r | La aplicación: Actores
" | Generación del movimiento: técnica de keyframing |
" | Considerar los grados de libertad de los nodos esqueleto |
| como parámetros |
" | Tabla de keyframe: conjunto de valores para los grados de
| libertad en determinados momentos en una secuencia de |
| movimiento. Los valores intermedios se obtienen por |
| interpolación |
" | Movimiento: calcular posición en cada instante a partir de
| los valores de los parámetros establecidos o calculados |
" | Tablas independientes para cada movimiento: andar, |
| saludar, agacharse |
" | Combinación de movimientos: trayectorias con un |
| conjunto de tablas asociadas |