<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE TS>
<TS version="2.1" language="pl_PL">
<context>
    <name>CAboutDlg</name>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="428"/>
        <source>Qt cross-platform application framework</source>
        <translation>Qt - międzyplatformowe szablony aplikacji</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="432"/>
        <source>Audio reverberation code by Perry R. Cook and Gary P. Scavone</source>
        <translation>Kod algorytmu pogłosu: Perry R. Cook i Gary P Scavone</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="435"/>
        <source>Some pixmaps are from the</source>
        <translation>Niektóre obrazki pochodzą z</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="407"/>
        <source>This app enables musicians to perform real-time jam sessions over the internet.</source>
        <translation>Aplikacja pozwala muzykom na sesje dźwiękowe w czasie rzeczywistym przez internet.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="408"/>
        <source>There is a server which collects  the audio data from each client, mixes the audio data and sends the mix  back to each client.</source>
        <translation>To jest serwer, który zbiera dane audio każdego uczestnika i już zmiksowane odsyła do każdego.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="427"/>
        <source>This app uses the following libraries, resources or code snippets:</source>
        <translation>Aplikacja korzysta z następująuch bibliotek, źródeł lub fragmentów kodu:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="437"/>
        <source>Country flag icons by Mark James</source>
        <translation>Ikony flag poszczególnych krajów: Mark James</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="478"/>
        <source>For details on the contributions check out the </source>
        <translation>Aby znaleźć szczegółowe informacje o współtwórcach sprawdź </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="479"/>
        <source>Github Contributors list</source>
        <translation>Lista współautorów na Github-ie</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="483"/>
        <source>Spanish</source>
        <translation>hiszpański</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="485"/>
        <source>French</source>
        <translation>francuski</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="487"/>
        <source>Portuguese</source>
        <translation>portugalski</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="490"/>
        <source>Dutch</source>
        <translation>holenderski</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="492"/>
        <source>Italian</source>
        <translation>włoski</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="494"/>
        <source>German</source>
        <translation>niemiecki</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="496"/>
        <source>Polish</source>
        <translation>polski</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="499"/>
        <source>Swedish</source>
        <translation>szwedzki</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="501"/>
        <source>Slovak</source>
        <translation>słowacki</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="508"/>
        <source>About </source>
        <translation>O programie </translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CAboutDlgBase</name>
    <message>
        <location filename="../../aboutdlgbase.ui" line="20"/>
        <source>About</source>
        <translation>O programie</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../aboutdlgbase.ui" line="59"/>
        <source>TextLabelVersion</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../aboutdlgbase.ui" line="72"/>
        <source>Copyright (C) 2005-2020 Volker Fischer and others</source>
        <translation>Copyright (C) 2005-2020 Volker Fischer i inni</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../aboutdlgbase.ui" line="106"/>
        <source>A&amp;bout</source>
        <translation>O &amp;programie</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../aboutdlgbase.ui" line="120"/>
        <source>&amp;Libraries</source>
        <translation>&amp;Biblioteki</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../aboutdlgbase.ui" line="134"/>
        <source>&amp;Contributors</source>
        <translation>&amp;Współtwórcy</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../aboutdlgbase.ui" line="148"/>
        <source>&amp;Translation</source>
        <translation>&amp;Tłumaczenia</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../aboutdlgbase.ui" line="198"/>
        <source>&amp;OK</source>
        <translation>&amp;OK</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CAnalyzerConsole</name>
    <message>
        <location filename="../../analyzerconsole.cpp" line="49"/>
        <source>Analyzer Console</source>
        <translation>Konsola analizatora</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../analyzerconsole.cpp" line="68"/>
        <source>Error Rate of Each Buffer Size</source>
        <translation>Częstotliwość występowania błędu dla każdego rozmiaru bufora</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CAudioMixerBoard</name>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="848"/>
        <source>Personal Mix at the Server</source>
        <translation>Własny miks na serwerze</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="848"/>
        <source>When connected to a server, the controls here allow you to set your local mix without affecting what others hear from you. The title shows the server name and, when known, whether it is actively recording.</source>
        <translation>Podczas połączenia z serwerem, znajdujące się tutaj opcje pozwalają ustawić własny miks bez wpływu na to jak inni ciebie słyszą. W tytule zawarta jest nazwa serwera oraz to, czy nagrywanie jest aktywne.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="925"/>
        <source>Server</source>
        <translation>Serwer</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="934"/>
        <source>T R Y I N G   T O   C O N N E C T</source>
        <translation>P R Ó B U J Ę   S I Ę   P O Ł Ą C Z Y Ć</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="1100"/>
        <source>RECORDING ACTIVE</source>
        <translation>NAGRYWANIE AKTYWNE</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="1103"/>
        <source>Personal Mix at: </source>
        <translation>Własny miks na: </translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CChannelFader</name>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="43"/>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="243"/>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="259"/>
        <source>Pan</source>
        <translation>Panorama</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="47"/>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="160"/>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="260"/>
        <source>Mute</source>
        <translation>Wycisz</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="48"/>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="164"/>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="261"/>
        <source>Solo</source>
        <translation>Solo</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="66"/>
        <source>&amp;No grouping</source>
        <translation>&amp;Nie grupuj</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="67"/>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="68"/>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="69"/>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="70"/>
        <source>Assign to group</source>
        <translation>Przypisz do grupy</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="136"/>
        <source>Channel Level</source>
        <translation>Poziom kanału</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="139"/>
        <source>Input level of the current audio channel at the server</source>
        <translation>Poziom wejściowy aktualnego kanału audio na serwerze</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="142"/>
        <source>Mixer Fader</source>
        <translation>Suwak miksera</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="145"/>
        <source>Local mix level setting of the current audio channel at the server</source>
        <translation>Lokalne ustawienie poziomu miksowania bieżącego kanału audio na serwerze</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="148"/>
        <source>Status Indicator</source>
        <translation>Wskaźnik stanu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="148"/>
        <source>Shows a status indication about the client which is assigned to this channel. Supported indicators are:</source>
        <translation>Pokazuje wskazanie statusu uczestnika, który jest przypisany do tego kanału. Wskazana oznaczają:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="153"/>
        <source>Status indicator label</source>
        <translation>Etykieta wskaźnika stanu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="155"/>
        <source>Panning</source>
        <translation>Ustawienia panoramy</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="158"/>
        <source>Local panning position of the current audio channel at the server</source>
        <translation>Lokalna pozycja panoramy aktualnego kanału dźwiękowego na serwerze</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="160"/>
        <source>With the Mute checkbox, the audio channel can be muted.</source>
        <translation>Pole wyboru wycisza kanał audio.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="162"/>
        <source>Mute button</source>
        <translation>Przycisk wyciszenia</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="168"/>
        <source>Solo button</source>
        <translation>Przycisk funkcji Solo</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="170"/>
        <source>Group</source>
        <translation>Grupa</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="170"/>
        <source>With the Grp checkbox, a group of audio channels can be defined. All channel faders in a group are moved in proportional synchronization if any one of the group faders are moved.</source>
        <translation>Pole wybory GR służy do definiowania grupy kanałów dźwiękowych. Kiedy jeden z suwaków w grupie jest przesuwany, wszystkie inne przesuwane są proporcjonalnie.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="173"/>
        <source>Group button</source>
        <translation>Przycisk grupy</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="175"/>
        <source>Fader Tag</source>
        <translation>Etykieta suwaka</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="821"/>
        <source>Alias</source>
        <translation>Nazwa</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="137"/>
        <source>Displays the pre-fader audio level of this channel.  All clients connected to the server will be assigned an audio level, the same value for every client.</source>
        <translation>Pokazuje początkowy poziom dźwięku suwaka tego kanału.  Każdemu uczetnikowi podłączającemu się do tego serwera zostanie ustawiony ten poziom, ta sama wartość dla każdego.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="142"/>
        <source>Adjusts the audio level of this channel. All clients connected to the server will be assigned an audio fader, displayed at each client, to adjust the local mix.</source>
        <translation>Regulacja poziomu dźwięku tego kanału. Wszystkim klientom połączonym z serwerem zostanie przypisany suwak, wyświetlany przy każdym kliencie, w celu dostosowania lokalnego miksowania.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="150"/>
        <source>Speaker with cancellation stroke: Indicates that another client has muted you.</source>
        <translation>Przekreślony głośnik: Oznacza, że któryś użytkownik cię wyciszył.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="155"/>
        <source>Sets the pan from Left to Right of the channel. Works only in stereo or preferably mono in/stereo out mode.</source>
        <translation>Ustawia panoramę do prawej strony kanału. Działa tylko w trybie stereo lub najlepiej mono in/stereo out.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="164"/>
        <source>With the Solo checkbox, the audio channel can be set to solo which means that all other channels except the soloed channel are muted. It is possible to set more than one channel to solo.</source>
        <translation>Za pomocą tego pola wyboru, kanał audio może być ustawiony na solo, co oznacza, że wszystkie inne kanały są wyciszone. Możliwe jest ustawienie więcej niż jednego kanału w tym trybie.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="175"/>
        <source>The fader tag identifies the connected client. The tag name, a picture of your instrument and the flag of your country can be set in the main window.</source>
        <translation>Oznaczenie suwaka idenyfikuje podłączonego uczestnika. Nazwa, obrazek i flaga kraju ustawia się w głównym oknie programu.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="180"/>
        <source>Mixer channel instrument picture</source>
        <translation>Obrazek instrumentu dla kanału miksera</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="182"/>
        <source>Mixer channel label (fader tag)</source>
        <translation>Etykieta kanału mieksera (nazwa suwaka)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="184"/>
        <source>Mixer channel country flag</source>
        <translation>Flaga kraju kanału miksera</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="228"/>
        <source>PAN</source>
        <translation>PANORAMA</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="229"/>
        <source>MUTE</source>
        <translation>WYCISZENIE</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="230"/>
        <source>SOLO</source>
        <translation>SOLO</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="231"/>
        <source>GRP</source>
        <translation>GR</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="244"/>
        <source>M</source>
        <translation>W</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="245"/>
        <source>S</source>
        <translation>S</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="246"/>
        <source>G</source>
        <translation>G</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="262"/>
        <source>Grp</source>
        <translation>Gr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="743"/>
        <source>Alias/Name</source>
        <translation>Nick/Nazwa</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="750"/>
        <source>Instrument</source>
        <translation>Instrument</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="760"/>
        <source>Location</source>
        <translation>Lokalizacja</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="788"/>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="794"/>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="800"/>
        <source>Skill Level</source>
        <translation>Poziom umiejętności</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="787"/>
        <source>Beginner</source>
        <translation>Początkujący</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="793"/>
        <source>Intermediate</source>
        <translation>Średniozaawansowany</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="799"/>
        <source>Expert</source>
        <translation>Ekspert</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../audiomixerboard.cpp" line="812"/>
        <source>Musician Profile</source>
        <translation>Profil muzyka</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CChatDlg</name>
    <message>
        <location filename="../../chatdlg.cpp" line="37"/>
        <source>Chat Window</source>
        <translation>Okno Czatu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../chatdlg.cpp" line="37"/>
        <source>The chat window shows a history of all chat messages.</source>
        <translation>Okno rozmowy pokazuje historię wszystkich widomości czatu.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../chatdlg.cpp" line="40"/>
        <source>Chat history</source>
        <translation>Historia czatu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../chatdlg.cpp" line="43"/>
        <source>Input Message Text</source>
        <translation>Wprowadzanie wiadomości czatu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../chatdlg.cpp" line="43"/>
        <source>Enter the chat message text in the edit box and press enter to send the message to the server which distributes the message to all connected clients. Your message will then show up in the chat window.</source>
        <translation>Wpisz tekst widomości w polu edycji i wciśnij enter, aby wysłać wiadomość do serwera, który roześle ją do wszystkich podłączonych osób. Twoja wiadomość pojawi się w oknie czatu.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../chatdlg.cpp" line="48"/>
        <source>New chat text edit box</source>
        <translation>Pole edycji nowego tekstu czatu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../chatdlg.cpp" line="59"/>
        <source>Type a message here</source>
        <translation>Napisz tu wiadomość</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../chatdlg.cpp" line="64"/>
        <source>&amp;Edit</source>
        <translation>&amp;Edytuj</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../chatdlg.cpp" line="66"/>
        <source>Cl&amp;ear Chat History</source>
        <translation>&amp;Wyczyść historię rozmowy</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../chatdlg.cpp" line="136"/>
        <source>Do you want to open the link</source>
        <translation>Chcesz otworzyć ten link</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../chatdlg.cpp" line="137"/>
        <source>in an external browser?</source>
        <translation>w zewnętrznej przeglądarce?</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CChatDlgBase</name>
    <message>
        <location filename="../../chatdlgbase.ui" line="20"/>
        <source>Chat</source>
        <translation>Czat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../chatdlgbase.ui" line="54"/>
        <source>&amp;Send</source>
        <translation>&amp;Wyślij</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CClientDlg</name>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="53"/>
        <source>Input Level Meter</source>
        <translation>Miernik Poziomu Wejścia</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="56"/>
        <source>Make sure not to clip the input signal to avoid distortions of the audio signal.</source>
        <translation>Aby uniknąć zniekształceń sygnału audio, należy upewnić się, że sygnał wejściowy nie jest obcinany.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="71"/>
        <source>Input level meter</source>
        <translation>Miernik poziomu wejścia</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="72"/>
        <source>Simulates an analog LED level meter.</source>
        <translation>Symuluje analogową diodę miernika poziomu.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="87"/>
        <source>Connect/Disconnect Button</source>
        <translation>Przycisk Połącz/Rozłącz</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="92"/>
        <source>Connect and disconnect toggle button</source>
        <translation>Przycisk przełącznika połącz i rozłącz</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="95"/>
        <source>Local Audio Input Fader</source>
        <translation>Fader Lokalnego Wejścia Audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="102"/>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="659"/>
        <source>L</source>
        <translation>L</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="102"/>
        <source>, where</source>
        <translation>, gdzie</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="103"/>
        <source>is the current attenuation indicator.</source>
        <translation>jest wskaźnik aktualnego tłumienia.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="109"/>
        <source>Local audio input fader (left/right)</source>
        <translation>Suwak lokalnego wejścia audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="138"/>
        <source>Delay Status LED</source>
        <translation>Dioda stanu opóźnienia</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="155"/>
        <source>Delay status LED indicator</source>
        <translation>Wskaźnik diody stanu opóźnienia</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="158"/>
        <source>Buffers Status LED</source>
        <translation>Dioda stanu buforów</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="163"/>
        <source>The network jitter buffer is not large enough for the current network/audio interface jitter.</source>
        <translation>Bufor dla odchyleń sieciowych nie jest wystarczający dla aktualnych odchyleń interfejsu sieciowego/dźwiękowego.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="53"/>
        <source>This shows the level of the two stereo channels for your audio input.</source>
        <translation>Pokazuje poziom dwóch kanałów stereo dla wejścia audio.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="59"/>
        <source>If the application is connected to a server and you play your instrument/sing into the microphone, the VU meter should flicker. If this is not the case, you have probably selected the wrong input channel (e.g. &apos;line in&apos; instead of the microphone input) or set the input gain too low in the (Windows) audio mixer.</source>
        <translation>Jeśli aplikacja jest już podłączona do serwera i grasz na instrumencie/śpiewasz do mikrofonu, miernik VU powinien migać. Jeśli tak nie jest, prawdopodobnie wybrany został niewłaściwy kanał wejściowy (np. wejście liniowe zamiast wejścia mikrofonowego) lub ustawione zostało zbyt niskie wzmocnienie wejściowe w mikserze audio (Windows).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="65"/>
        <source>For proper usage of the application, you should not hear your singing/instrument through the loudspeaker or your headphone when the software is not connected.This can be achieved by muting your input audio channel in the Playback mixer (not the Recording mixer!).</source>
        <translation>W celu prawidłowego korzystania z aplikacji nie należy słyszeć śpiewu/instrumentu przez głośnik lub słuchawki, gdy oprogramowanie nie jest podłączone. Można to osiągnąć wyciszając wejściowy kanał audio w mikserze odtwarzającym (nie w mikserze nagrywającym!).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="88"/>
        <source>Opens a dialog where you can select a server to connect to. If you are connected, pressing this button will end the session.</source>
        <translation>otwiera okno wyboru serwera. do którego można się podłączyć, a gdy połączono, naciśnięcie tego przycisku spowoduje zakończenie sesji.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="96"/>
        <source>Controls the relative levels of the left and right local audio channels. For a mono signal it acts as a pan between the two channels.For example, if a microphone is connected to the right input channel and an instrument is connected to the left input channel which is much louder than the microphone, move the audio fader in a direction where the label above the fader shows </source>
        <translation>Kontroluje względne poziomy lewego i prawego lokalnego kanału audio. Na przykład, jeśli mikrofon jest podłączony do prawego kanału wejściowego, a instrument jest podłączony do lewego kanału wejściowego, który jest znacznie głośniejszy od mikrofonu, należy przesunąć suwak audio w kierunku, w którym pokazuje etykieta nad suwakiem </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="112"/>
        <source>Reverb effect</source>
        <translation>Efekt pogłosu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="113"/>
        <source>Reverb can be applied to one local mono audio channel or to both channels in stereo mode. The mono channel selection and the reverb level can be modified. For example, if a microphone signal is fed in to the right audio channel of the sound card and a reverb effect needs to be applied, set the channel selector to right and move the fader upwards until the desired reverb level is reached.</source>
        <translation>Pogłos może być zastosowany do jednego lokalnego kanału audio mono lub do obu kanałów w trybie stereo. Wybór kanału monofonicznego i poziom pogłosu mogą być modyfikowane. Na przykład, jeśli sygnał z mikrofonu jest podawany do prawego kanału audio karty dźwiękowej i konieczne jest zastosowanie efektu pogłosu, należy ustawić przełącznik wyboru kanału w prawo i przesunąć suwak w górę, aż do osiągnięcia żądanego poziomu pogłosu.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="124"/>
        <source>Reverb effect level setting</source>
        <translation>Ustawienie poziomu efektu pogłosu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="127"/>
        <source>Reverb Channel Selection</source>
        <translation>Wybór kanału z pogłosem</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="128"/>
        <source>With these radio buttons the audio input channel on which the reverb effect is applied can be chosen. Either the left or right input channel can be selected.</source>
        <translation>Za pomocą tych przycisków wyboru można ustawić kanał wejściowy audio, na którym zostanie zastosowany efekt pogłosu. Można wybrać lewy lub prawy.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="133"/>
        <source>Left channel selection for reverb</source>
        <translation>Wybór lewego kanału dla pogłosu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="135"/>
        <source>Right channel selection for reverb</source>
        <translation>Wybór prawego kanału dla pogłosu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="139"/>
        <source>Shows the current audio delay status:</source>
        <translation>Pokazuje obecny status opóźnienia audio:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="141"/>
        <source>Green</source>
        <translation>Zielony</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="141"/>
        <source>The delay is perfect for a jam session.</source>
        <translation>Opóźnienie jest idealne dla sesji.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="143"/>
        <source>Yellow</source>
        <translation>Żółty</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="143"/>
        <source>A session is still possible but it may be harder to play.</source>
        <translation>Sesja jest nadal możliwa, ale może być trudniej grać.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="145"/>
        <source>Red</source>
        <translation>Czerwony</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="145"/>
        <source>The delay is too large for jamming.</source>
        <translation>Opóźnienie jest zbyt duże dla sesji.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="151"/>
        <source>If this LED indicator turns red, you will not have much fun using the application.</source>
        <translation>Jeśli ta dioda zmieni kolor na czerwony, korzystanie z aplikacji może być utrudnione.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="159"/>
        <source>The buffers status LED shows the current audio/streaming status. If the light is red, the audio stream is interrupted. This is caused by one of the following problems:</source>
        <translation>Dioda stanu buforów pokazuje aktualny status audio/transmisji. Jeśli dioda świeci na czerwono, strumień audio zostaje przerwany. Może to być spowodowane przez jeden z poniższych problemów:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="165"/>
        <source>The sound card&apos;s buffer delay (buffer size) is too small (see Settings window).</source>
        <translation>Opóźnienie bufora karty dźwiękowej (rozmiar bufora) jest zbyt małe (patrz okno Ustawienia).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="167"/>
        <source>The upload or download stream rate is too high for your internet bandwidth.</source>
        <translation>Prędkość przesyłania lub pobierania strumienia audio jest zbyt wysoka dla dostępnej prędkości internetu.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="169"/>
        <source>The CPU of the client or server is at 100%.</source>
        <translation>Obciążenie CPU klienta lub serwera wynosi 100%.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="175"/>
        <source>Buffers status LED indicator</source>
        <translation>Dioda wskazująca stan buforów</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="190"/>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="1211"/>
        <source>C&amp;onnect</source>
        <translation>&amp;Połącz</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="226"/>
        <source>software upgrade available</source>
        <translation>dostępna aktualizacja oprogramowania</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="243"/>
        <source>&amp;File</source>
        <translation>&amp;Plik</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="245"/>
        <source>&amp;Load Mixer Channels Setup...</source>
        <translation>Wczytaj ustawienia kanałów &amp;miksera...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="248"/>
        <source>&amp;Save Mixer Channels Setup...</source>
        <translation>Zapi&amp;sz ustawienia kanałów miksera...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="258"/>
        <source>&amp;View</source>
        <translation>&amp;Widok</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="260"/>
        <source>&amp;Connection Setup...</source>
        <translation>&amp;Konfiguracja połączenia...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="263"/>
        <source>My &amp;Profile...</source>
        <translation>Mój &amp;profil...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="266"/>
        <source>C&amp;hat...</source>
        <translation>&amp;Czat...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="269"/>
        <source>&amp;Settings...</source>
        <translation>&amp;Ustawienia...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="275"/>
        <source>&amp;Analyzer Console...</source>
        <translation>&amp;Konsola analizatora...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="283"/>
        <source>N&amp;o User Sorting</source>
        <translation>&amp;Bez sortowania kanałów</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="286"/>
        <source>Sort Users by &amp;Name</source>
        <translation>Sortuj kanały według &amp;nazwy</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="289"/>
        <source>Sort Users by &amp;Instrument</source>
        <translation>Sortuj kanały według &amp;instrumentu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="292"/>
        <source>Sort Users by &amp;Group</source>
        <translation>Sortuj kanały według &amp;grupy</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="295"/>
        <source>Sort Users by &amp;City</source>
        <translation>Sortuj kanały według &amp;miasta</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="1139"/>
        <source>Ok</source>
        <translation type="unfinished">Ok</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&amp;Clear All Stored Solo Settings</source>
        <translation type="vanished">Wy&amp;czyść wszystkie zachowane ustawienia użytkowników</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="336"/>
        <source>Set All Faders to New Client &amp;Level</source>
        <translation>Ustaw suwaki do określonego w ustawieniach &amp;poziomu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="253"/>
        <source>E&amp;xit</source>
        <translation>&amp;Wyjdź</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="281"/>
        <source>&amp;Edit</source>
        <translation>&amp;Edytuj</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="325"/>
        <source>Use &amp;Two Rows Mixer Panel</source>
        <translation>Używaj &amp;dwurzędowego panelu miksera</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="333"/>
        <source>&amp;Clear All Stored Solo and Mute Settings</source>
        <translation>Wy&amp;czyść wszystkie ustawienia solo/wycissz</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="646"/>
        <source>Center</source>
        <translation>Środek</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="653"/>
        <source>R</source>
        <translation>P</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="745"/>
        <source>Central Server</source>
        <translation>Serwer centralny</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="790"/>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="805"/>
        <source>Select Channel Setup File</source>
        <translation>Wybierz plik ustawień kanału</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="921"/>
        <source>user</source>
        <translation>użytkownik</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="925"/>
        <source>users</source>
        <translation>użytkownicy</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="1123"/>
        <source>Your sound card is not working correctly. Please open the settings dialog and check the device selection and the driver settings.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlg.cpp" line="1186"/>
        <source>D&amp;isconnect</source>
        <translation>&amp;Rozłącz</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CClientDlgBase</name>
    <message>
        <location filename="../../clientdlgbase.ui" line="116"/>
        <source>Delay</source>
        <translation>Opóźnienie</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlgbase.ui" line="168"/>
        <source>Buffers</source>
        <translation>Bufory</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlgbase.ui" line="229"/>
        <source>Input</source>
        <translation>Wejście</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlgbase.ui" line="277"/>
        <source>L</source>
        <translation>L</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlgbase.ui" line="287"/>
        <source>R</source>
        <translation>P</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlgbase.ui" line="326"/>
        <source>&amp;Mute Myself</source>
        <translation>&amp;Wycisz mnie</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlgbase.ui" line="333"/>
        <source>&amp;Settings</source>
        <translation>&amp;Ustawienia</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlgbase.ui" line="340"/>
        <source>&amp;Chat</source>
        <translation>&amp;Czat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlgbase.ui" line="347"/>
        <source>C&amp;onnect</source>
        <translation>&amp;Połącz</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlgbase.ui" line="376"/>
        <source>Pan</source>
        <translation>Panorama</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlgbase.ui" line="392"/>
        <source>Center</source>
        <translation>Środek</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlgbase.ui" line="466"/>
        <source>Reverb</source>
        <translation>Pogłos</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlgbase.ui" line="532"/>
        <source>Left</source>
        <translation>Lewy</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlgbase.ui" line="539"/>
        <source>Right</source>
        <translation>Prawy</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlgbase.ui" line="554"/>
        <source>MUTED (Other people won&apos;t hear you)</source>
        <translation>WYCISZONY (Inni nie będą cię słyszeć)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientdlgbase.ui" line="577"/>
        <source>Update check</source>
        <translation>Sprawdzanie uaktualnień</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CClientSettingsDlg</name>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="41"/>
        <source>Jitter Buffer Size</source>
        <translation>Rozmiar bufora odchyleń</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="50"/>
        <source>The jitter buffer setting is therefore a trade-off between audio quality and overall delay.</source>
        <translation>Wartość bufora odchyleń jest więc kompromisem pomiędzy jakością dźwięku a całkowitym opóźnieniem.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="75"/>
        <source>Local jitter buffer slider control</source>
        <translation>Suwak kontrolujący lokalny bufor odchyleń</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="78"/>
        <source>Server jitter buffer slider control</source>
        <translation>Suwak kontrolujący bufor odchyleń na serwerze</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="80"/>
        <source>Auto jitter buffer switch</source>
        <translation>Przełącznik automatycznego rozmiaru bufora odchyleń</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="82"/>
        <source>Jitter buffer status LED indicator</source>
        <translation>Dioda stanu bufora odchyleń</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="86"/>
        <source>Sound Card Device</source>
        <translation>Urządzenie dźwiękowe</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="87"/>
        <source>The ASIO driver (sound card) can be selected using </source>
        <translation>Sterownik ASIO (karta dźwiękowa) można wybrać za pomocą programu </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="88"/>
        <source> under the Windows operating system. Under MacOS/Linux, no sound card selection is possible. If the selected ASIO driver is not valid an error message is shown and the previous valid driver is selected.</source>
        <translation> pod systemem operacyjnym Windows. W systemie MacOS/Linux nie ma możliwości wyboru karty dźwiękowej. Jeśli wybrany sterownik ASIO nie jest prawidłowy, wyświetlany jest komunikat o błędzie i wybierany jest poprzedni prawidłowy sterownik.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="90"/>
        <source>If the driver is selected during an active connection, the connection is stopped, the driver is changed and the connection is started again automatically.</source>
        <translation>Jeżeli podczas aktywnego połączenia zostanie wybrany sterownik, to połączenie zostanie przerwane, sterownik zostanie zmieniony i połączenie zostanie ponownie automatycznie uruchomione.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="95"/>
        <source>Sound card device selector combo box</source>
        <translation>Pole wyboru urządzenia karty dźwiękowej</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="102"/>
        <source>If you are using the kX ASIO driver, make sure to connect the ASIO inputs in the kX DSP settings panel.</source>
        <translation>Jeśli używasz sterownika kX ASIO, upewnij się, że podłączyłeś wejścia ASIO w panelu ustawień kX DSP.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="108"/>
        <source>Sound Card Channel Mapping</source>
        <translation>Mapowanie kanałów kart dźwiękowych</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="111"/>
        <source>For each </source>
        <translation>Dla każdego </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="112"/>
        <source> input/output channel (Left and Right channel) a different actual sound card channel can be selected.</source>
        <translation> kanał wejściowy/wyjściowy (kanał prawy i lewy) - mogą być wybrane różne kanały karty dźwiękowej.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="119"/>
        <source>Left input channel selection combo box</source>
        <translation>Pole wyboru lewego kanału wejściowego</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="121"/>
        <source>Right input channel selection combo box</source>
        <translation>Pole wyboru prawego kanału wejściowego</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="123"/>
        <source>Left output channel selection combo box</source>
        <translation>Pole wyboru lewego kanału wyjściowego</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="125"/>
        <source>Right output channel selection combo box</source>
        <translation>Pole wyboru prawego kanału wyjściowego</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="128"/>
        <source>Enable Small Network Buffers</source>
        <translation>Używaj małych buforów sieciowych</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="128"/>
        <source>If enabled, the support for very small network audio packets is activated. Very small network packets are only actually used if the sound card buffer delay is smaller than </source>
        <translation>Jeśli jest włączona jest obsługa bardzo małych sieciowych pakietów audio. Bardzo małe pakiety sieciowe są rzeczywiście wykorzystywane tylko wtedy, gdy opóźnienie bufora karty dźwiękowej jest mniejsze niż </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="135"/>
        <source>Enable small network buffers check box</source>
        <translation>Pole wyboru Włącz Małe Bufory Sieciowe</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="138"/>
        <source>Sound Card Buffer Delay</source>
        <translation>Opóźnienie Bufora Karty Dźwiękowej</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="141"/>
        <source>Three buffer sizes are supported</source>
        <translation>Obsługiwane są trzy wielkości buforów</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="165"/>
        <source>The buffer setting is therefore a trade-off between audio quality and overall delay.</source>
        <translation>Wartość bufora odchyleń jest więc kompromisem pomiędzy jakością dźwięku a całkowitym opóźnieniem.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="180"/>
        <source>128 samples setting radio button</source>
        <translation>przycisk wyboru 128-samplowego bufora</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="183"/>
        <source>256 samples setting radio button</source>
        <translation>przycisk wyboru 256-samplowego bufora</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="186"/>
        <source>ASIO setup push button</source>
        <translation>Przycisk ustawień ASIO</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="324"/>
        <source>Fancy</source>
        <translation>Fantazyjna</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="325"/>
        <source>Compact</source>
        <translation>Kompaktowa</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="196"/>
        <source>Audio Channels</source>
        <translation>Kanały Audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="210"/>
        <source> mode will increase your stream&apos;s data rate. Make sure your upload rate does not exceed the available upload speed of your internet connection.</source>
        <translation> tryb ten zwiększy szybkość przesyłania danych w strumieniu. Upewnij się, że prędkość przesyłania danych nie przekracza dostępnej prędkości przesyłania połączenia internetowego.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="219"/>
        <source>Audio channels combo box</source>
        <translation>Pole wyboru kanałów audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="222"/>
        <source>Audio Quality</source>
        <translation>Jakość Audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="229"/>
        <source>Audio quality combo box</source>
        <translation>Pole ustawień jakości audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="232"/>
        <source>New Client Level</source>
        <translation>Poziom nowego klienta</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="241"/>
        <source>New client level edit box</source>
        <translation>Pole edycji poziomu nowego klienta</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="253"/>
        <source>Current Connection Status Parameter</source>
        <translation>Wskaźnik aktualnego stanu połączenia</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="99"/>
        <source>If the ASIO4ALL driver is used, please note that this driver usually introduces approx. 10-30 ms of additional audio delay. Using a sound card with a native ASIO driver is therefore recommended.</source>
        <translation>Jeśli używany jest sterownik ASIO4ALL, należy pamiętać, że zazwyczaj wprowadza on ok. 10-30 ms dodatkowego opóźnienia dźwięku. Dlatego zaleca się używanie karty dźwiękowej z natywnym sterownikiem ASIO.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="109"/>
        <source>If the selected sound card device offers more than one input or output channel, the Input Channel Mapping and Output Channel Mapping settings are visible.</source>
        <translation>Jeśli wybrane urządzenie karty dźwiękowej oferuje więcej niż jeden kanał wejściowy lub wyjściowy, widoczne są ustawienia Mapowanie Kanału Wejścia i Mapowanie Kanału Wejścia.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="131"/>
        <source> samples. The smaller the network buffers, the lower the audio latency. But at the same time the network load increases and the probability of audio dropouts also increases.</source>
        <translation> sample. Im mniejsze są bufory sieciowe, tym mniejsze jest opóźnienie dźwięku. Ale jednocześnie zwiększa się obciążenie sieci i prawdopodobieństwo przerw w transmisji dźwięku.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="160"/>
        <source>The actual buffer delay has influence on the connection status, the current upload rate and the overall delay. The lower the buffer size, the higher the probability of a red light in the status indicator (drop outs) and the higher the upload rate and the lower the overall delay.</source>
        <translation>Rzeczywiste opóźnienie bufora ma wpływ na status połączenia, bieżącą prędkość wysyłania i całkowite opóźnienie. Im mniejsza wielkość bufora, tym większe prawdopodobieństwo pojawienia się czerwonej kontrolki we wskaźniku statusu (drop-out) i tym większa szybkość wysyłania danych oraz tym mniejsze jest ogólne opóźnienie.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="177"/>
        <source>64 samples setting radio button</source>
        <translation>przycisk wyboru 64-samplowego bufora</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="244"/>
        <source>Custom Central Server Address</source>
        <translation>Własny adres centralnego serwera</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="261"/>
        <source>Audio Upstream Rate depends on the current audio packet size and compression setting. Make sure that the upstream rate is not higher than your available internet upload speed (check this with a service such as speedtest.net).</source>
        <translation>Prędkość wychodzącego strumienia audio zależy od ustawionej kompresji i rozmiaru ramki (mono/stereo). Upewnij się, że ta prędkość nie jest większa niż wyjściowa prędkość połączenia internetowego (można to sprawdzić np. przez speedtest.net).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="274"/>
        <source>If this LED indicator turns red, you will not have much fun using the </source>
        <translation>Jeśli ta dioda zmieni kolor na czerwony, może być utrudnione używanie </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="276"/>
        <source> software.</source>
        <translation> .</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="281"/>
        <source>ASIO Setup</source>
        <translation>Ustawienia ASIO</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="200"/>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="309"/>
        <source>Mono</source>
        <translation>Mono</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="310"/>
        <source>Mono-in/Stereo-out</source>
        <translation>Mono-in/Stereo-out</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="201"/>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="210"/>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="311"/>
        <source>Stereo</source>
        <translation>Stereo</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="41"/>
        <source>The jitter buffer compensates for network and sound card timing jitters. The size of the buffer therefore influences the quality of the audio stream (how many dropouts occur) and the overall delay (the longer the buffer, the higher the delay).</source>
        <translation>Bufor odchyleń kompensuje opóźnienia sieci i karty dźwiękowej. Rozmiar bufora ma zatem wpływ na jakość strumienia audio (ilość zakłóceń) i ogólne opóźnienie (im większy bufor, tym większe opóźnienie).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="45"/>
        <source>You can set the jitter buffer size manually for the local client and the remote server. For the local jitter buffer, dropouts in the audio stream are indicated by the light below the jitter buffer size faders. If the light turns to red, a buffer overrun/underrun has taken place and the audio stream is interrupted.</source>
        <translation>Można ręcznie ustawić rozmiar bufora odchyleń dla klienta lokalnego i zdalnego serwera. W przypadku lokalnego bufora, przerwy w strumieniu audio są sygnalizowane przez diodę poniżej suwaków bufora odchylenia. Zmiana koloru na czerwony, oznacza przekroczenie/zaniżenie bufora i strumień audio zostanie przerwany.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="52"/>
        <source>If the Auto setting is enabled, the jitter buffers of the local client and the remote server are set automatically based on measurements of the network and sound card timing jitter. If Auto is enabled, the jitter buffer size faders are disabled (they cannot be moved with the mouse).</source>
        <translation>Jeśli opcja Auto jest włączona, bufory odchylenia lokalnego klienta i zdalnego serwera są ustawiane automatycznie na podstawie pomiarów czasu trwania odchyleń sieci i karty dźwiękowej. Jeśli opcja Auto jest włączona, bufory są wyłączone (nie można ich przesuwać za pomocą myszy).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="59"/>
        <source>If the Auto setting is enabled, the network buffers of the local client and the remote server are set to a conservative value to minimize the audio dropout probability. To tweak the audio delay/latency it is recommended to disable the Auto setting and to lower the jitter buffer size manually by using the sliders until your personal acceptable amount of dropouts is reached. The LED indicator will display the audio dropouts of the local jitter buffer with a red light.</source>
        <translation>Jeśli opcja Auto jest włączone, bufory sieciowe klienta lokalnego i zdalnego serwera są ustawione na wartość zachowawczą, aby zminimalizować prawdopodobieństwo przerwania odtwarzania dźwięku. W celu dostrojenia opóźnienia dźwięku zaleca się wyłączenie ustawienia Auto i ręczne zmniejszenie rozmiaru bufora odchyleń za pomocą suwaków do momentu osiągnięcia zadawalającego poziomu zakłóceń. Dioda będzie sygnalizować czerwoną lampką przerwanie odtwarzania dźwięku w lokalnym buforze lokalnym.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="139"/>
        <source>The buffer delay setting is a fundamental setting of this software. This setting has an influence on many connection properties.</source>
        <translation>Ustawienie opóźnienia bufora jest podstawowym ustawieniem tego programu. To ustawienie ma wpływ na wiele właściwości połączenia.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="144"/>
        <source>64 samples: The preferred setting. Provides the lowest latency but does not work with all sound cards.</source>
        <translation>64 sample: preferowane ustawienie. Oferuje najniższe opóźnienie ale nie jest obsługiwane przez wszystkie karty dźwiękowe.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="146"/>
        <source>128 samples: Should work for most available sound cards.</source>
        <translation>128 sampli: powinno działać na większości z dostępnych kart dźwiękowych.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="148"/>
        <source>256 samples: Should only be used on very slow computers or with a slow internet connection.</source>
        <translation>256 sampli: używać tylko na bardzo słabych komputerach lub przy wolnych połączeniach internetowych.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="150"/>
        <source>Some sound card drivers do not allow the buffer delay to be changed from within the application. In this case the buffer delay setting is disabled and has to be changed using the sound card driver. On Windows, press the ASIO Setup button to open the driver settings panel. On Linux, use the Jack configuration tool to change the buffer size.</source>
        <translation>Niektóre sterowniki kart dźwiękowych nie pozwalają na zmianę opóźnienia bufora z poziomu aplikacji. W tym przypadku ustawienie opóźnienia bufora jest wyłączone i musi zostać zmienione za pomocą sterownika karty dźwiękowej. W systemie Windows, naciśnij przycisk ASIO Setup, aby otworzyć panel ustawień sterownika. W systemie Linux, użyj programu do konfiguracji serwera JACK i zmiany rozmiaru bufora.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="156"/>
        <source>If no buffer size is selected and all settings are disabled, an unsupported buffer size is used by the driver. The application will still work with this setting but with restricted performance.</source>
        <translation>Jeżeli nie jest wybrany żaden rozmiar bufora i te ustawienia nie są dostępne, oznacza to, że sterownik używa niewspieranego rozmiaru bufora. Aplikacja będzie nadal działać z tym ustawieniem, ale jej wydajność będzie ograniczona.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="169"/>
        <source>If the buffer delay settings are disabled, it is prohibited by the audio driver to modify this setting from within the software. On Windows, press the ASIO Setup button to open the driver settings panel. On Linux, use the Jack configuration tool to change the buffer size.</source>
        <translation>Jeśli ustawienia opóźnienia bufora są wyłączone, sterownik audio nie może modyfikować tego ustawienia z poziomu programu. W systemie Windows naciśnij przycisk ASIO Setup, aby otworzyć panel ustawień sterownika. W systemie Linux, użyj narzędzia konfiguracyjnego Jack do zmiany rozmiaru bufora.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="190"/>
        <source>Skin</source>
        <translation>Skórka</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="190"/>
        <source>Select the skin to be used for the main window.</source>
        <translation>Wybierz skórkę dla głównego okna aplikacji.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="193"/>
        <source>Skin combo box</source>
        <translation>Lista wyboru skórki</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="196"/>
        <source>Selects the number of audio channels to be used for communication between client and server. There are three modes available:</source>
        <translation>Wybiera liczbę kanałów audio, które mają być używane do komunikacji między klientem a serwerem. Dostępne są trzy tryby:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="200"/>
        <source>and </source>
        <translation>i </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="201"/>
        <source>These modes use one and two audio channels respectively.</source>
        <translation>Tryby te wykorzystują odpowiednio jeden i dwa kanały audio.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="203"/>
        <source>Mono in/Stereo-out</source>
        <translation>wejście mono/wyjście stereo</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="203"/>
        <source>The audio signal sent to the server is mono but the return signal is stereo. This is useful if the sound card has the instrument on one input channel and the microphone on the other. In that case the two input signals can be mixed to one mono channel but the server mix is heard in stereo.</source>
        <translation>Sygnał audio wysyłany do serwera jest mono, ale sygnał zwrotny jest stereo. Jest to przydatne, jeśli karta dźwiękowa ma instrument na jednym kanale wejściowym i mikrofon na drugim. W tym przypadku dwa sygnały wejściowe mogą być miksowane do jednego kanału mono, ale miks serwera jest słyszalny w trybie stereo.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="210"/>
        <source>Enabling </source>
        <translation>Włączanie </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="213"/>
        <source>In stereo streaming mode, no audio channel selection for the reverb effect will be available on the main window since the effect is applied to both channels in this case.</source>
        <translation>W trybie strumieniowania stereo w oknie głównym nie będzie dostępny wybór kanału audio dla efektu pogłosu, ponieważ w tym przypadku efekt jest stosowany do obu kanałów.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="222"/>
        <source>The higher the audio quality, the higher your audio stream&apos;s data rate. Make sure your upload rate does not exceed the available bandwidth of your internet connection.</source>
        <translation>Im wyższa jakość dźwięku, tym większa szybkość transmisji danych strumienia audio. Upewnij się, że prędkość przesyłania danych nie przekracza dostępnej przepustowości połączenia internetowego.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="233"/>
        <source>This setting defines the fader level of a newly connected client in percent. If a new client connects to the current server, they will get the specified initial fader level if no other fader level from a previous connection of that client was already stored.</source>
        <translation>To ustawienie definiuje poziom sygnału nowo podłączonego klienta w procentach. Jeśli nowy klient połączy się z aktualnym serwerem, otrzyma ten początkowy poziom sygnału, o ile żaden inny poziom z poprzedniego połączenia tego klienta nie był wcześniej zapisany.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="245"/>
        <source>Leave this blank unless you need to enter the address of a central server other than the default.</source>
        <translation>Należy pozostawić to puste pole, chyba że konieczne jest wprowadzenie adresu centralnego serwera innego niż domyślny.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="250"/>
        <source>Central server address combo box</source>
        <translation>Lista wyboru serwera  centralnego</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="254"/>
        <source>The Ping Time is the time required for the audio stream to travel from the client to the server and back again. This delay is introduced by the network and should be about 20-30 ms. If this delay is higher than about 50 ms, your distance to the server is too large or your internet connection is not sufficient.</source>
        <translation>Czas Ping Time to czas potrzebny do przejścia strumienia audio z klienta do serwera i z powrotem. Opóźnienie to jest wprowadzane przez sieć i powinno wynosić około 20-30 ms. Jeśli opóźnienie to jest większe niż około 50 ms, odległość do serwera jest zbyt duża lub połączenie internetowe nie jest wystarczające.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="259"/>
        <source>Overall Delay is calculated from the current Ping Time and the delay introduced by the current buffer settings.</source>
        <translation>Całkowite opóźnienie jest obliczane na podstawie bieżącego czasu ping i opóźnienia wprowadzonego przez bieżące ustawienia bufora.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="316"/>
        <source>Low</source>
        <translation>Niska</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="317"/>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="323"/>
        <source>Normal</source>
        <translation>Standardowa</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="318"/>
        <source>High</source>
        <translation>Wysoka</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.h" line="593"/>
        <source>Custom</source>
        <translation>Własny</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.h" line="596"/>
        <source>All Genres</source>
        <translation>Wszystkie style</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.h" line="599"/>
        <source>Genre Rock</source>
        <translation>Rock</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.h" line="602"/>
        <source>Genre Jazz</source>
        <translation>Jazz</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.h" line="605"/>
        <source>Genre Classical/Folk/Choral</source>
        <translation>Klasyka/Folk/Chór</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.h" line="608"/>
        <source>Default</source>
        <translation>Domyślny</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="347"/>
        <source>preferred</source>
        <translation>preferowany</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="443"/>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="447"/>
        <source>Size: </source>
        <translation>Rozmiar: </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="504"/>
        <source>Buffer Delay</source>
        <translation>Opóźnienie bufora</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlg.cpp" line="509"/>
        <source>Buffer Delay: </source>
        <translation>Opóźnienie bufora: </translation>
    </message>
    <message>
        <source>The selected audio device could not be used because of the following error: </source>
        <translation type="vanished">Wybrane urządzenie audio nie mogło być użyte z powodu następującego błędu: </translation>
    </message>
    <message>
        <source> The previous driver will be selected.</source>
        <translation type="vanished"> Został wybrany poprzedni sterownik.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Ok</source>
        <translation type="vanished">Ok</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CClientSettingsDlgBase</name>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlgbase.ui" line="14"/>
        <source>Settings</source>
        <translation>Ustawienia</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlgbase.ui" line="27"/>
        <source>Soundcard</source>
        <translation>Karta dźwiękowa</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlgbase.ui" line="33"/>
        <source>Device</source>
        <translation>Urządzenie</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlgbase.ui" line="83"/>
        <source>Input Channel Mapping</source>
        <translation>Mapowanie kanału wejścia</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlgbase.ui" line="103"/>
        <location filename="../../clientsettingsdlgbase.ui" line="160"/>
        <source>L</source>
        <translation>L</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlgbase.ui" line="116"/>
        <location filename="../../clientsettingsdlgbase.ui" line="173"/>
        <source>R</source>
        <translation>P</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlgbase.ui" line="140"/>
        <source>Output Channel Mapping</source>
        <translation>Mapowanie kanału wyjścia</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlgbase.ui" line="213"/>
        <source>Enable Small Network Buffers</source>
        <translation>Zezwalaj na małe bufory sieciowe</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlgbase.ui" line="220"/>
        <source>Buffer Delay</source>
        <translation>Opóźnienie bufora</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlgbase.ui" line="226"/>
        <source>(preferred)</source>
        <translation>(preferowane)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlgbase.ui" line="233"/>
        <source>(default)</source>
        <translation>(domyślne)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlgbase.ui" line="240"/>
        <source>(safe)</source>
        <translation>(bezpieczne)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlgbase.ui" line="247"/>
        <source>Driver Setup</source>
        <translation>Konfiguracja sterownika</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlgbase.ui" line="263"/>
        <source>Jitter Buffer</source>
        <translation>Bufor odchyleń</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlgbase.ui" line="269"/>
        <source>Auto</source>
        <translation>Automatyczny</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlgbase.ui" line="278"/>
        <source>Local</source>
        <translation>Lokalny</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlgbase.ui" line="291"/>
        <source>Server</source>
        <translation>Serwer</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlgbase.ui" line="308"/>
        <location filename="../../clientsettingsdlgbase.ui" line="321"/>
        <source>Size</source>
        <translation>Rozmiar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlgbase.ui" line="459"/>
        <source>Misc</source>
        <translation>Różne</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlgbase.ui" line="469"/>
        <source>Audio Channels</source>
        <translation>Kanały audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlgbase.ui" line="476"/>
        <source>Audio Quality</source>
        <translation>Jakość audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlgbase.ui" line="483"/>
        <source>New Client Level</source>
        <translation>Poziom dołączającego się uczestnika</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlgbase.ui" line="490"/>
        <source>Skin</source>
        <translation>Skórka</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlgbase.ui" line="497"/>
        <source>Language</source>
        <translation>Język</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlgbase.ui" line="519"/>
        <source>%</source>
        <translation>%</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlgbase.ui" line="538"/>
        <source>Custom Central Server Address:</source>
        <translation>Własny adres serwera centralnego:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlgbase.ui" line="567"/>
        <source>Audio Stream Rate</source>
        <translation>Prędkość strumienia audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlgbase.ui" line="580"/>
        <location filename="../../clientsettingsdlgbase.ui" line="610"/>
        <location filename="../../clientsettingsdlgbase.ui" line="645"/>
        <source>val</source>
        <translation>wartość</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlgbase.ui" line="591"/>
        <source>Ping Time</source>
        <translation>Czas odpowiedzi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../clientsettingsdlgbase.ui" line="621"/>
        <source>Overall Delay</source>
        <translation>Opóźnienie całkowite</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CConnectDlg</name>
    <message>
        <location filename="../../connectdlg.cpp" line="48"/>
        <source>Server List</source>
        <translation>Lissta serwerów</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../connectdlg.cpp" line="56"/>
        <source>Server list view</source>
        <translation>Podgląd listy serwerów</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../connectdlg.cpp" line="59"/>
        <source>Server Address</source>
        <translation>Adres serwera</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../connectdlg.cpp" line="48"/>
        <source>The Connection Setup window shows a list of available servers. Server operators can optionally list their servers by music genre. Use the List dropdown to select a genre, click on the server you want to join and press the Connect button to connect to it. Alternatively, double click on on the server name. Permanent servers (those that have been listed for longer than 48 hours) are shown in bold.</source>
        <translatorcomment>*nie jestem pewna</translatorcomment>
        <translation>Okno ustawień połączenia pokazuje listę dostępnych serwerów. Operatorzy serwerów mogą opcjonalnie wyświetlać swoje serwery według gatunków muzycznych. Użyj listy wyboru, aby wybrać gatunek, wybierz serwer, do którego chcesz się połączyć i wciśnij przycisk Połącz. Ewentualnie, podwójne kliknij na nazwę serwera. Stałe serwery (te, które są na liście od ponad 48 godzin) są zaznaczone pogrubioną czcionką.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../connectdlg.cpp" line="59"/>
        <source>If you know the IP address or URL of a server, you can connect to it using the Server name/Address field. An optional port number can be added after the IP address or URL using a colon as a separator, e.g, example.org:</source>
        <translation>Jeżeli znasz adres IP lub URL serwera, możesz się połączyć używając pola Nazwa/Adres Serwera. Opcjonalny numer portu może być dodany po adresie IP lub adresie URL za pomocą dwukropka jako separatora, np. example.org:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../connectdlg.cpp" line="64"/>
        <source>. The field will also show a list of the most recently used server addresses.</source>
        <translation>. Pole pokazuje również listę niedawno używanych serwerów.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../connectdlg.cpp" line="70"/>
        <source>Server address edit box</source>
        <translation>Pole edycji adresu serwera</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../connectdlg.cpp" line="71"/>
        <source>Holds the current server IP address or URL. It also stores old URLs in the combo box list.</source>
        <translatorcomment>*nie jestem pewna</translatorcomment>
        <translation>Zatrzymuje aktualny adres IP lub adres URL serwera. Przechowuje również stare adresy URL na liście.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../connectdlg.cpp" line="83"/>
        <source>Server List Selection</source>
        <translatorcomment>*nie jestem pewna</translatorcomment>
        <translation>Wybór listy serwerów</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../connectdlg.cpp" line="83"/>
        <source>Selects the server list to be shown.</source>
        <translatorcomment>*nie jestem pewna</translatorcomment>
        <translation>Wybierz listę serwerów, aby rozwinąć.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../connectdlg.cpp" line="85"/>
        <source>Server list selection combo box</source>
        <translatorcomment>*nie jestem pewna (server list selection ma podobne tłumaczenie)</translatorcomment>
        <translation>Pole wyboru listy serwerów</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../connectdlg.cpp" line="88"/>
        <source>Filter</source>
        <translation>Filtr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../connectdlg.cpp" line="88"/>
        <source>The server list is filtered by the given text. Note that the filter is case insensitive.</source>
        <translation>Będą wyświetlane tylko serwery, których nazwy zawierają wprowadzony tekst. Uwaga: filtrowanie nie rozróżnia wielkości liter.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../connectdlg.cpp" line="90"/>
        <source>Filter edit box</source>
        <translation>Pole edycji filtra</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../connectdlg.cpp" line="93"/>
        <source>Show All Musicians</source>
        <translatorcomment>Pokaż wsztystkich muzyków</translatorcomment>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../connectdlg.cpp" line="93"/>
        <source>If you check this check box, the musicians of all servers are shown. If you uncheck the check box, all list view items are collapsed.</source>
        <translation>Jeśli zaznaczysz to pole wyboru, zostaną pokazani muzycy wszystkich serwerów. Jeśli odznaczysz to pole wyboru, wszystkie elementy widoku listy zostaną zwinięte.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../connectdlg.cpp" line="96"/>
        <source>Show all musicians check box</source>
        <translatorcomment>*nie jestem pewna</translatorcomment>
        <translation>Pokaż wszystkim muzykom pole wyboru</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../connectdlg.cpp" line="146"/>
        <source>Type # for occupied servers</source>
        <translation>Wpisz # żeby widzieć zajęte serwery</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CConnectDlgBase</name>
    <message>
        <location filename="../../connectdlgbase.ui" line="14"/>
        <source>Connection Setup</source>
        <translation>Konfiguracja połączenia</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../connectdlgbase.ui" line="35"/>
        <source>List</source>
        <translation>Lista</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../connectdlgbase.ui" line="45"/>
        <source>Filter</source>
        <translation>Filtr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../connectdlgbase.ui" line="55"/>
        <source>Show All Musicians</source>
        <translation>Pokazuj wszystkich muzyków</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../connectdlgbase.ui" line="71"/>
        <source>Server Name</source>
        <translation>Nazwa serwera</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../connectdlgbase.ui" line="76"/>
        <source>Ping Time</source>
        <translation>Czas odpowiedzi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../connectdlgbase.ui" line="81"/>
        <source>Musicians</source>
        <translation>Muzycy</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../connectdlgbase.ui" line="86"/>
        <source>Location</source>
        <translation>Lokalizacja</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../connectdlgbase.ui" line="96"/>
        <source>Server Address</source>
        <translation>Adres serwera</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../connectdlgbase.ui" line="130"/>
        <source>C&amp;ancel</source>
        <translation>&amp;Anuluj</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../connectdlgbase.ui" line="137"/>
        <source>&amp;Connect</source>
        <translation>&amp;Połącz</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CHelpMenu</name>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="851"/>
        <source>&amp;Help</source>
        <translation>&amp;Pomoc</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="856"/>
        <location filename="../../util.cpp" line="861"/>
        <source>Getting &amp;Started...</source>
        <translation>&amp;Zaczynajmy...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="857"/>
        <source>Software &amp;Manual...</source>
        <translation>&amp;Instrukcja programu...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="864"/>
        <source>What&apos;s &amp;This</source>
        <translation>&amp;Co to</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="866"/>
        <source>&amp;About...</source>
        <translation>&amp;O programie...</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CLanguageComboBox</name>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="927"/>
        <source>Restart Required</source>
        <translation>Wymagany restart</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="928"/>
        <source>Please restart the application for the language change to take effect.</source>
        <translation>Aby wprowadzić zmianę języka, proszę uruchomić program ponownie.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CLicenceDlg</name>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="526"/>
        <source>This server requires you accept conditions before you can join. Please read these in the chat window.</source>
        <translation>Zanim dołączysz, ten serwer wymaga akceptacji warunków korzystania. Proszę je przeczytać w oknie czatu.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="527"/>
        <source>I have read the conditions and &amp;agree.</source>
        <translation>Zapoznałem się z zasadami i &amp;akceptuję.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="528"/>
        <source>Accept</source>
        <translation>Zgadzam się</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="529"/>
        <source>Decline</source>
        <translation>Odrzucam</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CMultiColorLED</name>
    <message>
        <location filename="../../multicolorled.cpp" line="92"/>
        <source>Red</source>
        <translation>Czerwony</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../multicolorled.cpp" line="109"/>
        <source>Yellow</source>
        <translation>Żółty</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../multicolorled.cpp" line="126"/>
        <source>Green</source>
        <translation>Zielony</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CMusProfDlg</name>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="568"/>
        <location filename="../../util.cpp" line="716"/>
        <source>Musician Profile</source>
        <translation>Profil muzyka</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="573"/>
        <source>Alias/Name</source>
        <translation>Nick/Imię</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="575"/>
        <source>Instrument</source>
        <translation>Instrument</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="577"/>
        <source>Country</source>
        <translation>Kraj</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="579"/>
        <source>City</source>
        <translation>Miasto</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="581"/>
        <source>Skill</source>
        <translation>Umiejętności</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="583"/>
        <source>&amp;Close</source>
        <translation>&amp;Zamknij</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="681"/>
        <location filename="../../util.cpp" line="693"/>
        <location filename="../../util.cpp" line="1070"/>
        <source>None</source>
        <translation>Żaden</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="699"/>
        <source>Beginner</source>
        <translation>Początkujący</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="705"/>
        <source>Intermediate</source>
        <translation>Średniozaawansowany</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="711"/>
        <source>Expert</source>
        <translation>Ekspert</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="717"/>
        <source>Write your name or an alias here so the other musicians you want to play with know who you are. You may also add a picture of the instrument you play and a flag of the country you are located in. Your city and skill level playing your instrument may also be added.</source>
        <translation>Wpisz swoje imię lub przezwisko, żeby inni muzycy, z którymi chesz grać wiedzieli kto to. Także możesz dodać obrazek instrumentu na którym grasz i flagę kraju i miasto, z którego pochodzisz, a także poziom umiejętności.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="721"/>
        <source>What you set here will appear at your fader on the mixer board when you are connected to a Jamulus server. This tag will also be shown at each client which is connected to the same server as you.</source>
        <translation>Podane tutaj informacje pojawią się przy twoim suwaku na mikserze w czasie połączenia z serwerem Jamulus-a. Taka etykieta pokaże się także u każdego uczestnika podłączonego do tego serwera co ty.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="727"/>
        <source>Alias or name edit box</source>
        <translation>Pole edycji nazwy lub pseudonimu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="729"/>
        <source>Instrument picture button</source>
        <translation>Przycisk wyboru instrumentu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="731"/>
        <source>Country flag button</source>
        <translation>Przycisk wyboru flagi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="733"/>
        <source>City edit box</source>
        <translation>Pole edycji miasta</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="735"/>
        <source>Skill level combo box</source>
        <translation>Lista wyboru poziomu umiejętności</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1071"/>
        <source>Drum Set</source>
        <translation>Zestaw perkusyjny</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1072"/>
        <source>Djembe</source>
        <translation>Djembe</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1073"/>
        <source>Electric Guitar</source>
        <translation>Gitara elektryczna</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1074"/>
        <source>Acoustic Guitar</source>
        <translation>Gitara akustyczna</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1075"/>
        <source>Bass Guitar</source>
        <translation>Gitara basowa</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1076"/>
        <source>Keyboard</source>
        <translation>Keyboard</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1077"/>
        <source>Synthesizer</source>
        <translation>Syntezator</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1078"/>
        <source>Grand Piano</source>
        <translation>Fortepian</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1079"/>
        <source>Accordion</source>
        <translation>Akordeon</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1080"/>
        <source>Vocal</source>
        <translation>Wokal</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1081"/>
        <source>Microphone</source>
        <translation>Mikrofon</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1082"/>
        <source>Harmonica</source>
        <translation>Harmonijka ustna</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1083"/>
        <source>Trumpet</source>
        <translation>Trąbka</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1084"/>
        <source>Trombone</source>
        <translation>Puzon</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1085"/>
        <source>French Horn</source>
        <translation>Waltornia</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1086"/>
        <source>Tuba</source>
        <translation>Tuba</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1087"/>
        <source>Saxophone</source>
        <translation>Saksofon</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1088"/>
        <source>Clarinet</source>
        <translation>Klarnet</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1089"/>
        <source>Flute</source>
        <translation>Flet</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1090"/>
        <source>Violin</source>
        <translation>Skrzypce</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1091"/>
        <source>Cello</source>
        <translation>Wiolonczela</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1092"/>
        <source>Double Bass</source>
        <translation>Kontrabas</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1093"/>
        <source>Recorder</source>
        <translation>Flet prosty</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1094"/>
        <source>Streamer</source>
        <translation>Streamer</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1095"/>
        <source>Listener</source>
        <translation>Słuchacz</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1096"/>
        <source>Guitar+Vocal</source>
        <translation>Gitara+Wokal</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1097"/>
        <source>Keyboard+Vocal</source>
        <translation>Keyboard+Wokal</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1098"/>
        <source>Bodhran</source>
        <translation>Bodhran</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1099"/>
        <source>Bassoon</source>
        <translation>Fagot</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1100"/>
        <source>Oboe</source>
        <translation>Obój</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1101"/>
        <source>Harp</source>
        <translation>Harfa</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1102"/>
        <source>Viola</source>
        <translation>Altówka</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1103"/>
        <source>Congas</source>
        <translation>Kongi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1104"/>
        <source>Bongo</source>
        <translation>Bongo</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1105"/>
        <source>Vocal Bass</source>
        <translation>Bas</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1106"/>
        <source>Vocal Tenor</source>
        <translation>Tenor</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1107"/>
        <source>Vocal Alto</source>
        <translation>Alt</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1108"/>
        <source>Vocal Soprano</source>
        <translation>Sopran</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1109"/>
        <source>Banjo</source>
        <translation>Banjo</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1110"/>
        <source>Mandolin</source>
        <translation>Mandolina</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1111"/>
        <source>Ukulele</source>
        <translation>Ukulele</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1112"/>
        <source>Bass Ukulele</source>
        <translation>Ukulele basowe</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1113"/>
        <source>Vocal Baritone</source>
        <translation>Baryton</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1114"/>
        <source>Vocal Lead</source>
        <translation>Wokal prowadzący</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1115"/>
        <source>Mountain Dulcimer</source>
        <translation>Cymbały górskie</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1116"/>
        <source>Scratching</source>
        <translation>Scratch</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1117"/>
        <source>Rapping</source>
        <translation>Rapowanie</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../settings.cpp" line="300"/>
        <source>No Name</source>
        <translation>Brak nazwy</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CServerDlg</name>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="47"/>
        <source>Client List</source>
        <translation>Lista użytkowników</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="47"/>
        <source>The client list shows all clients which are currently connected to this server. Some information about the clients like the IP address and name are given for each connected client.</source>
        <translation>Lista użytkowników wyświetla wszystkich użytkowników obecnie połączonych z tym serwerem. Informacje takie jak IP użytkownika oraz nazwa są wyświetlane dla każdego połączonego użytkownika.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="52"/>
        <source>Connected clients list view</source>
        <translation>Widok listy podłączonych użytkowników</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="55"/>
        <source>Start Minimized on Operating System Start</source>
        <translation>Uruchom w tle przy włączeniu systemu operacyjnego</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="62"/>
        <source>Make My Server Public</source>
        <translation>Ustaw serwer jako publiczny</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="71"/>
        <source>Register Server Status</source>
        <translation>Zarejetruj status serwera</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="72"/>
        <source>If the Make My Server Public check box is checked, this will show whether registration with the central server is successful. If the registration failed, please choose another server list.</source>
        <translation>Jeśli pole wyboru Ustaw serwer jako publiczny jest zaznaczone, pokazuje, czy rejestracja na centralnym serwerze zakończyła się sukcesem. Jeśli rejestracja nie powiodła się, wybierz inny serwer z listy.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="77"/>
        <source>Custom Central Server Address</source>
        <translation>Własny adres serwera centralnego</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="78"/>
        <source>The custom central server address is the IP address or URL of the central server at which the server list of the connection dialog is managed.</source>
        <translation>Niestandardowy adres centralnego serwera to adres IP lub adres URL centralnego serwera, na którym zarządzana jest lista serwerów w oknie dialogowym połączenia.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="83"/>
        <source>Central server address line edit</source>
        <translation>Edycja linii adresowej centralnego serwera</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="85"/>
        <source>Server List Selection</source>
        <translation>Wybór listy serwerów</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="85"/>
        <source>Selects the server list (i.e. central server address) in which your server will be added.</source>
        <translation>Wybiera adres serwera (np. adres serwera centralnego), na listę którego zostanie dodany nasz serwer.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="87"/>
        <source>Server list selection combo box</source>
        <translation>Pole wyboru listy serwerów</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="90"/>
        <source>Server Name</source>
        <translation>Nazwa serwera</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="96"/>
        <source>Server name line edit</source>
        <translation>Pole edycji nazwy serwera</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="99"/>
        <source>Location City</source>
        <translation>Lokalizacja serwera - miasto</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="99"/>
        <source>The city in which this server is located can be set here. If a city name is entered, it will be shown in the connect dialog server list at the clients.</source>
        <translation>W tym okne można ustawić nazwę miasta, w którym znajduje się serwer. Jeżeli nazwa miasta jest wprowadzona, zostanie wyświetlona w oknie dialogowym połączenia, na liście dostępnych serwerów.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="106"/>
        <source>City where the server is located line edit</source>
        <translation>Pole wyboru miasta, w którym zlokalizowany jest serwer</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="109"/>
        <source>Location country</source>
        <translation>Lokalizacja serwera - kraj</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="109"/>
        <source>The country in which this server is located can be set here. If a country is entered, it will be shown in the connect dialog server list at the clients.</source>
        <translation>W tym okne można ustawić nazwę kraju, w którym znajduje się serwer. Jeżeli nazwa kraju jest wprowadzona, zostanie wyświetlona na liście serwerów dialogowych połączeń u klientów.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="117"/>
        <source>Country where the server is located combo box</source>
        <translation>Pole wyboru kraju, w którym zlokalizowany jest serwer</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="121"/>
        <source>Display dialog to select recording directory button</source>
        <translation>Wyświetla okno wyboru katalogu nagrywania</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="122"/>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="128"/>
        <source>Main Recording Directory</source>
        <translation>Główny katalog nagrywania</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="123"/>
        <source>Click the button to open the dialog that allows the main recording directory to be selected.The chosen value must exist and be writeable (allow creation of sub-directories by the user Jamulus is running as). </source>
        <translation>Kliknij przycisk aby otworzyć okno dialogowe wyboru głownego katalogu nagrywania. Wybrana ścieżka musi istnieć i mieć ustawione prawo do zapisu i tworzenia podkatalogów przez użytkownika uruchamiającego Jamulus-a. </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="127"/>
        <source>Main recording directory text box (read-only)</source>
        <translation>Pole tekstowe katalogu nagrywania (tylko do odczytu)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="129"/>
        <source>The current value of the main recording directory. The chosen value must exist and be writeable (allow creation of sub-directories by the user Jamulus is running as). Click the button to open the dialog that allows the main recording directory to be selected.</source>
        <translation>Aktualny głowny katalog nagrywania. Wybrana ścieżka musi istnieć i mieć ustawione prawo do zapisu i tworzenia podkatalogów przez użytkownika uruchamiającego Jamulus-a. Kliknij przycisk aby otworzyć okno dialogowe wyboru głownego katalogu nagrywania.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="134"/>
        <source>Clear the recording directory button</source>
        <translation>Przycisk czyszczenia katalogu nagrywania</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="135"/>
        <source>Clear Recording Directory</source>
        <translation>Wyczyść katalog nagrywania</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="136"/>
        <source>Click the button to clear the currently selected recording directory. This will prevent recording until a new value is selected.</source>
        <translation>Naciśnij przycisk aby wyczyścić wybraną ścieżkę katalogu. NAgrywanie będzie niemożliwe dopóki nowa ścieżka nie zostanie podana.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="140"/>
        <source>Checkbox to turn on or off server recording</source>
        <translation>Pole wyboru do włączania lub wyłączania nagrywania na serwerze</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="141"/>
        <source>Enable Recorder</source>
        <translation>Nagrywanie włączone</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="142"/>
        <source>Checked when the recorder is enabled, otherwise unchecked. The recorder will run when a session is in progress, if (set up correctly and) enabled.</source>
        <translation>Zaznaczone kiedy nagrywanie jest możliwe. Nagrywanie rozpocznie się razem z sesją, jeżeli jest ustawione prawidłowo i dostępne.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="146"/>
        <source>Current session directory text box (read-only)</source>
        <translation>Pole tekstowe aktualnego katalogu sesji (tylko do odczytu)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="147"/>
        <source>Current Session Directory</source>
        <translation>Katalog sesji bieżących</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="148"/>
        <source>Enabled during recording and holds the current recording session directory. Disabled after recording or when the recorder is not enabled.</source>
        <translation>Dostępne podczas nagrywania, przechowuje ścieżkę do aktualnego katalogu nagrywania. Wyłączone po nagraniu lub gdy rejestrator nie jest włączony.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="152"/>
        <source>Recorder status label</source>
        <translation>Etykieta statusu nagrywania</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="153"/>
        <source>Recorder Status</source>
        <translation>Status nagrywania</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="585"/>
        <source>Select Main Recording Directory</source>
        <translation>Wybierz katalog nagrywania</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="803"/>
        <source>ERROR</source>
        <translation>BŁĄD</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="175"/>
        <source>Request new recording button</source>
        <translation>Nowy przycisk nagrywania</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="176"/>
        <source>New Recording</source>
        <translation>Nowe nagranie</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="177"/>
        <source>During a recording session, the button can be used to start a new recording.</source>
        <translation>Podczas sesji nagraniowej można użyć przycisku w celu rozpoczęcia nowego nagrania.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="191"/>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="350"/>
        <source>E&amp;xit</source>
        <translation>&amp;Wyjdź</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="197"/>
        <source>&amp;Hide </source>
        <translation>&amp;Zminimalizuj </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="197"/>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="201"/>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="207"/>
        <source> server</source>
        <translation> serwer</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="201"/>
        <source>&amp;Open </source>
        <translation>&amp;Otwórz </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.h" line="56"/>
        <source>Recording</source>
        <translation>Nagrywanie włączone</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.h" line="55"/>
        <source>Not recording</source>
        <translation>Nagrywanie wyłączone</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.h" line="53"/>
        <source>Not initialised</source>
        <translation>Nie rozpoczęte</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.h" line="54"/>
        <source>Not enabled</source>
        <translation>Niedostępny</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="344"/>
        <source> Server</source>
        <translation> Serwer</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="56"/>
        <source>If the start minimized on operating system start check box is checked, the server will be started when the operating system starts up and is automatically minimized to a system task bar icon.</source>
        <translation>Jeśli pole wyboru start zminimalizowany na starcie systemu operacyjnego jest zaznaczone, serwer zostanie uruchomiony po uruchomieniu systemu operacyjnego i zostanie automatycznie zminimalizowany do ikony paska zadań systemowych.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="63"/>
        <source>If the Make My Server Public check box is checked, this server registers itself at the central server so that all users of the application can see the server in the connect dialog server list and connect to it. The registration of the server is renewed periodically to make sure that all servers in the connect dialog server list are actually available.</source>
        <translation>Jeśli pole wyboru Ustaw serwer jako publiczny jest zaznaczone, serwer ten rejestruje się na centralnym serwerze, tak aby wszyscy użytkownicy aplikacji mogli zobaczyć serwer na liście serwerów połączeń i połączyć się z nim. Rejestracja serwera jest okresowo odnawiana, aby upewnić się, że wszystkie serwery na liście serwerów połączeniowych są rzeczywiście dostępne.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="90"/>
        <source>The server name identifies your server in the connect dialog server list at the clients.</source>
        <translation>Nazwa serwera identyfikuje twój serwer w oknie dialogowym połączenia na liście dostępnych serwerów.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="154"/>
        <source>Displays the current status of the recorder.  The following values are possible:</source>
        <translation>Wyświetla aktualny stan nagrywania. Możliwe są następujące wartości:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="157"/>
        <source>No recording directory has been set or the value is not useable</source>
        <translation>Nie wybrano katalogu nagrywania lub nie da się go używać</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="159"/>
        <source>Recording has been switched off</source>
        <translation>Nagrywanie zostało wyłączone</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="161"/>
        <source> by the UI checkbox</source>
        <translation> w polu wyboru ustawień</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="163"/>
        <source>, either by the UI checkbox or SIGUSR2 being received</source>
        <translation>, albo przez pole wyboru lub sygnał SIGUSR2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="167"/>
        <source>There is no one connected to the server to record</source>
        <translation>Nikt nie jest podłączony do serwera żeby nagrywać</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="169"/>
        <source>The performers are being recorded to the specified session directory</source>
        <translation>Wykonawcy są nagrywani do wybranego katalogu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="171"/>
        <source>NOTE</source>
        <translation>UWAGA</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="172"/>
        <source>If the recording directory is not useable, the problem will be displayed in place of the directory.</source>
        <translation>Jeżeli nie da się korzystać z katalogu nagrywania, problem będzie wyświetlony zamiast ściżki.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="180"/>
        <source>Server welcome message edit box</source>
        <translation>Pole edycji tekstu powitania na serwerze</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="181"/>
        <source>Server Welcome Message</source>
        <translation>Tekst powitania na serwerze</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="182"/>
        <source>A server welcome message text is displayed in the chat window if a musician enters the server. If no message is set, the server welcome is disabled.</source>
        <translation>Tekst powitania pojawi się w oknie czatu kidy muzyk połaczy sie z serwerem. Jeżli tekst nie jest podany okno czatu nie zostanie wyświetlone po połączeniu.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="330"/>
        <source>Type a message here. If no message is set, the server welcome is disabled.</source>
        <translation>Wpisz tutaj tekst. Jeżli tekst nie jest podany okno czatu nie zostanie wyświetlone po połączeniu.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="337"/>
        <source>software upgrade available</source>
        <translation>dostępna aktualizacja oprogramowania</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlg.cpp" line="348"/>
        <source>&amp;Window</source>
        <translation>&amp;Okno</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.h" line="632"/>
        <source>Unregistered</source>
        <translation>Niezarejstrowany</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.h" line="635"/>
        <source>Bad address</source>
        <translation>Błędny adres</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.h" line="638"/>
        <source>Registration requested</source>
        <translation>Wymagana rejestracja</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.h" line="641"/>
        <source>Registration failed</source>
        <translation>Rejestraca nie powiodła się</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.h" line="644"/>
        <source>Check server version</source>
        <translation>Sprawdź wersję serwera</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.h" line="647"/>
        <source>Registered</source>
        <translation>Zarejestrowany</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.h" line="650"/>
        <source>Central Server full</source>
        <translation>Pełny serwer centralny</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.h" line="653"/>
        <source>Your server version is too old</source>
        <translation>Wersja twojego serwera jest przestarzała</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.h" line="656"/>
        <source>Requirements not fulfilled</source>
        <translation>Niespełniono wymagań</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.h" line="659"/>
        <source>Unknown value </source>
        <translation>Nieznana wartość </translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CServerDlgBase</name>
    <message>
        <location filename="../../serverdlgbase.ui" line="34"/>
        <source>Client IP:Port</source>
        <translation>IP użytkownika:port</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlgbase.ui" line="39"/>
        <location filename="../../serverdlgbase.ui" line="120"/>
        <source>Name</source>
        <translation>Nazwa</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlgbase.ui" line="44"/>
        <source>Jitter Buffer Size</source>
        <translation>Rozmiar bufora odchyleń</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlgbase.ui" line="62"/>
        <source>Server Setup</source>
        <translation>Ustawienia serwera</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlgbase.ui" line="77"/>
        <source>Genre</source>
        <translation>Styl</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlgbase.ui" line="161"/>
        <source>Enable Jam Recorder</source>
        <translation>Zezwalaj na nagrywanie sesji</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlgbase.ui" line="182"/>
        <source>New Recording</source>
        <translation>Nowe nagranie</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlgbase.ui" line="191"/>
        <source>Chat Window Welcome (HTML/CSS Supported)</source>
        <translation>Powitanie w oknie czatu (obsługiwane HTML/CSS)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlgbase.ui" line="209"/>
        <source>Options</source>
        <translation>Opcje</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlgbase.ui" line="217"/>
        <source>Language</source>
        <translation>Język</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlgbase.ui" line="231"/>
        <source>Recording Directory</source>
        <translation>Katalog nagrywania</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlgbase.ui" line="264"/>
        <source>Start Minimized on Windows Start</source>
        <translation>Uruchom w tle przy starcie systemu Windows</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlgbase.ui" line="288"/>
        <source>Update check</source>
        <translation>Sprawdź uaktualnienia</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlgbase.ui" line="68"/>
        <source>Make My Server Public (Register My Server in the Server List)</source>
        <translation>Ustaw mój serwer jako publiczny (zarejestruj na liście)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlgbase.ui" line="87"/>
        <location filename="../../serverdlgbase.ui" line="175"/>
        <source>STATUS</source>
        <translation>STATUS</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlgbase.ui" line="252"/>
        <source>Custom Central Server Address:</source>
        <translation>Własny adres serwera centralnego:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlgbase.ui" line="112"/>
        <source>My Server Info</source>
        <translation>Informacje o tym serwerze</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlgbase.ui" line="127"/>
        <source>Location: City</source>
        <translation>Lokalizacja: Miasto</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../serverdlgbase.ui" line="134"/>
        <source>Location: Country</source>
        <translation>Lokalizacja: Kraj</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CSound</name>
    <message>
        <location filename="../../../linux/sound.cpp" line="40"/>
        <source>The Jack server is not running. This software requires a Jack server to run. Normally if the Jack server is not running this software will automatically start the Jack server. It seems that this auto start has not worked. Try to start the Jack server manually.</source>
        <translation>Serwer JACK nie jest uruchomiony. Do poprawnego działania, ten program wymaga serwera JACK. Normalnie, jeśli JACK nie jest uruchomiony, Jamulus uruchomi go automatycznie, jednak wygląda na to, że automatyczny start nie działa. Spróbuj uruchomić serwer JACK ręcznie.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../../linux/sound.cpp" line="60"/>
        <source>The Jack server sample rate is different from the required one. The required sample rate is:</source>
        <translation>Częstotliwość próbkowania serwera Jack jest inna niż wymagana. Wymagana częstotliwość próbkowania wynosi:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../../linux/sound.cpp" line="62"/>
        <source>You can use a tool like &lt;i&gt;&lt;a href=http://qjackctl.sourceforge.net&gt;QJackCtl&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; to adjust the Jack server sample rate.</source>
        <translation>Możesz użyć programu &lt;i&gt;&lt;a href=http://qjackctl.sourceforge.net&gt;QJackCtl&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; aby ustawić częstotliwość próbkowania JACK-a.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../../linux/sound.cpp" line="64"/>
        <source>Make sure to set the Frames/Period to a low value like </source>
        <translation>Upewnij się, że ramki/okres są ustawione na niską wartość taką jak </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../../linux/sound.cpp" line="67"/>
        <source> to achieve a low delay.</source>
        <translation> aby uzyskać najniższe opóźnienie.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../../linux/sound.cpp" line="88"/>
        <location filename="../../../linux/sound.cpp" line="99"/>
        <source>The Jack port registering failed.</source>
        <translation>Rejestracja portu Jack&apos;a nie powiodła się.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../../linux/sound.cpp" line="110"/>
        <source>Cannot activate the Jack client.</source>
        <translation>Nie może aktywować klienta Jacka.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../../linux/sound.cpp" line="216"/>
        <source>The Jack server was shut down. This software requires a Jack server to run. Try to restart the software to solve the issue.</source>
        <translation>Serwer Jack został wyłączony. Ten program wymaga serwera Jack&apos;a do uruchomienia. Spróbuj zrestartować oprogramowanie, aby rozwiązać problem.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../../mac/sound.cpp" line="136"/>
        <source>CoreAudio input AudioHardwareGetProperty call failed. It seems that no sound card is available in the system.</source>
        <translation>CoreAudio wywołanie wejścia AudioHardwareGetProperty nie powiodło się. Wydaje się, że karta dźwiękowa nie jest dostępna w systemie.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../../mac/sound.cpp" line="150"/>
        <source>CoreAudio output AudioHardwareGetProperty call failed. It seems that no sound card is available in the system.</source>
        <translation>CoreAudio wywołanie wyjścia AudioHardwareGetProperty nie powiodło się. Wydaje się, że karta dźwiękowa nie jest dostępna w systemie.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../../mac/sound.cpp" line="494"/>
        <source>Current system audio input device sample rate of %1 Hz is not supported. Please open the Audio-MIDI-Setup in Applications-&gt;Utilities and try to set a sample rate of %2 Hz.</source>
        <translation>Aktualna systemowa częstotliwość próbkowania urządzenia wejściowego audio %1 Hz nie jest obsługiwana. Proszę otworzyć Audio-MIDI-Setup w Applications-&gt;Utilities i spróbować ustawić częstotliwość próbkowania %2 Hz.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../../mac/sound.cpp" line="339"/>
        <location filename="../../../windows/sound.cpp" line="60"/>
        <source>The current selected audio device is no longer present in the system.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../../mac/sound.cpp" line="481"/>
        <source>The audio input device is no longer available.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../../mac/sound.cpp" line="511"/>
        <source>The audio output device is no longer available.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../../mac/sound.cpp" line="524"/>
        <source>Current system audio output device sample rate of %1 Hz is not supported. Please open the Audio-MIDI-Setup in Applications-&gt;Utilities and try to set a sample rate of %2 Hz.</source>
        <translation>Aktualna systemowa częstotliwość próbkowania urządzenia wyjściowego audio %1 Hz nie jest obsługiwana. Proszę otworzyć Audio-MIDI-Setup w Applications-&gt;Utilities i spróbować ustawić częstotliwość próbkowania %2 Hz.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../../mac/sound.cpp" line="597"/>
        <source>The audio input stream format for this audio device is not compatible with this software.</source>
        <translation>Format strumienia wejściowego audio dla tego urządzenia audio nie jest kompatybilny z tym oprogramowaniem.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../../mac/sound.cpp" line="615"/>
        <source>The audio output stream format for this audio device is not compatible with this software.</source>
        <translation>Format strumienia wyjściowego audio dla tego urządzenia audio nie jest kompatybilny z tym oprogramowaniem.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../../mac/sound.cpp" line="888"/>
        <source>The buffer sizes of the current input and output audio device cannot be set to a common value. Please choose other input/output audio devices in your system settings.</source>
        <translation>Rozmiary bufora bieżącego wejściowego i wyjściowego urządzenia audio nie mogą być ustawione na wspólną wartość. Proszę wybrać inne wejściowe/wyjściowe urządzenia audio w ustawieniach systemowych.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../../windows/sound.cpp" line="69"/>
        <source>The audio driver could not be initialized.</source>
        <translation>Sterownik audio nie może zostać zainicjalizowany.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../../windows/sound.cpp" line="128"/>
        <source>The audio device does not support the required sample rate. The required sample rate is: </source>
        <translation>Urządzenie audio nie obsługuje wymaganej częstotliwości próbkowania. Wymagana częstotliwość próbkowania wynosi: </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../../windows/sound.cpp" line="141"/>
        <source>The audio device does not support setting the required sampling rate. This error can happen if you have an audio interface like the Roland UA-25EX where you set the sample rate with a hardware switch on the audio device. If this is the case, please change the sample rate to </source>
        <translation>Urządzenie audio nie obsługuje ustawiania wymaganej częstotliwości próbkowania. Błąd ten może się zdarzyć, jeśli posiadasz interfejs audio taki jak Roland UA-25EX, w którym ustawiasz częstotliwość próbkowania za pomocą przełącznika sprzętowego na urządzeniu audio. W takim przypadku należy zmienić częstotliwość próbkowania na </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../../windows/sound.cpp" line="145"/>
        <source> Hz on the device and restart the </source>
        <translation> Hz na urządzeniu i ponownie uruchom program </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../../windows/sound.cpp" line="146"/>
        <source> software.</source>
        <translation> program.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../../windows/sound.cpp" line="156"/>
        <source>The audio device does not support the required number of channels. The required number of channels for input and output is: </source>
        <translation>Urządzenie audio nie obsługuje wymaganej liczby kanałów. Wymagana liczba kanałów dla wejścia i wyjścia wynosi: </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../../windows/sound.cpp" line="192"/>
        <location filename="../../../windows/sound.cpp" line="222"/>
        <source>Required audio sample format not available.</source>
        <translation>Wymagany format próbkowania audio nie jest dostępny.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../../windows/sound.cpp" line="538"/>
        <source>No ASIO audio device (driver) found.</source>
        <translation>Urządzenie (sterownik) ASIO nie został znaleziony.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../../windows/sound.cpp" line="539"/>
        <source> software requires the low latency audio interface ASIO to work properly. This is not a standard Windows audio interface and therefore a special audio driver is required. Either your sound card has a native ASIO driver (which is recommended) or you might want to use alternative drivers like the ASIO4All driver.</source>
        <translation> program wymaga do poprawnego działania interfejsu audio ASIO o niskim opóźnieniu. Nie jest to standardowy interfejs systemu Windows i dlatego wymagany jest specjalny sterownik audio. Albo twoja karta dźwiękowa posiada natywny sterownik ASIO (co jest zalecane) lub możesz użyć alternatywnych sterowników, takich jak ASIO4All.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../../windows/sound.cpp" line="539"/>
        <source>The </source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../../android/sound.cpp" line="69"/>
        <source>Error closing stream: $s</source>
        <translation>Błąd podczas zamykania strumienia: $s</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CSoundBase</name>
    <message>
        <source>Invalid device selection.</source>
        <translation type="vanished">Wybrano niepoprawne urządzenie.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The audio driver properties have changed to a state which is incompatible with this software. The selected audio device could not be used because of the following error:</source>
        <translation type="vanished">Właściwości sterownika audio zmieniły i są niekompatybilne z Jamulus-em. Wybrane urządzenie audio nie mogło zostać użyte z powodu następującego błędu:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Please restart the software.</source>
        <translation type="vanished">Uruchom program ponownie.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Close</source>
        <translation type="vanished">Zamknij</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../soundbase.cpp" line="109"/>
        <source>The selected audio device could not be used because of the following error: </source>
        <translation type="unfinished">Wybrane urządzenie audio nie mogło być użyte z powodu następującego błędu: </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../soundbase.cpp" line="111"/>
        <source> The previous driver will be selected.</source>
        <translation type="unfinished"> Został wybrany poprzedni sterownik.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../soundbase.cpp" line="149"/>
        <source>The previously selected audio device is no longer available or the audio driver properties have changed to a state which is incompatible with this software. We now try to find a valid audio device. This new audio device might cause audio feedback. So, before connecting to a server, please check the audio device setting.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../soundbase.cpp" line="162"/>
        <source>No usable </source>
        <translation>Nieużywany </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../soundbase.cpp" line="163"/>
        <source> audio device (driver) found.</source>
        <translation> znaleziono urządzenie dźwiękowe (sterownik).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../soundbase.cpp" line="164"/>
        <source>In the following there is a list of all available drivers with the associated error message:</source>
        <translation>Poniżej znajduje się lista wszystkich dostępnych sterowników wraz z powiązanymi komunikatami błędów:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../soundbase.cpp" line="178"/>
        <source>Do you want to open the ASIO driver setups?</source>
        <translation>Czy chcesz otworzyć konfigurację sterownika ASIO?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../soundbase.cpp" line="185"/>
        <source> could not be started because of audio interface issues.</source>
        <translation> nie mógł być uruchomiony z powodu problemów z interfejsem audio.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>QCoreApplication</name>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1546"/>
        <source>, Version </source>
        <translation>, Wersja </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1559"/>
        <source>Internet Jam Session Software</source>
        <translation>Program do sesji dźwiękowych przez internet</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util.cpp" line="1563"/>
        <source>Released under the GNU General Public License (GPL)</source>
        <translation>Wydane na zasadach licencji GNU General Public License (GPL)</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>global</name>
    <message>
        <location filename="../../global.h" line="235"/>
        <source>For more information use the What&apos;s This help (help menu, right mouse button or Shift+F1)</source>
        <translation>Aby uzyskać więcej informacji użyj &quot;Co to&quot; (Pomoc, prawy przycisk myszy lub Shift+F1)</translation>
    </message>
</context>
</TS>
