# translation of konquest.po to Italian
# Copyright (C) 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008 Free Software Foundation, Inc.
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# Andrea Celli <andrea.celli@libero.it>, 2003, 2004, 2005.
# Riccardo Iaconelli <ruphy@fsfe.org>, 2006.
# Marcello Anni <marcello.anni@alice.it>, 2007, 2008, 2009, 2010, 2012.
# Federico Zenith <federico.zenith@member.fsf.org>, 2007.
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msgstr ""
"Project-Id-Version: konquest\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.kde.org\n"
"POT-Creation-Date: 2012-01-17 05:59+0100\n"
"PO-Revision-Date: 2012-03-03 12:09+0100\n"
"Last-Translator: Marcello Anni <marcello.anni@alice.it>\n"
"Language-Team: Italian <kde-i18n-it@kde.org>\n"
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"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Generator: Lokalize 1.2\n"
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=n != 1;\n"

#: map/mapitems.cc:228
#, kde-format
msgid "Planet name: %1"
msgstr "Nome del pianeta: %1"

#: map/mapitems.cc:233
#, kde-format
msgid "Owner: %1"
msgstr "Dominatore: %1"

#: map/mapitems.cc:236
#, kde-format
msgid "Ships: %1"
msgstr "Navi: %1"

#: map/mapitems.cc:246
#, kde-format
msgctxt "regarding standing orders"
msgid "Ships due: %1"
msgstr "Navi previste: %1"

#: map/mapitems.cc:249
#, kde-format
msgid "Production: %1"
msgstr "Produzione: %1"

#: map/mapitems.cc:251
#, kde-format
msgid "Kill percent: %1"
msgstr "Percentuale di distruzione: %1"

#: dialogs/scoredlg.cc:43
msgctxt "The player name"
msgid "Player"
msgstr "Giocatore"

#: dialogs/scoredlg.cc:43
msgid ""
"Ships\n"
"Built"
msgstr ""
"Navi\n"
"costruite"

#: dialogs/scoredlg.cc:44
msgid ""
"Planets\n"
"Conquered"
msgstr ""
"Pianeti\n"
"conquistati"

#: dialogs/scoredlg.cc:44
msgid ""
"Fleets\n"
"Launched"
msgstr ""
"Flotte\n"
"inviate"

#: dialogs/scoredlg.cc:45
msgid ""
"Fleets\n"
"Destroyed"
msgstr ""
"Flotte\n"
"distrutte"

#: dialogs/scoredlg.cc:45
msgid ""
"Ships\n"
"Destroyed"
msgstr ""
"Navi\n"
"distrutte"

#: dialogs/fleetdlg.cc:44
msgid "Fleet Overview"
msgstr "Situazione delle flotte"

#: dialogs/fleetdlg.cc:50
msgid "Fleet No."
msgstr "Flotta Nº"

#: dialogs/fleetdlg.cc:50
msgid "Destination"
msgstr "Destinazione"

#: dialogs/fleetdlg.cc:50
msgid "Ships"
msgstr "Navi"

#: dialogs/fleetdlg.cc:51
msgid "Kill Percentage"
msgstr "Percentuale di distruzione"

#: dialogs/fleetdlg.cc:51
msgid "Arrival Turn"
msgstr "Turno di arrivo"

#: dialogs/fleetdlg.cc:87 gameview.cc:121
msgid "Standing order"
msgstr "Ordine permanente"

#: dialogs/newgamedlg.cc:71
#, kde-format
msgctxt "Default player name is \"player \" + player number"
msgid "Player %1"
msgstr "Giocatore %1"

#: dialogs/newgamedlg.cc:109 dialogs/newgamedlg.cc:160
#: dialogs/newgamedlg.cc:169 dialogs/newgamedlg.cc:268
msgctxt "A human player"
msgid "Human"
msgstr "Umano"

#: dialogs/newgamedlg.cc:115 dialogs/newgamedlg.cc:154
#: dialogs/newgamedlg.cc:172 dialogs/newgamedlg.cc:269
msgid "Computer Weak"
msgstr "Computer facile"

#: dialogs/newgamedlg.cc:116 dialogs/newgamedlg.cc:156
#: dialogs/newgamedlg.cc:174 dialogs/newgamedlg.cc:270
msgid "Computer Normal"
msgstr "Computer normale"

#: dialogs/newgamedlg.cc:117 dialogs/newgamedlg.cc:158
#: dialogs/newgamedlg.cc:176 dialogs/newgamedlg.cc:271
msgid "Computer Hard"
msgstr "Computer difficile"

#: dialogs/newgamedlg.cc:130
msgctxt "The player name"
msgid "Name"
msgstr "Nome"

#: dialogs/newgamedlg.cc:131
msgid "Type"
msgstr "Tipo"

#: dialogs/newgamedlg.cc:299
msgid "Start New Game"
msgstr "Nuova partita"

#: dialogs/newgamedlg.cc:338
msgid "vacant"
msgstr "assente"

#: dialogs/newgamedlg.cc:341
msgid "neutral"
msgstr "neutrale"

#: dialogs/newgamedlg.cc:431
msgid "The game is much more fun when you add a human player!"
msgstr "Il gioco è più divertente se aggiungi un giocatore umano!"

#: game.cpp:111
#, kde-format
msgid "Reinforcements (1 ship) have arrived for planet %2."
msgid_plural "Reinforcements (%1 ships) have arrived for planet %2."
msgstr[0] "Sono arrivati rinforzi (%1 nave) per il pianeta %2."
msgstr[1] "Sono arrivati rinforzi (%1 navi) per il pianeta %2."

#: game.cpp:156
#, kde-format
msgid "Planet %2 has held against an attack from %1."
msgstr "Il pianeta %2 ha resistito ad un attacco di %1."

#: game.cpp:164
#, kde-format
msgid "Planet %2 has fallen to %1."
msgstr "Il pianeta %2 si è arreso a %1."

#: Konquest.cc:30
msgid "Galactic Strategy KDE Game"
msgstr "Gioco galattico di strategia per KDE"

#: Konquest.cc:36
msgid "Konquest"
msgstr "Konquest"

#: Konquest.cc:38
msgid "Copyright (c) 1999-2011, Developers"
msgstr "Copyright © 1999-2011, Sviluppatori"

#: Konquest.cc:40
msgid "Russ Steffen"
msgstr "Russ Steffen"

#: Konquest.cc:41
msgid "Stephan Zehetner"
msgstr "Stephan Zehetner"

#: Konquest.cc:41
msgid "Computer/AI Player"
msgstr "Intelligenza artificiale per il giocatore del computer"

#: Konquest.cc:42
msgid "Dmitry Suzdalev"
msgstr "Dimitry Suzdalev"

#: Konquest.cc:42
msgid "Port to KDE4"
msgstr "Adattamento a KDE4"

#: Konquest.cc:43
msgid "Inge Wallin"
msgstr "Inge Wallin"

#: Konquest.cc:43
msgid "Cleaning and bugfixing"
msgstr "Pulitura e correzione errori"

#: Konquest.cc:44
msgid "Pierre Ducroquet"
msgstr "Pierre Ducroquet"

#: Konquest.cc:44
msgid "Cleaning and bugfixing, maintenance"
msgstr "Pulitura e correzione errori, manutenzione"

#: Konquest.cc:45
msgid "Sean D'Epagnier"
msgstr "Sean D'Epagnier"

#: Konquest.cc:45
msgid "Gameplay Enhancements"
msgstr "Miglioramenti nella giocabilità"

#: mainwin.cc:48 mainwin.cc:55
msgid "Galactic Conquest"
msgstr "Conquista galattica"

#: mainwin.cc:79
msgid "&Measure Distance"
msgstr "&Misura la distanza"

#: mainwin.cc:85
msgid "&Show Standings"
msgstr "Mostra la &situazione"

#: mainwin.cc:91
msgid "&Fleet Overview"
msgstr "Situazione delle &flotte"

#: mainwin.cc:145
#, kde-format
msgid "Turn # %1"
msgstr "Turno Nº %1"

#: gameview.cc:108
msgid "End Turn"
msgstr "Fine turno"

#: gameview.cc:283
#, kde-format
msgid "<qt>%1: Select source planet...</qt>"
msgstr "<qt>%1: Seleziona il pianeta di partenza...</qt>"

#: gameview.cc:301
#, kde-format
msgid "<qt>%1: Select destination planet...</qt>"
msgstr "<qt>%1: Seleziona il pianeta di destinazione...</qt>"

#: gameview.cc:312
msgid "Not enough ships to send."
msgstr "Non hai abbastanza navi da inviare."

#: gameview.cc:325
#, kde-format
msgid "%1: How many ships?"
msgstr "%1: Quante navi?"

#: gameview.cc:349
msgid "Ruler: Select starting planet."
msgstr "Righello: scegli il pianeta di partenza."

#: gameview.cc:363
#, kde-format
msgid ""
"The distance from Planet %1 to Planet %2 is %3 light years.\n"
"A ship leaving this turn will arrive on turn %4"
msgstr ""
"La distanza dal pianeta %1 al pianeta %2 è %3 anni luce.\n"
"Una nave che parte in questo turno arriverà nel turno %4"

#: gameview.cc:369
msgid "Distance"
msgstr "Distanza"

#: gameview.cc:374
msgid "Ruler: Select ending planet."
msgstr "Righello: scegli il pianeta di destinazione."

#: gameview.cc:420
#, kde-format
msgid "Turn %1:"
msgstr "Turno %1:"

#: gameview.cc:494
msgid "Do you wish to retire this game?"
msgstr "Vuoi ritirarti da questo gioco?"

#: gameview.cc:495
msgid "End Game"
msgstr "Fine del gioco"

#: gameview.cc:510
msgid "Final Standings"
msgstr "Posizioni finali"

#: gameview.cc:669
msgid "Current Standings"
msgstr "Posizioni attuali"

#: rc.cpp:1
msgctxt "NAME OF TRANSLATORS"
msgid "Your names"
msgstr "Marcello Anni"

#: rc.cpp:2
msgctxt "EMAIL OF TRANSLATORS"
msgid "Your emails"
msgstr "marcello.anni@alice.it"

#. i18n: file: dialogs/newGameDialog.ui:14
#. i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QWidget, newGameDialog)
#: rc.cpp:5
msgid "Dialog"
msgstr "Finestra di dialogo"

#. i18n: file: dialogs/newGameDialog.ui:26
#. i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_2)
#: rc.cpp:8
msgid "Players"
msgstr "Giocatori"

#. i18n: file: dialogs/newGameDialog.ui:45
#. i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, addPlayerButton)
#: rc.cpp:11
msgid "&Add"
msgstr "&Aggiungi"

#. i18n: file: dialogs/newGameDialog.ui:52
#. i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, removePlayerButton)
#: rc.cpp:14
msgid "&Remove"
msgstr "&Rimuovi"

#. i18n: file: dialogs/newGameDialog.ui:68
#. i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox)
#: rc.cpp:17
msgid "Map"
msgstr "Mappa"

#. i18n: file: dialogs/newGameDialog.ui:74
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
#: rc.cpp:20
msgid "&Neutral planets:"
msgstr "Pianeti &neutrali:"

#. i18n: file: dialogs/newGameDialog.ui:97
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_3)
#: rc.cpp:23
msgid "&Width:"
msgstr "&Larghezza:"

#. i18n: file: dialogs/newGameDialog.ui:120
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_4)
#: rc.cpp:26
msgid "&Height:"
msgstr "&Altezza:"

#. i18n: file: dialogs/newGameDialog.ui:153
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_6)
#: rc.cpp:29
msgid "Production:"
msgstr "Produzione:"

#. i18n: file: dialogs/newGameDialog.ui:192
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_5)
#: rc.cpp:32
msgid "Kill Percentage:"
msgstr "Percentuale di distruzione:"

#. i18n: file: dialogs/newGameDialog.ui:202
#. i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, randomizeMap)
#: rc.cpp:35
msgid "&Randomize"
msgstr "&Rimescola"

#. i18n: file: dialogs/newGameDialog.ui:209
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
#: rc.cpp:38
msgid "Owner"
msgstr "Dominatore"

#. i18n: file: dialogs/newGameDialog.ui:228
#. i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_3)
#: rc.cpp:41
msgid "Options"
msgstr "Opzioni"

#. i18n: file: dialogs/newGameDialog.ui:234
#. i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, BlindMapCB)
#: rc.cpp:44
msgid "Blind Map"
msgstr "Mappa nascosta"

#. i18n: file: dialogs/newGameDialog.ui:241
#. i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, CumulativeProductionCB)
#: rc.cpp:47
msgid "Cumulative Production"
msgstr "Produzione cumulativa"

#. i18n: file: dialogs/newGameDialog.ui:248
#. i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, ProductionAfterConquereCB)
#: rc.cpp:50
msgid "Production After Capture"
msgstr "Produzione dopo la cattura"

#. i18n: file: dialogs/newGameDialog.ui:258
#. i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_4)
#: rc.cpp:53
msgid "Neutrals"
msgstr "Neutrali"

#. i18n: file: dialogs/newGameDialog.ui:273
#. i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, NeutralsShowShipsCB)
#: rc.cpp:56
msgid "Show Ships"
msgstr "Mostra navi"

#. i18n: file: dialogs/newGameDialog.ui:280
#. i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, NeutralsShowStatsCB)
#: rc.cpp:59
msgid "Show Stats"
msgstr "Mostra statistiche"

#. i18n: file: dialogs/newGameDialog.ui:287
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_7)
#: rc.cpp:62
msgid "Production"
msgstr "Produzione"

#. i18n: file: konquestui.rc:10
#. i18n: ectx: Menu (game)
#: rc.cpp:65
msgid "&Game"
msgstr "&Gioco"

#. i18n: file: konquestui.rc:17
#. i18n: ectx: ToolBar (mainToolBar)
#: rc.cpp:68
msgid "Main Toolbar"
msgstr "Barra degli strumenti principale"

#~ msgid "Messages for %1"
#~ msgstr "Messaggi per %1"

#~ msgid "The once mighty empire of %1 has fallen in ruins."
#~ msgstr "L'impero di %1, un tempo possente, è caduto in rovina."

#~ msgid "The fallen empire of %1 has staggered back to life."
#~ msgstr "L'impero crollato di %1 è risorto a fatica."

#~ msgid "The mighty %1 has conquered the galaxy!"
#~ msgstr "Il possente %1 ha conquistato la Galassia!"

#~ msgid "Game Over"
#~ msgstr "Partita terminata"

#~ msgid "&Reject"
#~ msgstr "&Rifiuta"
