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No ability ability

如果你看到这条消息，说明你遇到bug了。
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Spit Poison ability

向目标怪物喷吐毒液。
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Blink ability

传送到近处的一个随机地点。
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Breathe Dispelling Energy ability

向目标怪物喷吐出一股能量波，有可能会移除它身上的状态魔法。
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Breathe Fire ability

{{
    local desc = "对目标怪物喷出一道火焰"

    if you.race() == "Red Draconian" then
        desc = desc .. "，并且在火焰飞行的终点留下一团火云"
    end

    desc = desc .. "。"

    return desc
}}
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Breathe Frost ability

向目标怪物喷吐出冰霜。
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Breathe Poison Gas ability

向目标怪物喷吐出毒气。
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Breathe Lightning ability

放出强大的电能，制造出一片不受控制的闪电风暴。
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Breathe Sticky Flame ability

向目标怪物喷吐出一团粘性火焰。顾名思义，粘性火焰会粘在目标的身上，
因此怪物可能会被粘在它身上的火焰灼烧数轮；当然，这火焰最终还是会熄灭的。
击中目标时，粘性火焰可能会四处飞溅。
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Breathe Steam ability

向目标怪物喷吐出一团蒸汽。
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Breathe Noxious Fumes ability

向目标怪物喷吐出有害的毒烟。
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Bat Form ability

你变形成一只行动迅捷的吸血蝙蝠。在蝙蝠形态中，
你无法与任何物品进行任何形式的互动（除了拾起或丢下它们），也无法施放任何法术。
需要注意的是，变成蝙蝠会增加你的敏捷值，但却会降低你的力量值。因此，
如果你的力量太低，你将无法变成蝙蝠。
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Bottle Blood ability

经验等级是6级或更高的吸血鬼能提取出尸体内的鲜血并将其保存到瓶子里，
但前提是该尸体内有血，而且没有腐烂。
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Spit Acid ability

向目标怪物喷吐强酸。
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Fly ability

开始飞行。
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Hellfire ability

让地狱火灼烧你的敌人。
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Stop Singing ability

停止咏唱杀戮之歌。
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Device Recharging ability

永久失去一点魔法值，以此来为一根魔杖或法杖充能。
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Evoke Teleportation ability

将你自己传送到当前楼层上的一个随机地点。
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Evoke Berserk Rage ability

进入狂暴状态。在狂暴中，你的生命值和伤害输出都会大幅提升，但这种强化只是暂时的。
如果你不杀死任何生物，狂暴很快就会结束；但如果你杀死了多个生物，
狂暴时间可能会进一步延长。在狂暴时，你无法进行某些动作，例如：装备（或收起）
一件武器、喝药水、使用魔杖或其他物品、施法等。狂暴结束后，
你通常会陷入深度的疲劳中，此时你的动作速度会减慢，而且你无法在疲劳时再次狂暴。
疲劳时，你甚至可能会累昏过去。
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Evoke Invisibility ability

暂时隐去你自己的身形。隐身时产生的魔力会污染你的身体，时间长了会使你身上发光。
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Stop Flying ability

停止飞行。
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Evoke Fog ability

释放一团浓雾来遮挡视线。
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End Transformation ability

恢复到你的正常形态。该异能有一定延迟。
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Vitalisation ability

辛赋予你生命力。辛会填饱你的肚子，并且保佑你不患病、不中毒、不石化、不困惑、
不腐烂，同时还能暂时强化并维持你的力量、智力和敏捷。
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Imprison ability

创造出一面暂时性的白银墙壁，将一个怪物困在其中。你的神术技能越高，
白银监牢的持续时间越长。
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Sanctuary ability

暂时躲藏到一个神圣的庇护所中。当你处于庇护所之中时，怪物无法攻击你；
但如果你主动攻击他人，庇护所就会马上消失。
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Cure All Mutations ability

治愈你身体中所有的突变。仅能使用一次。
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Divine Shield ability

让光明神赐予你一面圣盾。光明神的神力使它浮在空中，因此圣盾不会占用你的装备位置。
不过，你得靠自己的意念控制它的动作，因此你的盾牌技能会使圣盾变得更为有效。
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Cleansing Flame ability

将圣火引导进凡间，灼烧你周围的生物。不死生物和恶魔会受到巨大伤害；
其他敌对怪物也会受伤，但不如不死生物和恶魔受到的伤害大。
你自己和你的盟友完全不会受到圣火的影响。
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Summon Divine Warrior ability

召唤一个天使或天神来帮助你扫除邪恶。光明神可能会祝福它们，
使它们在这个世界逗留更长的时间。
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Receive Corpses ability

在你身边创造出一具或多具怪物尸体；你可以将它们唤起成为你的仆人。
创造出尸体的数量和新鲜度与你的死灵术技能有关。
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Torment ability

献祭一具尸体，让你视野中的所有生物——包括你自己—
—在一瞬间体验到该生物一生中受过的所有苦难。这将会严重伤害所有受术者的生命力。

奇库巴卡德加*可能*会保护你不受该痛苦的影响。
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Animate Remains ability

将一具尸体或骸骨复活，使它成为你的部下。注意：
僵尸和骷髅都不能离开它们被创造出来的那一层地城。
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Recall Undead Slaves ability

立即将地城中所有属于你的死灵奴仆们召唤到你的身边。
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Animate Dead ability

将你周围所有的尸体和骸骨复活，使它们成为你的部下。注意：
僵尸和骷髅都不能离开它们被创造出来的那一层地城。
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Drain Life ability

吸取周围怪物的生命力来治疗你自己。
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Enslave Soul ability

标记一个有智能的活物的灵魂，为夺取它做准备。一旦该活物死亡，
它的灵魂就是你的所有物了。

被你驱使的灵魂依然保留生前的异能、装备和能力，并且部分保留生前的自然再生能力。
如果一个活物已经身受重伤，你就无法标记它的灵魂。另外，
你不能同时驱使一个以上的灵魂。灵魂标记的持续时间根据你的神术技能而定。

值得注意的是，被驱使的灵魂是可以跟随你前往地城的其他楼层的。
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Animate Remains or Dead ability

如果你看到这条消息，说明你遇到bug了。
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Heroism ability

暂时强化你的所有战斗技能，包括潜行和躲避陷阱的能力。
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Finesse ability

大幅加快你在战斗中的速度，并且完全不影响你的准确度。
这个异能会导致你的身体慢慢受到魔力的污染；长时间处在这种状态下对你的身体有害。
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Minor Destruction ability

向目标怪物发射一发随机属性的杀伤性冲击波。
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Major Destruction ability

向目标怪物发射一发随机属性的杀伤性射线或爆炸物。
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Channel Energy ability

回复一定量的魔法值，回复量和你的神术技能有直接关系。
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Forget Spell ability

忘记一道你记忆中的法术，以便腾出记忆空间来学新法术。
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Burn Spellbooks ability

点燃你视野内的所有法术书。
塔洛格的怒火会使这些法术书燃烧放出的热量远远超过普通羊皮纸——所以，
如果你先把书扔到某人的脚下然后再使用此异能，那它可有得受了。当然，
使用此异能也会让你得到塔洛格的赏识。
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Berserk ability

进入狂暴状态。在狂暴中，你的生命值和伤害输出都会大幅提升，但这种强化只是暂时的。
如果你不杀死任何生物，狂暴很快就会结束；但如果你杀死了许多敌人，
狂暴时间则可能会进一步延长。在狂暴时，你无法进行某些动作，例如：装备（或收起）
一件武器、喝药水、使用魔杖或其他物品、施法等。狂暴结束后，
你通常会陷入深度的疲劳中，此时你的动作速度会减慢，而且你无法在疲劳时再次狂暴。
与其他狂暴来源不同，塔洛格可能会在狂暴结束时保护你不会晕过去，
其概率与你的虔诚度有关。
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Brothers in Arms ability

召唤一个愤怒的巨人前来帮助你作战。
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Divine Protection ability

请求艾利维隆拯救你的性命。如果你受到致命伤，艾利维隆可能会帮你挡住致命的一击；
其概率与你的虔诚度成正比。仅仅是向艾利维隆请求帮助是不会消耗虔诚度的，
但如果艾利维隆真的救了你，这救援会消耗虔诚度。

小心：一边请求艾利维隆保住你的性命一边杀死其他人是一桩大罪！
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Lesser Self-Healing ability

治疗你自己的创伤，治疗量和你的神术技能有关。
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Purification ability

净化你的身体，移除身上所有的有害状态，包括：疾病、中毒、减速、石化、困惑和腐烂，
并且还能完全回复你的力量、敏捷和智力值。
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Greater Healing ability

治疗一个除你之外的生物，治疗量和你的神术技能有关。
对敌对怪物使用该异能可能会使它们对你的态度变得更友好，
在不同生物身上使用该异能感化对方的成功率排行：动物最高，与你同族的生物次高，
非同族的人形生物较低，对恶魔和不死生物的成功率最低。
无心智或是睡眠中的生物不可能被感化。感化的成功率和治疗量是成正比的，
因此该异能的感化率远比次级治疗术要高。

不管你是否成功感化了目标生物，使用该异能都要消耗满腹度、虔诚度和魔法值。
如果感化成功，目标怪物会得到治疗，而你则得到该怪物的一半经验值和一些虔诚度。
如果感化不成功，怪物不会被治疗，你也不会得到任何经验或虔诚度。

你也可以使用该异能治疗盟友或中立生物。
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Greater Self-Healing ability

治疗你自己的创伤，治疗量和你的神术技能有关。大体来说，
高级治疗术的治疗量是次级治疗术的三倍，而虔诚度消耗则比次级治疗术高一点点。
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Depart the Abyss ability

离开无尽深渊，回到你原来所在的地方。
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Banish ability

尝试将一只怪物放逐到无尽深渊中。
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Corrupt ability

释放无尽深渊的能量，以此来腐化你当前所在的楼层。这会导致该楼层的外表剧变，
而且还会有恶魔传送到这里进行破坏。
该异能对已经遭到腐化的楼层和无尽深渊本身没有任何效果。
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Enter the Abyss ability

立刻将你自己传送到卢格努的领域中；代价是永久性减少你的最大生命值和魔法值。
仅仅是使用该异能就会将你的生命力和魔力消耗殆尽。
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Triple Draw ability

从你背包中的任意一副牌组中抽三张牌。你看清它们的花色，选择一张留下，
然后弃掉另外两张。
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Deal Four ability

从一个未受标记的卡组中抽出四张牌——只花费抽一张的时间。卡组中其余的卡牌都会消失。
如果卡组中的卡牌不足四张，尼姆莱克斯会送你一张牌——不一定是你想要的牌。
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Stack Five ability

从任意一副未标记的牌组中抽五张牌；牌组中剩下的牌就全部消失了。你看清牌上的花色，
然后按你的意愿把它们排列起来。以后你就可以按你排列的顺序将这些卡牌一张张抽出。
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Smiting ability

向你视野中的一个敌人降下神罚。神罚不需要走直线；只要你能看到目标，
就能对它降下神罚。
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Recall Orcish Followers ability

立即将地城中所有隶属于你的兽人部下召唤到你的身边。
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Stop Recall ability

停止召唤你的部下。
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Sunlight ability

让阳光照射地城中的一小片区域。被阳光照射到的怪物会变得更容易被打中。
被阳光照射到的水会蒸发；具体来说，深水塘会变成浅水塘，浅水塘则会完全干涸，
露出下面的地面。
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Rain ability

使你周围开始下雨。周围的普通地板会变成浅水塘，浅水塘则会变成深水塘。
这可能会使植物和蕈菇在没有被完全淹没的地方生长。
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Reproduction ability

从你视野中的尸体上创造出自爆孢子。它们自爆时会对你的敌人以及你自己造成伤害。
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Evolution ability

让植物和真菌进化成更强的物种。强化真菌要消耗虔诚值，强化植物则要消耗水果。
强化过的植物攻击会更加准确（具体加成由使用者的神术技能决定），
而且如果使用者精通神术技能，强化过的酸箭草喷酸的频率也会更高。
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Bend Time ability

尝试使你周围的一切生物减速。你的神术技能越高，该异能就越难被敌人抵抗。
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Temporal Distortion ability

扭曲你周围的时间流，导致周围的怪物跳跃到未来的时间。
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Step From Time ability

从时间流中将你自己移除。周围的东西还是按它们平常的习性忙忙碌碌：怪物会四处游荡，
某些物品会慢慢腐烂，植物会继续生长。过一段时间后，
你会以离开时间流时的状态回到时间流中。
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Request Jelly ability

召唤一个非敌对的胶质怪。它会在该楼层上四处游荡并吃掉各种物品。
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Slimify ability

在你的武器或拳头上裹上软泥；
被它打到的下一个活物或不死生物会变成一个非敌对的软泥怪。
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Cure Bad Mutation ability

随机移除你身体中的一个有害突变。
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Scrying ability

赐予你星界的视觉，让你能看透墙壁。该异能不足以让你对墙壁另一端使用法术或异能—
—即使是能隔着玻璃使用的那些也不行。
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Transfer Knowledge ability

牺牲你在一项技能中的部分经验来学习另一项技能。
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End Transfer Knowledge ability

中断正在进行的技能转换。
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Renounce Religion ability

与你信仰的神祗断绝关系。这会导致你的角色不再信仰该神祗；通常来说，
这会招致该神祗的怒火。
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Convert to Beogh ability

向洞穴兽人之神——比欧弗宣誓效忠。比欧弗要求祂的信徒杀死一切不信教者，
但如果有新信徒选择信仰比欧弗，那么其他信徒就必须要饶恕他，
而且要接受他加入比欧弗的教会。但是要小心：在你作为比欧弗信徒的名声响亮起来之前，
没有亲眼看见你向比欧弗宣誓的兽人可能还是会与你为敌！

除了比欧弗自己之外，所有的神祗都厌恶比欧弗。另外，
比欧弗也不会轻易饶过背离祂的叛教者。
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Make oklob sapling ability

在目标地点长出一株酸箭草幼苗。
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Make arrow trap ability

在目标地点创造出一个飞箭陷阱。
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Make plant ability

在目标地点长出一株植物。
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Remove Curse ability

移除你身上所有装备的诅咒。
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Make burning bush ability

在目标地点创造出一棵燃烧的灌木。燃烧的灌木可以喷火，而且可以看见隐形的怪物。
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Make altar ability

在目标地点创造出一个祭坛；祭坛供奉的神祗由你选定。
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Make grenades ability

在你身边创造一些巨型的自爆孢子。
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Make oklob plant ability

在目标地点长出一株成年酸箭草。
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Make net trap ability

在目标地点创造出一个捕网陷阱。
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Make ice statue ability

在目标地点建造一尊能使用各种冰系异能的雕像。
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Make spear trap ability

在目标地点创造出一个飞矛陷阱。
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Make alarm trap ability

在目标地点创造出一个警报陷阱，在有怪物靠近时会发出警报。
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Make mushroom circle ability

以目标地点为中心长出一圈蕈菇。
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Make bolt trap ability

在目标地点创造出一个矢弹陷阱。
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Make crystal statue ability

在目标地点建造一尊能使怪物陷入困惑的雕像。
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Make needle trap ability

在目标地点创造出一个毒针陷阱。
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Zot-teleport ability

进行可控传送。
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Make water ability

在你所在的位置创造出一片浅水塘。
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Make lightning spire ability

在目标地点建造一座会发射电流束的闪电塔。
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Make obsidian statue ability

在目标地点建造一尊会召唤恶魔来协助战斗的雕像。
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Make bazaar ability

在你所在的位置创造出一个通往商场的传送门。
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Acquire gold ability

取得大量金钱。
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Make oklob circle ability

以目标地点为中心长出一圈酸箭草。
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Sage ability

将一些你已经获得的经验导入到一项选定的技能中，加快训练该技能的速度。
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Acquirement ability

取得一件物品，该物品的类别由你选定。
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Make blade trap ability

在目标地点创造出一个利刃陷阱。
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Make curse skull ability

在目标地点创造一个能召唤不死生物的诅咒头骨；代价是你自己也会受到死灵法术的打击。
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