# 圆柱坐标（[name]）

一个点的[link:https://en.wikipedia.org/wiki/Cylindrical_coordinate_system cylindrical coordinates]（圆柱坐标）。

## 构造器（Constructor）

### [name]( [param:Float radius], [param:Float theta], [param:Float y] )

[page:Float radius] - 从原点到x-z平面上一点的距离 默认值为 *1.0*.
[page:Float theta] - 在x-z平面内的逆时针角度，以z轴正方向的计算弧度。默认值为0。
[page:Float y] - x-z平面以上的高度 默认值为 *0*.

## 属性（Properties）

### [property:Float radius]

### [property:Float theta]

### [property:Float y]

## Methods

### [method:Cylindrical clone]()

返回一个与当前拥有相同 [page:.radius radius], [page:.theta theta] 和 [page:.y y] 属性的圆柱坐标。

### [method:Cylindrical copy]( [param:Cylindrical other] )

将传入的圆柱坐标对象的 [page:.radius radius], [page:.theta theta] 和 [page:.y y] 属性赋给当前对象。

### [method:Cylindrical set]( [param:Float radius], [param:Float theta], [param:Float y] )

设置该对象的 [page:.radius radius], [page:.theta theta] 和 [page:.y y] 属性。

### [method:Cylindrical setFromVector3]( [param:Vector3 vec3] )

从 [page:Vector3 Vector3] 中取x,y,z,并调用setFromCartesianCoords来设置圆柱坐标的 [page:.radius radius]、[page:.theta theta] 和 [page:.y y] 的属性值。

### [method:Cylindrical setFromCartesianCoords]( [param:Float x], [param:Float y], [param:Float z] )

使用笛卡尔坐标来设置该圆柱坐标中 [page:.radius radius], [page:.theta theta] 以及 [page:.y y] 的属性值。

## 源码（Source）

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]