# Manual do &bomber;

## Introdução

### Tipo do jogo:

Arcade

### Número de possíveis jogadores:

Um

O &bomber; é um jogo tipo arcade para um único jogador. O jogador está invadindo várias cidades com um avião que vai descendo em altitude.

O objetivo do jogo é destruir todos os edifícios e passar ao nível seguinte. Cada nível vai ficando um pouco mais difícil ao aumentar a velocidade do avião e a altura dos edifícios.

## Como jogar

Tela principal do &bomber;

O jogador está pilotando um avião numa cidade. Este avião voa da esquerda para a direita. Sempre que desaparecer no extremo da área de jogo, volta a aparecer do lado esquerdo, mas um pouco mais abaixo do local onde estava antes.

O jogador terá que destruir todos os edifícios para limpar o nível. Se o avião bater num prédio, o jogador perderá uma vida e o avião irá para o canto superior esquerdo da área de jogo novamente.

Os edifícios são destruídos ao lançar bombas sobre os mesmos. Isto pode ser feito clicando com o &LMB; ou pressionando a tecla de Espaço. A bomba irá cair do avião e atingir tudo o que estiver diretamente abaixo dela.

Depois de limpar um nível, o jogador passa para o nível seguinte. Cada nível vai ficando um pouco mais difícil que o anterior, à medida que os edifícios vão ficando mais altos e o avião vai voando mais depressa.

## Configuração do jogo

A janela de configuração do &bomber; permite-lhe selecionar os temas visuais do &bomber;.

Para selecionar um novo tema, basta escolhê-lo a partir da lista. Cada item da lista mostra uma pequena imagem à esquerda do nome do tema. A seleção é imediatamente aplicada.

Assim que estiver satisfeito com o tema selecionado, você poderá clicar no botão Fechar, localizado na parte inferior desta janela.

## Créditos e licença

&bomber;

- John-Paul Stanford jp@stanwood.org.uk - Autor original

Documentação com 'copyright' 2008 de John-Paul Stanford jp@stanwood.org.uk

Tradução de Luiz Fernando Ranghetti elchevive@opensuse.org

&underFDL; &underGPL;