Name=Parkour

#Goal window
MsgParkour=This parkour is over %d checkpoints, check the scoreboard for the number of completed checkpoints per player.
MsgParkourWon=Congratulations, you have won this parkour!
MsgParkourWonTeam=Congratulations, your team has won this parkour!
MsgParkourLost=You have lost this parkour.
MsgParkourLostTeam=Your team has lost this parkour.

#Respawn
MsgRespawn0=%s tries again.
MsgRespawn1=%s has died.
MsgRespawn2=Haha, %s!
MsgRespawn3=We're mourning %s.
MsgNewRespawn=You'll now respawn here.

#Short Description
MsgShortDesc=Fertig: %d%

#Scoreboard
MsgCaptionX=Parkour over %d checkpoints.
MsgCaptionNone=Parkour without checkpoints.

#Best time
MsgBestTime=%s has set a new personal best time of %s.

#Evaluation data
MsgEvalPlrWon=%s has won the parkour in %s.
MsgEvalTeamWon=The team %s has won the parkour in %s.
MsgEvalPlayerX=You have cleared %d out of %d checkpoints.
MsgEvalPlayerAll=You have cleared all checkpoints.

#Editor
OnCleared=Aktion: CP erreicht
OnClearedHelp=Aktion, die ausgefuehrt wird, wenn ein Spieler einen Checkpoint freischaltet.
OnFirstCleared=Aktion: CP erstmals erreicht
OnFirstClearedHelp=Aktion, die ausgefuehrt wird, wenn der erste Spieler einen Checkpoint freischaltet.
OnRespawn=Aktion: Respawn
OnRespawnHelp=Aktion, die ausgefuehrt wird, wenn ein Spieler an einem Checkpoint neu startet.
ResetAllCleared=Checkpoint reset
ResetAllClearedHelp=Setzt die Checkpoints fuer alle Spieler auf 'nicht erreicht' zurueck.
