# Programar con gtkmm 3

## Introducción

### Este libro

Este libro explica conceptos clave sobre la API gtkmm de C++ para la creación de interfaces de usuario. También introduce los elementos principales de la interfaz de usuario («widgets»). A pesar de que se hace mención a las clases, constructores y métodos, estas no se explican en gran detalle. Por lo tanto, para obtener información completa sobre la API, diríjase a los enlaces en la documentación de referencia.

Este libro asume un buen entendimiento sobre C++, y cómo crear programas en C++.

Nos encantaría que nos informara sobre cualquier problema que encuentre aprendiendo gtkmm con este documento, y apreciaríamos cualquier información sobre mejoras en el mismo. Consulte la sección contribuir para obtener más información.

### gtkmm

gtkmm es un envoltorio de C++ para GTK+, una biblioteca usada para crear interfaces gráficas de usuario. Esta liberado bajo la licencia LGPL, para que pueda desarrollar software abierto, software gratuito o software comercial usando gtkmm sin comprar ninguna licencia.

gtkmm fue originalmente llamado gtk-- debido a que GTK+ ya tenía el signo + en el nombre. Sin embargo, debido a que -- no puede ser indexado fácilmente en los motores de búsqueda, el paquete fue generalmente llamado gtkmm, y eso fue con lo que nos quedamos.

#### ¿Por qué usar gtkmm en vez de GTK+?

gtkmm le permite escribir código usando técnicas normales de C++ tales como encapsulación, derivación y polimorfismo. Como programador de C++, probablemente ya se habrá dado cuenta de que esto conlleva a un código más limpio y mejor organizado.

gtkmm es más seguro, por lo que el compilador puede detectar errores que sólo pudieran detectarse durante ejecución al usar C. Este uso de tipos específicos también hace la API más limpia debido a que puede ver qué tipos deberían usarse con sólo mirar la declaración de un método.

Se puede hacer uso de herencia para derivar nuevos widgets. Derivar nuevos widgets en código C GTK+ es tan complicado y propenso a errores que casi ningún codificador de C lo hace. Como programador en C++ usted sabe que la derivación es una técnica orientada a objetos esencial.

Pueden usarse instancias de miembros, simplificando la gestión de memoria. Todos los widgets C GTK+ son tratados usando punteros. Como programador en C++ usted sabe que los punteros deben evitarse siempre que sea posible.

gtkmm implica menos código en comparación con GTK+, el cual usa nombres de funciones prefijadas y muchos macros.

#### gtkmm comparado con Qt

Qt de Trolltech es el competidor más cercano de gtkmm, por lo que merece discusión.

Los desarrolladores de gtkmm tienden a preferir gtkmm antes que a Qt porque gtkmm es funcionalmente similar a C++. Qt se originó en un momento en que C++ y la biblioteca estándar no estaban estandarizados o bien no contaban con un buen soporte de los compiladores. Es por ello que en la actualidad se encuentran mucho material duplicado en la biblioteca estándar, tales como contenedores e información de tipo. Lo más relevante es que Trolltech ha modificado el lenguaje C++ para proporcionar señales, por lo que las clases de Qt no se pueden utilizar fácilmente con clases de otras bibliotecas. gtkmm fue capaz de utilizar C++ estándar para proporcionar señales sin necesidad de cambiar el lenguaje C++. Consulte las preguntas frecuentes para conocer las diferencias de manera detallada.

#### gtkmm es un envoltorio

gtkmm no es un kit de herramientas nativo de C++, pero si es un envoltorio C++ de un conjunto de herramientas de C. Esta separación de la interfaz e implementación tiene sus ventajas. Los desarrolladores de gtkmm pasan la mayor parte de su tiempo hablando sobre cómo gtkmm puede presentar una API lo mas clara posible, sin compromisos incómodos debido a oscuros detalles técnicos. Nosotros contribuimos un poco al código fuente subyacente de GTK+, pero también lo hacen los programadores de C, los programadores de Perl, los programadores de Python, etc. Por ello, GTK+ se beneficia de una base de usuarios de mayor proporción que el lenguaje de herramientas específicas; hay más desarrolladores, más personas que prueban software en desarrollo, y más usuarios.

## Instalación

### Dependecias

Antes de intentar instalar gtkmm 3.0, probablemente deba instalar primero estos otros paquetes.

- libsigc++ 2.0

- GTK+ 3.0

- cairomm

- pangomm

- atkmm

Estas dependencias tienen sus propias dependencias, incluyendo las siguientes aplicaciones y bibliotecas:

- pkg-config

- glib

- ATK

- Pango

- cairo

- gdk-pixbuf

### Unix y Linux

#### Paquetes preconstruidos

Las versiones recientes de gtkmm se empaquetan en casi todas las distribuciones principales de Linux actualmente. Si usted utiliza Linux, es probable que pueda empezar a trabajar con gtkmm instalando el paquete desde el repositorio oficial para su distribución Linux. Las distribuciones que cuentan con gtkmm en sus repositorios son Debian, Ubuntu, Red Hat, Fedora, Mandriva, Suse, y muchas otras.

Los nombres de los paquetes de gtkmm varían de distribución en distribución (por ejemplo, libgtkmm3.0-dev en Debian y en Ubuntu o gtkmm30-devel en Red Hat Fedora), por lo que se recomienda consultar el nombre del paquete correcto en el gestor de paquetes de su distribución para instalarlo como lo haría con cualquier otro paquete.

Los nombres de los paquetes no cambiarán cuando se libere la nueva API/ABI compatible con versiones de gtkmm. De lo contrario, no sería una API/ABI compatible. Así que no se sorprenda, por ejemplo, de encontrar gtkmm 3.2 suministrado por el paquete libgtkmm3.0-dev de Debian.

#### Instalar desde las fuentes

Si su distribución no proporciona un paquete gtkmm pre-construido, o si desea instalar una versión diferente a la proporcionada por su distribución, también puede instalar gtkmm desde las fuentes. El código fuente para gtkmm se puede descargar desde .

Después de haber instalado todas las dependencias, descargue el código fuente de gtkmm, descomprímalo y cámbiese a la carpeta creada. gtkmm se puede construir e instalar con la siguiente secuencia de comandos:

    # ./configure
    # make
    # make install

Recuerde que en un sistema Unix o Linux, probablemente tendrá que ser `root` para instalar el software. El comando `su` le permitirá introducir la contraseña de `root`para tener el acceso de `root` temporalmente.

El script `configure` hará comprobaciones para asegurarse de que todas las dependencias necesarias ya están instaladas. Si le falta alguna dependencia, terminará y mostrará un error.

De manera predeterminada, gtkmm se instalará en la carpeta `/usr/local`, En algunos sistemas es posible que necesite instalar en una ubicación diferente. Por ejemplo, en sitemas Red Hat Linux puede utilizar la opción `--prefix` , de este modo:

    # ./configure --prefix=/usr

Debe tener mucho cuidado al instalar en prefijos estándar del sistema, como `/usr`. Las distribuciones de Linux instalan paquetes de software en `/usr`, por lo que instalar un paquete de fuentes en este prefijo puede corromper o crear un conflicto con el software instalado usando el sistema de gestión de paquetes de su distribución. De manera ideal, debería usar un prefijo separado para todo el software que instale desde las fuentes.

Si quiere ayudar al desarrollo de gtkmm o experimentar con nuevas características, puede instalar gtkmm desde git. La mayoría de los usuarios nunca tendrán que hacer esto, pero si está interesado en involucrarse directamente con el desarrollo de gtkmm, consulte el apéndice Trabajando con el código fuente de gtkmm.

### Microsoft Windows

GTK+ y gtkmm están diseñados para funcionar correctamente con Microsoft Windows, y los desarrolladores fomentan su uso en la plataforma win32. Sin embargo, Windows no tiene un sistema de instalación estándar para las bibliotecas de desarrollo. Si quiere obtener instrucciones y notas para una instalación específica de Windows consulte la página Instalación en Windows.

## Conceptos básicos

En este capítulo se presentan algunos de los aspectos más importantes de la codificación gtkmm. Que se validarán con un ejemplo de trabajo de código. Sin embargo, esta es sólo una pequeña muestra, por lo que es necesario leer otros capítulos para obtener más información importante.

Conocer C++ le ayudará con gtkmm como lo haría con cualquier otra biblioteca. A menos que se indique lo contrario, el comportamiento de las clases de gtkmm será como el de cualquier otra clase C++, de manera que podrá utilizar sus actuales técnicas de C++ con las clases de gtkmm.

### Ejemplo simple

Para iniciar nuestra introducción a gtkmm, vamos a empezar con el programa más simple posible. Este programa va a crear una ventana vacía de 200 x 200 píxeles.

Código fuente

File: `base.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include <gtkmm.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app =
        Gtk::Application::create(argc, argv,
          "org.gtkmm.examples.base");

      Gtk::Window window;
      window.set_default_size(200, 200);

      return app->run(window);
    }

Ahora se explicará cada línea del ejemplo

    #include <gtkmm.h>

Todos los programas gtkmm deben incluir ciertas cabeceras gtkmm: `gtkmm.h` incluye el kit completo de gtkmm. Esto no suele ser una buena idea, ya que incluye casi un megabyte de cabeceras, pero para programas sencillos, basta.

La siguiente línea:

    Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.examples.base");

crea un objeto `Gtk::Application`, almacenado en un puntero inteligente `RefPtr`. Esto es necesario en todas las aplicaciones gtkmm. El método «create()» de este objeto inicializa gtkmm y verifica los argumentos pasados a su aplicación en la línea de comandos, buscando opciones estándar tales como `--display`. Toma estos argumentos de la lista, dejándole cualquier cosa que no reconozca para que su aplicación la procese o la ignore. Esto asegura que todas las aplicaciones gtkmm acepten el mismo conjunto de argumentos estándar.

Las dos siguientes líneas de código crean una ventana y establecen su tamaño (inicial) predeterminado:

    Gtk::Window window;
    window.set_default_size(200, 200);

La última línea muestra la ventana y entra al bucle principal de gtkmm, que terminará cuando la ventana se cierre. Su función `main()` entonces retornará con un éxito apropiado o un código de error.

    return app->run(window);

Después de poner el código fuente en `simple.cc` puede compilar el programa anterior con gcc usando:

    g++ simple.cc -o simple `pkg-config gtkmm-3.0 --cflags --libs`

Tenga en cuenta que debe poner la invocación `pkg-config` entre apóstrofes. Los apóstrofes permiten a la shell ejecutar el comando dentro de ellos, y utilizar la salida de comando como parte de la línea de comandos. También tenga en cuenta que `simple.cc` debe venir antes de la invocación de `pkg-config` en la línea de comandos.

### Cabeceras y enlazado

A pesar de que hemos mostrado el comando de compilación para el ejemplo simple, en realidad debería usar las herramientas automake y autoconf, como se describe en «Autoconf, Automake, Libtool», por G. V. Vaughan y otros. Los ejemplos utilizados en este libro se incluyen en el paquete gtkmm, con archivos de construcción apropiados, por lo que no mostraremos los comandos de construcción en el futuro. Sólo tendrá que encontrar la carpeta adecuada e introducir `make`.

Para simplificar la compilación, se usa `pkg-config`, que está presente en todas las instalaciones correctas de gtkmm. Este programa «sabe» qué opciones de compilación son necesarias para compilar los programas que usan gtkmm. La opción `--cflags` hace que `pkg-config` devuelva la lista de carpetas en las que el compilador buscará los archivos de cabecera; la opción `--libs` solicita la lista de bibliotecas a las que el compilador enlazará y las carpetas en las que encontrarlas. Intente ejecutarlo desde su intérprete de comandos para ver los resultados en su sistema.

Sin embargo, es aún más simple cuando se utiliza la macro `PKG_CHECK_MODULES()` en un archivo estándar configure.ac con autoconf y automake. Por ejemplo:

    PKG_CHECK_MODULES([MYAPP], [gtkmm-3.0 >= 3.0.0])

Esto comprueba la presencia de gtkmm y define MYAPP_LIBS y MYAPP_CFLAGS para su uso en los archivos Makefile.am.

gtkmm-3.0 es el nombre de la API estable actual. Hubo una API más antigua llamada gtkmm-2-4 que se instalará en paralelo cuando está disponible. Hubo varias versiones de gtkmm-2.4, tales como gtkmm 2.10 y habrá varias versiones de la API gtkmm-3.0. Tenga en cuenta que el nombre de la API no cambia para todas las versiones, porque esto implicaría una API incompatible y una ABI rota. Teóricamente, podría haber un futura API gtkmm-4.0 que se instalaría en paralelo con gtkmm-3.0 sin afectar las aplicaciones existentes.

Tenga en cuenta que si menciona módulos adicionales, además de gtkmm-3.0, deben estar separados por espacios, no por comas.

Openismus tiene más ayuda básica con automake y autoconf

### Widgets

Las aplicaciones gtkmm están compuestas por ventanas, estas a su vez contienen widgets, tales como botones y cuadros de texto. En algunos otros sistemas, los widgets se llaman «controles». Hay un objeto C++ en el código de la aplicación para cada widget contenido en las ventanas de una aplicación. Sólo debe llamar a un método de la clase widget para afectar al widget visible.

Los widgets se ordenan dentro de widgets contenedores como marcos y cuardenos de notas, en una jerarquía de widgets dentro de widgets. Algunos de estos widgets contenedores, como `Gtk::Grid` no son visibles: sólo existen para ordenar otros widgets. Aquí hay un código de ejemplo que añade dos widgets `Gtk::Button` a un widget contenedor `Gtk::Box`:

    m_box.pack_start(m_Button1);
    m_box.pack_start(m_Button2);

y aquí se muestra cómo agregar el `Gtk::Box`, conteniendo esos botones, a un `Gtk::Frame`, que tiene un cuadro y título visibles:

    m_frame.add(m_box);

La mayoría de los capítulos de este libro tratan de widgets específicos. Consulte la sección Widgets contenedores para obtener más detalles sobre de cómo agregar widgets a widgets contenedores.

Aunque se puede especificar el diseño y apariencia de las ventanas y widgets con código C++, es probable que resulte más conveniente usar `Glade` para el diseño de la interfaz de usuario y cargarlos en tiempo de ejecución con `Gtk::Builder`. Consulte el capítulo Glade y Gtk::Builder.

A pesar de que las instancias de widgets gtkmm tienen ámbito y duración de la misma manera que otras clases de C++, gtkmm tiene una característica opcional para ahorrar tiempo que verá en algunos de los ejemplos. `Gtk::manage()` le permite decir que un widget hijo es propiedad del contenedor en el que lo ubica. Esto le permite utilizar `new` en el widget, añadirlo al contenedor, y olvidarse de eliminarlo. Puede aprender más de las técnicas de gestión de memoria de gtkmm en el capítulo de gestión de memoria.

### Señales

gtkmm, como la mayoría de kits de herramientas de la IGU, está dirigido por eventos. Cuando ocurre un evento, como la pulsación de un botón del ratón sobre un widget, éste emitirá la señal apropiada. Cada widget puede emitir un conjunto de señales diferente. Para hacer que la pulsación de un botón resulte en una acción, establecemos un manejador de señales para atrapar la señal «clicked» del botón.

gtkmm usa la biblioteca libsigc++ para implementar señales. Aquí hay una línea de código de ejemplo que conecta una señal «clicked» de Gtk::Button a un manejador de señales llamado «on_button_clicked»:

    m_button1.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
      &HelloWorld::on_button_clicked) );

Para obtener información más detallada acerca de señales, consulte el apéndice.

Para obtener información acerca de la implementación de sus propias señales en vez de sólo conectar a las señales existentes de gtkmm, consulte el apéndice.

### Glib::ustring

Puede sorprenderle aprender que gtkmm no utiliza `std::string` en sus interfaces. En cambio, usa `Glib::ustring`, que es tan similar y discreto que en realidad puede pretender que cada Glib::ustring es un `std::string` e ignorar el resto de esta sección. Pero siga leyendo si quiere aplicar otros lenguajes además del inglés en su aplicación.

std::string utiliza 8 bits por carácter, pero 8 bits no son suficientes para codificar lenguajes como árabe, chino y japonés. A pesar de que las codificaciones de estos lenguajes ahora las ha especificado el Consorcio Unicode, los lenguajes C y C++ todavía no proporcionan ningún soporte Unicode estándar. GTK+ y GNOME eligen implementar Unicode usando UTF-8, y eso es lo que está envuelto en Glib::ustring. Proporciona casi exactamente la misma interfaz que std::string, además de conversiones automáticas desde y hacia std::string.

Uno de los beneficios de UTF-8 es que no necesita usarlo a menos que quiera, por lo que no necesita reconvertir todo su código de una vez. `std::string` todavía funcionará para cadenas de 7 bits ASCII. Pero cuando intente localizar su aplicación para lenguajes como chino, por ejemplo, empezará a ver errores extraños y posibles fallos. Entonces, todo lo que necesitará hacer es empezar a utilizar `Glib::ustring` en su lugar.

tenga en cuenta que UTF-8 no es compatible con codificaciones de 8 bits como ISO-8859-1. Por ejemplo, las diéresis alemanas no están en el rango ASCII y necesitan más de un byte en la codificación UTF-8. Si su código contiene cadenas literales de 8 bits, debe convertirlas a UTF-8 (por ejemplo, el saludo bávaro «Grüß Gott» sería «Gr\xC3\xBC\xC3\x9F Gott»).

Evite la aritmética de punteros al estilo C, y funciones como strlen(). En UTF-8, cada carácter podría necesitar entre 1 y 6 bytes, por lo que no es posible asumir que el próximo byte es otro carácter. `Glib::ustring` se ocupa de estos detalles, por lo que puede usar métodos como Glib::ustring::substr() y seguir pensando en términos de caracteres en vez de bytes.

A diferencia de la solución Unicode de Windows UCS-2, esto no requiere ninguna opción especial de compilación para procesar cadenas literales, y no resulta en que los ejecutables y bibliotecas Unicode sean incompatibles con las ASCII.

Referencia

Para obtener más información acerca de cómo proporcionar cadenas literales UTF-8, consulte la sección Internacionalización.

### Tipos intermedios

Algunas API relacionadas con gtkmm utilizan contenedores de datos intermedios, como `Glib::StringArrayHandle`, en vez de un contenedor específico estándar de C++ como `std::vector` o `std::list`, a pesar de que gtkmm en sí mismo ahora sólo usa `std::vector` desde gtkmm 3.0.

No declare estos tipos usted mismo. Utilice, en cambio, el contenedor estándar C++ que prefiera. glibmm hará la conversión. Aquí hay algunos de estos tipos intermedios:

- `Glib::StringArrayHandle` o `Glib::ArrayHandle<Glib::ustring>`: usan `std::vector<Glib::ustring>`, `std::list<Glib::ustring>`, `const char*[]`, etc.

- `Glib::ListHandle<Gtk::Widget*>`: usa `std::vector<Gtk::Widget*>`, `std::list<Gtk::Widget*>`, etc.

- `Glib::SListHandle<Gtk::Widget*>`: usa `std::vector<Gtk::Widget*>`, `std::list<Gtk::Widget*>`, etc.

### Mezclando las API de C y C++

Puede usar las API de C que no tengan todavía interfaces C++ convenientes. Generalmente no es un problema usar las API de C desde C++, y gtkmm le ayuda proporcionándole acceso al objeto C subyacente y una forma fácil de crear un objeto C++ envoltorio desde un objeto C, si la API de C también está basada en el sistema GObject.

Para usar una instancia de gtkmm con una función C que requiere una instancia GObject C, use la función `gobj()` para obtener un puntero a la instancia GObject subyacente. Por ejemplo

    Gtk::Button* button = new Gtk::Button("example");
    gtk_button_do_something_new(button->gobj());

Para obtener una instancia gtkmm desde una instancia C GObject, use la función Glib::wrap(). Por ejemplo

    GtkButton* cbutton = get_a_button();
    Gtk::Button* button = Glib::wrap(cbutton);

### «Hola mundo» en gtkmm

Ahora ha aprendido lo suficiente para ver un ejemplo real. De acuerdo con una antigua tradición de la informática, se introducirá la aplicación Hola Mundo en gtkmm:

Código fuente

File: `helloworld.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_HELLOWORLD_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_HELLOWORLD_H

    #include <gtkmm/button.h>
    #include <gtkmm/window.h>

    class HelloWorld : public Gtk::Window
    {

    public:
      HelloWorld();
      virtual ~HelloWorld();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_button_clicked();

      //Member widgets:
      Gtk::Button m_button;
    };

    #endif // GTKMM_EXAMPLE_HELLOWORLD_H

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "helloworld.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main (int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      HelloWorld helloworld;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(helloworld);
    }

File: `helloworld.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "helloworld.h"
    #include <iostream>

    HelloWorld::HelloWorld()
    : m_button("Hello World")   // creates a new button with label "Hello World".
    {
      // Sets the border width of the window.
      set_border_width(10);

      // When the button receives the "clicked" signal, it will call the
      // on_button_clicked() method defined below.
      m_button.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &HelloWorld::on_button_clicked));

      // This packs the button into the Window (a container).
      add(m_button);

      // The final step is to display this newly created widget...
      m_button.show();
    }

    HelloWorld::~HelloWorld()
    {
    }

    void HelloWorld::on_button_clicked()
    {
      std::cout << "Hello World" << std::endl;
    }

Intente compilarla y ejecutarla antes de continuar. Debería ver algo así:

#### Hello World

Fascinante, ¿verdad? Examinemos el código. Primero, la clase `HelloWorld`:

    class HelloWorld : public Gtk::Window
    {

    public:
      HelloWorld();
      virtual ~HelloWorld();

    protected:
      //Signal handlers:
      virtual void on_button_clicked();

      //Member widgets:
      Gtk::Button m_button;
    };

Esta clase implementa la ventana «Hello World». Deriva de `Gtk::Window` y tiene un único `Gtk::Button` como miembro. Se eligió usar el constructor para realizar todo el trabajo de inicialización de la ventana, incluyendo establecer las señales. Aquí está, sin los comentarios:

    HelloWorld::HelloWorld()
    :
      m_button ("Hello World")
    {
      set_border_width(10);
      m_button.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
        &HelloWorld::on_button_clicked));
      add(m_button);.
      m_button.show();
    }

Tenga en cuenta que se ha usado una declaración de inicialización para darle al objeto `m_button` la etiqueta «Hello World».

A continuación, llamamos al método `set_border_width()` de la ventana. Esto establece el tamaño del espacio entre los lados de la ventana y el widget que contiene.

Luego, se le engancha un manejador de señales a la señal `clicked` de `m_button`. Esto imprime nuestro amigable saludo a `stdout`.

A continuación usamos el método `add()` de la ventana para situar el `m_button` en ella. (`add()` deriva de `Gtk::Container`, que se describe en el capítulo sobre widgets contenedores). El método `add()` ubica al widget en la ventana, pero no lo muestra. Los widgets de gtkmm siempre son invisibles cuando se crean: para mostrarlos, debe llamar a su método `show()`, que es lo que se hace en la siguiente línea.

Ahora eche un vistazo a la función `main()` del programa. Aquí está, sin comentarios:

    int main(int argc, char** argv)
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      HelloWorld helloworld;
      return app->run(helloworld);
    }

Primero, se instancia un objeto almacenado en un puntero inteligente `RefPtr` llamado `app`. Éste es del tipo `Gtk::Application`. Cada programa de gtkmm debe tener uno de estos. Le pasamos nuestros argumentos de línea de comandos a su método «create()». Toma los argumentos que quiere, y le deja el resto, como se ha descrito anteriormente.

A continuación, se crea un objeto de la clase `HelloWorld`, cuyo constructor no toma argumentos, pero todavía no es visible. Cuando se llama a Gtk::Application::run(), pasándole la ventana «helloworld», la muestra y comienza el bucle de eventos de gtkmm. Durante el bucle, gtkmm espera las acciones del usuario, y responde apropiadamente. Cuando el usuario cierre la ventana, «run()» retornará, haciendo que la última línea de nuestra función «main()» se ejecute. Entonces, la aplicación finalizará.

## Cambios en gtkmm 3

gtkmm-3.0 es una versión nueva de la API gtkmm que se instala en paralelo con la API gtkmm-2.4, más vieja. La última versión de la API gtkmm-2.4 fue gtkmm 2.24. gtkmm 3 no tiene diferencias fundamentales importantes con respecto a gtkmm 2, pero hace varios cambios pequeños que no fueron posibles mientras se mantenía la compatibilidad de los binarios. Si nunca ha usado la API gtkmm-2.4, entonces puede ignorar con seguridad este capítulo.

La biblioteca de gtkmm 3 se llama `libgtkmm-3.0`, en vez de `libgtkmm-2.4` e instala sus archivos de cabecera en una carpeta versionada similarmente, por lo que su verificación pkg-config debería buscar `gtkmm-3.0` en vez de `gtkmm-2.4`.

gtkmm 3 añadió algunas clases nuevas:

1. `Gtk::AppChooser`, `Gtk::AppChooserButton`, `Gtk::AppChooserDialog` permiten al usuario seleccionar una aplicación instalada para abrir un determinado tipo de contenido.

2. `Gtk::Grid` es un widget contenedor nuevo que eventualmente reemplazará a `Gtk::Box`. Ordena a sus hijos de acuerdo a sus propiedades en lugar de sus propios detalles de disposición.

3. `Gtk::Switch` muestra los estados Encendido/Apagado más explícitamente que `Gtk::CheckBox`. Puede ser útil, por ejemplo, al permitir a los usuarios activar hardware.

gtkmm 3 también hizo varios cambios pequeños a la API, que probablemente encontrará cuando porte código que usaba gtkmm-2.4. Aquí hay una lista corta:

1. `Gtk::CellLayout`, usada por `Gtk::IconView`, `Gtk::TreeView::Column` y `Gtk::ComboBox` ahora tiene una `Gtk::CellArea`, que puede usarse para especificar más detalles acerca de cómo las `CellRenderer` se ordenan y alinean.

2. Gtk::ComboBox ahora deriva de CellLayout, permitiendo una disposición y alineación más fácil de sus `Gtk::CellRenderer`.

3. `Gtk::Adjustment`, `IconSet` y `Gdk::Cursor` se usan ahora a través de `Glib::RefPtr`.

4. `Gtk::Box`, `Gtk::ButtonBox`, `Gtk::IconView`, `Gtk::Paned`, `Gtk::ProgressBar`, `Gtk::ScaleButton`, `Gtk::Scrollbar` y `Gtk::Separator` ahora derivan de `Gtk::Orientable`, permitiendo especificar su orientación (vertical u horizontal) sin requerir el uso de una clase derivada como `Gtk::HBox`.

5. `Gtk::IconView`, `Gtk::TextView`, `Gtk::TreeView` y otros widgets derivan de Scrollable en vez de tener sus propios métodos como `get_vadjustment()` y su propia señal set_scroll_adjustments.

6. `Gtk::Style` y `Gtk::Rc` se quitaron y se reemplazaron por `Gtk::StyleContext`, y `Gtk::StyleProvider`, así como `Gtk::CssProvider`.

7. Widget::on_expose_event() se reemplazó por Widget::on_draw(), que asume que cairomm se usa para dibujar, a través del `Cairo::Context` provisto y no requiere que llame a `Cairo::Context::clip()`.

8. `Gdk::RGBA` reemplaza a `Color`, añadiendo un componente alfa para la opacidad. `Colormap` se eliminó, junto con su molesto uso para asignar colores.

9. `Gdk::Pixmap` y `Gdk::Bitmap` se eliminaron en favor de `Gdk::Pixbuf`.

10. `Gdk::Drawable` se quitó, y sus métodos se movieron a `Gdk::Window`.

11. Ahora se usa std::vector en muchos métodos en vez de los tipos intermedios *Handle para hacer a la API más clara.

Toda la API obsoleta se quitó en gtkmm 3.0, sin embargo, se marcarán más partes como obsoletas en versiones futuras.

Como un primer paso para portar su código fuente a gtkmm-3.0, probablemente deba asegurarse de que su aplicación se construye con la API obsoleta gtkmm-2.4 desactivada, definiendo una macro como GTK_DISABLE_DEPRECATED. Hay algunas macros de autotools que le pueden ayudar con esto mediante su definición opcional en tiempo de construcción. Consulte la página de la wiki de portar de gtkmm 3 para obtener más detalles.

## Botones

gtkmm proporciona cuatro tipos básicos de botones:

Pulsadores

- `Gtk::Button`. Botones estándar, normalmente marcados con una etiqueta o imagen. Presionar uno desencadena una acción. Consulte la sección botón.

Botones conmutables

- `Gtk::ToggleButton`. A diferencia de un botón normal, que baja y sube en la misma pulsación, un botón conmutable se queda abajo hasta que lo vuelve a presionar. Puede ser útil como conmutador de encendido/apagado. Consulte la sección botón conmutador.

Casillas de verificación

- `Gtk::CheckButton`. Estos actúan como botones conmutadores, pero muestran su estado en pequeños cuadrados, con su etiqueta a un lado. Los puede usar en la mayoría de las situaciones que requieren una configuración de encendido/apagado. Consulte la seccióncasilla de verificación.

Botones de radio

- `Gtk::RadioButton`. Su nombre proviene de los selectores de estación en las antiguas radios de coches. Estos botones se usan en grupos para opciones que se excluyen mutuamente. Pulsar uno de ellos hace que los otros botones de su grupo se apaguen. Son similares a las casillas de verificación (un pequeño widget con una etiqueta a un lado), pero normalmente se ven diferentes. Consulte la sección botón de radio.

Tenga en cuenta que, debido a sistema de tema de GTK+, las apariencia de estos widgets variará. En el caso de las casillas y de los botones de radio, variará considerablemente.

### Botón

#### Constructores

Hay dos maneras de crear un botón. Puede especificar una etiqueta en el constructor de `Gtk::Button`, o establecerla más tarde con `set_label()`.

Para definir un atajo para la navegación por teclado, ponga un guión bajo antes de uno de los caracteres y especifique `true` para el parámetro opcional `mnemonic`. Por ejemplo:

    Gtk::Button* pButton = new Gtk::Button("_Something", true);

Siempre que sea posible, debe usar elementos del almacén («stock»), para asegurar la consistencia con otras aplicaciones, y mejorar la apariencia de sus aplicaciones mediante los iconos. Por ejemplo,

    Gtk::Button* pButton = new Gtk::Button(Gtk::Stock::OK);

. Esto usará texto estándar, en todos los lenguajes, con atajos estándar, con un icono estándar.

`Gtk::Button` también es un contenedor, por lo que puede poner otro widget, como un `Gtk::Image` dentro de él.

Referencia

#### Ejemplo

Este ejemplo crea un botón con una imagen y una etiqueta.

##### ejemplo de botones

Código fuente

File: `buttons.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_BUTTONS_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_BUTTONS_H

    #include <gtkmm/window.h>
    #include <gtkmm/button.h>

    class Buttons : public Gtk::Window
    {
    public:
      Buttons();
      virtual ~Buttons();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_button_clicked();

      //Child widgets:
      Gtk::Button m_button;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLE_BUTTONS_H

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "buttons.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      Buttons buttons;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(buttons);
    }

File: `buttons.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "buttons.h"
    #include <iostream>

    Buttons::Buttons()
    {
      m_button.add_pixlabel("info.xpm", "cool button");

      set_title("Pixmap'd buttons!");
      set_border_width(10);

      m_button.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
                  &Buttons::on_button_clicked) );

      add(m_button);

      show_all_children();
    }

    Buttons::~Buttons()
    {
    }

    void Buttons::on_button_clicked()
    {
      std::cout << "The Button was clicked." << std::endl;
    }

#### Señales

El widget `Gtk::Button` tiene las siguientes señales, pero la mayor parte del tiempo sólo manejara la señal `clicked`:

`pressed`

- Emitida cuando se pulsa el botón.

`released`

- Emitida cuando se suelta el botón.

`clicked`

- Emitida cuando el botón se pulsa y se suelta.

`enter`

- Emitida cuando se mueve el puntero del ratón sobre el botón de la ventana.

`leave`

- Emitida cuando el puntero del ratón sale del botón de la ventana.

### Botón Conmutable

Los `ToggleButton` son como los `Button` normales, pero cuando se pulsan quedan activados, o presionados, hasta que se vuelvan a pulsar.

Para recuperar el estado de un `ToggleButton`, puede usar el método `get_active()`. Esto devuelve `true` si el botón está «abajo». También puede establecer el estado del botón conmutador con `set_active()`. Tenga en cuenta que, si hace esto, y el estado efectivamente cambia, hace que se emita la señal «clicked». Esto normalmente será lo que quiera.

Puede usar el método `toggled()` para conmutar el botón, en vez de forzarlo a estar arriba o abajo: esto conmuta el estado del botón, y hace que se emita la señal `toggled`.

`Gtk::ToggleButton` es más útil como clase base para las clases `Gtk::CheckButton` y `Gtk::RadioButton`.

Referencia

### Casilla de verificación

`Gtk::CheckButton` hereda de `Gtk::ToggleButton`. La única diferencia real entre ambos es la apariencia de `Gtk::CheckButton`. Puede verificar, establecer, y conmutar una casilla de verificación utilizando los mismos métodos miembro que para `Gtk::ToggleButton`.

Referencia

#### Ejemplo

##### Casilla de verificación

Código fuente

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_BUTTONS_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_BUTTONS_H

    #include <gtkmm/window.h>
    #include <gtkmm/checkbutton.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_button_clicked();

      //Child widgets:
      Gtk::CheckButton m_button;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLE_BUTTONS_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <iostream>

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_button("something")
    {
      set_title("checkbutton example");
      set_border_width(10);

      m_button.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_clicked) );

      add(m_button);

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_button_clicked()
    {
      std::cout << "The Button was clicked: state="
          << (m_button.get_active() ? "true" : "false")
          << std::endl;
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

### Botón de radio

Al igual que las casillas de verificación, los botones de radio también heredan de `Gtk::ToggleButton`, pero trabajan en grupos, y sólo se puede seleccionar un un botón de radio en un grupo a la vez.

#### Grupos

Hay dos maneras de establecer un grupo de botones de radio. La primera manera es crear los botones, y establecer sus grupos luego. Sólo los dos primeros constructores se usan. En el siguiente ejemplo, se crea una clase de ventana nueva llamada `RadioButtons` y luego se ubican tres botones de radio en ella:

    class RadioButtons : public Gtk::Window
    {
    public:
        RadioButtons();

    protected:
        Gtk::RadioButton m_rb1, m_rb2, m_rb3;
    };

    RadioButtons::RadioButtons()
      : m_rb1("button1"),
        m_rb2("button2"),
        m_rb3("button3")
    {
        Gtk::RadioButton::Group group = m_rb1.get_group();
        m_rb2.set_group(group);
        m_rb3.set_group(group);
    }

Se indicó a gtkmm que colocase los tres `RadioButton` en el mismo grupo obteniéndolo con `get_group()` y usando `set_group()` para indicarle a los otros `RadioButton` que compartan ese grupo.

Tenga en cuenta que no puede simplemente hacer

    m_rb2.set_group(m_rb1.get_group()); //doesn't work

porque se modifica al grupo mediante `set_group()`, y por lo tanto, no es constante.

La segunda manera de establecer botones de radio es hacer primero un grupo y luego añadirle los botones a él. Aquí hay un ejemplo:

    class RadioButtons : public Gtk::Window
    {
    public:
        RadioButtons();
    };

    RadioButtons::RadioButtons()
    {
        Gtk::RadioButton::Group group;
        Gtk::RadioButton *m_rb1 = Gtk::manage(
          new Gtk::RadioButton(group,"button1"));
        Gtk::RadioButton *m_rb2 = manage(
          new Gtk::RadioButton(group,"button2"));
          Gtk::RadioButton *m_rb3 = manage(
            new Gtk::RadioButton(group,"button3"));
    }

Se creó un grupo nuevo simplemente declarando una variable, `group`, del tipo `Gtk::RadioButton::Group`. Luego, se hicieron tres botones de radio, usando un constructor para hacer que cada uno sea parte de `group`.

#### Métodos

Los `RadioButtons` están «apagados» cuando se crean; esto significa que cuando hace un grupo de ellos, primero estarán todos apagados. No olvide encender uno de ellos usando `set_active()`:

Referencia

#### Ejemplo

El siguiente ejemplo muestra el uso de `RadioButton`:

##### Botón de radio

Código fuente

File: `radiobuttons.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_RADIOBUTTONS_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_RADIOBUTTONS_H

    #include <gtkmm/box.h>
    #include <gtkmm/window.h>
    #include <gtkmm/radiobutton.h>
    #include <gtkmm/separator.h>

    class RadioButtons : public Gtk::Window
    {
    public:
      RadioButtons();
      virtual ~RadioButtons();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_button_clicked();

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_Box_Top, m_Box1, m_Box2;
      Gtk::RadioButton m_RadioButton1, m_RadioButton2, m_RadioButton3;
      Gtk::Separator m_Separator;
      Gtk::Button m_Button_Close;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLE_RADIOBUTTONS_H

File: `radiobuttons.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "radiobuttons.h"

    RadioButtons::RadioButtons() :
      m_Box_Top(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_Box1(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL, 10),
      m_Box2(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL, 10),
      m_RadioButton1("button1"),
      m_RadioButton2("button2"),
      m_RadioButton3("button3"),
      m_Button_Close("close")
    {
      // Set title and border of the window
      set_title("radio buttons");
      set_border_width(0);

      // Put radio buttons 2 and 3 in the same group as 1:
      Gtk::RadioButton::Group group = m_RadioButton1.get_group();
      m_RadioButton2.set_group(group);
      m_RadioButton3.set_group(group);

      // Add outer box to the window (because the window
      // can only contain a single widget)
      add(m_Box_Top);

      //Put the inner boxes and the separator in the outer box:
      m_Box_Top.pack_start(m_Box1);
      m_Box_Top.pack_start(m_Separator);
      m_Box_Top.pack_start(m_Box2);

      // Set the inner boxes' borders
      m_Box2.set_border_width(10);
      m_Box1.set_border_width(10);

      // Put the radio buttons in Box1:
      m_Box1.pack_start(m_RadioButton1);
      m_Box1.pack_start(m_RadioButton2);
      m_Box1.pack_start(m_RadioButton3);

      // Set the second button active
      m_RadioButton2.set_active();

      // Put Close button in Box2:
      m_Box2.pack_start(m_Button_Close);

      // Make the button the default widget
      m_Button_Close.set_can_default();
      m_Button_Close.grab_default();

      // Connect the clicked signal of the button to
      // RadioButtons::on_button_clicked()
      m_Button_Close.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &RadioButtons::on_button_clicked) );

      // Show all children of the window
      show_all_children();
    }

    RadioButtons::~RadioButtons()
    {
    }

    void RadioButtons::on_button_clicked()
    {
      hide(); //to close the application.
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "radiobuttons.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      RadioButtons buttons;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(buttons);
    }

## Widgets de Rango

`Gtk::Scale` y `Gtk::Scrollbar` heredan de `Gtk::Range` y comparten mucha funcionalidad. Contienen un «canal» y un «control deslizante» (a veces llamado «rueda» en otros entornos IGU). Deslizar el control con el puntero lo mueve dentro del canal, mientras que pulsar en el canal avanza al control deslizante hacia la ubicación de la pulsación, completamente o en una cantidad definida dependiendo del botón que se use. Este es el comportamiento normal de las barras de desplazamiento.

Como se explicará en la sección ajuste, todos los widgets del rango están asociados a un objeto `Adjustment`. Para cambiar los valores inferior, superior y actual del widget debe usar los métodos de su `Adjustment`, que puede obtenerlos con el método `get_adjustment()`. Los constructores predeterminados de los widgets `Range` crean un `Adjustment` automáticamente, o puede especificar un `Adjustment` existente, tal vez para compartirlo con otro widget. Consulte la sección ajuste para obtener más detalles.

Referencia

### Widgets de barras de desplazamiento

Estas son las barras de desplazamiento estándar. Sólo se deben ser usar para desplazar otro widget, como un `Gtk::Entry`, o un `Gtk::Viewport`, aunque generalmente es más fácil usar el widget `Gtk::ScrolledWindow` en la mayoría de los casos.

La orientación de una `Gtk::Scrollbar` puede ser horizontal o vertical.

Referencia

### Widgets de Escala

Los widgets `Gtk::Scale` (o «deslizadores») le permiten al usuario seleccionar y manipular visualmente un valor dentro de un rango específico. Puede usar uno, por ejemplo, para ajustar el nivel de ampliación en una previsualización de una imagen, o para controlar el brillo de un color, o especificar la cantidad de minutos de inactividad antes de que aparezca un salvapantallas.

Al igual que con las `Scrollbar`s, la orientación puede ser horizontal o vertical. El constructor predeterminado crea un `Adjustment` con todos sus valores establecidos a `0.0`. Esto no es útil, por lo que necesitará establecer algunos detalles del `Adjustment` para obtener un comportamiento significativo.

#### Métodos útiles

Los widgets `Scale` pueden mostrar su valor actual como un número junto al canal. De manera predeterminada muestran el valor, pero puede cambiar esto con el método `set_draw_value()`.

El valor mostrado en un widget de escala se redondea a un dígito decimal de manera predeterminada, como es el campo `value` en su `Gtk::Adjustment`. Puede cambiar esto con el método `set_digits()`.

Además, pueden dibujar el valor en diferentes posiciones relativas al canal, especificadas por el método `set_value_pos()`.

Referencia

### Políticas de Actualización

La política de actualización de un widget `Range` define en qué puntos durante la interacción del usuario cambiará el campo `value` de su `Gtk::Adjustment` y se emitirá la señal `value_changed`. Las políticas de actualización, que se establecen con el método `set_update_policy()`, son:

- `Gtk::UPDATE_CONTINUOUS`: esta es la predeterminada. Se emite la señal `value_changed` continuamente, es decir, siempre que el deslizador se mueva aunque sea sólo un poco.

- `Gtk::UPDATE_DISCONTINUOUS`: la señal `value_changed` sólo se emite una vez que el deslizador se detuvo y el usuario soltó el botón del ratón.

- `Gtk::UPDATE_DELAYED`: la señal `value_changed` se emite cuando el usuario suelta el botón del ratón, o si el deslizador deja de moverse por un corto período de tiempo.

### Ejemplo

Este ejemplo muestra una ventana con tres widgets de rango, todos conectados al mismo ajuste, junto con un par de controles para establecer algunos de los parámetros mencionados anteriormente y en la sección de ajustes, para que pueda ver cómo afectan la manera en la que estos widgets funcionan para el usuario.

#### Widgets de Rango

Código fuente

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_RANGEWIDGETS_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_RANGEWIDGETS_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_checkbutton_toggled();
      void on_combo_position();
      void on_adjustment1_value_changed();
      void on_adjustment2_value_changed();
      void on_button_quit();

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_VBox_Top, m_VBox2, m_VBox_HScale;
      Gtk::Box m_HBox_Scales, m_HBox_Combo, m_HBox_Digits, m_HBox_PageSize;

      Glib::RefPtr<Gtk::Adjustment> m_adjustment, m_adjustment_digits, m_adjustment_pagesize;

      Gtk::Scale m_VScale;
      Gtk::Scale m_HScale, m_Scale_Digits, m_Scale_PageSize;

      Gtk::Separator m_Separator;

      Gtk::CheckButton m_CheckButton;

      Gtk::Scrollbar m_Scrollbar;

      //Tree model columns:
      class ModelColumns : public Gtk::TreeModel::ColumnRecord
      {
      public:

        ModelColumns()
        { add(m_col_position_type); add(m_col_title); }

        Gtk::TreeModelColumn<Gtk::PositionType> m_col_position_type;
        Gtk::TreeModelColumn<Glib::ustring> m_col_title;
      };

      ModelColumns m_Columns;

      //Child widgets:
      Gtk::ComboBox m_ComboBox_Position;
      Glib::RefPtr<Gtk::ListStore> m_refTreeModel;

      Gtk::Button m_Button_Quit;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLE_RANGEWIDGETS_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <iostream>

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    :
      m_VBox_Top(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL, 0),
      m_VBox2(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL, 20),
      m_VBox_HScale(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL, 10),
      m_HBox_Scales(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL, 10),
      m_HBox_Combo(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL, 10),
      m_HBox_Digits(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL, 10),
      m_HBox_PageSize(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL, 10),

      // Value, lower, upper, step_increment, page_increment, page_size:
      // Note that the page_size value only makes a difference for
      // scrollbar widgets, and the highest value you'll get is actually
      // (upper - page_size).
      m_adjustment( Gtk::Adjustment::create(0.0, 0.0, 101.0, 0.1, 1.0, 1.0) ),
      m_adjustment_digits( Gtk::Adjustment::create(1.0, 0.0, 5.0, 1.0, 2.0) ),
      m_adjustment_pagesize( Gtk::Adjustment::create(1.0, 1.0, 101.0) ),

      m_VScale(m_adjustment, Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_HScale(m_adjustment, Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL),
      m_Scale_Digits(m_adjustment_digits),
      m_Scale_PageSize(m_adjustment_pagesize),

      // A checkbutton to control whether the value is displayed or not:
      m_CheckButton("Display value on scale widgets", 0),

      // Reuse the same adjustment again.
      // Notice how this causes the scales to always be updated
      // continuously when the scrollbar is moved.
      m_Scrollbar(m_adjustment),

      m_Button_Quit("Quit")
    {
      set_title("range controls");
      set_default_size(300, 350);

      //VScale:
      m_VScale.set_digits(1);
      m_VScale.set_value_pos(Gtk::POS_TOP);
      m_VScale.set_draw_value();
      m_VScale.set_inverted(); // highest value at top

      //HScale:
      m_HScale.set_digits(1);
      m_HScale.set_value_pos(Gtk::POS_TOP);
      m_HScale.set_draw_value();

      add(m_VBox_Top);
      m_VBox_Top.pack_start(m_VBox2);
      m_VBox2.set_border_width(10);
      m_VBox2.pack_start(m_HBox_Scales);

      //Put VScale and HScale (above scrollbar) side-by-side.
      m_HBox_Scales.pack_start(m_VScale);
      m_HBox_Scales.pack_start(m_VBox_HScale);

      m_VBox_HScale.pack_start(m_HScale);

      //Scrollbar:
      m_VBox_HScale.pack_start(m_Scrollbar);

      //CheckButton:
      m_CheckButton.set_active();
      m_CheckButton.signal_toggled().connect( sigc::mem_fun(*this,
        &ExampleWindow::on_checkbutton_toggled) );
      m_VBox2.pack_start(m_CheckButton, Gtk::PACK_SHRINK);

      //Position ComboBox:
      //Create the Tree model:
      m_refTreeModel = Gtk::ListStore::create(m_Columns);
      m_ComboBox_Position.set_model(m_refTreeModel);
      m_ComboBox_Position.pack_start(m_Columns.m_col_title);

      //Fill the ComboBox's Tree Model:
      Gtk::TreeModel::Row row = *(m_refTreeModel->append());
      row[m_Columns.m_col_position_type] = Gtk::POS_TOP;
      row[m_Columns.m_col_title] = "Top";
      row = *(m_refTreeModel->append());
      row[m_Columns.m_col_position_type] = Gtk::POS_BOTTOM;
      row[m_Columns.m_col_title] = "Bottom";
      row = *(m_refTreeModel->append());
      row[m_Columns.m_col_position_type] = Gtk::POS_LEFT;
      row[m_Columns.m_col_title] = "Left";
      row = *(m_refTreeModel->append());
      row[m_Columns.m_col_position_type] = Gtk::POS_RIGHT;
      row[m_Columns.m_col_title] = "Right";

      m_VBox2.pack_start(m_HBox_Combo, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_HBox_Combo.pack_start(
        *Gtk::manage(new Gtk::Label("Scale Value Position:", 0)), Gtk::PACK_SHRINK);
      m_HBox_Combo.pack_start(m_ComboBox_Position);
      m_ComboBox_Position.signal_changed().connect( sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_combo_position) );
      m_ComboBox_Position.set_active(0); // Top

      //Digits:
      m_HBox_Digits.pack_start(
        *Gtk::manage(new Gtk::Label("Scale Digits:", 0)), Gtk::PACK_SHRINK);
      m_Scale_Digits.set_digits(0);
      m_adjustment_digits->signal_value_changed().connect(sigc::mem_fun(*this,
        &ExampleWindow::on_adjustment1_value_changed));
      m_HBox_Digits.pack_start(m_Scale_Digits);

      //Page Size:
      m_HBox_PageSize.pack_start(
        *Gtk::manage(new Gtk::Label("Scrollbar Page Size:", 0)),
        Gtk::PACK_SHRINK);
      m_Scale_PageSize.set_digits(0);
      m_adjustment_pagesize->signal_value_changed().connect(sigc::mem_fun(*this,
        &ExampleWindow::on_adjustment2_value_changed));
      m_HBox_PageSize.pack_start(m_Scale_PageSize);

      m_VBox2.pack_start(m_HBox_Digits, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_VBox2.pack_start(m_HBox_PageSize, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_VBox_Top.pack_start(m_Separator, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_VBox_Top.pack_start(m_Button_Quit, Gtk::PACK_SHRINK);

      m_Button_Quit.set_can_default();
      m_Button_Quit.grab_default();
      m_Button_Quit.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
        &ExampleWindow::on_button_quit));
      m_Button_Quit.set_border_width(10);

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_checkbutton_toggled()
    {
      m_VScale.set_draw_value(m_CheckButton.get_active());
      m_HScale.set_draw_value(m_CheckButton.get_active());
    }

    void ExampleWindow::on_combo_position()
    {
      Gtk::TreeModel::iterator iter = m_ComboBox_Position.get_active();
      if(!iter)
        return;

      Gtk::TreeModel::Row row = *iter;
      if(!row)
        return;

      const Gtk::PositionType postype = row[m_Columns.m_col_position_type];

      m_VScale.set_value_pos(postype);
      m_HScale.set_value_pos(postype);
    }

    void ExampleWindow::on_adjustment1_value_changed()
    {
      const double val = m_adjustment_digits->get_value();
      m_VScale.set_digits((int)val);
      m_HScale.set_digits((int)val);
    }

    void ExampleWindow::on_adjustment2_value_changed()
    {
      const double val = m_adjustment_pagesize->get_value();
      m_adjustment->set_page_size(val);
      m_adjustment->set_page_increment(val);

      // Note that we don't have to emit the "changed" signal
      // because gtkmm does this for us.
    }

    void ExampleWindow::on_button_quit()
    {
      hide();
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

## Widgets varios

### Etiqueta

Las etiquetas son el método principal para poner texto no editable en ventanas, por ejemplo, para poner un título junto a un widget `Entry`. Puede especificar el texto en el constructor, o más tarde con los métodos `set_text()` o `set_markup()`.

El ancho de la etiqueta se ajusta automáticamente. Puede producir etiquetas con varias líneas poniendo saltos de línea («\n») en la cadena de la etiqueta.

El texto de la etiqueta se puede justificar usando el método `set_justify()`. El widget también es capaz de ajustar el texto, lo que se puede activar con `set_line_wrap()`.

Gtk::Label soporta formateado simple, por ejemplo, permitiéndole hacer que el texto se vea en negrita, coloreado, o más grande. Puede hacer esto proporcionándole una cadena a `set_markup()`, usando la sintaxis de marcado de Pango. Por ejemplo, `<b>texto en negrita</b> y <s>texto tachado</s>` .

Referencia

#### Ejemplo

Abajo se muestra un ejemplo corto que ilustra estas funciones. Este ejemplo hace uso del widget «Marco» para demostrar mejor los estilos de etiquetas. (El widget «Marco» se explica en la sección Marco).

##### Etiqueta

Código fuente

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_HBox;
      Gtk::Box m_VBox, m_VBox2;
      Gtk::Frame m_Frame_Normal, m_Frame_Multi, m_Frame_Left, m_Frame_Right,
        m_Frame_LineWrapped, m_Frame_FilledWrapped, m_Frame_Underlined;
      Gtk::Label m_Label_Normal, m_Label_Multi, m_Label_Left, m_Label_Right,
        m_Label_LineWrapped, m_Label_FilledWrapped, m_Label_Underlined;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <iostream>

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    :
      m_HBox(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL, 5),
      m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL, 5),
      m_VBox2(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL, 5),
      m_Frame_Normal("Normal Label"),
      m_Frame_Multi("Multi-line Label"),
      m_Frame_Left("Left Justified Label"),
      m_Frame_Right("Right Justified Label"),
      m_Frame_LineWrapped("Line wrapped label"),
      m_Frame_FilledWrapped("Filled, wrapped label"),
      m_Frame_Underlined("Underlined label"),
      m_Label_Normal("_This is a Normal label", true),
      m_Label_Multi("This is a Multi-line label.\nSecond line\nThird line"),
      m_Label_Left("This is a Left-Justified\nMulti-line label.\nThird line"),
      m_Label_Right("This is a Right-Justified\nMulti-line label.\nThird line"),
      m_Label_Underlined("This label is underlined!\n"
              "This one is underlined in quite a funky fashion")
    {
      set_title("Label");
      set_border_width(5);

      add(m_HBox);

      m_HBox.pack_start(m_VBox, Gtk::PACK_SHRINK);

      m_Frame_Normal.add(m_Label_Normal);
      m_VBox.pack_start(m_Frame_Normal, Gtk::PACK_SHRINK);

      m_Frame_Multi.add(m_Label_Multi);
      m_VBox.pack_start(m_Frame_Multi, Gtk::PACK_SHRINK);

      m_Label_Left.set_justify(Gtk::JUSTIFY_LEFT);
      m_Frame_Left.add(m_Label_Left);
      m_VBox.pack_start(m_Frame_Left, Gtk::PACK_SHRINK);

      m_Label_Right.set_justify(Gtk::JUSTIFY_RIGHT);
      m_Frame_Right.add(m_Label_Right);
      m_VBox.pack_start(m_Frame_Right, Gtk::PACK_SHRINK);

      m_HBox.pack_start(m_VBox2, Gtk::PACK_SHRINK);

      m_Label_LineWrapped.set_text(
              "This is an example of a line-wrapped label.  It "
              /* add a big space to the next line to test spacing */
              "should not be taking up the entire             "
              "width allocated to it, but automatically "
              "wraps the words to fit.  "
              "The time has come, for all good men, to come to "
              "the aid of their party.  "
              "The sixth sheik's six sheep's sick.\n"
              "     It supports multiple paragraphs correctly, "
              "and  correctly   adds "
              "many          extra  spaces. ");
      m_Label_LineWrapped.set_line_wrap();
      m_Frame_LineWrapped.add(m_Label_LineWrapped);
      m_VBox2.pack_start(m_Frame_LineWrapped, Gtk::PACK_SHRINK);

      m_Label_FilledWrapped.set_text(
              "This is an example of a line-wrapped, filled label.  "
              "It should be taking "
              "up the entire              width allocated to it.  "
              "Here is a sentence to prove "
              "my point.  Here is another sentence. "
              "Here comes the sun, do de do de do.\n"
              "    This is a new paragraph.\n"
              "    This is another newer, longer, better "
              "paragraph.  It is coming to an end, "
              "unfortunately.");
      m_Label_FilledWrapped.set_justify(Gtk::JUSTIFY_FILL);
      m_Label_FilledWrapped.set_line_wrap();
      m_Frame_FilledWrapped.add(m_Label_FilledWrapped);
      m_VBox2.pack_start(m_Frame_FilledWrapped, Gtk::PACK_SHRINK);

      m_Label_Underlined.set_justify(Gtk::JUSTIFY_LEFT);
      m_Label_Underlined.set_pattern (
              "_________________________ _ _________ _ ______"
              "     __ _______ ___");
      m_Frame_Underlined.add(m_Label_Underlined);
      m_VBox2.pack_start(m_Frame_Underlined, Gtk::PACK_SHRINK);

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

### Entry

#### Uso simple

Los widgets de «entry» le permiten al usuario introducir texto. Puede cambiar el contenido con el método `set_text()`, y leer el contenido actual con el método `get_text()`.

Ocasionalmente querrá definir un widget `Entry` como sólo lectura. Esto se puede hacer pasándole `false` al método `set_editable()`.

Para introducir contraseñas, frases de paso, y otra información que no quiera que aparezca en la pantalla, llamar a `set_visibility` con `false` hará que el texto permanezca oculto.

Tal vez quiera que se le notifique cuando el usuario escribe en un widget de entrada de texto. `Gtk::Entry` proporciona dos señales, `activate` y `changed` para este propósito. `activate` se emite cuando el usuario pulsa la tecla Intro en un widget de entrada de texto; `changed` se emite cuando el texto en el widget cambia. Puede usarlas, por ejemplo, para validar o filtrar el texto que el usuario introduce. Mover el foco del teclado a otro widget también podría señalar que el usuario ha terminado de introducir texto. La señal `focus_out_event` que `Gtk::Entry` hereda de `Gtk::Widget` puede notificarle cuando esto sucede. La sección «ComboBox» con una entrada contiene programas de ejemplo que usan estas señales.

Si le pasa `true` al método `set_activates_default()`, pulsar Intro en el `Gtk::Entry` activará el widget predeterminado para la ventana que contiene al `Gtk::Entry`. Esto es especialmente útil en cuadros de diálogo. El widget predeterminado es generalmente uno de los botones del diálogo, que, por ejemplo, cerrará el cuadro de diálogo. Para establecer un widget como predeterminado, use `Gtk::Widget::set_can_default()` y `Gtk::Widget::grab_default()`.

Referencia

##### Ejemplo simple de «Entry»

Este ejemplo usa `Gtk::Entry`. También tiene dos `CheckButton`, con los que puede conmutar las opciones «editable» y «visible».

###### Entry

Código fuente

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_checkbox_editable_toggled();
      void on_checkbox_visibility_toggled();
      void on_button_close();

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_HBox;
      Gtk::Box m_VBox;
      Gtk::Entry m_Entry;
      Gtk::Button m_Button_Close;
      Gtk::CheckButton m_CheckButton_Editable, m_CheckButton_Visible;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <iostream>

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_Button_Close("Close"),
      m_CheckButton_Editable("Editable"),
      m_CheckButton_Visible("Visible")
    {
      set_size_request(200, 100);
      set_title("Gtk::Entry");

      add(m_VBox);

      m_Entry.set_max_length(50);
      m_Entry.set_text("hello");
      m_Entry.set_text(m_Entry.get_text() + " world");
      m_Entry.select_region(0, m_Entry.get_text_length());
      m_VBox.pack_start(m_Entry);

      // Note that add() can also be used instead of pack_xxx()
      m_VBox.add(m_HBox);

      m_HBox.pack_start(m_CheckButton_Editable);
      m_CheckButton_Editable.signal_toggled().connect( sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_checkbox_editable_toggled) );
      m_CheckButton_Editable.set_active(true);

      m_HBox.pack_start(m_CheckButton_Visible);
      m_CheckButton_Visible.signal_toggled().connect( sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_checkbox_visibility_toggled) );
      m_CheckButton_Visible.set_active(true);

      m_Button_Close.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_close) );
      m_VBox.pack_start(m_Button_Close);
      m_Button_Close.set_can_default();
      m_Button_Close.grab_default();

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_checkbox_editable_toggled()
    {
      m_Entry.set_editable(m_CheckButton_Editable.get_active());
    }

    void ExampleWindow::on_checkbox_visibility_toggled()
    {
      m_Entry.set_visibility(m_CheckButton_Visible.get_active());
    }

    void ExampleWindow::on_button_close()
    {
      hide();
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

#### Completado de «Entry»

Un widget `Entry` puede ofrecer una lista desplegable de opciones pre-existentes sobre la base de los primeros caracteres escritos por el usuario. Por ejemplo, un cuadro de diálogo de búsqueda podría sugerir el texto de búsquedas anteriores.

Para activar esta funcionalidad, cree un objeto `EntryCompletion` y proporcióneselo al widget `Entry` mediante el método `set_completion()`.

El `EntryCompletion` puede usar un `TreeModel` que contenga las entradas posibles, especificadas por `set_model()`. Luego llame a `set_text_column()` para especificar cuál de las columnas de su modelo debe usarse para las posibles entradas de texto.

Alternativamente, si una lista completa de entradas posibles fuera muy larga o demasiado incómoda para generar, puede especificar en su lugar un espacio para una retrollamada con `set_match_func()`. Esto también es útil si no desea usar el principio de la cadena.

Referencia

##### Ejemplo de completado de «Entry»

Este ejemplo crea un `Gtk::EntryCompletion` y lo asocia a un widget `Gtk::Entry`. Se usan un `Gtk::TreeModel` de entradas posibles para el completado y algunas acciones adicionales.

###### Completado de «Entry»

Código fuente

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_button_close();

      void on_completion_action_activated(int index);

      //See the comment in the implementation:
      //bool on_completion_match(const Glib::ustring& key, const Gtk::TreeModel::const_iterator& iter);

      //Tree model columns, for the EntryCompletion's filter model:
      class ModelColumns : public Gtk::TreeModel::ColumnRecord
      {
      public:

        ModelColumns()
        { add(m_col_id); add(m_col_name); }

        Gtk::TreeModelColumn<unsigned int> m_col_id;
        Gtk::TreeModelColumn<Glib::ustring> m_col_name;
      };

      ModelColumns m_Columns;

      typedef std::map<int, Glib::ustring> type_actions_map;
      type_actions_map m_CompletionActions;

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_HBox;
      Gtk::Box m_VBox;
      Gtk::Entry m_Entry;
      Gtk::Label m_Label;
      Gtk::Button m_Button_Close;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <iostream>

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_Label("Press a or b to see a list of possible completions and actions."),
      m_Button_Close("Close")
    {
      //set_size_request(200, 100);
      set_title("Gtk::EntryCompletion");

      add(m_VBox);
      m_VBox.pack_start(m_Entry, Gtk::PACK_SHRINK);

      m_VBox.pack_start(m_Label, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET);

      m_Button_Close.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_close) );
      m_VBox.pack_start(m_Button_Close, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_Button_Close.set_can_default();
      m_Button_Close.grab_default();

      //Add an EntryCompletion:
      Glib::RefPtr<Gtk::EntryCompletion> completion =
          Gtk::EntryCompletion::create();
      m_Entry.set_completion(completion);

      //Create and fill the completion's filter model
      Glib::RefPtr<Gtk::ListStore> refCompletionModel =
          Gtk::ListStore::create(m_Columns);
      completion->set_model(refCompletionModel);

      // For more complex comparisons, use a filter match callback, like this.
      // See the comment below for more details:
      //completion->set_match_func( sigc::mem_fun(*this,
                  //&ExampleWindow::on_completion_match) );

      //Fill the TreeView's model
      Gtk::TreeModel::Row row = *(refCompletionModel->append());
      row[m_Columns.m_col_id] = 1;
      row[m_Columns.m_col_name] = "Alan Zebedee";

      row = *(refCompletionModel->append());
      row[m_Columns.m_col_id] = 2;
      row[m_Columns.m_col_name] = "Adrian Boo";

      row = *(refCompletionModel->append());
      row[m_Columns.m_col_id] = 3;
      row[m_Columns.m_col_name] = "Bob McRoberts";

      row = *(refCompletionModel->append());
      row[m_Columns.m_col_id] = 4;
      row[m_Columns.m_col_name] = "Bob McBob";

      //Tell the completion what model column to use to
      //- look for a match (when we use the default matching, instead of
      //  set_match_func().
      //- display text in the entry when a match is found.
      completion->set_text_column(m_Columns.m_col_name);

      //Add actions to the completion:
      //These are just extra items shown at the bottom of the list of possible
      //completions.

      //Remember them for later.
      m_CompletionActions[0] = "Use Wizard";
      m_CompletionActions[1] = "Browse for Filename";

      for(type_actions_map::iterator iter = m_CompletionActions.begin();
              iter != m_CompletionActions.end(); ++iter)
      {
        int position = iter->first;
        Glib::ustring title = iter->second;
        completion->insert_action_text(title, position);
      }

      completion->signal_action_activated().connect( sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_completion_action_activated) );

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_button_close()
    {
      hide();
    }

    /* You can do more complex matching with a handler like this.
     * For instance, you could check for substrings inside the string instead of the start,
     * or you could look for the key in extra model columns as well as the model column that will be displayed.
     * The code here is not actually more complex - it's a reimplementation of the default behaviour.
     *
    bool ExampleWindow::on_completion_match(const Glib::ustring& key, const
            Gtk::TreeModel::const_iterator& iter)
    {
      if(iter)
      {
        Gtk::TreeModel::Row row = *iter;

        Glib::ustring::size_type key_length = key.size();
        Glib::ustring filter_string = row[m_Columns.m_col_name];

        Glib::ustring filter_string_start = filter_string.substr(0, key_length);
        //The key is lower-case, even if the user input is not.
        filter_string_start = filter_string_start.lowercase();

        if(key == filter_string_start)
          return true; //A match was found.
      }

      return false; //No match.
    }
    */

    void ExampleWindow::on_completion_action_activated(int index)
    {
      type_actions_map::iterator iter = m_CompletionActions.find(index);
      if(iter != m_CompletionActions.end()) //If it's in the map
      {
        Glib::ustring title = iter->second;
        std::cout << "Action selected: " << title << std::endl;
      }
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

#### Iconos de «Entry»

Un widget `Entry` puede mostrar un icono al principio o al final del área del texto. Este icono se puede especificar por métodos como `set_icon_from_pixbuf()` o `set_icon_from_stock()`. Una aplicación puede responder al usuario que pulsa el icono manejando la señal `signal_icon_press`.

##### Ejemplo de icono de «Entry»

Este ejemplo muestra un widget `Gtk::Entry` con un icono de búsqueda del almacén, e imprime texto en la terminal cuando se pulsa el icono.

###### «Entry» con icono

Código fuente

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_icon_pressed(Gtk::EntryIconPosition icon_pos, const GdkEventButton* event);
      void on_button_close();

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_VBox;
      Gtk::Entry m_Entry;
      Gtk::Button m_Button_Close;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <iostream>

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_Button_Close("Close")
    {
      set_title("Gtk::Entry");

      add(m_VBox);

      m_Entry.set_max_length(50);
      m_Entry.set_text("Hello world");
      m_VBox.pack_start(m_Entry, Gtk::PACK_SHRINK);

      m_Entry.set_icon_from_stock(Gtk::Stock::FIND);
      m_Entry.signal_icon_press().connect( sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_icon_pressed) );

      m_Button_Close.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_close) );
      m_VBox.pack_start(m_Button_Close, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_Button_Close.set_can_default();
      m_Button_Close.grab_default();

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_icon_pressed(Gtk::EntryIconPosition /* icon_pos */, const GdkEventButton* /* event */)
    {
      std::cout << "Icon pressed." << std::endl;
    }

    void ExampleWindow::on_button_close()
    {
      hide();
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

#### «Entry» de progreso

Un widget `Entry` puede mostrar una barra de progreso dentro del área del texto, bajo el texto introducido. La barra de progreso se mostrará si se llama a los métodos `set_progress_fraction()` o `set_progress_pulse_step()`.

##### Ejemplo de «Entry» de progreso

Este ejemplo muestra un widget `Gtk::Entry` con una barra de progreso.

###### «Entry» con barra de progreso

Código fuente

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      bool on_timeout();
      void on_button_close();

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_VBox;
      Gtk::Entry m_Entry;
      Gtk::Button m_Button_Close;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <iostream>

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_Button_Close("Close")
    {
      set_title("Gtk::Entry");

      add(m_VBox);

      m_Entry.set_max_length(50);
      m_Entry.set_text("Hello world");
      m_VBox.pack_start(m_Entry, Gtk::PACK_SHRINK);

      //Change the progress fraction every 0.1 second:
      Glib::signal_timeout().connect(
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_timeout),
        100
      );

      m_Button_Close.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_close) );
      m_VBox.pack_start(m_Button_Close, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_Button_Close.set_can_default();
      m_Button_Close.grab_default();

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    bool ExampleWindow::on_timeout()
    {
      static double fraction = 0;
      m_Entry.set_progress_fraction(fraction);

      fraction += 0.01;
      if(fraction > 1)
        fraction = 0;

      return true;
    }

    void ExampleWindow::on_button_close()
    {
      hide();
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

### SpinButton

Un `SpinButton` permite al usuario seleccionar un valor de un rango de valores numéricos. Este tiene un widget «Entry» con botones de flechas en un lado. Al pulsar en los botones hace que el valor del «spin» suba y baje en toda la gama de valores posibles. El widget `Entry` también puede utilizarse para introducir un valor directamente.

El valor puede tener un número ajustable de decimales, y el tamaño del paso es configurable. Los `SpinButton` también tienen una característica de «auto-repetición»: mantener pulsada una de las flechas puede, opcionalmente, causar que el valor cambie más rápidamente cuanto más tiempo se mantenga pulsada la flecha.

Los `SpinButton` usan un objeto Adjustment para mantener la información del rango de valores. Los «SpinButton» usan estos atributos del «Adjustment» así:

- `value`: valor del «SpinButton»

- `lower`: valor mínimo del rango

- `upper`: valor máximo del rango

- `step_increment`: valor en el que se incrementa/decrementa cuando se presiona un botón con el botón 1 del ratón

- `page_increment`: valor en el que se incrementa/decrementa cuando se presiona un botón con el botón 2 del ratón

- `page_size`: no se usa

Además, el botón 3 del ratón se puede usar para saltar directamente a los valores `upper` o `lower`.

El `SpinButton` puede crear un `Adjustment` predeterminado, al que puede acceder mediante el método `get_adjustment()`, o puede especificar un `Adjustment` existente en el constructor.

#### Métodos

La cantidad de lugares decimales se puede alterar usando el método `set_digits()`.

Puede establecer el valor del «spinbutton» usando el método `set_value()`, y obtenerlo con `get_value()`.

El método `spin()` «gira» al `SpinButton`, como si se hubiera presionado una de sus flechas. Debe especificar un `Gtk::SpinType` para especificar la dirección de su posición nueva.

Para que el usuario no pueda introducir caracteres no numéricos al cuadro de entrada, pásele `true` al método `set_numeric()`.

Para que el `SpinButton` «salte» entre sus límites superior e inferior, use el método `set_wrap()`.

Para forzarlo a encajar en el `step_increment` más cercano, use `set_snap_to_ticks()`.

Puede modificar la política de actualización usando el método `set_update_policy()`, especificando `Gtk::UPDATE_ALWAYS` o `Gtk::UPDATE_IF_VALID`. `Gtk::UPDATE_ALWAYS` hace que el `SpinButton` ignore los errores encontrados cuando se convierte el texto en el cuadro de entrada a un valor numérico. Esta opción, por lo tanto, también le permite al `SpinButton` aceptar valores no numéricos. Puede forzar a una actualización inmediata usando el método `update()`.

Referencia

#### Ejemplo

Aquí hay un ejemplo de un `SpinButton` en acción:

##### SpinButton

Código fuente

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_checkbutton_snap();
      void on_checkbutton_numeric();
      void on_spinbutton_digits_changed();
      void on_button_close();

      enum enumValueFormats
      {
        VALUE_FORMAT_INT,
        VALUE_FORMAT_FLOAT
      };
      void on_button_getvalue(enumValueFormats display);

      //Child widgets:
      Gtk::Frame m_Frame_NotAccelerated, m_Frame_Accelerated;
      Gtk::Box m_HBox_NotAccelerated, m_HBox_Accelerated,
        m_HBox_Buttons;
      Gtk::Box m_VBox_Main, m_VBox, m_VBox_Day, m_VBox_Month, m_VBox_Year,
        m_VBox_Accelerated, m_VBox_Value, m_VBox_Digits;
      Gtk::Label m_Label_Day, m_Label_Month, m_Label_Year,
        m_Label_Value, m_Label_Digits,
        m_Label_ShowValue;
      Glib::RefPtr<Gtk::Adjustment> m_adjustment_day, m_adjustment_month, m_adjustment_year,
        m_adjustment_value, m_adjustment_digits;
      Gtk::SpinButton m_SpinButton_Day, m_SpinButton_Month, m_SpinButton_Year,
        m_SpinButton_Value, m_SpinButton_Digits;
      Gtk::CheckButton m_CheckButton_Snap, m_CheckButton_Numeric;
      Gtk::Button m_Button_Int, m_Button_Float, m_Button_Close;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <iostream>
    #include <cstdio>

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    :
      m_Frame_NotAccelerated("Not accelerated"),
      m_Frame_Accelerated("Accelerated"),
      m_VBox_Main(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL, 5),
      m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_VBox_Day(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_VBox_Month(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_VBox_Year(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_VBox_Accelerated(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_VBox_Value(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_VBox_Digits(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_Label_Day("Day: "),
      m_Label_Month("Month: "),
      m_Label_Year("Year: "),
      m_Label_Value("Value: "),
      m_Label_Digits("Digits: "),
      m_adjustment_day( Gtk::Adjustment::create(1.0, 1.0, 31.0, 1.0, 5.0, 0.0) ),
      m_adjustment_month( Gtk::Adjustment::create(1.0, 1.0, 12.0, 1.0, 5.0, 0.0) ),
      m_adjustment_year( Gtk::Adjustment::create(2012.0, 1.0, 2200.0, 1.0, 100.0, 0.0) ),
      m_adjustment_value( Gtk::Adjustment::create(0.0, -10000.0, 10000.0, 0.5, 100.0, 0.0) ),
      m_adjustment_digits( Gtk::Adjustment::create(2.0, 1.0, 5.0, 1.0, 1.0, 0.0) ),
      m_SpinButton_Day(m_adjustment_day),
      m_SpinButton_Month(m_adjustment_month),
      m_SpinButton_Year(m_adjustment_year),
      m_SpinButton_Value(m_adjustment_value, 1.0, 2),
      m_SpinButton_Digits(m_adjustment_digits),
      m_CheckButton_Snap("Snap to 0.5-ticks"),
      m_CheckButton_Numeric("Numeric only input mode"),
      m_Button_Int("Value as Int"),
      m_Button_Float("Value as Float"),
      m_Button_Close("Close")
    {
      set_title("SpinButton");

      m_VBox_Main.set_border_width(10);
      add(m_VBox_Main);

      m_VBox_Main.pack_start(m_Frame_NotAccelerated);

      m_VBox.set_border_width(5);
      m_Frame_NotAccelerated.add(m_VBox);

      /* Day, month, year spinners */

      m_VBox.pack_start(m_HBox_NotAccelerated, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 5);

      m_Label_Day.set_alignment(Gtk::ALIGN_START);
      m_VBox_Day.pack_start(m_Label_Day);

      m_SpinButton_Day.set_wrap();

      m_VBox_Day.pack_start(m_SpinButton_Day);

      m_HBox_NotAccelerated.pack_start(m_VBox_Day, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 5);

      m_Label_Month.set_alignment(Gtk::ALIGN_START);
      m_VBox_Month.pack_start(m_Label_Month);

      m_SpinButton_Month.set_wrap();
      m_VBox_Month.pack_start(m_SpinButton_Month);

      m_HBox_NotAccelerated.pack_start(m_VBox_Month, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 5);

      m_Label_Year.set_alignment(Gtk::ALIGN_START);
      m_VBox_Year.pack_start(m_Label_Year);

      m_SpinButton_Year.set_wrap();
      m_SpinButton_Year.set_size_request(55, -1);
      m_VBox_Year.pack_start(m_SpinButton_Year);

      m_HBox_NotAccelerated.pack_start(m_VBox_Year, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 5);

      //Accelerated:
      m_VBox_Main.pack_start(m_Frame_Accelerated);

      m_VBox_Accelerated.set_border_width(5);
      m_Frame_Accelerated.add(m_VBox_Accelerated);

      m_VBox_Accelerated.pack_start(m_HBox_Accelerated, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 5);

      m_HBox_Accelerated.pack_start(m_VBox_Value, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 5);

      m_Label_Value.set_alignment(Gtk::ALIGN_START);
      m_VBox_Value.pack_start(m_Label_Value);

      m_SpinButton_Value.set_wrap();
      m_SpinButton_Value.set_size_request(100, -1);
      m_VBox_Value.pack_start(m_SpinButton_Value);

      m_HBox_Accelerated.pack_start(m_VBox_Digits, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 5);

      m_Label_Digits.set_alignment(Gtk::ALIGN_START);
      m_VBox_Digits.pack_start(m_Label_Digits);

      m_SpinButton_Digits.set_wrap();
      m_adjustment_digits->signal_value_changed().connect( sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_spinbutton_digits_changed) );

      m_VBox_Digits.pack_start(m_SpinButton_Digits);

      //CheckButtons:
      m_VBox_Accelerated.pack_start(m_CheckButton_Snap);
      m_CheckButton_Snap.set_active();
      m_CheckButton_Snap.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_checkbutton_snap) );

      m_VBox_Accelerated.pack_start(m_CheckButton_Numeric);
      m_CheckButton_Numeric.set_active();
      m_CheckButton_Numeric.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_checkbutton_numeric) );

      //Buttons:
      m_VBox_Accelerated.pack_start (m_HBox_Buttons, Gtk::PACK_SHRINK, 5);

      m_Button_Int.signal_clicked().connect( sigc::bind( sigc::mem_fun(*this,
                      &ExampleWindow::on_button_getvalue), VALUE_FORMAT_INT) );
      m_HBox_Buttons.pack_start(m_Button_Int, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 5);

      m_Button_Float.signal_clicked().connect( sigc::bind( sigc::mem_fun(*this,
                      &ExampleWindow::on_button_getvalue), VALUE_FORMAT_FLOAT) );
      m_HBox_Buttons.pack_start(m_Button_Float, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 5);

      m_VBox_Accelerated.pack_start(m_Label_ShowValue);
      m_Label_ShowValue.set_text("0");

      //Close button:
      m_Button_Close.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_close) );
      m_VBox_Main.pack_start(m_Button_Close, Gtk::PACK_SHRINK);

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_button_close()
    {
      hide();
    }

    void ExampleWindow::on_checkbutton_snap()
    {
      m_SpinButton_Value.set_snap_to_ticks( m_CheckButton_Snap.get_active() );
    }

    void ExampleWindow::on_checkbutton_numeric()
    {
      m_SpinButton_Value.set_numeric( m_CheckButton_Numeric.get_active() );
    }

    void ExampleWindow::on_spinbutton_digits_changed()
    {
      m_SpinButton_Value.set_digits( m_SpinButton_Digits.get_value_as_int() );
    }

    void ExampleWindow::on_button_getvalue(enumValueFormats display)
    {
      gchar buf[32];

      if (display == VALUE_FORMAT_INT)
        sprintf (buf, "%d", m_SpinButton_Value.get_value_as_int());
      else
        sprintf (buf, "%0.*f", m_SpinButton_Value.get_digits(),
                m_SpinButton_Value.get_value());

      m_Label_ShowValue.set_text(buf);
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

### ProgressBar

Las barras de progreso se usan para mostrar el estado de una operación en curso. Por ejemplo, una `ProgressBar` puede mostrar cuánto se ha completado de una tarea.

Para cambiar el valor mostrado, use el método `set_fraction()`, pasándole un «double» entre 0 y 1 para proporcionarle el porcentaje nuevo.

donde `percentage` es un número, de 0 a 1, indicando qué fracción de la barra debe llenarse.

Una `ProgressBar` es horizontal y de izquierda a derecha de manera predeterminada, pero se puede cambiar a una barra de progreso vertical mediante el uso del método `set_orientation()`.

Referencia

#### Modo de actividad

Además de indicar la cantidad de progreso que se ha completado, la barra de progreso también puede usarse para indicar que ocurre actividad; esto se realiza poniendo la barra en modo de actividad. En este modo, la barra de progreso muestra un pequeño rectángulo que se mueve hacia adelante y atrás. El modo de actividad es útil en las situaciones en las que el progreso de una operación no se puede calcular como un rango de valores (por ejemplo, cuando se recibe un archivo de tamaño desconocido).

Para hacer esto, debe llamar al método `pulse()` a intervalos regulares. También puede elegir el tamaño del paso con el método `set_pulse_step()`.

En el modo continuo, la barra de progreso también puede mostrar una cadena de texto configurable en su canal, usando el método `set_text()`.

#### Ejemplo

##### ProgressBar

Código fuente

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_checkbutton_text();
      void on_checkbutton_activity();
      void on_checkbutton_inverted();
      virtual bool on_timeout();
      void on_button_close();

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_VBox;
      Gtk::Alignment m_Alignment;
      Gtk::Grid m_Grid;
      Gtk::ProgressBar m_ProgressBar;
      Gtk::Separator m_Separator;
      Gtk::CheckButton m_CheckButton_Text, m_CheckButton_Activity, m_CheckButton_Inverted;
      Gtk::Button m_Button_Close;

      int m_connection_id_timeout;
      bool m_bActivityMode;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <iostream>

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL, 5),
      m_Alignment(0.5, 0.5, 0, 0),
      m_CheckButton_Text("Show text"),
      m_CheckButton_Activity("Activity mode"),
      m_CheckButton_Inverted("Right to Left"),
      m_Button_Close("Close"),
      m_bActivityMode(false)
    {
      set_resizable();
      set_title("Gtk::ProgressBar");

      m_VBox.set_border_width(10);
      add(m_VBox);

      m_VBox.pack_start(m_Alignment, Gtk::PACK_SHRINK, 5);
      m_Alignment.add(m_ProgressBar);
      m_ProgressBar.set_text("some text");
      m_ProgressBar.set_show_text(false);

      //Add a timer callback to update the value of the progress bar:
      m_connection_id_timeout = Glib::signal_timeout().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_timeout), 50 );

      m_VBox.pack_start(m_Separator, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_VBox.pack_start(m_Grid);
      m_Grid.set_row_homogeneous(true);

      //Add a check button to select displaying of the trough text:
      m_Grid.attach(m_CheckButton_Text, 0, 0, 1, 1);
      m_CheckButton_Text.property_margin() = 5;
      m_CheckButton_Text.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_checkbutton_text) );

      //Add a check button to toggle activity mode:
      m_Grid.attach(m_CheckButton_Activity, 0, 1, 1, 1);
      m_CheckButton_Activity.property_margin() = 5;
      m_CheckButton_Activity.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_checkbutton_activity) );

      //Add a check button to select growth from left to right or from right to left:
      m_Grid.attach(m_CheckButton_Inverted, 0, 2, 1, 1);
      m_CheckButton_Inverted.property_margin() = 5;
      m_CheckButton_Inverted.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_checkbutton_inverted) );

      //Add a button to exit the program.
      m_VBox.pack_start(m_Button_Close, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_Button_Close.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_close) );
      m_Button_Close.set_can_default();
      m_Button_Close.grab_default();

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_checkbutton_text()
    {
      const bool show_text = m_CheckButton_Text.get_active();
      m_ProgressBar.set_show_text(show_text);
    }

    void ExampleWindow::on_checkbutton_activity()
    {
      m_bActivityMode = m_CheckButton_Activity.get_active();

      if(m_bActivityMode)
        m_ProgressBar.pulse();
      else
        m_ProgressBar.set_fraction(0.0);
    }

    void ExampleWindow::on_checkbutton_inverted()
    {
      const bool inverted = m_CheckButton_Inverted.get_active();
      m_ProgressBar.set_inverted(inverted);
    }

    void ExampleWindow::on_button_close()
    {
      hide();
    }

    /* Update the value of the progress bar so that we get
     * some movement */
    bool ExampleWindow::on_timeout()
    {
      if(m_bActivityMode)
        m_ProgressBar.pulse();
      else
      {
        double new_val = m_ProgressBar.get_fraction() + 0.01;

        if(new_val > 1.0)
          new_val = 0.0;

        //Set the new value:
        m_ProgressBar.set_fraction(new_val);
      }

      //As this is a timeout function, return true so that it
      //continues to get called
      return true;
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

### InfoBar

Una `InfoBar` puede mostrar pequeños elementos de información o hacer preguntas breves. A diferencia de un `Dialog`, aparece encima de la ventana actual en vez de en una ventana nueva. Su API es muy similar a la del Gtk::Dialog.

Referencia

#### Ejemplo

##### InfoBar

Código fuente

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_infobar_response(int response);
      void on_button_quit();
      void on_button_clear();
      void on_textbuffer_changed();

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_VBox;

      Gtk::ScrolledWindow m_ScrolledWindow;
      Gtk::TextView m_TextView;

      Glib::RefPtr<Gtk::TextBuffer> m_refTextBuffer;

      Gtk::InfoBar m_InfoBar;
      Gtk::Label m_Message_Label;

      Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
      Gtk::Button m_Button_Quit, m_Button_Clear;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL, 6),
      m_Button_Quit(Gtk::Stock::QUIT),
      m_Button_Clear("Clear")
    {
      set_title("Gtk::InfoBar example");
      set_border_width(6);
      set_default_size(400, 200);

      add(m_VBox);

      // Add the message label to the InfoBar:
      Gtk::Container* infoBarContainer =
        dynamic_cast<Gtk::Container*>(m_InfoBar.get_content_area());
      if (infoBarContainer)
        infoBarContainer->add(m_Message_Label);

      // Add an ok button to the InfoBar:
      m_InfoBar.add_button(Gtk::Stock::OK, 0);

      // Add the InfoBar to the vbox:
      m_VBox.pack_start(m_InfoBar, Gtk::PACK_SHRINK);

      // Create the buffer and set it for the TextView:
      m_refTextBuffer = Gtk::TextBuffer::create();
      m_TextView.set_buffer(m_refTextBuffer);

      // Add the TreeView, inside a ScrolledWindow:
      m_ScrolledWindow.add(m_TextView);

      // Show the scrollbars only when they are necessary:
      m_ScrolledWindow.set_policy(Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_AUTOMATIC);

      m_VBox.pack_start(m_ScrolledWindow);

      // Add button box:
      m_VBox.pack_start(m_ButtonBox, Gtk::PACK_SHRINK);

      m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Clear, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Quit, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_ButtonBox.set_spacing(6);
      m_ButtonBox.set_layout(Gtk::BUTTONBOX_END);

      // Connect signals:
      m_InfoBar.signal_response().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_infobar_response) );
      m_Button_Quit.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_quit) );
      m_Button_Clear.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_clear) );
      m_refTextBuffer->signal_changed().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_textbuffer_changed) );

      show_all_children();

      // Keep the InfoBar hidden until a message needs to be shown:
      m_InfoBar.hide();

      // Make the clear button insensitive until text is typed in the buffer.  When
      // the button is sensitive and it is pressed, the InfoBar is displayed with a
      // message.
      m_Button_Clear.set_sensitive(false);
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_infobar_response(int)
    {
      // Clear the message and hide the info bar:
      m_Message_Label.set_text("");
      m_InfoBar.hide();
    }

    void ExampleWindow::on_button_quit()
    {
      hide();
    }

    void ExampleWindow::on_button_clear()
    {
      m_refTextBuffer->set_text("");
      m_Message_Label.set_text("Cleared the text.");
      m_InfoBar.set_message_type(Gtk::MESSAGE_INFO);
      m_InfoBar.show();
    }

    void ExampleWindow::on_textbuffer_changed()
    {
      m_Button_Clear.set_sensitive(m_refTextBuffer->size() > 0);
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;
      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

### Consejos

Los consejos son pequeñas ventanas de información que aparecen cuando deja su puntero sobre un widget por unos segundos. Use `set_tooltip_text()` para establecer una cadena nueva como consejo en cualquier `Widget`. Los `Gtk::ToolItem` no son `Widget`s, pero tienen el mismo método por convenio. `Gtk::Tooltip` es para un uso de los consejos más avanzado, como mostrar una imagen junto al texto.

Referencia de widgets

Referencia de consejos

#### Ejemplo

##### Consejo

Código fuente

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:

      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:

      //Methods:
      void prepare_textview();
      void connect_signals();

      //Signal handlers:
      void on_markup_checkbutton_click();
      bool on_textview_query_tooltip(int x, int y, bool keyboard_tooltip, const Glib::RefPtr<Gtk::Tooltip>& tooltip);
      bool on_button_query_tooltip(int x, int y, bool keyboard_tooltip, const Glib::RefPtr<Gtk::Tooltip>& tooltip);

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_vbox;

      Gtk::CheckButton m_checkbutton;
      Gtk::Label m_label;

      Gtk::ScrolledWindow m_scrolled_window;
      Gtk::TextView m_text_view;
      Glib::RefPtr<Gtk::TextBuffer> m_ref_text_buffer;
      Glib::RefPtr<Gtk::TextTag> m_ref_bold_tag;

      Gtk::Button m_button;
      Gtk::Window m_button_tooltip_window;

    };

    #endif // GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"

    #include <vector>

    const Glib::ustring app_title = "gtkmm tooltips example";
    const Glib::ustring non_markedup_tip = "A tooltip without markup.";
    const Glib::ustring markedup_tip = "<i>Markup</i> in a tooltip.";

    ExampleWindow::ExampleWindow()
      :
      m_vbox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL, 3),
      m_checkbutton("Click to alternate markup in tooltip"),
      m_label("A label"),
      m_button("Custom widget in tooltip window"),
      m_button_tooltip_window(Gtk::WINDOW_POPUP)
    {
      //Set up window and the top-level container:
      set_title(app_title);
      set_border_width(10);

      add(m_vbox);

      //Check button with markup in tooltip:
      m_checkbutton.set_tooltip_text(non_markedup_tip);
      m_vbox.pack_start(m_checkbutton, Gtk::PACK_SHRINK);

      //Label:
      m_label.set_tooltip_text("Another tooltip");
      m_vbox.pack_start(m_label, Gtk::PACK_SHRINK);

      //Textview:
      prepare_textview();

      //Button:
      // set_tooltip_window(), like set_tooltip_text(),
      // will call set_has_tooltip() for us.
      m_button.set_tooltip_window(m_button_tooltip_window);
      m_vbox.pack_start(m_button, Gtk::PACK_SHRINK);

      //Button's custom tooltip window:
      m_button_tooltip_window.set_default_size(250, 30);
      Gtk::Label* label =
        Gtk::manage(new Gtk::Label("A label in a custom tooltip window"));
      label->show();
      m_button_tooltip_window.add(*label);

      connect_signals();

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::prepare_textview()
    {
      Gtk::TextIter iter;
      std::vector< Glib::RefPtr<Gtk::TextTag> > tags;

      //Set up a scrolled window:
      m_scrolled_window.add(m_text_view);
      m_scrolled_window.set_policy(Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_AUTOMATIC);
      m_vbox.pack_start(m_scrolled_window);

      //Create a text buffer with some text:
      m_ref_text_buffer = Gtk::TextBuffer::create();

      iter = m_ref_text_buffer->end();
      m_ref_text_buffer->insert(iter, "Hover over the text ");

      //Insert some text with a tag.
      //In the tooltip signal handler below, we will show a tooltip
      //when mouse pointer is above this tagged text.
      m_ref_bold_tag = m_ref_text_buffer->create_tag("bold");
      m_ref_bold_tag->set_property("weight", Pango::WEIGHT_BOLD);

      tags.push_back(m_ref_bold_tag);

      iter = m_ref_text_buffer->end();
      m_ref_text_buffer->insert_with_tags(iter, "in bold", tags);

      iter = m_ref_text_buffer->end();
      m_ref_text_buffer->insert(iter, " to see its' tooltip");

      m_text_view.set_buffer(m_ref_text_buffer);

      m_text_view.set_size_request(320, 50);

      //When only connecting to the query-tooltip signal, and not using any
      //of set_tooltip_text(), set_tooltip_markup() or set_tooltip_window(),
      //we need to explicitly tell GTK+ that the widget has a tooltip which
      //we'll show.
      m_text_view.set_has_tooltip();
    }

    void ExampleWindow::connect_signals()
    {
      m_checkbutton.signal_clicked().connect(
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_markup_checkbutton_click));

      m_text_view.signal_query_tooltip().connect(
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_textview_query_tooltip));

      m_button.signal_query_tooltip().connect(
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_button_query_tooltip));
    }

    void ExampleWindow::on_markup_checkbutton_click()
    {
      if (m_checkbutton.get_active() == true)
      {
        m_checkbutton.set_tooltip_markup(markedup_tip);
      }
      else
      {
        m_checkbutton.set_tooltip_markup(non_markedup_tip);
      }
    }

    bool ExampleWindow::on_textview_query_tooltip(int x, int y, bool keyboard_tooltip, const Glib::RefPtr<Gtk::Tooltip>& tooltip)
    {
      Gtk::TextIter iter;

      if (keyboard_tooltip)
      {
        int offset = m_ref_text_buffer->property_cursor_position().get_value();
        iter = m_ref_text_buffer->get_iter_at_offset(offset);
      }
      else
      {
        int mouse_x, mouse_y, trailing;
        m_text_view.window_to_buffer_coords(Gtk::TEXT_WINDOW_TEXT,
                                            x, y, mouse_x, mouse_y);
        m_text_view.get_iter_at_position(iter, trailing, mouse_x, mouse_y);
      }

      //Show a tooltip if the cursor or mouse pointer is over the text
      //with the specific tag:
      if (iter.has_tag(m_ref_bold_tag))
      {
        tooltip->set_markup("<b>Information</b> attached to a text tag");
        tooltip->set_icon_from_stock (Gtk::Stock::INFO, Gtk::ICON_SIZE_MENU);
      }
      else
      {
        return false;
      }

      return true;
    }

    bool ExampleWindow::on_button_query_tooltip(int, int, bool, const Glib::RefPtr<Gtk::Tooltip>&)
    {
      //We already have a custom window ready, just return true to show it:
      return true;
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

## Widgets contenedores

Todos los widgets contenedores derivan de `Gtk::Container`, no siempre directamente. Algunos widgets contenedores, como `Gtk::Grid` pueden contener varios widgets hijos, por lo que típicamente tienen interfaces más complejas. Otros, como `Gtk::Frame` contienen sólo un widget hijo.

### Contenedor de un sólo elemento

Los contenedores de un sólo elemento derivan de `Gtk::Bin`, que proporciona los métodos `add()` y `remove()` para el widget hijo. Tenga en cuenta que `Gtk::Button` y `Gtk::Window` son, técnicamente, contenedores de un sólo elemento, pero ya se ha hablado de ellos anteriormente.

También se habla del widget `Gtk::Paned`, que le permite dividir una ventana en dos «paneles» separados. El widget, en realidad, contiene dos widgets hijos, pero el número es fijo, por lo que parece apropiado.

#### Marco

Los cuadros pueden encerrar un grupo de widgets dentro de una caja, con un título opcional. Por ejemplo, tal vez quiera poner un grupo de `RadioButton` o `CheckButton` en un `Frame`.

Referencia

##### Ejemplo

###### Marco

Código fuente

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:

      //Child widgets:
      Gtk::Frame m_Frame;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    {
     /* Set some window properties */
      set_title("Frame Example");
      set_size_request(300, 300);

      /* Sets the border width of the window. */
      set_border_width(10);

      add(m_Frame);

      /* Set the frames label */
      m_Frame.set_label("Gtk::Frame Widget");

      /* Align the label at the right of the frame */
      //m_Frame.set_label_align(Gtk::ALIGN_END, Gtk::ALIGN_START);

      /* Set the style of the frame */
      m_Frame.set_shadow_type(Gtk::SHADOW_ETCHED_OUT);

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

#### Con paneles

Se pueden usar paneles para dividir un widget en dos mitades, separadas por un divisor móvil. Las dos mitades (paneles) pueden orientarse tanto horizontal (lado a lado) como verticalmente (uno encima de otro).

A diferencia de los otros widgets en esta sección, los paneles no contienen un widget hijo, sino dos, uno en cada panel. Por lo tanto, debe usar los métodos `add1()` y `add2()` en vez de `add()`.

Puede ajustar la posición del divisor usando el método `set_position()`, y probablemente lo necesite.

Referencia

##### Ejemplo

###### Con paneles

Código fuente

File: `messageslist.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_MESSAGESLIST_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_MESSAGESLIST_H

    #include <gtkmm.h>

    class MessagesList: public Gtk::ScrolledWindow
    {
    public:
      MessagesList();
      virtual ~MessagesList();

      class ModelColumns : public Gtk::TreeModel::ColumnRecord
      {
      public:

        ModelColumns()
        { add(m_col_text); }

        Gtk::TreeModelColumn<Glib::ustring> m_col_text;
      };

      ModelColumns m_Columns;

    protected:
      Glib::RefPtr<Gtk::ListStore> m_refListStore; //The Tree Model.
      Gtk::TreeView m_TreeView; //The Tree View.
    };
    #endif //GTKMM_EXAMPLE_MESSAGESLIST_H

File: `messagetext.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_MESSAGETEXT_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_MESSAGETEXT_H

    #include <gtkmm.h>

    class MessageText : public Gtk::ScrolledWindow
    {
    public:
      MessageText();
      virtual ~MessageText();

      void insert_text();

    protected:
      Gtk::TextView m_TextView;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLE_MESSAGETEXT_H

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include "messageslist.h"
    #include "messagetext.h"
    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:

      //Child widgets:
      Gtk::Paned m_VPaned;
      MessagesList m_MessagesList;
      MessageText m_MessageText;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `messagetext.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "messagetext.h"

    MessageText::MessageText()
    {
      set_policy(Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_AUTOMATIC);

      add(m_TextView);
      insert_text();

      show_all_children();
    }

    MessageText::~MessageText()
    {
    }

    void MessageText::insert_text()
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::TextBuffer> refTextBuffer = m_TextView.get_buffer();

      Gtk::TextBuffer::iterator iter = refTextBuffer->get_iter_at_offset(0);
      refTextBuffer->insert(iter,
        "From: pathfinder@nasa.gov\n"
        "To: mom@nasa.gov\n"
        "Subject: Made it!\n"
        "\n"
        "We just got in this morning. The weather has been\n"
        "great - clear but cold, and there are lots of fun sights.\n"
        "Sojourner says hi. See you soon.\n"
        " -Path\n");
    }

File: `messageslist.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "messageslist.h"
    #include <sstream>

    MessagesList::MessagesList()
    {
      /* Create a new scrolled window, with scrollbars only if needed */
      set_policy(Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_AUTOMATIC);

      add(m_TreeView);

      /* create list store */
      m_refListStore = Gtk::ListStore::create(m_Columns);

      m_TreeView.set_model(m_refListStore);

      /* Add some messages to the window */
      for(int i = 0; i < 10; ++i)
      {
        std::ostringstream text;
        text << "message #" << i;

        Gtk::TreeModel::Row row = *(m_refListStore->append());
        row[m_Columns.m_col_text] = text.str();
      }

      //Add the Model's column to the View's columns:
      m_TreeView.append_column("Messages", m_Columns.m_col_text);

      show_all_children();
    }

    MessagesList::~MessagesList()
    {
    }

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_VPaned(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL)
    {
      set_title ("Paned Windows");
      set_border_width(10);
      set_default_size(450, 400);

      /* Add a vpaned widget to our toplevel window */
      add(m_VPaned);

      /* Now add the contents of the two halves of the window */
      m_VPaned.add1(m_MessagesList);
      m_VPaned.add2(m_MessageText);

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

#### ScrolledWindow

Los widgets `ScrolledWindow` crean un área desplazable. Puede insertar cualquier tipo de widget en una ventana `ScrolledWindow`, y será accesible sin importar su tamaño mediante el uso de barras de desplazamiento. Tenga en cuenta que `ScrolledWindow` no es un `Gtk::Window`, a pesar del nombre ligeramente confuso.

Las ventanas desplazables tienen políticas de desplazamiento que determinan si se muestran las `Scrollbar` o no. Las políticas se pueden establecer mediante el método `set_policy()`. La política puede ser `Gtk::POLICY_AUTOMATIC` o `Gtk::POLICY_ALWAYS`. `Gtk::POLICY_AUTOMATIC` hace que la ventana desplazable muestre la barra de desplazamiento sólo si el widget contenido es más grande que el área visible. `Gtk::POLICY_ALWAYS` hace que la barra de desplazamiento se muestre siempre.

Referencia

##### Ejemplo

Aquí hay un ejemplo simple que incluye 100 botones conmutadores en una ventana ScrolledWindow. Intente redimensionar la ventana para ver reaccionar a las barras de desplazamiento.

###### ScrolledWindow

Código fuente

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Dialog
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_button_close();

      //Child widgets:
      Gtk::ScrolledWindow m_ScrolledWindow;
      Gtk::Grid m_Grid;
      Gtk::Button m_Button_Close;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <cstdio>

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_Button_Close("Close")
    {
      set_title("Gtk::ScrolledWindow example");
      set_border_width(0);
      set_size_request(300, 300);

      m_ScrolledWindow.set_border_width(10);

      /* the policy is one of Gtk::POLICY AUTOMATIC, or Gtk::POLICY_ALWAYS.
       * Gtk::POLICY_AUTOMATIC will automatically decide whether you need
       * scrollbars, whereas Gtk::POLICY_ALWAYS will always leave the scrollbars
       * there.  The first one is the horizontal scrollbar, the second,
       * the vertical. */
      m_ScrolledWindow.set_policy(Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_ALWAYS);

      get_content_area()->pack_start(m_ScrolledWindow);

      /* set the spacing to 10 on x and 10 on y */
      m_Grid.set_row_spacing(10);
      m_Grid.set_column_spacing(10);

      /* pack the grid into the scrolled window */
      m_ScrolledWindow.add(m_Grid);

      /* this simply creates a grid of toggle buttons
       * to demonstrate the scrolled window. */
      for(int i = 0; i < 10; i++)
      {
         for(int j = 0; j < 10; j++)
         {
            char buffer[32];
            sprintf(buffer, "button (%d,%d)\n", i, j);
            Gtk::Button* pButton = Gtk::manage(new Gtk::ToggleButton(buffer));
            m_Grid.attach(*pButton, i, j, 1, 1);
         }
      }

      /* Add a "close" button to the bottom of the dialog */
      m_Button_Close.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_close));

      /* this makes it so the button is the default. */
      m_Button_Close.set_can_default();

      Gtk::Box* pBox = get_action_area();
      if(pBox)
        pBox->pack_start(m_Button_Close);

      /* This grabs this button to be the default button. Simply hitting
       * the "Enter" key will cause this button to activate. */
      m_Button_Close.grab_default();

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_button_close()
    {
      hide();
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

#### AspectFrame

El widget `AspectFrame` se ve como un widget `Frame`, pero fuerza la relación de aspecto (la razón entre la altura y el ancho) del widget hijo, añadiendo espacio adicional de ser necesario. Por ejemplo, esto le permitiría mostrar una fotografía sin permitirle al usuario distorsionarla horizontal o verticalmente cuando la redimensione.

Referencia

##### Ejemplo

El siguiente programa usa un `Gtk::AspectFrame` para presentar un área de dibujo cuya relación de aspecto siempre es 2:1, sin importar cómo el usuario redimensiona la ventana superior.

###### AspectFrame

Código fuente

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:

      //Child widgets:
      Gtk::AspectFrame m_AspectFrame;
      Gtk::DrawingArea m_DrawingArea;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_AspectFrame("2x1", /* label */
        Gtk::ALIGN_CENTER, /* center x */
        Gtk::ALIGN_CENTER, /* center y */
        2.0, /* xsize/ysize = 2 */
        false /* ignore child's aspect */)
    {
      set_title("Aspect Frame");
      set_border_width(10);

      // Add a child widget to the aspect frame */
      // Ask for a 200x200 window, but the AspectFrame will give us a 200x100
      // window since we are forcing a 2x1 aspect ratio */
      m_DrawingArea.set_size_request(200, 200);
      m_AspectFrame.add(m_DrawingArea);

      // Add the aspect frame to our toplevel window:
      add(m_AspectFrame);

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

#### Alignment

El widget `Alignment` le permite poner un widget en una posición y tamaño relativos al tamaño del widget `Alignment` en sí. Por ejemplo, puede usarse para centrar un widget.

Debe especificar las características del `Alignment` al constructor, o al método `set()`. En particular, no notará ningún efecto a menos que especifique un número distinto a 1.0 para los parámetros `xscale` e `yscale`, porque 1.0 simplemente significa que el widget se expandirá hasta cubrir todo el espacio disponible.

Referencia

##### Ejemplo

Este ejemplo alinea a la derecha un botón en una ventana mediante el uso de un widget `Alignment`.

###### Alignment

Código fuente

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_button_clicked();

      //Child widgets:
      Gtk::Alignment m_Alignment;
      Gtk::Button m_Button;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_Alignment(Gtk::ALIGN_END, Gtk::ALIGN_CENTER, 0.0, 0.0),
      m_Button("Close")
    {
      set_title("Gtk::Alignement");
      set_border_width(10);
      set_default_size(200, 50);

      add(m_Alignment);

      m_Alignment.add(m_Button);

      m_Button.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_clicked) );

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_button_clicked()
    {
      hide();
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

Consulte la sección ProgressBar para ver otro ejemplo que usa un `Alignment`.

### Widgets de elementos múltiples

Los widgets de elementos múltiples heredan de `Gtk::Container`; al igual que con `Gtk::Bin`, use los métodos `add()` y `remove()` para añadir y eliminar widgets contenedores. A diferencia de `Gtk::Bin::remove()`, sin embargo, el método `remove()` para `Gtk::Container` toma un argumento, especificando qué widget eliminar.

#### Empaquetado

Probablemente ya haya notado que las ventanas de gtkmm parecen «elásticas»: normalmente pueden estirarse de muchas maneras diferentes. Esto es así por el sistema de empaquetado de widgets.

Muchos conjuntos de herramientas de la IGU le requieren ubicar precisamente widgets en una ventana, utilizando posicionamiento absoluto, a menudo usando un editor visual. Esto lleva a muchos problemas:

- Los widgets no se reordenar cuando la ventana se redimensiona. Algunos se esconden cuando las ventanas se hacen más pequeñas, y aparece un montón de espacio sin utilizar cuando la ventana se agranda.

- Es imposible predecir la cantidad de espacio necesaria para texto después de que se ha traducido a otros idiomas, o se ha mostrado en otra tipografía. En Unix, también es imposible anticipar los efectos de cada tema y gestor de ventanas.

- Cambiar la disposición de una ventana «al vuelo» para, por ejemplo, hacer que algunos widgets adicionales aparezcan, es complejo. Requiere un cálculo tedioso de la posición de cada widget.

gtkmm usa el sistema de empaquetado para resolver estos problemas. En lugar de especificar el tamaño y posición de cada widget en la ventana, puede ordenar sus widgets en filas, columnas, y/o tablas. gtkmm puede dimensionar su ventana automáticamente, de acuerdo a los tamaños de los widgets que contiene. A su vez, los tamaños de los widgets se determinan por la cantidad de texto que contienen, los tamaños máximo y mínimo que especifique, y/o cómo ha pedido que se comparta el espacio disponible entre los diferentes conjuntos de widgets. Puede perfeccionar su disposición especificando las distancias entre bordes y los valores de centrado de cada widget. gtkmm, entonces, usa toda esta información para redimensionar y reposicionar todo suave y sensiblemente cuando el usuario manipula la ventana.

gtkmm ordena los widgets jerárquicamente, usando contenedores. Un widget contenedor contiene a otros widgets. La mayoría de los widgets de gtkmm son contenedores. Las ventanas, las pestañas de los cuadernos y los botones son todos widgets contenedores. Hay dos formas de contenedores: de un sólo hijo, que descienden todos de `Gtk::Bin`, y de múltiples hijos, que descienden de `Gtk::Container`. La mayoría de los widgets en gtkmm descienden de `Gtk::Bin`, incluyendo `Gtk::Window`.

Sí, es correcto: una ventana sólo puede contener un widget. Entonces, ¿cómo puede usar una ventana para algo útil? Poniendo un contenedor de múltiples hijos en la ventana. Los widgets contenedores más útiles son `Gtk::Grid` y `Gtk::Box`.

- `Gtk::Grid` ordena sus widgets hijos en filas y columnas. Use `attach()`, `attach_next_to()` y `add()` para insertar widgets hijos.

- `Gtk::Box` ordena a sus widgets hijos vertical u horizontalmente. Use `pack_start()` y `pack_end()` para insertar widgets hijos.

Hay muchos más contenedores, de los que también se hablará.

Si nunca ha usado un kit de herramientas de empaquetado antes, puede llevar algo de tiempo acostumbrarse a él. Probablemente encuentre, sin embargo, que no necesita editores de formularios visuales tanto como con otros kits de herramientas.

#### Un «Hola mundo» mejorado

Eche un vistazo a un `helloworld` ligeramente mejorado, mostrando lo que ha aprendido.

##### Hola mundo 2

Código fuente

File: `helloworld.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_HELLOWORLD_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_HELLOWORLD_H

    #include <gtkmm/box.h>
    #include <gtkmm/button.h>
    #include <gtkmm/window.h>

    class HelloWorld : public Gtk::Window
    {
    public:
      HelloWorld();
      virtual ~HelloWorld();

    protected:

      // Signal handlers:
      // Our new improved on_button_clicked(). (see below)
      void on_button_clicked(Glib::ustring data);

      // Child widgets:
      Gtk::Box m_box1;
      Gtk::Button m_button1, m_button2;
    };

    #endif // GTKMM_EXAMPLE_HELLOWORLD_H

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "helloworld.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main (int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      HelloWorld helloworld;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(helloworld);
    }

File: `helloworld.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "helloworld.h"
    #include <iostream>

    HelloWorld::HelloWorld()
    : m_button1("Button 1"),
      m_button2("Button 2")
    {
      // This just sets the title of our new window.
      set_title("Hello Buttons!");

      // sets the border width of the window.
      set_border_width(10);

      // put the box into the main window.
      add(m_box1);

      // Now when the button is clicked, we call the "on_button_clicked" function
      // with a pointer to "button 1" as it's argument
      m_button1.signal_clicked().connect(sigc::bind<Glib::ustring>(
                  sigc::mem_fun(*this, &HelloWorld::on_button_clicked), "button 1"));

      // instead of gtk_container_add, we pack this button into the invisible
      // box, which has been packed into the window.
      // note that the pack_start default arguments are Gtk::EXPAND | Gtk::FILL, 0
      m_box1.pack_start(m_button1);

      // always remember this step, this tells GTK that our preparation
      // for this button is complete, and it can be displayed now.
      m_button1.show();

      // call the same signal handler with a different argument,
      // passing a pointer to "button 2" instead.
      m_button2.signal_clicked().connect(sigc::bind<-1, Glib::ustring>(
                  sigc::mem_fun(*this, &HelloWorld::on_button_clicked), "button 2"));

      m_box1.pack_start(m_button2);

      // Show the widgets.
      // They will not really be shown until this Window is shown.
      m_button2.show();
      m_box1.show();
    }

    HelloWorld::~HelloWorld()
    {
    }

    // Our new improved signal handler.  The data passed to this method is
    // printed to stdout.
    void HelloWorld::on_button_clicked(Glib::ustring data)
    {
      std::cout << "Hello World - " << data << " was pressed" << std::endl;
    }

Después de haber construido y ejecutado este programa, pruebe a redimensionar la ventana para observar su comportamiento. Además, pruebe modificar las opciones a `pack_start()` mientras lee la sección Cajas.

#### Cajas

La mayor parte del empaquetado usa cajas como en el ejemplo anterior. Éstas son contenedores invisibles en los que podemos empaquetar a nuestros widgets. Cuando se empaquetan los widgets en una caja horizontal, los objetos se insertan horizontalmente de izquierda a derecha o de derecha a izquierda dependiendo de si se usó `pack_start()` o `pack_end()`. En una caja vertical, los widgets se empaquetan de arriba a abajo o viceversa. Puede usar cualquier combinación de cajas dentro o al lado de otras cajas para crear el efecto deseado.

##### Añadir widgets

###### Opciones de empaquetado por hijo

Los métodos `pack_start()` y `pack_end()` ponen widgets dentro de estos contenedores. El método `pack_start()` empezará arriba, y seguirá hacia abajo en una `Box` de orientación vertical, o empaquetará de izquierda a derecha en una `Box` de orientación horizontal. `pack_end()` hará lo contrario, empaquetando de abajo hacia arriba o de derecha a izquierda. Usar estos métodos le permite justificar a derecha o izquierda a sus widgets. Se usará `pack_start()` en la mayoría de los ejemplos.

Hay muchas opciones que determinan cómo se empaquetan los widgets, y esto puede resultar confuso al principio. Si tiene dificultades, entonces a veces es una buena idea jugar con el diseñador de IGU glade para ver qué es posible. Incluso, tal vez decida usar la API de Gtk::Builder para cargar su IGU en tiempo de ejecución.

Básicamente, hay cinco estilos diferentes, como se muestra en esta imagen.

###### Caja de empaquetado 1

Cada línea contiene una `Box` horizontal con varios botones. Cada uno de los botones en una línea está empaquetado en la `Box`, con los mismos argumentos pasados al método `pack_start()`.

Esta es la declaración del método `pack_start()`.

    void pack_start(Gtk::Widget& child,
                    Gtk::PackOptions options = Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET,
                    guint padding = 0);

El primer argumento es el widget que está empaquetando. En el ejemplo estos son todos los `Button`.

El argumento `options` puede tomar una de estas tres opciones:

- `Gtk::PACK_SHRINK`: el espacio se contrae al tamaño del widget hijo. El widget usará el espacio justo y necesario, y nunca se expandirá.

- `Gtk::PACK_EXPAND_PADDING`: se rellena espacio adicional. Los widgets se espacian de manera similar, pero sus tamaños no cambiarán: en su lugar, habrá espacio vacío.

- `Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET`: se usa espacio adicional incrementando el tamaño del widget hijo, sin cambiar la cantidad de espacio entre los widgets.

El argumento `padding` especifica el ancho de un área adicional en el borde para dejar alrededor del widget empaquetado.

Referencia

###### Opciones de empaquetado por contenedor

Aquí está el constructor del widget `Box`, y métodos que establecen opciones de empaquetado por contenedor:

    Gtk::Box(Gtk::Orientation orientation = Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL, int spacing = 0);
    void set_spacing(int spacing);
    void set_homogeneous(bool homogeneous = true);

Pasarle `true` a `set_homogeneous()` hará que todos los widgets contenidos sean del mismo tamaño. `spacing` es el número (mínimo) de píxeles que dejar entre cada widget.

¿Cuál es la diferencia entre el espaciado (establecido cuando se crea la caja) y el relleno (establecido cuando se empaquetan los elementos)? El espaciado se añade entre objetos, y el relleno a cada lado del widget. La siguiente figura debería aclararlo:

###### Caja de empaquetado 2

##### Gtk::Application y opciones de línea de comandos

El siguiente programa de ejemplo requiere una opción de línea de comandos. El código fuente muestra dos maneras de manejarla, en combinación con `Gtk::Application`.

- Maneje las opciones en `main()` y ocúltelas de `Gtk::Application` estableciendo `argc = 1` en la llamada a `Gtk::Application::create()`.

- Pásele todas las opciones de línea de comandos a `Gtk::Application::create()` y añada la opción `Gio::APPLICATION_HANDLES_COMMAND_LINE`. Conecte un manejador de señales a la señal `command_line`, y maneje las opciones de línea de comandos en él.

  Debe establecer el parámetro opcional `after = false` en la llamada a `signal_command_line().connect()`, porque su manejador de señales debe llamarse antes que el manejador predeterminado. También debe llamar a `Gio::Application::activate()` en este, a menos que quiere que su aplicación se cierre sin mostrar su ventana principal. (`Gio::Application` es una clase base de `Gtk::Application`).

##### Ejemplo

Aquí está el código fuente del ejemplo que produjo las capturas de pantalla anteriores. Cuando ejecute este ejemplo, proporcione un número entre 1 y 3 como opción de línea de comandos, para ver las diferentes opciones de empaquetado en acción.

Código fuente

File: `packbox.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_PACKBOX_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_PACKBOX_H

    #include <gtkmm.h>

    class PackBox : public Gtk::Box
    {
    public:
      PackBox(bool homogeneous, int spacing, Gtk::PackOptions options, int padding = 0);
      virtual ~PackBox();

    protected:
      Gtk::Button m_button1, m_button2, m_button3;
      Gtk::Button* m_pbutton4;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLE_PACKBOX_H

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow(int which);
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_button_quit_clicked();

      //Child widgets:
      Gtk::Button m_button;
      Gtk::Box m_box1;
      Gtk::Box m_boxQuit;
      Gtk::Button m_buttonQuit;

      Gtk::Label m_Label1, m_Label2;

      Gtk::Separator m_separator1, m_separator2;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include <iostream>
    #include "examplewindow.h"
    #include "packbox.h"

    ExampleWindow::ExampleWindow(int which)
    : m_box1(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_buttonQuit("Quit")
    {
      set_title("Gtk::Box example");

      PackBox *pPackBox1, *pPackBox2, *pPackBox3, *pPackBox4, *pPackBox5;

      switch(which)
      {
        case 1:
        {
          m_Label1.set_text("Gtk::Box(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL, 0); set_homogeneous(false);");

          // Align the label to the left side.  We'll discuss this function and
          // others in the section on Widget Attributes.
          m_Label1.set_alignment(Gtk::ALIGN_START, Gtk::ALIGN_START);

          // Pack the label into the vertical box (vbox box1).  Remember that
          // widgets added to a vbox will be packed one on top of the other in
          // order.
          m_box1.pack_start(m_Label1, Gtk::PACK_SHRINK);

          // Create a PackBox - homogeneous = false, spacing = 0,
          // options = Gtk::PACK_SHRINK, padding = 0
          pPackBox1 = Gtk::manage(new PackBox(false, 0, Gtk::PACK_SHRINK));
          m_box1.pack_start(*pPackBox1, Gtk::PACK_SHRINK);

          // Create a PackBox - homogeneous = false, spacing = 0,
          // options = Gtk::PACK_EXPAND_PADDING, padding = 0
          pPackBox2 = Gtk::manage(new PackBox(false, 0, Gtk::PACK_EXPAND_PADDING));
          m_box1.pack_start(*pPackBox2, Gtk::PACK_SHRINK);

          // Create a PackBox - homogeneous = false, spacing = 0,
          // options = Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, padding = 0
          pPackBox3 = Gtk::manage(new PackBox(false, 0, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET));
          m_box1.pack_start(*pPackBox3, Gtk::PACK_SHRINK);

          // pack the separator into the vbox.  Remember each of these
          // widgets are being packed into a vbox, so they'll be stacked
          // vertically.
          m_box1.pack_start(m_separator1, Gtk::PACK_SHRINK, 5);

          // create another new label, and show it.
          m_Label2.set_text("Gtk::Box(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL, 0); set_homogeneous(true);");
          m_Label2.set_alignment(Gtk::ALIGN_START, Gtk::ALIGN_START);
          m_box1.pack_start(m_Label2, Gtk::PACK_SHRINK);

          // Args are: homogeneous, spacing, options, padding
          pPackBox4 = Gtk::manage(new PackBox(true, 0, Gtk::PACK_EXPAND_PADDING));
          m_box1.pack_start(*pPackBox4, Gtk::PACK_SHRINK);

          // Args are: homogeneous, spacing, options, padding
          pPackBox5 = Gtk::manage(new PackBox(true, 0, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET));
          m_box1.pack_start(*pPackBox5, Gtk::PACK_SHRINK);

          m_box1.pack_start(m_separator2, Gtk::PACK_SHRINK, 5);

          break;
        }

        case 2:
        {

          m_Label1.set_text("Gtk::Box(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL, 10); set_homogeneous(false);");
          m_Label1.set_alignment(Gtk::ALIGN_START, Gtk::ALIGN_START);
          m_box1.pack_start(m_Label1, Gtk::PACK_SHRINK);

          pPackBox1 = Gtk::manage(new PackBox(false, 10, Gtk::PACK_EXPAND_PADDING));
          m_box1.pack_start(*pPackBox1, Gtk::PACK_SHRINK);

          pPackBox2 = Gtk::manage(new PackBox(false, 10, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET));
          m_box1.pack_start(*pPackBox2, Gtk::PACK_SHRINK);

          m_box1.pack_start(m_separator1, Gtk::PACK_SHRINK, 5);

          m_Label2.set_text("Gtk::Box(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL, 0); set_homogeneous(false);");
          m_Label2.set_alignment(Gtk::ALIGN_START, Gtk::ALIGN_START);
          m_box1.pack_start(m_Label2, Gtk::PACK_SHRINK);

          pPackBox3 = Gtk::manage(new PackBox(false, 0, Gtk::PACK_SHRINK, 10));
          m_box1.pack_start(*pPackBox3, Gtk::PACK_SHRINK);

          pPackBox4 = Gtk::manage(new PackBox(false, 0, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 10));
          m_box1.pack_start(*pPackBox4, Gtk::PACK_SHRINK);

          m_box1.pack_start(m_separator2, Gtk::PACK_SHRINK, 5);

          break;
        }

        case 3:
        {
          // This demonstrates the ability to use Gtk::Box::pack_end() to
          // right justify widgets.  First, we create a new box as before.
          pPackBox1 = Gtk::manage(new PackBox(false, 0, Gtk::PACK_SHRINK));

          // create the label that will be put at the end.
          m_Label1.set_text("end");

          // pack it using pack_end(), so it is put on the right side
          // of the PackBox.
          pPackBox1->pack_end(m_Label1, Gtk::PACK_SHRINK);

          m_box1.pack_start(*pPackBox1, Gtk::PACK_SHRINK);

          // this explicitly sets the separator to 500 pixels wide by 5 pixels
          // high.  This is so the hbox we created will also be 500 pixels wide,
          // and the "end" label will be separated from the other labels in the
          // hbox.  Otherwise, all the widgets in the hbox would be packed as
          // close together as possible.
          m_separator1.set_size_request(500, 5);

          // pack the separator into the vbox.
          m_box1.pack_start(m_separator1, Gtk::PACK_SHRINK, 5);

          break;
        }

        default:
        {
          std::cerr << "Unexpected command-line option." << std::endl;
          break;
        }
      }

      // Connect the signal to hide the window:
      m_buttonQuit.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_quit_clicked) );

      // pack the button into the quitbox.
      // The last 2 arguments to Box::pack_start are: options, padding.
      m_boxQuit.pack_start(m_buttonQuit, Gtk::PACK_EXPAND_PADDING);
      m_box1.pack_start(m_boxQuit, Gtk::PACK_SHRINK);

      // pack the vbox (box1) which now contains all our widgets, into the
      // main window.
      add(m_box1);

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_button_quit_clicked()
    {
      hide();
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>
    #include <iostream>
    #include <cstdlib>

    #define GTK_APPLICATION_RECEIVES_COMMAND_LINE_ARGUMENTS 0

    #if GTK_APPLICATION_RECEIVES_COMMAND_LINE_ARGUMENTS
    namespace
    {
    int on_command_line(const Glib::RefPtr<Gio::ApplicationCommandLine>& command_line,
                        Glib::RefPtr<Gtk::Application>& app)
    {
      int argc = 0;
      char** argv = command_line->get_arguments(argc);

      for (int i = 0; i < argc; ++i)
        std::cout << "argv[" << i << "] = " << argv[i] << std::endl;

      app->activate(); // Without activate() the window won't be shown.
      return EXIT_SUCCESS;
    }
    } // anonymous namespace
    #endif

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      if (argc != 2)
      {
        std::cerr << "Usage: example <num>, where <num> is 1, 2, or 3." << std::endl;
        return EXIT_FAILURE;
      }

    #if GTK_APPLICATION_RECEIVES_COMMAND_LINE_ARGUMENTS
      // The command line arguments must be checked before Gtk::Application::run()
      // is called. The Gio::APPLICATION_HANDLES_COMMAND_LINE flag and the
      // on_command_line() signal handler are not necessary. This program is simpler
      // without them, and with argc = 1 in the call to Gtk::Application::create().
      // They are included to show a program with Gio::APPLICATION_HANDLES_COMMAND_LINE.
      // Gio::APPLICATION_NON_UNIQUE makes it possible to run several instances of
      // this application simultaneously.
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv,
        "org.gtkmm.example", Gio::APPLICATION_HANDLES_COMMAND_LINE | Gio::APPLICATION_NON_UNIQUE);

      // Note after = false.
      // Only one signal handler is invoked. This signal handler must run before
      // the default signal handler, or else it won't run at all.
      app->signal_command_line().connect(sigc::bind(sigc::ptr_fun(&on_command_line), app), false);
    #else
      // Gio::APPLICATION_NON_UNIQUE makes it possible to run several instances of
      // this application simultaneously.
      int argc1 = 1; // Don't give the command line arguments to Gtk::Application.
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc1, argv,
        "org.gtkmm.example", Gio::APPLICATION_NON_UNIQUE);
    #endif

      ExampleWindow window(std::atoi(argv[1]));
      return app->run(window); //Shows the window and returns when it is closed.
    }

File: `packbox.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "packbox.h"

    PackBox::PackBox(bool homogeneous, int spacing, Gtk::PackOptions options,
            int padding)
    : Gtk::Box(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL, spacing),
      m_button1("box.pack_start("),
      m_button2("button,"),
      m_button3((options == Gtk::PACK_SHRINK) ? "Gtk::PACK_SHRINK" :
                ((options == Gtk::PACK_EXPAND_PADDING) ?
                 "Gtk::PACK_EXPAND_PADDING" : "Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET"))
    {
      set_homogeneous(homogeneous);

      pack_start(m_button1, options, padding);
      pack_start(m_button2, options, padding);
      pack_start(m_button3, options, padding);

      m_pbutton4 = new Gtk::Button(Glib::ustring::format(padding) + ");");
      pack_start(*m_pbutton4, options, padding);
    }

    PackBox::~PackBox()
    {
      delete m_pbutton4;
    }

#### Cajas de Botones

Las cajas de botones son una manera conveniente de ordenar rápidamente un grupo de botones. Su orientación puede ser tanto horizontal como vertical.

Las `ButtonBox` ayudan a hacer que las aplicaciones aparezcan consistentes porque usan opciones estándar, como espaciado entre botones y empaquetado.

Los botones se añaden a una `ButtonBox` con el método `add()`.

Las cajas de botones soportan varios estilos de disposición. Puede obtener y modificar el estilo usando `get_layout()` y `set_layout()`.

Referencia

##### Ejemplo

###### ButtonBox

Código fuente

File: `examplebuttonbox.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_BUTTONBOX_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_BUTTONBOX_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleButtonBox : public Gtk::Frame
    {
    public:
      ExampleButtonBox(bool horizontal,
           const Glib::ustring& title,
           gint spacing,
           Gtk::ButtonBoxStyle layout);

    protected:
      Gtk::Button m_Button_OK, m_Button_Cancel, m_Button_Help;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLE_BUTTONBOX_H

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_button_clicked();

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_VBox_Main, m_VBox;
      Gtk::Box m_HBox;
      Gtk::Frame m_Frame_Horizontal, m_Frame_Vertical;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplebuttonbox.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplebuttonbox.h"

    ExampleButtonBox::ExampleButtonBox(bool horizontal,
           const Glib::ustring& title,
           gint spacing,
           Gtk::ButtonBoxStyle layout)
    : Gtk::Frame(title),
      m_Button_OK("OK"),
      m_Button_Cancel("Cancel"),
      m_Button_Help("Help")
    {
      Gtk::ButtonBox* bbox = 0;

      if(horizontal)
        bbox = Gtk::manage( new Gtk::ButtonBox(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL) );
      else
        bbox = Gtk::manage( new Gtk::ButtonBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL) );

      bbox->set_border_width(5);

      add(*bbox);

      /* Set the appearance of the Button Box */
      bbox->set_layout(layout);
      bbox->set_spacing(spacing);

      bbox->add(m_Button_OK);
      bbox->add(m_Button_Cancel);
      bbox->add(m_Button_Help);
    }

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include "examplebuttonbox.h"

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_VBox_Main(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_Frame_Horizontal("Horizontal Button Boxes"),
      m_Frame_Vertical("Vertical Button Boxes")
    {
      set_title("Gtk::ButtonBox");
      add(m_VBox_Main);

      m_VBox_Main.pack_start(m_Frame_Horizontal, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 10);

      //The horizontal ButtonBoxes:
      m_VBox.set_border_width(10);
      m_Frame_Horizontal.add(m_VBox);

      m_VBox.pack_start(*Gtk::manage(
                  new ExampleButtonBox(true, "Spread (spacing 40)", 40,
                      Gtk::BUTTONBOX_SPREAD)),
              Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 0);

      m_VBox.pack_start(*Gtk::manage(
                  new ExampleButtonBox(true, "Edge (spacing 30)", 30,
                      Gtk::BUTTONBOX_EDGE)),
              Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 5);

      m_VBox.pack_start(*Gtk::manage(
                  new ExampleButtonBox(true, "Start (spacing 20)", 20,
                      Gtk::BUTTONBOX_START)),
              Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 5);

      m_VBox.pack_start(*Gtk::manage(
                  new ExampleButtonBox(true, "end (spacing 10)", 10,
                      Gtk::BUTTONBOX_END)),
              Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 5);

      //The vertical ButtonBoxes:
      m_VBox_Main.pack_start(m_Frame_Vertical, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 10);

      m_HBox.set_border_width(10);
      m_Frame_Vertical.add(m_HBox);

      m_HBox.pack_start(*Gtk::manage(
                  new ExampleButtonBox(false, "Spread (spacing 5)", 5,
                      Gtk::BUTTONBOX_SPREAD)),
              Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 0);

      m_HBox.pack_start(*Gtk::manage(
                  new ExampleButtonBox(false, "Edge (spacing 30)", 30,
                      Gtk::BUTTONBOX_EDGE)),
              Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 5);

      m_HBox.pack_start(*Gtk::manage(
                  new ExampleButtonBox(false, "Start (spacing 20)", 20,
                      Gtk::BUTTONBOX_START)),
              Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 5);

      m_HBox.pack_start(*Gtk::manage(new ExampleButtonBox(false, "End (spacing 10)",
                      10, Gtk::BUTTONBOX_END)),
              Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 5);

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_button_clicked()
    {
      hide();
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

#### Grid

Un `Grid` establece dinámicamente widgets hijos en filas y columnas. No es necesario especificar las dimensiones de la red en el constructor.

Los widgets hijos pueden abarcar múltiples filas o columnas, usando `attach()`, o añadirse a un widget existente dentro de la cuadrícula con `attach_next_to()`. Se puede establecer que las filas o columnas individuales de la cuadrícula tengan una altura o ancho uniforme con `set_row_homogeneous()` y `set_column_homogeneous()`.

Puede establecer las propiedades margin y expand de los `Widget` hijos para controlar su espaciado y comportamiento cuando se redimensiona la cuadrícula.

Referencia

##### Ejemplo

Este ejemplo crea una ventana con tres botones en una cuadrícula. Los dos primeros botones están en la fila superior, de izquierda a derecha. Se ha añadido un tercer botón bajo el primer botón, en una nueva fila más abajo, abarcando dos columnas.

###### Grid

Código fuente

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    private:
      // Signal handlers:
      void on_button_quit();
      void on_button_numbered(const Glib::ustring& data);

      // Child widgets:
      Gtk::Grid m_grid;
      Gtk::Button m_button_1, m_button_2, m_button_quit;
    };

    #endif /* GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H */

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include <iostream>
    #include "examplewindow.h"

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_button_1("button 1"),
      m_button_2("button 2"),
      m_button_quit("Quit")
    {
      set_title("Gtk::Grid");
      set_border_width(12);

      add(m_grid);

      m_grid.add(m_button_1);
      m_grid.add(m_button_2);
      m_grid.attach_next_to(m_button_quit, m_button_1, Gtk::POS_BOTTOM, 2, 1);

      m_button_1.signal_clicked().connect(
        sigc::bind<Glib::ustring>( sigc::mem_fun(*this,
          &ExampleWindow::on_button_numbered), "button 1") );
      m_button_2.signal_clicked().connect(
        sigc::bind<Glib::ustring>( sigc::mem_fun(*this,
          &ExampleWindow::on_button_numbered), "button 2") );

      m_button_quit.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
        &ExampleWindow::on_button_quit) );

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_button_quit()
    {
      hide();
    }

    void
    ExampleWindow::on_button_numbered(const Glib::ustring& data)
    {
      std::cout << data << " was pressed" << std::endl;
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      // Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

#### Tabla

`Gtk::Table` permite poner widgets en una cuadrícula, de manera similar a `Gtk::Grid`.

`Gtk::Table` se marcó como obsoleto en gtkmm 3.4 y no se debe usar en el código nuevo. Use `Gtk::Grid` en su lugar.

#### Cuaderno

Un `Notebook` tiene un conjunto de `páginas` apiladas, cada una de ellas contiene widgets. Las `pestañas` etiquetadas permiten al usuario seleccionar las páginas. Los `Notebook` permiten colocar varios conjuntos de widgets en un espacio reducido, mostrando sólo una página a la vez. Por ejemplo, se utilizan a menudo en los diálogos de preferencias.

Use los métodos `append_page()`, `prepend_page()` e `insert_page()` para añadir páginas con pestañas al `Notebook`, proporcionándoles el widget hijo y el nombre de la pestaña.

Para descubrir la página visible actual, use el método `get_current_page()`. Esto devuelve el número de página. Después llame a `get_nth_page()` con ese número le dará un puntero al widget hijo en sí.

Para cambiar la página seleccionada mediante programación, use el método `set_current_page()`.

Referencia

##### Ejemplo

###### Cuaderno

Código fuente

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_button_quit();
      void on_notebook_switch_page(Gtk::Widget* page, guint page_num);

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_VBox;
      Gtk::Notebook m_Notebook;
      Gtk::Label m_Label1, m_Label2;

      Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
      Gtk::Button m_Button_Quit;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include <iostream>
    #include "examplewindow.h"

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_Label1("Contents of tab 1"),
      m_Label2("Contents of tab 2"),
      m_Button_Quit("Quit")
    {
      set_title("Gtk::Notebook example");
      set_border_width(10);
      set_default_size(400, 200);

      add(m_VBox);

      //Add the Notebook, with the button underneath:
      m_Notebook.set_border_width(10);
      m_VBox.pack_start(m_Notebook);
      m_VBox.pack_start(m_ButtonBox, Gtk::PACK_SHRINK);

      m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Quit, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_Button_Quit.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_quit) );

      //Add the Notebook pages:
      m_Notebook.append_page(m_Label1, "First");
      m_Notebook.append_page(m_Label2, "Second");

      m_Notebook.signal_switch_page().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_notebook_switch_page) );

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_button_quit()
    {
      hide();
    }

    void ExampleWindow::on_notebook_switch_page(Gtk::Widget* /* page */, guint page_num)
    {
      std::cout << "Switched to tab with index " << page_num << std::endl;

      //You can also use m_Notebook.get_current_page() to get this index.
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

#### Asistente

Un `Assistant` divide una operación compleja en pasos. Cada paso es una página, conteniendo una cabecera, un widget hijo, y un área de acción. El área de acción del asistente tiene botones de navegación que se actualizan automáticamente dependiendo del tipo de la página, establecido con `set_page_type()`.

Use los métodos `append_page()`, `prepend_page` e `insert_page()` para añadirle páginas al `Assistant`, proporcionándole el widget hijo por cada página.

Para determinar la página actualmente visible, use el método `get_current_page()` y pásele el resultado a `get_nth_page()`, que le devuelve un puntero al widget en sí. Para cambiar mediante programación la página actual, use el método `set_current_page()`.

Para establecer el título de una página, use el método `set_page_title()`. Las imágenes de cabecera y de lado de una página se pueden establecer con los métodos `set_page_header_image()` y `set_page_side_image()`.

Para añadir widgets al área de acción, use el método `add_action_widget()`. Serán empaquetados junto a los botones predeterminados. Use el método `remove_action_widget()` para borrar los widgets.

Referencia

##### Ejemplo

###### Asistente

Código fuente

File: `exampleassistant.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEASSISTANT_H
    #define GTKMM_EXAMPLEASSISTANT_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleAssistant : public Gtk::Assistant
    {
    public:
      ExampleAssistant();
      virtual ~ExampleAssistant();

      void get_result(bool& check_state, Glib::ustring& entry_text);

    private:
      // Signal handlers:
      void on_assistant_apply();
      void on_assistant_cancel();
      void on_assistant_close();
      void on_assistant_prepare(Gtk::Widget* widget);
      void on_entry_changed();

      // Member functions:
      void print_status();

      // Child widgets:
      Gtk::Box m_box;
      Gtk::Label m_label1, m_label2;
      Gtk::CheckButton m_check;
      Gtk::Entry m_entry;
    };

    #endif /* GTKMM_EXAMPLEASSISTANT_H */

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include "exampleassistant.h"
    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    private:
      // Signal handlers:
      void on_button_clicked();
      void on_assistant_apply();

      // Child widgets:
      Gtk::Grid m_grid;
      Gtk::Button m_button;
      Gtk::Label m_label1, m_label2;
      Gtk::CheckButton m_check;
      Gtk::Entry m_entry;
      ExampleAssistant m_assistant;
    };

    #endif /* GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H */

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include "exampleassistant.h"

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_button("Show the assistant"),
      m_label1("State of assistant checkbutton:"),
      m_label2("Contents of assistant entry:")
    {
      set_title("Gtk::Assistant example");
      set_border_width(12);

      m_grid.set_row_homogeneous(true);

      m_grid.attach(m_button, 0, 0, 2, 1);
      m_button.set_hexpand(true);
      m_button.set_valign(Gtk::ALIGN_CENTER);

      m_grid.attach(m_label1, 0, 1, 1, 1);
      m_label1.set_alignment(0.0, 0.5);

      m_grid.attach(m_label2, 0, 2, 1, 1);
      m_label2.set_alignment(0.0, 0.5);

      m_grid.attach(m_check, 1, 1, 1, 1);
      m_check.set_halign(Gtk::ALIGN_START);

      m_grid.attach(m_entry, 1, 2, 1, 1);
      m_entry.set_hexpand(true);

      add(m_grid);

      m_button.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
        &ExampleWindow::on_button_clicked));
      m_assistant.signal_apply().connect(sigc::mem_fun(*this,
        &ExampleWindow::on_assistant_apply));

      m_check.set_sensitive(false);
      m_entry.set_sensitive(false);

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_assistant_apply()
    {
      bool check_state;
      Glib::ustring entry_text;

      m_assistant.get_result(check_state, entry_text);
      m_check.set_active(check_state);
      m_entry.set_text(entry_text);
    }

    void ExampleWindow::on_button_clicked()
    {
      m_assistant.show();
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      // Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

File: `exampleassistant.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include <iostream>
    #include "exampleassistant.h"

    ExampleAssistant::ExampleAssistant()
    : m_box(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL, 12),
      m_label1("Type text to allow the assistant to continue:"),
      m_label2("Confirmation page"),
      m_check("Optional extra information")
    {
      set_title("Gtk::Assistant example");
      set_border_width(12);
      set_default_size(400, 300);

      m_box.pack_start(m_label1);
      m_box.pack_start(m_entry);

      append_page(m_box);
      append_page(m_check);
      append_page(m_label2);

      set_page_title(*get_nth_page(0), "Page 1");
      set_page_title(*get_nth_page(1), "Page 2");
      set_page_title(*get_nth_page(2), "Confirmation");

      set_page_complete(m_check, true);
      set_page_complete(m_label2, true);

      set_page_type(m_box, Gtk::ASSISTANT_PAGE_INTRO);
      set_page_type(m_label2, Gtk::ASSISTANT_PAGE_CONFIRM);

      signal_apply().connect(sigc::mem_fun(*this,
        &ExampleAssistant::on_assistant_apply));
      signal_cancel().connect(sigc::mem_fun(*this,
        &ExampleAssistant::on_assistant_cancel));
      signal_close().connect(sigc::mem_fun(*this,
        &ExampleAssistant::on_assistant_close));
      signal_prepare().connect(sigc::mem_fun(*this,
        &ExampleAssistant::on_assistant_prepare));

      m_entry.signal_changed().connect(sigc::mem_fun(*this,
        &ExampleAssistant::on_entry_changed));

      show_all_children();
    }

    ExampleAssistant::~ExampleAssistant()
    {
    }

    void ExampleAssistant::get_result(bool& check_state, Glib::ustring& entry_text)
    {
      check_state = m_check.get_active();
      entry_text = m_entry.get_text();
    }

    void ExampleAssistant::on_assistant_apply()
    {
      std::cout << "Apply was clicked";
      print_status();
    }

    void ExampleAssistant::on_assistant_cancel()
    {
      std::cout << "Cancel was clicked";
      print_status();
      hide();
    }

    void ExampleAssistant::on_assistant_close()
    {
      std::cout << "Assistant was closed";
      print_status();
      hide();
    }

    void ExampleAssistant::on_assistant_prepare(Gtk::Widget* /* widget */)
    {
      set_title(Glib::ustring::compose("Gtk::Assistant example (Page %1 of %2)",
        get_current_page() + 1, get_n_pages()));
    }

    void ExampleAssistant::on_entry_changed()
    {
      // The page is only complete if the entry contains text.
      if(m_entry.get_text_length())
        set_page_complete(m_box, true);
      else
        set_page_complete(m_box, false);
    }

    void ExampleAssistant::print_status()
    {
      std::cout << ", entry contents: \"" << m_entry.get_text()
        << "\", checkbutton status: " << m_check.get_active() << std::endl;
    }

## El widget TreeView

El widget `Gtk::TreeView` puede contener listas o árboles de datos, en columnas.

### El modelo

Cada `Gtk::TreeView` tiene un `Gtk::Model` asociado que contiene los datos mostrados por el `TreeView` Varios `Gtk::TreeView` puede usar el mismo `Gtk::TreeModel`. Por ejemplo, esto le permite mostrar y editar los mismos datos de 2 formas diferentes al mismo tiempo. O las 2 vistas pueden mostrar diferentes columnas de los mismos modelos de datos, de la misma manera que dos consultas SQL (o «vistas») pueden mostrar diferentes campos de la misma tabla de la base de datos.

A pesar de que, teóricamente, puede implementar su propio modelo, normalmente usará las clases de los modelos `ListStore` o `TreeStore`.

Referencia

#### ListStore, para filas

El `ListStore` contiene filas simples de datos, y ninguna fila tiene hijos.

##### TreeView - ListStore

Referencia

#### TreeStore, para una jerarquía

El `TreeStore` contiene filas de datos, y cada fila puede tener filas hijas.

##### TreeView - TreeStore

Referencia

#### Columnas del modelo

La clase `TreeModelColumnRecord` se usa para rastrear a las columnas y sus tipos de datos. Añádale instancias `TreeModelColumn` al `ColumnRecord` y luego use esas `TreeModelColumn` cuando establezca u obtenga los datos en las filas del modelo. Probablemente encuentre conveniente derivar un `TreeModelColumnRecord` que tenga a sus instancias `TreeModelColumn` como datos miembro.

    class ModelColumns : public Gtk::TreeModelColumnRecord
    {
    public:

      ModelColumns()
        { add(m_col_text); add(m_col_number); }

      Gtk::TreeModelColumn<Glib::ustring> m_col_text;
      Gtk::TreeModelColumn<int> m_col_number;
    };

    ModelColumns m_Columns;

Especifique el `ColumnRecord` cuando cree el modelo, así:

    Glib::RefPtr<Gtk::ListStore> refListStore =
        Gtk::ListStore::create(m_Columns);

Tenga en cuenta que la instancia (como m_Columns aquí) normalmente no debe ser estática, porque a menudo se necesita instanciarla después de haber instanciado a glibmm.

#### Añadir filas

Añadir filas al modelo con los métodos `append()`, `prepend()`, o `insert()`.

    Gtk::TreeModel::iterator iter = m_refListStore->append();

Puede desreferenciar al iterador para obtener la fila:

    Gtk::TreeModel::Row row = *iter;

##### Añadiendo filas secundarias

Los modelos `Gtk::TreeStore` pueden tener elementos hijos. Añádalos con los métodos `append()`, `prepend()`, o `insert()`, así:

    Gtk::TreeModel::iterator iter_child =
        m_refListStore->append(row.children());

#### Configurar los valores

Puede usar la sobrecarga de `operator[]` para establecer los datos de una columna particular en la fila, especificando la `TreeModelColumn` que se usó para crear el modelo.

    row[m_Columns.m_col_text] = "sometext";

#### Obtener los valores

Puede usar la sobrecarga `operator[]` para obtener los datos de una columna particular en una fila, especificando la `TreeModelColumn` que se usó para crear el modelo.

    Glib::ustring strText = row[m_Columns.m_col_text];
    int number = row[m_Columns.m_col_number];

El compilador le hará saber si usa un tipo inapropiado. Por ejemplo, esto generaría un error de compilación:

    //compiler error - no conversion from ustring to int.
    int number = row[m_Columns.m_col_text];

#### Columnas «ocultas»

Puede querer asociar datos adicionales a cada fila. Si es así, sólo añádalos como una columa del modelo, pero no se los añada a la vista.

### La vista

La vista es el widget en sí (`Gtk::TreeView`) que muestra los datos del modelo (`Gtk::TreeModel`) y le permite al usuario interactuar con él. La vista puede mostrar todas las columnas del modelo, o sólo algunas, y puede mostrarlas de varias maneras.

Referencia

#### Usar un modelo

Puede especificar un `Gtk::TreeModel` cuando construye la `Gtk::TreeView`, o puede usar el método `set_model()`, así:

    m_TreeView.set_model(m_refListStore);

#### Añadir columnas a la vista

Puede usar el método `append_column()` para decirle a la vista que debe mostrar ciertas columnas del modelo, en cierto orden, con un cierto título de columna.

    m_TreeView.append_column("Messages", m_Columns.m_col_text);

Cuando use esta simple sobrecarga `append_column()`, el `TreeView` mostrará los datos del modelo con un `CellRenderer` apropiado. Por ejemplo, las cadenas y los números se muestran en un simple widget `Gtk::Entry`, y los booleanos en un `Gtk::CheckButton`. Esto es normalmente lo que necesita. Para otros tipos de columnas, debe conectar un retorno de llamada que convierta su tipo en una cadena representativa, con `TreeViewColumn::set_cell_data_func()`; o derivar un `CellRenderer` personalizado. Tenga en cuenta que no se soporta el tipo «(unsigned) short» de manera predeterminada: puede usar como tipo de columna «(unsigned) int» o «(unsigned) long» en su lugar.

#### Más de una columna del modelo por columna de la vista

Para reproducir más de una columna del modelo en una columna de vista, necesita crear el widget `TreeView::Column` manualmente, y usar `pack_start()` para añadirle las columnas del modelo.

Entonces, use `append_column()` para añadirle la columna de vista a la vista. Tenga en cuenta que `Gtk::View::append_column()` se sobrecarga para aceptar un widget `Gtk::View::Column`, o sólo el `TreeModelColumn` del cual genera un widget `Gtk::View::Column` apropiado.

Aquí hay algo de código de ejemplo de `demos/gtk-demo/example_stockbrowser.cc`, que tiene un icono pixbuf y un nombre de texto en la misma columna:

    Gtk::TreeView::Column* pColumn =
        Gtk::manage( new Gtk::TreeView::Column("Symbol") );

    // m_columns.icon and m_columns.symbol are columns in the model.
    // pColumn is the column in the TreeView:
    pColumn->pack_start(m_columns.icon, false); //false = don't expand.
    pColumn->pack_start(m_columns.symbol);

    m_TreeView.append_column(*pColumn);

#### Especificar los detalles del CellRenderer

Los `CellRenderer` predeterminados y su comportamiento predeterminado normalmente serán suficientes, pero quizás necesite ocasionalmente un control más preciso. Por ejemplo, este código de ejemplo de `demos/gtk-demo/example_treestore.cc` construye manualmente un widget `Gtk::CellRenderer` y le indica que procese los datos de varias columnas de modelo a través de varios aspectos de su apariencia.

    Gtk::CellRendererToggle* pRenderer =
        Gtk::manage( new Gtk::CellRendererToggle() );
    int cols_count = m_TreeView.append_column("Alex", *pRenderer);
    Gtk::TreeViewColumn* pColumn = m_TreeView.get_column(cols_count-1);
    if(pColumn)
    {
      pColumn->add_attribute(pRenderer->property_active(),
          m_columns.alex);
      pColumn->add_attribute(pRenderer->property_visible(),
          m_columns.visible);
      pColumn->add_attribute(pRenderer->property_activatable(),
          m_columns.world);

También puede conectarle señales a un `CellRenderer` para detectar las acciones del usuario. Por ejemplo:

    Gtk::CellRendererToggle* pRenderer =
        Gtk::manage( new Gtk::CellRendererToggle() );
    pRenderer->signal_toggled().connect(
        sigc::bind( sigc::mem_fun(*this,
            &Example_TreeView_TreeStore::on_cell_toggled), m_columns.dave)
    );

#### Celdas editables

##### Celdas editables guardadas automáticamente.

El usuario puede editar las celdas en una `TreeView` directamente. Para permitir esto, use los métodos `Gtk::TreeView` `insert_column_editable()` y `append_column_editable()` en lugar de `insert_column()` y `append_column()`. Cuando estas celdas se editen, los nuevos valores se guardarán inmediatamente en el modelo. Tenga en cuenta que estos métodos son plantillas que sólo se pueden instanciar para tipos de columnas simples como `Glib::ustring`, int, y long.

##### Implementación de la lógica personalizada para celdas editables.

Sin embargo, tal vez no quiera que se almacenen los valores nuevos inmediatamente. Por ejemplo, tal vez quiera restringir la entrada a ciertos caracteres o rangos de valores.

Para lograr esto, debe usar los métodos `Gtk::TreeView` `insert_column()` y `append_column()` normales, y luego usar `get_column_cell_renderer()` para obtener el `Gtk::CellRenderer` que usa esa columna.

Entonces, convierta ese `Gtk::CellRenderer*` al `CellRenderer` específico que espera, para que pueda usar la API específica.

Por ejemplo, para un CellRendererText, establecería la propiedad editable de la celda a «true», así:

    cell.property_editable() = true;

Para un CellRendererToggle, establecería la propiedad activable en su lugar.

Entonces, puede conectar la señal «edited» apropiada. Por ejemplo, conectarlo a `Gtk::CellRendererText::signal_edited()`, o a `Gtk::CellRendererToggle::signal_toggled()`. Si la columna contiene más de un `CellRenderer`, entonces tendrá que usar `Gtk::TreeView::get_column()` y luego llamar a `get_cell_renderers()` en esa columna de la vista.

En su manejador de señales, debe examinar el valor nuevo y luego almacenarlo en el modelo, si eso es lo apropiado para su aplicación.

### Iterar sobre las filas del modelo

`Gtk::TreeModel` proporciona un contenedor de sus hijos al estilo de las bibliotecas C++ estándar, a través del método `children()`. Puede usar los incrementos del iterador familiares de los métodos `begin()` y `end()`.

    typedef Gtk::TreeModel::Children type_children; //minimise code length.
    type_children children = refModel->children();
    for(type_children::iterator iter = children.begin();
        iter != children.end(); ++iter)
    {
      Gtk::TreeModel::Row row = *iter;
      //Do something with the row - see above for set/get.
    }

#### Fila hija

Cuando usa un `Gtk::TreeStore`, las filas pueden tener filas hijas, que a su vez pueden tener sus propios hijos. Use `Gtk::TreeModel::Row::children()` para obtener el contenedor de las `Row` hijas:

    Gtk::TreeModel::Children children = row.children();

### La selección

Para descubrir qué filas ha seleccionado el usuario, obtenga el objeto `Gtk::TreeView::Selection` del `TreeView`, así:

    Glib::RefPtr<Gtk::TreeSelection> refTreeSelection =
        m_TreeView.get_selection();

#### Selección única o múltiple

De manera predeterminada, sólo se pueden seleccionar filas únicas, pero puede permitir la selección múltiple estableciendo el modo, así:

    refTreeSelection->set_mode(Gtk::SELECTION_MULTIPLE);

#### Las filas seleccionadas

Para la selección simple, puede simplemente llamar `get_selected()`, así:

    TreeModel::iterator iter = refTreeSelection->get_selected();
    if(iter) //If anything is selected
    {
      TreeModel::Row row = *iter;
      //Do something with the row.
    }

Para la selección múltiple, debe definir un retorno llamada, y pasárselo a `selected_foreach()`, `selected_foreach_path()`, o `selected_foreach_iter()`, así:

    refTreeSelection->selected_foreach_iter(
        sigc::mem_fun(*this, &TheClass::selected_row_callback) );

    void TheClass::selected_row_callback(
        const Gtk::TreeModel::iterator& iter)
    {
      TreeModel::Row row = *iter;
      //Do something with the row.
    }

#### La señal «changed»

Para responder a la pulsación del usuario en una fila o un rango de filas, conéctese a la señal así:

    refTreeSelection->signal_changed().connect(
        sigc::mem_fun(*this, &Example_StockBrowser::on_selection_changed)
    );

#### Evitar la selección de la fila

Tal vez, el usuario no deba ser capaz de seleccionar todos los elementos en su lista o árbol. Por ejemplo, en gtk-demo, puede seleccionar una demostración para ver su código fuente, pero no tiene ningún sentido seleccionar una categoría de demostraciones.

Para controlar qué filas pueden seleccionarse, use el método `set_select_function()`, proporcionándole un retorno de llamada `sigc::slot`. Por ejemplo:

    m_refTreeSelection->set_select_function( sigc::mem_fun(*this,
        &DemoWindow::select_function) );

Y luego

    bool DemoWindow::select_function(
        const Glib::RefPtr<Gtk::TreeModel>& model,
        const Gtk::TreeModel::Path& path, bool)
    {
      const Gtk::TreeModel::iterator iter = model->get_iter(path);
      return iter->children().empty(); // only allow leaf nodes to be selected
    }

#### Cambiar la selección

Para cambiar la selección, especifique un `Gtk::TreeModel::iterator` o un `Gtk::TreeModel::Row`, así:

    Gtk::TreeModel::Row row = m_refModel->children()[5]; //The fifth row.
    if(row)
      refTreeSelection->select(row);

o

    Gtk::TreeModel::iterator iter = m_refModel->children().begin()
    if(iter)
      refTreeSelection->select(iter);

### Ordenar

Los modelos de árbol estándar (`TreeStore` y `ListStore`) derivan de `TreeSortable`, por lo que ofrecen funciones de ordenación. Por ejemplo, llame a `set_sort_column()` para ordenar el modelo por la columna especificada. O, proporcione una función de retorno de llamada a `set_sort_func()` para implementar un algoritmo de ordenación más complejo.

Referencia de TreeSortable

#### Ordenación al pulsar en columnas

Para que un usuario pueda pulsar en la cabecera de una columna de un `TreeView` para ordenar el contenido del `TreeView`, llame a `Gtk::TreeViewModel::set_sort_column()`, proporcionando al modelo la columna por la que se deba ordenar cuando se pulse sobre la cabecera. Por ejemplo:

    Gtk::TreeView::Column* pColumn = treeview.get_column(0);
    if(pColumn)
      pColumn->set_sort_column(m_columns.m_col_id);

#### Vistas ordenadas independientemente del mismo modelo

El `TreeView` ya le permite mostrar al mismo `TreeModel` en dos widgets `TreeView`. Si necesita que uno de estos «TreeView» ordene el modelo de manera diferente al otro, entonces use un `TreeModelSort` en lugar de solo, por ejemplo, `Gtk::TreeViewModel::set_sort_column()`. `TreeModelSort` es un modelo que contiene a otro modelo, presentando una versión ordenada de ese modelo. Por ejemplo, puede añadir una versión ordenada de un modelo a un `TreeView` así:

    Glib::RefPtr<Gtk::TreeModelSort> sorted_model =
        Gtk::TreeModelSort::create(model);
    sorted_model->set_sort_column(columns.m_col_name, Gtk::SORT_ASCENDING);
    treeview.set_model(sorted_model);

Tenga en cuenta, sin embargo, que el «TreeView» le proporcionará iteradores al modelo ordenado. Debe convertirlos a iteradores del modelo hijo subyacente para llevar a cabo acciones en ese modelo. Por ejemplo:

    void ExampleWindow::on_button_delete()
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::TreeSelection> refTreeSelection =
          m_treeview.get_selection();
      if(refTreeSelection)
      {
        Gtk::TreeModel::iterator sorted_iter =
            m_refTreeSelection->get_selected();
        if(sorted_iter)
        {
          Gtk::TreeModel::iterator iter =
              m_refModelSort->convert_iter_to_child_iter(sorted_iter);
          m_refModel->erase(iter);
        }
      }
    }

Referencia de TreeModelSort

### Arrastrar y soltar

`Gtk::TreeView` ya implementa un simple «arrastrar y soltar» cuando se usa con los modelos `Gtk::ListStore` o `Gtk::TreeStore`. Si es necesario, también le permite implementar un comportamiento más complejo cuando se arrastran y sueltan los elementos, usando la API de Arrastrar y soltar normal.

#### Filas reordenables

Si llama a `Gtk::TreeView::set:reorderable`, entonces se podrán mover los elementos de su «TreeView» dentro del «TreeView» en sí. Esto se demuestra en el ejemplo `TreeStore`.

Sin embargo, esto no le permite ningún control acerca de qué elementos pueden arrastrarse, ni dónde pueden soltarse. Si necesita ese control adicional, puede crear un `Gtk::TreeModel` derivado de `Gtk::TreeStore` o `Gtk::ListStore` y sobrecargar los métodos virtuales `Gtk::TreeDragSource::row_draggable()` y `Gdk::TreeDragDest::row_drop_possible()`. Puede examinar los `Gtk::TreeModel::Path` proporcionados y permitir o no arrastrar y soltar devolviendo `true` o `false`.

Esto se demuestra en el ejemplo «drag_and_drop».

### Menú contextual emergente

Mucha gente necesita implementar menús contextuales del botón derecho para los `TreeView`, por lo que se explicará cómo hacerlo para ahorrarle tiempo. Excepto uno o dos puntos, es muy parecido a un menú contextual normal, tal como se describe en el capítulo acerca de menús.

#### Manejar `button_press_event`

Para detectar la pulsación del botón derecho del ratón, debe manejar la señal `button_press_event`, y verificar exactamente qué botón se ha pulsado. Dado que el `TreeView` normalmente maneja esta señal por completo, necesitará sobrecargar el manejador de señales predeterminado en una clase `TreeView` derivada o bien usar el método `connect_notify()` en lugar de `connect()`. Probablemente también quiera llamar al manejador predeterminado antes de hacer nada más, para que la pulsación derecha haga que se seleccione la fila primero.

Esto queda demostrado en el ejemplo del menú emergente personalizado.

### Ejemplos

#### ListStore

Este ejemplo tiene un widget `Gtk::TreeView`, con un modelo `Gtk::ListStore`.

##### TreeView - ListStore

Código fuente

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_button_quit();

      //Tree model columns:
      class ModelColumns : public Gtk::TreeModel::ColumnRecord
      {
      public:

        ModelColumns()
        { add(m_col_id); add(m_col_name); add(m_col_number); add(m_col_percentage);}

        Gtk::TreeModelColumn<unsigned int> m_col_id;
        Gtk::TreeModelColumn<Glib::ustring> m_col_name;
        Gtk::TreeModelColumn<short> m_col_number;
        Gtk::TreeModelColumn<int> m_col_percentage;
      };

      ModelColumns m_Columns;

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_VBox;

      Gtk::ScrolledWindow m_ScrolledWindow;
      Gtk::TreeView m_TreeView;
      Glib::RefPtr<Gtk::ListStore> m_refTreeModel;

      Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
      Gtk::Button m_Button_Quit;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include <iostream>
    #include "examplewindow.h"

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_Button_Quit("Quit")
    {
      set_title("Gtk::TreeView (ListStore) example");
      set_border_width(5);
      set_default_size(400, 200);

      add(m_VBox);

      //Add the TreeView, inside a ScrolledWindow, with the button underneath:
      m_ScrolledWindow.add(m_TreeView);

      //Only show the scrollbars when they are necessary:
      m_ScrolledWindow.set_policy(Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_AUTOMATIC);

      m_VBox.pack_start(m_ScrolledWindow);
      m_VBox.pack_start(m_ButtonBox, Gtk::PACK_SHRINK);

      m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Quit, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_ButtonBox.set_border_width(5);
      m_ButtonBox.set_layout(Gtk::BUTTONBOX_END);
      m_Button_Quit.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_quit) );

      //Create the Tree model:
      m_refTreeModel = Gtk::ListStore::create(m_Columns);
      m_TreeView.set_model(m_refTreeModel);

      //Fill the TreeView's model
      Gtk::TreeModel::Row row = *(m_refTreeModel->append());
      row[m_Columns.m_col_id] = 1;
      row[m_Columns.m_col_name] = "Billy Bob";
      row[m_Columns.m_col_number] = 10;
      row[m_Columns.m_col_percentage] = 15;

      row = *(m_refTreeModel->append());
      row[m_Columns.m_col_id] = 2;
      row[m_Columns.m_col_name] = "Joey Jojo";
      row[m_Columns.m_col_number] = 20;
      row[m_Columns.m_col_percentage] = 40;

      row = *(m_refTreeModel->append());
      row[m_Columns.m_col_id] = 3;
      row[m_Columns.m_col_name] = "Rob McRoberts";
      row[m_Columns.m_col_number] = 30;
      row[m_Columns.m_col_percentage] = 70;

      //Add the TreeView's view columns:
      //This number will be shown with the default numeric formatting.
      m_TreeView.append_column("ID", m_Columns.m_col_id);
      m_TreeView.append_column("Name", m_Columns.m_col_name);

      m_TreeView.append_column_numeric("Formatted number", m_Columns.m_col_number,
              "%010d" /* 10 digits, using leading zeroes. */);

      //Display a progress bar instead of a decimal number:
      Gtk::CellRendererProgress* cell = Gtk::manage(new Gtk::CellRendererProgress);
      int cols_count = m_TreeView.append_column("Some percentage", *cell);
      Gtk::TreeViewColumn* pColumn = m_TreeView.get_column(cols_count - 1);
      if(pColumn)
      {
        pColumn->add_attribute(cell->property_value(), m_Columns.m_col_percentage);
      }

      //Make all the columns reorderable:
      //This is not necessary, but it's nice to show the feature.
      //You can use TreeView::set_column_drag_function() to more
      //finely control column drag and drop.
      for(guint i = 0; i < 2; i++)
      {
        Gtk::TreeView::Column* pColumn = m_TreeView.get_column(i);
        pColumn->set_reorderable();
      }

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_button_quit()
    {
      hide();
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

#### TreeStore

Este ejemplo es muy similar al ejemplo del `ListStore`, pero usa el modelo `Gtk::TreeStore` en su lugar, y le añade hijos a las filas.

##### TreeView - TreeStore

Código fuente

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_button_quit();
      void on_treeview_row_activated(const Gtk::TreeModel::Path& path, Gtk::TreeViewColumn* column);

      //Tree model columns:
      class ModelColumns : public Gtk::TreeModel::ColumnRecord
      {
      public:

        ModelColumns()
        { add(m_col_id); add(m_col_name); }

        Gtk::TreeModelColumn<int> m_col_id;
        Gtk::TreeModelColumn<Glib::ustring> m_col_name;
      };

      ModelColumns m_Columns;

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_VBox;

      Gtk::ScrolledWindow m_ScrolledWindow;
      Gtk::TreeView m_TreeView;
      Glib::RefPtr<Gtk::TreeStore> m_refTreeModel;

      Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
      Gtk::Button m_Button_Quit;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include <iostream>
    #include "examplewindow.h"

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_Button_Quit("Quit")
    {
      set_title("Gtk::TreeView (TreeStore) example");
      set_border_width(5);
      set_default_size(400, 200);

      add(m_VBox);

      //Add the TreeView, inside a ScrolledWindow, with the button underneath:
      m_ScrolledWindow.add(m_TreeView);

      //Only show the scrollbars when they are necessary:
      m_ScrolledWindow.set_policy(Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_AUTOMATIC);

      m_VBox.pack_start(m_ScrolledWindow);
      m_VBox.pack_start(m_ButtonBox, Gtk::PACK_SHRINK);

      m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Quit, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_ButtonBox.set_border_width(5);
      m_ButtonBox.set_layout(Gtk::BUTTONBOX_END);
      m_Button_Quit.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_quit) );

      //Create the Tree model:
      m_refTreeModel = Gtk::TreeStore::create(m_Columns);
      m_TreeView.set_model(m_refTreeModel);

      //All the items to be reordered with drag-and-drop:
      m_TreeView.set_reorderable();

      //Fill the TreeView's model
      Gtk::TreeModel::Row row = *(m_refTreeModel->append());
      row[m_Columns.m_col_id] = 1;
      row[m_Columns.m_col_name] = "Billy Bob";

      Gtk::TreeModel::Row childrow = *(m_refTreeModel->append(row.children()));
      childrow[m_Columns.m_col_id] = 11;
      childrow[m_Columns.m_col_name] = "Billy Bob Junior";

      childrow = *(m_refTreeModel->append(row.children()));
      childrow[m_Columns.m_col_id] = 12;
      childrow[m_Columns.m_col_name] = "Sue Bob";

      row = *(m_refTreeModel->append());
      row[m_Columns.m_col_id] = 2;
      row[m_Columns.m_col_name] = "Joey Jojo";

      row = *(m_refTreeModel->append());
      row[m_Columns.m_col_id] = 3;
      row[m_Columns.m_col_name] = "Rob McRoberts";

      childrow = *(m_refTreeModel->append(row.children()));
      childrow[m_Columns.m_col_id] = 31;
      childrow[m_Columns.m_col_name] = "Xavier McRoberts";

      //Add the TreeView's view columns:
      m_TreeView.append_column("ID", m_Columns.m_col_id);
      m_TreeView.append_column("Name", m_Columns.m_col_name);

      //Connect signal:
      m_TreeView.signal_row_activated().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_treeview_row_activated) );

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_button_quit()
    {
      hide();
    }

    void ExampleWindow::on_treeview_row_activated(const Gtk::TreeModel::Path& path,
            Gtk::TreeViewColumn* /* column */)
    {
      Gtk::TreeModel::iterator iter = m_refTreeModel->get_iter(path);
      if(iter)
      {
        Gtk::TreeModel::Row row = *iter;
        std::cout << "Row activated: ID=" << row[m_Columns.m_col_id] << ", Name="
            << row[m_Columns.m_col_name] << std::endl;
      }
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

#### Celdas editables

Este ejemplo es idéntico al del `ListStore`, pero usa `TreeView::append_column_editable()` en lugar de `TreeView::append_column()`.

##### TreeView: celdas editables

Código fuente

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_button_quit();

      void treeviewcolumn_validated_on_cell_data(Gtk::CellRenderer* renderer, const Gtk::TreeModel::iterator& iter);
      void cellrenderer_validated_on_editing_started(Gtk::CellEditable* cell_editable, const Glib::ustring& path);
      void cellrenderer_validated_on_edited(const Glib::ustring& path_string, const Glib::ustring& new_text);

      //Tree model columns:
      class ModelColumns : public Gtk::TreeModel::ColumnRecord
      {
      public:

        ModelColumns()
        { add(m_col_id); add(m_col_name); add(m_col_foo); add(m_col_number); add(m_col_number_validated); }

        Gtk::TreeModelColumn<unsigned int> m_col_id;
        Gtk::TreeModelColumn<Glib::ustring> m_col_name;
        Gtk::TreeModelColumn<bool> m_col_foo;
        Gtk::TreeModelColumn<int> m_col_number;
        Gtk::TreeModelColumn<int> m_col_number_validated;
      };

      ModelColumns m_Columns;

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_VBox;

      Gtk::ScrolledWindow m_ScrolledWindow;
      Gtk::TreeView m_TreeView;
      Glib::RefPtr<Gtk::ListStore> m_refTreeModel;

      Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
      Gtk::Button m_Button_Quit;

      //For the validated column:
      //You could also use a CellRendererSpin or a CellRendererProgress:
      Gtk::CellRendererText m_cellrenderer_validated;
      Gtk::TreeView::Column m_treeviewcolumn_validated;
      bool m_validate_retry;
      Glib::ustring m_invalid_text_for_retry;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include <iostream>
    #include <cstdio>
    #include <cstdlib>
    #include "examplewindow.h"

    using std::sprintf;
    using std::strtol;

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_Button_Quit("Quit"),
      m_validate_retry(false)
    {
      set_title("Gtk::TreeView Editable Cells example");
      set_border_width(5);
      set_default_size(400, 200);

      add(m_VBox);

      //Add the TreeView, inside a ScrolledWindow, with the button underneath:
      m_ScrolledWindow.add(m_TreeView);

      //Only show the scrollbars when they are necessary:
      m_ScrolledWindow.set_policy(Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_AUTOMATIC);

      m_VBox.pack_start(m_ScrolledWindow);
      m_VBox.pack_start(m_ButtonBox, Gtk::PACK_SHRINK);

      m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Quit, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_ButtonBox.set_border_width(5);
      m_ButtonBox.set_layout(Gtk::BUTTONBOX_END);
      m_Button_Quit.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_quit) );

      //Create the Tree model:
      m_refTreeModel = Gtk::ListStore::create(m_Columns);
      m_TreeView.set_model(m_refTreeModel);

      //Fill the TreeView's model
      Gtk::TreeModel::Row row = *(m_refTreeModel->append());
      row[m_Columns.m_col_id] = 1;
      row[m_Columns.m_col_name] = "Billy Bob";
      row[m_Columns.m_col_foo] = true;
      row[m_Columns.m_col_number] = 10;

      row = *(m_refTreeModel->append());
      row[m_Columns.m_col_id] = 2;
      row[m_Columns.m_col_name] = "Joey Jojo";
      row[m_Columns.m_col_foo] = true;
      row[m_Columns.m_col_number] = 20;

      row = *(m_refTreeModel->append());

      row[m_Columns.m_col_id] = 3;
      row[m_Columns.m_col_name] = "Rob McRoberts";
      row[m_Columns.m_col_foo] = false;
      row[m_Columns.m_col_number] = 30;

      //Add the TreeView's view columns:
      //We use the *_editable convenience methods for most of these,
      //because the default functionality is enough:
      m_TreeView.append_column_editable("ID", m_Columns.m_col_id);
      m_TreeView.append_column_editable("Name", m_Columns.m_col_name);
      m_TreeView.append_column_editable("foo", m_Columns.m_col_foo);
      m_TreeView.append_column_numeric_editable("foo", m_Columns.m_col_number,
              "%010d");

      //For this column, we create the CellRenderer ourselves, and connect our own
      //signal handlers, so that we can validate the data that the user enters, and
      //control how it is displayed.
      m_treeviewcolumn_validated.set_title("validated (<10)");
      m_treeviewcolumn_validated.pack_start(m_cellrenderer_validated);
      m_TreeView.append_column(m_treeviewcolumn_validated);

      //Tell the view column how to render the model values:
      m_treeviewcolumn_validated.set_cell_data_func(m_cellrenderer_validated,
              sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::treeviewcolumn_validated_on_cell_data) );

      //Make the CellRenderer editable, and handle its editing signals:
      m_cellrenderer_validated.property_editable() = true;

      m_cellrenderer_validated.signal_editing_started().connect(
              sigc::mem_fun(*this,
            &ExampleWindow::cellrenderer_validated_on_editing_started) );

      m_cellrenderer_validated.signal_edited().connect( sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::cellrenderer_validated_on_edited) );

      //If this was a CellRendererSpin then you would have to set the adjustment:
      //m_cellrenderer_validated.property_adjustment() = m_spin_adjustment;

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_button_quit()
    {
      hide();
    }

    void ExampleWindow::treeviewcolumn_validated_on_cell_data(
            Gtk::CellRenderer* /* renderer */,
            const Gtk::TreeModel::iterator& iter)
    {
      //Get the value from the model and show it appropriately in the view:
      if(iter)
      {
        Gtk::TreeModel::Row row = *iter;
        int model_value = row[m_Columns.m_col_number_validated];

        //This is just an example.
        //In this case, it would be easier to use append_column_editable() or
        //append_column_numeric_editable()
        char buffer[32];
        sprintf(buffer, "%d", model_value);

        Glib::ustring view_text = buffer;
        m_cellrenderer_validated.property_text() = view_text;
      }
    }

    void ExampleWindow::cellrenderer_validated_on_editing_started(
            Gtk::CellEditable* cell_editable, const Glib::ustring& /* path */)
    {
      //Start editing with previously-entered (but invalid) text,
      //if we are allowing the user to correct some invalid data.
      if(m_validate_retry)
      {
        //This is the CellEditable inside the CellRenderer.
        Gtk::CellEditable* celleditable_validated = cell_editable;

        //It's usually an Entry, at least for a CellRendererText:
        Gtk::Entry* pEntry = dynamic_cast<Gtk::Entry*>(celleditable_validated);
        if(pEntry)
        {
          pEntry->set_text(m_invalid_text_for_retry);
          m_validate_retry = false;
          m_invalid_text_for_retry.clear();
        }
      }

    }

    void ExampleWindow::cellrenderer_validated_on_edited(
            const Glib::ustring& path_string,
            const Glib::ustring& new_text)
    {
      Gtk::TreePath path(path_string);

      //Convert the inputed text to an integer, as needed by our model column:
      char* pchEnd = 0;
      int new_value = strtol(new_text.c_str(), &pchEnd, 10);

      if(new_value > 10)
      {
        //Prevent entry of numbers higher than 10.

        //Tell the user:
        Gtk::MessageDialog dialog(*this,
                "The number must be less than 10. Please try again.",
                false, Gtk::MESSAGE_ERROR);
        dialog.run();

        //Start editing again, with the bad text, so that the user can correct it.
        //A real application should probably allow the user to revert to the
        //previous text.

        //Set the text to be used in the start_editing signal handler:
        m_invalid_text_for_retry = new_text;
        m_validate_retry = true;

        //Start editing again:
        m_TreeView.set_cursor(path, m_treeviewcolumn_validated,
                m_cellrenderer_validated, true /* start_editing */);
      }
      else
      {
        //Get the row from the path:
        Gtk::TreeModel::iterator iter = m_refTreeModel->get_iter(path);
        if(iter)
        {
          Gtk::TreeModel::Row row = *iter;

          //Put the new value in the model:
          row[m_Columns.m_col_number_validated] = new_value;
        }
      }
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

#### Arrastrar y soltar

Este ejemplo es muy parecido al ejemplo del `TreeStore`, pero tiene dos columnas adicionales que indican si la fila se puede arrastrar, y si puede recibir filas arrastradas y soltadas. Usa un `Gtk::TreeStore` derivado, que sobrecarga las funciones virtuales como se describe en la sección TreeView: arrastrar y soltar.

##### TreeView: arrastrar y soltar

Código fuente

File: `treemodel_dnd.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_TREEMODEL_DND_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_TREEMODEL_DND_H

    #include <gtkmm.h>

    class TreeModel_Dnd : public Gtk::TreeStore
    {
    protected:
      TreeModel_Dnd();

    public:

      //Tree model columns:
      class ModelColumns : public Gtk::TreeModel::ColumnRecord
      {
      public:

        ModelColumns()
        { add(m_col_id); add(m_col_name); add(m_col_draggable); add(m_col_receivesdrags); }

        Gtk::TreeModelColumn<int> m_col_id;
        Gtk::TreeModelColumn<Glib::ustring> m_col_name;
        Gtk::TreeModelColumn<bool> m_col_draggable;
        Gtk::TreeModelColumn<bool> m_col_receivesdrags;
      };

      ModelColumns m_Columns;

      static Glib::RefPtr<TreeModel_Dnd> create();

    protected:
      //Overridden virtual functions:
      virtual bool row_draggable_vfunc(const Gtk::TreeModel::Path& path) const;
      virtual bool row_drop_possible_vfunc(const Gtk::TreeModel::Path& dest, const Gtk::SelectionData& selection_data) const;

    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLE_TREEMODEL_DND_H

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>
    #include "treemodel_dnd.h"

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_button_quit();

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_VBox;

      Gtk::ScrolledWindow m_ScrolledWindow;
      Gtk::TreeView m_TreeView;
      Glib::RefPtr<TreeModel_Dnd> m_refTreeModel;

      Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
      Gtk::Button m_Button_Quit;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `treemodel_dnd.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "treemodel_dnd.h"
    #include <iostream>

    TreeModel_Dnd::TreeModel_Dnd()
    {
      //We can't just call Gtk::TreeModel(m_Columns) in the initializer list
      //because m_Columns does not exist when the base class constructor runs.
      //And we can't have a static m_Columns instance, because that would be
      //instantiated before the gtkmm type system.
      //So, we use this method, which should only be used just after creation:
      set_column_types(m_Columns);
    }

    Glib::RefPtr<TreeModel_Dnd> TreeModel_Dnd::create()
    {
      return Glib::RefPtr<TreeModel_Dnd>( new TreeModel_Dnd() );
    }

    bool
    TreeModel_Dnd::row_draggable_vfunc(const Gtk::TreeModel::Path& path) const
    {
      // Make the value of the "draggable" column determine whether this row can
      // be dragged:

      //TODO: Add a const version of get_iter to TreeModel:
      TreeModel_Dnd* unconstThis = const_cast<TreeModel_Dnd*>(this);
      const_iterator iter = unconstThis->get_iter(path);
      //const_iterator iter = get_iter(path);
      if(iter)
      {
        Row row = *iter;
        bool is_draggable = row[m_Columns.m_col_draggable];
        return is_draggable;
      }

      return Gtk::TreeStore::row_draggable_vfunc(path);
    }

    bool
    TreeModel_Dnd::row_drop_possible_vfunc(const Gtk::TreeModel::Path& dest,
            const Gtk::SelectionData& selection_data) const
    {
      //Make the value of the "receives drags" column determine whether a row can be
      //dragged into it:

      //dest is the path that the row would have after it has been dropped:
      //But in this case we are more interested in the parent row:
      Gtk::TreeModel::Path dest_parent = dest;
      bool dest_is_not_top_level = dest_parent.up();
      if(!dest_is_not_top_level || dest_parent.empty())
      {
        //The user wants to move something to the top-level.
        //Let's always allow that.
      }
      else
      {
        //Get an iterator for the row at this path:
        //We must unconst this. This should not be necessary with a future version
        //of gtkmm.
        //TODO: Add a const version of get_iter to TreeModel:
        TreeModel_Dnd* unconstThis = const_cast<TreeModel_Dnd*>(this);
        const_iterator iter_dest_parent = unconstThis->get_iter(dest_parent);
        //const_iterator iter_dest_parent = get_iter(dest);
        if(iter_dest_parent)
        {
          Row row = *iter_dest_parent;
          bool receives_drags = row[m_Columns.m_col_receivesdrags];
          return receives_drags;
        }
      }

      //You could also examine the row being dragged (via selection_data)
      //if you must look at both rows to see whether a drop should be allowed.
      //You could use
      //TODO: Add const version of get_from_selection_data(): Glib::RefPtr<const
      //Gtk::TreeModel> refThis = Glib::RefPtr<const Gtk::TreeModel>(this);
      //
      //Glib::RefPtr<Gtk::TreeModel> refThis =
      //Glib::RefPtr<Gtk::TreeModel>(const_cast<TreeModel_Dnd*>(this));
      //refThis->reference(); //, true /* take_copy */)
      //Gtk::TreeModel::Path path_dragged_row;
      //Gtk::TreeModel::Path::get_from_selection_data(selection_data, refThis,
      //path_dragged_row);

      return Gtk::TreeStore::row_drop_possible_vfunc(dest, selection_data);
    }

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include <iostream>
    #include "examplewindow.h"

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_Button_Quit(Gtk::Stock::QUIT)
    {
      set_title("Gtk::TreeView (Drag and Drop) example");
      set_border_width(5);
      set_default_size(400, 200);

      add(m_VBox);

      //Add the TreeView, inside a ScrolledWindow, with the button underneath:
      m_ScrolledWindow.add(m_TreeView);

      //Only show the scrollbars when they are necessary:
      m_ScrolledWindow.set_policy(Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_AUTOMATIC);

      m_VBox.pack_start(m_ScrolledWindow);
      m_VBox.pack_start(m_ButtonBox, Gtk::PACK_SHRINK);

      m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Quit, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_ButtonBox.set_border_width(5);
      m_ButtonBox.set_layout(Gtk::BUTTONBOX_END);
      m_Button_Quit.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_quit) );

      //Create the Tree model:
      //Use our derived model, which overrides some Gtk::TreeDragDest and
      //Gtk::TreeDragSource virtual functions:
      //The columns are declared in the overridden TreeModel.
      m_refTreeModel = TreeModel_Dnd::create();
      m_TreeView.set_model(m_refTreeModel);

      //Enable Drag-and-Drop of TreeView rows:
      //See also the derived TreeModel's *_vfunc overrides.
      m_TreeView.enable_model_drag_source();
      m_TreeView.enable_model_drag_dest();

      //Fill the TreeView's model
      Gtk::TreeModel::Row row = *(m_refTreeModel->append());
      row[m_refTreeModel->m_Columns.m_col_id] = 1;
      row[m_refTreeModel->m_Columns.m_col_name] = "Billy Bob";
      row[m_refTreeModel->m_Columns.m_col_draggable] = true;
      row[m_refTreeModel->m_Columns.m_col_receivesdrags] = true;

      Gtk::TreeModel::Row childrow = *(m_refTreeModel->append(row.children()));
      childrow[m_refTreeModel->m_Columns.m_col_id] = 11;
      childrow[m_refTreeModel->m_Columns.m_col_name] = "Billy Bob Junior";
      childrow[m_refTreeModel->m_Columns.m_col_draggable] = true;
      childrow[m_refTreeModel->m_Columns.m_col_receivesdrags] = true;

      childrow = *(m_refTreeModel->append(row.children()));
      childrow[m_refTreeModel->m_Columns.m_col_id] = 12;
      childrow[m_refTreeModel->m_Columns.m_col_name] = "Sue Bob";
      childrow[m_refTreeModel->m_Columns.m_col_draggable] = true;
      childrow[m_refTreeModel->m_Columns.m_col_receivesdrags] = true;

      row = *(m_refTreeModel->append());
      row[m_refTreeModel->m_Columns.m_col_id] = 2;
      row[m_refTreeModel->m_Columns.m_col_name] = "Joey Jojo";
      row[m_refTreeModel->m_Columns.m_col_draggable] = true;
      row[m_refTreeModel->m_Columns.m_col_receivesdrags] = true;

      row = *(m_refTreeModel->append());
      row[m_refTreeModel->m_Columns.m_col_id] = 3;
      row[m_refTreeModel->m_Columns.m_col_name] = "Rob McRoberts";
      row[m_refTreeModel->m_Columns.m_col_draggable] = true;
      row[m_refTreeModel->m_Columns.m_col_receivesdrags] = true;

      childrow = *(m_refTreeModel->append(row.children()));
      childrow[m_refTreeModel->m_Columns.m_col_id] = 31;
      childrow[m_refTreeModel->m_Columns.m_col_name] = "Xavier McRoberts";
      childrow[m_refTreeModel->m_Columns.m_col_draggable] = true;
      childrow[m_refTreeModel->m_Columns.m_col_receivesdrags] = true;

      //Add the TreeView's view columns:
      m_TreeView.append_column("ID", m_refTreeModel->m_Columns.m_col_id);
      m_TreeView.append_column("Name", m_refTreeModel->m_Columns.m_col_name);
      m_TreeView.append_column_editable("Draggable",
              m_refTreeModel->m_Columns.m_col_draggable);
      m_TreeView.append_column_editable("Receives Drags",
              m_refTreeModel->m_Columns.m_col_receivesdrags);

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_button_quit()
    {
      hide();
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

#### Menú contextual emergente

Este ejemplo es muy parecido al ejemplo del `ListStore`, pero deriva un `TreeView` personalizado para sobrecargar al `button_press_event`, y también encapsular al código del modelo de árbol en la clase derivada. Consulte la sección TreeView: menú contextual emergente.

##### TreeView: menú de contexto emergente

Código fuente

File: `treeview_withpopup.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_TREEVIEW_WITHPOPUP_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_TREEVIEW_WITHPOPUP_H

    #include <gtkmm.h>

    class TreeView_WithPopup : public Gtk::TreeView
    {
    public:
      TreeView_WithPopup();
      virtual ~TreeView_WithPopup();

    protected:
      // Override Signal handler:
      // Alternatively, use signal_button_press_event().connect_notify()
      virtual bool on_button_press_event(GdkEventButton *ev);

      //Signal handler for popup menu items:
      void on_menu_file_popup_generic();

      //Tree model columns:
      class ModelColumns : public Gtk::TreeModel::ColumnRecord
      {
      public:

        ModelColumns()
        { add(m_col_id); add(m_col_name); }

        Gtk::TreeModelColumn<unsigned int> m_col_id;
        Gtk::TreeModelColumn<Glib::ustring> m_col_name;
      };

      ModelColumns m_Columns;

      //The Tree model:
      Glib::RefPtr<Gtk::ListStore> m_refTreeModel;

      Gtk::Menu m_Menu_Popup;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLE_TREEVIEW_WITHPOPUP_H

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>
    #include "treeview_withpopup.h"

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_button_quit();

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_VBox;

      Gtk::ScrolledWindow m_ScrolledWindow;
      TreeView_WithPopup m_TreeView;

      Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
      Gtk::Button m_Button_Quit;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `treeview_withpopup.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "treeview_withpopup.h"
    #include <iostream>

    TreeView_WithPopup::TreeView_WithPopup()
    {
      //Create the Tree model:
      m_refTreeModel = Gtk::ListStore::create(m_Columns);
      set_model(m_refTreeModel);

      //Fill the TreeView's model
      Gtk::TreeModel::Row row = *(m_refTreeModel->append());
      row[m_Columns.m_col_id] = 1;
      row[m_Columns.m_col_name] = "right-click on this";

      row = *(m_refTreeModel->append());
      row[m_Columns.m_col_id] = 2;
      row[m_Columns.m_col_name] = "or this";

      row = *(m_refTreeModel->append());
      row[m_Columns.m_col_id] = 3;
      row[m_Columns.m_col_name] = "or this, for a popup context menu";

      //Add the TreeView's view columns:
      append_column("ID", m_Columns.m_col_id);
      append_column("Name", m_Columns.m_col_name);

      //Fill popup menu:
      Gtk::MenuItem* item = Gtk::manage(new Gtk::MenuItem("_Edit", true));
      item->signal_activate().connect(
        sigc::mem_fun(*this, &TreeView_WithPopup::on_menu_file_popup_generic) );
      m_Menu_Popup.append(*item);

      item = Gtk::manage(new Gtk::MenuItem("_Process", true));
      item->signal_activate().connect(
        sigc::mem_fun(*this, &TreeView_WithPopup::on_menu_file_popup_generic) );
      m_Menu_Popup.append(*item);

      item = Gtk::manage(new Gtk::MenuItem("_Remove", true));
      item->signal_activate().connect(
        sigc::mem_fun(*this, &TreeView_WithPopup::on_menu_file_popup_generic) );
      m_Menu_Popup.append(*item);

      m_Menu_Popup.accelerate(*this);
      m_Menu_Popup.show_all(); //Show all menu items when the menu pops up

    #ifndef GLIBMM_DEFAULT_SIGNAL_HANDLERS_ENABLED
      signal_button_press_event()
        .connect(sigc::mem_fun(*this, &TreeView_WithPopup::on_button_press_event), false);
    #endif
    }

    TreeView_WithPopup::~TreeView_WithPopup()
    {
    }

    bool TreeView_WithPopup::on_button_press_event(GdkEventButton* event)
    {
      bool return_value = false;

      //Call base class, to allow normal handling,
      //such as allowing the row to be selected by the right-click:
      return_value = TreeView::on_button_press_event(event);

      //Then do our custom stuff:
      if( (event->type == GDK_BUTTON_PRESS) && (event->button == 3) )
      {
        m_Menu_Popup.popup(event->button, event->time);
      }

      return return_value;
    }

    void TreeView_WithPopup::on_menu_file_popup_generic()
    {
      std::cout << "A popup menu item was selected." << std::endl;

      Glib::RefPtr<Gtk::TreeView::Selection> refSelection = get_selection();
      if(refSelection)
      {
        Gtk::TreeModel::iterator iter = refSelection->get_selected();
        if(iter)
        {
          int id = (*iter)[m_Columns.m_col_id];
          std::cout << "  Selected ID=" << id << std::endl;
        }
      }
    }

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include <iostream>
    #include "examplewindow.h"

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_Button_Quit("Quit")
    {
      set_title("Gtk::TreeView (ListStore) example");
      set_border_width(5);
      set_default_size(400, 200);

      add(m_VBox);

      //Add the TreeView, inside a ScrolledWindow, with the button underneath:
      m_ScrolledWindow.add(m_TreeView);

      //Only show the scrollbars when they are necessary:
      m_ScrolledWindow.set_policy(Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_AUTOMATIC);

      m_VBox.pack_start(m_ScrolledWindow);
      m_VBox.pack_start(m_ButtonBox, Gtk::PACK_SHRINK);

      m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Quit, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_ButtonBox.set_border_width(5);
      m_ButtonBox.set_layout(Gtk::BUTTONBOX_END);
      m_Button_Quit.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_quit) );

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_button_quit()
    {
      hide();
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

## Cajas combinadas

Los widgets `ComboBox` ofrecen una lista (o árbol) de opciones en un menú desplegable. Si es apropiado, puede mostrar información adicional acerca de cada elemento, como texto, una imagen, una casilla de verificación, o una barra de progreso. Generalmente, el widget `ComboBox` sólo le permite elegir al usuario entre las opciones disponibles, pero opcionalmente puede tener un `Entry`, permitiéndole al usuario introducir texto arbitrario si ninguna de las opciones disponibles es apropiada.

Un `TreeModel` proporciona la lista, y las columnas de este modelo se añaden a la vista del «ComboBox» con el método `ComboBox::pack_start()`. Esto proporciona flexibilidad y seguridad de tipos en tiempo de compilación, pero la clase `ComboBoxText` proporciona una especialización más simple basada en texto en caso de que no se requiera la flexibilidad.

Referencia

### El modelo

El modelo de una «ComboBox» puede definirse y llenarse exactamente como un `TreeView`. Por ejemplo, puede derivar una clase «ComboBox» con una columna de números enteros y otra de texto, así:

    ModelColumns()
    { add(m_col_id); add(m_col_name); }

      Gtk::TreeModelColumn<int> m_col_id;
      Gtk::TreeModelColumn<Glib::ustring> m_col_name;
    };

    ModelColumns m_columns;

Después de añadirle las filas a este modelo, deberá proporcionárselo al `ComboBox` con el método `set_model()`. Luego, use los métodos `pack_start()` o `pack_end()` para especificar qué columnas se mostrarán en el «ComboBox». Al igual que con el «TreeView», podrá usar el «CellRenderer» predeterminado pasándole la `TreeModelColumn` a los métodos de empaquetado, o puede instanciar un `CellRenderer` específico y definir un mapeado particular con `add_attribute()` o `set_cell_data_func()`. Tenga en cuenta que estos métodos están en la clase base `CellLayout`.

### El elemento elegido

Para descubrir si qué elemento seleccionó el usuario, de un «ComboBox», llame a `ComboBox::get_active()`. Esto devuelve un `TreeModel::iterator` que puede desreferenciar a una `Row` para leer los valores de sus columnas. Por ejemplo, puede leer el valor de ID de un entero del modelo, incluso a pesar de que ha seleccionado mostrar sólo la descripción legible por los humanos en el «Combo». Por ejemplo:

    Gtk::TreeModel::iterator iter = m_Combo.get_active();
    if(iter)
    {
      Gtk::TreeModel::Row row = *iter;

      //Get the data for the selected row, using our knowledge
      //of the tree model:
      int id = row[m_Columns.m_col_id];
      set_something_id_chosen(id); //Your own function.
    }
    else
      set_nothing_chosen(); //Your own function.

### Responder a los cambios

Tal vez necesite reaccionar a cada cambio de la selección en el «ComboBox», por ejemplo, para actualizar otros widgets. Para hacer esto, debe manejar la señal `changed`. Por ejemplo:

    m_combo.signal_changed().connect( sigc::mem_fun(*this,
          &ExampleWindow::on_combo_changed) );

### Ejemplo completo

#### ComboBox

Código fuente

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm/window.h>
    #include <gtkmm/comboboxtext.h>
    #include <gtkmm/liststore.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_combo_changed();

      //Tree model columns:
      class ModelColumns : public Gtk::TreeModel::ColumnRecord
      {
      public:

        ModelColumns()
        { add(m_col_id); add(m_col_name); }

        Gtk::TreeModelColumn<int> m_col_id;
        Gtk::TreeModelColumn<Glib::ustring> m_col_name;
      };

      ModelColumns m_Columns;

      //Child widgets:
      Gtk::ComboBox m_Combo;
      Glib::RefPtr<Gtk::ListStore> m_refTreeModel;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/stock.h>
    #include <iostream>

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    {
      set_title("ComboBox example");

      //Create the Tree model:
      //m_refTreeModel = Gtk::TreeStore::create(m_Columns);
      m_refTreeModel = Gtk::ListStore::create(m_Columns);
      m_Combo.set_model(m_refTreeModel);

      //Fill the ComboBox's Tree Model:
      Gtk::TreeModel::Row row = *(m_refTreeModel->append());
      row[m_Columns.m_col_id] = 1;
      row[m_Columns.m_col_name] = "Billy Bob";
      m_Combo.set_active(row);
      /*
      Gtk::TreeModel::Row childrow = *(m_refTreeModel->append(row.children()));
      childrow[m_Columns.m_col_id] = 11;
      childrow[m_Columns.m_col_name] = "Billy Bob Junior";

      childrow = *(m_refTreeModel->append(row.children()));
      childrow[m_Columns.m_col_id] = 12;
      childrow[m_Columns.m_col_name] = "Sue Bob";
      */

      row = *(m_refTreeModel->append());
      row[m_Columns.m_col_id] = 2;
      row[m_Columns.m_col_name] = "Joey Jojo";

      row = *(m_refTreeModel->append());
      row[m_Columns.m_col_id] = 3;
      row[m_Columns.m_col_name] = "Rob McRoberts";

      /*
      childrow = *(m_refTreeModel->append(row.children()));
      childrow[m_Columns.m_col_id] = 31;
      childrow[m_Columns.m_col_name] = "Xavier McRoberts";
      */

      //Add the model columns to the Combo (which is a kind of view),
      //rendering them in the default way:
      m_Combo.pack_start(m_Columns.m_col_id);
      m_Combo.pack_start(m_Columns.m_col_name);

      //Add the ComboBox to the window.
      add(m_Combo);

      //Connect signal handler:
      m_Combo.signal_changed().connect( sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_combo_changed) );

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_combo_changed()
    {
      Gtk::TreeModel::iterator iter = m_Combo.get_active();
      if(iter)
      {
        Gtk::TreeModel::Row row = *iter;
        if(row)
        {
          //Get the data for the selected row, using our knowledge of the tree
          //model:
          int id = row[m_Columns.m_col_id];
          Glib::ustring name = row[m_Columns.m_col_name];

          std::cout << " ID=" << id << ", name=" << name << std::endl;
        }
      }
      else
        std::cout << "invalid iter" << std::endl;
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

### Ejemplo de texto simple

#### ComboBoxText

Código fuente

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm/window.h>
    #include <gtkmm/comboboxtext.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_combo_changed();

      //Child widgets:
      Gtk::ComboBoxText m_Combo;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/stock.h>
    #include <iostream>

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    {
      set_title("ComboBoxText example");

      //Fill the combo:
      m_Combo.append("something");
      m_Combo.append("something else");
      m_Combo.append("something or other");
      m_Combo.set_active(1);

      add(m_Combo);

      //Connect signal handler:
      m_Combo.signal_changed().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_combo_changed) );

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_combo_changed()
    {
      Glib::ustring text = m_Combo.get_active_text();
      if(!(text.empty()))
        std::cout << "Combo changed: " << text << std::endl;
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

### «ComboBox» con una entrada

Un `ComboBox` puede contener un widget `Entry` para la entrada de texto arbitrario, mediante la especificación de `true` al parámetro `has_entry` del constructor.

#### La columna de texto

Para que la `Entry` pueda interactuar con la lista desplegable de opciones, debe especificar cuál de las columnas de su modelo es la columna de texto, con `set_text_column()`. Por ejemplo:

    m_combo.set_entry_text_column(m_columns.m_col_name);

Cuando seleccione una opción de la lista desplegable, el valor de esta columna se pondrá en el widget `Entry`.

#### La entrada

Dado que el usuario puede introducir texto arbitrario, una fila del modelo activa es suficiente para indicar qué texto ha introducido el usuario. Por lo tanto, debe obtener el widget `Entry` con el método `ComboBoxEntry::get_entry()` y llamar a `get_text()` sobre él.

#### Responder a los cambios

Cuando el usuario introduce texto arbitrario, puede no ser suficiente conectar la señal `changed`, que se emite una vez por cada carácter introducido. No se emite cuando el usuario pulsa la tecla Intro. Pulsar la tecla Intro o mover el foco del teclado a otro widget puede señalar que el usuario ha terminado de introducir texto. Para notificarse de estos eventos, conecte las señales `key_press_event` y `focus_out_event` del `Entry`, así

    Gtk::Entry* entry = m_Combo.get_entry();
    if (entry)
    {
      // The Entry shall receive focus-out events.
      entry->add_events(Gdk::FOCUS_CHANGE_MASK);

      // Alternatively you can connect to m_Combo.signal_changed().
      entry->signal_changed().connect(sigc::mem_fun(*this,
        &ExampleWindow::on_entry_changed) );

      entry->signal_activate().connect(sigc::mem_fun(*this,
        &ExampleWindow::on_entry_activate) );

      entry->signal_focus_out_event().connect(sigc::mem_fun(*this,
        &ExampleWindow::on_entry_focus_out_event) );
    }

Se emiten tanto las señales `Changed` del `ComboBox` como del `Entry` por cada cambio. No importa a cuál se conecta. Pero sólo la señal `focus_out_event` del `Entry` es útil aquí.

Los eventos de X se describen con mayor detalle en la sección Señales de eventos de X en el apéndice.

#### Ejemplo completo

##### «ComboBox» con una entrada

Código fuente

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm/window.h>
    #include <gtkmm/combobox.h>
    #include <gtkmm/liststore.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_entry_changed();
      void on_entry_activate();
      bool on_entry_focus_out_event(GdkEventFocus* event);

      //Signal connection:
      sigc::connection m_ConnectionFocusOut;

      //Tree model columns:
      class ModelColumns : public Gtk::TreeModel::ColumnRecord
      {
      public:

        ModelColumns()
        { add(m_col_id); add(m_col_name); }

        Gtk::TreeModelColumn<Glib::ustring> m_col_id; //The data to choose - this must be text.
        Gtk::TreeModelColumn<Glib::ustring> m_col_name;
      };

      ModelColumns m_Columns;

      //Child widgets:
      Gtk::ComboBox m_Combo;
      Glib::RefPtr<Gtk::ListStore> m_refTreeModel;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/stock.h>
    #include <iostream>

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_Combo(true /* has_entry */)
    {
      set_title("ComboBox example");

      //Create the Tree model:
      //m_refTreeModel = Gtk::TreeStore::create(m_Columns);
      m_refTreeModel = Gtk::ListStore::create(m_Columns);
      m_Combo.set_model(m_refTreeModel);

      //Fill the ComboBox's Tree Model:
      Gtk::TreeModel::Row row = *(m_refTreeModel->append());
      row[m_Columns.m_col_id] = "1";
      row[m_Columns.m_col_name] = "Billy Bob";
      /*
      Gtk::TreeModel::Row childrow = *(m_refTreeModel->append(row.children()));
      childrow[m_Columns.m_col_id] = 11;
      childrow[m_Columns.m_col_name] = "Billy Bob Junior";

      childrow = *(m_refTreeModel->append(row.children()));
      childrow[m_Columns.m_col_id] = 12;
      childrow[m_Columns.m_col_name] = "Sue Bob";
      */

      row = *(m_refTreeModel->append());
      row[m_Columns.m_col_id] = "2";
      row[m_Columns.m_col_name] = "Joey Jojo";

      row = *(m_refTreeModel->append());
      row[m_Columns.m_col_id] = "3";
      row[m_Columns.m_col_name] = "Rob McRoberts";

      /*
      childrow = *(m_refTreeModel->append(row.children()));
      childrow[m_Columns.m_col_id] = 31;
      childrow[m_Columns.m_col_name] = "Xavier McRoberts";
      */

      //Add the model columns to the Combo (which is a kind of view),
      //rendering them in the default way:
      //This is automatically rendered when we use set_entry_text_column().
      //m_Combo.pack_start(m_Columns.m_col_id);
      m_Combo.pack_start(m_Columns.m_col_name);

      m_Combo.set_entry_text_column(m_Columns.m_col_id);
      m_Combo.set_active(1);

      //Add the ComboBox to the window.
      add(m_Combo);

      //Connect signal handlers:
      Gtk::Entry* entry = m_Combo.get_entry();
      if (entry)
      {
        // The Entry shall receive focus-out events.
        entry->add_events(Gdk::FOCUS_CHANGE_MASK);
        // Alternatively you can connect to m_Combo.signal_changed().
        entry->signal_changed().connect(sigc::mem_fun(*this,
          &ExampleWindow::on_entry_changed) );
        entry->signal_activate().connect(sigc::mem_fun(*this,
          &ExampleWindow::on_entry_activate) );
        m_ConnectionFocusOut = entry->signal_focus_out_event().
          connect(sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_entry_focus_out_event) );
      }
      else
        std::cout << "No Entry ???" << std::endl;

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
      // The focus_out signal may be emitted while m_Combo is being destructed.
      // The signal handler can generate critical messages, if it's called when
      // m_Combo has been partly destructed.
      m_ConnectionFocusOut.disconnect();
    }

    void ExampleWindow::on_entry_changed()
    {
      Gtk::Entry* entry = m_Combo.get_entry();
      if (entry)
      {
        std::cout << "on_entry_changed(): Row=" << m_Combo.get_active_row_number()
          << ", ID=" << entry->get_text() << std::endl;
      }
    }

    void ExampleWindow::on_entry_activate()
    {
      Gtk::Entry* entry = m_Combo.get_entry();
      if (entry)
      {
        std::cout << "on_entry_activate(): Row=" << m_Combo.get_active_row_number()
          << ", ID=" << entry->get_text() << std::endl;
      }
    }

    bool ExampleWindow::on_entry_focus_out_event(GdkEventFocus* /* event */)
    {
      Gtk::Entry* entry = m_Combo.get_entry();
      if (entry)
      {
        std::cout << "on_entry_focus_out_event(): Row=" << m_Combo.get_active_row_number()
          << ", ID=" << entry->get_text() << std::endl;
        return true;
      }
      return false;
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

#### Ejemplo de texto simple

##### «ComboBoxText» con una entrada

Código fuente

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm/window.h>
    #include <gtkmm/comboboxtext.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_combo_changed();
      void on_entry_activate();
      bool on_entry_focus_out_event(GdkEventFocus* event);

      //Signal connection:
      sigc::connection m_ConnectionFocusOut;

      //Child widgets:
      Gtk::ComboBoxText m_Combo;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/stock.h>
    #include <iostream>

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_Combo(true /* has_entry */)
    {
      set_title("ComboBoxText example");

      //Fill the combo:
      m_Combo.append("something");
      m_Combo.append("something else");
      m_Combo.append("something or other");
      m_Combo.set_active(0);

      add(m_Combo);

      //Connect signal handlers:
      Gtk::Entry* entry = m_Combo.get_entry();
      // Alternatively you can connect to entry->signal_changed().
      m_Combo.signal_changed().connect(sigc::mem_fun(*this,
        &ExampleWindow::on_combo_changed) );
      if (entry)
      {
        // The Entry shall receive focus-out events.
        entry->add_events(Gdk::FOCUS_CHANGE_MASK);
        entry->signal_activate().connect(sigc::mem_fun(*this,
          &ExampleWindow::on_entry_activate) );
        m_ConnectionFocusOut = entry->signal_focus_out_event().
          connect(sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_entry_focus_out_event) );
      }
      else
        std::cout << "No Entry ???" << std::endl;

      m_Combo.property_has_frame() = false;
      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
      // The focus_out signal may be emitted while m_Combo is being destructed.
      // The signal handler can generate critical messages, if it's called when
      // m_Combo has been partly destructed.
      m_ConnectionFocusOut.disconnect();
    }

    void ExampleWindow::on_combo_changed()
    {
      std::cout << "on_combo_changed(): Row=" << m_Combo.get_active_row_number()
        << ", Text=" << m_Combo.get_active_text() << std::endl;
    }

    void ExampleWindow::on_entry_activate()
    {
      std::cout << "on_entry_activate(): Row=" << m_Combo.get_active_row_number()
        << ", Text=" << m_Combo.get_active_text() << std::endl;
    }

    bool ExampleWindow::on_entry_focus_out_event(GdkEventFocus* /* event */)
    {
      std::cout << "on_entry_focus_out_event(): Row=" << m_Combo.get_active_row_number()
        << ", Text=" << m_Combo.get_active_text() << std::endl;
      return true;
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

## TextView

El widget `TextView` puede usarse para mostrar y editar grandes cantidades de texto formateado. Al igual que el `TreeView`, tiene un diseño modelo/vista. En este caso, el `TextBuffer` es el modelo.

### El búfer

`Gtk::TextBuffer` es el modelo que contiene los datos del `Gtk::TextView`, al igual que el `Gtk::TreeModel` usado por `Gtk::TreeView`. Esto permite a dos o más `Gtk::TreeView` compartir el mismo `TextBuffer`, y permite mostrar esos búferes de texto de una manera ligeramente diferente. O bien, puede mantener varios `Gtk::TextBuffer` y elegir mostrar cada uno en distintas ocasiones en el mismo widget `GtK::TextView`.

El `TextView` crea su propio `TextBuffer` predeterminado, al que puede acceder mediante el método `get_buffer()`.

Referencia

#### Iteradores

#### Etiquetas y formateado

##### Etiquetas

Para especificar que algún texto en el búfer deba tener un formato especial, defina una etiqueta que contenta esa información de formato, y luego aplíquela a la región de texto. Por ejemplo, para definir la etiqueta y sus propiedades:

    Glib::RefPtr<Gtk::TextBuffer::Tag> refTagMatch =
        Gtk::TextBuffer::Tag::create();
    refTagMatch->property_background() = "orange";

Puede especificar un nombre para la clase `Tag` cuando use el método `create()`, pero no es necesario.

La clase `Tag` tiene muchas otras propiedades.

Referencia

##### TagTable

Cada `Gtk::TextBuffer` usa una `Gtk::TextBuffer::TagTable`, que contiene las `Tag` para ese búfer. Dos o más `TextBuffer` pueden compartir la misma `TagTable`. Cuando cree las `Tag`, añádalas a la `TagTable`. Por ejemplo:

    Glib::RefPtr<Gtk::TextBuffer::TagTable> refTagTable =
        Gtk::TextBuffer::TagTable::create();
    refTagTable->add(refTagMatch);
    //Hopefully a future version of gtkmm will have a set_tag_table() method,
    //for use after creation of the buffer.
    Glib::RefPtr<Gtk::TextBuffer> refBuffer =
        Gtk::TextBuffer::create(refTagTable);

También puede usar `get_tag_table()` para obtener, y tal vez modificar, la `TagTable` predeterminada del `TextBuffer` en lugar de crear una explícitamente.

Referencia

##### Aplicar etiquetas

Si ha creado una `Tag` y la ha añadido a la `TagTable`, podrá aplicarle esa etiqueta a parte del `TextBuffer`, para que una parte del texto se muestre con ese formato. Puede definir el inicio y el fin del rango de texto especificando `Gtk::TextBuffer::iterator`. Por ejemplo:

    refBuffer->apply_tag(refTagMatch, iterRangeStart, iterRangeStop);

O puede especificar la etiqueta cuando inserta el texto por primera vez: refBuffer->insert_with_tag(iter, "Some text", refTagMatch);

Puede aplicar más de una `Tag` al mismo texto, usando `apply_tag()` más de una vez, o usando `insert_with_tags()`. Las `Tag` podrían especificar valores diferentes para las mismas propiedades, pero puede resolver estos conflictos usando `Tag::set_priority()`.

#### Marcas

Generalmente se invalidan los iteradores del `TextBuffer` cuando el texto cambia, pero puede usar una `Gtk::TextBuffer::Mark` para recordar una posición en estas situaciones. Por ejemplo,

    Glib::RefPtr<Gtk::TextBuffer::Mark> refMark =
        refBuffer->create_mark(iter);

Puede entonces usar el método `get_iter()` más tarde para crear un iterador para la posición nueva de la `Mark`.

Hay dos clases `Mark` incorporadas: `insert` y `select_bound`, a las que puede acceder con los métodos `get_insert()` y `get_selection_bound()` del `TextBuffer`.

Referencia

#### La vista

Como se mencionó anteriormente, cada `TextView` tiene un `TextBuffer`, y uno o más `TextView` pueden compartir el mismo `TextBuffer`.

Al igual que con el `TreeView`, probablemente deba poner su `TextView` dentro de una `ScrolledWindow` para permitirle al usuario ver y mover toda el área de texto con barras de desplazamiento.

Referencia

##### Formato predeterminado

Los `TextView` tienen varios métodos que le permiten cambiar la presentación del búfer de esta vista particular. Algunos de estos pueden anularse por los `Gtk::TextTag` en el búfer, si especifican las mismas cosas. Por ejemplo, `set_left_margin()`, `set_right_margin()`, `set_indent()`, etc.

##### Desplazamiento

`Gtk::TextView` tiene varios métodos `scroll_to_*()`. Estos le permiten asegurarse de que una parte particular del búfer de texto es visible. Por ejemplo, la característica «Encontrar» de su aplicación podría usar `Gtk::TextView::scroll_to_iter()` para mostrar el texto encontrado.

### Widgets y ChildAnchors

Puede empotrar widgets, como `Gtk::Button` en el texto. Cada widget hijo necesitará un `ChildAnchor`. Los «ChildAnchor» están asociados a los `iterators`. Por ejemplo, para crear un «ChildAnchor» en una posición particular, use `Gtk::TextBuffer::create_child_anchor()`:

    Glib::RefPtr<Gtk::TextChildAnchor> refAnchor =
        refBuffer->create_child_anchor(iter);

Luego, para añadir un widget en esa posición, use `Gtk::TextView::add_child_at_anchor()`:

    m_TextView.add_child_at_anchor(m_Button, refAnchor);

Referencia

### Ejemplos

#### Ejemplo simple

##### TextView

Código fuente

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:

      void fill_buffers();

      //Signal handlers:
      void on_button_quit();
      void on_button_buffer1();
      void on_button_buffer2();

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_VBox;

      Gtk::ScrolledWindow m_ScrolledWindow;
      Gtk::TextView m_TextView;

      Glib::RefPtr<Gtk::TextBuffer> m_refTextBuffer1, m_refTextBuffer2;

      Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
      Gtk::Button m_Button_Quit, m_Button_Buffer1, m_Button_Buffer2;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_Button_Quit(Gtk::Stock::QUIT),
      m_Button_Buffer1("Use buffer 1"),
      m_Button_Buffer2("Use buffer 2")
    {
      set_title("Gtk::TextView example");
      set_border_width(5);
      set_default_size(400, 200);

      add(m_VBox);

      //Add the TreeView, inside a ScrolledWindow, with the button underneath:
      m_ScrolledWindow.add(m_TextView);

      //Only show the scrollbars when they are necessary:
      m_ScrolledWindow.set_policy(Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_AUTOMATIC);

      m_VBox.pack_start(m_ScrolledWindow);

      //Add buttons:
      m_VBox.pack_start(m_ButtonBox, Gtk::PACK_SHRINK);

      m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Buffer1, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Buffer2, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Quit, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_ButtonBox.set_border_width(5);
      m_ButtonBox.set_spacing(5);
      m_ButtonBox.set_layout(Gtk::BUTTONBOX_END);

      //Connect signals:
      m_Button_Quit.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_quit) );
      m_Button_Buffer1.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_buffer1) );
      m_Button_Buffer2.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_buffer2) );

      fill_buffers();
      on_button_buffer1();

      show_all_children();
    }

    void ExampleWindow::fill_buffers()
    {
      m_refTextBuffer1 = Gtk::TextBuffer::create();
      m_refTextBuffer1->set_text("This is the text from TextBuffer #1.");

      m_refTextBuffer2 = Gtk::TextBuffer::create();
      m_refTextBuffer2->set_text(
              "This is some alternative text, from TextBuffer #2.");

    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_button_quit()
    {
      hide();
    }

    void ExampleWindow::on_button_buffer1()
    {
      m_TextView.set_buffer(m_refTextBuffer1);
    }

    void ExampleWindow::on_button_buffer2()
    {
      m_TextView.set_buffer(m_refTextBuffer2);
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

## Menús y barras de herramientas

Hay API específicas para los menús y las barras de herramientas, pero usualmente debe tratarlas juntas, usando el `UIManager` para definir `Action` que puede ordenar en menús y barras de herramientas. De esta forma, puede manejar la activación de la acción en lugar de responder a los elementos del menú y las barras de herramientas separadamente. Y puede activar o desactivar tanto el elemento del menú como el de la barra de herramientas a través de la acción.

Esto implica el uso de las clases `Gtk::ActionGroup`, `Gtk::Action`, y `UIManager`, todas las cuales deben instanciarse a través de sus métodos `create()`, que devuelven `RefPtr`.

### Acciones

Primero cree las `Action`s y añádaselas a un `ActionGroup`, con `ActionGroup::add()`.

Los argumentos de `Action::create()` especifican el nombre de la acción y cómo aparecerá en los menús y las barras de herramientas. Use elementos del almacén donde sea posible para que no necesite especificar etiquetas, atajos, iconos ni consejos, y para poder usar traducciones preexistentes.

También puede especificar un manejador de señales cuando llame a `ActionGroup::add()`. Se llamará a este manejador de señales cuando se active la acción a través de un elemento del menú o un botón de la barra de herramientas.

Tenga en cuenta que debe especificar acciones para submenús así como para elementos del menú.

Por ejemplo:

    m_refActionGroup = Gtk::ActionGroup::create();

    m_refActionGroup->add( Gtk::Action::create("MenuFile", "_File") );
    m_refActionGroup->add( Gtk::Action::create("New", Gtk::Stock::NEW),
      sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_action_file_new) );
    m_refActionGroup->add( Gtk::Action::create("ExportData", "Export Data"),
      sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_action_file_open) );
    m_refActionGroup->add( Gtk::Action::create("Quit", Gtk::Stock::QUIT),
      sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_action_file_quit) );

Tenga en cuenta que aquí es donde se especifican los nombres de las acciones como las verán los usuarios en los menús y las barras de herramientas. Por lo tanto, aquí es donde debe hacer las cadenas traducibles, poniéndolas dentro de la macro _(). Cuando use los elementos de Gtk::Stock, las traducciones estarán disponibles automáticamente, por supuesto.

### UIManager

A continuación debe crear un `UIManager` y añadirle el `ActionGroup` con `insert_action_group()`. En este punto, también es una buena idea decirle a la ventana madre que responda a los atajos del teclado especificados, usando `add_accel_group()`.

Por ejemplo,

    Glib::RefPtr<Gtk::UIManager> m_refUIManager =
        Gtk::UIManager::create();
    m_refUIManager->insert_action_group(m_refActionGroup);
    add_accel_group(m_refUIManager->get_accel_group());

Luego, puede definir la distribución visible real de los menús y las barras de herramientas, y añadírsela al `UIManager`. Esta «cadena de IU» usa un formato XML, en el que debe mencionar los nombre de las acciones que ya ha creado. Por ejemplo:

    Glib::ustring ui_info =
        "<ui>"
        "  <menubar name='MenuBar'>"
        "    <menu action='MenuFile'>"
        "      <menuitem action='New'/>"
        "      <menuitem action='Open'/>"
        "      <separator/>"
        "      <menuitem action='Quit'/>"
        "    </menu>"
        "    <menu action='MenuEdit'>"
        "      <menuitem action='Cut'/>"
        "      <menuitem action='Copy'/>"
        "      <menuitem action='Paste'/>"
        "    </menu>"
        "  </menubar>"
        "  <toolbar  name='ToolBar'>"
        "    <toolitem action='Open'/>"
        "    <toolitem action='Quit'/>"
        "  </toolbar>"
        "</ui>";

    m_refUIManager->add_ui_from_string(ui_info);

Recuerde que estos nombres son sólo identificadores que se usaron cuando se crearon las acciones. No son el texto que el usuario verá en los menús y barras de herramientas. Se han proporcionado esos nombres legibles por el humano cuando se crearon las acciones.

Para instanciar una `Gtk::MenuBar` o una `Gtk::Toolbar`, a la que en realidad puede mostrar, debe usar el método `UIManager::get_widget()`, y luego añadirle el widget a un contenedor. Por ejemplo:

    Gtk::Widget* pMenubar = m_refUIManager->get_widget("/MenuBar");
    pBox->add(*pMenuBar, Gtk::PACK_SHRINK);

### Menús emergentes

Normalmente, simplemente se añaden los `Menus` a la ventana, pero también pueden mostrarse temporalmente como resultado de una pulsación del botón del ratón. Por ejemplo, se puede mostrar un menú contextual cuando el usuario pulsa el botón derecho de su ratón.

La distribución de la IU para un menú emergente debe usar el nodo `popup`. Por ejemplo:

    Glib::ustring ui_info =
        "<ui>"
        "  <popup name='PopupMenu'>"
        "    <menuitem action='ContextEdit'/>"
        "    <menuitem action='ContextProcess'/>"
        "    <menuitem action='ContextRemove'/>"
        "  </popup>"
        "</ui>";

    m_refUIManager->add_ui_from_string(ui_info);

Para mostrar el menú contextual, use el método `popup()` del `Gtk::Menu`, proporcionándole el identificador del botón y el tiempo de activación, como los proporciona la señal `button_press_event` que, de todos modos, deberá manejar. Por ejemplo:

    bool ExampleWindow::on_button_press_event(GdkEventButton* event)
    {
      if( (event->type == GDK_BUTTON_PRESS) &&
          (event->button == 3) )
      {
        m_Menu_Popup->popup(event->button, event->time);
        return true; //It has been handled.
      }
      else
        return false;
    }

### Ejemplos

#### Ejemplo de menú principal

##### Menú principal

Código fuente

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_menu_file_new_generic();
      void on_menu_file_quit();
      void on_menu_others();

      void on_menu_choices_one();
      void on_menu_choices_two();

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_Box;

      Glib::RefPtr<Gtk::UIManager> m_refUIManager;
      Glib::RefPtr<Gtk::ActionGroup> m_refActionGroup;
      Glib::RefPtr<Gtk::RadioAction> m_refChoiceOne, m_refChoiceTwo;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/stock.h>
    #include <iostream>

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_Box(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL)
    {
      set_title("main menu example");
      set_default_size(200, 200);

      add(m_Box); // put a MenuBar at the top of the box and other stuff below it.

      //Create actions for menus and toolbars:
      m_refActionGroup = Gtk::ActionGroup::create();

      //File|New sub menu:
      m_refActionGroup->add(Gtk::Action::create("FileNewStandard",
                  Gtk::Stock::NEW, "_New", "Create a new file"),
              sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_menu_file_new_generic));

      m_refActionGroup->add(Gtk::Action::create("FileNewFoo",
                  Gtk::Stock::NEW, "New Foo", "Create a new foo"),
              sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_menu_file_new_generic));

      m_refActionGroup->add(Gtk::Action::create("FileNewGoo",
                  Gtk::Stock::NEW, "_New Goo", "Create a new goo"),
              sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_menu_file_new_generic));

      //File menu:
      m_refActionGroup->add(Gtk::Action::create("FileMenu", "File"));
      //Sub-menu.
      m_refActionGroup->add(Gtk::Action::create("FileNew", Gtk::Stock::NEW));
      m_refActionGroup->add(Gtk::Action::create("FileQuit", Gtk::Stock::QUIT),
              sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_menu_file_quit));

      //Edit menu:
      m_refActionGroup->add(Gtk::Action::create("EditMenu", "Edit"));
      m_refActionGroup->add(Gtk::Action::create("EditCopy", Gtk::Stock::COPY),
              sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_menu_others));
      m_refActionGroup->add(Gtk::Action::create("EditPaste", Gtk::Stock::PASTE),
              sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_menu_others));
      m_refActionGroup->add(Gtk::Action::create("EditSomething", "Something"),
              Gtk::AccelKey("<control><alt>S"),
              sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_menu_others));

      //Choices menu, to demonstrate Radio items
      m_refActionGroup->add( Gtk::Action::create("ChoicesMenu", "Choices") );
      Gtk::RadioAction::Group group_userlevel;
      m_refChoiceOne = Gtk::RadioAction::create(group_userlevel, "ChoiceOne", "One");
      m_refActionGroup->add(m_refChoiceOne,
              sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_menu_choices_one) );
      m_refChoiceTwo = Gtk::RadioAction::create(group_userlevel, "ChoiceTwo", "Two");
      m_refActionGroup->add(m_refChoiceTwo,
              sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_menu_choices_two) );

      //Help menu:
      m_refActionGroup->add( Gtk::Action::create("HelpMenu", "Help") );
      m_refActionGroup->add( Gtk::Action::create("HelpAbout", Gtk::Stock::HELP),
              sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_menu_others) );

      m_refUIManager = Gtk::UIManager::create();
      m_refUIManager->insert_action_group(m_refActionGroup);

      add_accel_group(m_refUIManager->get_accel_group());

      //Layout the actions in a menubar and toolbar:
      Glib::ustring ui_info =
            "<ui>"
            "  <menubar name='MenuBar'>"
            "    <menu action='FileMenu'>"
            "      <menu action='FileNew'>"
            "        <menuitem action='FileNewStandard'/>"
            "        <menuitem action='FileNewFoo'/>"
            "        <menuitem action='FileNewGoo'/>"
            "      </menu>"
            "      <separator/>"
            "      <menuitem action='FileQuit'/>"
            "    </menu>"
            "    <menu action='EditMenu'>"
            "      <menuitem action='EditCopy'/>"
            "      <menuitem action='EditPaste'/>"
            "      <menuitem action='EditSomething'/>"
            "    </menu>"
            "    <menu action='ChoicesMenu'>"
            "      <menuitem action='ChoiceOne'/>"
            "      <menuitem action='ChoiceTwo'/>"
            "    </menu>"
            "    <menu action='HelpMenu'>"
            "      <menuitem action='HelpAbout'/>"
            "    </menu>"
            "  </menubar>"
            "  <toolbar  name='ToolBar'>"
            "    <toolitem action='FileNewStandard'/>"
            "    <toolitem action='FileQuit'/>"
            "  </toolbar>"
            "</ui>";

      try
      {
        m_refUIManager->add_ui_from_string(ui_info);
      }
      catch(const Glib::Error& ex)
      {
        std::cerr << "building menus failed: " <<  ex.what();
      }

      //Get the menubar and toolbar widgets, and add them to a container widget:
      Gtk::Widget* pMenubar = m_refUIManager->get_widget("/MenuBar");
      if(pMenubar)
        m_Box.pack_start(*pMenubar, Gtk::PACK_SHRINK);

      Gtk::Widget* pToolbar = m_refUIManager->get_widget("/ToolBar") ;
      if(pToolbar)
        m_Box.pack_start(*pToolbar, Gtk::PACK_SHRINK);

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_menu_file_quit()
    {
      hide(); //Closes the main window to stop the app->run().
    }

    void ExampleWindow::on_menu_file_new_generic()
    {
       std::cout << "A File|New menu item was selected." << std::endl;
    }

    void ExampleWindow::on_menu_others()
    {
      std::cout << "A menu item was selected." << std::endl;
    }

    void ExampleWindow::on_menu_choices_one()
    {
      Glib::ustring message;
      if(m_refChoiceOne->get_active())
        message = "Choice 1 was selected.";
      else
        message = "Choice 1 was deselected";

      std::cout << message << std::endl;
    }

    void ExampleWindow::on_menu_choices_two()
    {
      Glib::ustring message;
      if(m_refChoiceTwo->get_active())
        message = "Choice 2 was selected.";
      else
        message = "Choice 2 was deselected";

      std::cout << message << std::endl;
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

#### Ejemplo de menú emergente

##### Menú emergente

Código fuente

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      virtual bool on_button_press_event(GdkEventButton* event);
      void on_menu_file_popup_generic();

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_Box;
      Gtk::EventBox m_EventBox;
      Gtk::Label m_Label;

      Glib::RefPtr<Gtk::UIManager> m_refUIManager;
      Glib::RefPtr<Gtk::ActionGroup> m_refActionGroup;

      Gtk::Menu* m_pMenuPopup;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/stock.h>
    #include <iostream>

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_Box(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_Label("Right-click to see the popup menu."),
      m_pMenuPopup(0)
      /* m_Image(Gtk::Stock::DIALOG_QUESTION, Gtk::ICON_SIZE_MENU) */
    {
      set_title("popup example");
      set_default_size(200, 200);

      add(m_Box);

      //Add an event box that can catch button_press events:
      m_Box.pack_start(m_EventBox);
      m_EventBox.signal_button_press_event().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_press_event) );

      m_EventBox.add(m_Label);

      //Create actions:

      //Fill menu:

      m_refActionGroup = Gtk::ActionGroup::create();

      //File|New sub menu:
      //These menu actions would normally already exist for a main menu, because a
      //context menu should not normally contain menu items that are only available
      //via a context menu.
      m_refActionGroup->add(Gtk::Action::create("ContextMenu", "Context Menu"));

      m_refActionGroup->add(Gtk::Action::create("ContextEdit", "Edit"),
              sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_menu_file_popup_generic));

      m_refActionGroup->add(Gtk::Action::create("ContextProcess", "Process"),
              Gtk::AccelKey("<control>P"),
              sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_menu_file_popup_generic));

      m_refActionGroup->add(Gtk::Action::create("ContextRemove", "Remove"),
              sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_menu_file_popup_generic));

      //TODO:
      /*
        //Add a ImageMenuElem:
        menulist.push_back( Gtk::Menu_Helpers::ImageMenuElem("_Something", m_Image,
          sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_menu_file_popup_generic) ) ) ;
      */

      m_refUIManager = Gtk::UIManager::create();
      m_refUIManager->insert_action_group(m_refActionGroup);

      add_accel_group(m_refUIManager->get_accel_group());

      //Layout the actions in a menubar and toolbar:
      Glib::ustring ui_info =
            "<ui>"
            "  <popup name='PopupMenu'>"
            "    <menuitem action='ContextEdit'/>"
            "    <menuitem action='ContextProcess'/>"
            "    <menuitem action='ContextRemove'/>"
            "  </popup>"
            "</ui>";

      try
      {
        m_refUIManager->add_ui_from_string(ui_info);
      }
      catch(const Glib::Error& ex)
      {
        std::cerr << "building menus failed: " <<  ex.what();
      }

      //Get the menu:
      m_pMenuPopup = dynamic_cast<Gtk::Menu*>(
              m_refUIManager->get_widget("/PopupMenu"));
      if(!m_pMenuPopup)
        g_warning("menu not found");

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_menu_file_popup_generic()
    {
       std::cout << "A popup menu item was selected." << std::endl;
    }

    bool ExampleWindow::on_button_press_event(GdkEventButton* event)
    {
      if( (event->type == GDK_BUTTON_PRESS) && (event->button == 3) )
      {
        if(m_pMenuPopup)
          m_pMenuPopup->popup(event->button, event->time);

        return true; //It has been handled.
      }
      else
        return false;
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

## ToolPalette

Una `ToolPalette` es similar a una `Toolbar`, pero puede contener una rejilla de elementos categorizados en grupos. El usuario puede ocultar o expandir cada grupo. Al igual que en una barra de herramientas, los elementos pueden aparecer sólo como iconos, como sólo texto, o en forma de iconos con el texto.

Los elementos del `ToolPalette` pueden arrastrarse o simplemente activarse. Por ejemplo, el usuario tal vez arrastre objetos a un lienzo para crear elementos nuevos allí. O bien, el usuario podría pulsar sobre un elemento para activar un determinado tamaño de pincel en una aplicación de dibujo.

Los `ToolItemGroup` deben añadirse a la paleta de herramientas a través del método `Gtk::Container::add()` de la clase base, por ejemplo, así:

    Gtk::ToolItemGroup* group_brushes =
      Gtk::manage(new Gtk::ToolItemGroup("Brushes"));
    m_ToolPalette.add(*group_brushes);

Entonces podrá añadir varios `Gtk::ToolItem` al grupo. Por ejemplo, así:

    Gtk::ToolButton* button = Gtk::manage(new Gtk::ToolButton(icon, "Big"));
    button->set_tooltip_text("Big Brush);
    group_brushes->insert(*button);

Entonces podrá manejar la señal `clicked` del `ToolButton`. Alternativamente puede permitir que se arrastre el elemento a otro widget, llamando a `Gtk::ToolPalette::add_drag_dest()` y después usando `Gtk::ToolPalette::get_drag_item()` en el manejador de la señal `drag_data_received` del otro widget.

Referencia de ToolPalette

Referencia de ToolItemGroup

Referencia de ToolItem

### Arrastrar y soltar

Llame a `add_drag_dest()` para permitir arrastrar elementos o grupos de la paleta de herramientas un widget particular de destino. Entonces podrá usar `get_drag_item()` para descubrir qué «ToolItem» o «ToolItemGroup» se está arrastrando. Después podrá usar `dynamic_cast` para descubrir si es un elemento o un grupo. Por ejemplo, podría usar esto en su manejador de la señal `drag_data_received`, para añadir un elemento soltado, o para mostrar un icono adecuado mientras se arrastra.

Consulte el capítulo Arrastrar y soltar para obtener información general acerca de arrastrar y soltar con gtkmm.

### Ejemplo de ToolPalette

Este ejemplo añade una `ToolPalette` y una `DrawingArea` a una ventana y le permite al usuario arrastrar iconos de la paleta de herramientas al área de dibujo. La paleta de herramientas contiene varios grupos de elementos. Las cajas combinadas le permiten al usuario cambiar el estilo y la orientación de la paleta de herramientas.

#### ToolPalette

Código fuente

File: `canvas.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_CANVAS_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_CANVAS_H

    #include <gtkmm.h>

    // This little canvas class is only here
    // because gtkmm does not have a canvas class yet.
    // Applications should probably use GooCanvas::Canvas (goocanvasmm) instead.
    class Canvas : public Gtk::DrawingArea
    {
    public:
      Canvas();
      virtual ~Canvas();

    private:

      class CanvasItem
      {
      public:
        CanvasItem(Gtk::Widget* canvas, Gtk::ToolButton* button, double x, double y)
        {
          const Gtk::StockID stock_id(button->get_stock_id());
          this->pixbuf = canvas->render_icon_pixbuf(stock_id, Gtk::ICON_SIZE_DIALOG);
          this->x = x;
          this->y = y;
        }

        Glib::RefPtr<Gdk::Pixbuf> pixbuf;
        double x, y;
      };

      void item_draw(const CanvasItem *item,
        const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr,
        bool preview);

      virtual bool on_draw(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr);
      virtual void on_drag_data_received(const Glib::RefPtr<Gdk::DragContext>& context,
        int x, int y, const Gtk::SelectionData& selection_data, guint info, guint time);
      virtual bool on_drag_motion(const Glib::RefPtr<Gdk::DragContext>& context, int x, int y, guint time);
      virtual bool on_drag_drop(const Glib::RefPtr<Gdk::DragContext>& context, int x, int y, guint time);
      virtual void on_drag_leave(const Glib::RefPtr<Gdk::DragContext>& context, guint time);

      bool m_drag_data_requested_for_drop; //So we know what to do in on_drag_data_received().
      CanvasItem* m_drop_item;

      typedef std::vector<CanvasItem*> type_vec_items;
      type_vec_items m_canvas_items;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLE_CANVAS_H

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>
    #include "canvas.h"

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    private:

      void load_stock_items();
      void load_toggle_items();
      void load_special_items();

      //Signal handlers:
      void on_combo_orientation_changed();
      void on_combo_style_changed();

      //Tree model columns:
      class ModelColumnsOrientation : public Gtk::TreeModel::ColumnRecord
      {
      public:

        ModelColumnsOrientation()
        { add(m_col_value); add(m_col_name); }

        Gtk::TreeModelColumn<Gtk::Orientation> m_col_value;
        Gtk::TreeModelColumn<Glib::ustring> m_col_name;
      };

      ModelColumnsOrientation m_ColumnsOrientation;

      //Tree model columns:
      class ModelColumnsStyle : public Gtk::TreeModel::ColumnRecord
      {
      public:

        ModelColumnsStyle()
        { add(m_col_value); add(m_col_name); }

        Gtk::TreeModelColumn<int> m_col_value; //We use int to also allow -1
        Gtk::TreeModelColumn<Glib::ustring> m_col_name;
      };

      ModelColumnsStyle m_ColumnsStyle;

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_VBox;
      Gtk::Box m_HBox;
      Gtk::ComboBox m_ComboOrientation;
      Glib::RefPtr<Gtk::ListStore> m_refTreeModelOrientation;
      Gtk::ComboBox m_ComboStyle;
      Glib::RefPtr<Gtk::ListStore> m_refTreeModelStyle;
      Gtk::ToolPalette m_ToolPalette;
      Gtk::ScrolledWindow m_ScrolledWindowPalette;
      Gtk::ScrolledWindow m_ScrolledWindowCanvas;
      Canvas m_Canvas;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"

    static bool sort_predicate(const Gtk::StockID& a, const Gtk::StockID& b)
    {
      return a.get_string() < b.get_string();
    }

    void ExampleWindow::load_stock_items()
    {
      Gtk::ToolItemGroup* group_af =
        Gtk::manage(new Gtk::ToolItemGroup("Stock Icons (A-F)"));
      m_ToolPalette.add(*group_af);
      Gtk::ToolItemGroup* group_gn =
        Gtk::manage(new Gtk::ToolItemGroup("Stock Icons (G-N)"));
      m_ToolPalette.add(*group_gn);
      Gtk::ToolItemGroup* group_or =
        Gtk::manage(new Gtk::ToolItemGroup("Stock Icons (O-R)"));
      m_ToolPalette.add(*group_or);
      Gtk::ToolItemGroup* group_sz =
        Gtk::manage(new Gtk::ToolItemGroup("Stock Icons (S-Z)"));
      m_ToolPalette.add(*group_sz);

      // Obtain the IDs of all stock items:
      typedef std::vector<Gtk::StockID> type_vecIDs;
      type_vecIDs vecIDs = Gtk::Stock::get_ids();

      std::sort(vecIDs.begin(), vecIDs.end(), &sort_predicate);

      Gtk::ToolItemGroup* group = 0;

      // Iterate through them, populating the ListStore as appropriate:
      for(type_vecIDs::const_iterator iterIDs = vecIDs.begin(); iterIDs != vecIDs.end(); ++iterIDs)
      {
        const Gtk::StockID& stockid = *iterIDs;
        const Glib::ustring str = stockid.get_string();
        if(str.size() < 4)
          continue;

        switch(str[4])
        {
          case 'a':
            group = group_af;
            break;
          case 'g':
            group = group_gn;
            break;
          case 'o':
            group = group_or;
            break;
          case 's':
            group = group_sz;
            break;
          default:
            //Use the previous group
            //(They are sorted.)
            break;
        }

        if(!group)
          continue;

        Gtk::ToolButton* button = Gtk::manage(new Gtk::ToolButton(stockid));
        button->set_tooltip_text(str);
        button->set_is_important();
        group->insert(*button);

        Gtk::StockItem stockitem;
        if(!Gtk::StockItem::lookup(stockid, stockitem) ||
          stockitem.get_label().empty())
            button->set_label(str);
      }
    }

    void ExampleWindow::load_toggle_items()
    {
      Gtk::ToolItemGroup* group =
        Gtk::manage(new Gtk::ToolItemGroup("Radio Item"));
      m_ToolPalette.add(*group);

      Gtk::RadioToolButton::Group radio_group;

      for(int i = 1; i <= 10; ++i)
      {
        const Glib::ustring label = Glib::ustring::compose("#%1", i);
        Gtk::RadioToolButton* button = Gtk::manage(new Gtk::RadioToolButton());
        button->set_group(radio_group);
        button->set_label(label);

        group->insert(*button);
      }
    }

    static Gtk::ToolItem* create_entry_item(const Glib::ustring& text)
    {
      Gtk::Entry* entry = Gtk::manage(new Gtk::Entry());
      entry->set_text(text);
      entry->set_width_chars(5);

      Gtk::ToolItem* item = Gtk::manage(new Gtk::ToolItem());
      item->add(*entry);

      return item;
    }

    void ExampleWindow::load_special_items()
    {
      Gtk::ToolItemGroup* group = Gtk::manage(new Gtk::ToolItemGroup());

      Gtk::Button *label_button = Gtk::manage(new Gtk::Button("Advanced Features"));
      label_button->show();
      group->set_label_widget(*label_button);
      m_ToolPalette.add(*group);

      Gtk::ToolItem* item = create_entry_item ("homogeneous=false");
      group->insert(*item);
      //TODO: Add Gtk::Container::set_child_property().
      gtk_container_child_set (GTK_CONTAINER (group->gobj()), GTK_WIDGET (item->gobj()),
                               "homogeneous", FALSE, NULL);

      item = create_entry_item ("homogeneous=FALSE, expand=TRUE");
      group->insert(*item);
      gtk_container_child_set (GTK_CONTAINER (group->gobj()), GTK_WIDGET (item->gobj()),
                               "homogeneous", FALSE, "expand", TRUE,
                               NULL);

      item = create_entry_item ("homogeneous=FALSE, expand=TRUE, fill=FALSE");
      group->insert(*item);
      gtk_container_child_set (GTK_CONTAINER (group->gobj()), GTK_WIDGET (item->gobj()),
                               "homogeneous", FALSE, "expand", TRUE,
                               "fill", FALSE, NULL);

      item = create_entry_item ("homogeneous=FALSE, expand=TRUE, new-row=TRUE");
      group->insert(*item);
      gtk_container_child_set (GTK_CONTAINER (group->gobj()), GTK_WIDGET (item->gobj()),
                               "homogeneous", FALSE, "expand", TRUE,
                               "new-row", TRUE, NULL);

      item = Gtk::manage(new Gtk::ToolButton(Gtk::Stock::GO_UP));
      item->set_tooltip_text("Show on vertical palettes only");
      group->insert(*item);
      item->set_visible_horizontal(false);

      item = Gtk::manage(new Gtk::ToolButton(Gtk::Stock::GO_FORWARD));
      item->set_tooltip_text("Show on horizontal palettes only");
      group->insert(*item);
      item->set_visible_vertical(false);

      item = Gtk::manage(new Gtk::ToolButton(Gtk::Stock::FULLSCREEN));
      item->set_tooltip_text("Expanded this item");
      group->insert(*item);
      gtk_container_child_set (GTK_CONTAINER (group->gobj()), GTK_WIDGET (item->gobj()),
                               "homogeneous", FALSE,
                               "expand", TRUE,
                               NULL);

      item = Gtk::manage(new Gtk::ToolButton(Gtk::Stock::HELP));
      item->set_tooltip_text("A regular item");
      group->insert(*item);
    }

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL, 6),
      m_HBox(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL, 6)
    {
      set_title("Gtk::ToolPalette example");
      set_size_request(600, 600);
      set_border_width(6);

      add(m_VBox);

      //The Orientation ComboBox:
      m_refTreeModelOrientation = Gtk::ListStore::create(m_ColumnsOrientation);
      Gtk::TreeModel::Row row = *(m_refTreeModelOrientation->append());
      row[m_ColumnsOrientation.m_col_value] = Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL;
      row[m_ColumnsOrientation.m_col_name] = "Horizontal";\
      row = *(m_refTreeModelOrientation->append());
      row[m_ColumnsOrientation.m_col_value] = Gtk::ORIENTATION_VERTICAL;
      row[m_ColumnsOrientation.m_col_name] = "Vertical";
      m_ComboOrientation.set_model(m_refTreeModelOrientation);
      m_VBox.pack_start(m_ComboOrientation, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_ComboOrientation.pack_start(m_ColumnsOrientation.m_col_name);
      m_ComboOrientation.signal_changed().connect(
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_combo_orientation_changed) );
      m_ComboOrientation.set_active(row);

      //The Style ComboBox:
      m_refTreeModelStyle = Gtk::ListStore::create(m_ColumnsStyle);
      row = *(m_refTreeModelStyle->append());
      row[m_ColumnsStyle.m_col_value] = Gtk::TOOLBAR_TEXT;
      row[m_ColumnsStyle.m_col_name] = "Text";\
      row = *(m_refTreeModelStyle->append());
      row[m_ColumnsStyle.m_col_value] = Gtk::TOOLBAR_BOTH;
      row[m_ColumnsStyle.m_col_name] = "Both";
      row = *(m_refTreeModelStyle->append());
      row[m_ColumnsStyle.m_col_value] = Gtk::TOOLBAR_BOTH_HORIZ;
      row[m_ColumnsStyle.m_col_name] = "Both: Horizontal";
      row = *(m_refTreeModelStyle->append());
      row[m_ColumnsStyle.m_col_value] = Gtk::TOOLBAR_ICONS;
      row[m_ColumnsStyle.m_col_name] = "Icons";
      row = *(m_refTreeModelStyle->append());
      row[m_ColumnsStyle.m_col_value] = -1; // A custom meaning for this demo.
      row[m_ColumnsStyle.m_col_name] = "Default";
      m_ComboStyle.set_model(m_refTreeModelStyle);
      m_VBox.pack_start(m_ComboStyle, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_ComboStyle.pack_start(m_ColumnsStyle.m_col_name);
      m_ComboStyle.signal_changed().connect(
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_combo_style_changed) );
      m_ComboStyle.set_active(row);

      //Add and fill the ToolPalette:
      load_stock_items();
      load_toggle_items();
      load_special_items();

      m_VBox.pack_start(m_HBox, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET);

      m_ScrolledWindowPalette.set_policy(Gtk::POLICY_NEVER, Gtk::POLICY_AUTOMATIC);
      m_ScrolledWindowPalette.set_border_width(6);
      m_ScrolledWindowPalette.add(m_ToolPalette);
      m_HBox.pack_start(m_ScrolledWindowPalette);

      on_combo_orientation_changed();

      m_ScrolledWindowCanvas.set_policy(Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_ALWAYS);
      m_ScrolledWindowCanvas.set_border_width(6);
      m_ScrolledWindowCanvas.add(m_Canvas);
      m_ScrolledWindowCanvas.set_size_request(200, -1);
      m_HBox.pack_start(m_ScrolledWindowCanvas);

      m_ToolPalette.add_drag_dest(m_Canvas,
        Gtk::DEST_DEFAULT_HIGHLIGHT, Gtk::TOOL_PALETTE_DRAG_ITEMS, Gdk::ACTION_COPY);

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_combo_orientation_changed()
    {
      Gtk::TreeModel::iterator iter = m_ComboOrientation.get_active();
      if(!iter)
        return;

      Gtk::TreeModel::Row row = *iter;
      const Gtk::Orientation value = row[m_ColumnsOrientation.m_col_value];

      m_ToolPalette.set_orientation(value);

      if(value == Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL)
        m_ScrolledWindowPalette.set_policy(Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_NEVER);
      else
        m_ScrolledWindowPalette.set_policy(Gtk::POLICY_NEVER, Gtk::POLICY_AUTOMATIC);
    }

    void ExampleWindow::on_combo_style_changed()
    {
      Gtk::TreeModel::iterator iter = m_ComboStyle.get_active();
      if(!iter)
        return;

      Gtk::TreeModel::Row row = *iter;
      const int value = row[m_ColumnsStyle.m_col_value];

      if(value == -1)
        m_ToolPalette.unset_style();
      else
        m_ToolPalette.set_style((Gtk::ToolbarStyle)value);
    }

File: `canvas.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "canvas.h"
    #include <iostream>

    Canvas::Canvas()
    : m_drag_data_requested_for_drop(false),
      m_drop_item()
    {
      set_app_paintable();
    }

    Canvas::~Canvas()
    {
      while(!m_canvas_items.empty())
      {
        type_vec_items::iterator iter = m_canvas_items.begin();
        CanvasItem* item = *iter;
        delete item;
        m_canvas_items.erase(iter);
      }

      if(m_drop_item)
        delete m_drop_item;
    }

    void Canvas::item_draw(const CanvasItem *item,
      const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr,
      bool preview)
    {
      if(!item || !item->pixbuf)
        return;

      const double cx = item->pixbuf->get_width();
      const double cy = item->pixbuf->get_height();

      Gdk::Cairo::set_source_pixbuf(cr,
        item->pixbuf,
        item->x - cx * 0.5, item->y - cy * 0.5);

      if(preview)
        cr->paint_with_alpha(0.6);
      else
        cr->paint();
    }

    bool Canvas::on_draw(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr)
    {
      cr->set_source_rgb(1.0, 1.0, 1.0);
      const Gtk::Allocation allocation = get_allocation();
      cr->rectangle(0, 0, allocation.get_width(), allocation.get_height());
      cr->fill();

      for(type_vec_items::iterator iter = m_canvas_items.begin();
        iter != m_canvas_items.end(); ++iter )
      {
        item_draw(*iter, cr, false);
      }

      if(m_drop_item)
        item_draw (m_drop_item, cr, true);

      return true;
    }

    bool Canvas::on_drag_motion(const Glib::RefPtr<Gdk::DragContext>& context,
      int x, int y, guint time)
    {
      m_drag_data_requested_for_drop = false; //It's for drag-motion instead.

      if(m_drop_item)
      {
        // We already have a drop indicator so just update its position.

        m_drop_item->x = x;
        m_drop_item->y = y;

        queue_draw();
        context->drag_status(Gdk::ACTION_COPY, time);
      }
      else
      {
        // Request DnD data for creating a drop indicator.
        // This will cause on_drag_data_received() to be called.
        const Glib::ustring target = drag_dest_find_target(context);

        if (target.empty())
          return false;

        drag_get_data(context, target, time);
      }

      Gtk::DrawingArea::on_drag_motion(context, x, y, time);
      return true;
    }

    void Canvas::on_drag_data_received(const Glib::RefPtr<Gdk::DragContext>& context, int x, int y, const Gtk::SelectionData& selection_data, guint info, guint time)
    {
      // Find the tool button which is the source of this DnD operation.
      Gtk::Widget* widget = drag_get_source_widget(context);

      Gtk::ToolPalette* drag_palette = dynamic_cast<Gtk::ToolPalette*>(widget);
      while(widget && !drag_palette)
      {
        widget = widget->get_parent();
        drag_palette = dynamic_cast<Gtk::ToolPalette*>(widget);
      }

      Gtk::ToolItem* drag_item = 0;
      if(drag_palette)
        drag_item = drag_palette->get_drag_item(selection_data);

      // Create a drop indicator when a tool button was found:
      Gtk::ToolButton* button = dynamic_cast<Gtk::ToolButton*>(drag_item);
      if(!button)
        return;

      if(m_drop_item)
      {
        delete m_drop_item;
        m_drop_item = 0;
      }

      CanvasItem* item = new CanvasItem(this, button, x, y);

      if(m_drag_data_requested_for_drop)
      {
        m_canvas_items.push_back(item);

        // Signal that the item was accepted and then redraw.
        context->drag_finish(true /* success */, false /* del */, time);
      }
      else
      {
        m_drop_item = item;

        // We are getting this data due to a request in drag_motion,
        // rather than due to a request in drag_drop, so we are just
        // supposed to call gdk_drag_status (), not actually paste in
        // the data.
        context->drag_status(Gdk::ACTION_COPY, time);
      }

      queue_draw();

      Gtk::DrawingArea::on_drag_data_received(context, x, y, selection_data, info, time);
    }

    bool Canvas::on_drag_drop(const Glib::RefPtr<Gdk::DragContext>& context, int /* x */, int /* y */, guint time)
    {
      // Request DnD data for creating a dopped item.
      // This will cause on_drag_data_received() to be called.
      const Glib::ustring target = drag_dest_find_target(context);

      if (target.empty())
        return false;

      m_drag_data_requested_for_drop = true;
      drag_get_data(context, target, time);

      return true;
    }

    void Canvas::on_drag_leave(const Glib::RefPtr<Gdk::DragContext>& context, guint time)
    {
      //This signal is emitted to clean up the item used for drag-motion,
      //either when the cursor moves out of the widget or when we drop.

      if(!m_drop_item)
        return;

      delete m_drop_item;
      m_drop_item = 0;

      queue_draw();

      Gtk::DrawingArea::on_drag_leave(context, time);
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

## Ajustes

gtkmm tiene varios widgets que pueden ajustarse visualmente usando el ratón o el teclado, como los widgets `Range` (descritos en la sección Widgets de rango). También hay algunos widgets que muestran una parte ajustable de un área más grande, como el widget `Viewport`. Estos widgets tienen objetos `Gtk::Adjustment` que expresan esta parte común de sus API.

Para que las aplicaciones puedan reaccionar a los cambios, por ejemplo, cuando un usuario mueve una barra de desplazamiento, `Gtk::Adjustment` tiene una señal `changed`.Entonces, usar el método `get_changed()` para descubrir el valor nuevo.

### Crear un ajuste

El constructor de `Gtk::Adjustment` es así:

    Gtk::Adjustment(float value,
                    float lower,
                    float upper,
                    float step_increment = 1,
                    float page_increment = 10,
                    float page_size = 0);

El argumento `value` es el valor inicial del ajuste, normalmente correspondiente a la posición más alta o más a la izquierda del widget ajustable. Los argumentos `lower` y `upper` especifican el rango posible de valores que puede mantener el ajuste. El argumento `step_increment` especifica el menor de los dos incrementos por los cuáles el usuario puede cambiar el valor, mientras que el `page_increment` es el más grande. El argumento `page_size` normalmente corresponde de alguna manera al área visible de un widget panorámico. El argumento `upper` se usa para representar la coordenada de más abajo o de más a la derecha en el hijo de un widget panorámico.

### Usar ajustes de la manera fácil

Los widgets ajustables pueden dividirse en aquellos que usan y requieren unidades específicas para estos valores, y aquellos que los tratan como números arbitrarios.

El grupo que trata los valores como números arbitrarios incluye los widgets `Range` (`Scrollbar` y `Scale`), el widget `ScaleButton` y el widget `SpinButton`. Típicamente, el usuario «ajusta» directamente a estos widgets mediante el teclado o el ratón. Tratarán a los valores `lower` y `upper` de un ajuste como un rango dentro del cual el usuario podrá manipular el `value` del ajuste. De manera predeterminada, sólo modificarán el `value` de un ajuste.

El otro grupo incluye al widget `Viewport` y al widget `ScrolledWindow`. Todos estos widgets usan valores de píxel para sus ajustes. Típicamente, estos también se ajustan indirectamente usando barras de desplazamiento. A pesar de que todos los widgets que usan ajustes pueden crear los suyos o usar los que se les proporcionan, generalmente querrá dejarle a esta categoría particular de widgets crear sus propios ajustes.

Si comparte un objeto de ajuste entre una barra de desplazamiento y un widget «TextView», manipular la barra de desplazamiento ajustará automágicamente al widget «TextView». Puede establecerlo así:

    // creates its own adjustments
    Gtk::TextView textview;
    // uses the newly-created adjustment for the scrollbar as well
    Gtk::Scrollbar vscrollbar (textview.get_vadjustment(), Gtk::ORIENTATION_VERTICAL);

### Interioridades del ajuste

Hasta aquí está todo bien, pero ¿y si quiere crear sus propios manejadores para responder cuando el usuario ajusta un widget `Range` o un `SpinButton`? Para acceder al valor de un `Gtk::Adjustment`, puede usar los métodos `get_value()` y `set_value()`:

Como se mencionó anteriormente, `Gtk::Adjustment` puede emitir señales. Así es, por supuesto, cómo suceden las actualizaciones automáticamente cuando comparte un objeto `Adjustment` entre una `Scrollbar` y otro widget ajustable; todos los widgets ajustables conectan manejadores de señales a la señal `value_changed` de sus ajustes, como también puede su programa.

Entonces, por ejemplo, si tiene un widget `Scale`, y quiere cambiar la rotación de una imagen cuando su valor cambia, podría crear un manejador de señales de esta forma:

    void cb_rotate_picture (Gtk::Widget *picture)
    {
      picture->set_rotation (adj->value);
    ...

y conectarlo al ajuste del widget de escala así:

    adj.value_changed.connect(sigc::bind<Widget*>(sigc::mem_fun(*this,
        &cb_rotate_picture), picture));

¿Qué pasa si un widget reconfigura los campos `upper` o `lower` de su `Adjustment`, como cuando un usuario le añade más texto a un widget de texto? En este caso, emite la señal `changed`.

Los widgets `Range` típicamente conectan un manejador a esta señal, que cambia su apariencia para reflejar el cambio: por ejemplo, el tamaño de un control deslizante en una barra de desplazamiento crecerá o se encogerá de manera inversamente proporcional a la diferencia entre los valores `lower` y `upper` de su `Adjustment`.

Probablemente nunca necesite adjuntarle un manejador a esta señal, a menos que esté escribiendo un nuevo tipo de widget de rango.

    adjustment->changed();

## Widgets sin X-Windows

Algunos widgets no tienen una X-Window asociada, por lo que no reciben eventos de X. Esto significa que las señales descritas en la sección Señales de eventos de X no se emitirán. Si quiere capturar eventos para estos widgets, puede usar un contenedor especial llamado `Gtk::EventBox`, que se describe en la sección EventBox.

Aquí hay una lista de estos widgets

    Gtk::Alignment
    Gtk::Arrow
    Gtk::AspectFrame
    Gtk::Bin
    Gtk::Box
    Gtk::Button
    Gtk::CheckButton
    Gtk::Fixed
    Gtk::Frame
    Gtk::Grid
    Gtk::Image
    Gtk::Label
    Gtk::MenuItem
    Gtk::Notebook
    Gtk::Paned
    Gtk::RadioButton
    Gtk::Range
    Gtk::ScrolledWindow
    Gtk::Separator
    Gtk::Table (marcado como obsoleto en la versión de gtkmm 3.4)
    Gtk::Toolbar

Estos widgets se usan principalmente para decorar o distribuir, por lo que a menudo no necesitará capturar sus eventos. Están destinados a no tener X-Window para mejorar su desempeño.

### EventBox

Algunos widgets de gtkmm no tienen X-Windows asociadas; dibujan en las ventanas de sus padres. Es por esto que no pueden recibir eventos. Además, si tienen el tamaño incorrecto, no se recortan, por lo que puede aparecer sobrescritura errónea, etc. Para recibir eventos en uno de estos widgets, puede ponerlo dentro de un widget `EventBox` y después llamar a `Gtk::Widget::set_events()` en la «EventBox» antes de mostrarlo.

A pesar de que el nombre `EventBox` hace énfasis en el método de manipulación de eventos, el widget también puede usarse para recortar (y para más cosas; consulte el ejemplo más abajo).

El constructor de `Gtk::EventBox` es:

    Gtk::EventBox();

Se puede agregar un widget hijo a `EventBox` utilizando:

    event_box.add(child_widget);

Referencia

#### Ejemplo

El siguiente ejemplo demuestra ambos usos de una `EventBox`: se crea una etiqueta que se adjunta a un pequeño cuadro, configurada de manera que una pulsación del ratón en ella hace que el programa termine. Redimensionar la ventana revelará partes variables de la etiqueta.

##### EventBox

Código fuente

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      virtual bool on_eventbox_button_press(GdkEventButton* event);

      //Child widgets:
      Gtk::EventBox m_EventBox;
      Gtk::Label m_Label;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_Label("Click here to quit, quit, quit, quit, quit")
    {
      set_title ("EventBox");
      set_border_width(10);

      add(m_EventBox);

      m_EventBox.add(m_Label);

      //Clip the label short:
      m_Label.set_size_request(110, 20);

      //And bind an action to it:
      m_EventBox.set_events(Gdk::BUTTON_PRESS_MASK);
      m_EventBox.signal_button_press_event().connect(
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_eventbox_button_press) );

      m_EventBox.set_tooltip_text("Click me!");

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    bool ExampleWindow::on_eventbox_button_press(GdkEventButton*)
    {
      hide();
      return true;
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

## Diálogos

Los diálogos se usan como ventanas secundarias, para proporcionar información específica o hacer preguntas. Las ventanas `Gtk::Dialog` contienen algunos widgets pre-empaquetados para asegurar la consistencia, y un método `run()` que se bloquea hasta que el usuario cierra el diálogo.

Hay varias clases `Dialog` derivadas que podría encontrar útiles. `Gtk::MessageDialog` se usa para las notificaciones más simples. Pero en otras ocasiones, tal vez necesite derivar su propia clase de diálogo para proporcionar una funcionalidad más compleja.

Para empaquetar widgets en un diálogo personalizado, debe empaquetarlos en la `Gtk::Box`, disponible a través de `get_content_area()`. Para simplemente añadirle un `Button` a la parte inferior del `Dialog`, puede usar el método `add_button()`.

El método `run()` devuelve un `int`. Este podría ser el valor del `Gtk::ResponseType` si el usuario cerró el diálogo pulsando un botón estándar, o podría ser la respuesta personalizada que ha especificado cuando usó `add_button()`.

Referencia

### MessageDialog

`MessageDialog` es una clase de conveniencia, usada para crear diálogos de mensajes estándar y simples, con un mensaje, un icono, y botones para la respuesta del usuario. Puede especificar el tipo de mensaje y el texto en el constructor, así como los botones estándar a través de la enum `Gtk::ButtonsType`.

Referencia

#### Ejemplo

##### MessageDialog

Código fuente

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_button_info_clicked();
      void on_button_question_clicked();

      //Child widgets:
      Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
      Gtk::Button m_Button_Info, m_Button_Question;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/messagedialog.h>
    #include <iostream>

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_ButtonBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_Button_Info("Show Info MessageDialog"),
      m_Button_Question("Show Question MessageDialog")
    {
      set_title("Gtk::MessageDialog example");

      add(m_ButtonBox);

      m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Info);
      m_Button_Info.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_info_clicked) );

      m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Question);
      m_Button_Question.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_question_clicked) );

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_button_info_clicked()
    {
      Gtk::MessageDialog dialog(*this, "This is an INFO MessageDialog");
      dialog.set_secondary_text(
              "And this is the secondary text that explains things.");

      dialog.run();
    }

    void ExampleWindow::on_button_question_clicked()
    {
      Gtk::MessageDialog dialog(*this, "This is a QUESTION MessageDialog",
              false /* use_markup */, Gtk::MESSAGE_QUESTION,
              Gtk::BUTTONS_OK_CANCEL);
      dialog.set_secondary_text(
              "And this is the secondary text that explains things.");

      int result = dialog.run();

      //Handle the response:
      switch(result)
      {
        case(Gtk::RESPONSE_OK):
        {
          std::cout << "OK clicked." << std::endl;
          break;
        }
        case(Gtk::RESPONSE_CANCEL):
        {
          std::cout << "Cancel clicked." << std::endl;
          break;
        }
        default:
        {
          std::cout << "Unexpected button clicked." << std::endl;
          break;
        }
      }
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

### FileChooserDialog

El `FileChooserDialog` es adecuado para usarse con elementos «abrir» o «guardar» en el menú.

La mayoría de los métodos miembros útiles de esta clase están en realidad en la clase base `Gtk::FileChooser`.

Referencia

#### Ejemplo

##### Selector de archivos

Código fuente

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_button_file_clicked();
      void on_button_folder_clicked();

      //Child widgets:
      Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
      Gtk::Button m_Button_File, m_Button_Folder;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <iostream>

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_ButtonBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_Button_File("Choose File"),
      m_Button_Folder("Choose Folder")
    {
      set_title("Gtk::FileSelection example");

      add(m_ButtonBox);

      m_ButtonBox.pack_start(m_Button_File);
      m_Button_File.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_file_clicked) );

      m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Folder);
      m_Button_Folder.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_folder_clicked) );

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_button_folder_clicked()
    {
      Gtk::FileChooserDialog dialog("Please choose a folder",
              Gtk::FILE_CHOOSER_ACTION_SELECT_FOLDER);
      dialog.set_transient_for(*this);

      //Add response buttons the the dialog:
      dialog.add_button(Gtk::Stock::CANCEL, Gtk::RESPONSE_CANCEL);
      dialog.add_button("Select", Gtk::RESPONSE_OK);

      int result = dialog.run();

      //Handle the response:
      switch(result)
      {
        case(Gtk::RESPONSE_OK):
        {
          std::cout << "Select clicked." << std::endl;
          std::cout << "Folder selected: " << dialog.get_filename()
              << std::endl;
          break;
        }
        case(Gtk::RESPONSE_CANCEL):
        {
          std::cout << "Cancel clicked." << std::endl;
          break;
        }
        default:
        {
          std::cout << "Unexpected button clicked." << std::endl;
          break;
        }
      }
    }

    void ExampleWindow::on_button_file_clicked()
    {
      Gtk::FileChooserDialog dialog("Please choose a file",
              Gtk::FILE_CHOOSER_ACTION_OPEN);
      dialog.set_transient_for(*this);

      //Add response buttons the the dialog:
      dialog.add_button(Gtk::Stock::CANCEL, Gtk::RESPONSE_CANCEL);
      dialog.add_button(Gtk::Stock::OPEN, Gtk::RESPONSE_OK);

      //Add filters, so that only certain file types can be selected:

      Glib::RefPtr<Gtk::FileFilter> filter_text = Gtk::FileFilter::create();
      filter_text->set_name("Text files");
      filter_text->add_mime_type("text/plain");
      dialog.add_filter(filter_text);

      Glib::RefPtr<Gtk::FileFilter> filter_cpp = Gtk::FileFilter::create();
      filter_cpp->set_name("C/C++ files");
      filter_cpp->add_mime_type("text/x-c");
      filter_cpp->add_mime_type("text/x-c++");
      filter_cpp->add_mime_type("text/x-c-header");
      dialog.add_filter(filter_cpp);

      Glib::RefPtr<Gtk::FileFilter> filter_any = Gtk::FileFilter::create();
      filter_any->set_name("Any files");
      filter_any->add_pattern("*");
      dialog.add_filter(filter_any);

      //Show the dialog and wait for a user response:
      int result = dialog.run();

      //Handle the response:
      switch(result)
      {
        case(Gtk::RESPONSE_OK):
        {
          std::cout << "Open clicked." << std::endl;

          //Notice that this is a std::string, not a Glib::ustring.
          std::string filename = dialog.get_filename();
          std::cout << "File selected: " <<  filename << std::endl;
          break;
        }
        case(Gtk::RESPONSE_CANCEL):
        {
          std::cout << "Cancel clicked." << std::endl;
          break;
        }
        default:
        {
          std::cout << "Unexpected button clicked." << std::endl;
          break;
        }
      }
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

### ColorChooserDialog

El `ColorChooserDialog` le permite al usuario elegir un color. El `ColorButton` abre un diálogo de selección de color cuando se pulsa.

Referencia

#### Ejemplo

##### ColorChooserDialog

Código fuente

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_color_button_color_set();
      void on_button_dialog_clicked();

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_VBox;
      Gtk::ColorButton m_ColorButton;
      Gtk::Button m_Button_Dialog;
      Gtk::DrawingArea m_DrawingArea; //To show the color.

      Gdk::RGBA m_Color;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <iostream>

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL, 5),
      m_Button_Dialog("Choose Color")
    {
      set_title("Gtk::ColorChooserDialog example");
      set_default_size(200, 200);

      add(m_VBox);

      m_VBox.pack_start(m_ColorButton, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_ColorButton.signal_color_set().connect(sigc::mem_fun(*this,
        &ExampleWindow::on_color_button_color_set) );

      m_VBox.pack_start(m_Button_Dialog, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_Button_Dialog.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
        &ExampleWindow::on_button_dialog_clicked) );

      //Set start color:
      m_Color.set_red(0.0);
      m_Color.set_green(0.0);
      m_Color.set_blue(1.0);
      m_Color.set_alpha(1.0); //opaque
      m_ColorButton.set_rgba(m_Color);

      m_DrawingArea.override_background_color(m_Color);

      m_VBox.pack_start(m_DrawingArea);

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_color_button_color_set()
    {
      //Store the chosen color, and show it:
      m_Color = m_ColorButton.get_rgba();
      m_DrawingArea.override_background_color(m_Color);
    }

    void ExampleWindow::on_button_dialog_clicked()
    {
      Gtk::ColorChooserDialog dialog("Please choose a color");
      dialog.set_transient_for(*this);

      //Get the previously selected color:
      dialog.set_rgba(m_Color);

      const int result = dialog.run();

      //Handle the response:
      switch(result)
      {
        case Gtk::RESPONSE_OK:
        {
          //Store the chosen color, and show it:
          m_Color = dialog.get_rgba();
          m_ColorButton.set_rgba(m_Color);
          m_DrawingArea.override_background_color(m_Color);
          break;
        }
        case Gtk::RESPONSE_CANCEL:
        {
          std::cout << "Cancel clicked." << std::endl;
          break;
        }
        default:
        {
          std::cout << "Unexpected button clicked: " << result << std::endl;
          break;
        }
      }
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

### FontChooserDialog

El `FontChooserDialog` le permite al usuario elegir una tipografía. El `FontButton` abre un diálogo de selección de tipografía cuando se pulsa.

Referencia

#### Ejemplo

##### FontChooserDialog

Código fuente

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_font_button_font_set();
      void on_button_dialog_clicked();

      //Child widgets:
      Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
      Gtk::FontButton m_FontButton;
      Gtk::Button m_Button_Dialog;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <iostream>

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_ButtonBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_FontButton("Sans 10"),
      m_Button_Dialog("Choose Font")
    {
      set_title("Gtk::FontChooserDialog example");

      add(m_ButtonBox);

      m_ButtonBox.pack_start(m_FontButton);
      m_FontButton.set_use_font(true);
      m_FontButton.set_use_size(true);
      m_FontButton.signal_font_set().connect(sigc::mem_fun(*this,
        &ExampleWindow::on_font_button_font_set) );

      m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Dialog);
      m_Button_Dialog.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
        &ExampleWindow::on_button_dialog_clicked) );
      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_font_button_font_set()
    {
      Glib::ustring font_name = m_FontButton.get_font_name();
      std::cout << "Font chosen: " << font_name << std::endl;
    }

    void ExampleWindow::on_button_dialog_clicked()
    {
      Gtk::FontChooserDialog dialog("Please choose a font", *this);

      //Get the previously selected font name from the FontButton:
      dialog.set_font(m_FontButton.get_font_name());

      int result = dialog.run();

      //Handle the response:
      switch(result)
      {
        case Gtk::RESPONSE_OK:
        {
          Glib::ustring font_name = dialog.get_font();
          std::cout << "Font chosen: " << font_name << std::endl;
          m_FontButton.set_font_name(font_name);
          break;
        }
        case Gtk::RESPONSE_CANCEL:
        {
          std::cout << "Cancel clicked." << std::endl;
          break;
        }
        default:
        {
          std::cout << "Unexpected button clicked: " << result << std::endl;
          break;
        }
      }
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

### Non-modal AboutDialog

The `AboutDialog` offers a simple way to display information about a program, like its logo, name, copyright, website and license.

Most dialogs in this chapter are modal, that is, they freeze the rest of the application while they are shown. It's also possible to create a non-modal dialog, which does not freeze other windows in the application. The following example shows a non-modal `AboutDialog`. This is perhaps not the kind of dialog you would normally make non-modal, but non-modal dialogs can be useful in other cases. E.g. gedit's search-and-replace dialog is non-modal.

Referencia

#### Ejemplo

##### AboutDialog

Código fuente

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_button_clicked();
      void on_about_dialog_response(int response_id);

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_VBox;
      Gtk::Label m_Label;
      Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
      Gtk::Button m_Button;
      Gtk::AboutDialog m_Dialog;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <iostream>

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_Label("The AboutDialog is non-modal. "
        "You can select parts of this text while the AboutDialog is shown."),
      m_ButtonBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_Button("Show AboutDialog")
    {
      set_title("Gtk::AboutDialog example");

      add(m_VBox);

      m_VBox.pack_start(m_Label);
      m_Label.set_line_wrap(true);
      m_Label.set_selectable(true);

      m_VBox.pack_start(m_ButtonBox);
      m_ButtonBox.pack_start(m_Button);
      m_Button.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_clicked) );

      m_Dialog.set_transient_for(*this);

      m_Dialog.set_program_name("Example application");
      m_Dialog.set_version("1.0.0");
      m_Dialog.set_copyright("Murray Cumming");
      m_Dialog.set_comments("This is just an example application.");
      m_Dialog.set_license("LGPL");

      m_Dialog.set_website("http://www.gtkmm.org");
      m_Dialog.set_website_label("gtkmm website");

      std::vector<Glib::ustring> list_authors;
      list_authors.push_back("Murray Cumming");
      list_authors.push_back("Somebody Else");
      list_authors.push_back("AN Other");
      m_Dialog.set_authors(list_authors);

      m_Dialog.signal_response().connect(
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_about_dialog_response) );

      show_all_children();

      // The widget must be realized and mapped before grab_focus() is called.
      // That's why it's called after show_all_children().
      m_Button.grab_focus();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {

    }

    void ExampleWindow::on_about_dialog_response(int response_id)
    {
      std::cout << response_id
        << ", close=" << Gtk::RESPONSE_CLOSE
        << ", cancel=" << Gtk::RESPONSE_CANCEL
        << ", delete_event=" << Gtk::RESPONSE_DELETE_EVENT
        << std::endl;

      if((response_id == Gtk::RESPONSE_CLOSE) ||
         (response_id == Gtk::RESPONSE_CANCEL) )
      {
        m_Dialog.hide();
      }
    }

    void ExampleWindow::on_button_clicked()
    {
      m_Dialog.show();

      //Bring it to the front, in case it was already shown:
      m_Dialog.present();
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

## El widget de área de dibujo

El widget `DrawingArea` es una ventana vacía que le da la libertad de crear cualquier gráfico que desee. Junto con esa libertad viene la responsabilidad de manejar las señales de dibujo en el widget. Cuando un widget se muestra por primera vez, o cuando se cubre y descubre, debe redibujarse a sí mismo. La mayoría de los widgets tiene código para hacer esto, pero el área de dibujo no, permitiéndole escribir su propio manejador de señales de dibujo para determinar cómo se dibujarán los contenidos del widget. La mayor parte de las veces, esto se hace sobrecargando la función miembro virtual `on_draw()`.

GTK+ usa la API de dibujo Cairo. Con Gtkmm, puede usar la API C++ cairomm para Cairo.

Puede dibujar formas muy sofisticadas usando Cairo, pero los métodos para hacerlo son bastante básicos. Cairo proporciona métodos para dibujar líneas rectas, curvas, y arcos (incluyendo círculos). Estas formas básicas pueden combinarse para crear formas más complejas y caminos que pueden llenarse con colores sólidos, gradientes, patrones, y otras cosas. Además, Cairo puede realizar transformaciones complejas, componer imágenes, y generar texto con «antialiasing».

### Cairo y Pango

A pesar de que Cairo puede generar texto, no está pensado para reemplazar a Pango. Pango es una mejor elección si necesita generar texto más avanzado, por ejemplo, con ajuste de línea o elipses. Sólo debe dibujar texto con Cairo si éste es parte de un gráfico.

En esta sección del tutorial, se cubrirá el modelo básico de dibujo con Cairo, describiendo cada uno de los elementos básicos de dibujo (con ejemplos), y luego se prsentará una aplicación simple que usa Cairo para dibujar un widget de reloj personalizado.

### El modelo de dibujo de Cairo

El concepto básico de dibujar con Cairo implica definir caminos «invisibles» y luego tacharlos o rellenarlos para hacerlos visibles.

Para hacer cualquier dibujo en Gtkmm con Cairo, primero debe crear un objeto `Cairo::Context`. Esta clase contiene a todos los parámetros del estado de gráficos que describen cómo se dibujará. Esto incluye información como el ancho de línea, color, la superficie a la que dibujar, y muchas otras cosas. Esto permite a las funciones de dibujo en si tomar menos argumentos para simplificar la interfaz. En gtkmm, un `Cairo::Context` se crea llamando a la función `Gdk::Window::create_cairo_context()`. Dado que los contextos de Cairo son objetos contados por referencia, esta función devuelve un objeto `Cairo::RefPtr<Cairo::Context>`

El siguiente ejemplo muestra cómo crear un contexto Cairo con un color de frente rojo y un ancho de 2. Cualquier función de dibujo que use este contexto usará esta configuración

    Gtk::DrawingArea myArea;
    Cairo::RefPtr<Cairo::Context> myContext = myArea.get_window()->create_cairo_context();
    myContext->set_source_rgb(1.0, 0.0, 0.0);
    myContext->set_line_width(2.0);

Cada `Cairo::Context` se asocia a una `Gdk::Window` particular, por lo que la primera línea del ejemplo de abajo crea un widget `Gtk::DrawingArea` y la segunda línea usa su `Gdk::Window` asociada para crear un objeto `Cairo::Context`. Las dos últimas líneas cambian el estado gráfico del contexto.

Hay varias variables del estado de gráficos que pueden establecerse para un contexto Cairo. Los atributos de contexto más comunes son color (usando `set_source_rgb()` o `set_source_rgba()` para colores traslúcidos), anchura de línea (usando `set_line_width()`), patrón de línea de puntos (usando `set_dash`), estilo de terminación de línea (usando `set_line_cap()`), estilo de unión de línea (usando `set_line_join()`), y estilos de fuente (usando `set_font_size()`, `set_font_face()` y otros). Hay muchas otras opciones también, como matrices de transformación, reglas de rellenado, realización de «antialiasing», y otros. Para obtener más información, consulte la documentación de la API de cairomm.

El estado actual de un `Cairo::Context` puede guardarse en una pila interna de estados guardados y restaurarse más tarde como estaba cuando lo guardó. Para hacer esto, use los métodos `save()` y `restore()`. Esto puede ser útil si necesita cambiar la anchura y color de línea temporalmente (o cualquier otra configuración de gráficos) para dibujar algo y luego volver a la configuración anterior. En esta situación, puede llamar a `Cairo::Context::save()`, cambiar las opciones gráficas, dibujar las líneas, y luego llamar a `Cairo::Context::restore()` para restaurar el estado de gráficos original. Múltiples llamadas a `save()` y `restore()` pueden anidarse; cada llamada a `restore()` restaura el estado de su par `save()` correspondiente.

Es una buena práctica poner todas las modificaciones al estado de gráficos entre llamadas a función `save()`/`restore()`. Por ejemplo, si tiene una función que toma una referencia a `Cairo::Context` como argumento, puede implementarlo como sigue:

    void doSomething(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& context, int x)
    {
        context->save();
        // change graphics state
        // perform drawing operations
        context->restore();
    }

El método virtual `on_draw()` proporciona un contexto Cairo que deberá usar para dibujar en el widget `Gtk::DrawingArea`. No es necesario guardar y restaurar este contexto Cairo en `on_draw()`.

### Dibujar Lineas Rectas

Ahora que entiende lo básico sobre la biblioteca de gráficos Cairo, está casi listo para empezar a dibujar. Empezará con el elemento de dibujo más simple: la línea recta. Pero, primero necesita saber algo del sistema de coordenadas de Cairo. El origen del sistema de coordenadas de Cairo está en la esquina superior izquierda de la ventana, con valores positivos de x hacia la derecha y valores positivos de y hacia abajo.

Dado que la biblioteca de gráficos Cairo se escribió con soporte para múltiples objetivos de salida (el sistema de ventanas X, imágenes PNG, OpenGL, etc), hay una distinción entre las coordenadas espaciales del usuario y las del dispositivo. De manera predeterminada, estos dos sistemas de coordenadas están mapeados uno a uno, por lo que los valores enteros mapean aproximadamente a píxeles en la pantalla, pero esta configuración puede ajustarse si así se desea. A veces, puede ser útil escalar las coordenadas para que la anchura y la altura completos de la ventana vayan de 0 a 1 (el «cuadrado unitario»), o algún otro mapeo que funcione en su aplicación. Esto puede realizarse con la función `Cairo::Context::scale()`.

#### Ejemplo

En este ejemplo, se construirá un programa gtkmm pequeño pero funcional y se dibujarán algunas líneas en la ventana. Las líneas se dibujan creando un camino y luego rellenándolo. Un camino se crea usando las funciones `Cairo::Context::move_to()` y `Cairo::Context::line_to()`. La función `move_to()` es similar al acto de levantar el bolígrafo del papel y ponerlo en algún otro lado: no se dibuja ninguna línea entre el punto en el que estaba y el punto al que se movió. Para dibujar una línea entre dos puntos, use la función `line_to()`.

Después de terminar de crear su camino, todavía no ha dibujado nada visible. Para hacer el camino visible, debe usar la función `stroke()` que rellenará el camino actual con la anchura y estilo de línea que se ha especificado en su objeto `Cairo::Context`. Después de rellenar, el camino actual se despejará para que pueda comenzar el próximo.

Muchas funciones de dibujo de Cairo tienen una variante `_preserve()`. Normalmente, las funciones de dibujo como `clip()`, `fill()`, o `stroke()` despejarán el camino actual. Si usa la variante `_preserve()`, el camino actual se retendrá, por lo que podrá usar el mismo camino con la próxima función de dibujo.

##### Área de dibujo: líneas

Código fuente

File: `myarea.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H

    #include <gtkmm/drawingarea.h>

    class MyArea : public Gtk::DrawingArea
    {
    public:
      MyArea();
      virtual ~MyArea();

    protected:
      //Override default signal handler:
      virtual bool on_draw(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr);
    };

    #endif // GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H

File: `myarea.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "myarea.h"
    #include <cairomm/context.h>

    MyArea::MyArea()
    {
    }

    MyArea::~MyArea()
    {
    }

    bool MyArea::on_draw(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr)
    {
      Gtk::Allocation allocation = get_allocation();
      const int width = allocation.get_width();
      const int height = allocation.get_height();

      // coordinates for the center of the window
      int xc, yc;
      xc = width / 2;
      yc = height / 2;

      cr->set_line_width(10.0);

      // draw red lines out from the center of the window
      cr->set_source_rgb(0.8, 0.0, 0.0);
      cr->move_to(0, 0);
      cr->line_to(xc, yc);
      cr->line_to(0, height);
      cr->move_to(xc, yc);
      cr->line_to(width, yc);
      cr->stroke();

      return true;
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "myarea.h"
    #include <gtkmm/application.h>
    #include <gtkmm/window.h>

    int main(int argc, char** argv)
    {
       Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

       Gtk::Window win;
       win.set_title("DrawingArea");

       MyArea area;
       win.add(area);
       area.show();

       return app->run(win);
    }

Este programa contiene una sola clase, `MyArea`, que es una subclase de `Gtk::DrawingArea` y contiene una función miembro `on_draw()`. Esta función se llama siempre que la imagen en el área de dibujo deba redibujarse. Se le pasa un puntero `Cairo::RefPtr` al `Cairo::Context` que se usa para el dibujo. El código de dibujo real establece el color que queremos usar para dibujar usando `set_source_rgb()`, que toma argumentos definiendo los componentes de rojo, verde, y azul del color deseado (los valores válidos se hallan entre 0 y 1). Después de establecer el color, creamos un camino nuevo usando las funciones `move_to()` y `line_to()`, y luego lo rellenamos usando `stroke()`.

##### Dibujar con coordenadas relativas

En el ejemplo anterior, se ha dibujado todo usando coordenadas absolutas. También puede dibujar usando coordenadas relativas. Para una línea recta, esto se hace con la función `Cairo::Context::rel_line_to()`.

#### Estilos de línea

Además de dibujar líneas rectas básicas, también puede personalizar algunas cosas de las líneas. Ya ha visto ejemplos de cómo establecer el color y anchura de una línea, pero también hay otras cosas.

Si ha dibujado una serie de líneas que forman un camino, tal vez quiera que se junten de alguna manera. Cairo le ofrece tres maneras distintas de juntar líneas: «Miter», «Bevel», y «Round». Se muestran a continuación:

##### Distintos tipos de uniones en Cairo

El estilo de unión de línea se establece usando la función `Cairo::Context::set_line_join()`.

Las puntas de las líneas pueden también tener distintos estilos. El estilo predeterminado consiste en que la línea comience y se detenga exactamente en sus puntos de destino. Esto se llama terminación «Butt». Las otras opciones son «Round» (usa una terminación redondeada, con el centro del círculo en el último punto) o «Square» (usa una terminación cuadrada, con el centro del cuadrado en el último punto). Esta opción se establece usando la función `Cairo::Context::set_line_cap()`.

Además, hay otras cosas que puede personalizar, incluyendo la creación de líneas punteadas y otras cosas. Para obtener más información, consulte la documentación de la API de Cairo.

#### Dibujar líneas estrechas

Si intenta dibujar líneas de un píxel de anchura, notará que a veces la línea sale más borrosa y ancha de lo que debería. Esto sucede porque Cairo intentará dibujar desde la posición seleccionada, a ambos lados (mitad a cada uno), por que lo que si está posicionado justo en la intersección de los píxeles, y quiere líneas de un píxel de anchura, Cairo intentará usar la mitad de cada píxel adyacente, lo que no es posible (un píxel es la menor unidad posible). Esto sucede cuando la anchura de la línea es un número impar de píxeles (no sólo uno).

El truco está en posicionarse en la mitad del píxel en el que quiere que se dibuje la línea, garantizando así que obtendrá los resultados deseados. Consulte las preguntas más frecuentes de Cairo.

##### Área de dibujo: líneas estrechas

Código fuente

File: `myarea.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H

    #include <gtkmm/drawingarea.h>

    class MyArea : public Gtk::DrawingArea
    {
    public:
      MyArea();
      virtual ~MyArea();

      void fix_lines(bool fix = true);
      void force_redraw();

    protected:
      //Override default signal handler:
      virtual bool on_draw(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr);

    private:
      double m_fix;
    };

    #endif // GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm/window.h>
    #include <gtkmm/grid.h>
    #include <gtkmm/checkbutton.h>
    #include "myarea.h"

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_button_toggled();

    private:
      Gtk::Grid m_Container;
      MyArea m_Area_Lines;
      Gtk::CheckButton m_Button_FixLines;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `myarea.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "myarea.h"

    MyArea::MyArea()
    : m_fix (0)
    {
      set_size_request (200, 100);
    }

    MyArea::~MyArea()
    {
    }

    bool MyArea::on_draw(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr)
    {
      Gtk::Allocation allocation = get_allocation();
      const int width = allocation.get_width();
      const int height = allocation.get_height();

      cr->set_line_width(1.0);

      // draw one line, every two pixels
      // without the 'fix', you won't notice any space between the lines,
      // since each one will occupy two pixels (width)
      for (int i = 0; i < width; i += 2)
      {
        cr->move_to(i + m_fix, 0);
        cr->line_to(i + m_fix, height);
      }

      cr->stroke();

      return true;
    }

    // Toogle between both values (0 or 0.5)
    void MyArea::fix_lines(bool fix)
    {
      // to get the width right, we have to draw in the middle of the pixel
      m_fix = fix ? 0.5 : 0.0;

      force_redraw();
    }

    // force the redraw of the image
    void MyArea::force_redraw()
    {
      Glib::RefPtr<Gdk::Window> win = get_window();
      if (win)
      {
        Gdk::Rectangle r(0, 0, get_allocation().get_width(), get_allocation().get_height());
        win->invalidate_rect(r, false);
      }
    }

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_Button_FixLines("Fix lines")
    {
      set_title("Thin lines example");

      m_Container.set_orientation(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL);

      m_Container.add(m_Area_Lines);
      m_Container.add(m_Button_FixLines);

      add(m_Container);

      m_Button_FixLines.signal_toggled().connect(
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_button_toggled));

      // Synchonize the drawing in m_Area_Lines with the state of the toggle button.
      on_button_toggled();

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_button_toggled()
    {
      m_Area_Lines.fix_lines(m_Button_FixLines.get_active());
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char* argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

### Dibujar líneas curvas

Además de dibujar líneas rectas, Cairo le permite dibujar líneas curvas fácilmente. (técnicamente, una spline cúbica de Bézier) usando las funciones `Cairo::Context::curve_to()` y `Cairo::Context::rel_curve_to()`. Estas funciones toman las coordenadas de un punto de destino y de dos puntos de «control». Esto se entiende mejor con un ejemplo, así que analícelo en profundidad.

#### Ejemplo

Esta aplicación simple dibuja una curva con Cairo y muestra los puntos de control para cada punta de la curva.

##### Área de dibujo: líneas

Código fuente

File: `myarea.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H

    #include <gtkmm/drawingarea.h>

    class MyArea : public Gtk::DrawingArea
    {
    public:
      MyArea();
      virtual ~MyArea();

    protected:
      //Override default signal handler:
      virtual bool on_draw(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr);
    };

    #endif // GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H

File: `myarea.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "myarea.h"
    #include <cairomm/context.h>

    MyArea::MyArea()
    {
    }

    MyArea::~MyArea()
    {
    }

    bool MyArea::on_draw(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr)
    {
      Gtk::Allocation allocation = get_allocation();
      const int width = allocation.get_width();
      const int height = allocation.get_height();

      double x0=0.1, y0=0.5, // start point
             x1=0.4, y1=0.9,  // control point #1
             x2=0.6, y2=0.1,  // control point #2
             x3=0.9, y3=0.5;  // end point

      // scale to unit square (0 to 1 width and height)
      cr->scale(width, height);

      cr->set_line_width(0.05);
      // draw curve
      cr->move_to(x0, y0);
      cr->curve_to(x1, y1, x2, y2, x3, y3);
      cr->stroke();
      // show control points
      cr->set_source_rgba(1, 0.2, 0.2, 0.6);
      cr->move_to(x0, y0);
      cr->line_to (x1, y1);
      cr->move_to(x2, y2);
      cr->line_to (x3, y3);
      cr->stroke();

      return true;
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "myarea.h"
    #include <gtkmm/application.h>
    #include <gtkmm/window.h>

    int main(int argc, char** argv)
    {
       Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

       Gtk::Window win;
       win.set_title("DrawingArea");

       MyArea area;
       win.add(area);
       area.show();

       return app->run(win);
    }

La única diferencia entre este ejemplo y el de la línea recta está en la función `on_draw()`, pero hay unos conceptos y funciones nuevas presentadas aquí, así que se examinarán brevemente.

Se hace una llamada a `Cairo::Context::scale()`, pasándole la anchura y altura del área de dibujo. Esto escala el sistema de coordenadas de espacio del usuario de tal manera que la anchura y altura del widget correspondan ambas a 1.0 «unidades». No hay una razón en particular para escalar el sistema de coordenadas en este caso, pero a veces, puede hacer las operaciones de dibujo más fáciles.

La llamada a `Cairo::Context::curve_to()` debería ser bastante autodescriptiva. El primer par de coordenadas define el punto de control para el inicio de la curva. El segundo par define el punto del control para el fin de la curva, y el último par define el punto de destino. Para hacer el concepto de puntos de control un poco más fácil de visualizar, se ha dibujado una línea desde cada punto de control al punto de finalización de la curva al que están asociados. Tenga en cuenta que estas líneas de puntos de control son ambas traslúcidas. Esto se logra con una variante de `set_source_rgb()` llamada `set_source_rgba()`. Esta función toma un cuarto argumento que especifica el valor de alfa del color (los valores válidos están entre 0 y 1).

### Dibujar arcos y círculos

Con Cairo, la misma función se usa para dibujar arcos, círculos, o elipses: `Cairo::Context::arc()`. Esta función toma cinco argumentos. Los dos primeros son las coordenadas del punto central del arco, el tercer argumento es el radio del arco, y los últimos dos argumentos definen el ángulo de inicio y fin del arco. Todos los ángulos se definen en radianes, por lo que dibujar un círculo es lo mismo que dibujar un arco de 0 a 2 * M_PI radianes. Un ángulo de 0 está en la dirección del eje positivo de X (en espacio de usuario). Un ángulo de M_PI/2 radianes (90 grados) está en la dirección del eje positivo de Y (en espacio de usuario). Los ángulos se incrementan en la dirección del eje positivo de X hacia el eje positivo de Y, por lo que con la matriz de transformación predeterminada, los ángulos incrementan en la dirección de las agujas del reloj (recuerde que el eje positivo de Y apunta hacia abajo).

Para dibujar una elipse, puede escalar la matriz de transformación actual en cantidades diferentes en las direcciones de X e Y. Por ejemplo, para dibujar una elipse con un centro en `x`, `y`, y de tamaño `width`, `height`:

    context->save();
    context->translate(x, y);
    context->scale(width / 2.0, height / 2.0);
    context->arc(0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 2 * M_PI);
    context->restore();

#### Ejemplo

Aquí hay un programa simple de ejemplo que dibuja un arco, un círculo, y una elipse en un área de dibujo.

##### Área de dibujo: arcos

Código fuente

File: `myarea.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H

    #include <gtkmm/drawingarea.h>

    class MyArea : public Gtk::DrawingArea
    {
    public:
      MyArea();
      virtual ~MyArea();

    protected:
      //Override default signal handler:
      virtual bool on_draw(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr);
    };

    #endif // GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H

File: `myarea.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "myarea.h"
    #include <cairomm/context.h>
    #include <cmath>

    MyArea::MyArea()
    {
    }

    MyArea::~MyArea()
    {
    }

    bool MyArea::on_draw(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr)
    {
      // This is where we draw on the window
      Gtk::Allocation allocation = get_allocation();
      const int width = allocation.get_width();
      const int height = allocation.get_height();
      const int lesser = MIN(width, height);

      // coordinates for the center of the window
      int xc, yc;
      xc = width / 2;
      yc = height / 2;

      cr->set_line_width(lesser * 0.02);  // outline thickness changes
                                          // with window size

      // first draw a simple unclosed arc
      cr->save();
      cr->arc(width / 3.0, height / 4.0, lesser / 4.0, -(M_PI / 5.0), M_PI);
      cr->close_path();   // line back to start point
      cr->set_source_rgb(0.0, 0.8, 0.0);
      cr->fill_preserve();
      cr->restore();  // back to opaque black
      cr->stroke();   // outline it

      // now draw a circle
      cr->save();
      cr->arc(xc, yc, lesser / 4.0, 0.0, 2.0 * M_PI); // full circle
      cr->set_source_rgba(0.0, 0.0, 0.8, 0.6);    // partially translucent
      cr->fill_preserve();
      cr->restore();  // back to opaque black
      cr->stroke();

      // and finally an ellipse
      double ex, ey, ew, eh;
      // center of ellipse
      ex = xc;
      ey = 3.0 * height / 4.0;
      // ellipse dimensions
      ew = 3.0 * width / 4.0;
      eh = height / 3.0;

      cr->save();

      cr->translate(ex, ey);  // make (ex, ey) == (0, 0)
      cr->scale(ew / 2.0, eh / 2.0);  // for width: ew / 2.0 == 1.0
                                      // for height: eh / 2.0 == 1.0

      cr->arc(0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 2 * M_PI);  // 'circle' centered at (0, 0)
                                              // with 'radius' of 1.0

      cr->set_source_rgba(0.8, 0.0, 0.0, 0.7);
      cr->fill_preserve();
      cr->restore();  // back to opaque black
      cr->stroke();

      return true;
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "myarea.h"
    #include <gtkmm/application.h>
    #include <gtkmm/window.h>

    int main(int argc, char** argv)
    {
       Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

       Gtk::Window win;
       win.set_title("DrawingArea");

       MyArea area;
       win.add(area);
       area.show();

       return app->run(win);
    }

Hay un par de cosas que debe tener en cuenta acerca de este código de ejemplo. Nuevamente, la única diferencia real entre este ejemplo y los anteriores es la función `on_draw()`, por lo que nos limitaremos a trabajar esa función. Además, la primera parte de la función es casi idéntica a la de los ejemplos previos, por lo que se omitirá ese fragmento.

Tenga en cuenta que, en este caso, se ha expresado casi todo en términos de anchura y altura de la ventana, incluyendo la anchura de las líneas. Es por esto que, cuando cambie el tamaño de la ventana, todo se escalará a ella. Además, tenga en cuenta que hay tres secciones de dibujo en la función, y cada una está envuelta en un par `save()`/`restore()` para volver a un estado conocido después de cada dibujo.

La sección para dibujar un arco presenta una nueva función, `close_path()`. Esta función, en efecto, dibujará una línea recta desde el punto actual de vuelta al primer punto en el camino. Sin embargo, hay una diferencia significativa entre llamar a `close_path()` y dibujar una línea manualmente al punto de inicio. Si usa `close_path()`, las líneas se juntarán suavemente. Si usa `line_to()` en su lugar, las líneas terminarán en el mismo lugar, pero Cairo no las juntará de manera especial.

##### Dibujar en sentido anti-horario

La función `Cairo::Context::arc_negative()` es exactamente la misma que `Cairo::Context::arc()`, pero los ángulos van en la dirección opuesta.

### Dibujar texto

#### Dibujar texto con Pango

El texto se dibuja a través de disposiciones de Pango. La manera más fácil de crear una `Pango::Layout` es usar `Gtk::Widget::create_pango_layout()`. Una vez creada, la disposición puede manipularse de varias maneras, incluyendo cambiar el texto, la tipografía, etc. Finalmente, la disposición puede mostrarse usando el método `Pango::Layout::show_in_cairo_context()`.

#### Ejemplo

Aquí hay un ejemplo de un programa que dibuja texto, parte de él invertido. El capítulo de impresión contiene otro ejemplo de dibujo de texto.

##### Área de dibujo: texto

Código fuente

File: `myarea.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H

    #include <gtkmm/drawingarea.h>

    class MyArea : public Gtk::DrawingArea
    {
    public:
      MyArea();
      virtual ~MyArea();

    protected:
      //Override default signal handler:
      virtual bool on_draw(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr);

    private:
      void draw_rectangle(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr, int width, int height);
      void draw_text(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr, int rectangle_width, int rectangle_height);

    };

    #endif // GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H

File: `myarea.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "myarea.h"

    MyArea::MyArea()
    {
    }

    MyArea::~MyArea()
    {
    }

    bool MyArea::on_draw(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr)
    {
      Gtk::Allocation allocation = get_allocation();
      const int width = allocation.get_width();
      const int height = allocation.get_height();

      const int rectangle_width = width;
      const int rectangle_height = height / 2;

      // Draw a black rectangle
      cr->set_source_rgb(0.0, 0.0, 0.0);
      draw_rectangle(cr, rectangle_width, rectangle_height);

      // and some white text
      cr->set_source_rgb(1.0, 1.0, 1.0);
      draw_text(cr, rectangle_width, rectangle_height);

      // flip the image vertically
      // see http://www.cairographics.org/documentation/cairomm/reference/classCairo_1_1Matrix.html
      // the -1 corresponds to the yy part (the flipping part)
      // the height part is a translation (we could have just called cr->translate(0, height) instead)
      // it's height and not height / 2, since we want this to be on the second part of our drawing
      // (otherwise, it would draw over the previous part)
      Cairo::Matrix matrix(1.0, 0.0, 0.0, -1.0, 0.0, height);

      // apply the matrix
      cr->transform(matrix);

      // white rectangle
      cr->set_source_rgb(1.0, 1.0, 1.0);
      draw_rectangle(cr, rectangle_width, rectangle_height);

      // black text
      cr->set_source_rgb(0.0, 0.0, 0.0);
      draw_text(cr, rectangle_width, rectangle_height);

      return true;
    }

    void MyArea::draw_rectangle(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr,
                                int width, int height)
    {
      cr->rectangle(0, 0, width, height);
      cr->fill();
    }

    void MyArea::draw_text(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr,
                           int rectangle_width, int rectangle_height)
    {
      // http://developer.gnome.org/pangomm/unstable/classPango_1_1FontDescription.html
      Pango::FontDescription font;

      font.set_family("Monospace");
      font.set_weight(Pango::WEIGHT_BOLD);

      // http://developer.gnome.org/pangomm/unstable/classPango_1_1Layout.html
      Glib::RefPtr<Pango::Layout> layout = create_pango_layout("Hi there!");

      layout->set_font_description(font);

      int text_width;
      int text_height;

      //get the text dimensions (it updates the variables -- by reference)
      layout->get_pixel_size(text_width, text_height);

      // Position the text in the middle
      cr->move_to((rectangle_width-text_width)/2, (rectangle_height-text_height)/2);

      layout->show_in_cairo_context(cr);
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "myarea.h"
    #include <gtkmm/application.h>
    #include <gtkmm/window.h>

    int main(int argc, char* argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      Gtk::Window window;
      window.set_title("Drawing text example");

      MyArea area;
      window.add(area);
      area.show();

      return app->run(window);
    }

### Dibujar imágenes

Hay un método para dibujar desde un `Gdk::Pixbuf` a un `Cairo::Context`. Un búfer `Gdk::Pixbuf` es un envoltorio útil alrededor de un grupo de píxeles, que puede leerse desde archivos y manipularse de varias maneras.

Probablemente la manera más común de crear un `Gdk::Pixbuf` es usar `Gdk::Pixbuf::create_from_file()`, que puede leer un archivo de imagen, como un archivo png, hacia un «pixbuf» listo para procesar.

El `Gdk::Pixbuf` puede procesarse estableciéndolo como el patrón fuente del contexto de Cairo con `Gdk::Cairo::set_source_pixbuf()`. Después, dibuje la imagen con `Cairo::Context::paint()` (para dibujar la imagen entera), o `Cairo::Context::rectangle()` y `Cairo::Context::fill()` (para rellenar el rectángulo especificado). `set_source_pixbuf()` no es un miembro de `Cairo::Context`. Toma un `Cairo::Context` como primer parámetro.

Aquí hay un poco de código que junta todo: (tenga en cuenta que normalmente no cargaría la imagen cada vez en el manejador de señal de dibujo. Se muestra aquí sólo para mantener a todo junto).

    bool MyArea::on_draw(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr)
    {
      Glib::RefPtr<Gdk::Pixbuf> image = Gdk::Pixbuf::create_from_file("myimage.png");
      // Draw the image at 110, 90, except for the outermost 10 pixels.
      Gdk::Cairo::set_source_pixbuf(cr, image, 100, 80);
      cr->rectangle(110, 90, image->get_width()-20, image->get_height()-20);
      cr->fill();
      return true;
    }

#### Ejemplo

Aquí hay un ejemplo de un programa simple que dibuja una imagen.

##### Área de dibujo: imagen

Código fuente

File: `myarea.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H

    #include <gtkmm/drawingarea.h>
    #include <gdkmm/pixbuf.h>

    class MyArea : public Gtk::DrawingArea
    {
    public:
      MyArea();
      virtual ~MyArea();

    protected:
      //Override default signal handler:
      virtual bool on_draw(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr);

      Glib::RefPtr<Gdk::Pixbuf> m_image;
    };

    #endif // GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H

File: `myarea.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "myarea.h"
    #include <cairomm/context.h>
    #include <gdkmm/general.h> // set_source_pixbuf()
    #include <glibmm/fileutils.h>
    #include <iostream>

    MyArea::MyArea()
    {
      try
      {
        // The fractal image has been created by the XaoS program.
        // http://xaos.sourceforge.net
        m_image = Gdk::Pixbuf::create_from_file("fractal_image.png");
      }
      catch(const Glib::FileError& ex)
      {
        std::cerr << "FileError: " << ex.what() << std::endl;
      }
      catch(const Gdk::PixbufError& ex)
      {
        std::cerr << "PixbufError: " << ex.what() << std::endl;
      }

      // Show at least a quarter of the image.
      if (m_image)
        set_size_request(m_image->get_width()/2, m_image->get_height()/2);
    }

    MyArea::~MyArea()
    {
    }

    bool MyArea::on_draw(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr)
    {
      if (!m_image)
        return false;

      Gtk::Allocation allocation = get_allocation();
      const int width = allocation.get_width();
      const int height = allocation.get_height();

      // Draw the image in the middle of the drawing area, or (if the image is
      // larger than the drawing area) draw the middle part of the image.
      Gdk::Cairo::set_source_pixbuf(cr, m_image,
        (width - m_image->get_width())/2, (height - m_image->get_height())/2);
      cr->paint();

      return true;
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "myarea.h"
    #include <gtkmm/application.h>
    #include <gtkmm/window.h>

    int main(int argc, char** argv)
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      Gtk::Window win;
      win.set_title("DrawingArea");
      win.set_default_size(300, 200);

      MyArea area;
      win.add(area);
      area.show();

      return app->run(win);
    }

### Aplicación de ejemplo: crear un reloj con Cairo

Ahora que se ha cubierto lo básico acerca del dibujo con Cairo, junte todo y cree una aplicación simple que haga algo de verdad. El siguiente ejemplo usa Cairo para crear un widget `Clock` personalizado. El reloj tiene una manecilla de segundos, una de minutos, y una de horas; y se actualiza cada segundo.

Código fuente

File: `clock.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_CLOCK_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_CLOCK_H

    #include <gtkmm/drawingarea.h>

    class Clock : public Gtk::DrawingArea
    {
    public:
      Clock();
      virtual ~Clock();

    protected:
      //Override default signal handler:
      virtual bool on_draw(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr);

      bool on_timeout();

      double m_radius;
      double m_line_width;

    };

    #endif // GTKMM_EXAMPLE_CLOCK_H

File: `clock.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include <ctime>
    #include <cmath>
    #include <cairomm/context.h>
    #include <glibmm/main.h>
    #include "clock.h"

    Clock::Clock()
    : m_radius(0.42), m_line_width(0.05)
    {
      Glib::signal_timeout().connect( sigc::mem_fun(*this, &Clock::on_timeout), 1000 );

      #ifndef GLIBMM_DEFAULT_SIGNAL_HANDLERS_ENABLED
      //Connect the signal handler if it isn't already a virtual method override:
      signal_draw().connect(sigc::mem_fun(*this, &Clock::on_draw), false);
      #endif //GLIBMM_DEFAULT_SIGNAL_HANDLERS_ENABLED
    }

    Clock::~Clock()
    {
    }

    bool Clock::on_draw(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr)
    {
      Gtk::Allocation allocation = get_allocation();
      const int width = allocation.get_width();
      const int height = allocation.get_height();

      // scale to unit square and translate (0, 0) to be (0.5, 0.5), i.e.
      // the center of the window
      cr->scale(width, height);
      cr->translate(0.5, 0.5);
      cr->set_line_width(m_line_width);

      cr->save();
      cr->set_source_rgba(0.337, 0.612, 0.117, 0.9);   // green
      cr->paint();
      cr->restore();
      cr->arc(0, 0, m_radius, 0, 2 * M_PI);
      cr->save();
      cr->set_source_rgba(1.0, 1.0, 1.0, 0.8);
      cr->fill_preserve();
      cr->restore();
      cr->stroke_preserve();
      cr->clip();

      //clock ticks
      for (int i = 0; i < 12; i++)
      {
        double inset = 0.05;

        cr->save();
        cr->set_line_cap(Cairo::LINE_CAP_ROUND);

        if(i % 3 != 0)
        {
          inset *= 0.8;
          cr->set_line_width(0.03);
        }

        cr->move_to(
          (m_radius - inset) * cos (i * M_PI / 6),
          (m_radius - inset) * sin (i * M_PI / 6));
        cr->line_to (
          m_radius * cos (i * M_PI / 6),
          m_radius * sin (i * M_PI / 6));
        cr->stroke();
        cr->restore(); /* stack-pen-size */
      }

      // store the current time
      time_t rawtime;
      time(&rawtime);
      struct tm * timeinfo = localtime (&rawtime);

      // compute the angles of the indicators of our clock
      double minutes = timeinfo->tm_min * M_PI / 30;
      double hours = timeinfo->tm_hour * M_PI / 6;
      double seconds= timeinfo->tm_sec * M_PI / 30;

      cr->save();
      cr->set_line_cap(Cairo::LINE_CAP_ROUND);

      // draw the seconds hand
      cr->save();
      cr->set_line_width(m_line_width / 3);
      cr->set_source_rgba(0.7, 0.7, 0.7, 0.8); // gray
      cr->move_to(0, 0);
      cr->line_to(sin(seconds) * (m_radius * 0.9),
        -cos(seconds) * (m_radius * 0.9));
      cr->stroke();
      cr->restore();

      // draw the minutes hand
      cr->set_source_rgba(0.117, 0.337, 0.612, 0.9);   // blue
      cr->move_to(0, 0);
      cr->line_to(sin(minutes + seconds / 60) * (m_radius * 0.8),
        -cos(minutes + seconds / 60) * (m_radius * 0.8));
      cr->stroke();

      // draw the hours hand
      cr->set_source_rgba(0.337, 0.612, 0.117, 0.9);   // green
      cr->move_to(0, 0);
      cr->line_to(sin(hours + minutes / 12.0) * (m_radius * 0.5),
        -cos(hours + minutes / 12.0) * (m_radius * 0.5));
      cr->stroke();
      cr->restore();

      // draw a little dot in the middle
      cr->arc(0, 0, m_line_width / 3.0, 0, 2 * M_PI);
      cr->fill();

      return true;
    }

    bool Clock::on_timeout()
    {
        // force our program to redraw the entire clock.
        Glib::RefPtr<Gdk::Window> win = get_window();
        if (win)
        {
            Gdk::Rectangle r(0, 0, get_allocation().get_width(),
                    get_allocation().get_height());
            win->invalidate_rect(r, false);
        }
        return true;
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "clock.h"
    #include <gtkmm/application.h>
    #include <gtkmm/window.h>

    int main(int argc, char** argv)
    {
       Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

       Gtk::Window win;
       win.set_title("Cairomm Clock");

       Clock c;
       win.add(c);
       c.show();

       return app->run(win);
    }

Al igual que antes, casi todo lo interesante se hace en el manejador de señal de dibujo `on_draw()`. Antes de profundizar en el manejador de señal de dibujo, tenga en cuenta que el constructor del widget `Clock` conecta una función manejadora `on_timeout()` a un temporizador con un período de espera de 1000 milisegundos (1 segundo). Esto significa que `on_timeout()` se llamará una vez por segundo. La única responsabilidad de esta función es invalidar la ventana para que gtkmm se vea forzado a redibujarla.

Ahora, eche un vistazo al código que hace el dibujo en sí. La primera sección del `on_draw()` ya le debería resultar bastante familiar. Este ejemplo, otra vez, escala el sistema de coordenadas para ser un cuadrado unitario, así es más fácil dibujar el reloj como un porcentaje del tamaño de la ventana para que se escale automáticamente cuando el tamaño de la ventana se ajuste. Además, el sistema de coordenadas se escala de tal manera que la coordinada (0, 0) esté justo en el centro de la ventana.

La función `Cairo::Context::paint()` se usa aquí para establecer el color de fondo de la ventana. Esta función no toma argumentos y llena la superficie actual (o la porción cortada de la superficie) con el color fuente activo actualmente. Después de haber establecido el color de fondo de la ventana, se dibuja un círculo para el cuerpo del reloj, se rellena con blanco, y luego se marca su contorno en negro. Tenga en cuenta que ambas acciones usan la variante `_preserve` para preservar el camino actual, y después este mismo camino se recorta para asegurarse de que las próximas líneas no vayan por fuera del reloj.

Después de haber dibujado el contorno, se recorre el reloj dibujando marcas por cada hora, con una marca más grande en la posición de las 12, 3, 6, y 9. Ahora, está finalmente listo para implementar la función del reloj, mostrar la hora, lo que simplemente implica obtener los valores actuales de la hora, minutos, y segundos, y dibujar las manecillas en los ángulos correctos.

## Arrastrar y soltar

`Gtk::Widget` tiene varios métodos y señales cuyo prefijo es «drag_». Se usan para arrastrar y soltar.

### Orígenes y destinos

Las cosas se arrastran desde las `fuentes` para soltarse en los `destinos`. Cada origen y destino tiene información acerca de los formatos de datos que puede recibir o enviar, proporcionada por elementos `Gtk::TargetEntry`. Un destino sólo aceptará un elemento arrastrado si ambos comparten un elemento `Gtk::TargetEntry` compatible. Las señales apropiadas se emitirán entonces, comunicándole a los manejadores de señales qué `Gtk::TargetEntry` se usó.

Los objetos `Gtk::TargetEntry` contienen esta información:

- target: un nombre, como por ejemplo «STRING»

- info: un identificador, que se enviará a sus señales para comunicarle qué «TargetEntry» se usó.

- flags: se usan sólo para arrastrar y soltar, y especifican si los datos pueden arrastrarse a otros widgets y aplicaciones, o sólo a los mismos.

### Métodos

Los `Widgets` pueden identificarse como orígenes o destinos usando estos métodos de `Gtk::Widget`:

    void drag_source_set(const ArrayHandle_TargetEntry& targets,
          GdkModifierType start_button_mask, GdkDragAction actions);

- `targets` es un contenedor de elementos `Gtk::TargetEntry` (`std::list<Gtk::TargetEntry>` o `std::vector<Gtk::TargetEntry>`, por ejemplo).

- `start_button_mask` es una combinación de valores complementarios, que especifica qué tecla modificadora o botón del ratón debe presionarse para empezar a arrastrar.

- `actions` es una combinación de valores complementarios, que especifican qué operaciones de arrastrar y soltar serán posibles desde este origen: por ejemplo, copiar, mover, o enlazar. El usuario puede elegir entre las acciones usando teclas modificadoras, como Mayús para cambiar de `copiar` a `mover`, y esto se mostrará con un cursor diferente.

    void drag_dest_set(const ArrayHandle_TargetEntry& targets,
        GtkDestDefaults flags, GdkDragAction actions);

- `flags` es una combinación de valores complementarios que indica cómo responderá el widget visualmente a los objetos que se arrastran y sueltan.

- `actions` indica las acciones de arrastrar y soltar que este destino puede recibir: consulte la descripción arriba.

### Señales

Cuando un destino acepta un elemento arrastrado, se emiten ciertas señales, dependiendo de qué acción se ha seleccionado. Por ejemplo, el usuario podría haber mantenido presionada la tecla Mayús para especificar un `movimiento` en vez de una `copia`. Recuerde que el usuario sólo puede seleccionar las acciones que ha especificado en sus llamadas a `drag_dest_set()` y `drag_source_set()`.

#### Copiar

El widget origen emitirá estas señales, en este orden:

- `drag_begin`: proporciona DragContext.

- `drag_motion`: proporciona DragContext y coordenadas. Puede llamar al método drag_status() del DragContext para indicar qué objetivo se aceptará.

- `drag_set`: proporciona `info` acerca del formato de datos arrastrado, y una estructura `GtkSelectionData`, en la que debe poner los datos pedidos.

- `drag_drop`: proporciona DragContext y coordenadas.

- `drag_end`: proporciona DragContext.

El widget de destino emitirá esta señal, después de que el destino de origen haya emitido la señal `drag_get`:

- `drag_data_received`: proporciona `info` acerca del formato de datos arrastrado, y una estructura `GtkSelectionData` que contiene los datos soltados. Debe llamar al método `drag_finish()` del `DragContext` para indicar si la operación tuvo éxito.

#### Mover

Mientras se realice un `movimiento`, el widget origen también emitirá esta señal:

- `drag_delete`: le da al origen la oportunidad de eliminar los datos originales si es lo apropiado.

### DragContext

Las señales de arrastrar y soltar proporcionan un DragContext, que contiene información acerca de la esta operación y puede usarse para influir en el proceso. Por ejemplo, puede descubrir el widget de origen, o cambiar el icono de arrastrar y soltar, usando el método `set_icon()`. Aún más importante, debe llamar al método `drag_finish()` desde su manejador de señal `drag_data_received` para indicar si la operación tuvo éxito.

### Ejemplo

Aquí hay un ejemplo muy simple, demostrando arrastrar y soltar en una operación de `copia`:

#### Arrastrar y soltar

Código fuente

File: `dndwindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_DNDWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_DNDWINDOW_H

    #include <gtkmm/box.h>
    #include <gtkmm/label.h>
    #include <gtkmm/window.h>
    #include <gtkmm/button.h>

    class DnDWindow : public Gtk::Window
    {

    public:
      DnDWindow();
      virtual ~DnDWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_button_drag_data_get(
              const Glib::RefPtr<Gdk::DragContext>& context,
              Gtk::SelectionData& selection_data, guint info, guint time);
      void on_label_drop_drag_data_received(
              const Glib::RefPtr<Gdk::DragContext>& context, int x, int y,
              const Gtk::SelectionData& selection_data, guint info, guint time);

      //Member widgets:
      Gtk::Box m_HBox;
      Gtk::Button m_Button_Drag;
      Gtk::Label m_Label_Drop;
    };

    #endif // GTKMM_EXAMPLE_DNDWINDOW_H

File: `dndwindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "dndwindow.h"
    #include <iostream>

    DnDWindow::DnDWindow()
    : m_Button_Drag("Drag Here\n"),
      m_Label_Drop("Drop here\n")
    {
      set_title("DnD example");

      add(m_HBox);

      //Targets:
      std::vector<Gtk::TargetEntry> listTargets;
      listTargets.push_back( Gtk::TargetEntry("STRING") );
      listTargets.push_back( Gtk::TargetEntry("text/plain") );

      //Drag site:

      //Make m_Button_Drag a DnD drag source:
      m_Button_Drag.drag_source_set(listTargets);

      //Connect signals:
      m_Button_Drag.signal_drag_data_get().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &DnDWindow::on_button_drag_data_get));

      m_HBox.pack_start(m_Button_Drag);

      //Drop site:

      //Make m_Label_Drop a DnD drop destination:
      m_Label_Drop.drag_dest_set(listTargets);

      //Connect signals:
      m_Label_Drop.signal_drag_data_received().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &DnDWindow::on_label_drop_drag_data_received) );

      m_HBox.pack_start(m_Label_Drop);

      show_all();
    }

    DnDWindow::~DnDWindow()
    {
    }

    void DnDWindow::on_button_drag_data_get(
            const Glib::RefPtr<Gdk::DragContext>&,
            Gtk::SelectionData& selection_data, guint, guint)
    {
      selection_data.set(selection_data.get_target(), 8 /* 8 bits format */,
              (const guchar*)"I'm Data!",
              9 /* the length of I'm Data! in bytes */);
    }

    void DnDWindow::on_label_drop_drag_data_received(
            const Glib::RefPtr<Gdk::DragContext>& context, int, int,
            const Gtk::SelectionData& selection_data, guint, guint time)
    {
      const int length = selection_data.get_length();
      if((length >= 0) && (selection_data.get_format() == 8))
      {
        std::cout << "Received \"" << selection_data.get_data_as_string()
            << "\" in label " << std::endl;
      }

      context->drag_finish(false, false, time);
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "dndwindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main (int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      DnDWindow dndWindow;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(dndWindow);
    }

Hay un ejemplo más complejo en examples/others/dnd.

## El portapapeles

Simple text copy-paste functionality is provided for free by widgets such as `Gtk::Entry` and `Gtk::TextView`, but you might need special code to deal with your own data formats. For instance, a drawing program would need special code to allow copy and paste within a view, or between documents.

You can usually pretend that `Gtk::Clipboard` is a singleton. You can get the default clipboard instance with `Gtk::Clipboard::get()`. This is probably the only clipboard you will ever need.

Your application doesn't need to wait for clipboard operations, particularly between the time when the user chooses Copy and then later chooses Paste. Most `Gtk::Clipboard` methods take `sigc::slot`s which specify callback methods. When `Gtk::Clipboard` is ready, it will call these methods, either providing the requested data, or asking for data.

Referencia

### Objetivos

Diferentes aplicaciones contienen diferentes tipos de datos, y podrían hacer esos datos disponibles en una variedad de formatos. gtkmm llama a estos tipos de datos `objetivos`.

For instance, gedit can supply and receive the `"UTF8_STRING"` target, so you can paste data into gedit from any application that supplies that target. Or two different image editing applications might supply and receive a variety of image formats as targets. As long as one application can receive one of the targets that the other supplies then you will be able to copy data from one to the other.

Un objetivo puede estar en una variedad de formatos binarios. Este capítulo, y los ejemplos, asumen que los datos están en texto de 8 bits. Esto permite usar un formato XML para los datos del portapapeles. Sin embargo, probablemente no sea apropiado para datos binarios como imágenes. `Gtk::Clipboard` proporciona sobrecargas que le permiten especificar el formato en mayor detalle si es necesario.

The Drag and Drop API uses the same mechanism. You should probably use the same data targets and formats for both Clipboard and Drag and Drop operations.

### Copiar

When the user asks to copy some data, you should tell the `Clipboard` what targets are available, and provide the callback methods that it can use to get the data. At this point you should store a copy of the data, to be provided when the clipboard calls your callback method in response to a paste.

Por ejemplo,

    Glib::RefPtr<Gtk::Clipboard> refClipboard = Gtk::Clipboard::get();

    //Targets:
    std::vector<Gtk::TargetEntry> targets;
    targets.push_back( Gtk::TargetEntry("example_custom_target") );
    targets.push_back( Gtk::TargetEntry("UTF8_STRING") );

    refClipboard->set( targets,
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_clipboard_get),
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_clipboard_clear) );

Your callback will then provide the stored data when the user chooses to paste the data. For instance:

    void ExampleWindow::on_clipboard_get(
        Gtk::SelectionData& selection_data, guint /* info */)
    {
      const std::string target = selection_data.get_target();

      if(target == "example_custom_target")
        selection_data.set("example_custom_target", m_ClipboardStore);
    }

El ejemplo `ideal` a continuación puede proporcionar más de un objetivo para el portapapeles.

El retorno de llamada «clear» le permite liberar la memoria que sus datos almacenados usan cuando el portapapeles reemplaza sus datos con otra cosa.

### Pegar

Cuando el usuario pide pegar datos desde el `Clipboard`, debe pedir un formato específico y proporcionar un método de retorno de llamada que se llamará con los datos en sí. Por ejemplo:

    refClipboard->request_contents("example_custom_target",
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_clipboard_received) );

Aquí hay un ejemplo de un método de retorno de llamada:

    void ExampleWindow::on_clipboard_received(
        const Gtk::SelectionData& selection_data)
    {
      Glib::ustring clipboard_data = selection_data.get_data_as_string();
      //Do something with the pasted data.
    }

#### Descubrir los objetivos disponibles

Para descubrir qué objetivos están actualmente disponibles en el `Clipboard` para pegar, llame al método `request_targets()`, especificando un método al que llamar con la información. Por ejemplo:

    refClipboard->request_targets( sigc::mem_fun(*this,
        &ExampleWindow::on_clipboard_received_targets) );

In your callback, compare the vector of available targets with those that your application supports for pasting. You could enable or disable a Paste menu item, depending on whether pasting is currently possible. For instance:

    void ExampleWindow::on_clipboard_received_targets(
      const std::vector<Glib::ustring>& targets)
    {
      const bool bPasteIsPossible =
        std::find(targets.begin(), targets.end(),
          example_target_custom) != targets.end();

      // Enable/Disable the Paste button appropriately:
      m_Button_Paste.set_sensitive(bPasteIsPossible);
    }

### Ejemplos

#### Simple

Este ejemplo permite copiar y pegar datos específicos de la aplicación, usando el objetivo estándar de texto. A pesar de que esto es simple, no es lo ideal porque no identifica los datos del `Clipboard` como un tipo particular.

##### Portapapeles: simple

Código fuente

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_button_copy();
      void on_button_paste();
      void on_clipboard_text_received(const Glib::ustring& text);

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_VBox;

      Gtk::Label m_Label;

      Gtk::Grid m_Grid;
      Gtk::ToggleButton m_ButtonA1, m_ButtonA2, m_ButtonB1, m_ButtonB2;

      Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
      Gtk::Button m_Button_Copy, m_Button_Paste;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_Label("Select cells in the grid, click Copy, then open a second "
            "instance of this example to try pasting the copied data."),
      m_ButtonA1("A1"), m_ButtonA2("A2"), m_ButtonB1("B1"), m_ButtonB2("B2"),
      m_Button_Copy(Gtk::Stock::COPY), m_Button_Paste(Gtk::Stock::PASTE)
    {
      set_title("Gtk::Clipboard example");
      set_border_width(12);

      add(m_VBox);

      m_VBox.pack_start(m_Label, Gtk::PACK_SHRINK);

      //Fill Grid:
      m_VBox.pack_start(m_Grid);
      m_Grid.set_row_homogeneous(true);
      m_Grid.set_column_homogeneous(true);
      m_Grid.attach(m_ButtonA1, 0, 0, 1, 1);
      m_Grid.attach(m_ButtonA2, 1, 0, 1, 1);
      m_Grid.attach(m_ButtonB1, 0, 1, 1, 1);
      m_Grid.attach(m_ButtonB2, 1, 1, 1, 1);

      //Add ButtonBox to bottom:
      m_VBox.pack_start(m_ButtonBox, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_VBox.set_spacing(6);

      //Fill ButtonBox:
      m_ButtonBox.set_layout(Gtk::BUTTONBOX_END);
      m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Copy, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_Button_Copy.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_copy) );
      m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Paste, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_Button_Paste.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_paste) );

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_button_copy()
    {
      //Build a string representation of the stuff to be copied:
      //Ideally you would use XML, with an XML parser here:
      Glib::ustring strData;
      strData += m_ButtonA1.get_active() ? "1" : "0";
      strData += m_ButtonA2.get_active() ? "1" : "0";
      strData += m_ButtonB1.get_active() ? "1" : "0";
      strData += m_ButtonB2.get_active() ? "1" : "0";

      Glib::RefPtr<Gtk::Clipboard> refClipboard = Gtk::Clipboard::get();
      refClipboard->set_text(strData);
    }

    void ExampleWindow::on_button_paste()
    {
      //Tell the clipboard to call our method when it is ready:
      Glib::RefPtr<Gtk::Clipboard> refClipboard = Gtk::Clipboard::get();
      refClipboard->request_text(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_clipboard_text_received) );
    }

    void ExampleWindow::on_clipboard_text_received(const Glib::ustring& text)
    {
      //See comment in on_button_copy() about this silly clipboard format.
      if(text.size() >= 4)
      {
        m_ButtonA1.set_active( text[0] == '1' );
        m_ButtonA2.set_active( text[1] == '1' );
        m_ButtonB1.set_active( text[2] == '1' );
        m_ButtonB2.set_active( text[3] == '1' );
      }
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      //APPLICATION_NON_UNIQUE because it shall be possible to run several
      //instances of this application simultaneously.
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(
        argc, argv, "org.gtkmm.example", Gio::APPLICATION_NON_UNIQUE);

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

#### Ideal

Es como el ejemplo simple, pero

1. Define un objetivo personalizado de portapapeles, a pesar de que el formato del objetivo es sólo texto.

2. Soporta pegar dos objetivos: tanto el personalizado como el de texto que crea una representación de texto arbitraria de los datos personalizados.

3. Usa `request_targets()` y la señal `owner_change`, y desactiva el botón «pegar» si no puede usar nada en el portapapeles.

##### Portapapeles: ideal

Código fuente

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_button_copy();
      void on_button_paste();

      void on_clipboard_owner_change(GdkEventOwnerChange* event);
      void on_clipboard_get(Gtk::SelectionData& selection_data, guint info);
      void on_clipboard_clear();

      void on_clipboard_received(const Gtk::SelectionData& selection_data);
      void on_clipboard_received_targets(const std::vector<Glib::ustring>& targets);

      virtual void update_paste_status(); //Disable the paste button if there is nothing to paste.

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_VBox;

      Gtk::Label m_Label;

      Gtk::Grid m_Grid;
      Gtk::ToggleButton m_ButtonA1, m_ButtonA2, m_ButtonB1, m_ButtonB2;

      Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
      Gtk::Button m_Button_Copy, m_Button_Paste;

      Glib::ustring m_ClipboardStore; //Keep copied stuff here, until it is pasted. This could be a big complex data structure.
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <algorithm>

    namespace
    {

    //These should usually be MIME types.
    const char example_target_custom[] = "gtkmmclipboardexample";
    const char example_target_text[]   = "UTF8_STRING";

    } // anonymous namespace

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_Label("Select cells in the grid, click Copy, then open a second instance "
              "of this example to try pasting the copied data.\nOr try pasting the "
              "text representation into gedit."),
      m_ButtonA1("A1"), m_ButtonA2("A2"), m_ButtonB1("B1"), m_ButtonB2("B2"),
      m_Button_Copy(Gtk::Stock::COPY), m_Button_Paste(Gtk::Stock::PASTE)
    {
      set_title("Gtk::Clipboard example");
      set_border_width(12);

      add(m_VBox);

      m_VBox.pack_start(m_Label, Gtk::PACK_SHRINK);

      //Fill Grid:
      m_VBox.pack_start(m_Grid);
      m_Grid.set_row_homogeneous(true);
      m_Grid.set_column_homogeneous(true);
      m_Grid.attach(m_ButtonA1, 0, 0, 1, 1);
      m_Grid.attach(m_ButtonA2, 1, 0, 1, 1);
      m_Grid.attach(m_ButtonB1, 0, 1, 1, 1);
      m_Grid.attach(m_ButtonB2, 1, 1, 1, 1);

      //Add ButtonBox to bottom:
      m_VBox.pack_start(m_ButtonBox, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_VBox.set_spacing(6);

      //Fill ButtonBox:
      m_ButtonBox.set_layout(Gtk::BUTTONBOX_END);
      m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Copy, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_Button_Copy.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_copy) );
      m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Paste, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_Button_Paste.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_paste) );

      //Connect a signal handler that will be called when the contents of
      //the clipboard change.
      Gtk::Clipboard::get()->signal_owner_change().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_clipboard_owner_change) );

      show_all_children();

      update_paste_status();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_button_copy()
    {
      //Build a string representation of the stuff to be copied:
      //Ideally you would use XML, with an XML parser here:
      Glib::ustring strData;
      strData += m_ButtonA1.get_active() ? "1" : "0";
      strData += m_ButtonA2.get_active() ? "1" : "0";
      strData += m_ButtonB1.get_active() ? "1" : "0";
      strData += m_ButtonB2.get_active() ? "1" : "0";

      Glib::RefPtr<Gtk::Clipboard> refClipboard = Gtk::Clipboard::get();

      //Targets:
      std::vector<Gtk::TargetEntry> targets;

      targets.push_back( Gtk::TargetEntry(example_target_custom) );
      targets.push_back( Gtk::TargetEntry(example_target_text) );

      refClipboard->set(targets,
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_clipboard_get),
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_clipboard_clear) );

      //Store the copied data until it is pasted:
      //(Must be done after the call to refClipboard->set(), because that call
      //may trigger a call to on_clipboard_clear.)
      m_ClipboardStore = strData;

      update_paste_status();
    }

    void ExampleWindow::on_button_paste()
    {
      //Tell the clipboard to call our method when it is ready:
      Glib::RefPtr<Gtk::Clipboard> refClipboard = Gtk::Clipboard::get();

      refClipboard->request_contents(example_target_custom,
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_clipboard_received) );

      update_paste_status();
    }

    void ExampleWindow::on_clipboard_owner_change(GdkEventOwnerChange*)
    {
      update_paste_status();
    }

    void ExampleWindow::on_clipboard_get(Gtk::SelectionData& selection_data,
      guint /* info */)
    {
      // info corresponds to the optional info parameter in Gtk::TargetEntry's
      // constructor. We don't use that, so we use selection_data's target instead.

      const std::string target = selection_data.get_target();

      if(target == example_target_custom)
      {
        // This set() override uses an 8-bit text format for the data.
        selection_data.set(example_target_custom, m_ClipboardStore);
      }
      else if(target == example_target_text)
      {
        //Build some arbitrary text representation of the data,
        //so that people see something when they paste into a text editor:
        Glib::ustring text_representation;

        text_representation += m_ButtonA1.get_active() ? "A1, " : "";
        text_representation += m_ButtonA2.get_active() ? "A2, " : "";
        text_representation += m_ButtonB1.get_active() ? "B1, " : "";
        text_representation += m_ButtonB2.get_active() ? "B2, " : "";

        selection_data.set_text(text_representation);
      }
      else
      {
        g_warning("ExampleWindow::on_clipboard_get(): "
                "Unexpected clipboard target format.");
      }
    }

    void ExampleWindow::on_clipboard_clear()
    {
      //This isn't really necessary. I guess it might save memory.
      m_ClipboardStore.clear();
    }

    void ExampleWindow::on_clipboard_received(
            const Gtk::SelectionData& selection_data)
    {
      const std::string target = selection_data.get_target();

      //It should always be this, because that's what we asked for when calling
      //request_contents().
      if(target == example_target_custom)
      {
        Glib::ustring clipboard_data = selection_data.get_data_as_string();

        //See comment in on_button_copy() about this silly clipboard format.
        if(clipboard_data.size() >= 4)
        {
          m_ButtonA1.set_active( clipboard_data[0] == '1' );
          m_ButtonA2.set_active( clipboard_data[1] == '1' );
          m_ButtonB1.set_active( clipboard_data[2] == '1' );
          m_ButtonB2.set_active( clipboard_data[3] == '1' );
        }
      }
    }

    void ExampleWindow::update_paste_status()
    {
      //Disable the paste button if there is nothing to paste.

      Glib::RefPtr<Gtk::Clipboard> refClipboard = Gtk::Clipboard::get();

      //Discover what targets are available:
      refClipboard->request_targets(sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_clipboard_received_targets) );
    }

    void ExampleWindow::on_clipboard_received_targets(
      const std::vector<Glib::ustring>& targets)
    {
      const bool bPasteIsPossible =
        std::find(targets.begin(), targets.end(),
          example_target_custom) != targets.end();

      // Enable/Disable the Paste button appropriately:
      m_Button_Paste.set_sensitive(bPasteIsPossible);
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      //APPLICATION_NON_UNIQUE because it shall be possible to run several
      //instances of this application simultaneously.
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(
        argc, argv, "org.gtkmm.example", Gio::APPLICATION_NON_UNIQUE);

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

## Impresión

A nivel de desarrollo de aplicaciones, la API de impresión de gtkmm proporciona diálogos que son consistentes a través de aplicaciones y nos permite usar la API común de dibujo de Cairo, con procesamiento de texto manejado por Pango. En la implementación de esta API común, se usan «backends» específicos de cada plataforma y controladores específicos de cada impresora.

### PrintOperation

El objeto primario es `Gtk::PrintOperation`, reservado por cada operación de impresión. Para manejar el dibujo de una página, conecte sus señales, o herede de él y sobrecargue los manejadores de señales virtuales predeterminados. `PrintOperation` maneja automáticamente todas las opciones que afectan al bucle de impresión.

#### Señales

El método `PrintOperation::run()` comienza el ciclo de impresión, durante el que se emiten varias señales:

- `begin_print`: debe manejar esta señal, porque aquí es donde crea y configura un `Pango::Layout` usando el `Gtk::PrintContext` proporcionado y divide la salida de impresión en páginas.

- `paginate`: la paginación es potencialmente lenta, por lo que, si necesita monitorizarla puede llamar al método `PrintOperation::set_show_progress()` y manejar esta señal.

- Para cada página que necesita procesarse, se emiten las siguientes señales:

  - `request_page_setup`: proporciona un `PrintContext`, número de página y `Gtk::PageSetup`. Maneje esta señal si necesita modificar la configuración de cada página.

  - `draw_page`: debe manejar esta señal, que proporciona un `PrintContext` y un número de página. El `PrintContext` debe usarse para crear un `Cairo::Context` en el que la página proporcionada debe dibujarse. Para procesar texto, itere sobre el `Pango::Layout` que creó en el manejador `begin_print`.

- `end_print`: su manejador es un lugar seguro para liberar cualquier recurso relacionado con una `PrintOperation`. Si tiene una clase personalizada que herede de `PrintOperation`, es naturalmente más simple hacerlo en el destructor.

- `done`: esta señal se emite cuando termina la impresión, indicando que se han almacenado en el búfer los datos. Tenga en cuenta que el `Gtk::PrintOperationResult` proporcionado podría indicar un error. En cualquier caso, probablemente quiera notificar al usuario el estado final.

- `status_changed`: emitida siempre que el estado de un trabajo de impresión cambia, hasta que termina. Llame al método `PrintOperation::set_track_print_status()` para monitorizar el estado del trabajo luego de haberlo almacenado en el búfer. Para ver el estado, use `get_status()` o `get_status_string()`.

Referencia

### Configuración de página

La clase `PrintOperation` tiene un método llamado `set_default_page_setup()` que selecciona el tamaño de papel, orientación y márgenes predeterminados. Para mostrar un diálogo de configuración de página desde su aplicación, use el método `Gtk::run_page_setup_dialog()`, que devuelve un objeto `Gtk::PageSetup()` con la configuración elegida. Use este objeto para actualizar una `PrintOperation` y acceder a `Gtk::PaperSize`, `Gtk::PageOrientation` y los márgenes específicos de la impresora.

Debe guardar la `Gtk::PageSetup` elegida para poder usarla luego si se vuelve a mostrar el diálogo de configuración de la página.

Por ejemplo,

    //Within a class that inherits from Gtk::Window and keeps m_refPageSetup and m_refSettings as members...
    Glib::RefPtr<Gtk::PageSetup> new_page_setup = Gtk::run_page_setup_dialog(*this, m_refPageSetup, m_refSettings);
    m_refPageSetup = new_page_setup;

Referencia

El sistema de coordenadas de Cairo, en el manejador `draw_page`, rota automáticamente a la orientación de la página actual. Normalmente está dentro de los márgenes de la impresora, pero puede cambiar esto mediante el método `PrintOperation::set_use_full_page()`. La unidad de medida predeterminada es el píxel del dispositivo. Para seleccionar otras unidades, use el método `PrintOperation::set_unit()`.

### Renderizar texto

El texto se renderiza usando Pango. El objeto `Pango::Layout` para la impresión debe crearse llamando al método `PrintContext::create_pango_layout()`. El objeto `PrintContext` también proporciona las medidas de la página, mediante `get_width()` y `get_height()`. El número de páginas puede establecerse con `PrintOperation::set_n_pages()`. Para renderizar el texto de Pango en `on_draw_page`, obtenga un `Cairo::Context` con `PrintContext::get_cairo_context()` y haga visibles las `Pango::LayoutLine` que aparecen dentro del número de página pedido.

Consulte un ejemplo de cómo realizar esto exactamente.

### Operaciones asíncronas

De manera predeterminada, `PrintOperation::run()` retorna cuando una operación de impresión ha terminado. Si necesite ejecutar una operación no modal de impresión, llame a `PrintOperation::set_allow_async()`. Tenga en cuenta que, a pesar de que no todas las plataformas soportan `set_allow_async()`, la señal `done` se emitirá de todos modos.

`run()` puede devolver `PRINT_OPERATION_RESULT_IN_PROGRESS`. Para rastrear el estado y manejar el resultado de un error, necesita implementar manejadores de las señales `done` y `status_changed`.

Por ejemplo,

    // in class ExampleWindow's method...
    Glib::RefPtr<PrintOperation> op = PrintOperation::create();
    // ...set up op...
    op->signal_done().connect(sigc::bind(sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_printoperation_done), op));
    // run the op

Segundo, comprobar si hay errores y conectar la señal `status_changed`. Por ejemplo:

    void ExampleWindow::on_printoperation_done(Gtk::PrintOperationResult result, const Glib::RefPtr<PrintOperation>& op)
    {
      if (result == Gtk::PRINT_OPERATION_RESULT_ERROR)
        //notify user
      else if (result == Gtk::PRINT_OPERATION_RESULT_APPLY)
        //Update PrintSettings with the ones used in this PrintOperation

      if (! op->is_finished())
        op->signal_status_changed().connect(sigc::bind(sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_printoperation_status_changed), op));
    }

Por último, comprobar el estado. Por ejemplo,

    void ExampleWindow::on_printoperation_status_changed(const Glib::RefPtr<PrintFormOperation>& op)
    {
      if (op->is_finished())
        //the print job is finished
      else
        //get the status with get_status() or get_status_string()

      //update UI
    }

### Exportar a PDF

La opción «imprimir a un archivo» está disponible en el diálogo de impresión, sin la necesidad de implementación adicional. Sin embargo, a veces es útil generar un archivo pdf directamente desde el código. Por ejemplo,

    Glib::RefPtr<Gtk::PrintOperation> op = Gtk::PrintOperation::create();
    // ...set up op...
    op->set_export_filename("test.pdf");
    Gtk::PrintOperationResult res = op->run(Gtk::PRINT_OPERATION_ACTION_EXPORT);

### Extender el diálogo de impresión

Puede añadir una pestaña personalizada al diálogo de impresión:

- Establezca el título de la pestaña mediante `PrintOperation::set_custom_tab_label()`, cree un widget nuevo y devuélvalo desde el manejador de señales `create_custom_widget`. Probablemente quiera que este sea un widget contenedor, empaquetado con algunos otros.

- Obtenga los datos de los widgets en el manejador de señales `custom_widget_apply`.

A pesar de que la señal `custom_widget_apply` proporciona al widget que creó previamente, para simplificar las cosas puede mantener a los widgets que espera que contengan entrada del usuario como miembros de clase. Por ejemplo, si tiene un `Gtk::Entry` llamado `m_Entry` como miembro de su clase `CustomPrintOperation`:

    Gtk::Widget* CustomPrintOperation::on_create_custom_widget()
    {
      set_custom_tab_label("My custom tab");

      Gtk::Box* hbox = new Gtk::Box(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL, 8);
      hbox->set_border_width(6);

      Gtk::Label* label = Gtk::manage(new Gtk::Label("Enter some text: "));
      hbox->pack_start(*label, false, false);
      label->show();

      hbox->pack_start(m_Entry, false, false);
      m_Entry.show();

      return hbox;
    }

    void CustomPrintOperation::on_custom_widget_apply(Gtk::Widget* /* widget */)
    {
      Glib::ustring user_input = m_Entry.get_text();
      //...
    }

El ejemplo en examples/book/printing/advanced demuestra esto.

### Vista previa

El diálogo de impresión nativo de GTK+ tiene un botón de previsualización, pero también puede comenzar una previsualización directamente desde una aplicación:

    // in a class that inherits from Gtk::Window...
    Glib::RefPtr<PrintOperation> op = PrintOperation::create();
    // ...set up op...
    op->run(Gtk::PRINT_OPERATION_ACTION_PREVIEW, *this);

En Unix, el manejador de previsualización predeterminado usa un programa visor externo. En Windows, se mostrará el diálogo nativo de previsualización. Si es necesario, puede modificar este comportamiento y proporcionar un diálogo de previsualización personalizado. Consulte el ejemplo en /examples/book/printing/advanced.

### Ejemplo

#### Simple

El siguiente ejemplo demuestra cómo imprimir entrada desde una interfaz de usuario. Muestra cómo implementar `on_begin_print` y `on_draw_page`, como también cómo rastrear el estado de la impresión y actualizar sus opciones.

##### Impresión simple

Código fuente

File: `printformoperation.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_PRINT_FORM_OPERATION_H
    #define GTKMM_PRINT_FORM_OPERATION_H

    #include <gtkmm.h>
    #include <pangomm.h>
    #include <vector>

    //We derive our own class from PrintOperation,
    //so we can put the actual print implementation here.
    class PrintFormOperation : public Gtk::PrintOperation
    {
     public:
      static Glib::RefPtr<PrintFormOperation> create();
      virtual ~PrintFormOperation();

      void set_name(const Glib::ustring& name) { m_Name = name; }
      void set_comments(const Glib::ustring& comments) { m_Comments = comments; }

     protected:
      PrintFormOperation();

      //PrintOperation default signal handler overrides:
      virtual void on_begin_print(const Glib::RefPtr<Gtk::PrintContext>& context);
      virtual void on_draw_page(const Glib::RefPtr<Gtk::PrintContext>& context, int page_nr);

      Glib::ustring m_Name;
      Glib::ustring m_Comments;
      Glib::RefPtr<Pango::Layout> m_refLayout;
      std::vector<int> m_PageBreaks; // line numbers where a page break occurs
    };

    #endif // GTKMM_PRINT_FORM_OPERATION_H

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class PrintFormOperation;

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:

      void build_main_menu();

      void print_or_preview(Gtk::PrintOperationAction print_action);

      //PrintOperation signal handlers.
      //We handle these so can get necessary information to update the UI or print settings.
      //Our derived PrintOperation class also overrides some default signal handlers.
      void on_printoperation_status_changed(const Glib::RefPtr<PrintFormOperation>& operation);

      void on_printoperation_done(Gtk::PrintOperationResult result, const Glib::RefPtr<PrintFormOperation>& operation);

      //Action signal handlers:
      void on_menu_file_new();
      void on_menu_file_page_setup();
      void on_menu_file_print_preview();
      void on_menu_file_print();
      void on_menu_file_quit();

      //Printing-related objects:
      Glib::RefPtr<Gtk::PageSetup> m_refPageSetup;
      Glib::RefPtr<Gtk::PrintSettings> m_refSettings;

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_VBox;
      Gtk::Grid m_Grid;

      Gtk::Label m_NameLabel;
      Gtk::Entry m_NameEntry;

      Gtk::Label m_SurnameLabel;
      Gtk::Entry m_SurnameEntry;

      Gtk::Label m_CommentsLabel;
      Gtk::ScrolledWindow m_ScrolledWindow;
      Gtk::TextView m_TextView;

      Glib::RefPtr<Gtk::TextBuffer> m_refTextBuffer;

      unsigned m_ContextId;
      Gtk::Statusbar m_Statusbar;

      Glib::RefPtr<Gtk::UIManager> m_refUIManager;
      Glib::RefPtr<Gtk::ActionGroup> m_refActionGroup;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `printformoperation.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "printformoperation.h"

    PrintFormOperation::PrintFormOperation()
    {
    }

    PrintFormOperation::~PrintFormOperation()
    {
    }

    Glib::RefPtr<PrintFormOperation> PrintFormOperation::create()
    {
      return Glib::RefPtr<PrintFormOperation>(new PrintFormOperation());
    }

    void PrintFormOperation::on_begin_print(
            const Glib::RefPtr<Gtk::PrintContext>& print_context)
    {
      //Create and set up a Pango layout for PrintData based on the passed
      //PrintContext: We then use this to calculate the number of pages needed, and
      //the lines that are on each page.
      m_refLayout = print_context->create_pango_layout();

      Pango::FontDescription font_desc("sans 12");
      m_refLayout->set_font_description(font_desc);

      const double width = print_context->get_width();
      const double height = print_context->get_height();

      m_refLayout->set_width(static_cast<int>(width * Pango::SCALE));

      //Set and mark up the text to print:
      Glib::ustring marked_up_form_text;
      marked_up_form_text += "<b>Name</b>: " + m_Name + "\n\n";
      marked_up_form_text += "<b>Comments</b>: " + m_Comments;

      m_refLayout->set_markup(marked_up_form_text);

      //Set the number of pages to print by determining the line numbers
      //where page breaks occur:
      const int line_count = m_refLayout->get_line_count();

      Glib::RefPtr<Pango::LayoutLine> layout_line;
      double page_height = 0;

      for (int line = 0; line < line_count; ++line)
      {
        Pango::Rectangle ink_rect, logical_rect;

        layout_line = m_refLayout->get_line(line);
        layout_line->get_extents(ink_rect, logical_rect);

        const double line_height = logical_rect.get_height() / 1024.0;

        if (page_height + line_height > height)
        {
          m_PageBreaks.push_back(line);
          page_height = 0;
        }

        page_height += line_height;
      }

      set_n_pages(m_PageBreaks.size() + 1);
    }

    void PrintFormOperation::on_draw_page(
            const Glib::RefPtr<Gtk::PrintContext>& print_context, int page_nr)
    {
      //Decide which lines we need to print in order to print the specified page:
      int start_page_line = 0;
      int end_page_line = 0;

      if(page_nr == 0)
      {
        start_page_line = 0;
      }
      else
      {
        start_page_line = m_PageBreaks[page_nr - 1];
      }

      if(page_nr < static_cast<int>(m_PageBreaks.size()))
      {
        end_page_line = m_PageBreaks[page_nr];
      }
      else
      {
        end_page_line = m_refLayout->get_line_count();
      }

      //Get a Cairo Context, which is used as a drawing board:
      Cairo::RefPtr<Cairo::Context> cairo_ctx = print_context->get_cairo_context();

      //We'll use black letters:
      cairo_ctx->set_source_rgb(0, 0, 0);

      //Render Pango LayoutLines over the Cairo context:
      Pango::LayoutIter iter = m_refLayout->get_iter();

      double start_pos = 0;
      int line_index = 0;

      do
      {
        if(line_index >= start_page_line)
        {
          Glib::RefPtr<Pango::LayoutLine> layout_line = iter.get_line();
          Pango::Rectangle logical_rect = iter.get_line_logical_extents();
          int baseline = iter.get_baseline();

          if (line_index == start_page_line)
          {
            start_pos = logical_rect.get_y() / 1024.0;
          }

          cairo_ctx->move_to(logical_rect.get_x() / 1024.0,
            baseline / 1024.0 - start_pos);

          layout_line->show_in_cairo_context(cairo_ctx);
        }

        line_index++;
      }
      while(line_index < end_page_line && iter.next_line());
    }

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include "printformoperation.h"

    #include <iostream>

    #include <pangomm.h>

    const Glib::ustring app_title = "gtkmm Printing Example";

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_NameLabel("Name"),
      m_SurnameLabel("Surname"),
      m_CommentsLabel("Comments")
    {
      m_refPageSetup = Gtk::PageSetup::create();
      m_refSettings = Gtk::PrintSettings::create();

      m_ContextId = m_Statusbar.get_context_id(app_title);

      set_title(app_title);
      set_default_size(400, 300);

      add(m_VBox);

      build_main_menu();

      m_VBox.pack_start(m_Grid);

      //Arrange the widgets inside the grid:
      m_Grid.set_row_spacing(5);
      m_Grid.set_column_spacing(5);
      m_Grid.attach(m_NameLabel, 0, 0, 1, 1);
      m_Grid.attach(m_NameEntry, 1, 0, 1, 1);

      m_Grid.attach(m_SurnameLabel, 0, 1, 1, 1);
      m_Grid.attach(m_SurnameEntry, 1, 1, 1, 1);

      //Add the TextView, inside a ScrolledWindow:
      m_ScrolledWindow.add(m_TextView);

      //Only show the scrollbars when they are necessary:
      m_ScrolledWindow.set_policy(Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_AUTOMATIC);

      m_Grid.attach(m_CommentsLabel, 0, 2, 1, 1);
      m_Grid.attach(m_ScrolledWindow, 1, 2, 1, 1);
      m_ScrolledWindow.set_hexpand(true);
      m_ScrolledWindow.set_vexpand(true);

      m_refTextBuffer = Gtk::TextBuffer::create();
      m_TextView.set_buffer(m_refTextBuffer);

      m_VBox.pack_start(m_Statusbar);

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::build_main_menu()
    {
      //Create actions for menus and toolbars:
      m_refActionGroup = Gtk::ActionGroup::create();

      //File menu:
      m_refActionGroup->add(
        Gtk::Action::create("FileMenu", "_File"));

      m_refActionGroup->add(
        Gtk::Action::create("New", Gtk::Stock::NEW),
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_menu_file_new));

      m_refActionGroup->add(
        Gtk::Action::create("PageSetup", "Page _Setup"),
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_menu_file_page_setup));

      m_refActionGroup->add(
        Gtk::Action::create("PrintPreview", "Print Preview"),
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_menu_file_print_preview));

      m_refActionGroup->add(
        Gtk::Action::create("Print", Gtk::Stock::PRINT),
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_menu_file_print));

      m_refActionGroup->add(
        Gtk::Action::create("Quit", Gtk::Stock::QUIT),
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_menu_file_quit));

      m_refUIManager = Gtk::UIManager::create();
      m_refUIManager->insert_action_group(m_refActionGroup);

      add_accel_group(m_refUIManager->get_accel_group());

      //Layout the actions in a menubar and toolbar:

      Glib::ustring ui_info =
            "<ui>"
            "  <menubar name='MenuBar'>"
            "    <menu action='FileMenu'>"
            "      <menuitem action='New'/>"
            "      <menuitem action='PageSetup'/>"
            "      <menuitem action='PrintPreview'/>"
            "      <menuitem action='Print'/>"
            "      <separator/>"
            "      <menuitem action='Quit'/>"
            "    </menu>"
            "  </menubar>"
            "  <toolbar  name='ToolBar'>"
            "    <toolitem action='New'/>"
            "    <toolitem action='Print'/>"
            "      <separator/>"
            "    <toolitem action='Quit'/>"
            "  </toolbar>"
            "</ui>";

      try
      {
        m_refUIManager->add_ui_from_string(ui_info);
      }
      catch(const Glib::Error& ex)
      {
        std::cerr << "building menus failed: " << ex.what();
      }

      //Get the menubar and toolbar widgets, and add them to a container widget:
      Gtk::Widget* pMenubar = m_refUIManager->get_widget("/MenuBar");
      if(pMenubar)
        m_VBox.pack_start(*pMenubar, Gtk::PACK_SHRINK);

      Gtk::Widget* pToolbar = m_refUIManager->get_widget("/ToolBar") ;
      if(pToolbar)
        m_VBox.pack_start(*pToolbar, Gtk::PACK_SHRINK);
    }

    void ExampleWindow::on_printoperation_status_changed(
            const Glib::RefPtr<PrintFormOperation>& operation)
    {
      Glib::ustring status_msg;

      if (operation->is_finished())
      {
        status_msg = "Print job completed.";
      }
      else
      {
        //You could also use get_status().
        status_msg = operation->get_status_string();
      }

      m_Statusbar.push(status_msg, m_ContextId);
    }

    void ExampleWindow::on_printoperation_done(Gtk::PrintOperationResult result,
            const Glib::RefPtr<PrintFormOperation>& operation)
    {
      //Printing is "done" when the print data is spooled.

      if (result == Gtk::PRINT_OPERATION_RESULT_ERROR)
      {
        Gtk::MessageDialog err_dialog(*this, "Error printing form", false,
                Gtk::MESSAGE_ERROR, Gtk::BUTTONS_OK, true);
        err_dialog.run();
      }
      else if (result == Gtk::PRINT_OPERATION_RESULT_APPLY)
      {
        //Update PrintSettings with the ones used in this PrintOperation:
        m_refSettings = operation->get_print_settings();
      }

      if (! operation->is_finished())
      {
        //We will connect to the status-changed signal to track status
        //and update a status bar. In addition, you can, for example,
        //keep a list of active print operations, or provide a progress dialog.
        operation->signal_status_changed().connect(sigc::bind(sigc::mem_fun(*this,
                        &ExampleWindow::on_printoperation_status_changed),
                    operation));
      }
    }

    void ExampleWindow::print_or_preview(Gtk::PrintOperationAction print_action)
    {
      //Create a new PrintOperation with our PageSetup and PrintSettings:
      //(We use our derived PrintOperation class)
      Glib::RefPtr<PrintFormOperation> print = PrintFormOperation::create();

      print->set_name(m_NameEntry.get_text() + " " + m_SurnameEntry.get_text());
      print->set_comments(m_refTextBuffer->get_text(false /*Don't include hidden*/));

      print->set_track_print_status();
      print->set_default_page_setup(m_refPageSetup);
      print->set_print_settings(m_refSettings);

      print->signal_done().connect(sigc::bind(sigc::mem_fun(*this,
                      &ExampleWindow::on_printoperation_done), print));
      try
      {
        print->run(print_action /* print or preview */, *this);
      }
      catch (const Gtk::PrintError& ex)
      {
        //See documentation for exact Gtk::PrintError error codes.
        std::cerr << "An error occurred while trying to run a print operation:"
            << ex.what() << std::endl;
      }
    }

    void ExampleWindow::on_menu_file_new()
    {
      //Clear entries and textview:
      m_NameEntry.set_text("");
      m_SurnameEntry.set_text("");
      m_refTextBuffer->set_text("");
      m_TextView.set_buffer(m_refTextBuffer);
    }

    void ExampleWindow::on_menu_file_page_setup()
    {
      //Show the page setup dialog, asking it to start with the existing settings:
      Glib::RefPtr<Gtk::PageSetup> new_page_setup =
          Gtk::run_page_setup_dialog(*this, m_refPageSetup, m_refSettings);

      //Save the chosen page setup dialog for use when printing, previewing, or
      //showing the page setup dialog again:
      m_refPageSetup = new_page_setup;
    }

    void ExampleWindow::on_menu_file_print_preview()
    {
      print_or_preview(Gtk::PRINT_OPERATION_ACTION_PREVIEW);
    }

    void ExampleWindow::on_menu_file_print()
    {
      print_or_preview(Gtk::PRINT_OPERATION_ACTION_PRINT_DIALOG);
    }

    void ExampleWindow::on_menu_file_quit()
    {
      hide();
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

## Documentos usados recientemente

gtkmm proporciona una manera fácil de gestionar documentos usados recientemente. Las clases involucradas en la implementación de esta funcionalidad son `RecentManager`, `RecentChooserDialog`, `RecentChooserMenu`, `RecentChooserWidget`, `RecentAction`, y `RecentFilter`.

Cada elemento de la lista de archivos usados recientemente se identifica mediante su URI, y puede tener metadatos asociados. Los metadatos pueden usarse para especificar cómo se mostrará el archivo, su descripción, su tipo MIME, qué aplicación lo registró, si es privado de esta aplicación y muchas otras cosas.

### RecentManager

`RecentManager` actúa como una base de datos de archivos usados recientemente. Use esta clase para registrar archivos nuevos, eliminarlos o buscarlos. Hay una lista de archivos usados recientemente por cada usuario.

Puede crear un `RecentManager` nuevo, pero es muy probable que prefiera usar el predeterminado. Puede obtener una referencia del `RecentManager` predeterminado con `get_default()`.

`RecentManager` es el modelo de un patrón modelo-vista cuya vista es la clase que implementa la interfaz `RecentChooser`.

#### Agregar elementos a la lista de archivos recientes

Para añadir un archivo nuevo a la lista de documentos recientes, en el caso más simple, sólo necesita proporcionar su URI. Por ejemplo:

    Glib::RefPtr<Gtk::RecentManager> recent_manager = Gtk::RecentManager::get_default();
    recent_manager->add_item(uri);

Si quiere registrar un archivo con metadatos, puede pasar un parámetro `RecentManager::Data` al `add_item()`. Los metadatos que pueden establecerse en un elemento archivo particular son los siguientes:

- `app_exec`: la línea de comandos que se usará para lanzar este recurso. La cadena puede contener los caracteres de escape «f» y «u» que se expandirán en la ruta del archivo de recursos y el URI respectivamente

- `app_name`: el nombre de la aplicación que registró el recurso

- `description`: una descripción corta del recurso en una cadena codificada en UTF-8

- `display_name`: el nombre del recurso que se mostrará como una cadena codificada en UTF-8

- `groups`: una lista de grupos asociada con este elemento. Los grupos son esencialmente cadenas arbitrarias asociadas con un recurso en particular. Puede pensar en ellos como «categorías» (como «correo-e», «gráficos», etc), o etiquetas del recurso

- `is_private`: determina si el recurso debe ser visible sólo a las aplicaciones que lo han registrado o no

- `mime_type`: el tipo MIME del recurso

Además de añadir elementos a la lista, puede buscarlos y modificarlos o eliminarlos.

#### Buscar elementos en la lista de archivos recientes

Para buscar archivos usados recientemente, `RecentManager` proporciona varias funciones. Para buscar un elemento específico por su URI, puede usar la función `lookup_item()`, que devolverá una clase `RecentInfo`. Si el URI especificado no existe en la lista de archivos recientes, `lookup_item()` arroja una excepción `RecentManagerError`. Por ejemplo:

    Glib::RefPtr<Gtk::RecentInfo> info;
    try
    {
      info = recent_manager->lookup_item(uri);
    }
    catch(const Gtk::RecentManagerError& ex)
    {
      std::cerr << "RecentManagerError: " << ex.what() << std::endl;
    }
    if (info)
    {
      // item was found
    }

Un objeto `RecentInfo` es esencialmente un objeto que contiene todos los metadatos de un solo archivo utilizado recientemente. Puede utilizar este objeto para buscar cualquiera de las propiedades enumeradas anteriormente.

Si no quiere buscar un URI específico, sino obtener una lista de todos los elementos usados recientemente, `RecentManager` proporciona la función `get_items()`. El valor que devuelve esta función es un `std::vector` de todos los archivos usados recientemente. El siguiente código demuestra cómo puede obtener una lista de todos los archivos usados recientemente:

    std::vector< Glib::RefPtr<Gtk::RecentInfo> > info_list = recent_manager->get_items();

La edad máxima de los elementos de la lista de archivos usados recientemente puede establecerse con `Gtk::Settings::property_gtk_recent_files_max_age()`. El valor predeterminado es 30 días.

#### Modificar la lista de archivos recientes

Podría existir alguna ocasión en la que necesite modificar la lista de archivos usados recientemente. Por ejemplo, si un archivo se borra o renombra, necesitará actualizar la localización del archivo en la lista de archivos recientes para que no apunte a un lugar incorrecto. Puede actualizar la localización de un elemento usando `move_item()`.

Además de cambiar el URI de un archivo, también puede eliminar archivos de la lista uno a uno o todos juntos. Realice lo primero con `remove_item()`, y lo último con `purge_items()`.

Las funciones `move_item()`, `remove_item()` y `purge_items()` no tienen efecto en los archivos en sí a los que se refieren los URI, sólo modifican la lista de archivos recientes.

### RecentChooser

`RecentChooser` es una interfaz que pueden implementar los widgets que muestran la lista de archivos usados recientemente. gtkmm proporciona cuatro implementaciones incorporadas para elegir archivos recientes: `RecentChooserWidget`, `RecentChooserDialog`, `RecentChooserMenu`, y `RecentAction`.

`RecentChooserWidget` es un widget simple para mostrar una lista de archivos usados recientemente. `RecentChooserWidget` es el bloque de construcción básico de `RecentChooserDialog`, pero puede empotrarlo en su interfaz de usuario si quiere.

`RecentChooserMenu` y `RecentAction` le permiten listar archivos usados recientemente en un menú.

#### Ejemplo de RecentChooserDialog

Se muestra a continuación un ejemplo simple de cómo usar las clases `RecentChooserDialog` y `RecentAction` en un programa. Este programa simple tiene una barra de menú con un elemento de menú Recent Files Dialog. Cuando seleccione este elemento, aparecerá un diálogo mostrando la lista de archivos recientemente usados.

Si esta es la primera vez que usa un programa que utiliza el sistema de archivos recientes, el diálogo podría estar vacío. De lo contrario, debería mostrar la lista de documentos recientemente usados registrados por otras aplicaciones.

Después de haber seleccionado el elemento del menú Recent Files Dialog, debería ver algo similar a la siguiente ventana.

Código fuente

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_menu_file_recent_files_item();
      void on_menu_file_recent_files_dialog();
      void on_menu_file_quit();
      void on_menu_file_new();

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_Box;

      Glib::RefPtr<Gtk::UIManager> m_refUIManager;
      Glib::RefPtr<Gtk::ActionGroup> m_refActionGroup;
      Glib::RefPtr<Gtk::RecentAction> m_refRecentAction;

      Glib::RefPtr<Gtk::RecentManager> m_refRecentManager;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/stock.h>
    #include <iostream>

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_Box(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_refRecentManager(Gtk::RecentManager::get_default())
    {
      set_title("recent files example");
      set_default_size(200, 200);

      //We can put a MenuBar at the top of the box and other stuff below it.
      add(m_Box);

      //Create actions for menus and toolbars:
      m_refActionGroup = Gtk::ActionGroup::create();

      //File menu:
      m_refActionGroup->add( Gtk::Action::create("FileMenu", "_File") );
      m_refActionGroup->add( Gtk::Action::create("FileNew", Gtk::Stock::NEW),
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_menu_file_new));

      //A recent-files submenu:
      m_refRecentAction = Gtk::RecentAction::create("FileRecentFiles", "_Recent Files");
      m_refActionGroup->add(m_refRecentAction);
      //Connect to RecentChooser's item_activated signal
      //instead of Action's activate signal:
      m_refRecentAction->signal_item_activated().connect(
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_menu_file_recent_files_item) );

      //A menu item to open the recent-files dialog:
      m_refActionGroup->add( Gtk::Action::create("FileRecentDialog", "Recent Files _Dialog"),
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_menu_file_recent_files_dialog) );

      m_refActionGroup->add( Gtk::Action::create("FileQuit", Gtk::Stock::QUIT),
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_menu_file_quit) );

      m_refUIManager = Gtk::UIManager::create();
      m_refUIManager->insert_action_group(m_refActionGroup);

      add_accel_group(m_refUIManager->get_accel_group());

      //Layout the actions in a menubar and toolbar:
      Glib::ustring ui_info =
            "<ui>"
            "  <menubar name='MenuBar'>"
            "    <menu action='FileMenu'>"
            "      <menuitem action='FileNew'/>"
            "      <menuitem action='FileRecentFiles'/>"
            "      <menuitem action='FileRecentDialog'/>"
            "      <separator/>"
            "      <menuitem action='FileQuit'/>"
            "    </menu>"
            "  </menubar>"
            "  <toolbar  name='ToolBar'>"
            "    <toolitem action='FileNew'/>"
            "    <toolitem action='FileQuit'/>"
            "  </toolbar>"
            "</ui>";

      try
      {
        m_refUIManager->add_ui_from_string(ui_info);
      }
      catch(const Glib::Error& ex)
      {
        std::cerr << "building menus failed: " <<  ex.what();
      }

      //Get the menubar and toolbar widgets, and add them to a container widget:
      Gtk::Widget* pMenubar = m_refUIManager->get_widget("/MenuBar");
      if(pMenubar)
        m_Box.pack_start(*pMenubar, Gtk::PACK_SHRINK);

      Gtk::Widget* pToolbar = m_refUIManager->get_widget("/ToolBar");
      if(pToolbar)
        m_Box.pack_start(*pToolbar, Gtk::PACK_SHRINK);

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_menu_file_new()
    {
      std::cout << " New File" << std::endl;
    }

    void ExampleWindow::on_menu_file_quit()
    {
      hide(); //Closes the main window to stop the app->run().
    }

    void ExampleWindow::on_menu_file_recent_files_item()
    {
      std::cout << "URI selected = " << m_refRecentAction->get_current_uri() << std::endl;
    }

    void ExampleWindow::on_menu_file_recent_files_dialog()
    {
      Gtk::RecentChooserDialog dialog(*this, "Recent Files", m_refRecentManager);
      dialog.add_button("Select File", Gtk::RESPONSE_OK);
      dialog.add_button(Gtk::Stock::CANCEL, Gtk::RESPONSE_CANCEL);

      const int response = dialog.run();
      dialog.hide();
      if(response == Gtk::RESPONSE_OK)
      {
        std::cout << "URI selected = " << dialog.get_current_uri() << std::endl;
      }
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

El constructor de `ExampleWindow` crea el menú usando `UIManager` (consulte la chapter-menus-and-toolbars para obtener más información). Luego, añade el menú y la barra de herramientas a la ventana.

#### Filtrar los archivos recientes

Para cualquiera de las clases `RecentChooser`, si no quiere mostrar todos los elementos en la lista de archivos recientes, puede filtrarlos para mostrar sólo aquellos que quiere. Puede realizar esto con ayuda de la clase `RecentFilter`. Esta clase le permite filtrar los archivos recientes por su nombre (`add_pattern()`), su tipo MIME (`add_mime_type()`), la aplicación que los registró (`add_application()`), o una función de filtrado personalizada (`add_custom()`). También proporciona la posibilidad de filtrar de acuerdo a cuánto tiempo pasó desde que el archivo se modificó y a qué grupo pertenece.

Después de que haya creado y configurado el filtro para seleccionar sólo los elementos que quiera, podrá aplicárselo a un widget selector con la función `RecentChooser::add_filter()`.

## «Plugs» y «Sockets»

### Vista general

De vez en cuando, puede ser útil incrustar un widget de otra aplicación dentro de la suya. gtkmm le permite hacer esto con las clases `Gtk::Socket` y `Gtk::Plug`. Se anticipa que no muchas aplicaciones necesitan esta funcionalidad, pero en los raros casos en los que necesite mostrar un widget que esté ejecutándose en un proceso completamente diferente, estas clases pueden resultar muy útiles.

La comunicación entre un `Socket` y un `Plug` sigue el protocolo «XEmbed». Este protocolo, que también se ha implementado en otros kits de herramientas (por ejemplo, «Qt»), permite el mismo nivel de integración cuando se incrusta un widget Qt en uno GTK+ o viceversa.

La manera en la que los `Sockets` y los `Plugs` trabajan juntos es a través de sus ID de ventana. Tanto un `Socket` como un `Plug` tienen ID que pueden obtenerse con sus funciones miembro `get_id()`. El uso de estos ID se explicará a continuación en la sec-connecting-plugs-sockets.

#### «Sockets»

Un `Socket` es un tipo especial de widget contenedor que ofrece la posibilidad de incorporar widgets de un proceso en otro proceso de manera que sea transparente para el usuario.

#### «Plugs»

Un `Plug` es un tipo especial de ventana que se puede conectar a un `Socket`. Además de las propiedades y los métodos normales de `Gtk::Window`, un `Plug` proporciona un constructor que toma el ID de un `Socket`, lo que automáticamente incrusta el `Plug` en el `Socket` que coincide con el ID.

Dado que un `Plug` es sólo un tipo especial de la clase `Gtk::Window`, puede añadirle contenedores o widgets como si fuera cualquier otra ventana.

#### Conectar «plugs» y «sockets»

Luego de que se crea un objeto `Socket` o `Plug`, puede obtener su ID con su función `get_id()`. Este ID puede entonces compartirse con otros procesos para que estos sepan cómo conectarse entre sí.

Existen dos estrategias básicas que pueden usarse:

- Cree un objeto `Socket` en un proceso y pásele el ID de ese `Socket` a otro proceso para que pueda crear un objeto `Plug` mediante la especificación del ID del `Socket` dado en su constructor. No hay manera de asignar un `Plug` a un `Socket` particular después de su creación, por lo que le debe pasar el ID del `Socket` al constructor del `Plug`.

- Cree un `Plug` independiente de cualquier `Socket` particular y pásele el ID del `Plug` a otros procesos que necesiten usarlo. El ID del `Plug` puede asociarse con un objeto `Socket` particular usando la función `Socket::add_id()`. Este es el enfoque utilizado en el siguiente ejemplo.

### Ejemplo de «Plugs» y «Sockets».

El siguiente es un ejemplo simple del uso de «sockets» y «plugs». El método de comunicación entre los procesos se mantiene simple deliberadamente: el `Plug` escribe su ID en un archivo de texto llamado `plug.id` y el proceso con el «socket» lee el ID de este archivo. En un programa real, probablemente quiera usar un método más sofisticado de comunicación entre procesos.

Código fuente

File: `socket.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include <iostream>
    #include <fstream>
    #include <gtkmm.h>
    #include <gtkmm/socket.h>

    using namespace std;

    const char* id_filename = "plug.id";

    void plug_added()
    {
      cout << "A plug was added" << endl;
    }

    bool plug_removed()
    {
      cout << "A Plug was removed" << endl;
      return true;
    }

    class MySocketWindow : public Gtk::Window
    {
      public:
        MySocketWindow()
        {
          ifstream infile(id_filename);
          if (infile)
          {
            Gtk::Socket* socket = Gtk::manage(new Gtk::Socket());
            add(*socket);
            socket->signal_plug_added().connect(sigc::ptr_fun(plug_added));
            socket->signal_plug_removed().connect(sigc::ptr_fun(plug_removed));
            ::Window plug_id = 0;
            infile >> plug_id;
            infile.close();
            socket->add_id(plug_id);
          }
          else
          {
            Gtk::Label* label = Gtk::manage(
                new Gtk::Label(
                  "Plug id file not found.\n Make sure plug is running."));
            add(*label);
            set_size_request(150, 50);
          }
          show_all();
        }
    };

    int main(int argc, char** argv)
    {
      // The plug and the socket have different application ids, so they can run
      // simultaneously.
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app =
        Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example.socket");
      MySocketWindow win;
      app->run(win);
      return 0;
    }

File: `plug.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include <iostream>
    #include <fstream>
    #include <gtkmm.h>
    #include <gtkmm/plug.h>
    #include <glib/gstdio.h>

    using namespace std;

    const char* id_filename = "plug.id";

    void on_embed()
    {
      cout << "I've been embedded." << endl;
    }

    class MyPlug : public Gtk::Plug
    {
      public:
        MyPlug() :
          m_label("I am the plug")
      {
        set_size_request(150, 100);
        add(m_label);
        signal_embedded().connect(sigc::ptr_fun(on_embed));
        show_all_children();
      }

      private:
        Gtk::Label m_label;
    };

    int main(int argc, char** argv)
    {
      // The plug and the socket have different application ids, so they can run
      // simultaneously.
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app =
        Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example.plug");
      MyPlug plug;
      plug.show();

      ofstream out(id_filename);
      out << plug.get_id();
      out.close();
      cout << "The window ID is: " << plug.get_id() << endl;

      app->run(plug);

      // remove the ID file when the program exits
      g_remove(id_filename);
      return 0;
    }

Este ejemplo crea dos programas ejecutables: `socket` y `plug`. La idea es que `socket` tenga una ventana de aplicación en la que se empotre un widget del programa `plug`. Dada la manera en la que este ejemplo está diseñado, `plug` debe estar en ejecución antes de iniciar `socket`. Para ver el ejemplo en acción, ejecute los siguientes comandos en orden desde la carpeta de ejemplos:

Ejecute el programa `plug` y envíelo a segundo plano (o simplemente use otra terminal).

    $ ./plug &

Después de esto debería ver algo así:

    The window ID is: 69206019

Entonces, ejecute el programa `socket`:

    $ ./socket

Después de haber ejecutado `socket`, debería ver la siguiente salida en la terminal:

    I've been embedded.
    A plug was added

La primera línea de la salida es de `plug`, después de que se le ha notificado que se empotró en un `Socket`. La segunda línea la emite `socket` en respuesta a su señal `plug_added`. Si todo se realizó como se describió anteriormente, la ventana `socket` debería verse más o menos así:

Si, por alguna razón, el `Socket` no pudiera adjuntar el `Plug`, la ventana se vería más o menos así:

## Eventos de teclado

Los eventos de X difieren un poco de otras señales. Estas diferencias se describen en la sección Señales de eventos de X en el apéndice. Aquí se usarán los eventos del teclado para mostrar cómo pueden usarse en un programa los eventos de X.

### Vista general

Siempre que presiona o suelta una tecla, se emite un evento. Puede conectar un manejador de señales para manejar tales eventos.

Para recibir los eventos del teclado, primero debe llamar a la función `Gtk::Widget::add_events()` con una máscara de bits de los eventos en los que esté interesado. El manejador de señales de eventos recibirá un argumento que dependerá del tipo de evento. Para eventos del teclado, es un `GdkEventKey*`. Como de describe en el apéndice, el manejador de señales de eventos devuelve un valor `bool` para indicar que se maneja completamente la señal (`true`) o permitir la propagación del evento (`false`).

Para determinar qué tecla se presionó o soltó, lea el valor de `GdkEventKey::keyval` y compárelo con una constante en el archivo de cabecera `<gdk/gdkkeysyms.h>`. Los estados de las teclas modificadoras (mayús, control, etc.) están disponibles como banderas de bits en `GdkEventKey::state`.

Un ejemplo sencillo:

    bool on_key_press_or_release_event(GdkEventKey* event)
    {
      if (event->type == GDK_KEY_PRESS &&
        event->keyval == GDK_KEY_1 &&
        (event->state & (GDK_SHIFT_MASK | GDK_CONTROL_MASK | GDK_MOD1_MASK)) == GDK_MOD1_MASK)
      {
        handle_alt_1_press(); // GDK_MOD1_MASK is normally the Alt key
        return true;
      }
      return false;
    }

    Gtk::Entry m_entry; // in a class definition

    // in the class constructor
    m_entry.signal_key_press_event().connect( sigc::ptr_fun(&on_key_press_or_release_event) );
    m_entry.signal_key_release_event().connect( sigc::ptr_fun(&on_key_press_or_release_event) );
    m_entry.add_events(Gdk::KEY_PRESS_MASK | Gdk::KEY_RELEASE_MASK);

#### Ejemplo

En este ejemplo hay tres combinaciones de teclas: Alt+1 selecciona el primer botón de radio, Alt+2 selecciona el segundo, y la tecla Escape oculta (cierra) la ventana. El manejador de eventos predeterminado se sobrecarga, como se describe en la sección Sobrecargar los manejadores de señales predeterminados en el apéndice.

##### Eventos del teclado: simple

Código fuente

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:

      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    private:
      //Override default signal handler:
      virtual bool on_key_press_event(GdkEventKey* event);

      Gtk::Grid m_container;
      Gtk::RadioButton m_first;
      Gtk::RadioButton m_second;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    {
      set_title("Keyboard Events");
      set_border_width(10);
      add(m_container);

      // Radio buttons:
      m_first.set_label("First");
      m_second.set_label("Second");

      Gtk::RadioButton::Group group = m_first.get_group();
      m_second.set_group(group);
      m_first.set_active();

      // Main Container:
      m_container.add(m_first);
      m_container.add(m_second);

      // Events.
      // We override the default event signal handler.
      add_events(Gdk::KEY_PRESS_MASK);

      show_all_children();
    }

    bool ExampleWindow::on_key_press_event(GdkEventKey* event)
    {
      //GDK_MOD1_MASK -> the 'alt' key(mask)
      //GDK_KEY_1 -> the '1' key
      //GDK_KEY_2 -> the '2' key

      //select the first radio button, when we press alt + 1
      if((event->keyval == GDK_KEY_1) &&
        (event->state &(GDK_SHIFT_MASK | GDK_CONTROL_MASK | GDK_MOD1_MASK)) == GDK_MOD1_MASK)
      {
        m_first.set_active();
        //returning true, cancels the propagation of the event
        return true;
      }
      else if((event->keyval == GDK_KEY_2) &&
        (event->state & (GDK_SHIFT_MASK | GDK_CONTROL_MASK | GDK_MOD1_MASK)) == GDK_MOD1_MASK)
      {
        //and the second radio button, when we press alt + 2
        m_second.set_active();
        return true;
      }
      else if(event->keyval == GDK_KEY_Escape)
      {
        //close the window, when the 'esc' key is pressed
        hide();
        return true;
      }

      //if the event has not been handled, call the base class
      return Gtk::Window::on_key_press_event(event);
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

### Propagación de eventos

Propagación de eventos significa que, cuando se emite un evento en un widget particular, puede pasarse a su widget padre (y ese widget puede pasárselo a su padre, y así sucesivamente) y, si el padre tiene un manejador de eventos, se llamará.

Al contrario que otros eventos, los eventos del teclado primero se envían a la ventana de nivel superior (`Gtk::Window`), donde se verifican los atajos del teclado establecidos (teclas aceleradoras y combinaciones, utilizadas para seleccionar elementos del menú desde el teclado). Después de esto (y asumuiendo que no se manejó el evento), se envía al widget que tiene el foco, y la propagación comienza desde allí.

El evento se propagará hasta que alcance el widget de mayor nivel, o hasta que detenga la propagación devolviendo `true` desde un manejador de eventos.

Tenga en cuenta que, después de haber cancelado un evento, no se llamará a ninguna otra función (incluso si es del mismo widget).

#### Ejemplo

En este ejemplo hay tres manejadores de eventos que se llaman después del manejador de eventos predeterminado de `Gtk::Window`, uno en la `Gtk::Entry`, uno en el `Gtk::Grid` y uno en la `Gtk::Window`.

En la `Gtk::Window`, también está la sobrecarga del manejador predeterminado (`on_key_release_event()`), y otro manejador que se llama antes del predeterminado (`windowKeyReleaseBefore()`).

El propósito de este ejemplo es mostrar los pasos que el evento sigue cuando se emite.

Cuando escriba en el «entry», se emitirá un evento de liberación de tecla, que primero irá a la ventana superior (`Gtk::Window`), dado que hay un manejador de eventos establecido para que se llame antes, y ese es el que se llama primero (`windowKeyReleaseBefore()`). Después se llama al manejador de eventos predeterminado (al que se ha sobrecargado), y luego se envía el evento al widget que tiene el foco, el `Entry` en el ejemplo y, dependiendo de si lo dejamos propagar o no, puede alcanzar los manejadores de eventos del `Grid` y la `Window`. Si se propaga, el texto que esté escribiendo aparecerá en el `Label` arriba del `Entry`.

##### Eventos de teclado: propagación de eventos

Código fuente

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EVENT_PROPAGATION_H
    #define GTKMM_EVENT_PROPAGATION_H

    #include <gtkmm.h>

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:

      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    private:
      //Override default signal handler:
      virtual bool on_key_release_event(GdkEventKey* event);

      bool entryKeyRelease(GdkEventKey* event);
      bool gridKeyRelease(GdkEventKey* event);
      bool windowKeyReleaseBefore(GdkEventKey* event);
      bool windowKeyRelease(GdkEventKey* event);

      Gtk::Grid m_container;

      Gtk::Label m_label;
      Gtk::Entry m_entry;
      Gtk::CheckButton m_checkbutton_can_propagate;
    };

    #endif //GTKMM_EVENT_PROPAGATION_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <iostream>

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    {
      add(m_container);
      set_title("Event Propagation");
      set_border_width(10);

      m_label.set_label("A label");
      m_checkbutton_can_propagate.set_label("Can Propagate");
      m_checkbutton_can_propagate.set_active();

      // Main Container
      m_container.set_orientation(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL);
      m_container.add(m_label);
      m_container.add(m_entry);
      m_container.add(m_checkbutton_can_propagate);

      // Events
      add_events(Gdk::KEY_RELEASE_MASK);

      m_entry.signal_key_release_event().connect(
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::entryKeyRelease));

      m_container.signal_key_release_event().connect(
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::gridKeyRelease));

      // Called before the default event signal handler.
      signal_key_release_event().connect(
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::windowKeyReleaseBefore), false);

      // Called after the default event signal handler.
      signal_key_release_event().connect(
        sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::windowKeyRelease));

      show_all_children();
    }

    //By changing the return value we allow, or don't allow, the event to propagate to other elements.
    bool ExampleWindow::entryKeyRelease(GdkEventKey* /* event */ )
    {
      std::cout << "Entry" << std::endl;

      if(m_checkbutton_can_propagate.get_active())
      {
        return false;
      }

      return true;
    }

    bool ExampleWindow::gridKeyRelease(GdkEventKey* /* event */ )
    {
      std::cout << "Grid" << std::endl;

      //Let it propagate:
      return false;
    }

    bool ExampleWindow::windowKeyReleaseBefore(GdkEventKey* /* event */ )
    {
      std::cout << "Window before" << std::endl;
      return false;
    }

    bool ExampleWindow::on_key_release_event(GdkEventKey* event)
    {
      std::cout << "Window overridden" << std::endl;

      // call base class function (to get the normal behaviour)
      return Gtk::Window::on_key_release_event(event);
    }

    // This will set the entry's text in the label, every time a key is pressed.
    bool ExampleWindow::windowKeyRelease(GdkEventKey* /* event */ )
    {
      std::cout << "Window after";

      //checking if the entry is on focus, otherwise the label would get changed by pressing keys
      //on the window (when the entry is not on focus), even if m_checkbutton_can_propagate wasn't active
      if(m_entry.has_focus())
      {
        m_label.set_text(m_entry.get_text());
        std::cout << ", " << m_entry.get_text();
      }
      std::cout << std::endl;

      return true;
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

## Tiempos de espera, E/S y funciones en espera

### Tiempos de espera

Puede preguntarse cómo hacer que gtkmm haga trabajo útil mientras está en espera. Afortunadamente, cuenta con varias opciones. Usando los siguientes métodos puede crear un método de tiempo de espera que se llamará cada una cierta cantidad de milisegundos.

    sigc::connection Glib::SignalTimeout::connect(const sigc::slot<bool>& slot, unsigned int interval, int priority = Glib::PRIORITY_DEFAULT);

El primer argumento es un `slot` al que quiere que se llame cuando pase el período de espera. El segundo argumento es el número de milisegundos entre llamadas a ese método. Recibirá un objeto `sigc::connection` que podrá usar para desactivar la conexión utilizando su método `disconnect()`:

    my_connection.disconnect();

Otra manera de destruir la conexión es su manejador de señales. Tiene que ser del tipo `sigc::slot<bool>`. Como puede observar en la definición, su manejador de señales tiene que devolver un valor del tipo `bool`. Una definición de un método de ejemplo podría verse así:

    bool MyCallback() { std::cout << "Hello World!\n" << std::endl; return true; }

Puede detener el método del período de espera mediante la devolución de `false` desde su manejador de señales. Por lo tanto, si quiere que su método se llame repetidamente, debe devolver `true`.

Un ejemplo de esta técnica:

Código fuente

File: `timerexample.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_TIMEREXAMPLE_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_TIMEREXAMPLE_H

    #include <gtkmm.h>
    #include <iostream>
    #include <map>

    class TimerExample : public Gtk::Window
    {
    public:
      TimerExample();

    protected:
      // signal handlers
      void on_button_add_timer();
      void on_button_delete_timer();
      void on_button_quit();

      // This is the callback function the timeout will call
      bool on_timeout(int timer_number);

      // Member data:

      Gtk::Box m_Box;
      Gtk::Button m_ButtonAddTimer, m_ButtonDeleteTimer, m_ButtonQuit;

      // Keep track of the timers being added:
      int m_timer_number;

      // These two constants are initialized in the constructor's member initializer:
      const int count_value;
      const int timeout_value;

      // STL map for storing our connections
      std::map<int, sigc::connection> m_timers;

      // STL map for storing our timer values.
      // Each timer counts back from COUNT_VALUE to 0 and is removed when it reaches 0
      std::map<int, int> m_counters;
    };

    #endif // GTKMM_EXAMPLE_TIMEREXAMPLE_H

File: `timerexample.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "timerexample.h"

    TimerExample::TimerExample() :
      m_Box(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL, 10),
        // use Gtk::Stock wherever possible for buttons, etc.
      m_ButtonAddTimer(Gtk::Stock::ADD),
      m_ButtonDeleteTimer(Gtk::Stock::REMOVE),
      m_ButtonQuit(Gtk::Stock::QUIT),
      m_timer_number(0), // start numbering the timers at 0
      count_value(5), // each timer will count down 5 times before disconnecting
      timeout_value(1500) // 1500 ms = 1.5 seconds
    {
      set_border_width(10);

      add(m_Box);
      m_Box.pack_start(m_ButtonAddTimer);
      m_Box.pack_start(m_ButtonDeleteTimer);
      m_Box.pack_start(m_ButtonQuit);

      // Connect the three buttons:
      m_ButtonQuit.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &TimerExample::on_button_quit));
      m_ButtonAddTimer.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &TimerExample::on_button_add_timer));
      m_ButtonDeleteTimer.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &TimerExample::on_button_delete_timer));

      show_all_children();
    }

    void TimerExample::on_button_quit()
    {
      hide();
    }

    void TimerExample::on_button_add_timer()
    {
      // Creation of a new object prevents long lines and shows us a little
      // how slots work.  We have 0 parameters and bool as a return value
      // after calling sigc::bind.
      sigc::slot<bool> my_slot = sigc::bind(sigc::mem_fun(*this,
                  &TimerExample::on_timeout), m_timer_number);

      // This is where we connect the slot to the Glib::signal_timeout()
      sigc::connection conn = Glib::signal_timeout().connect(my_slot,
              timeout_value);

      // Remember the connection:
      m_timers[m_timer_number] = conn;

      // Initialize timer count:
      m_counters[m_timer_number] = count_value + 1;

      // Print some info to the console for the user:
      std::cout << "added timeout " << m_timer_number++ << std::endl;
    }

    void TimerExample::on_button_delete_timer()
    {
      // any timers?
      if(m_timers.empty())
      {
        // no timers left
        std::cout << "Sorry, there are no timers left." << std::endl;
      }
      else
      {
        // get the number of the first timer
        int timer_number = m_timers.begin()->first;

        // Give some info to the user:
        std::cout << "manually disconnecting timer " << timer_number
            << std::endl;

        // Remove the entry in the counter values
        m_counters.erase(timer_number);

        // Diconnect the signal handler:
        m_timers[timer_number].disconnect();

        // Forget the connection:
        m_timers.erase(timer_number);
      }
    }

    bool TimerExample::on_timeout(int timer_number)
    {
      // Print the timer:
      std::cout << "This is timer " << timer_number;

      // decrement and check counter value
      if (--m_counters[timer_number] == 0)
      {
        std::cout << " being disconnected" <<  std::endl;

        // delete the counter entry in the STL MAP
        m_counters.erase(timer_number);

        // delete the connection entry in the STL MAP
        m_timers.erase(timer_number);

        // Note that we do not have to explicitly call disconnect() on the
        // connection since Gtk::Main does this for us when we return false.
        return false;
      }

      // Print the timer value
      std::cout << " - " << m_counters[timer_number] << "/"
          << count_value << std::endl;

     // Keep going (do not disconnect yet):
      return true;
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "timerexample.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main (int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      TimerExample example;
      return app->run(example);
    }

### Monitorizar E/S

Una característica elegante de Glib (una de las bibliotecas subyacentes de gtkmm) es la capacidad de verificar los datos en un descriptor de archivos. Esto es especialmente útil para aplicaciones de red. Se usa el siguiente método para lograrlo:

    sigc::connection Glib::SignalInput::connect(const sigc::slot<bool,Glib::IOCondition>& slot,
                                        int fd, Glib::IOCondition condition,
                                        int priority = Glib::PRIORITY_DEFAULT);

El primer argumento es un «slot» al que desea que se llame cuando ocurra el evento especificado (vea el tercer argumento) en el descriptor de archivo que especifica usando el segundo argumento. El tercer argumento puede ser uno o más (usando `|`) de:

- Glib::IO_IN: llame a su método cuando haya datos listos para leerse en su descriptor de archivos.

- Glib::IO_OUT: llame a su método cuando el descriptor de archivos esté listo para la escritura.

- Glib::IO_PRI: llame a su método cuando el descriptor de archivos tenga datos urgentes para leer.

- Glib::IO_ERR: llame a su método cuando haya ocurrido un error en el descriptor de archivos.

- Glib::IO_HUP: llame a su método cuando se cuelgue (la conexión se ha roto, normalmente por tuberías y «sockets»).

El valor de retorno es una `sigc::connection` que puede usarse para detener la monitorización del descriptor de archivos usando su método `disconnect()`. El manejador de señales `slot` debe declararse de la siguiente manera:

    bool input_callback(Glib::IOCondition condition);

donde `condition` se especifica como se mencionó previamente. Como de costumbre, el «slot» se crea con `sigc::mem_fun()` (para un método miembro de un objeto), o `sigc::ptr_fun()` (para una función).

A continuación se muestra un pequeño ejemplo. Para usar el ejemplo, sólo ejecútelo desde un terminal; no crea una ventana. Creará una tubería llamada `testfifo` en la carpeta actual. Después inicie otro intérprete de comandos y ejecute `echo "Hello" > testfifo`. El ejemplo imprimirá cada línea que introduzca hasta que ejecute `echo "Q" > testfifo`.

Código fuente

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include <build/config.h>
    #include <gtkmm/application.h>
    #include <glibmm/main.h>
    #include <glibmm/iochannel.h>
    #include <fcntl.h>
    #include <iostream>

    #include <unistd.h> //The SUN Forte compiler puts F_OK here.

    //The SUN Forte compiler needs these for mkfifo:
    #include <sys/types.h>
    #include <sys/stat.h>

    Glib::RefPtr<Gtk::Application> app;

    int read_fd;
    Glib::RefPtr<Glib::IOChannel> iochannel;

    /*
      send to the fifo with:
      echo "Hello" > testfifo

      quit the program with:
      echo "Q" > testfifo
    */

    // this will be our signal handler for read operations
    // it will print out the message sent to the fifo
    // and quit the program if the message was 'Q'.
    bool MyCallback(Glib::IOCondition io_condition)
    {

      if ((io_condition & Glib::IO_IN) == 0) {
        std::cerr << "Invalid fifo response" << std::endl;
      }
      else {
       Glib::ustring buf;

       iochannel->read_line(buf);
       std::cout << buf;
       if (buf == "Q\n")
         app->quit();

      }
      return true;
    }

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      if (access("testfifo", F_OK) == -1) {
        // fifo doesn't exit - create it
        #ifdef HAVE_MKFIFO
        if (mkfifo("testfifo", 0666) != 0) {
          std::cerr << "error creating fifo" << std::endl;
          return -1;
        }
        #else
          std::cerr << "error creating fifo: This platform does not have mkfifo()"
              << std::endl;
        #endif //HAVE_MKFIFO
      }

      read_fd = open("testfifo", O_RDONLY);
      if (read_fd == -1)
      {
        std::cerr << "error opening fifo" << std::endl;
        return -1;
      }

      // connect the signal handler
      Glib::signal_io().connect(sigc::ptr_fun(MyCallback), read_fd, Glib::IO_IN);

      // Creates a iochannel from the file descriptor
      iochannel = Glib::IOChannel::create_from_fd(read_fd);

      // and last but not least - run the application main loop
      app->run();

      // now remove the temporary fifo
      if(unlink("testfifo"))
        std::cerr << "error removing fifo" << std::endl;

      return 0;
    }

### Funciones en espera

Si quiere especificar un método que se llame cuando no está sucediendo nada más, use lo siguiente:

    sigc::connection  Glib::SignalIdle::connect(const sigc::slot<bool>& slot, int priority = Glib::PRIORITY_DEFAULT_IDLE);

Esto hace que gtkmm llame al método especificado siempre que no esté sucediendo nada más. Puede añadir una prioridad (los números más bajos indican prioridades más altas). Hay dos maneras de eliminar el manejador de señales: llamando a `disconnect()` en el objeto `sigc::connection`, o devolviendo `false` en el manejador de señales, que debe declararse como se indica a continuación:

    bool idleFunc();

Dado que esto es muy similar a los métodos mencionados anteriormente esta explicación es suficiente para entender lo que sucede. Sin embargo, aquí hay un pequeño ejemplo:

Código fuente

File: `idleexample.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_IDLEEXAMPLE_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_IDLEEXAMPLE_H

    #include <gtkmm.h>
    #include <iostream>

    class IdleExample : public Gtk::Window
    {
    public:
      IdleExample();

    protected:
      // Signal Handlers:
      bool on_timer();
      bool on_idle();
      void on_button_clicked();

      // Member data:
      Gtk::Box m_Box;
      Gtk::Button m_ButtonQuit;
      Gtk::ProgressBar m_ProgressBar_c;
      Gtk::ProgressBar m_ProgressBar_d;
    };

    #endif // GTKMM_EXAMPLE_IDLEEXAMPLE_H

File: `idleexample.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "idleexample.h"

    IdleExample::IdleExample() :
      m_Box(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL, 5),
      m_ButtonQuit(Gtk::Stock::QUIT)
    {
      set_border_width(5);

      // Put buttons into container

      // Adding a few widgets:
      add(m_Box);
      m_Box.pack_start( *Gtk::manage(new Gtk::Label("Formatting Windows drive C:")));
      m_Box.pack_start( *Gtk::manage(new Gtk::Label("100 MB")) );
      m_Box.pack_start(m_ProgressBar_c);

      m_Box.pack_start( *Gtk::manage(new Gtk::Label("")) );

      m_Box.pack_start( *Gtk::manage(new Gtk::Label("Formatting Windows drive D:")));
      m_Box.pack_start( *Gtk::manage(new Gtk::Label("5000 MB")) );
      m_Box.pack_start(m_ProgressBar_d);

      Gtk::Box* hbox = Gtk::manage( new Gtk::Box(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL,10));
      m_Box.pack_start(*hbox);
      hbox->pack_start(m_ButtonQuit, Gtk::PACK_EXPAND_PADDING);

      // Connect the signal handlers:
      m_ButtonQuit.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
                  &IdleExample::on_button_clicked) );

      // formatting drive c in timeout signal handler - called once every 50ms
      Glib::signal_timeout().connect( sigc::mem_fun(*this, &IdleExample::on_timer),
              50 );

      // formatting drive d in idle signal handler - called as quickly as possible
      Glib::signal_idle().connect( sigc::mem_fun(*this, &IdleExample::on_idle) );

      show_all_children();
    }

    void IdleExample::on_button_clicked()
    {
      hide();
    }

    // this timer callback function is executed once every 50ms (set in connection
    // above).  Use timeouts when speed is not critical. (ie periodically updating
    // something).
    bool IdleExample::on_timer()
    {
      double value = m_ProgressBar_c.get_fraction();

      // Update progressbar 1/500th each time:
      m_ProgressBar_c.set_fraction(value + 0.002);

      return value < 0.99;  // return false when done
    }

    // This idle callback function is executed as often as possible, hence it is
    // ideal for processing intensive tasks.
    bool IdleExample::on_idle()
    {
      double value = m_ProgressBar_d.get_fraction();

      // Update progressbar 1/5000th each time:
      m_ProgressBar_d.set_fraction(value + 0.0002);

      return value < 0.99;  // return false when done
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "idleexample.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main (int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      IdleExample example;
      return app->run(example);
    }

Este ejemplo señala un poco la diferencia entre los métodos en espera y los de tiempo de espera. Si necesita métodos que se llamen periódicamente, y la velocidad no es muy importante, entonces quiere métodos de tiempo de espera. Si quiere métodos que se llamen tan a menudo como sea posible (como calcular un fractal en segundo plano), entonces use métodos de espera.

Pruebe a ejecutar este ejemplo e incrementar la carga del sistema. La barra de progreso superior incrementará progresivamente, la inferior irá más lentamente.

## Gestión de la memoria

### Widgets

#### Gestión normal de la memoria en C++

gtkmm le permite al programador controlar la vida (esto es, la construcción y la destrucción) de cualquier widget de la misma manera que cualquier otro objeto de C++. Esta flexibilidad le permite usar `new` y `delete` para crear y destruir objetos dinámicamente o para usar miembros de clase regulares (que se destruyen automáticamente cuando se destruye la clase) o usar instancias locales (que se destruyen cuando la instancia sale del alcance). Esta flexibilidad no está presente en algunos toolkits de IGU de C++, que sólo le permiten al programador usar un subconjunto de las características de gestión de memoria de C++.

Algunos ejemplos de gestión normal de la memoria en C++:

##### Widgets de alcance de clase

Si un programador no necesita asignación dinámica de memoria, puede usar los widgets automáticos en el alcance de clase. Una ventaja de los widgets automáticos en el alcance de clase es que la gestión de la memoria se agrupa en un único lugar. El programador no se arriesga a fugas de memoria por no `eliminar` un widget.

La principal desventaja de usar widgets de alcance de clase es revelar la implementación de la clase en lugar de la interfaz en su cabecera.

    #include <gtkmm/button.h>
    #include <gtkmm/window.h>
    class Foo : public Gtk::Window
    {
    private:
      Gtk::Button theButton;
      // will be destroyed when the Foo object is destroyed
    };

##### Widgets de alcance de función

Si un programador no necesita un widget de alcance de clase, un widget de alcance de función también puede usarse. Las ventajas del alcance de función sobre el alcance de clase consisten en una mayor cantidad de datos ocultos y menos dependencias.

    {
      Gtk::Button aButton;
      aButton.show();
      ...
      app->run();
    }

##### Asignación dinámica con new y delete

A pesar de que, en la mayoría de los casos, el programador preferirá permitirle a los contenedores destruir a sus hijos automáticamente usando `Gtk::manage` (vea abajo), no se requiere que el programador use `Gtk::manage()`. Los operadores `new` y `delete` tradicionales también pueden usarse.

    Gtk::Button* pButton = new Gtk::Button("Test");

    // do something useful with pButton

    delete pButton;

Aquí, el programador elimina `pButton` para evitar una fuga de memoria.

#### Widgets gestionados

Alternativamente, puede permitirle al contenedor de un widget controlar cuándo se destruye. En la mayoría de los casos, querrá que un widget dure sólo tanto tiempo como el contenedor en el que está. Para delegarle la gestión de la vida del widget a su contenedor, primero créelo con `Gtk::manage()` y empaquételo en su contenedor con `Gtk::Container::add()`, `Gtk::Box::pack_start()`, o un método similar. Ahora el widget se destruirá cuando se destruya su contenedor.

##### Asignación dinamica mediante el uso de manage() y add()

gtkmm proporciona la función `manage()` y métodos `add()` para crear y destruir widgets. Cada widget, excepto una ventana de nivel superior, debe añadirse o empaquetarse en un contenedor para mostrarse. La función `manage()` marca un widget para que, cuando se añada a un contenedor, este se vuelva responsable de su eliminación.

    MyContainer::MyContainer()
    {
      Gtk::Button* pButton = Gtk::manage(new Gtk::Button("Test"));
      add(*pButton); //add *pButton to MyContainer
    }

Ahora, cuando los objetos del tipo `MyContainer` se destruyan, el botón también se eliminará. Ya no es necesario eliminar `pButton` para liberar su memoria; su eliminación se ha delegado al objeto `MyContainer`.

Por supuesto, un contenedor de nivel superior no se añadirá a otro contenedor. El programador es responsable de la destrucción del contenedor de nivel superior usando una de las técnicas tradicionales de C++. Por ejemplo, una ventana de nivel superior podría ser sólo una instancia en su función `main()`.

### Recursos compartidos

Algunos objetos, como `Gdk::Pixbuf` y `Pango::Font`, se obtienen de un almacén compartido. Por lo tanto, no puede instanciar sus propias instancias. Estas clases típicamente heredan de `Glib::Object`. En lugar de requerirle referenciar y desreferenciar estos objetos, gtkmm usa el puntero inteligente `Glib::RefPtr<>`. Cairomm tiene su propio puntero inteligente, `Cairo::RefPtr<>`.

Objetos tales como `Gdk::Pixbuf` sólo pueden instanciarse con una función `create()`. Por ejemplo,

    Glib::RefPtr<Gdk::Pixbuf> pixbuf = Gdk::Pixbuf::create_from_file(filename);

No hay manera de obtener un `Gdk::Pixbuf` simple. En este ejemplo, `pixbuf` es un puntero inteligente, por lo que puede hacer esto, de manera muy similar a un puntero normal:

    int width = 0;
    if(pixbuf)
    {
      width = pixbuf->get_width();
    }

Cuando `pixbuf` salga del alcance, un `unref()` sucederá en segundo plano y ya no necesitará preocuparse más de él. No hay `new`, por lo que no hay `delete`.

Si copia un `RefPtr`, por ejemplo

    Glib::RefPtr<Gdk::Pixbuf> pixbuf2 = pixbuf;

, o si lo pasa como argumento a un método o como tipo de retorno, entonces `RefPtr` hará todas las referencias necesarias para asegurarse de que la instancia no se destruirá hasta que el último `RefPtr` haya salido del alcance.

Consulte el apéndice para obtener información detallada acerca de «RefPtr».

Si quiere aprender más acerca de punteros inteligentes, puede echarle un vistazo a estos libros:

- Bjarne Stroustrup, «The C++ Programming Language»: sección 14.4.2

- Nicolai M. Josuttis, «The C++ Standard Library» - sección 4.2

## Glade y Gtk::Builder

A pesar de que puede usar código C++ para instanciar y ordenar widgets, esto puede pronto volverse tedioso y repetitivo; y requiere una recompilación para mostrar los cambios. La aplicación Glade le permite distribuir widgets en la pantalla y luego guardar una descripción XML de la distribución. Su aplicación podrá entonces usar la API Gtk::Builder para cargar ese archivo XML en tiempo de ejecución y obtener un puntero a instancias de widgets nombradas específicamente.

Esto tiene las siguientes ventajas:

1. Se requiere menos código en C++.

2. Los cambios en la IU pueden observarse más rápidamente, por lo se pueden mejorar las IU.

3. Los diseñadores sin conocimientos de programación pueden crear y editar IU.

Aún así necesitará código C++ para ocuparse de los cambios en la interfaz de usuario desencadenados por las acciones del usuario, pero usar Gtk::Builder para la distribución de los widgets le permite enfocarse en la implementación de esa funcionalidad.

### Cargar el archivo .glade

`Gtk::Builder` debe usarse a través de `Glib::RefPtr`. Al igual que todos las clases similares, necesitará usar un método `create()` para instanciarla. Por ejemplo,

    Glib::RefPtr<Gtk::Builder> builder = Gtk::Builder::create_from_file("basic.glade");

Esto instanciará las ventanas definidas en el archivo .glade, a pesar de que no se mostrarán inmediatamente a menos que lo haya especificado así mediante la ventana Propiedades en Glade.

Para instanciar sólo una ventana, o sólo uno de los widgets hijo, puede especificar el nombre del widget como segundo parámetro. Por ejemplo,

    Glib::RefPtr<Gtk::Builder> builder = Gtk::Builder::create_from_file("basic.glade", "treeview_products");

### Acceso a widgets

Para acceder a un widget, por ejemplo para mostrar (`show()`) un diálogo, use el método `get_widget()` proporcionándole el nombre del widget. Este nombre debe especificarse en la ventana Propiedades de Glade. Si no se encontró el widget, o si es del tipo incorrecto, se asignará 0 al puntero.

    Gtk::Dialog* pDialog = 0;
    builder->get_widget("DialogBasic", pDialog);

Gtk::Builder verifica si el puntero es nulo y si el widget es del tipo esperado, y le advertirá en la línea de comandos de estos casos.

Recuerde que no está instanciando un widget con `get_widget()`, sólo está obteniendo un puntero a uno que ya existe. Siempre recibirá un puntero a la misma instancia cuando llame a `get_widget()` en el mismo `Gtk::Builder` con el mismo nombre de widget. Los widgets se instancian durante `Gtk::Builder::create_from_file()`.

`get_widget()` devuelve widgets hijos que gestiona `manage()` (consulte el capítulo Gestión de memoria), por lo que se eliminarán cuando se elimine su contenedor padre. Por lo tanto, si sólo obtiene un widget hijo de Gtk::Builder, en lugar de la ventana completa, debe ponerlo en un `Container` o bien eliminarlo. Las `Windows` (como `Dialogs`) no pueden gestionarse porque no tienen contenedor padre, por lo que debe eliminarlas en algún momento.

#### Ejemplo

Este ejemplo simple muestra cómo cargar un archivo Glade en tiempo de ejecución y acceder a los widgets con Gtk::Builder.

Código fuente

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include <gtkmm.h>
    #include <iostream>

    Gtk::Dialog* pDialog = 0;

    static
    void on_button_clicked()
    {
      if(pDialog)
        pDialog->hide(); //hide() will cause main::run() to end.
    }

    int main (int argc, char **argv)
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      //Load the GtkBuilder file and instantiate its widgets:
      Glib::RefPtr<Gtk::Builder> refBuilder = Gtk::Builder::create();
      try
      {
        refBuilder->add_from_file("basic.glade");
      }
      catch(const Glib::FileError& ex)
      {
        std::cerr << "FileError: " << ex.what() << std::endl;
        return 1;
      }
      catch(const Glib::MarkupError& ex)
      {
        std::cerr << "MarkupError: " << ex.what() << std::endl;
        return 1;
      }
      catch(const Gtk::BuilderError& ex)
      {
        std::cerr << "BuilderError: " << ex.what() << std::endl;
        return 1;
      }

      //Get the GtkBuilder-instantiated Dialog:
      refBuilder->get_widget("DialogBasic", pDialog);
      if(pDialog)
      {
        //Get the GtkBuilder-instantiated Button, and connect a signal handler:
        Gtk::Button* pButton = 0;
        refBuilder->get_widget("quit_button", pButton);
        if(pButton)
        {
          pButton->signal_clicked().connect( sigc::ptr_fun(on_button_clicked) );
        }

        app->run(*pDialog);
      }

      delete pDialog;

      return 0;
    }

### Usar widgets derivados

Puede usar Glade para distribuir sus propios widgets personalizados derivados de las clases de widgets de gtkmm. Esto mantiene su código organizado y encapsulado. Por supuesto, no verá la apariencia exacta ni las propiedades de su widget derivado en Glade, pero puede especificar su ubicación, widgets hijos y las propiedades de su clase base de gtkmm.

Use `Gtk::Builder::get_widget_derived()` así:

    DerivedDialog* pDialog = 0;
    builder->get_widget_derived("DialogBasic", pDialog);

Su clase derivada debe tener un constructor que tome un puntero al tipo C subyacente, y a la instancia `Gtk::Builder`. Todas las clases relevantes de gtkmm crean alias de sus tipos C subyacentes como `BaseObjectType` (`Gtk::Dialog` define un alias de `BaseObjectType` como `GtkDialog`, por ejemplo).

Debe llamar al constructor de la clase base en la lista de inicialización, proporcionándole el puntero de C. Por ejemplo,

    DerivedDialog::DerivedDialog(BaseObjectType* cobject, const Glib::RefPtr<Gtk::Builder>& builder)
    : Gtk::Dialog(cobject)
    {
    }

Puede entonces encapsular la manipulación de los widgets hijos en el constructor de la clase derivada, tal vez usando `get_widget()` o `get_widget_derived()` nuevamente. Por ejemplo,

    DerivedDialog::DerivedDialog(BaseObjectType* cobject, const Glib::RefPtr<Gtk::Builder>& builder)
    : Gtk::Dialog(cobject),
      m_builder(builder),
      m_pButton(0)
    {
      //Get the Glade-instantiated Button, and connect a signal handler:
      m_builder->get_widget("quit_button", m_pButton);
      if(m_pButton)
      {
        m_pButton->signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this, &DerivedDialog::on_button_quit) );
      }
    }

#### Ejemplo

Este ejemplo mustra cómo cargar un archivo Glade en tiempo de ejecución y acceder a los widgets mediante una clase derivada.

Código fuente

File: `deriveddialog.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_DERIVED_DIALOG_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_DERIVED_DIALOG_H

    #include <gtkmm.h>

    class DerivedDialog : public Gtk::Dialog
    {
    public:
      DerivedDialog(BaseObjectType* cobject, const Glib::RefPtr<Gtk::Builder>& refGlade);
      virtual ~DerivedDialog();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_button_quit();

      Glib::RefPtr<Gtk::Builder> m_refGlade;
      Gtk::Button* m_pButton;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLE_DERIVED_WINDOW_H

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "deriveddialog.h"
    #include <iostream>

    int main (int argc, char **argv)
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      //Load the Glade file and instiate its widgets:
      Glib::RefPtr<Gtk::Builder> refBuilder = Gtk::Builder::create();
      try
      {
        refBuilder->add_from_file("derived.glade");
      }
      catch(const Glib::FileError& ex)
      {
        std::cerr << "FileError: " << ex.what() << std::endl;
        return 1;
      }
      catch(const Glib::MarkupError& ex)
      {
        std::cerr << "MarkupError: " << ex.what() << std::endl;
        return 1;
      }
      catch(const Gtk::BuilderError& ex)
      {
        std::cerr << "BuilderError: " << ex.what() << std::endl;
        return 1;
      }

      //Get the GtkBuilder-instantiated dialog::
      DerivedDialog* pDialog = 0;
      refBuilder->get_widget_derived("DialogDerived", pDialog);
      if(pDialog)
      {
        //Start:
        app->run(*pDialog);
      }

      delete pDialog;

      return 0;
    }

File: `deriveddialog.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "deriveddialog.h"

    DerivedDialog::DerivedDialog(BaseObjectType* cobject, const Glib::RefPtr<Gtk::Builder>& refGlade)
    : Gtk::Dialog(cobject),
      m_refGlade(refGlade),
      m_pButton(0)
    {
      //Get the Glade-instantiated Button, and connect a signal handler:
      m_refGlade->get_widget("quit_button", m_pButton);
      if(m_pButton)
      {
        m_pButton->signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this, &DerivedDialog::on_button_quit) );
      }
    }

    DerivedDialog::~DerivedDialog()
    {
    }

    void DerivedDialog::on_button_quit()
    {
      hide(); //hide() will cause main::run() to end.
    }

## Internacionalización y localización

Las aplicaciones de gtkmm pueden soportar múltiples lenguajes fácilmente, incluyendo los no europeos como chino y los de derecha a izquierda como árabe. Una aplicación de gtkmm escrita apropiadamente y traducida usará el lenguaje apropiado en tiempo de ejecución basado en el entorno del usuario.

Puede no anticipar la necesidad de soportar lenguajes adicionales, pero nunca puede excluirla. Y es más fácil desarrollar la aplicación apropiadamente en primer lugar en vez de adecuarla después.

El proceso de escribir código fuente que se pueda traducir se llama `internacionalización`, a menudo abreviado como `i18n`. El proceso de `localización`, a veces abreviado `l10n`, proporciona el texto traducido a otros lenguajes, basado en ese código fuente.

La principal actividad en el proceso de internacionalización es encontrar las cadenas vistas por los usuarios y marcarlas para traducir. No necesita hacerlo todo de una vez: si crea la infraestructura del proyecto necesaria correctamente, entonces su aplicación funcionará normalmente sin importar cuántas cadenas ha cubierto.

Las cadenas literales deben escribirse en el código fuente en inglés, pero rodeadas por una macro. La utilidad gettext (o intltool) puede entonces extraer las cadenas marcadas para traducción, y sustituir el texto traducido en tiempo de ejecución.

### Preparar su proyecto

En las instrucciones a continuación se asumirá que no usará gettext directamente, sino intltool, que se ha escrito específicamente para `GNOME`. intltool usa `gettext`, que extrae cadenas del código fuente, pero intltool también puede combinar cadenas de otros archivos, por ejemplo desde los detalles del menú del escritorio y archivos de recursos de la IGU como archivos Glade, en archivos gettext`.pot/.po` estándar.

También se asume que está usando autotools (por ejemplo, automake y autoconf) para construir su proyecto, y que está usando `./autogen.sh` desde gnome-common, que, entre otras cosas, se ocupa de parte de la inicialización de intltool.

Cree una subcarpeta llamada `po` en la carpeta raíz de su proyecto. Esta carpeta eventualmente contendrá todas sus traducciones. Dentro de ella, cree un archivo llamado `LINGUAS` y otro llamado `POTFILES.in`. Es práctica común crear también un archivo `ChangeLog` en la carpeta `po` para que los traductores puedan rastrear los cambios de las traducciones.

`LINGUAS` contiene una lista ordenada alfabéticamente de códigos que identifican los idiomas a los que se traduce su programa (las líneas de comentarios que comienzan con `#` se ignoran). Cada código de idioma listado en el archivo `LINGUAS` debe tener un archivo `.po` correspondiente. Entonces, si su programa estuviera traducido al alemán y al japonés, su archivo `LINGUAS` se vería así:

    # keep this file sorted alphabetically, one language code per line
    de
    ja

(Además, tendría los archivos `ja.po` y `de.po` en su carpeta `po` que contendrían las traducciones al alemán y al japonés, respectivamente).

`POTFILES.in` es una lista de rutas a todos los archivos que contienen cadenas marcadas para traducción, comenzando desde la carpeta raíz del proyecto. Entonces, por ejemplo, si el código fuente de su proyecto estuviera en una subcarpeta llamda `src`, y si tuviera dos archivos conteniendo cadenas que deben traducirse, su archivo `POTFILES.in` se vería así:

    src/main.cc
    src/other.cc

Si está usando gettext directamente, sólo puede marcar cadenas para traducir si están en el archivo de código fuente. Sin embargo, si usa intltool, puede marcar cadenas para traducir en una variedad de otros formatos de archivo, incluyendo archivos de IU de Glade, xml, archivos .desktop y muchos más. Por lo tanto, si ha diseñado parte de la IU de la aplicación en Glade, entonces también añada sus archivos `.glade` a la lista en `POTFILES.in`.

Ahora que hay un lugar en el que poner sus traducciones, necesita inicializar intltool y gettext. Añádale el siguiente código a su `configure.ac`, substituyendo «programname» con el nombre de su programa:

    IT_PROG_INTLTOOL([0.35.0])

    GETTEXT_PACKAGE=programname
    AC_SUBST(GETTEXT_PACKAGE)
    AC_DEFINE_UNQUOTED([GETTEXT_PACKAGE], ["$GETTEXT_PACKAGE"],
                       [The domain to use with gettext])
    AM_GLIB_GNU_GETTEXT

    PROGRAMNAME_LOCALEDIR=[${datadir}/locale]
    AC_SUBST(PROGRAMNAME_LOCALEDIR)

Esta variable `PROGRAMNAME_LOCALEDIR` se usará luego en el archivo `Makefile.am`, para definir una macro que se usará cuando inicialice gettext en su código fuente.

En el Makefile.am de nivel superior:

- Añada `po` a la variable `SUBDIRS`. Sin esto, las traducciones no se construirán al construir el programa.

- Defina `INTLTOOL_FILES` como:

      INTLTOOL_FILES = intltool-extract.in \
                       intltool-merge.in \
                       intltool-update.in

- Añada `INTLTOOL_FILES` a la lista de archivos `EXTRA_DIST`. Esto asegura que cuando haga un `make dist`, este comando se incluya en el archivo fuente.

- Actualice su `DISTCLEANFILES`:

      DISTCLEANFILES = ... intltool-extract \
                       intltool-merge \
                       intltool-update \
                       po/.intltool-merge-cache

En su `src/Makefile.am`, actualice su `AM_CPPFLAGS` para añadir la siguiente definición de macro de preprocesador:

    AM_CPPFLAGS = ... -DPROGRAMNAME_LOCALEDIR=\"${PROGRAMNAME_LOCALEDIR}\"

Esta macro se usará cuando inicialice `gettext` en su código fuente.

### Marcar cadenas para traducir

Las cadenas literales deben introducirse en el código fuente en inglés, pero deben rodearse por una llamada a la función `gettext()`. Estas cadenas se extraerán para traducción y las traducciones podrán usarse en tiempo de ejecución en lugar de las cadenas originales en inglés.

El paquete GNU gettext le permite marcar cadenas en el código fuente, extraer esas cadenas para su traducción, y usar las cadenas traducidas en su aplicación.

Sin embargo, Glib define macros de soporte de `gettext()` que son contenedores más pequeños en una forma fácil de usar. Para usar estas macros, incluya `<glibmm/i18n.h>`, y luego, por ejemplo, substituya

    display_message("Getting ready for i18n.");

con:

    display_message(_("Getting ready for i18n."));

A manera de referencia, es posible generar un archivo que contenga todas las cadenas que aparecen en su código, incluso si no están marcadas para traducción, junto con las referencias al nombre de archivo y al número de línea. Para generar un archivo así llamado `my-strings`, ejecute el siguiente comando, dentro de la carpeta del código fuente:

    xgettext -a -o my-strings --omit-header *.cc *.h

Finalmente, para dejar que su programa use la traducción de la localización actual, añádale este código al inicio de su archivo `main.cc`, para inicializar gettext.

    bindtextdomain(GETTEXT_PACKAGE, PROGRAMNAME_LOCALEDIR);
    bind_textdomain_codeset(GETTEXT_PACKAGE, "UTF-8");
    textdomain(GETTEXT_PACKAGE);

#### Cómo funciona gettext

El script intltool / xgettext extrae las cadenas y las pone en un archivo `mypackage.pot`. Los traductores de su aplicación crean sus traducciones primero copiando este archivo `.pot` a un archivo `localename.po`. Una localización identifica a un lenguaje y una codificación para ese lenguaje, incluyendo formatos de fecha y numéricos. Más tarde, cuando el texto en su código fuente haya cambiado, el script `msmerge` se usará para actualizar los archivos `localename.po` del archivo `.pot` regenerado.

En tiempo de instalación, los archivos `.po` se convierten a formato binario (con la extensión `.mo`) y se ponen en una carpeta de sistema para archivos de localización, por ejemplo `/usr/share/locale/`.

Cuando la aplicación se ejecuta, la biblioteca gettext verifica la carpeta de sistema para comprobar si hay un archivo `.mo` para el entorno de localización del usuario (puede establecer la localización, por ejemplo, con «export LANG=de_DE.UTF-8» desde una consola bash). Más tarde, cuando el programa alcance una llamada a `gettext`, buscará la traducción de la cadena particular. Si no encuentra ninguna, usará la cadena original.

#### Comprobar y añadir las traducciones

Para convencerse de que ha hecho lo correcto, tal vez quiera añadir una traducción para una localización nueva. Para hacer eso, vaya a la subcarpeta `po` de su proyecto y ejecute el siguiente comando:

    intltool-update --pot

Eso creará un archivo llamado `programname.pot`. Ahora, copie ese archivo a `languagecode.po`, como por ejemplo `de.po` o `hu.po`. También añada ese código de lenguaje a `LINGUAS`. El archivo `.po` contiene una cabecera y una lista de cadenas en inglés, con espacios para introducir las cadenas traducidas. Asegúrese de establecer la codificación del archivo `.po` (especificada en la cabecera, pero también en el contenido) a `UTF-8`.

Es posible que ciertas cadenas se marquen como `fuzzy` en el archivo `.po`. Estas traducciones no sustituirán la cadena original. Para hacerlas aparecer, simplemente elimine la etiqueta `fuzzy`.

#### Recursos

Se presenta y demuestra más información sobre lo que subyace al proceso de internacionalización y localización en:

- Internacionalizar aplicaciones de GNOME

- README de intltool

- Cómo usar Git para traductores de GNOME

- manual de gettext

- `gtkmm_hello` paquete de ejemplo

- `gnomemm_hello` paquete de ejemplo

### Esperar UTF8

Una aplicación adecuadamente internacionalizada no asumirá nada sobre el número de bytes en un carácter. Eso significa que no debe usar aritmética de punteros para avanzar sobre los caracteres en una cadena, y significa que no debe usar `std::string` o funciones estándar de C como `strlen()` porque asumen lo mismo.

Sin embargo, probablemente ya evite matrices char* simples y aritmética de punteros usando `std::string`, por lo que sólo necesita comenzar a usar `Glib::ustring` en su lugar. Consulte el capítulo Conceptos básicos acerca de `Glib::ustring`.

#### Glib::ustring y std::iostreams

Desafortunadamente, la integración con iostreams estándar no es completamente infalible. gtkmm convierte `Glib::ustring` a una codificación específica de la localización (que generalmente no es UTF-8) si las dirige a un `ostream` con `operator<<`. De igual manera, recuperar `Glib::ustring` de `istream` con `operator>>` causa una conversión en la dirección opuesta. Pero este esquema se rompe si usa una `std::string`, por ejemplo introduciendo texto desde un flujo a una `std::string` y luego convirtiéndola implícitamente a una `Glib::ustring`. Si la cadena contenía caracteres no ASCII y la localización actual no está codificada en UTF-8, el resultado es una `Glib::ustring` corrupta. Puede solucionar temporalmente esto con una conversión manual. Por ejemplo, para recuperar la `std::string` de un `ostringstream`:

    std::ostringstream output;
    output.imbue(std::locale("")); // use the user's locale for this stream
    output << percentage << " % done";
    label->set_text(Glib::locale_to_utf8(output.str()));

### Errores comunes

Hay algunos errores comunes que eventualmente descubriría por sí mismo. Pero esta sección le ayudará a evitarlos.

#### Mismas cadenas, semánticas diferentes

A veces, dos cadenas en inglés son idénticas pero tienen distintos significados en distintos contextos, por lo que probablemente no serían idénticas al traducirlas. Dado que las cadenas en inglés se usan como claves de búsqueda, esto causa problemas.

En estos casos, debe agregar caracteres adicionales a las cadenas. Por ejemplo, use `"jumps[noun]"` y `"jumps[verb]"` en lugar de sólo `"jumps"` y límpielas de nuevo fuera de la llamada a `gettext`. Si añade caracteres adicionales también debe añadir un comentario para los traductores antes de la llamada a `gettext`. Tales comentarios se mostrarán en los archivos `.po`. Por ejemplo:

    // note to translators: don't translate the "[noun]" part - it is
    // just here to distinguish the string from another "jumps" string
    text = strip(gettext("jumps[noun]"), "[noun]");

#### Composición de cadenas

Los programadores de C usan `sprintf()` para componer y concatenar cadenas. C++ favorece los flujos, pero desafortunadamente, este enfoque hace la traducción difícil, porque cada fragmento de texto se traduce separadamente, sin permitirle a los traductores reordenarlos de acuerdo a la gramática del lenguaje.

Por ejemplo, este código podría ser problemático:

    std::cout << _("Current amount: ") << amount
              << _(" Future: ") << future << std::endl;

    label.set_text(_("Really delete ") + filename + _(" now?"));

Por lo que debe evitar esta situación o usar `Glib::ustring::compose()` que soporta sintaxis como:

    std::cout << Glib::ustring::compose(
                 _("Current amount: %1 Future: %2"), amount, future) << std::endl;

    label.set_text(Glib::ustring::compose(_("Really delete %1 now?"), filename));

#### Asumir el tamaño de las cadenas mostradas

Nunca sabe cuánto espacio ocupará una cadena en la pantalla cuando se haya traducido. Bien podría duplicar el tamaño de la cadena original en inglés. Afortunadamente, la mayoría de los widgets de gtkmm se expandirán en tiempo de ejecución al tamaño requerido.

#### Palabras poco frecuentes

Debe evitar abreviaciones crípticas, lenguaje vulgar o técnico. Estos son generalmente difíciles de traducir e incluso les pueden resultar difíciles de entender a los hablantes nativos. Por ejemplo, es preferible «application» antes que «app».

#### Usar caracteres no ASCII en cadenas

Actualmente, gettext no soporta caracteres no ASCII (es decir, cualquier carácter con un código superior a 127) en el código fuente. Por ejemplo, no puede usar el signo de derechos de autor (©).

Para solucionar temporalmente esto, puede escribir un comentario en el código fuente justo antes de la cadena, diciéndole a los traductores que usen el carácter especial si está disponible en sus lenguajes. Para el inglés, después puede hacer una traducción a inglés americano `en_US.po` que use ese carácter especial.

### Obtener ayuda con las traducciones

Si su programa es software libre, entonces hay todo un subproyecto de `GNOME` dedicado a ayudarle a hacer traducciones, el Proyecto de traducción de `GNOME`.

Consiste en que contacte a la lista de correo gnome-i18n para descubrir cómo los traductores pueden acceder a su subcarpeta `po/`, y añadir su proyecto a la lista de módulos para traducir.

Después asegúrese de actualizar el archivo `POTFILES.in` en la subcarpeta `po/` (`intltool -update -M` le puede ayudar con esto) para que los traductores siempre accedan a archivos `myprogram.pot` actualizados, y simplemente congelen las cadenas por lo menos un par de días antes de que libere una versión nueva, anunciándolo en gnome-i18n. Dependiendo del número de cadenas que su programa contenga y cómo de popular sea, los traductores empezarán a generar archivos `languagename.po`.

Tenga en cuenta que la mayoría de los equipos de idiomas sólo constan de 1 a 3 personas, por lo que si su programa contiene muchas cadenas, puede pasar un tiempo antes de que alguien tenga el tiempo de echarle un vistazo. Además, la mayoría de los traductores no quieren perder el tiempo (traducir es una tarea que consume mucho) por lo que si no juzgan que su proyecto es realmente serio (en el sentido de que esté pulido y se mantenga) podrían decidir usar su tiempo en algún otro proyecto.

## Widgets personalizados

gtkmm le hace fácil derivar widgets nuevos heredando de una clase de widget existente, derivando de un contenedor y añadiéndole widgets hijos, o derivando de un widget de un sólo elemento y cambiando su comportamiento. Pero ocasionalmente puede encontrar que no exista ningún punto de partida adecuado. En este caso, puede implementar un widget desde cero.

### Contenedores personalizados

Cuando derive de un `Gtk::Container`, debe reemplazar los siguientes métodos virtuales:

- `get_request_mode_vfunc()`: devuelve qué `Gtk::SizeRequestMode` prefiere el contenedor.

- `get_preferred_width_vfunc()`: calcula la anchura mínima y natural del contenedor.

- `get_preferred_height_vfunc()`: calcula la altura mínima y natural del contenedor.

- `get_preferred_width_for_height_vfunc()`: calcula la anchura mínima y natural del contenedor, si se le da la altura especificada.

- `get_preferred_height_for_width_vfunc()`: calcula la altura mínima y natural del contenedor, si se le da la anchura especificada.

- `on_size_allocate()`: posiciona a los widgets hijos de acuerdo a la altura y anchura que se le ha dado al contenedor.

- `forall_vfunc()`: llama al mismo retorno de llamada para cada uno de los hijos.

- `on_add()`: añade un widget hijo al contenedor.

- `on_remove()`: elimina un widget hijo del contenedor.

- `child_type_vfunc()`: devuelve qué tipo de hijo puede añadirse.

Los métodos virtuales `get_request_mode_vfunc()`, `get_preferred_width_vfunc()`, `get_preferred_height_vfunc()`, `get_preferred_width_for_height_vfunc()`, `get_preferred_height_for_width_vfunc()`, y `on_size_allocate()` controlan la distribución de los widgets hijos. Por ejemplo, si su contenedor tiene 2 widgets hijos, con uno debajo del otro, su `get_request_mode_vfunc()` puede pedir una distribución de altura por anchura. Después su `get_preferred_width_vfunc()` puede reportar el máximo de las anchuras de los widgets hijos, y `get_preferred_height_for_width_vfunc()` puede reportar la suma de sus anchuras. Si quiere espacios entre los widgets hijos, entonces añádaselos a la altura y a la anchura también. El contenedor de su widget usará este resultado para asegurarse de que obtenga espacio suficiente, y no menos. Examinando al padre de cada widget, y a su padre, esta lógica eventualmente decidirá el tamaño de la ventana de nivel superior.

No se le garantiza obtener el `Gtk::SizeRequestMode` que pida. Por lo tanto, los cuatro métodos `get_preferred_xxx_vfunc()` deben devolver valores razonables.

`on_size_allocate()` recibe la altura y anchura reales que el contenedor padre ha decidido darle a su widget. Esto podría ser más del mínimo, o aún más que el tamaño natural, por ejemplo si se ha expandido la ventana de nivel superior. Puede escoger ignorar el espacio adicional y dejar un área en blanco, expandir a sus widgets hijos para llenar el espacio, o bien expandir la separación entre sus widgets. Es su contenedor, por lo que es su decisión. No olvide llamar a `set_allocation()` dentro de su implementación de `on_size_allocate()` para usar realmente el espacio asignado que le ha ofrecido el contenedor padre.

A menos que su contenedor sea una ventana de nivel superior que derive de `Gtk::Window`, probablemente también deba llamar a `Gtk::Widget::set_has_window(false)` en su constructor. Esto significa que su contenedor no crea su propia `Gdk::Window`, sino que usa la de su padre (note la diferencia entre `Gtk::Window` y `Gdk::Window`). Si su contenedor no necesita su propia `Gdk::Window`, y no deriva de `Gtk::Window`, también debe reemplazar el método `on_realize()` como se describe en la sección Widgets personalizados. Y, a menos que su contenedor dibuje directamente sobre la `Gdk::Window` subyacente, probablemente deba llamar a `set_redraw_on_allocate(false)` para mejorar el rendimiento.

Reemplazar `forall_vfunc()` puede permitirle a las aplicaciones operar en todos los widgets hijos de los contenedores. Por ejemplo, `show_all_children()` usa esto para encontrar a todos los widgets hijos y mostrarlos.

A pesar de que su contenedor puede tener su propio método para establecer widgets hijos, aún así debe proporcionar una implementación para los métodos virtuales `on_add()` y `on_remove()` de la clase base, para que los métodos add() y remove() hagan algo apropiado si se llaman.

Su implementación del método `child_type_vfunc()` debe reportar el tipo de widget que puede añadírsele a su contenedor, si todavía no está lleno. Esto es generalmente `Gtk::Widget::get_type()` para indicar que el contenedor puede contener cualquier clase derivada de `Gtk::Widget`. Si el contenedor no puede contener más widgets, entonces este método debe devolver `G_TYPE_NONE`.

#### Ejemplo

Este ejemplo implementa un contenedor con dos widgets hijos, uno encima del otro. Por supuesto, en este caso sería mucho más simple usar sólo una `Gtk::Box` vertical.

##### Contenedor personalizado

Código fuente

File: `mycontainer.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_CUSTOM_CONTAINER_MYCONTAINER_H
    #define GTKMM_CUSTOM_CONTAINER_MYCONTAINER_H

    #include <gtkmm/container.h>

    class MyContainer : public Gtk::Container
    {
    public:
      MyContainer();
      virtual ~MyContainer();

      void set_child_widgets(Gtk::Widget& child_one, Gtk::Widget& child_two);

    protected:

      //Overrides:
      virtual Gtk::SizeRequestMode get_request_mode_vfunc() const;
      virtual void get_preferred_width_vfunc(int& minimum_width, int& natural_width) const;
      virtual void get_preferred_height_for_width_vfunc(int width, int& minimum_height, int& natural_height) const;
      virtual void get_preferred_height_vfunc(int& minimum_height, int& natural_height) const;
      virtual void get_preferred_width_for_height_vfunc(int height, int& minimum_width, int& natural_width) const;
      virtual void on_size_allocate(Gtk::Allocation& allocation);

      virtual void forall_vfunc(gboolean include_internals, GtkCallback callback, gpointer callback_data);

      virtual void on_add(Gtk::Widget* child);
      virtual void on_remove(Gtk::Widget* child);
      virtual GType child_type_vfunc() const;

      Gtk::Widget* m_child_one;
      Gtk::Widget* m_child_two;
    };

    #endif //GTKMM_CUSTOM_CONTAINER_MYCONTAINER_H

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>
    #include "mycontainer.h"

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_button_quit();

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_VBox;
      MyContainer m_MyContainer;
      Gtk::Button m_Button_One;
      Gtk::Label m_Label_Two;
      Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
      Gtk::Button m_Button_Quit;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include <iostream>
    #include "examplewindow.h"

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_Button_One("Child One"),
      m_Label_Two("Child 2"),
      m_Button_Quit("Quit")
    {
      set_title("Custom Container example");
      set_border_width(6);
      set_default_size(400, 200);

      add(m_VBox);

      //Add the child widgets to the custom container:
      m_MyContainer.set_child_widgets(m_Button_One, m_Label_Two);

      m_Label_Two.set_alignment(1.0, 0.5);

      m_VBox.pack_start(m_MyContainer, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET);
      m_VBox.pack_start(m_ButtonBox, Gtk::PACK_SHRINK);

      m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Quit, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_ButtonBox.set_border_width(6);
      m_ButtonBox.set_layout(Gtk::BUTTONBOX_END);
      m_Button_Quit.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
                  &ExampleWindow::on_button_quit) );

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_button_quit()
    {
      hide();
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

File: `mycontainer.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include <iostream>
    #include <algorithm> // std::max
    #include "mycontainer.h"

    MyContainer::MyContainer()
    : m_child_one(0), m_child_two(0)
    {
      set_has_window(false);
      set_redraw_on_allocate(false);
    }

    MyContainer::~MyContainer()
    {
    /*
      // These calls to Gtk::Widget::unparent() are necessary if MyContainer is
      // deleted before its children. But if you use a version of gtkmm where bug
      // https://bugzilla.gnome.org/show_bug.cgi?id=605728
      // has not been fixed (gtkmm 3.7.10 or earlier) and the children are deleted
      // before the container, these calls can make the program crash.
      // That's because on_remove() is not called, when the children are deleted.
      if (m_child_one)
        m_child_one->unparent();

      if (m_child_two)
        m_child_two->unparent();
    */
    }

    void MyContainer::set_child_widgets(Gtk::Widget& child_one,
            Gtk::Widget& child_two)
    {
      m_child_one = &child_one;
      m_child_two = &child_two;

      m_child_one->set_parent(*this);
      m_child_two->set_parent(*this);
    }

    //This example container is a simplified VBox with at most two children.
    Gtk::SizeRequestMode MyContainer::get_request_mode_vfunc() const
    {
      return Gtk::SIZE_REQUEST_HEIGHT_FOR_WIDTH;
    }

    //Discover the total amount of minimum space and natural space needed by
    //this container and its children.
    void MyContainer::get_preferred_width_vfunc(int& minimum_width, int& natural_width) const
    {
      int child_minimum_width[2] = {0, 0};
      int child_natural_width[2] = {0, 0};

      if(m_child_one && m_child_one->get_visible())
        m_child_one->get_preferred_width(child_minimum_width[0], child_natural_width[0]);

      if(m_child_two && m_child_two->get_visible())
        m_child_two->get_preferred_width(child_minimum_width[1], child_natural_width[1]);

      //Request a width equal to the width of the widest visible child.
      minimum_width = std::max(child_minimum_width[0], child_minimum_width[1]);
      natural_width = std::max(child_natural_width[0], child_natural_width[1]);
    }

    void MyContainer::get_preferred_height_for_width_vfunc(int width,
       int& minimum_height, int& natural_height) const
    {
      int child_minimum_height[2] = {0, 0};
      int child_natural_height[2] = {0, 0};
      int nvis_children = 0;

      if(m_child_one && m_child_one->get_visible())
      {
        ++nvis_children;
        m_child_one->get_preferred_height_for_width(width, child_minimum_height[0],
                                                    child_natural_height[0]);
      }

      if(m_child_two && m_child_two->get_visible())
      {
        ++nvis_children;
        m_child_two->get_preferred_height_for_width(width, child_minimum_height[1],
                                                    child_natural_height[1]);
      }

      //The allocated height will be divided equally among the visible children.
      //Request a height equal to the number of visible children times the height
      //of the highest child.
      minimum_height = nvis_children * std::max(child_minimum_height[0],
                                                child_minimum_height[1]);
      natural_height = nvis_children * std::max(child_natural_height[0],
                                                child_natural_height[1]);
    }

    void MyContainer::get_preferred_height_vfunc(int& minimum_height, int& natural_height) const
    {
      int child_minimum_height[2] = {0, 0};
      int child_natural_height[2] = {0, 0};
      int nvis_children = 0;

      if(m_child_one && m_child_one->get_visible())
      {
        ++nvis_children;
        m_child_one->get_preferred_height(child_minimum_height[0], child_natural_height[0]);
      }

      if(m_child_two && m_child_two->get_visible())
      {
        ++nvis_children;
        m_child_two->get_preferred_height(child_minimum_height[1], child_natural_height[1]);
      }

      //The allocated height will be divided equally among the visible children.
      //Request a height equal to the number of visible children times the height
      //of the highest child.
      minimum_height = nvis_children * std::max(child_minimum_height[0],
                                                child_minimum_height[1]);
      natural_height = nvis_children * std::max(child_natural_height[0],
                                                child_natural_height[1]);
    }

    void MyContainer::get_preferred_width_for_height_vfunc(int height,
       int& minimum_width, int& natural_width) const
    {
      int child_minimum_width[2] = {0, 0};
      int child_natural_width[2] = {0, 0};
      int nvis_children = 0;

      //Get number of visible children.
      if(m_child_one && m_child_one->get_visible())
        ++nvis_children;
      if(m_child_two && m_child_two->get_visible())
        ++nvis_children;

      if(nvis_children > 0)
      {
        //Divide the height equally among the visible children.
        const int height_per_child = height / nvis_children;

        if(m_child_one && m_child_one->get_visible())
          m_child_one->get_preferred_width_for_height(height_per_child,
                       child_minimum_width[0], child_natural_width[0]);

        if(m_child_two && m_child_two->get_visible())
          m_child_two->get_preferred_width_for_height(height_per_child,
                       child_minimum_width[1], child_natural_width[1]);
      }

      //Request a width equal to the width of the widest child.
      minimum_width = std::max(child_minimum_width[0], child_minimum_width[1]);
      natural_width = std::max(child_natural_width[0], child_natural_width[1]);
    }

    void MyContainer::on_size_allocate(Gtk::Allocation& allocation)
    {
      //Do something with the space that we have actually been given:
      //(We will not be given heights or widths less than we have requested, though
      //we might get more.)

      //Use the offered allocation for this container:
      set_allocation(allocation);

      //Get number of visible children.
      int nvis_children = 0;
      if(m_child_one && m_child_one->get_visible())
        ++nvis_children;
      if(m_child_two && m_child_two->get_visible())
        ++nvis_children;

      if(nvis_children <= 0)
        return;

      //Assign space to the children:
      Gtk::Allocation child_allocation_one;
      Gtk::Allocation child_allocation_two;

      //Place the first child at the top-left:
      child_allocation_one.set_x( allocation.get_x() );
      child_allocation_one.set_y( allocation.get_y() );

      //Make it take up the full width available:
      child_allocation_one.set_width( allocation.get_width() );

      if(m_child_one && m_child_one->get_visible())
      {
        //Divide the height equally among the visible children.
        child_allocation_one.set_height( allocation.get_height() / nvis_children);
        m_child_one->size_allocate(child_allocation_one);
      }
      else
        child_allocation_one.set_height(0);

      //Place the second child below the first child:
      child_allocation_two.set_x( allocation.get_x() );
      child_allocation_two.set_y( allocation.get_y() +
              child_allocation_one.get_height());

      //Make it take up the full width available:
      child_allocation_two.set_width( allocation.get_width() );

      //Make it take up the remaining height:
      child_allocation_two.set_height( allocation.get_height() -
              child_allocation_one.get_height());

      if(m_child_two && m_child_two->get_visible())
        m_child_two->size_allocate(child_allocation_two);
    }

    void MyContainer::forall_vfunc(gboolean, GtkCallback callback, gpointer callback_data)
    {
      if(m_child_one)
        callback(m_child_one->gobj(), callback_data);

      if(m_child_two)
        callback(m_child_two->gobj(), callback_data);
    }

    void MyContainer::on_add(Gtk::Widget* child)
    {
      if(!m_child_one)
      {
        m_child_one = child;
        m_child_one->set_parent(*this);
      }
      else if(!m_child_two)
      {
        m_child_two = child;
        m_child_two->set_parent(*this);
      }
    }

    void MyContainer::on_remove(Gtk::Widget* child)
    {
      if(child)
      {
        const bool visible = child->get_visible();
        bool found = false;

        if(child == m_child_one)
        {
          m_child_one = 0;
          found = true;
        }
        else if(child == m_child_two)
        {
          m_child_two = 0;
          found = true;
        }

        if(found)
        {
          child->unparent();

          if(visible)
            queue_resize();
        }
      }
    }

    GType MyContainer::child_type_vfunc() const
    {
      //If there is still space for one widget, then report the type of widget that
      //may be added.
      if(!m_child_one || !m_child_two)
        return Gtk::Widget::get_type();
      else
      {
        //No more widgets may be added.
        return G_TYPE_NONE;
      }
    }

### Widgets personalizados

Derivando directamente de `Gtk::Widget` puede hacer todo el dibujo de su widget directamente, en lugar de sólo ordenar widgets hijos. Por ejemplo, una `Gtk::Label` dibuja el texto de la etiqueta, pero no hace esto usando a otros widgets.

Cuando derive de `Gtk::Widget`, debe reemplazar los siguientes métodos virtuales. No necesita reemplazar los métodos marcados como (opcional) en todos los widgets personalizados. Los métodos de la clase base pueden ser apropiados.

- `get_request_mode_vfunc()`: (opcional) devuelve qué `Gtk::SizeRequestMode` prefiere el widget.

- `get_preferred_width_vfunc()`: calcula la anchura mínima y natural del widget.

- `get_preferred_height_vfunc()`: calcula la altura mínima y natural del widget.

- `get_preferred_width_for_height_vfunc()`: calcula la anchura mínima y natural del widget, si se le da la altura especificada.

- `get_preferred_height_for_width_vfunc()`: calcula la altura mínima y natural del widget, si se le da la anchura especificada.

- `on_size_allocate()`: posiciona al widget de acuerdo a la altura y anchura que se le ha dado.

- `on_realize()`: asocia una `Gdk::Window` al widget.

- `on_unrealize()`: (opcional) rompe la asociación con la `Gdk::Window`.

- `on_map()`: (opcional)

- `on_unmap()`: (opcional)

- `on_draw()`: dibuja en el `Cairo::Context` proporcionado.

Los 6 primeros métodos en la tabla anterior también se reemplazan en los contenedores personalizados. Se describen brevemente en la sección Contenedores personalizados.

La mayoría de los widgets personalizados necesitan su propia `Gdk::Window` sobre la que dibujar. Después podrá llamar a `Gtk::Widget::set_has_window(true)` en su constructor (este es el valor predeterminado). Si no llama a `set_has_window(false)`, debe reemplazar a `on_realize()` y llamar a `Gtk::Widget::set_realized()` y a `Gtk::Widget::set_window()` desde allí.

#### Ejemplo

Este ejemplo implementa un widget que dibuja un triángulo de Penrose.

##### Widget personalizado

Código fuente

File: `mywidget.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_CUSTOM_WIDGET_MYWIDGET_H
    #define GTKMM_CUSTOM_WIDGET_MYWIDGET_H

    #include <gtkmm/widget.h>
    #include <gtkmm/cssprovider.h>

    class MyWidget : public Gtk::Widget
    {
    public:
      MyWidget();
      virtual ~MyWidget();

    protected:

      //Overrides:
      virtual Gtk::SizeRequestMode get_request_mode_vfunc() const;
      virtual void get_preferred_width_vfunc(int& minimum_width, int& natural_width) const;
      virtual void get_preferred_height_for_width_vfunc(int width, int& minimum_height, int& natural_height) const;
      virtual void get_preferred_height_vfunc(int& minimum_height, int& natural_height) const;
      virtual void get_preferred_width_for_height_vfunc(int height, int& minimum_width, int& natural_width) const;
      virtual void on_size_allocate(Gtk::Allocation& allocation);
      virtual void on_map();
      virtual void on_unmap();
      virtual void on_realize();
      virtual void on_unrealize();
      virtual bool on_draw(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr);

      Glib::RefPtr<Gdk::Window> m_refGdkWindow;
      Glib::RefPtr<Gtk::CssProvider> m_refStyleProvider;

      int m_scale;
    };

    #endif //GTKMM_CUSTOM_WIDGET_MYWIDGET_H

File: `examplewindow.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
    #define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

    #include <gtkmm.h>
    #include "mywidget.h"

    class ExampleWindow : public Gtk::Window
    {
    public:
      ExampleWindow();
      virtual ~ExampleWindow();

    protected:
      //Signal handlers:
      void on_button_quit();

      //Child widgets:
      Gtk::Box m_VBox;
      MyWidget m_MyWidget;
      Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
      Gtk::Button m_Button_Quit;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

File: `mywidget.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "mywidget.h"
    #include <gdkmm/general.h>  // for cairo helper functions
    #include <iostream>
    //#include <gtk/gtkwidget.h> //For GTK_IS_WIDGET()
    #include <cstring>

    MyWidget::MyWidget() :
      //The GType name will actually be gtkmm__CustomObject_mywidget
      Glib::ObjectBase("mywidget"),
      Gtk::Widget(),
      m_scale(1000)
    {
      set_has_window(true);

      //This shows the GType name, which must be used in the CSS file.
      std::cout << "GType name: " << G_OBJECT_TYPE_NAME(gobj()) << std::endl;

      //This shows that the GType still derives from GtkWidget:
      //std::cout << "Gtype is a GtkWidget?:" << GTK_IS_WIDGET(gobj()) << std::endl;

      //Install a style so that an aspect of this widget may be themed via a CSS
      //style sheet file:
      gtk_widget_class_install_style_property(GTK_WIDGET_CLASS(
                  G_OBJECT_GET_CLASS(gobj())),
          g_param_spec_int("example_scale",
            "Scale of Example Drawing",
            "The scale to use when drawing. This is just a silly example.",
            G_MININT,
            G_MAXINT,
            500,
            G_PARAM_READABLE) );

      m_refStyleProvider = Gtk::CssProvider::create();
      Glib::RefPtr<Gtk::StyleContext> refStyleContext = get_style_context();
      refStyleContext->add_provider(m_refStyleProvider,
        GTK_STYLE_PROVIDER_PRIORITY_APPLICATION);

      try
      {
        m_refStyleProvider->load_from_path("custom_gtk.css");
      }
      catch(const Glib::Error& ex)
      {
        std::cerr << "Gtk::CssProvider::load_from_path() failed: " << ex.what() << std::endl;
      }
    }

    MyWidget::~MyWidget()
    {
    }

    Gtk::SizeRequestMode MyWidget::get_request_mode_vfunc() const
    {
      //Accept the default value supplied by the base class.
      return Gtk::Widget::get_request_mode_vfunc();
    }

    //Discover the total amount of minimum space and natural space needed by
    //this widget.
    //Let's make this simple example widget always need minimum 60 by 50 and
    //natural 100 by 70.
    void MyWidget::get_preferred_width_vfunc(int& minimum_width, int& natural_width) const
    {
      minimum_width = 60;
      natural_width = 100;
    }

    void MyWidget::get_preferred_height_for_width_vfunc(int /* width */,
       int& minimum_height, int& natural_height) const
    {
      minimum_height = 50;
      natural_height = 70;
    }

    void MyWidget::get_preferred_height_vfunc(int& minimum_height, int& natural_height) const
    {
      minimum_height = 50;
      natural_height = 70;
    }

    void MyWidget::get_preferred_width_for_height_vfunc(int /* height */,
       int& minimum_width, int& natural_width) const
    {
      minimum_width = 60;
      natural_width = 100;
    }

    void MyWidget::on_size_allocate(Gtk::Allocation& allocation)
    {
      //Do something with the space that we have actually been given:
      //(We will not be given heights or widths less than we have requested, though
      //we might get more)

      //Use the offered allocation for this container:
      set_allocation(allocation);

      if(m_refGdkWindow)
      {
        m_refGdkWindow->move_resize( allocation.get_x(), allocation.get_y(),
                allocation.get_width(), allocation.get_height() );
      }
    }

    void MyWidget::on_map()
    {
      //Call base class:
      Gtk::Widget::on_map();
    }

    void MyWidget::on_unmap()
    {
      //Call base class:
      Gtk::Widget::on_unmap();
    }

    void MyWidget::on_realize()
    {
      //Do not call base class Gtk::Widget::on_realize().
      //It's intended only for widgets that set_has_window(false).

      set_realized();

      //Get the themed style from the CSS file:
      get_style_property("example_scale", m_scale);
      std::cout << "m_scale (example_scale from the theme/css-file) is: "
          << m_scale << std::endl;

      if(!m_refGdkWindow)
      {
        //Create the GdkWindow:

        GdkWindowAttr attributes;
        memset(&attributes, 0, sizeof(attributes));

        Gtk::Allocation allocation = get_allocation();

        //Set initial position and size of the Gdk::Window:
        attributes.x = allocation.get_x();
        attributes.y = allocation.get_y();
        attributes.width = allocation.get_width();
        attributes.height = allocation.get_height();

        attributes.event_mask = get_events () | Gdk::EXPOSURE_MASK;
        attributes.window_type = GDK_WINDOW_CHILD;
        attributes.wclass = GDK_INPUT_OUTPUT;

        m_refGdkWindow = Gdk::Window::create(get_parent_window(), &attributes,
                GDK_WA_X | GDK_WA_Y);
        set_window(m_refGdkWindow);

        //set colors
        override_background_color(Gdk::RGBA("red"));
        override_color(Gdk::RGBA("blue"));

        //make the widget receive expose events
        m_refGdkWindow->set_user_data(gobj());
      }
    }

    void MyWidget::on_unrealize()
    {
      m_refGdkWindow.reset();

      //Call base class:
      Gtk::Widget::on_unrealize();
    }

    bool MyWidget::on_draw(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr)
    {
      const double scale_x = (double)get_allocation().get_width() / m_scale;
      const double scale_y = (double)get_allocation().get_height() / m_scale;

      // paint the background
      Gdk::Cairo::set_source_rgba(cr, get_style_context()->get_background_color());
      cr->paint();

      // draw the foreground
      Gdk::Cairo::set_source_rgba(cr, get_style_context()->get_color());
      cr->move_to(155.*scale_x, 165.*scale_y);
      cr->line_to(155.*scale_x, 838.*scale_y);
      cr->line_to(265.*scale_x, 900.*scale_y);
      cr->line_to(849.*scale_x, 564.*scale_y);
      cr->line_to(849.*scale_x, 438.*scale_y);
      cr->line_to(265.*scale_x, 100.*scale_y);
      cr->line_to(155.*scale_x, 165.*scale_y);
      cr->move_to(265.*scale_x, 100.*scale_y);
      cr->line_to(265.*scale_x, 652.*scale_y);
      cr->line_to(526.*scale_x, 502.*scale_y);
      cr->move_to(369.*scale_x, 411.*scale_y);
      cr->line_to(633.*scale_x, 564.*scale_y);
      cr->move_to(369.*scale_x, 286.*scale_y);
      cr->line_to(369.*scale_x, 592.*scale_y);
      cr->move_to(369.*scale_x, 286.*scale_y);
      cr->line_to(849.*scale_x, 564.*scale_y);
      cr->move_to(633.*scale_x, 564.*scale_y);
      cr->line_to(155.*scale_x, 838.*scale_y);
      cr->stroke();

      return true;
    }

File: `examplewindow.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"

    ExampleWindow::ExampleWindow()
    : m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
      m_Button_Quit("Quit")
    {
      set_title("Custom Widget example");
      set_border_width(6);
      set_default_size(400, 200);

      add(m_VBox);
      m_VBox.pack_start(m_MyWidget, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET);
      m_MyWidget.show();

      m_VBox.pack_start(m_ButtonBox, Gtk::PACK_SHRINK);

      m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Quit, Gtk::PACK_SHRINK);
      m_ButtonBox.set_border_width(6);
      m_ButtonBox.set_layout(Gtk::BUTTONBOX_END);
      m_Button_Quit.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_button_quit) );

      show_all_children();
    }

    ExampleWindow::~ExampleWindow()
    {
    }

    void ExampleWindow::on_button_quit()
    {
      hide();
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "examplewindow.h"
    #include <gtkmm/application.h>

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

      ExampleWindow window;

      //Shows the window and returns when it is closed.
      return app->run(window);
    }

## Programas con múltiples hilos

### Las limitaciones

glibmm proporciona el conjunto normal de funciones de lanzamiento de hilos, exclusión mutua, variables condicionales y clases de bloqueo de alcance requeridas para escribir programas de múltiples hilos usando C++.

Sin embargo, hay que tener cuidado cuando se escriben programas basados en gtkmm usando múltiples hilos de ejecución, dado que libsigc++, y en particular `sigc::trackable`, no son seguras con hilos. Eso es porque ninguna de las complejas interacciones que ocurran internamente cuando usa libsigc++ están protegidas por una exclusión mutua u otros métodos de sincronización.

Estas interacciones nacen del hecho de que, entre otras cosas, una clase que hereda de `sigc::trackable` tendrá, por herencia, un objeto `std::list` que rastrea los «slots» creados por llamadas a `sigc::mem_fun()` y representa cualquiera de sus métodos no estáticos (en mayor detalle, mantiene una lista de retornos de llamada que anularán los «slots» conectados en su destrucción). Cada objeto `sigc::slot` también mantiene, a través de `sigc::slot_rep`, su propio objeto `sigc::trackable` para rastrear cualquier objeto `sigc::connection` al que necesite informarle su caída, y también tiene una función para deregistrarse de cualquier `sigc::trackable` en desconexión o destrucción. Los objetos `sigc::signal` también mantienen listas de «slots», que se actualizan mediante llamadas a su método `connect()` o llamadas a cualquier objeto `sigc::connection` relacionado a dicha conexión.

#### Las reglas

Esto requiere que se observen una cantidad de reglas cuando escribe programas de múltiples hilos usando gtkmm. Estas se exponen abajo, pero un punto a destacar es que se requiere cuidado adicional cuando deriva clases de `sigc::trackable`, porque los efectos no son intuitivos (consulte particularmente los puntos 4 y 5 debajo).

1. Use `Glib::Dispatcher` para invocar las funciones de gtkmm desde hilos de trabajo (esto se explica con má detalle en la próxima sección).

2. Un objeto `sigc::signal` debe considerarse propiedad del hilo que lo creó. Solo ese hilo debe conectar un objeto `sigc::slot` al objeto de la señal, y solo ese hilo debe llamar a `emit()` u `operator()()` sobre la señal, o anular cualquier objeto `sigc::slot` conectado. Sigue (junto a otras cosas) que cualquier objeto de señal proporcionado por un widget de gtkmm solo se opere en el hilo principal de la IGU y cualquier objeto que derive de `sigc::trackable` con métodos no estáticos referenciados por «slots» conectados al objeto de señal solo deben destruirse en ese hilo.

3. Cualquier objeto `sigc::connection` solo debe considerarse propiedad del hilo en el que se llamó al método que devuelve el objeto `sigc::connection`. Solo ese hilo debe llamar a métodos de `sigc::connection` sobre el objeto.

4. Un objeto `sigc::slot` creado por una llamada a `sigc::mem_fun()` que referencia un método de una clase que deriva de `sigc::trackable` nunca debe copiarse a otro hilo, ni otro hilo aparte del que lo creó lo debe destruir. (Una consecuencia de esto es que `Glib::Threads::Thread::create()` no debe llamarse con un argumento de «slot» creado por una llamada a `sigc::mem_fun()` que represente a un método de una clase semejante. Sin embargo, es seguro pasarle `Glib::Threads::Thread::create()` a un objeto de función representando un método así usando, por ejemplo, `boost::bind()` o, en C++11, `std::bin()` o una expresión lambda de C++11).

5. Si un objeto de clase particular deriva de `sigc::trackable`, solo un hilo debe crear objetos `sigc::slot` representando cualquiera de los métodos no estáticos de la clase llamando a `sigc::mem_fun()`. El primer hilo que cree un «slot» semejante debe considerarse dueño del objeto relevante con el propósito de crear más «slots» referenciando a cualquiera de sus métodos no estáticos que usan esa función, o anulando aquellos «slots» desconectándolos o destruyendo el objeto «trackable».

6. A pesar de que glib en sí es segura para hilos, cualquier envoltorio de glibmm que use libsigc++ no lo será. Entonces por ejemplo solo el hilo en el bucle principal debe llamar a `Glib::SignalIdle::connect()`, `Glib::SignalIO::connect()`, `Glib::SignalTimeout::connect()`, `Glib::SignalTimeout::connect_seconds` para ese bucle principal, o manipular cualquier objeto `sigc::connection` que devuelvan.

   Las variantes de «connect*_once()», `Glib::SignalIdle::connect_once()`, `Glib::SignalTimeout::connect_once()`, `Glib::SignalTimeout::connect_seconds_once()`, son seguras para hilos para cualquier caso en el que el «slot» no lo cree una llamada a `sigc::mem_fun()` que represente a un método de una clase derivada de `sigc::trackable`. Esto es similar a `Glib::Threads::Thread::create()` como se menciona en el punto 4.

### Usar Glib::Dispatcher

Los «slots» conectados a objetos `sigc::signal` se ejecutan en el hilo que llama a `emit()` u `operator()()` en la señal. `Glib::Dispatcher` no se comporta de esa manera: en su lugar, sus «slots» conectados se ejecutan en el hilo en el que el objeto `Glib::Dispatcher` se construyó (que debe tener un bucle principal de glib). Si un objeto `Glib::Dispatcher` se construye en el hilo principal de la IGU (que por ende será el hilo receptor), cualquier hilo de trabajo puede emitir sobre él y sus «slot» conectados podrán ejecutar funciones de gtkmm con seguridad.

Aún así, algunas reglas de seguridad de hilos sobre el uso de `Glib::Dispatcher` se aplican. Como se mencionó, un objeto `Glib::Dispatcher` debe construirse en el hilo receptor (aquel en cuyo bucle principal ejecutará sus «slot» conectados). Por defecto este es el hilo principal del programa, a pesar de que hay un constructor `Glib::Dispatcher` que toma el objeto `Glib::MainContext` de cualquier hilo que tiene un bucle principal. Solo el hilo receptor debe llamar a `connect()` en el objeto `Glib::Dispatcher`, o manipular cualquier objeto `sigc::connection` relacionado, a menos que se emplee sincronización adicional. Sin embargo, cualquier hilo de trabajo puede emitir con seguridad en el objeto `Glib::Dispatcher` sin bloquear una vez que el hilo receptor ha conectado los «slot», siempre que se construya antes de que el hilo de trabajo arranque (si se construye después, normalmente se requerirá sincronización adicional para asegurar la visibilidad).

Dejando de lado el hecho de que los «slot» conectados siempre se ejecutan en el hilo receptor, los objetos `Glib::Dispatcher` son similares a los objetos `sigc::signal<void;>`. Por lo tanto, no pueden pasar argumentos sin vincular ni devolver un valor. La mejor manera de pasar esos argumentos es con una cola segura para hilos (asíncrona). Al momento de escritura, glibmm no tiene una, pero mucha gente escribiendo código de hilos múltiples tendrá una disponible (son relativamente fáciles de escribir a pesar de que son detalles de combinar seguridad de hilos con seguridad fuerte de excepciones).

Solo el hilo receptor o de trabajo pueden emitir in objeto `Glib::Dispatcher`, aunque que esto debe hacerse dentro de límites razonables. En sistemas similares a Unix, los objetos `Glib::Dispatcher` comparten un hilo común, que en teoría podría llenarse en un sistema muy cargado ejecutando un programa con un número muy alto de objetos `Dispatcher` en uso. Si la tubería se llenara antes de que el bucle principal del hilo tuviera la oportunidad de leerla para vaciarla, y el hilo receptor intentara emitir, es decir escribirle cuando está en esta condición, el hilo receptor se trabaría en la escritura, bloqueándose mutuamente. Cuando el hilo receptor está por emitir, un objeto `sigc::signal<void>` normal puede usarse en su lugar.

## Técnicas recomendadas

Esta sección es simplemente un acopio de sabiduría, pautas generales de estilo y consejos para crear aplicaciones en gtkmm.

Use autoconf y automake de GNU. Son sus amigos :). Automake examina archivos de C, determina cómo dependen entre sí, y genera un `Makefile` para que los archivos puedan compilarse en el orden correcto. Autoconf permite la configuración automática de la instalación de software, manipulando un gran número de peculiaridades de cada sistema para incrementar la portabilidad.

Herede los widgets para organizar mejor su código. Probablemente deba heredar al menos su `Window` principal. Entonces podrá hacer widgets hijos y manejadores de señales miembros de esa clase.

Cree sus propias señales en lugar de pasar punteros. Los objetos se pueden comunicar entre sí a través de las señales y manejadores de señales. Esto es mucho más simple que objetos que contengan punteros y llamen a sus métodos entre sí. Las clases de gtkmm usan versiones especiales de `sigc::signal`, pero debe usar `sigc::signal` normales, como se describe en la documentación de libsigc++.

### Tiempo de vida de la aplicación

La mayoría de las aplicaciones sólo tendrán una `Window`, o sólo una ventana principal. Estas aplicaciones pueden usar la sobrecarga `Gtk::Application::run(Gtk::Window&)`. Muestra la ventana y vuelve cuando esta se ha ocultado. Esto puede suceder cuando el usuario la cierra, o cuando su código ejecuta `hide()` en ella. Puede evitar que el usuario cierre la ventana (por ejemplo, si hay cambios sin guardar) sobrecargando `Gtk::Window::on_delete_event()`.

La mayoría de los ejemplos usan esta técnica.

### Usar un widget de gtkmm

Todos los ejemplos tienden a tener la misma estructura. Siguen estos pasos para usar un `widget`:

1. Declare una variable del tipo del `Widget` que quiere usar, generalmente como variable miembro de una clase contenedora derivada. También puede declarar un puntero al tipo de widget, y luego crearlo con `new` en su código. Aún cuando use el widget a través de un puntero, probablemente lo mejor sea hacer que el puntero sea una variable miembro de una clase contenedora para que pueda acceder a él más tarde.

2. Establezca los atributos del widget. Si el widget no tiene un constructor predeterminado, tendrá que inicializar el widget en la lista inicializadora del constructor de su clase contenedora.

3. Conecte las señales que quiere usar a los manejadores apropiados.

4. Empaquete al widget en un contenedor usando la llamada apropiada, por ejemplo, `Gtk::Container::add()` o `pack_start()`.

5. Llame a `show()` para mostrar al widget.

`Gtk::Widget::show()` le permite a gtkmm saber que se han terminado de establecer los atributos del widget, y que está listo para mostrarse. Puede usar `Gtk::Widget::hide()` para hacerlo desaparecer de nuevo. El orden en el que muestra los widgets no es importante, pero se le sugiere mostrar la ventana de nivel superior al final; de esta manera, toda la ventana aparecerá con su contenido ya dibujado. De lo contrario, el usuario verá primero una ventana vacía, en la que los widgets se dibujarán gradualmente.

## Contribuir

Fueron voluntarios los que crearon este documento, al igual que mucho otro software grandioso, gratuitamente. Si tiene conocimientos de cualquier aspecto de gtkmm que todavía no esté documentado, por favor considere contribuir a este documento.

Lo ideal sería que proporcionara un parche al archivo `docs/tutorial/C/gtkmm-tutorial-in.xml`. Este archivo está actualmente en el módulo `gtkmm-documentation` en el git de GNOME.

Si decide contribuir, por favor envíe su contribución a la lista de correo de gtkmm, en <gtkmm-list@gnome.org>. Además, tenga en cuenta que la totalidad de este documento es libre, y cualquier adición que proporcione también debe serlo. Esto significa que la gente debe poder usar cualquier porción de sus ejemplos en sus programas, y las copias de este documento (incluyendo su contribución) se pueden distribuir libremente.

## El puntero inteligente RefPtr

`Glib::RefPtr` es un puntero inteligente. Específicamente, es un puntero inteligente contador de referencias. Puede resultarle familiar `std::auto_ptr<>`, que también es un puntero inteligente, pero `Glib::RefPtr<>` es mucho más simple, y útil. Se espera que una versión futura de la biblioteca estándar de C++ contenga un puntero inteligente contador de referencias compartido, y una versión futura de gtkmm posiblemente use este en su lugar.

Referencia

Un puntero inteligente actúa como un puntero normal. Aquí hay algunos ejemplos.

### Copiado

Puede copiar `RefPtr` como punteros normales. Pero, a diferencia de los punteros normales, no necesita preocuparse por la eliminación de la instancia subyacente.

    Glib::RefPtr<Gdk::Pixbuf> refPixbuf = Gdk::Pixbuf::create_from_file(filename);
    Glib::RefPtr<Gdk::Pixbuf> refPixbuf2 = refPixbuf;

Por supuesto esto significa que puede almacenar `RefPtr` en contenedores estándar, como `std::vector` o `std::list`.

    std::list< Glib::RefPtr<Gdk::Pixbuf> > listPixbufs;
    Glib::RefPtr<Gdk::Pixbuf> refPixbuf = Gdk::Pixbuf::create_from_file(filename);
    listPixbufs.push_back(refPixbuf);

### Eliminar referencia

Puede desreferenciar un puntero inteligente con el operador -> para llamar a los métodos de la instancia subyacente, al igual que un puntero normal.

    Glib::RefPtr<Gdk::Pixbuf> refPixbuf = Gdk::Pixbuf::create_from_file(filename);
    int width = refPixbuf->get_width();

Pero a diferencia de la mayoría de punteros inteligentes, no se puede utilizar el operador * para acceder a la instancia de base.

    Glib::RefPtr<Gdk::Pixbuf> refPixbuf = Gdk::Pixbuf::create_from_file(filename);
    Gdk::Pixbuf& underlying = *refPixbuf; //Syntax error - will not compile.

### Conversión de tipos

Puede convertir `RefPtr` a tipos base, al igual que a los punteros normales.

    Glib::RefPtr<Gtk::TreeStore> refStore = Gtk::TreeStore::create(columns);
    Glib::RefPtr<Gtk::TreeModel> refModel = refStore;

Esto significa que cualquier método que tome un argumento `const Glib::RefPtr<BaseType>` también puede tomar un `const Glib::RefPtr<DerivedType>`. La conversión es implícita, al igual que lo sería con un puntero normal.

También puede convertir a un tipo derivado, pero la sintaxis es un poco diferente que con un puntero normal.

    Glib::RefPtr<Gtk::TreeStore> refStore =
    Glib::RefPtr<Gtk::TreeStore>::cast_dynamic(refModel);
    Glib::RefPtr<Gtk::TreeStore> refStore2 =
    Glib::RefPtr<Gtk::TreeStore>::cast_static(refModel);

### Verificar si es nulo

Al igual que con los punteros normales, puede verificar si un `RefPtr` apunta a algo.

    Glib::RefPtr<Gtk::TreeModel> refModel = m_TreeView.get_model();
    if(refModel)
    {
      int cols_count = refModel->get_n_columns();
      ...
    }

Pero, a diferencia de los punteros normales, los `RefPtr` se inicializan automáticamente a nulo, por lo que no necesita recordar hacerlo.

### Constancia

El uso de la palabra reservada `const` en C++ no siempre es claro. Puede no darse cuenta de que `const Algo*` declara un puntero a un `const Algo`. El puntero puede cambiarse, pero no el `Algo` al que apunta.

Por lo tanto, el equivalente `RefPtr` de `Algo*` para un parámetro de un método es `const Glib::RefPtr<Something>&`, y el equivalente de `const Algo*` es `const Glib::RefPtr<const Something>&`.

El `const ... &` que los rodea está sólo por eficiencia, como usar `const std::string&` en lugar de `std::string` como método de parámetro para evitar una copia innecesaria.

## Señales

### Conectar manejadores de señales

Las clases de widgets de gtkmm tienen métodos de acceso a señales, como `Gtk::Button::signal_clicked()`, que le permiten conectar su manejador de señales. Gracias a la flexibilidad de libsigc++, la biblioteca de retornos de llamada usada por gtkmm, el manejador de señales puede ser casi cualquier tipo de función, pero probablemente quiera usar un método de clase. Entre los programadores de C de GTK+, estos manejadores de señales a menudo se llaman retornos de llamada.

Aquí hay un ejemplo de un manejador de señales que se conecta a una señal:

    #include <gtkmm/button.h>

    void on_button_clicked()
    {
        std::cout << "Hello World" << std::endl;
    }

    main()
    {
        Gtk::Button button("Hello World");
        button.signal_clicked().connect(sigc::ptr_fun(&on_button_clicked));
    }

Hay mucho para pensar en este código no funcional. Primero, identifique a los grupos involucrados:

- El manejador de señales es `on_button_clicked()`.

- Se engancha al objeto `Gtk::Button` llamado `button`.

- Cuando el botón emita su señal `clicked`, se llamará a `on_button_clicked()`.

Ahora, mire la conexión nuevamente:

        ...
        button.signal_clicked().connect(sigc::ptr_fun(&on_button_clicked));
        ...

Tenga en cuenta que no se le pasa un puntero a `on_button_clicked()` directamente al método de la señal `connect()`. En su lugar, se llama a `sigc::ptr_fun()`, y se le pasa el resultado a `connect()`.

`sigc::ptr_fun()` genera un `sigc::slot`. Un «slot» es un objeto que se comporta como una función, pero en realidad es un objeto. Estos también se llaman objetos función, o funtores. `sigc::ptr_fun()` genera un «slot» para una función independiente o un método estático. `sigc::mem_fun()` genera un «slot» para un método miembro de una instancia particular.

Aquí hay un ejemplo ligeramente más amplio de los «slots» en acción:

    void on_button_clicked();

    class some_class
    {
        void on_button_clicked();
    };

    some_class some_object;

    main()
    {
        Gtk::Button button;
        button.signal_clicked().connect( sigc::ptr_fun(&on_button_clicked) );
        button.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(some_object, &some_class::on_button_clicked) );
    }

La primera llamada a `connect()` es igual a la que vio la última vez; no hay nada nuevo aquí.

La siguiente es más interesante. `sigc::mem_fun()` se llama con dos argumentos. El primero es `some_object`, que es el objeto al que su nuevo «slot» apuntará. El segundo argumento es un puntero a uno de sus métodos. Esta versión particular de `sigc::mem_fun()` crea un «slot» que, cuando se «llame», llamará al método al que apunta del objeto especificado, en este caso, `some_object.on_button_clicked()`.

Otra cosa notable acerca de este ejemplo es que se ha hecho la llamada a `connect()` dos veces para el mismo objeto de señal. Esto está perfectamente bien: cuando se pulse el botón, se llamará a ambos manejadores de señales.

Como se mencionó, la señal `clicked` del botón está esperando llamar a un método sin argumentos. Todas las señales tienen requerimientos como este: no puede enganchar una función con dos argumentos a una señal que no espera ninguno (a menos que use un adaptador, como `sigc::bind()`, por supuesto). Por lo tanto, es importante saber qué tipo de manejador de señales se esperará que conecte a una señal dada.

### Escribir manejadores de señales

Para descubrir qué tipo de manejador de señales puede conectar a una señal, puede buscarlo en la documentación de referencia en el archivo de cabecera. Aquí hay un ejemplo de una declaración de señal que puede ver en las cabeceras de gtkmm:

    Glib::SignalProxy1<bool, Gtk::DirectionType> signal_focus()

Aparte del nombre de la señal (`focus`), hay otras dos cosas importantes que tener en cuenta aquí: el número que sigue a la palabra `SignalProxy` en el principio (1, en este caso), y los tipos en la lista (`bool` y `Gtk::DirectionType`). El número indica cuántos argumentos debe tener el manejador de señales; el primer tipo, `bool`, es el tipo que el manejador de señales debe devolver; y el tipo siguiente, `Gtk::DirectionType`, es el tipo del primer y único argumento de esta señal. Mirando la documentación de referencia, también puede ver los nombres de los argumentos.

Los mismos principios se aplican a las señales que tienen más argumentos. Aquí hay una con tres (tomada de `<gtkmm/editable.h>`):

    Glib::SignalProxy3<void, const Glib::ustring&, int, int*> signal_insert_text()

Sigue la misma forma. El número 3 al final del nombre del tipo indica que el manejador de señales necesitará tres argumentos. El primer tipo en la lista es `void`, por lo que ese será el tipo que devolverá el manejador de señales. Los tres tipos siguientes son los de los argumentos, en orden. El prototipo de manejador de señales se podría ver así:

    void on_insert_text(const Glib::ustring& text, int length, int* position);

### Desconectar manejadores de señales

Eche otro vistazo al método `connect` de la señal:

    sigc::signal<void,int>::iterator signal<void,int>::connect( const sigc::slot<void,int>& );

Tenga en cuenta que el valor de retorno es del tipo `sigc::signal<void,int>::iterator`. Este se puede convertir implícitamente a una `sigc::connection` que a su vez puede usarse para controlar la conexión. Manteniendo un objeto de conexión puede desconectar su manejador de señales asociado usando el método `sigc::connection::disconnect()`.

### Reemplazar manejadores de señales predeterminados

Hasta ahora se la ha enseñado a realizar acciones en respuesta a pulsaciones de botones o eventos similares manejando señales. Esa es seguramente una buena manera de hacer las cosas, pero no es la única.

En lugar de conectar manejadores de señales a señales laboriosamente, puede simplemente hacer una clase nueva que herede de un widget (por ejemplo, un botón) y luego reemplazar el manejador de señales predeterminado, como Button::on_clicked(). Esto puede ser mucho más simple que enganchar manejadores de señales para todo.

La herencia no es siempre la mejor manera de realizar cosas. Sólo es útil cuando quiere que el widget maneje su propia señal por sí mismo. Si quiere que alguna otra clase maneje la señal entonces necesitará conectar un manejador separado. Esto es aún más cierto si quiere que varios objetos manejen la misma señal, o si quiere que un manejador de señales responda a la misma señal desde diferentes objetos.

Las clases de gtkmm se diseñaron con los reemplazos en mente; contienen métodos miembro virtuales específicamente pensados para reemplazarse.

Eche un vistazo a un ejemplo de reemplazo:

    #include <gtkmm/button.h>

    class OverriddenButton : public Gtk::Button
    {
    protected:
        virtual void on_clicked();
    }

    void OverriddenButton::on_clicked()
    {
        std::cout << "Hello World" << std::endl;

        // call the base class's version of the method:
        Gtk::Button::on_clicked();
    }

Aquí se define una clase nueva llamada `OverridenButton`, que hereda de `Gtk::Button`. Lo único que se cambia es el método `on_clicked()`, que se llama siempre que `Gtk::Button` emite la señal `clicked`. Este método imprime «Hello World» a `stdout` y después llama al método original, reemplazado, para dejarle a `Gtk::Button` hacer lo que hubiera hecho si no se hubiera reemplazado.

No necesita llamar siempre al método del padre; hay veces en las que no querrá hacerlo. Tenga en cuenta que se ha llamado al método padre después de escribir «Hello World», pero se podría haber llamado antes. En este ejemplo simple, no importa mucho, pero hay veces en las que lo hará. Con señales, no es tan fácil cambiar detalles como este, y puede hacer algo aquí que no puede con manejadores de señales conectados: puede llamar al método padre en la mitad de su código personalizado.

### Enlazar argumentos adicionales

Si usa un manejador de señales para atrapar la misma señal desde varios widgets, tal vez quiera que el manejador de señales reciba información adicional. Por ejemplo, puede querer saber qué botón se pulsó. Puede hacer esto con `sigc::bind()`. Aquí hay un código del ejemplo helloworld2, que encontrará después.

    m_button1.signal_clicked().connect( sigc::bind<Glib::ustring>( sigc::mem_fun(*this, &HelloWorld::on_button_clicked), "button 1") );

Suponga que quiere que la señal envíe un argumento `Glib::ustring` adicional al manejador de señales, y que el valor de ese argumento sea «button 1». Por supuesto, se necesitará añadir ese argumento adicional a la declaración del manejador de señales:

    virtual void on_button_clicked(Glib::ustring data);

Naturalmente, un manejador de señal «clicked» normal no tendría argumentos.

`sigc::bind()` no se usa comúnmente, pero a veces la encontrará útil. Si está familiarizado con programación en GTK+, entonces probablemente ya haya notado que esto es similar a los argumentos `gpointer data` adicionales que todos los retornos de llamada de GTK+ tienen. Generalmente se abusa de esto en GTK+ para pasar información que debe almacenarse como datos miembros en un widget derivado, pero la derivación de widgets es muy difícil en C. Hay mucha menos necesidad de este «hack» en gtkmm.

### Señales de eventos de X

La clase `Widget` tiene algunas señales especiales que corresponden a los eventos de X-Window subyacentes. Estas tienen el sufijo `_event`; por ejemplo, `Widget::signal_button_pressed_event()`.

Tal vez encuentre útil manejar los eventos de X cuando haya algo que no pueda resolver con señales normales. `Gtk::Button`, por ejemplo, no envía coordenadas del puntero del ratón con su señal `clicked`, pero puede manejar `button_pressed_event` si necesita esta información. Los eventos de X también se usan a menudo para manejar pulsaciones de teclas.

Estas señales se comportan levemente diferentes. El valor que devuelve el manejador de señales indica si ha «manejado» completamente el evento. Si el valor es `false`, entonces gtkmm pasará el evento al próximo manejador de señales. Si el valor es `true`, entonces no se necesitará llamar a ningún otro manejador de señales.

Manejar un evento de X no afecta a las otras señales del widget. Si maneja `button_pressed_event` para `Gtk::Button`, igualmente podrá obtener la señal `clicked`. Se emiten (casi) al mismo tiempo.

Tenga también en cuenta que no todos los widgets reciben todos los eventos de X de manera predeterminada. Para recibir eventos de X adicionales, puede usar `Gtk::Widget::set_events()` antes de mostrar al widget, o `Gtk::Widget::add_events()` después de haberlo mostrado. Sin embargo, algunos widgets deben ponerse dentro de un widget `EventBox` primero. Consulte el capítulo Widgets sin X-Windows.

Un ejemplo sencillo:

    bool on_button_press(GdkEventButton* event);
    Gtk::Button button("label");
    button.signal_button_press_event().connect( sigc::ptr_fun(&on_button_press) );

Cuando el ratón esté sobre el botón y el botón del ratón se presione, se llamará a `on_button_press()`.

`GdkEventButton` es una estructura que contiene los parámetros del evento, como las coordenadas del puntero del ratón en el momento en el que se presionó el botón. Hay varios tipos diferentes de estructuras `GdkEvent` para la variedad de eventos.

#### Secuencia de los manejadores de señales

De manera predeterminada, sus manejadores de señales se llaman después de cualquier manejador de señales conectado previamente. Sin embargo, esto puede ser un problema con las señales de eventos de X. Por ejemplo, los manejadores de señales existentes, o el manejador de señales predeterminado, podrían devolver `true` para que no se llamen a otros manejadores. Para especificar que el suyo debe llamarse antes que los otros, y que de esta manera siempre se llame, puede asignar `false` al parámetro opcional `after`. Por ejemplo,

    button.signal_button_press_event().connect( sigc::ptr_fun(&on_mywindow_button_press), false );

El evento se entrega primero al widget en el que ocurrió. Si todos los manejadores de señales de ese widget devuelven `false` (indicando que el evento no se ha manejado), entonces la señal se propagará al widget padre y se emitirá allí. Esto continúa hasta el widget de nivel superior si ninguno maneja el evento.

### Excepciones en manejadores de señales

Cuando se aborta un programa por una excepción de C++ no manejada, a veces es posible usar un depurador para encontrar el lugar en el que la excepción se lanzó. Esto es más difícil de lo normal si un manejador de señales lanzó la excepción.

Esta sección describe principalmente qué puede esperar en un sistema Linux, cuando usa el depurador gdb.

Primero, mire el ejemplo simple en el que se lanza una excepción desde una función normal (sin manejador de señales).

    // without_signal.cc
    #include <gtkmm.h>

    bool throwSomething()
    {
      throw "Something";
      return true;
    }

    int main(int argc, char** argv)
    {
      throwSomething();
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app =
        Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.without_signal");
      return app->run();
    }

Aquí hay un extracto de una sesión de gdb. Sólo se muestran las partes más interesantes de la salida.

    > gdb without_signal
    (gdb) run
    terminate called after throwing an instance of 'char const*'

    Program received signal SIGABRT, Aborted.
    (gdb) backtrace
    #7  0x08048864 in throwSomething () at without_signal.cc:6
    #8  0x0804887d in main (argc=1, argv=0xbfffecd4) at without_signal.cc:12

Puede ver que la excepción se lanzó desde `without_signal.cc`, en la línea 6 (`throw "Something";`).

Ahora vea qué pasa cuando una excepción se lanza desde un manejador de señales. Aquí está el código fuente.

    // with_signal.cc
    #include <gtkmm.h>

    bool throwSomething()
    {
      throw "Something";
      return true;
    }

    int main(int argc, char** argv)
    {
      Glib::signal_timeout().connect(sigc::ptr_fun(throwSomething), 500);
      Glib::RefPtr<Gtk::Application> app =
        Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.with_signal");
      app->hold();
      return app->run();
    }

Y aquí hay un extracto de una sesión de gdb.

    > gdb with_signal
    (gdb) run
    (with_signal:2703): glibmm-ERROR **:
    unhandled exception (type unknown) in signal handler

    Program received signal SIGTRAP, Trace/breakpoint trap.
    (gdb) backtrace
    #2  0x0063c6ab in glibmm_unexpected_exception () at exceptionhandler.cc:77
    #3  Glib::exception_handlers_invoke () at exceptionhandler.cc:150
    #4  0x0063d370 in glibmm_source_callback (data=0x804d620) at main.cc:212
    #13 0x002e1b31 in Gtk::Application::run (this=0x804f300) at application.cc:178
    #14 0x08048ccc in main (argc=1, argv=0xbfffecd4) at with_signal.cc:16

La excepción se atrapa en glibmm, y el programa termina con una llamada a `g_error()`. Otras excepciones pueden resultar en un comportamiento diferente, pero en cualquier caso la excepción desde el manejador de señales se atrapa en glibmm o gtkmm, y gdb no puede ver dónde se lanzó.

Para ver dónde se lanza la excepción, puede usar el comando `catch throw` de gdb.

    > gdb with_signal
    (gdb) catch throw
    Catchpoint 1 (throw)
    (gdb) run
    Catchpoint 1 (exception thrown), 0x00714ff0 in __cxa_throw ()
    (gdb) backtrace
    #0  0x00714ff0 in __cxa_throw () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libstdc++.so.6
    #1  0x08048bd4 in throwSomething () at with_signal.cc:6
    (gdb) continue
    Continuing.
    (with_signal:2375): glibmm-ERROR **
    unhandled exception (type unknown) in signal handler

    Program received signal SIGTRAP, Trace/breakpoint trap.

Si se atrapan muchas excepciones antes de la que interesa, este método puede ser tedioso. Puede automatizarse con los siguientes comandos de gdb.

    (gdb) catch throw
    (gdb) commands
    (gdb)   backtrace
    (gdb)   continue
    (gdb)   end
    (gdb) set pagination off
    (gdb) run

Estos comandos imprimirán una traza inversa de cada `throw` y continuará. La traza inversa del último (o posiblemente del penúltimo) `throw` antes de que el programa se detenga, es la interesante.

## Crear sus propias señales

Ahora que ha visto señales y manejadores de señales en gtkmm, tal vez quiera usar la misma técnica para permitir interacción entre sus propias clases. Eso es realmente muy simple usando la biblioteca libsigc++ directamente.

Esto no es un asunto único de gtkmm o de IGU. gtkmm usa libsigc++ para implementar sus envoltorios de proxy para el sistema de señales de GTK+, pero para las señales nuevas que no son de GTK+, puede crear señales de C++ puras, usando la plantilla `sigc::signal<>`.

Por ejemplo, para crear una señal que envíe 2 parámetros, un `bool` y un `int`, simplemente declare una `sigc::signal`, así:

    sigc::signal<void, bool, int> signal_something;

También podría simplemente declarar esa señal como una variable miembro pública, pero algunas personas lo encuentran desastroso y prefieren hacerla disponible mediante un método de acceso, así:

    class Server
    {
    public:
      //signal accessor:
      typedef sigc::signal<void, bool, int> type_signal_something;
      type_signal_something signal_something();

    protected:
      type_signal_something m_signal_something;
    };

    Server::type_signal_something Server::signal_something()
    {
      return m_signal_something;
    }

Puede entonces conectar a la señal usando la misma sintaxis que usaba cuando conectaba a señales de gtkmm. Por ejemplo,

    server.signal_something().connect(
      sigc::mem_fun(client, &Client::on_server_something) );

### Ejemplo

Este es un ejemplo funcional completo que define y usa señales personalizadas.

Código fuente

File: `client.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_CLIENT_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_CLIENT_H

    #include <sigc++/sigc++.h>

    //Client must inherit from sigc::trackable.
    //because libsigc++ needs to keep track of the lifetime of signal handlers.
    class Client : public sigc::trackable
    {
    public:
      Client();
      virtual ~Client();

      //Signal handler:
      void on_server_something(bool a, int b);
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLE_CLIENT_H

File: `server.h` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #ifndef GTKMM_EXAMPLE_SERVER_H
    #define GTKMM_EXAMPLE_SERVER_H

    #include <sigc++/sigc++.h>

    class Server
    {
    public:
      Server();
      virtual ~Server();

      void do_something();

      //signal accessor:
      typedef sigc::signal<void, bool, int> type_signal_something;
      type_signal_something signal_something();

    protected:
      type_signal_something m_signal_something;
    };

    #endif //GTKMM_EXAMPLE_SERVER_H

File: `server.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "server.h"
    #include <iostream>

    Server::Server()
    {
    }

    Server::~Server()
    {
    }

    Server::type_signal_something Server::signal_something()
    {
      return m_signal_something;
    }

    void Server::do_something()
    {
      m_signal_something.emit(false, 5);
    }

File: `main.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "server.h"
    #include "client.h"
    #include <iostream>

    int main(int, char**)
    {
      Server server;
      Client client;

      //Connect a Server signal to the signal handler in Client.
      server.signal_something().connect(sigc::mem_fun(client,
                  &Client::on_server_something) );

      std::cout << "Before Server::do_something()" << std::endl;

      //Tell the server to do something that will eventually cause it to emit the
      //"something" signal.
      server.do_something();    // Client::on_server_something() will run before
                                // Server::do_something() has completed.

      std::cout << "After Server::do_something()" << std::endl;

      return 0;
    }

File: `client.cc` (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)

    #include "client.h"
    #include <iostream>

    Client::Client()
    {
    }

    Client::~Client()
    {
    }

    void Client::on_server_something(bool a, int b)
    {
      std::cout << "Client::on_server_something() called with these parameters: "
          << a << ", " << b << std::endl;
    }

## Comparación con otros sistemas de señales

(Nota aparte: GTK+ llama a este esquema «señalización»; el lector perspicaz con experiencia en kits de herramientas de IGU notará que este mismo diseño se ve a menudo bajo el nombre de «emisor-receptor» (por ejemplo, en la plataforma de Metrowerks PowerPlant para los Macintosh). Funciona casi de la misma manera: uno establece `emisores`, y después les conecta `receptores`; el emisor tiene una lista de los objetos que lo están recibiendo, y cuando alguien le envía un mensaje al emisor, llama a todos sus objetos en su lista con el mensaje. En gtkmm, los objetos de señales hacen de emisores, y los «slots» de receptores, o algo así. Se hablará de este tema más adelante).

Los manejadores de señales de gtkmm son de «tipado fuerte», mientras que el código C de GTK+ le permite conectar un retorno de llamada con el número y tipo incorrecto de argumentos, llevando a una violación de acceso en tiempo de ejecución. Y, a diferencia de Qt, gtkmm logra esto sin modificar el lenguaje C++.

Acerca de reemplazar manejadores de señales: puede hacer esto en el mundo de C plano de GTK+, también; para eso existe el sistema de objetos de GTK+. Pero en GTK+, hay que realizar algunos procedimientos complicados para obtener características orientadas a objetos como herencia y sobrecarga. En C++, es simple, dado que esas características se soportan en el lenguaje en sí; puede dejarle el trabajo pesado al compilador.

Este es uno de los lugares en los que se muestra realmente la belleza de C++. Uno no consideraría heredar un widget de GTK+ simplemente para reemplazar a su método de acción; es mucho problema. En GTK+, casi siempre se usan señales para realizar las tareas, a menos que se estuviera escribiendo un widget nuevo. Pero, dado que reemplazar métodos es tan fácil en C++, es enteramente práctico (y razonable) heredar de un botón para ese propósito.

## gtkmm y Win32

Una de las mayores ventajas de gtkmm es que es multiplataforma. Los programas de gtkmm escritos en otras plataformas como GNU/Linux generalmente pueden transferirse a Windows (y viceversa) con pocas modificaciones al código fuente.

gtkmm actualmente funciona con el compilador MingW/GCC3.4 y Microsoft Visual C++ 2005 o posterior (incluyendo las ediciones disponibles gratuitamente o «express») en la plataforma Windows. Hay un instalador disponible para gtkmm en Microsoft Windows. Consulte http://live.gnome.org/gtkmm/MSWindows para ver instrucciones sobre su uso.

### Construir aplicaciones gtkmm en Win32

Consulte http://live.gnome.org/gtkmm/MSWindows/BuildingGtkmm para obtener instrucciones sobre cómo construir gtkmm en Windows.

## Trabajar con el código fuente de gtkmm

Si está interesado o interesada en ayudar con el desarrollo de gtkmm, o arreglar un error en gtkmm, probablemente necesite construir la versión de desarrollo de gtkmm. Sin embargo, no debe instalar una versión de desarrollo sobre su versión estable. En su lugar, debe instalarla junto a su instalación de gtkmm existente, en una ruta separada.

La manera más fácil de hacerlo es usar jhbuild. jhbuild es un programa que hace la construcción de software de GNOME mucho más fácil mediante el cálculo de dependencias y la construcción de los elementos en el orden correcto. Esta sección le dará una breve explicación sobre cómo configurar jhbuild para construir e instalar gtkmm desde el repositorio de código fuente (git). Para obtener información actualizada sobre jhbuild, por favor consulte el manual de jhbuild. Si necesita asistencia usando jhbuild, pida ayuda en la lista de correo-e gnome-love.

Tenga en cuenta que para construir gtkmm desde git, a menudo también necesitará construir todas sus dependencias también desde git. jhbuild hace esto más fácil de lo que normalmente sería, pero tomará un buen rato hasta que construya e instale todo. Probablemente encontrará problemas en la construcción, aunque normalmente se corregirán rápidamente si los reporta.

### Configurar JHBuild

Para configurar jhbuild, siga las instrucciones básicas de instalación del manual de jhbuild. Después de que lo haya instalado, deberá copiar la configuración de ejemplo de jhbuild a su carpeta personal ejecutando el siguiente comando desde la carpeta de jhbuild:

    $ cp examples/sample.jhbuildrc ~/.jhbuildrc

El módulo de gtkmm se define en el conjunto de módulos `gnome-suites-core-deps-3.x.modules`, así que edite su archivo `.jhbuildrc` y establezca la configuración de su conjunto de módulos a la última versión, por ejemplo, así:

    moduleset = 'gnome-suites-core-deps-3.4'

Después de haber configurado el conjunto de módulos correcto, necesitará decirle a jhbuild qué módulo o módulos construir. Para construir a gtkmm y a todas sus dependencias, asigne `modules` así:

    modules = [ 'gtkmm' ]

Puede construir varios módulos estableciendo la variable `modules` a un metapaquete, como por ejemplo `meta-gnome-core`, o listando más de un nombre de módulo. La variable `modules` especifica qué módulos se construirán cuando no especifique explícitamente nada en la línea de comandos. Puede construir un conjunto de módulos diferente más tarde especificándolo en la línea de comandos (por ejemplo, `jhbuild build gtkmm`).

#### Establecer un prefijo

De manera predeterminada, jhbuild está configurado para instalar todo el software construido con jhbuild bajo el prefijo `/opt/gnome`. Puede elegir un prefijo diferente, pero se recomienda que lo mantenga diferente de otro software que haya instalado (no lo establezca a `/usr`). Si ha seguido las instrucciones de jhbuild, entonces este prefijo le corresponde a su usuario, por lo que no necesitará ejecutar jhbuild como `root`.

Cuando descarga jhbuild desde el repositorio git, obtiene varios archivos `.module`, especificando las dependencias entre módulos. De manera predeterminada, jhbuild no usa las versiones descargadas de estos archivos, sino que lee las últimas en el repositorio git. Esto generalmente es lo que quiere. Si no es así, use la variable `use_local_modulesets` en `.jhbuildrc`.

### Instalar y utilizar la versión de git de gtkmm

Una vez que ha configurado jhbuild como se describió anteriormente, construir gtkmm debería ser relativamente directo. La primera vez que ejecute jhbuild, debe ejecutar la siguiente secuencia de comandos para asegurase que jhbuild tiene las herramientas adecuadas y verificar que está configurado correctamente:

    $ jhbuild bootstrap
    $ jhbuild sanitycheck

#### Instalar gtkmm con jhbuild

Si todo funcionó correctamente, podrá construir gtkmm y a todas sus dependencias desde git ejecutando `jhbuild build` (o, si no especificó gtkmm en la variable `modules`, con el comando `jhbuild build gtkmm`).

Este comando construirá e instalará una serie de módulos y probablemente tarde mucho tiempo la primera vez. Después de la primera vez, sin embargo, debería ir mucho más rápido dado que sólo tendrá que reconstruir los archivos que han cambiado desde la última vez. Alternativamente, después de haber construido e instalado gtkmm por primera vez, lo podrá reconstruir por sí mismo (sin reconstruir todas sus dependencias) con el comando `jhbuild buildone gtkmm`.

#### Usar la versión de git de gtkmm

Después de que haya instalado la versión de git de gtkmm, ya estará listo para comenzar a usarlo y a experimentar con él. Para usar la versión nueva de gtkmm que ha acabado de instalar, necesitará establecer algunas variables de entorno para que su script `configure` sepa dónde encontrar las bibliotecas nuevas. Afortunadamente, jhbuild ofrece una solución fácil a este problema. Ejecutar el comando `jhbuild shell` arrancará un intérprete nuevo con todas las variables de entorno correctas establecidas. Ahora, si reconfigura y construye su proyecto como hace siempre, debería enlazarse con las bibliotecas recientemente instaladas. Para volver a su entorno previo, simplemente salga del intérprete de jhbuild.

Una vez que haya construido su software, también necesitará ejecutar su programa dentro del entorno de jhbuild. Para hacerlo, puede usar de nuevo el comando `jhbuild shell` para arrancar un intérprete nuevo con el entorno de jhbuild configurado. Alternativamente, puede ejecutar un solo comando en el entorno de jhbuild usando el siguiente comando: `jhbuild run nombre-de-comando`. En este caso, el comando se ejecutará con las variables de entorno correctas establecidas, pero retornará a su entorno previo después de que el programa salga.

## Envolver bibliotecas C con gmmproc

gtkmm usa la herramienta `gmmproc` para generar la mayor parte de su código fuente, usando archivos .defs que definen las API de las bibliotecas basadas en `GObject`. Es por esto que es bastante fácil crear envoltorios con el estilo de gtkmm adicionales de otras bibliotecas basadas en glib/GObject.

Esto involucra una variedad de herramientas, algunas de ellas obsoletas, pero que al menos funcionan, y que varios proyectos han usado exitosamente.

### La estructura de construcción

La generación del código fuente para una API envoltorio del estilo de gtkmm requiere el uso de herramientas como `gmmproc` y `generate_wrap_init.pl`. En teoría, podría escribir sus propios archivos de construcción para usarlas apropiadamente, pero una opción mucho mejor es hacer uso de la infraestructura de construcción proporcionada por el módulo mm-common. Para empezar, ayuda mucho escoger un módulo de enlace existente como un ejemplo para consultar.

Por ejemplo, imagine que se quiere envolver una biblioteca de C llamada libexample. Proporciona una API basada en `GObject` con tipos nombrados, por ejemplo, `ExampleThing` y `ExampleStuff`.

#### Copiar el esqueleto del proyecto

Típicamente la biblioteca envoltorio se llamaría libsomethingmm. Se puede empezar copiando el esqueleto del árbol de código fuente desde el módulo mm-common.

      $ git clone git://git.gnome.org/mm-common
      $ cp -a mm-common/skeletonmm libsomethingmm

Esto proporciona una estructura de carpetas para los archivos de fuentes .hg y .ccg, y los archivos .h y .cc generados; con archivos de cabecera `filelist.am` de Automake que pueden especificar la variedad de archivos en uso, en términos de variables de Automake genéricas. La estructura de carpetas generalmente se ve así, después de haber renombrado las carpetas apropiadamente:

- `libsomethingmm`: la carpeta de nivel superior.

  - `libsomething`: contiene el archivo de cabecera principal y el archivo .pc de pkg-config.

    - `src`: contiene los archivos de fuentes .hg y .ccg.

    - `libsomethingmm`: contiene los archivos .h y .cc generados y escritos a mano.

      - `private`: contiene los archivos `*_p.h` generados.

Además de renombrar las carpetas, se deben renombrar algunos de los archivos de fuentes. Por ejemplo:

    $ for f in $(find libsomethingmm -depth -name '*skeleton*'); do \
        d="${f%/*}"; b="${f##*/}"; mv "$f" "$d/${b//skeleton/libsomething}"; \
      done

Algunos de los archivos esqueleto todavía deberán llenarse después con contenido específico del proyecto.

Tenga en cuenta que los archivos que terminan en `.in` se utilizan para generar archivos con el mismo nombre pero sin el sufijo `.in`, mediante la sustitución de algunas variables con valores reales durante la fase de configuración.

#### Modificar archivos de construcción

Ahora se editan los archivos para adaptarlos a las necesidades. Tal vez prefiera usar una utilidad para buscar y reemplazar múltiples archivos, como `regexxer`. Tenga en cuenta que casi todos los archivos proporcionados con el esqueleto del árbol de fuentes contienen texto con marcadores de posición. Es por esto que las sustituciones se deben hacer globalmente, y no limitarse a los archivos de Automake y Autoconf.

Todas las menciones de `skeleton` deben reemplazarse por el nombre correcto de la biblioteca de C que está envolviendo, como «something» o «libsomething». De la misma manera, todas las instancias de `SKELETON` deben reemplazarse por «SOMETHING» o «LIBSOMETHING», y todas las apariciones de `Skeleton` deben cambiarse por «Something».

De la misma manera, reemplace todas las instancias de `Joe Hacker` por el nombre del titular de los derechos de autor, quien probablemente sea usted. Haga lo mismo para la dirección de correo-e `joe@example.com`.

##### configure.ac

En `configure.ac`,

- La línea `AC_CONFIG_SRCDIR()` debe mencionar un archivo en el árbol de fuentes. Se puede editar esto más tarde si todavía no se saben los nombres de ninguno de los archivos que se crearán.

- Es común cuando se enlazan módulos rastrear el número de versión de la biblioteca que se está envolviendo. Entonces, por ejemplo, si la biblioteca de C está en una versión 1.23.4, el número de versión inicial del módulo de enlace sería 1.23.0. Sin embargo, evite comenzar con un número de versión menor par, ya que generalmente indica una versión estable.

- La línea `AC_CONFIG_HEADERS()` se usa para generar dos o más archivos de cabecera de configuración. El primer archivo de cabecera en la lista contiene a todas las macros de configuración que se establecen durante la ejecución de «configure». Las cabeceras restantes en la lista contienen sólo una parte de las macros de configuración y el archivo `configh.h.in` correspondiente a estas no se autogenerará. La razón de esta separación es que las cabeceras de configuración con espacios de nombres se instalan con su biblioteca y definen macros públicamente visibles.

- La línea `AC_SUBST([SOMETHINGMM_MODULES], ['...'])` tal vez necesite modificarse para verificar las dependencias correctas.

- El bloque `AC_CONFIG_FILES()` debe mencionar a los nombres de carpetas correctos, como se describió anteriormente.

##### Archivos Makefile.am

A continuación se deben adaptar los archivos `Makefile.am`:

- En `skeleton/src/Makefile.am` se deben mencionar los valores correctos para las variables genéricas que se usan en otros lados en el sistema de construcción:

  `binding_name`

- El nombre de la biblioteca, por ejemplo libsomethingmm.

`wrap_init_flags`

- Opciones de línea de comandos adicionales pasadas al «script» `generate_wrap_init.pl`, como el espacio de nombres de C++ y el prefijo de la carpeta padre de los archivos de cabecera.

- En `skeleton/skeletonmm/Makefile.am` se deben mencionar los valores correctos de las variables genéricas que se usan en otros lados en el sistema de construcción:

  `lib_LTLIBRARIES`

- Esta variable debe mencionar el nombre de la biblioteca correcta, y este nombre de biblioteca debe usarse para formar los nombres de variables `_SOURCES`, `_LDFLAGS`, y `_LIBADD`. Está permitido usar variables sustituidas por `configure`, como `@SOMETHINGMM_API_VERSION@` como parte de los nombres de las variables.

`AM_CPPFLAGS`

- Las opciones de línea de comandos pasadas al preprocesador de C.

`AM_CXXFLAGS`

- Las opciones de línea de comandos pasadas al compilador de C++

##### Crear archivos .hg y .ccg

Ahora se deben crear los primeros archivos `.hg` y `.ccg`, para envolver uno de los objetos en la biblioteca de C. Ya existen un par de archivos de fuentes de ejemplo: `skeleton.ccg` y `skeleton.hg`. Cree copias de estos archivos si es necesario.

Se deben mencionar todos los archivos `.hg` y `.ccg` en el archivo `skeleton/src/filelist.am`, típicamente en la variable `files_hg`.

Cualquier archivo de fuentes `.h` y `.cc` adicional no generado se puede poner en `skeleton/skeletonmm/` y listar en `skeleton/skeletonmm/filelist.am`, típicamente en las variables `files_extra_h` y `files_extra_cc`.

En la sección archivos .hg y .ccg puede aprender acerca de la sintaxis usada en estos archivos.

### Generar los archivos .defs.

Los archivos `.defs` son archivos de texto, en formato «lisp», que describen la API de la biblioteca de C, incluyendo sus

- objetos (GObjects, widgets, interfaces, tipos en caja y estructuras planas)

- funciones

- enums

- señales

- propiedades

- «vfuncs»

Por el momento, existen herramientas separadas para generar partes diferentes de estos `.defs`, por lo que se parten en archivos separados. Por ejemplo, en la carpeta `gtk/src` de las fuentes de gtkmm, encontrará estos archivos:

`gtk.defs`

- Incluye a los otros archivos.

`gtk_methods.defs`

- Objetos y funciones.

`gtk_enums.defs`

- Enumeraciones.

`gtk_signals.defs`

- Señales y propiedades.

`gtk_vfuncs.defs`

- «vfuncs» (campos miembro de punteros de funciones en estructuras), escritas a mano.

#### Generar los .defs de métodos

Este archivo `.defs` describe a los objetos y a sus funciones. Se genera mediante el script `h2def.py` que puede encontrar en la carpeta `tools/defs_gen` de glibmm. Por ejemplo,

    $ ./h2def.py /usr/include/gtk-3.0/gtk/*.h > gtk_methods.defs

#### Generar los .defs de enumeraciones

Este archivo `.defs` describe a los tipos de enumeraciones y a sus valores posibles. Se genera mediante el script `enum.pl` que puede encontrar en la carpeta `tools` de glibmm. Por ejemplo,

    $ ./enum.pl /usr/include/gtk-3.0/gtk/*.h > gtk_enums.defs

#### Generar los .defs de señales y propiedades

Este archivo `.defs` describe las señales y propiedades. Se genera mediante la utilidad especial `extra_defs` que está en todos los proyectos de envoltorios, como `gtkmm/tools/extra_defs_gen/`. Por ejemplo,

    $ cd tools/extra_defs_gen
    $ ./generate_extra_defs > gtk_signals.defs

Debe editar el código fuente de su herramienta `generate_extra_defs` para generar los `.defs` para los tipos GObject de C que desea envolver. En el árbol de fuentes esqueleto, el archivo de fuentes se llama `codegen/extradefs/generate_extra_defs_skeleton.cc`. Si no lo ha hecho todavía, debe renombrar el archivo, con el nombre de base de su enlace nuevo sustituyendo a la marca de posición `skeleton`. El archivo `codegen/Makefile.am` también debe mencionar el nombre del archivo de fuentes nuevo.

Después edite el archivo `.cc` para especificar los tipos correctos. Por ejemplo, su función `main()` podría verse así:

    #include <libsomething.h>

    int main(int, char**)
    {
      something_init();

      std::cout << get_defs(EXAMPLE_TYPE_SOMETHING)
                << get_defs(EXAMPLE_TYPE_THING);
      return 0;
    }

#### Escribir los .defs de las «vfuncs»

Este archivo `.defs` describe a las funciones virtuales («vfuncs»). Debe escribirse a mano. No hay un esqueleto del que empezar. Puede echar un vistazo al archivo `gtk/src/gtk_vfuncs.defs` de gtkmm.

### Los archivos .hg y .ccg

Los archivos de fuentes .hg y .ccg se parecen mucho a los archivos de fuentes .h y .cc de C++, pero contienen macros adicionales, como `_CLASS_GOBJECT()` y `_WRAP_METHOD()`, desde las que `gmmproc` genera código fuente de C++ apropiado, generalmente en la misma posición en la cabecera. Cualquier código fuente adicional de C++ se copiará tal cual en el archivo .h o .cc correspondiente.

Un archivo .hg típicamente incluirá algunas cabeceras y luego declarará una clase, usando algunas macros para añadir una API o comportamiento a esta clase. Por ejemplo, el `button.hg` de gtkmm se ve más o menos así:

    #include <gtkmm/bin.h>
    #include <gtkmm/activatable.h>
    #include <gtkmm/stockid.h>
    _DEFS(gtkmm,gtk)
    _PINCLUDE(gtkmm/private/bin_p.h)

    namespace Gtk
    {

    class Button
      : public Bin,
        public Activatable
    {
      _CLASS_GTKOBJECT(Button,GtkButton,GTK_BUTTON,Gtk::Bin,GtkBin)
      _IMPLEMENTS_INTERFACE(Activatable)
    public:

      _CTOR_DEFAULT
      explicit Button(const Glib::ustring& label, bool mnemonic = false);
      explicit Button(const StockID& stock_id);

      _WRAP_METHOD(void set_label(const Glib::ustring& label), gtk_button_set_label)

      ...

      _WRAP_SIGNAL(void clicked(), "clicked")

      ...

      _WRAP_PROPERTY("label", Glib::ustring)
    };

    } // namespace Gtk

Las macros en este ejemplo hacen lo siguiente:

`_DEFS()`

- Especifica la carpeta de destino para las fuentes generadas, y el nombre del archivo .defs principal que `gmmproc` debe procesar.

`_PINCLUDE()`

- Le dice a `gmmproc` que incluya una cabecera desde el archivo private/button_p.h generado.

`_CLASS_GTKOBJECT()`

- Le dice a `gmmproc` que añada algunos «typedefs», constructores, y métodos estándar a esta clase, como es apropiado cuando se envuelve un widget.

`_IMPLEMENTS_INTERFACE()`

- Le dice a `gmmproc` que añada código de inicialización para la interfaz.

`_CTOR_DEFAULT`

- Añadir un constructor predeterminado.

`_WRAP_METHOD()`, `_WRAP_SIGNAL()`, y `_WRAP_PROPERTY()`

- Añadir métodos para envolver las partes de la API de C.

Los archivos .h y .cc se generarán desde los archivos .hg y .ccg procesándolos con `gmmproc` así, aunque esto sucede automáticamente cuando usa la estructura de construcción anteriormente mencionada:

    $ cd gtk/src
    $ /usr/lib/glibmm-2.4/proc/gmmproc -I ../../tools/m4 --defs . button . ./../gtkmm

Tenga en cuenta que se le proporcionó a `gmmproc` la ruta de los archivos de conversión .m4, la ruta del archivo .defs, el nombre de un archivo .hg, la carpeta de las fuentes, y la carpeta de destino.

Debe evitar incluir la cabecera de C desde su cabecera de C++, para evitar contaminar el espacio de nombres global, y para evitar exportar API pública innecesaria. Pero necesitará incluir las cabeceras de C desde su archivo .ccg.

Las macros se explican en mayor detalle en las secciones siguientes.

#### Conversiones m4

Las macros que usa en los archivos .hg y .ccg a menudo necesitan saber cómo convertir un tipo de C++ a un tipo de C, o viceversa. gmmproc toma esta información desde un archivo .m4 en su carpeta `tools/m4/`. Esto le permite llamar a una función de C en la implementación de su método de C++, pasándole los parámetros apropiados a esa función de C. Por ejemplo, esto le dice a gmmproc cómo convertir un puntero de GtkTreeView a un puntero de Gtk::TreView:

    _CONVERSION(`GtkTreeView*',`TreeView*',`Glib::wrap($3)')

`$3` se reemplazará por el nombre del parámetro cuando gmmproc use esta conversión.

Algunas macros adicionales hacen esto más fácil y consistente. Consulte los archivos .m4 de gtkmm como ejemplos. Por ejemplo:

    _CONVERSION(`PrintSettings&',`GtkPrintSettings*',__FR2P)
    _CONVERSION(`const PrintSettings&',`GtkPrintSettings*',__FCR2P)
    _CONVERSION(`const Glib::RefPtr<Printer>&',`GtkPrinter*',__CONVERT_REFPTR_TO_P($3))

#### Inicializaciones de m4

Cuando se envuelven métodos, a menudo es deseable almacenar el valor que devuelve una función de C en lo que se conoce como parámetro de salida. En este caso, el método de C++ devuelve `void` pero se incluye en su lista de argumentos un parámetro de salida en el que se almacena el valor de la función de C. gmmproc permite esta funcionalidad, pero deben incluirse macros de inicialización apropiadas para decirle a gmmproc cómo inicializar el parámetro de C++ desde el valor de devolución de la función de C.

Por ejemplo, si hubiera una función de C que devolviera un `GtkWidget*` y por alguna razón, en lugar de hacer que el método de C++ también devuelva el widget, se quisiera hacer que el método de C++ ponga al widget en un parámetro de salida especificado, sería necesaria una macro de inicialización como la siguiente:

    _INITIALIZATION(`Gtk::Widget&',`GtkWidget*',`$3 = Glib::wrap($4)')

`$3` se reemplazará por el nombre del parámetro de salida del método de C++ y `$4` se reemplazará por el valor de retorno de la función de C cuando gmmproc use esta inicialización. Por conveniencia, `$1` también se reemplazará por el tipo de C++ sin el «et» (&) y `$2` se reemplazará por el tipo de C.

#### Macros de clases

Las macros de clases declaran la clase en sí y su relación con el tipo de C subyacente. Generan algunos constructores internos, el miembro `gobject_`, «typedefs», los `gobj()` de acceso, registro de tipos, y el método `Glib::wrap()`, entre otras cosas.

Otras macros, como `_WRAP_METHOD()` y `_WRAP_SIGNAL()` sólo pueden usarse después de una llamada a una macro `_CLASS_*`.

##### _CLASS_GOBJECT

Esta macro declara un envoltorio de un tipo que deriva de `GObject`, pero cuyo envoltorio no deriva de `Gtk::Object`.

`_CLASS_GOBJECT( C++ class, C class, C casting macro, C++ base class, C base class )`

Por ejemplo, de `accelgroup.hg`:

    _CLASS_GOBJECT(AccelGroup, GtkAccelGroup, GTK_ACCEL_GROUP, Glib::Object, GObject)

##### _CLASS_GTKOBJECT

Esta macro declara un envoltorio para un tipo cuyo envoltorio deriva de `Gtk::Object`, como un widget o un diálogo.

`_CLASS_GTKOBJECT( C++ class, C class, C casting macro, C++ base class, C base class )`

Por ejemplo, de `button.hg`:

    _CLASS_GTKOBJECT(Button, GtkButton, GTK_BUTTON, Gtk::Bin, GtkBin)

Típicamente usará esta macro cuando la clase ya derive de Gtk::Object. Por ejemplo, la usará cuando envuelva un widget de GTK+, porque Gtk::Widget deriva de Gtk::Object.

También podrá derivar clases que no sean widgets de Gtk::Object para que puedan usarse sin `Glib::RefPtr`. Por ejemplo, podrían instanciarse con `Gtk::manage()` o en la pila como una variable miembro. Esto es cómodo, pero sólo debe usarlo cuando esté seguro de que no se necesita conteo de referencias real. Se considera de utilidad para los widgets.

##### _CLASS_BOXEDTYPE

Esta macro declara un envoltorio para una estructura que no es `GObject`, registrada con `g_boxed_type_register_static()`.

`_CLASS_BOXEDTYPE( C++ class, C class, new function, copy function, free function )`

Por ejemplo, para `Gdk::Color`:

    _CLASS_BOXEDTYPE(Color, GdkColor, NONE, gdk_color_copy, gdk_color_free)

##### _CLASS_BOXEDTYPE_STATIC

Esta macro declara un envoltorio para una estructura asignable simple como `GdkRectangle`. Es similar a `_CLASS_BOXEDTYPE`, pero la estructura de C no se asigna dinámicamente.

`_CLASS_BOXEDTYPE_STATIC( C++ class, C class )`

Por ejemplo, para `Gdk::Rectangle`:

    _CLASS_BOXEDTYPE_STATIC(Rectangle, GdkRectangle)

##### _CLASS_OPAQUE_COPYABLE

Esta macro declara un envoltorio para una estructura opaca que tiene funciones «copy» y «free». Las funciones «new», «copy» y «free» se usarán para instanciar el constructor predeterminado, copiar el constructor y el destructor.

`_CLASS_OPAQUE_COPYABLE( C++ class, C class, new function, copy function, free function )`

Por ejemplo, de `stockitem.hg`:

    _CLASS_OPAQUE_COPYABLE(StockItem, GtkStockItem, NONE, gtk_stock_item_copy, gtk_stock_item_free)

##### _CLASS_OPAQUE_REFCOUNTED

Esta macro declara un envoltorio para una estructura opaca con conteo de referencias. El envoltorio de C++ no puede instanciarse directamente y sólo lo puede usar `Glib::RefPtr`.

`_CLASS_OPAQUE_REFCOUNTED( C++ class, C class, new function, ref function, unref function )`

Por ejemplo, para `Pango::Coverage`:

    _CLASS_OPAQUE_REFCOUNTED(Coverage, PangoCoverage, pango_coverage_new, pango_coverage_ref, pango_coverage_unref)

##### _CLASS_GENERIC

Esta macro puede usarse para envolver estructuras que no se ajustan a ninguna categoría especializada.

`_CLASS_GENERIC( C++ class, C class )`

Por ejemplo, para `Pango::AttrIter`:

    _CLASS_GENERIC(AttrIter, PangoAttrIterator)

##### _CLASS_INTERFACE

Esta macro declara un envoltorio para un tipo que deriva de `GTypeInterface`.

`_CLASS_INTERFACE( C++ class, C class, C casting macro, C interface struct, Base C++ class (optional), Base C class (optional) )`

Por ejemplo, de `celleditable.hg`:

    _CLASS_INTERFACE(CellEditable, GtkCellEditable, GTK_CELL_EDITABLE, GtkCellEditableIface)

Hay dos parámetros adicionales opcionales, para el caso de que la interfaz derive de otra interfaz, que debe ser cuando la «GInterface» tenga otra «GInterface» como requisito previo. Por ejemplo, de `loadableicon.hg`:

    _CLASS_INTERFACE(LoadableIcon, GLoadableIcon, G_LOADABLE_ICON, GLoadableIconIface, Icon, GIcon)

#### Macros de constructores

Las macros `_CTOR_DEFAULT()` y `_WRAP_CTOR()` añaden constructores, envolviendo las funciones de C `*_new()` especificadas. Estas macros asumen que el objeto de C tiene propiedades con los mismos nombres que los parámetros de función, como es usual, para que pueda proporcionar los parámetros directamente a una llamada de `g_object_new()`. Estos constructores nunca llaman realmente a funciones de C `*_new()`, porque gtkmm debe en realidad instanciar «GTypes» derivados, y las funciones `*_new()` de C sólo están pensadas como funciones cómodas para programadores de C.

Cuando use `_CLASS_GOBJECT()`, los constructores deben declararse protegidos (en lugar de públicos) y cada constructor debe tener un `_WRAP_CREATE()` correspondiente en la sección pública. Esto evita que la clase se instancie sin usar un `RefPtr`. Por ejemplo:

    class ActionGroup : public Glib::Object
    {
      _CLASS_GOBJECT(ActionGroup, GtkActionGroup, GTK_ACTION_GROUP, Glib::Object, GObject)

    protected:
      _WRAP_CTOR(ActionGroup(const Glib::ustring& name = Glib::ustring()), gtk_action_group_new)

    public:
      _WRAP_CREATE(const Glib::ustring& name = Glib::ustring())

##### _CTOR_DEFAULT

Esta macro crea un constructor predeterminado sin argumentos.

##### _WRAP_CTOR

Esta macro crea un constructor con argumentos, equivalente a una función de C `*_new()`. En realidad no llamará a la función `*_new()`, sino que simplemente creará un constructor equivalente con los mismos tipos de argumentos. Toma una firma de constructor de C++ y un nombre de función de C.

También toma un argumento opcional adicional:

errthrow

- Esto le dice a gmmproc que el `*_new()` de C tiene un parámetro GError** final que debe ignorarse.

Cuando envuelve constructores, es posible que gmmproc genere sobrecargas cómodas de los constructores envueltos si la función de C tiene parámetros que son opcionales (esto significa que la API de C permite asignar «null» a esos parámetros). Por ejemplo, para especificar si un parámetro es opcional, la macro `_WRAP_CTOR()` sería similar a la que se muestra a continuación:

    _WRAP_CTOR(ToolButton(Widget& icon_widget, const Glib::ustring& label{?}), gtk_tool_button_new)

El `{?}` que sigue al nombre del parámetro `label` significa que es opcional. En este caso, gmmproc generará un constructor adicional sin el parámetro.

También es posible tener un orden de los parámetros del constructor distinto a los de la función de C usando la función de mapeo de parámetros de C++ a C de gmmproc. El uso de esta función hace posible mapear un parámetro de C++ a uno de C mediante la especificación del nombre del parámetro de C. Por ejemplo, si se asume que la declaración de la función `gtk_tool_button_new()` es la siguiente:

    GtkToolItem* gtk_tool_button_new(GtkWidget* icon_widget, const gchar* label);

Los parámetros del constructor envuelto podrían reordenarse usando el siguiente código:

    _WRAP_CTOR(ToolButton(const Glib::ustring& label{label}, Widget& icon_widget{icon_widget}), gtk_tool_button_new)

El `{param_name}` que sigue a cada uno de los nombres de los parámetros le dice a gmmproc que mapee esos parámetros de C++ a los de C con los nombres dados. Dado que los nombres de los parámetros de C++ corresponden a los de C, se podría reescribir lo anterior así:

    _WRAP_CTOR(ToolButton(const Glib::ustring& label{.}, Widget& icon_widget{.}), gtk_tool_button_new)

Esta misma sintaxis de parámetro opcional y reordenamiento de parámetros están disponibles para `_WRAP_CREATE()`. gmmproc generaría sobrecargas de `create()` adicionales sin los parámetros opcionales especificados.

##### Escribir constructores a mano

Cuando un constructor debe escribirse a mano parcialmente porque, por ejemplo, los parámetros de la función de C `*_new()` no corresponden directamente a las propiedades del objeto, o porque la función de C `*_new()` hace más que llamar a `g_object_new()`, la macro `_CONSTRUCT()` se puede usar en el archivo .ccg para ahorrar trabajo. La macro `_CONSTRUCT()` toma una serie de nombres y valores de propiedades. Por ejemplo, de `button.ccg`:

    Button::Button(const Glib::ustring& label, bool mnemonic)
    :
      _CONSTRUCT("label", label.c_str(), "use_underline", gboolean(mnemonic))
    {}

#### Macros de métodos

##### _WRAP_METHOD

Esta macro genera el método de C++ para envolver una función de C.

`_WRAP_METHOD( C++ method signature, C function name)`

Por ejemplo, de `entry.hg`:

    _WRAP_METHOD(void set_text(const Glib::ustring& text), gtk_entry_set_text)

La función de C (por ejemplo, `gtk_entry_set_text`) se describe en mayor detalle en el archivo .defs, y los archivos `convert*.m4` contienen la conversión necesaria del tipo de parámetro de C++ al tipo de C. Esta macro también genera comentarios de documentación de Doxygen basados en los archivos `*_docs.xml` y `*_docs_override.xml`.

Hay algunos argumentos opcionales adicionales:

refreturn

- Hace una `reference()` adicional en el valor de retorno, en el caso de que la función de C no proporcione una referencia.

errthrow

- Usa el último parámetro GError* de la función de C para lanzar una excepción.

deprecated

- Pone el código generado en bloques #ifdef. El texto que explica por qué se marca como obsoleto puede especificarse como un parámetro opcional.

constversion

- Sólo llama a la versión no constante de la misma función, en lugar de generar código casi duplicado.

ifdef

- Pone el código generado en bloques #ifdef.

slot_name

- Le dice a `_WRAP_METHOD()` el nombre del parámetro «slot» del método, si tiene uno. Esto le permite a «gmmproc» generar código para copiar el «slot» y pasarle la copia a la función de C en su parámetro `gpointer user_data` final. La opción `slot_callback` también debe usarse para especificar el nombre de la función de devolución de llamada adhesiva que pasar a la función de C.

slot_callback

- Usado junto con la opción `slot_name` para decirle a `_WRAP_METHOD()` el nombre de la función de devolución de llamada adhesiva que maneja la extracción del «slot» y su llamada. La dirección de esta devolución de llamada también se pasa a la función de C que el método envuelve.

no_slot_copy

- Le dice a «gmmproc» que no le pase una copia del «slot» a la función de C, si el método tiene una. En su lugar, se pasa el «slot» en sí. El nombre del parámetro «slot» y la función de devolución de llamada adhesiva deben haberse especificado con las opciones `slot_name` y `slot_callbback` respectivamente.

Al igual que con `_WRAP_CTOR()` es posible especificar si hay parámetros opcionales. Si este es el caso, gmmproc generará métodos de sobrecarga cómodos sin esos parámetros. Por ejemplo:

    _WRAP_METHOD(void get_preferred_size(Requisition& minimum_size, Requisition& natural_size{?}) const, gtk_widget_get_preferred_size)

Indicaría que el parámetro `natural_size` es opcional porque su nombre termina con `{?}`. En este caso, gmmproc generaría una sobrecarga de método sin ese parámetro.

Además, al igual que con `_WRAP_CTOR()`, es posible reordenar los parámetros del método de C++ usando la función de mapeo de C++ a C de gmmproc. El uso de esta función hace posible mapear un parámetro de C++ a uno de C mediante la especificación del nombre del parámetro de C. Por ejemplo, si la declaración de `gtk_widget_set_device_events()` es la siguiete:

    void gtk_widget_set_device_events(GtkWidget* widget, GdkDevice* device, GdkEventMask events);

Algo así cambiaría el orden de los parámetros en el método de C++:

    _WRAP_METHOD(void set_device_events(Gdk::EventMask events{events}, const Glib::RefPtr<const Gdk::Device>& device{device}), gtk_widget_set_device_events)

El `{param_name}` que sigue a cada uno de los nombres de los parámetros le dice a gmmproc que mapee esos parámetros de C++ a los de C con los nombres dados. Ya que que los nombres de los parámetros de C++ corresponden a los de C, lo anterior podría reescribirse así:

    _WRAP_METHOD(void set_device_events(Gdk::EventMask events{.}, const Glib::RefPtr<const Gdk::Device>& device{.}), gtk_widget_set_device_events)

Con `_WRAP_METHOD()` también es posible incluir un parámetro de salida en la declaración del método de C++ en el que se pone el valor de retorno de la función de C, y que el método de C++ devuelva `void`. Para hacer esto, simplemente incluya la declaración del parámetro de salida en la declaración del método de C++ adjuntando `{OUT}` al nombre del parámetro de salida. Por ejemplo, si `gtk_widget_get_request_mode()` se declara como sigue:

    GtkSizeRequestMode gtk_widget_get_request_mode(GtkWidget* widget);

Y se quiere que el método de C++ establezca un parámetro de salida en lugar de devolver un `SizeRequestMode`, algo como lo siguiente podría usarse:

    _WRAP_METHOD(void get_request_mode(SizeRequestMode& mode{OUT}) const, gtk_widget_get_request_mode)

el `{OUT}` adjunto al nombre del parámetro de salida `mode` le dice a gmmproc que ponga el valor de retorno de la función de C en ese parámetro de salida. En este caso, sin embargo, una macro de inicialización necesaria como la que sigue también tendría que especificarse:

    _INITIALIZATION(`SizeRequestMode&',`GtkSizeRequestMode',`$3 = (SizeRequestMode)($4)')

Lo que también podría reescribirse así:

    _INITIALIZATION(`SizeRequestMode&',`GtkSizeRequestMode',`$3 = ($1)($4)')

`_WRAP_METHOD()` también soporta establecer parámetros de salida de C++ desde parámetros de salida de C si la función de C que está envolviendo los tiene. Suponga, por ejemplo, que quiere envolver la siguiente función de C que devuelve un valor en su parámetro de salida de C `rect`:

        gboolean gtk_icon_view_get_cell_rect(GtkIconView* icon_view, GtkTreePath*
        path, GtkCellRenderer* cell, GdkRectangle* rect);

Para hacer que `gmmproc` ponga el valor devuelto en el parámetro de salida de C++ `rect` una vez que la función de C retorna, se puede usar algo como la siguiente directiva de `WRAP_METHOD()`:

        _WRAP_METHOD(bool get_cell_rect(const TreeModel::Path& path, const
        CellRenderer& cell, Gdk::Rectangle& rect{>>}) const,
        gtk_icon_view_get_cell_rect)

El `{>>}` que sigue al nombre del parámetro `rect` indica que el parámetro de salida de C++ debe establecerse a partir del valor devuelto por el parámetro de C desde la función de C. `gmmproc` generará una declaración de una variable temporal en la que se almacenará el valor del parámetro de salida de C y una declaración que establece el parámetro de salida de C++ desde la variable temporal. En este caso puede ser necesario tener una `_INITIALIZATION()` que describa cómo establecer un `Gdk::Rectangle&` desde un `GdkRectangle*` como la siguiente:

        _INITIALIZATION(`Gdk::Rectangle&',`GdkRectangle', `$3 =
        Glib::wrap(&($4))')

Seleccionar qué tipos de C++ deben usarse también es importante cuando se envuelve una API de C. A pesar de que generalmente es obvio qué tipos de C++ deben usarse en el método de C++, aquí hay algunos consejos:

- Objetos usados a través de `RefPtr`: pase el `RefPtr` como una referencia constante. Por ejemplo, `const Glib::RefPtr<Gtk::Action>& action`.

- Objetos constantes usados a través de `RefPtr`: si la función no debe cambiar el objeto, asegúrese de que el objeto es constante, incluso si el `RefPtr` ya lo es. Por ejemplo, `const Glib::RefPtr<const Gtk::Action>& action`.

- Envolver parámetros `GList*` y `GSList*`: primero, necesita descubrir qué objetos están contenidos en los campos de datos de la lista por cada elemento, generalmente mediante la lectura de la documentación de la función de C. Un tipo `std::vector` podrá entonces envolver la lista. Por ejemplo, `std::vector< Glib::RefPtr<Action> >`. Tal vez necesite definir un tipo «Traits» para especificar cómo deben convertirse los tipos de C y C++.

- Envolver los tipos de retorno de `GList*` y `GSList*`: debe descubrir si el llamador debe liberar la lista y si debe liberar sus elementos, también mediante la lectura de la documentación de la función de C. Con esta información puede elegir la posesión (ninguna, superficial o profunda) para la regla de conversión m4, la que probablemente deba poner directamente en el archivo .hg porque la posesión depende de la función en lugar del tipo. Por ejemplo:

      #m4 _CONVERSION(`GSList*',`std::vector<Widget*>',`Glib::SListHandler<Widget*>::slist_to_vector($3, Glib::OWNERSHIP_SHALLOW)')

##### _WRAP_METHOD_DOCS_ONLY

Esta macro es similar a `_WRAP_METHOD()`, pero sólo genera la documentación de un método de C++ que envuelve una función de C. Úsela cuando debe escribir el método a mano, pero quiere usar la documentación que se crearía si el método se generara.

`_WRAP_METHOD_DOCS_ONLY(C function name)`

Por ejemplo, de `container.hg`:

    _WRAP_METHOD_DOCS_ONLY(gtk_container_remove)

##### _IGNORE / _IGNORE_SIGNAL

`gmmproc` le advertirá en stdout de funciones y señales que haya olvidado envolver, ayudándole a asegurarse que está envolviendo la API completa. Pero si no quiere envolver algunas funciones o señales, o si elige escribir a mano algunos métodos entonces puede usar las macros _IGNORE() o _IGNORE_SIGNAL() para hacer que `gmmproc` deje de quejarse.

`_IGNORE(C function name 1, C function name2, etc)`

`_IGNORE_SIGNAL(C signal name 1, C signal name2, etc)`

Por ejemplo, de `buttonbox.hg`:

    _IGNORE(gtk_button_box_set_spacing, gtk_button_box_get_spacing)

##### _WRAP_SIGNAL

Esta macro genera la señal de C++ con el estilo de libsigc++ para envolver una señal GObject de C. En realidad genera un método de acceso público, como `signal_clicked()`, que devuelve un objeto sustituto. `gmmproc` usa el archivo .defs para descubrir los tipos de parámetro de C y los archivos de conversión .m4 para descubrir conversiones de tipo adecuadas.

`_WRAP_SIGNAL( C++ signal handler signature, C signal name)`

Por ejemplo, de `button.hg`:

    _WRAP_SIGNAL(void clicked(),"clicked")

Las señales generalmente tienen punteros de funciones en la estructura de GTK, con un valor de enum correspondiente y un `g_signal_new()` en el archivo .c.

Hay algunos argumentos opcionales adicionales:

no_default_handler

- No genera un método virtual `on_something()` para permitir reemplazar fácilmente el manejador de señales predeterminado. Use esto si añadir una señal con un manejador de señales predeterminado rompe la ABI incrementando el tamaño de la tabla de funciones virtuales de la clase.

custom_default_handler

- Genera una declaración del método virtual `on_something` en el archivo `.h`, pero no genera una definición en el archivo `.cc`. Use esto cuando deba generar la definición a mano.

custom_c_callback

- No genera una devolución de llamada de C para la señal. Use esto cuando debe generar la función de devolución de llamada a mano.

refreturn

- Hace una `reference()` adicional en el valor de retorno del método virtual `on_something()`, en caso de que la función de C no proporcione una referencia.

ifdef

- Pone el código generado en bloques #ifdef.

##### _WRAP_PROPERTY

Esta macro genera el método de C++ que envuelve una propiedad GObject de C. Debe especificar el nombre de la propiedad y el tipo de C++ que quiere para la propiedad. `gmmproc` usa el archivo .defs para descubrir el tipo de C y el archivo de conversión .m4 para descubrir conversiones de tipo apropiadas.

`_WRAP_PROPERTY(C property name, C++ type)`

Por ejemplo, de `button.hg`:

    _WRAP_PROPERTY("label", Glib::ustring)

##### _WRAP_VFUNC

Esta macro genera el método de C++ que envuelve una función virtual de C.

`_WRAP_VFUNC( C++ method signature, C function name)`

Por ejemplo, de `widget.hg`:

    _WRAP_VFUNC(SizeRequestMode get_request_mode() const, get_request_mode)

La función de C (por ejemplo, `get_request_mode`) se describe en mayor detalle en el archivo `*_vfuncs.defs`, y los archivos `convert*.m4` contienen las conversiones necesarias del tipo de parámetro de C++ al tipo de parámetro de C.

Hay algunos argumentos opcionales adicionales:

refreturn

- Hace una `reference()` adicional en el valor de retorno de la función `something_vfunc()`, en caso de que la función virtual de C no proporcione una referencia.

refreturn_ctype

- Hace una `reference()` adicional en el valor de retorno de una función `something_vfunc()` reemplazada en la función de devolución de llamada de C, en caso de que la función de C que llama espere que proporcione una referencia.

errthrow

- Usa el último parámetro GError* de la función virtual de C (si existe) para lanzar una excepción.

custom_vfunc

- No genera una definición de la «vfunc» en el archivo `.cc`. Use esto cuando deba generar la «vfunc» a mano.

custom_vfunc_callback

- No genera una función de devolución de llamada de C para la «vfunc». Use esto cuando deba generar la función de devolución de llamada a mano.

ifdef

- Pone el código generado en bloques #ifdef.

Una regla para la cual puede haber excepciones: si la función virtual de C devuelve un puntero a un objeto derivado de `GObject`, es decir un objeto cuyas referencias se cuentan, entonces la función virtual de C++ deberá devolver un objeto `Glib::RefPtr<>`. Se requiere uno de los argumentos adicionales `refreturn` o `refreturn_ctype`.

#### Otras macros

##### _IMPLEMENTS_INTERFACE

Esta macro genera código de inicialización para la interfaz.

`_IMPLEMENTS_INTERFACE(C++ interface name)`

Por ejemplo, de `button.hg`:

    _IMPLEMENTS_INTERFACE(Activatable)

Hay un argumento opcional adicional:

ifdef

- Pone el código generado en bloques #ifdef.

##### _WRAP_ENUM

Esta macro genera una enum de C++ para envolver una enum de C. Debe especificar el nombre de C++ que quiere y el nombre de la enum de C subyacente.

Por ejemplo, de `widget.hg`:

    _WRAP_ENUM(WindowType, GdkWindowType)

Si la enum no es un `GType`, debe pasar un tercer parámetro «NO_GTYPE». Este es el caso cuando no hay una función `*_get_type()` para la enum de C, pero tenga cuidado: no sólo necesita incluir una cabecera adicional para esa función, también debe enviar un informe de error de la API de C porque todas las enums deben registrarse como GTypes.

Por ejemplo, de `icontheme.hg`:

    _WRAP_ENUM(IconLookupFlags, GtkIconLookupFlags, NO_GTYPE)

##### _WRAP_GERROR

Esta macro genera una clase de excepción de C++, derivada de Glib::Error, con una enum Code y un método code(). Debe especificar el nombre de C++ que quiere, el nombre de la enum de C correspondiente, y el prefijo de los valores de la enum de C.

Los métodos generados desde _WRAP_METHOD() podrán entonces lanzar esta excepción con la opción «errthrow».

Por ejemplo, de `pixbuf.hg`:

    _WRAP_GERROR(PixbufError, GdkPixbufError, GDK_PIXBUF_ERROR)

##### _MEMBER_GET / _MEMBER_SET

Use estas macros si está envolviendo una estructura simple o un tipo en caja que proporciona acceso directo a sus miembros de datos, para crear métodos de acceso y modificación para estos.

`_MEMBER_GET(C++ name, C name, C++ type, C type)`

`_MEMBER_SET(C++ name, C name, C++ type, C type)`

Por ejemplo, en `rectangle.hg`:

    _MEMBER_GET(x, x, int, int)

##### _MEMBER_GET_PTR / _MEMBER_SET_PTR

Use estas macros para proporcionar métodos de acceso y modificación para un miembro de datos que es de tipo puntero automáticamente. Para la función de acceso, creará dos métodos, uno constante y otro no constante.

`_MEMBER_GET_PTR(C++ name, C name, C++ type, C type)`

`_MEMBER_SET_PTR(C++ name, C name, C++ type, C type)`

Por ejemplo, para `Pango::Analysis` en `item.hg`:

    // _MEMBER_GET_PTR(engine_lang, lang_engine, EngineLang*, PangoEngineLang*)
    // It's just a comment. It's difficult to find a real-world example.

##### _MEMBER_GET_GOBJECT / _MEMBER_SET_GOBJECT

Use estas macros para proporcionar métodos de acceso y modificación para un miembro de datos que es de tipo `GObject` que debe referenciarse antes de devolverse.

`_MEMBER_GET_GOBJECT(C++ name, C name, C++ type, C type)`

`_MEMBER_SET_GOBJECT(C++ name, C name, C++ type, C type)`

Por ejemplo, en Pangomm, `layoutline.hg`:

    _MEMBER_GET_GOBJECT(layout, layout, Pango::Layout, PangoLayout*)

#### Tipos básicos

Algunos de los tipos básicos que se usan en las API de C tienen alternativas mejores en C++. Por ejemplo, no hay necesidad de un tipo `gboolean` dado que C++ tiene el `bool`. La siguiente lista muestra algunos tipos comúnmente usados en API de C y en qué los puede convertir en una biblioteca envoltorio de C++

#### Tipos básicos equivalentes

Tipo de C Tipo de C++
- `gboolean` `bool`
- `gint` `int`
- `guint` `guint`
- `gdouble` `doble`
- `gunichar` `gunichar`
- `gchar*``Glib::ustring` (o `std::string` para nombres de archivos)

### Archivos de código fuente programados a mano

Tal vez quiera incluir archivos de código fuente adicionales que `gmmproc` no generará desde archivos `.hg` y `.ccg`. Puede simplemente ponerlos en su carpeta `libsomething/libsomethingmm` y mencionarlos en el `Makefile.am` en las variables `files_extra_h` y `files_extra_cc`.

### Inicialización

Su biblioteca debe inicializarse antes de que pueda usarla, para registrar los tipos nuevos que hace disponibles. Además, la biblioteca de C que está envolviendo podría tener su propia función de inicialización a la que debe llamar. Puede hacerlo en una función `init()` que puede poner en archivos `init.h` e `init.cc` programados a mano. Esta función debe inicializar sus dependencias (como la función de C, y gtkmm) y llamar a su función `wrap_init()` generada. Por ejemplo:

    void init()
    {
      Gtk::Main::init_gtkmm_internals(); //Sets up the g type system and the Glib::wrap() table.
      wrap_init(); //Tells the Glib::wrap() table about the libsomethingmm classes.
    }

`generate_wrap_init.pl` genera la implementación del método `wrap_init()` en `wrap_init.cc`, pero la declaración en `wrap_init.h` se programa a mano, por lo que necesitará ajustar `wrap_init.h` de manera tal que la función `init()` aparezca en el espacio de nombres de C++ correcto.

### Problemas en la API de C.

Es probable que encuentre algunos problemas en la biblioteca que está envolviendo, particularmente si es un proyecto nuevo. Aquí hay algunos problemas comunes, con soluciones.

#### No se pueden predeclarar estructuras

Por convenio, las estructuras se declaran en los encabezados de Glib/GTK+ igual que en:

    typedef struct _ExampleWidget ExampleWidget;

    struct _ExampleWidget
    {
      ...
    };

El «typedef» adicional le permite usar la estructura en una cabecera sin incluir su definición completa, simplemente predeclarándola repitiendo ese «typedef». Esto significa que no tiene que incluir la cabecera de la biblioteca de C en su cabecera de C++, por lo tanto la dejará fuera de su API pública. `gmmproc` asume que se usó esta técnica, por lo que verá errores de compilación si ese no es el caso.

Este error del compilador podría tener este aspecto:

    example-widget.h:56: error: using typedef-name 'ExampleWidget' after 'struct'
    ../../libexample/libexamplemm/example-widget.h:34: error: 'ExampleWidget' has a previous declaration here
    make[4]: *** [example-widget.lo] Error 1

o este:

    example-widget.h:60: error: '_ExampleWidget ExampleWidget' redeclared as different kind of symbol
    ../../libexample/libexamplemm/example-widget.h:34: error: previous declaration of 'typedef struct _ExampleWidget ExampleWidget'

Esto es fácil de corregir en la biblioteca de C, así que envíe un parche al mantenedor pertinentes.

#### Falta de propiedades

Por convenio, los objetos de glib/GTK+ tienen funciones `*_new()`, como `example_widget_new()` que no hacen más que llamar a `g_object_new()` y devolver el resultado. Los parámetros de entrada se proporcionan a `g_object_new()` junto con los nombres de las propiedades a las que se asignan. Por ejemplo,

    GtkWidget* example_widget_new(int something, const char* thing)
    {
            return g_object_new (EXAMPLE_TYPE_WIDGET, "something", something, "thing", thing, NULL);
    }

Esto le permite a los enlaces entre lenguajes implementar sus propios equivalentes (como los constructores de C++), sin usar la función `*_new()`. Esto a menudo es necesario para poder instanciar realmente un GType derivado, para añadir sus propios ganchos para manejadores de señales y «vfuncs».

Como mínimo, la función `_new()` no debe usar ninguna API privada (funciones que sólo están en un archivo .c). Incluso cuando no hay funciones, a veces se pueden reimplementar 2 ó 3 líneas de código en una función `_new()` siempre que esas líneas de código usen una API que esté disponible.

Otra solución es añadir una función `*_construct()` que el constructor de C++ pueda llamar después de haber instanciado su propio tipo. Por ejemplo,

    GtkWidget* example_widget_new(int something, const char* thing)
    {
            ExampleWidget* widget;
            widget = g_object_new (EXAMPLE_TYPE_WIDGET, NULL);
            example_widget_construct(widget, "something", something, "thing", thing);
    }

    void example_widget_construct(ExampleWidget* widget, int something, const char* thing)
    {
            //Do stuff that uses private API:
            widget->priv->thing = thing;
            do_something(something);
    }

Incorporar propiedades, y asegurar que interactúan con otras propiedades correctamente, es relativamente difícil de corregir en la biblioteca de C, pero es posible, por lo que rellene un informe de error e intente enviar un parche al mantenedor correspondiente.

### Documentación

En general, los proyectos de gtkmm usan Doxygen, que lee comentarios de C++ con un formato específico y genera documentación HTML. Puede escribir estos comentarios de Doxygen directamente en los archivos de cabecera.

#### Reutilizar la documentación de C

Tal vez quiera reutilizar documentación que exista para la biblioteca de C que está envolviendo. Las bibliotecas GTK de C típicamente usan gtk-doc y por lo tanto tienen comentarios en el código fuente en formato de gtk-doc y alguna documentación adicional en archivos .sgml y .xml. El script «docextract_to_xml.py», de la carpeta `tools/defs_gen` de glibmm, puede leer estos archivos y crear un archivo .xml que `gmmproc` puede usar para generar comentarios de doxygen. `gmmproc` incluso intentará transformar la documentación para hacerla más apropiada para una API de C++.

Por ejemplo,

    ./docextract_to_xml.py -s ~/checkout/gnome/gtk+/gtk/ -s ~/checkout/gnome/gtk+/docs/reference/gtk/ > gtk_docs.xml

Dado que esta transformación automática no es siempre apropiada, tal vez quiera proporcionar texto escrito a mano para un método particular. Puede hacer esto copiando el nodo XML para la función de su archivo `something_docs.xml` al archivo `something_docs_override.xml` y cambiando el contenido.

#### Estructura de construcción de la documentación

Si copió el esqueleto del árbol de fuentes en mm-common y sustituyó los marcadores de posición, entonces ya tendrá archivos `Makefile.am` y `Doxyfile.in` apropiados. Con la configuración de construcción de mm-common, la lista de los archivos de entrada de Doxygen no se define en el archivo de configuración de Doxygen, sino que se pasa desde `make` a la entrada estándar de `doxygen`. La variable `doc_input` define la lista de archivos de entrada en el archivo `Makefile.am`.