[page:Object3D] → [page:Line] →

# 线段（[name]）

在若干对的顶点之间绘制的一系列的线。
它和[page:Line]几乎是相同的，唯一的区别是它在渲染时使用的是[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/drawElements gl.LINES]， 而不是[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/drawElements gl.LINE_STRIP]。

## 构造器

### [name]( [param:Geometry geometry], [param:Material material] )

[page:Geometry geometry] —— 表示每条线段的两个顶点。
[page:Material material] —— 线的材质，默认值是[page:LineBasicMaterial LineBasicMaterial]。

如果没有指定材质，一个随机颜色的线的材质将会被创建，并应用到该物体上。

## 属性

共有属性请参见其基类[page:Line]。

### [property:Boolean isLineSegments]

用于检查这个类或者其派生类是否为线段，默认值为*true*。 你不应当对这个属性进行改变，因为它在内部使用，以用于优化。

## 方法

共有方法请参见其基类[page:Line]。

## 源代码

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]