# gnome-games ja.po.
# Copyright (C) 1998-2003 Free Software Foundation, Inc.
# Yukihiro Nakai <Nakai@technologist.com>, 1998
# Akira Higuchi <a-higuti@math.sci.hokudai.ac.jp>, 1999
# Yuusuke Tahara <tahara@gnome.gr.jp>, 2000
# Takayuki KUSANO <AE5T-KSN@asahi-net.or.jp>, 2002
# Takeshi Aihana <aihana@gnome.gr.jp>, 2001-2003.
# KAMAGASAKO Masatoshi <emerald@gnome.gr.jp>, 2003
#
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"Project-Id-Version: gnome-games HEAD\n"
"POT-Creation-Date: 2003-09-09 07:09+0000\n"
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#: aisleriot/chessboard.scm.h:1 aisleriot/eagle_wing.scm.h:1
#: aisleriot/glenwood.scm.h:1 aisleriot/kansas.scm.h:1
msgid "Base Card: "
msgstr "ベースのカード: "

#: aisleriot/agnes.scm.h:2 aisleriot/canfield.scm.h:2
#: aisleriot/chessboard.scm.h:2 aisleriot/eagle_wing.scm.h:2
#: aisleriot/glenwood.scm.h:2 aisleriot/kansas.scm.h:2
#: aisleriot/lady_jane.scm.h:2 aisleriot/royal_east.scm.h:2
msgid "Base Card: Ace"
msgstr "ベースのカード: Ａ"

#: aisleriot/agnes.scm.h:3 aisleriot/canfield.scm.h:3
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msgid "Base Card: Jack"
msgstr "ベースのカード: Ｊ"

#: aisleriot/agnes.scm.h:4 aisleriot/canfield.scm.h:4
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msgid "Base Card: King"
msgstr "ベースのカード: Ｋ"

#: aisleriot/agnes.scm.h:5 aisleriot/canfield.scm.h:5
#: aisleriot/chessboard.scm.h:5 aisleriot/eagle_wing.scm.h:5
#: aisleriot/glenwood.scm.h:5 aisleriot/kansas.scm.h:5
#: aisleriot/lady_jane.scm.h:5 aisleriot/royal_east.scm.h:5
msgid "Base Card: Queen"
msgstr "ベースのカード: Ｑ"

#: aisleriot/agnes.scm.h:6 aisleriot/easthaven.scm.h:1
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#: aisleriot/spiderette.scm.h:1 aisleriot/valentine.scm.h:1
#: aisleriot/will_o_the_wisp.scm.h:1
msgid "Deal more cards"
msgstr "もっとカードを引きなさい"

#: aisleriot/agnes.scm.h:7 aisleriot/auld_lang_syne.scm.h:2
#: aisleriot/block_ten.scm.h:1 aisleriot/bristol.scm.h:2
#: aisleriot/camelot.scm.h:2 aisleriot/canfield.scm.h:10
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#: aisleriot/helsinki.scm.h:1 aisleriot/hopscotch.scm.h:3
#: aisleriot/jamestown.scm.h:1 aisleriot/jumbo.scm.h:4
#: aisleriot/kansas.scm.h:8 aisleriot/klondike.scm.h:4
#: aisleriot/labyrinth.scm.h:2 aisleriot/lady_jane.scm.h:7
#: aisleriot/monte_carlo.scm.h:2 aisleriot/neighbor.scm.h:1
#: aisleriot/osmosis.scm.h:3 aisleriot/peek.scm.h:3 aisleriot/quatorze.scm.h:1
#: aisleriot/royal_east.scm.h:7 aisleriot/scuffle.scm.h:4
#: aisleriot/sir_tommy.scm.h:3 aisleriot/spider.scm.h:4
#: aisleriot/spiderette.scm.h:3 aisleriot/straight_up.scm.h:5
#: aisleriot/thieves.scm.h:2 aisleriot/thirteen.scm.h:2
#: aisleriot/thumb_and_pouch.scm.h:4 aisleriot/treize.scm.h:2
#: aisleriot/union_square.scm.h:2 aisleriot/westhaven.scm.h:2
#: aisleriot/whitehead.scm.h:3 aisleriot/will_o_the_wisp.scm.h:3
#: aisleriot/yield.scm.h:2 aisleriot/zebra.scm.h:4
msgid "Stock left:"
msgstr "残りの場数:"

#: aisleriot/agnes.scm.h:8 aisleriot/lady_jane.scm.h:8
msgid "Stock left: 0"
msgstr "残りの場数: 0"

#: aisleriot/agnes.scm.h:9 aisleriot/bakers_dozen.scm.h:1
#: aisleriot/beleaguered_castle.scm.h:1 aisleriot/canfield.scm.h:11
#: aisleriot/jumbo.scm.h:5 aisleriot/king_albert.scm.h:1
#: aisleriot/lady_jane.scm.h:9 aisleriot/streets_and_alleys.scm.h:1
msgid "Try rearranging the cards"
msgstr "カードの並びを整理してみよう"

#: aisleriot/agnes.scm.h:10
msgid "an empty foundation pile"
msgstr "空の組札の山"

#: aisleriot/aisleriot.schemas.in.h:1 blackjack/data/blackjack.schemas.in.h:1
msgid ""
"A string containing a list of files to use to describe the cards. The format "
"is obscure and defined by the gdk-card-image library"
msgstr ""
"カードの描写に使用するファイル一覧を示す文字列です。その書式はラッピングされ"
"ており、gdk-card-image ライブラリにて定義してあります。"

#: aisleriot/aisleriot.schemas.in.h:2
msgid "The game file to use"
msgstr "使用するゲーム・ファイル"

#: aisleriot/aisleriot.schemas.in.h:3
msgid "The name of the scheme file containing the solitaire game to play."
msgstr "プレイするソリティア・ゲームを格納したスキーマ・ファイルの名前です。"

#: aisleriot/aisleriot.schemas.in.h:4 blackjack/data/blackjack.schemas.in.h:10
msgid "What card style to use"
msgstr "使用するカードの絵柄"

#: aisleriot/aisleriot.schemas.in.h:5 blackjack/data/blackjack.schemas.in.h:11
msgid "Whether or not to show the toolbar"
msgstr "ツールバーの表示/非表示"

#: aisleriot/aisleriot.schemas.in.h:6 blackjack/data/blackjack.schemas.in.h:12
msgid "Whether or not to show the toolbar."
msgstr "ツールバーの表示/非表示を決定します"

#: aisleriot/auld_lang_syne.scm.h:1 aisleriot/bristol.scm.h:1
#: aisleriot/first_law.scm.h:1 aisleriot/fortunes.scm.h:2
#: aisleriot/lady_jane.scm.h:6 aisleriot/scuffle.scm.h:1
#: aisleriot/spider.scm.h:1 aisleriot/thumb_and_pouch.scm.h:1
#: aisleriot/zebra.scm.h:1
msgid "Deal another round"
msgstr "別のラウンドに行きなさい"

#: aisleriot/bakers_dozen.scm.h:2 aisleriot/jumbo.scm.h:6
#: aisleriot/king_albert.scm.h:2
msgid "an empty foundation"
msgstr "空の組札"

#: aisleriot/bakers_game.scm.h:1 aisleriot/eight_off.scm.h:1
#: aisleriot/seahaven.scm.h:1
msgid "Move something on to an empty reserve"
msgstr "空のリザーブの上に何か置きなさい"

#: aisleriot/bakers_game.scm.h:2 aisleriot/chessboard.scm.h:8
#: aisleriot/easthaven.scm.h:4 aisleriot/eight_off.scm.h:2
#: aisleriot/fortress.scm.h:2 aisleriot/gypsy.scm.h:4 aisleriot/kansas.scm.h:9
#: aisleriot/seahaven.scm.h:2 aisleriot/streets_and_alleys.scm.h:2
#: aisleriot/westhaven.scm.h:3 aisleriot/whitehead.scm.h:4
#: aisleriot/yukon.scm.h:1
msgid "an empty Foundation"
msgstr "空の組札"

#: aisleriot/bakers_game.scm.h:3 aisleriot/eight_off.scm.h:3
#: aisleriot/seahaven.scm.h:3
msgid "an empty Tableau"
msgstr "空の絵札"

#: aisleriot/bristol.scm.h:3 aisleriot/lady_jane.scm.h:10
#: aisleriot/royal_east.scm.h:8 aisleriot/thumb_and_pouch.scm.h:5
msgid "an empty Foundation pile"
msgstr "空の組札の山"

#: aisleriot/camelot.scm.h:1 aisleriot/canfield.scm.h:6
#: aisleriot/glenwood.scm.h:6 aisleriot/klondike.scm.h:1
#: aisleriot/osmosis.scm.h:1 aisleriot/peek.scm.h:1 aisleriot/plait.scm.h:1
#: aisleriot/straight_up.scm.h:1
msgid "Deal a new card from the deck"
msgstr "新しいカードをデッキから引きなさい"

#: aisleriot/camelot.scm.h:3
msgid "an empty bottom slot"
msgstr "空の最下位スロット"

#: aisleriot/camelot.scm.h:4
msgid "an empty corner slot"
msgstr "空のコーナースロット"

#: aisleriot/camelot.scm.h:5
msgid "an empty left slot"
msgstr "空の左スロット"

#: aisleriot/camelot.scm.h:6
msgid "an empty right slot"
msgstr "空の右スロット"

#: aisleriot/camelot.scm.h:7 aisleriot/diamond_mine.scm.h:1
#: aisleriot/klondike.scm.h:7 aisleriot/odessa.scm.h:1
#: aisleriot/osmosis.scm.h:4 aisleriot/peek.scm.h:4 aisleriot/pileon.scm.h:1
#: aisleriot/scorpion.scm.h:2 aisleriot/ten_across.scm.h:4
#: aisleriot/union_square.scm.h:3 aisleriot/yukon.scm.h:2
msgid "an empty slot"
msgstr "空のスロット"

#: aisleriot/camelot.scm.h:8
msgid "an empty top slot"
msgstr "空の上スロット"

#: aisleriot/camelot.scm.h:9 aisleriot/helsinki.scm.h:2
#: aisleriot/neighbor.scm.h:2 aisleriot/thirteen.scm.h:3
#: aisleriot/treize.scm.h:3 aisleriot/yield.scm.h:3
msgid "itself"
msgstr "そのカード自身"

#: aisleriot/canfield.scm.h:7 aisleriot/eagle_wing.scm.h:7
#: aisleriot/glenwood.scm.h:8 aisleriot/plait.scm.h:2
#: aisleriot/straight_up.scm.h:2 aisleriot/thumb_and_pouch.scm.h:2
#: aisleriot/zebra.scm.h:2
msgid "Move waste back to stock"
msgstr "捨て札をストックに戻しなさい"

#: aisleriot/canfield.scm.h:8 aisleriot/doublets.scm.h:1
#: aisleriot/eagle_wing.scm.h:9 aisleriot/glenwood.scm.h:9
#: aisleriot/jumbo.scm.h:3 aisleriot/klondike.scm.h:3
#: aisleriot/osmosis.scm.h:2 aisleriot/peek.scm.h:2 aisleriot/scuffle.scm.h:2
#: aisleriot/straight_up.scm.h:3 aisleriot/thumb_and_pouch.scm.h:3
#: aisleriot/zebra.scm.h:3
msgid "Redeals left:"
msgstr "引き直し可能: "

#: aisleriot/canfield.scm.h:9 aisleriot/eagle_wing.scm.h:10
#: aisleriot/kansas.scm.h:7 aisleriot/straight_up.scm.h:4
msgid "Reserve left:"
msgstr "左のリザーブ: "

#: aisleriot/canfield.scm.h:12 aisleriot/glenwood.scm.h:12
msgid "empty slot on foundation"
msgstr "空の組札のスロット"

#: aisleriot/canfield.scm.h:13
msgid "empty space on tableau"
msgstr "空の絵札の場所"

#: aisleriot/chessboard.scm.h:6
msgid "Move a card to the Foundation"
msgstr "カードを組み札に置きなさい"

#: aisleriot/chessboard.scm.h:7 aisleriot/fortress.scm.h:1
msgid "Move something into the empty Tableau slot"
msgstr "空の絵札のスロットに何か置きなさい"

#: aisleriot/clock.scm.h:1
msgid "Consistency is key"
msgstr "粘り強さが鍵です"

#: aisleriot/clock.scm.h:2
msgid "Fishing wire makes bad dental floss"
msgstr "釣り糸はデンタル・フロス (歯間掃除) にはむきません"

#: aisleriot/clock.scm.h:3
msgid "Have you read the help file?"
msgstr "ヘルプを読みました？"

#: aisleriot/clock.scm.h:4
msgid "I could sure use a backrub right about now..."
msgstr "右肩のマッサージをすることができた..."

#: aisleriot/clock.scm.h:5
msgid "If you're ever lost and alone in the woods, hug a tree"
msgstr "森の中で道に迷ったら、木を目印にすべし"

#: aisleriot/clock.scm.h:6
msgid ""
"Just because a crosswalk looks like a hopscotch board doesn't mean it is one"
msgstr ""
"ちょうど横断歩道のマークが石けり遊びの板のように見えるように、それは一つを意"
"味しています"

#: aisleriot/clock.scm.h:7
msgid "Look both ways before you cross the street"
msgstr "道路を渡るときは左右を確かめてから渡ろう"

#: aisleriot/clock.scm.h:8
msgid "Monitors won't give you Vitamin D -- but sunlight will..."
msgstr "ディスプレイはビタミン D を与えてくれない -- でも陽に当たろう..."

#: aisleriot/clock.scm.h:9
msgid "Never blow in a dog's ear"
msgstr "犬の耳の中では決して風は吹かない"

#: aisleriot/clock.scm.h:10
msgid "Odessa is a better game.  Really."
msgstr "\"オデッサ\" は本当に Cool なゲームだよ。"

#: aisleriot/clock.scm.h:11
msgid "Tourniquets are not recommended unless in the direst emergency"
msgstr "よっぽど緊急の時でないかぎり止血帯はお勧めできないね"

#: aisleriot/clock.scm.h:12
msgid "When without a stapler, a staple and a ruler will work"
msgstr "ホッチキスが無い時に、ホッチキスの針と定規が使える"

#: aisleriot/dialog.c:44
msgid "Congratulations."
msgstr "おめでとう。"

#: aisleriot/dialog.c:45
msgid "You won!!!"
msgstr "あなたの勝ちです！！！"

#: aisleriot/dialog.c:47
msgid "Game over."
msgstr "ゲームオーバーです"

#: aisleriot/dialog.c:59
msgid "New Game"
msgstr "新規ゲーム"

#: aisleriot/dialog.c:134 mahjongg/mahjongg.c:1580
msgid "Select Game"
msgstr "ゲームの選択"

#: aisleriot/dialog.c:143
msgid "Seed"
msgstr "乱数の種"

#: aisleriot/dialog.c:161
msgid "Rules"
msgstr "ルール"

#: aisleriot/dialog.c:247
msgid ""
"The game is over.\n"
"No hints are available"
msgstr ""
"ゲームオーバーです。\n"
"ヒントはありません。"

#: aisleriot/dialog.c:253
msgid "This game does not have hint support yet."
msgstr "このゲームはまだヒントをサポートしていません。"

#: aisleriot/dialog.c:265 aisleriot/dialog.c:273
#, c-format
msgid "Move %s onto %s."
msgstr "%s を %s の上に置きなさい"

#: aisleriot/dialog.c:281
#, c-format
msgid "Move %s %s."
msgstr "%s を %s に置きなさい"

#: aisleriot/dialog.c:284
msgid ""
"This game uses a deprecated hint method (case 3).\n"
"Please file a bug at http://bugzilla.gnome.org including this message and\n"
"the name of the game you where playing (look in the title bar if you \n"
"aren't sure)."
msgstr ""
"このゲームで無効なヒントを使っています (case 3)。\n"
"このメッセージに含まれる http://bugzilla.gnome.org に\n"
"ファイルとプレイしているゲームの名前 (タイトル・バーに表示) を\n"
"登録して下さい。"

#: aisleriot/dialog.c:289
#, c-format
msgid "You are searching for a %s."
msgstr "%s を検索中です。"

#: aisleriot/dialog.c:294
msgid "This game is unable to provide a hint."
msgstr "このゲームはヒントを提供できません。"

#: aisleriot/dialog.c:347
msgid "AisleRiot Preferences"
msgstr "AisleRiot の設定"

#: aisleriot/dialog.c:352
msgid "Card Style"
msgstr "カードのスタイル"

#: aisleriot/diamond_mine.scm.h:2
msgid "the foundation pile"
msgstr "組札の山"

#: aisleriot/eagle_wing.scm.h:6 aisleriot/elevator.scm.h:1
#: aisleriot/escalator.scm.h:1 aisleriot/royal_east.scm.h:6
#: aisleriot/thirteen.scm.h:1 aisleriot/treize.scm.h:1
#: aisleriot/union_square.scm.h:1 aisleriot/westhaven.scm.h:1
#: aisleriot/yield.scm.h:1
msgid "Deal a card"
msgstr "カードを引きなさい"

#: aisleriot/eagle_wing.scm.h:8
msgid "Move ~a to an empty foundation"
msgstr "~a を空の組札に置きなさい"

#: aisleriot/eagle_wing.scm.h:12
msgid "an empty slot on tableau"
msgstr "空の絵札のスロット"

#: aisleriot/easthaven.scm.h:2
msgid "Move a King on to the empty Tableau slot"
msgstr "空の絵札にＫを置きなさい"

#: aisleriot/first_law.scm.h:2
msgid "I'm not sure"
msgstr "確実ではありません"

#: aisleriot/first_law.scm.h:3
msgid "Remove the aces"
msgstr "Ａを取り去りなさい"

#: aisleriot/first_law.scm.h:4
msgid "Remove the eights"
msgstr "８を取り去りなさい"

#: aisleriot/first_law.scm.h:5
msgid "Remove the fives"
msgstr "５を取り去りなさい"

#: aisleriot/first_law.scm.h:6
msgid "Remove the fours"
msgstr "４を取り去りなさい"

#: aisleriot/first_law.scm.h:7
msgid "Remove the jacks"
msgstr "Ｊを取り去りなさい"

#: aisleriot/first_law.scm.h:8
msgid "Remove the kings"
msgstr "Ｋを取り去りなさい"

#: aisleriot/first_law.scm.h:9
msgid "Remove the nines"
msgstr "９を取り去りなさい"

#: aisleriot/first_law.scm.h:10
msgid "Remove the queens"
msgstr "Ｑを取り去りなさい"

#: aisleriot/first_law.scm.h:11
msgid "Remove the sevens"
msgstr "７を取り去りなさい"

#: aisleriot/first_law.scm.h:12
msgid "Remove the sixes"
msgstr "６を取り去りなさい"

#: aisleriot/first_law.scm.h:13
msgid "Remove the tens"
msgstr "１０を取り去りなさい"

#: aisleriot/first_law.scm.h:14
msgid "Remove the threes"
msgstr "３を取り去りなさい"

#: aisleriot/first_law.scm.h:15
msgid "Remove the twos"
msgstr "２を取り去りなさい"

#: aisleriot/first_law.scm.h:16
msgid "Return cards to Stock"
msgstr "カードを場に戻しなさい"

#: aisleriot/fortunes.scm.h:1
msgid "Consider moving something into an empty slot"
msgstr "空のスロットになにかを置いたらどうだろう？"

#: aisleriot/fortunes.scm.h:3
msgid "Move ~a off the board"
msgstr "~a を場から取り去りなさい"

#: aisleriot/freecell.desktop.in.h:1
msgid "FreeCell Solitaire"
msgstr "フリーセル・ソリティア"

#: aisleriot/freecell.desktop.in.h:2
msgid "Play the popular FreeCell card game"
msgstr "ポピュラーなフリーセル・カード・ゲームをお楽しみ下さい"

#: aisleriot/glenwood.scm.h:7
msgid "Move a card from the reserve on to the empty tableau slot"
msgstr "リザーブにあるカードを空の絵札のスロットへ置きなさい"

#: aisleriot/glenwood.scm.h:10
msgid "Select a card from the reserve for first foundation pile"
msgstr "最初の組札の山にするためにリザーブにあるカードを選択しなさい"

#: aisleriot/glenwood.scm.h:13
msgid "on to the empty tableau slot"
msgstr "空の絵札の場へ"

#: aisleriot/golf.scm.h:1 aisleriot/hopscotch.scm.h:1 aisleriot/jumbo.scm.h:1
#: aisleriot/kansas.scm.h:6 aisleriot/sir_tommy.scm.h:1
#: aisleriot/whitehead.scm.h:1
msgid "Deal another card"
msgstr "他のカードを引きなさい"

#: aisleriot/golf.scm.h:3
msgid "bdc\n"
msgstr "bdc\n"

#: aisleriot/gypsy.scm.h:1
msgid "Deal another hand"
msgstr "他のカードを引きなさい"

#: aisleriot/gypsy.scm.h:2
msgid "Move a card or build of cards on to the empty slot"
msgstr "カードまたはカードの山を空の場に置きなさい"

#: aisleriot/hopscotch.scm.h:2
msgid "Move card from Waste"
msgstr "捨て札を戻しなさい"

#: aisleriot/jumbo.scm.h:2
msgid "Move waste to stock"
msgstr "捨て札を場に置きなさい"

#: aisleriot/jumbo.scm.h:7 aisleriot/king_albert.scm.h:3
msgid "an empty tableau slot"
msgstr "空の絵札の場"

#: aisleriot/kansas.scm.h:10 aisleriot/lady_jane.scm.h:11
#: aisleriot/straight_up.scm.h:6
msgid "an empty Tableau slot"
msgstr "空の絵札の場"

#: aisleriot/klondike.scm.h:2
msgid "No hint available right now"
msgstr "ヒントはありません"

#: aisleriot/klondike.scm.h:5
msgid "Three card deals"
msgstr "三つのカード取り引き"

#: aisleriot/klondike.scm.h:6
msgid "Try moving cards down from the foundation"
msgstr "組札のカードを場に戻してみよう"

#: aisleriot/lady_jane.scm.h:1 aisleriot/royal_east.scm.h:1
msgid "Base Card:"
msgstr "ベースのカード: "

#: aisleriot/maze.scm.h:1
msgid ""
"Aim to place the suits in the order which fits the current layout most "
"naturally."
msgstr ""
"カードを、最も自然なレイアウトに合うような順番に配置することを目標にして下さ"
"い。"

#: aisleriot/menu.c:72 blackjack/src/menu.cpp:73 gnome-stones/main.c:1074
#: gnomine/gnomine.c:334 mahjongg/mahjongg.c:1325
msgid "Main game:"
msgstr "メイン・ゲーム:"

#: aisleriot/menu.c:77
msgid "Card games:"
msgstr "カード・ゲーム:"

#. Translator credits
#: aisleriot/menu.c:92 gataxx/gataxx.c:398 glines/glines.c:809
#: gnect/src/dialog.c:63 gnibbles/main.c:167 gnobots2/menu.c:193
#: gnome-stones/main.c:1085 gnometris/tetris.cpp:1096 gnomine/gnomine.c:347
#: gnotravex/gnotravex.c:1460 gnotski/gnotski.c:1137 gtali/gyahtzee.c:372
#: iagno/gnothello.c:369 mahjongg/mahjongg.c:1341 same-gnome/same-gnome.c:713
msgid "translator_credits"
msgstr ""
"Yukihiro Nakai <Nakai@technologist.com>\n"
"Akira Higuchi <a-higuti@math.sci.hokudai.ac.jp>\n"
"Yuusuke Tahara <tahara@gnome.gr.jp>\n"
"Takayuki KUSANO <AE5T-KSN@asahi-net.or.jp>\n"
"Takeshi Aihana <aihana@gnome.gr.jp>\n"
"KAMAGASAKO Masatoshi <emerald@gnome.gr.jp>"

#: aisleriot/menu.c:113 aisleriot/splash.c:91
msgid "AisleRiot"
msgstr "AisleRiot"

#: aisleriot/menu.c:116
msgid ""
"AisleRiot provides a rule-based solitaire card engine that allows many "
"different games to be played."
msgstr ""
"AisleRiot はいろいろな種類のゲームをプレイできるソリティア型ゲーム・エンジン"
"を提供します。"

#: aisleriot/menu.c:181
msgid "Game _options..."
msgstr "オプション(_O)..."

#: aisleriot/menu.c:182
msgid "Modify the options for this game"
msgstr "このゲームのオプションを設定します"

#: aisleriot/menu.c:188 blackjack/src/menu.cpp:148 gnect/src/gui.c:76
#: mahjongg/mahjongg.c:375
msgid "_Toolbar"
msgstr "ツールバー(_T)"

#: aisleriot/menu.c:188 blackjack/src/menu.cpp:149 gnect/src/gui.c:76
#: mahjongg/mahjongg.c:376
msgid "Show or hide the toolbar"
msgstr "ツールバーの表示/非表示を切り替えます"

#: aisleriot/menu.c:210
msgid "_Select..."
msgstr "選択(_S)..."

#: aisleriot/menu.c:210 aisleriot/menu.c:255
msgid "Select a different game"
msgstr "別のゲームを選択します"

#: aisleriot/menu.c:249 blackjack/src/menu.cpp:196 gnect/src/gui.c:99
#: mahjongg/mahjongg.c:405
msgid "New"
msgstr "新規"

#: aisleriot/menu.c:249 gnect/src/gui.c:99
msgid "Start a new game"
msgstr "新しいゲームを開始します"

#: aisleriot/menu.c:252 blackjack/src/menu.cpp:199 mahjongg/mahjongg.c:409
msgid "Restart"
msgstr "最初から"

#: aisleriot/menu.c:252
msgid "Restart the game"
msgstr "ゲームをやり直します"

#: aisleriot/menu.c:255
msgid "Select"
msgstr "選択"

#: aisleriot/menu.c:260 gnect/src/gui.c:100 mahjongg/mahjongg.c:421
msgid "Undo"
msgstr "戻す"

#: aisleriot/menu.c:260 gnect/src/gui.c:100
msgid "Undo the last move"
msgstr "直前の操作を取り消します"

#: aisleriot/menu.c:263 mahjongg/mahjongg.c:425
msgid "Redo"
msgstr "やり直す"

#: aisleriot/menu.c:263
msgid "Redo the undone move"
msgstr "取り消した操作を再び実行します"

#: aisleriot/menu.c:266 blackjack/src/menu.cpp:203 gnect/src/gui.c:101
#: mahjongg/mahjongg.c:427
msgid "Hint"
msgstr "ヒント"

#: aisleriot/menu.c:266 gnect/src/gui.c:101
msgid "Get a hint for your next move"
msgstr "次のアクションのためのヒントを得ます"

#: aisleriot/pileon.scm.h:2
msgid "something"
msgstr "何か"

#: aisleriot/plait.scm.h:3
msgid "Move ~a to an empty field"
msgstr "~a を空の場に置きなさい"

#: aisleriot/plait.scm.h:4
msgid "Try a new game"
msgstr "新しいゲームを開始します"

#: aisleriot/poker.scm.h:1
msgid "Place cards on to the Tableau to form poker hands"
msgstr "ポーカー側から絵札にカードを置きなさい"

#: aisleriot/royal_east.scm.h:9 aisleriot/thumb_and_pouch.scm.h:6
#: aisleriot/westhaven.scm.h:4
msgid "an empty Tableau pile"
msgstr "空の絵札"

#: aisleriot/scorpion.scm.h:1
msgid "Deal the cards"
msgstr "カードを引きなさい"

#: aisleriot/scuffle.scm.h:3
msgid "Reshuffle cards"
msgstr "カードをもう一度シャッフルしなさい"

#: aisleriot/sir_tommy.scm.h:2
msgid "Move waste on to a reserve slot"
msgstr "ゴミ箱から場に戻しなさい"

#: aisleriot/sir_tommy.scm.h:4
msgid "empty foundation"
msgstr "空の組札"

#: aisleriot/sol.c:131
#, c-format
msgid "AisleRiot: %s (%d)"
msgstr "AisleRiot: %s (%d)"

#: aisleriot/sol.c:158
#, c-format
msgid ""
"Aisleriot can't load the file: \n"
"%s\n"
"\n"
"Please check your Aisleriot installation"
msgstr ""
"Aislerio はファイルを読み込めません:\n"
"%s\n"
"\n"
"Aisleriot のインストールを確認して下さい。"

#: aisleriot/sol.c:211 aisleriot/sol.c:230
msgid "Help"
msgstr "ヘルプ"

#: aisleriot/sol.c:230 aisleriot/sol.c:378
msgid "Aisleriot"
msgstr "Aisleriot"

#: aisleriot/sol.c:417
msgid "Loading images..."
msgstr "イメージを読み込み中..."

#: aisleriot/sol.c:423
msgid "Dealing game..."
msgstr "札の配布中..."

#: aisleriot/sol.c:429 gnobots2/statusbar.c:65 gnome-stones/status.c:71
#: gnometris/scoreframe.cpp:58 gnomine/gnomine.c:340
#: same-gnome/same-gnome.c:963
msgid "Score:"
msgstr "スコア:"

#: aisleriot/sol.c:433 gnomine/gnomine.c:901 gnotravex/gnotravex.c:993
#: mahjongg/mahjongg.c:2045
msgid "Time:"
msgstr "タイム:"

#: aisleriot/sol.c:500 blackjack/src/blackjack.cpp:588
msgid "Variation on game rules"
msgstr "ゲームの種類"

#: aisleriot/sol.c:501 blackjack/src/blackjack.cpp:589 gnobots2/gnobots.c:60
#: gnobots2/gnobots.c:62 same-gnome/same-gnome.c:893
msgid "NAME"
msgstr "NAME"

#: aisleriot/sol.c:521
msgid "Initializing scheme..."
msgstr "スキーマの初期化中..."

#: aisleriot/sol.desktop.in.h:1
msgid "AisleRiot Solitaire"
msgstr "AisleRiot ソリティア"

#: aisleriot/sol.desktop.in.h:2
msgid "Play many different solitaire games"
msgstr "いろいろなソリティア・ゲームを楽しんで下さい"

#: aisleriot/sol.scm.h:1
msgid "Unknown color"
msgstr "不明な色"

#: aisleriot/sol.scm.h:2
msgid "Unknown suit"
msgstr "不明なマーク"

#: aisleriot/sol.scm.h:3
msgid "Unknown value"
msgstr "不明な値"

#: aisleriot/sol.scm.h:4
msgid "ace"
msgstr "Ａ"

#: aisleriot/sol.scm.h:5
msgid "black joker"
msgstr "黒のジョーカー"

#: aisleriot/sol.scm.h:6
msgid "clubs"
msgstr "クラブ"

#: aisleriot/sol.scm.h:7
msgid "diamonds"
msgstr "ダイア"

#: aisleriot/sol.scm.h:8
msgid "eight"
msgstr "８"

#: aisleriot/sol.scm.h:9
msgid "five"
msgstr "５"

#: aisleriot/sol.scm.h:10
msgid "four"
msgstr "４"

#: aisleriot/sol.scm.h:11
msgid "hearts"
msgstr "ハート"

#: aisleriot/sol.scm.h:12
msgid "jack"
msgstr "Ｊ"

#: aisleriot/sol.scm.h:13
msgid "king"
msgstr "Ｋ"

#: aisleriot/sol.scm.h:14
msgid "nine"
msgstr "９"

#: aisleriot/sol.scm.h:15
msgid "queen"
msgstr "Ｑ"

#: aisleriot/sol.scm.h:16
msgid "red joker"
msgstr "赤のジョーカー"

#: aisleriot/sol.scm.h:17
msgid "seven"
msgstr "７"

#: aisleriot/sol.scm.h:18
msgid "six"
msgstr "６"

#: aisleriot/sol.scm.h:19
msgid "spades"
msgstr "スペード"

#: aisleriot/sol.scm.h:20
msgid "ten"
msgstr "１０"

#: aisleriot/sol.scm.h:21
msgid "the ace of clubs"
msgstr "クラブのＡ"

#: aisleriot/sol.scm.h:22
msgid "the ace of diamonds"
msgstr "ダイアのＡ"

#: aisleriot/sol.scm.h:23
msgid "the ace of hearts"
msgstr "ハートのＡ"

#: aisleriot/sol.scm.h:24
msgid "the ace of spades"
msgstr "スペードのＡ"

#: aisleriot/sol.scm.h:25
msgid "the eight of clubs"
msgstr "クラブの８"

#: aisleriot/sol.scm.h:26
msgid "the eight of diamonds"
msgstr "ダイアの８"

#: aisleriot/sol.scm.h:27
msgid "the eight of hearts"
msgstr "ハートの８"

#: aisleriot/sol.scm.h:28
msgid "the eight of spades"
msgstr "スペードの８"

#: aisleriot/sol.scm.h:29
msgid "the five of clubs"
msgstr "クラブの５"

#: aisleriot/sol.scm.h:30
msgid "the five of diamonds"
msgstr "ダイアの５"

#: aisleriot/sol.scm.h:31
msgid "the five of hearts"
msgstr "ハートの５"

#: aisleriot/sol.scm.h:32
msgid "the five of spades"
msgstr "スペードの５"

#: aisleriot/sol.scm.h:33
msgid "the four of clubs"
msgstr "クラブの４"

#: aisleriot/sol.scm.h:34
msgid "the four of diamonds"
msgstr "ダイアの４"

#: aisleriot/sol.scm.h:35
msgid "the four of hearts"
msgstr "ハートの４"

#: aisleriot/sol.scm.h:36
msgid "the four of spades"
msgstr "スペードの４"

#: aisleriot/sol.scm.h:37
msgid "the jack of clubs"
msgstr "クラブのＪ"

#: aisleriot/sol.scm.h:38
msgid "the jack of diamonds"
msgstr "ダイアのＪ"

#: aisleriot/sol.scm.h:39
msgid "the jack of hearts"
msgstr "ハートのＪ"

#: aisleriot/sol.scm.h:40
msgid "the jack of spades"
msgstr "スペードのＪ"

#: aisleriot/sol.scm.h:41
msgid "the king of clubs"
msgstr "クラブのＫ"

#: aisleriot/sol.scm.h:42
msgid "the king of diamonds"
msgstr "ダイアのＫ"

#: aisleriot/sol.scm.h:43
msgid "the king of hearts"
msgstr "ハートのＫ"

#: aisleriot/sol.scm.h:44
msgid "the king of spades"
msgstr "スペードのＫ"

#: aisleriot/sol.scm.h:45
msgid "the nine of clubs"
msgstr "クラブの９"

#: aisleriot/sol.scm.h:46
msgid "the nine of diamonds"
msgstr "ダイアの９"

#: aisleriot/sol.scm.h:47
msgid "the nine of hearts"
msgstr "ハートの９"

#: aisleriot/sol.scm.h:48
msgid "the nine of spades"
msgstr "スペードの９"

#: aisleriot/sol.scm.h:49
msgid "the queen of clubs"
msgstr "クラブのＱ"

#: aisleriot/sol.scm.h:50
msgid "the queen of diamonds"
msgstr "ダイアのＱ"

#: aisleriot/sol.scm.h:51
msgid "the queen of hearts"
msgstr "ハートのＱ"

#: aisleriot/sol.scm.h:52
msgid "the queen of spades"
msgstr "スペードのＱ"

#: aisleriot/sol.scm.h:53
msgid "the seven of clubs"
msgstr "クラブの７"

#: aisleriot/sol.scm.h:54
msgid "the seven of diamonds"
msgstr "ダイアの７"

#: aisleriot/sol.scm.h:55
msgid "the seven of hearts"
msgstr "ハートの７"

#: aisleriot/sol.scm.h:56
msgid "the seven of spades"
msgstr "スペードの７"

#: aisleriot/sol.scm.h:57
msgid "the six of clubs"
msgstr "クラブの６"

#: aisleriot/sol.scm.h:58
msgid "the six of diamonds"
msgstr "ダイアの６"

#: aisleriot/sol.scm.h:59
msgid "the six of hearts"
msgstr "ハートの６"

#: aisleriot/sol.scm.h:60
msgid "the six of spades"
msgstr "スペードの６"

#: aisleriot/sol.scm.h:61
msgid "the ten of clubs"
msgstr "クラブの１０"

#: aisleriot/sol.scm.h:62
msgid "the ten of diamonds"
msgstr "ダイアの１０"

#: aisleriot/sol.scm.h:63
msgid "the ten of hearts"
msgstr "ハートの１０"

#: aisleriot/sol.scm.h:64
msgid "the ten of spades"
msgstr "スペードの１０"

#: aisleriot/sol.scm.h:65
msgid "the three of clubs"
msgstr "クラブの３"

#: aisleriot/sol.scm.h:66
msgid "the three of diamonds"
msgstr "ダイアの３"

#: aisleriot/sol.scm.h:67
msgid "the three of hearts"
msgstr "ハートの３"

#: aisleriot/sol.scm.h:68
msgid "the three of spades"
msgstr "スペードの３"

#: aisleriot/sol.scm.h:69
msgid "the two of clubs"
msgstr "クラブの２"

#: aisleriot/sol.scm.h:70
msgid "the two of diamonds"
msgstr "ダイアの２"

#: aisleriot/sol.scm.h:71
msgid "the two of hearts"
msgstr "ハートの２"

#: aisleriot/sol.scm.h:72
msgid "the two of spades"
msgstr "スペードの２"

#: aisleriot/sol.scm.h:73
msgid "the unknown card"
msgstr "不明なカード"

#: aisleriot/sol.scm.h:74
msgid "three"
msgstr "３"

#: aisleriot/sol.scm.h:75
msgid "two"
msgstr "２"

#: aisleriot/spider.scm.h:2
msgid "Place something on empty slot"
msgstr "空のスロットに何か置きなさい"

#: aisleriot/spider.scm.h:3
msgid "Please fill in empty pile first."
msgstr "まず最初に空の場を埋めなさい"

#: aisleriot/spider.scm.h:5
msgid "Try moving card piles around"
msgstr "カードの山を他の場に移動してみよう"

#: aisleriot/spiderette.scm.h:2 aisleriot/will_o_the_wisp.scm.h:2
msgid "Place something on to the empty Tableau slot"
msgstr "空の絵札のスロットに何か置きなさい"

#: aisleriot/ten_across.scm.h:1
msgid "Allow temporary spots use"
msgstr "一時スポットを利用する"

#: aisleriot/ten_across.scm.h:2
msgid "Move a card to an empty temporary slot"
msgstr "カードを空のテンポラリなスポットに置きなさい"

#: aisleriot/ten_across.scm.h:3
msgid "No hint available"
msgstr "ヒントは無効です"

#: aisleriot/ten_across.scm.h:5
msgid "and all cards below it"
msgstr "とその下にある全てのカードを"

#: aisleriot/ten_across.scm.h:6
msgid "empty slot(s)"
msgstr "空のスロット"

#: aisleriot/thieves.scm.h:1
msgid "Deal a card from the deck"
msgstr "デッキからカードを引きなさい"

#.
#. * Translatable strings file generated by get_titles.pl.
#. * Add this file to your project's POTFILES.in.
#. * DO NOT compile it as part of your application.
#.
#: aisleriot/translatable_game_names.h:7
msgid "Agnes"
msgstr "\"アグネス\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:8
msgid "Auld lang syne"
msgstr "\"過ぎ去りし懐かしき日々\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:9
msgid "Bakers dozen"
msgstr "\"パン屋のダース\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:10
msgid "Bakers game"
msgstr "\"パン屋のゲーム\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:11
msgid "Beleaguered castle"
msgstr "\"包囲された城\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:12
msgid "Block ten"
msgstr "\"ブロック・テン\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:13
msgid "Bristol"
msgstr "\"ブリストール\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:14
msgid "Camelot"
msgstr "\"キャメロット\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:15
msgid "Canfield"
msgstr "\"カンフィールド\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:16
msgid "Chessboard"
msgstr "\"チェス盤\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:17
msgid "Clock"
msgstr "\"時計\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:18
msgid "Cover"
msgstr "\"カバー\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:19
msgid "Diamond mine"
msgstr "\"ダイアモンド・マイン\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:20
msgid "Doublets"
msgstr "\"ダブレット\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:21
msgid "Eagle wing"
msgstr "\"鷹の羽\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:22
msgid "Easthaven"
msgstr "\"イースト・ヘブン\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:23
msgid "Eight off"
msgstr "\"エイト・オフ\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:24
msgid "Elevator"
msgstr "\"エレベーター\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:25
msgid "Escalator"
msgstr "\"エスカレーター\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:26
msgid "First law"
msgstr "\"鉄則その１\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:27
msgid "Fortress"
msgstr "\"フォートレス\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:28
msgid "Fortunes"
msgstr "\"フォーチュン\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:29
msgid "Fourteen"
msgstr "\"１４\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:30
msgid "Freecell"
msgstr "\"フリーセル\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:31
msgid "Gay gordons"
msgstr "\"ゲイ・ゴードン\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:32
msgid "Glenwood"
msgstr "\"グレンウッド\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:33
msgid "Golf"
msgstr "\"ゴルフ\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:34
msgid "Gypsy"
msgstr "\"ジプシー\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:35
msgid "Helsinki"
msgstr "\"ヘルシンキ\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:36
msgid "Hopscotch"
msgstr "\"石けり遊び\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:37
msgid "Isabel"
msgstr "\"イザベル\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:38
msgid "Jamestown"
msgstr "\"ジェームス・タウン\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:39
msgid "Jumbo"
msgstr "\"ジャンボ\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:40
msgid "Kansas"
msgstr "\"カンザス\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:41
msgid "King albert"
msgstr "\"アルバート王\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:42
msgid "Klondike"
msgstr "\"クロンダイク\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:43
msgid "Labyrinth"
msgstr "\"迷宮\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:44
msgid "Lady jane"
msgstr "\"レディ・ジェーン\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:45
msgid "Maze"
msgstr "\"迷路\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:46
msgid "Monte carlo"
msgstr "\"モンテカルロ\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:47
msgid "Neighbor"
msgstr "\"隣人\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:48
msgid "Odessa"
msgstr "\"オデッサ\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:49
msgid "Osmosis"
msgstr "\"浸透\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:50
msgid "Peek"
msgstr "\"ピーク\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:51
msgid "Pileon"
msgstr "\"ピレノン\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:52
msgid "Plait"
msgstr "\"手編み\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:53
msgid "Poker"
msgstr "\"ポーカー\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:54
msgid "Quatorze"
msgstr "\"クアトルゼ\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:55
msgid "Royal east"
msgstr "\"東の王\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:56
msgid "Scorpion"
msgstr "\"スコーピオン\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:57
msgid "Scuffle"
msgstr "\"乱闘\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:58
msgid "Seahaven"
msgstr "\"シー・ヘブン\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:59
msgid "Sir tommy"
msgstr "\"トミー伯爵\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:60
msgid "Sol"
msgstr "\"ソル\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:61
msgid "Spiderette"
msgstr "\"スパイダーレット\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:62
msgid "Spider"
msgstr "\"くも\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:63
msgid "Straight up"
msgstr "\"真っ直ぐ上へ\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:64
msgid "Streets and alleys"
msgstr "\"通りと路地\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:65
msgid "Template"
msgstr "テンプレート"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:66
msgid "Ten across"
msgstr "\"10回横切る\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:67
msgid "Thieves"
msgstr "\"泥棒達\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:68
msgid "Thirteen"
msgstr "\"１３\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:69
msgid "Thumb and pouch"
msgstr "\"指と小袋\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:70
msgid "Treize"
msgstr "\"トレイズ\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:71
msgid "Union square"
msgstr "\"ユニオン・スクウェア\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:72
msgid "Valentine"
msgstr "\"バレンタイン\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:73
msgid "Westhaven"
msgstr "\"ウェスト・ヘブン\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:74
msgid "Whitehead"
msgstr "\"ホワイト・ヘッド\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:75
msgid "Will o the wisp"
msgstr "\"Will o the wisp\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:76
msgid "Yield"
msgstr "\"生まれる\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:77
msgid "Yukon"
msgstr "\"ユーコン\""

#: aisleriot/translatable_game_names.h:78
msgid "Zebra"
msgstr "\"ゼブラ\""

#: aisleriot/union_square.scm.h:4
msgid "appropriate Foundation pile"
msgstr "適当な組札の山"

#: aisleriot/whitehead.scm.h:2
msgid "Move a build of cards on to the empty Tableau slot"
msgstr "カードの山を空の絵札のスロットに置きなさい"

#: aisleriot/zebra.scm.h:5
msgid "the appropriate Foundation pile"
msgstr "適切な組札の山"

#: blackjack/data/blackjack.desktop.in.h:1 blackjack/src/blackjack.cpp:235
#: blackjack/src/menu.cpp:103 blackjack/src/player.cpp:456
#: blackjack/src/splash.cpp:96
msgid "Blackjack"
msgstr "ブラックジャック"

#: blackjack/data/blackjack.desktop.in.h:2
msgid "Play the casino card game Blackjack"
msgstr "カジノ・カード・ゲームのブラックジャックをお楽しみ下さい"

#: blackjack/data/blackjack.schemas.in.h:2
msgid "Display probabilities"
msgstr "確率の表示"

#: blackjack/data/blackjack.schemas.in.h:3
msgid ""
"Display the probabilities of each dealer hand outcome and the expected value "
"of your hand."
msgstr "各ディーラーの手の内の確率とプレイヤーの手で期待された値を表示します。"

#: blackjack/data/blackjack.schemas.in.h:4
msgid "The amount of money in your bank"
msgstr "プレイヤーの銀行に蓄えられている金額"

#: blackjack/data/blackjack.schemas.in.h:5
msgid "The amount of money in your bank."
msgstr "プレイヤーの銀行に蓄えられている金額です。"

#: blackjack/data/blackjack.schemas.in.h:6
msgid ""
"The name of the rules file containing the variation of the rules to play."
msgstr "プレイするいろいろなルールを格納したルール・ファイルの名前です。"

#: blackjack/data/blackjack.schemas.in.h:7
msgid "The variation of the rules file to use"
msgstr "使用するいろいろなルール・ファイル"

#: blackjack/data/blackjack.schemas.in.h:8
msgid "Use a quick deal"
msgstr "素早くカードを配る"

#: blackjack/data/blackjack.schemas.in.h:9
msgid "Use a quick deal with no delay between each card."
msgstr "一枚単位で配らずに素早く配ります。"

#: blackjack/src/blackjack.cpp:98
#, c-format
msgid "Blackjack: %s (%d)"
msgstr "ブラックジャック: %s (%d)"

#: blackjack/src/blackjack.cpp:313
msgid "Place your wager or deal a hand"
msgstr "賭け金のチップを置くか手札を配りなさい"

#: blackjack/src/blackjack.cpp:316
msgid "Cards left:"
msgstr "残りのカード:"

#: blackjack/src/blackjack.cpp:324
msgid "Wager:"
msgstr "チップ:"

#: blackjack/src/blackjack.cpp:336
msgid "Balance:"
msgstr "バランス:"

#: blackjack/src/dialog.cpp:50
msgid "Would you like insurance?"
msgstr "保険に興味がありますか？"

#: blackjack/src/dialog.cpp:93
msgid "Set your wager and click in the white outline to deal a new hand."
msgstr ""
"賭け金のチップをセットして、新しい手札を配るために白色の枠をクリックしなさい"

#: blackjack/src/dialog.cpp:96
msgid "Set your wager or click on the cards to deal a new hand."
msgstr "賭け金のチップをおくか、新しい手札を配るためにカードをクリックしなさい"

#: blackjack/src/dialog.cpp:220
msgid "Blackjack Preferences"
msgstr "ブラックジャックの設定"

#: blackjack/src/dialog.cpp:235 gnibbles/preferences.c:358
#: gnobots2/properties.c:892 gnome-stones/preferences.c:738
msgid "_Game"
msgstr "ゲーム(_G)"

#: blackjack/src/dialog.cpp:242
msgid "Display hand probabilities"
msgstr "確率を表示する"

#: blackjack/src/dialog.cpp:253
msgid "Quick deals (no delay between each card)"
msgstr "素早く配る (一枚単位で配らない)"

#: blackjack/src/dialog.cpp:265
msgid "_Rules"
msgstr "ルール(_R)"

#: blackjack/src/dialog.cpp:289
msgid "Name"
msgstr "名前"

#: blackjack/src/dialog.cpp:294
msgid "Decks"
msgstr "デック"

#: blackjack/src/dialog.cpp:299
msgid "Hit Soft 17"
msgstr "Hit Soft 17"

#: blackjack/src/dialog.cpp:304
msgid "Double Any Total"
msgstr "Double Any Total"

#: blackjack/src/dialog.cpp:309
msgid "Double 9"
msgstr "Double 9"

#: blackjack/src/dialog.cpp:314
msgid "Double Soft"
msgstr "Double Soft"

#: blackjack/src/dialog.cpp:319
msgid "Double After Hit"
msgstr "Double After Hit"

#: blackjack/src/dialog.cpp:324
msgid "Double After Split"
msgstr "Double After Split"

#: blackjack/src/dialog.cpp:329
msgid "Resplit"
msgstr "Resplit"

#: blackjack/src/dialog.cpp:334
msgid "Resplit Aces"
msgstr "Resplit Aces"

#: blackjack/src/dialog.cpp:339 blackjack/src/player.cpp:319
msgid "Surrender"
msgstr "サレンダー"

#: blackjack/src/dialog.cpp:344
msgid "Dealer Speed"
msgstr "親のスピード"

#: blackjack/src/dialog.cpp:408
msgid "Card _Deck"
msgstr "カードの模様(_D)"

#: blackjack/src/events.cpp:493
msgid "Click to deal another card; drag card to split pair"
msgstr ""
"クリックすると別のカードを引きます; カードをスプリットの組みにドラッグして下"
"さい"

#: blackjack/src/events.cpp:495
msgid "Click to deal another card"
msgstr "クリックすると別のカードを引きます"

#: blackjack/src/events.cpp:497
msgid "Click to finish adding cards to your hand"
msgstr "クリックするとカードの追加が終了します"

#: blackjack/src/events.cpp:500
msgid "Click to deal a new hand"
msgstr "クリックすると新しい手が引けます"

#: blackjack/src/events.cpp:516
msgid "Click to double your wager"
msgstr "クリックするとチップが倍になります"

#: blackjack/src/events.cpp:522
#, c-format
msgid "Double click to increase your wager by %.2f"
msgstr "ダブル・クリックするとチップが %.2f に増えます"

#: blackjack/src/events.cpp:536
#, c-format
msgid "Double click to decrease your wager by %.2f"
msgstr "ダブル・クリックするとチップが %.2f に減ります"

#: blackjack/src/game.cpp:363
msgid "Blackjack can't load the requested file"
msgstr "ブラックジャックは指定したファイルを読み込めません"

#: blackjack/src/game.cpp:365
msgid "Please check your Blackjack installation"
msgstr "ブラックジャックのインストールを確認して下さい"

#: blackjack/src/hand.cpp:84
msgid "The best option is to stand"
msgstr "スタンドすることが最善のオプションです"

#: blackjack/src/hand.cpp:86
msgid "The best option is to hit"
msgstr "ヒットすることが最善のオプションです"

#: blackjack/src/hand.cpp:88
msgid "The best option is to double down"
msgstr "ダブル・ダウンすることが最善のオプションです"

#: blackjack/src/hand.cpp:90
msgid "The best option is to split"
msgstr "スプリットすることが最善のオプションです"

#: blackjack/src/hand.cpp:92
msgid "The best option is to surrender"
msgstr "サレンダーすることが最善のオプションです"

#: blackjack/src/menu.cpp:108
msgid "Blackjack provides a casino-style blackjack card game."
msgstr ""
"ブラックジャックはカジノ・スタイルのブラックジャック・カード・ゲームです。"

#: blackjack/src/menu.cpp:196
msgid "Deal a new game"
msgstr "新しいゲームを開始します"

#: blackjack/src/menu.cpp:199
msgid "Start this game over"
msgstr "ゲームを最初からやりなおします"

#: blackjack/src/menu.cpp:203
msgid "Suggest a move"
msgstr "次の一手についてヒントを提供します"

#: blackjack/src/player.cpp:64
msgid "Computing basic strategy..."
msgstr "基本戦略の思考中..."

#: blackjack/src/player.cpp:187 blackjack/src/player.cpp:448
msgid "Bust"
msgstr "バースト"

#: blackjack/src/player.cpp:191
msgid "Blackjack!"
msgstr "ブラックジャック！"

#: blackjack/src/player.cpp:196
msgid "Soft"
msgstr "ソフト"

#: blackjack/src/player.cpp:204
msgid "Win"
msgstr "ウィン"

#: blackjack/src/player.cpp:205
msgid "Push"
msgstr "プッシュ"

#: blackjack/src/player.cpp:206
msgid "Lose"
msgstr "ルーズ"

#: blackjack/src/player.cpp:270
msgid "Stand"
msgstr "スタンド"

#: blackjack/src/player.cpp:279
msgid "Hit"
msgstr "ヒット"

#: blackjack/src/player.cpp:291
msgid "Double"
msgstr "ダブル"

#: blackjack/src/player.cpp:306
msgid "Split"
msgstr "スプリット"

#: gataxx/ataxx.c:150 gataxx/gataxx.c:306 gataxx/gataxx.c:734
#: iagno/gnothello.c:288 iagno/gnothello.c:699 iagno/othello.c:220
msgid "Dark's move"
msgstr "黒の番"

#: gataxx/ataxx.c:158 gataxx/gataxx.c:304 iagno/gnothello.c:286
#: iagno/othello.c:228
msgid "Light's move"
msgstr "白の番"

#: gataxx/ataxx.c:610 iagno/othello.c:632
msgid "Light player wins!"
msgstr "白の勝ち！"

#: gataxx/ataxx.c:612 iagno/othello.c:634
msgid "Dark player wins!"
msgstr "黒の勝ち！"

#: gataxx/ataxx.c:614 iagno/othello.c:636
msgid "The game was a draw."
msgstr "ひきわけ！"

#: gataxx/ataxx.c:623 iagno/othello.c:647
msgid "Light must pass, Dark's move"
msgstr "白は置く場所がありません。黒の番"

#: gataxx/ataxx.c:635 iagno/othello.c:659
msgid "Dark must pass, Light's move"
msgstr "黒は置く場所がありません。白の番"

#: gataxx/gataxx.c:418 gataxx/gataxx.soundlist.in.h:3
msgid "gataxx"
msgstr "Gataxx"

#: gataxx/gataxx.c:420
msgid ""
"gataxx is a GNOME port of the old game ataxx. It is derived from Ian Peters' "
"iagno code."
msgstr ""
"Gataxxは 'Ataxx' という古典ゲームの GNOME 移植版です。Ian Peters 氏の iagno "
"のコードを流用しました。"

#: gataxx/gataxx.c:613
#, c-format
msgid "Could not find '%s' pixmap file for gataxx\n"
msgstr "Gataxx の画像ファイル '%s' を見つけられませんでした。\n"

#: gataxx/gataxx.c:758 gataxx/gataxx.desktop.in.h:1
msgid "Ataxx"
msgstr "Ataxx"

#: gataxx/gataxx.c:789 iagno/gnothello.c:757
msgid "Dark:"
msgstr "黒:"

#: gataxx/gataxx.c:795 iagno/gnothello.c:767
msgid "Light:"
msgstr "白:"

#: gataxx/gataxx.c:811
msgid "Welcome to gataxx!"
msgstr "Gataxx へようこそ！"

#: gataxx/gataxx.c:819 gataxx/gataxx.c:821 iagno/gnothello.c:798
#: iagno/gnothello.c:800
#, c-format
msgid "%.2d"
msgstr "%.2d"

#: gataxx/gataxx.desktop.in.h:2
msgid "Compete to dominate the board in a Reversi-like game"
msgstr "Reversi ライクなゲームでボードを支配しながら競い合って下さい"

#: gataxx/gataxx.schemas.in.h:1 gnect/data/gnect.schemas.in.h:1
msgid "Animate"
msgstr "アニメーション"

#: gataxx/gataxx.schemas.in.h:2 gataxx/properties.c:515 iagno/properties.c:706
msgid "Flip final results"
msgstr "最終結果を石で表示する"

#: gataxx/gataxx.schemas.in.h:3
msgid "Level of black player"
msgstr "黒のプレイヤーのレベル"

#: gataxx/gataxx.schemas.in.h:4
msgid "Level of white player"
msgstr "白のプレイヤーのレベル"

#: gataxx/gataxx.schemas.in.h:5
msgid "Quick moves"
msgstr "素早く移動する"

#: gataxx/gataxx.schemas.in.h:6
msgid "Tileset"
msgstr "絵柄"

#: gataxx/gataxx.schemas.in.h:7
msgid "Tileset to use."
msgstr "使用する絵柄です。"

#: gataxx/gataxx.schemas.in.h:8
msgid "Whether or not to flip final results."
msgstr "最終結果を石で表示するかどうかです。"

#: gataxx/gataxx.schemas.in.h:9
msgid "Whether or not to use quick moves."
msgstr "クイック移動を使用するかどうかです。"

#: gataxx/gataxx.schemas.in.h:10
msgid ""
"Zero corresponds to no animations, one is partial animations, two is "
"complete animations."
msgstr ""
"0 = アニメーションを使用しない、1 = 一部アニメーションを使用する、2 = 全てア"
"ニメーションを使用する"

#: gataxx/gataxx.schemas.in.h:11
msgid ""
"Zero is human; one through three correspond to the level of the computer "
"player."
msgstr "0 = 人間; 1〜3 = コンピュータのレベル"

#: gataxx/gataxx.soundlist.in.h:1 iagno/iagno.soundlist.in.h:1
msgid "Game over"
msgstr "ゲームオーバー"

#: gataxx/gataxx.soundlist.in.h:2 iagno/iagno.soundlist.in.h:3
msgid "Piece flipping"
msgstr "石を弾く音"

#: gataxx/properties.c:337
msgid "Gataxx Preferences"
msgstr "Gataxx の設定"

#. Players tab
#: gataxx/properties.c:356
msgid "_Players"
msgstr "プレイヤー(_P)"

#: gataxx/properties.c:368
msgid "Quick Moves (cut computer delay in half)"
msgstr "素早い移動を有効にする (コンピュータの思考時間を半分にします)"

#: gataxx/properties.c:376 gnect/src/theme.c:386 iagno/properties.c:551
msgid "Dark"
msgstr "黒"

#: gataxx/properties.c:381 gataxx/properties.c:429 gnect/src/prefs.c:738
#: gtali/yahtzee.c:63 iagno/properties.c:557 iagno/properties.c:604
msgid "Human"
msgstr "人間"

#: gataxx/properties.c:391 gataxx/properties.c:437 iagno/properties.c:567
#: iagno/properties.c:614
msgid "Level one"
msgstr "レベル１"

#: gataxx/properties.c:400 gataxx/properties.c:445 iagno/properties.c:577
#: iagno/properties.c:624
msgid "Level two"
msgstr "レベル２"

#: gataxx/properties.c:409 gataxx/properties.c:453 iagno/properties.c:587
#: iagno/properties.c:635
msgid "Level three"
msgstr "レベル３"

#: gataxx/properties.c:424 gnect/src/theme.c:383 iagno/properties.c:598
msgid "Light"
msgstr "白"

#. Appearance tab
#: gataxx/properties.c:469 gnibbles/preferences.c:507
#: gnobots2/properties.c:934
msgid "_Appearance"
msgstr "外観(_A)"

#: gataxx/properties.c:479 iagno/properties.c:657
msgid "None"
msgstr "無し"

#: gataxx/properties.c:489 iagno/properties.c:666
msgid "Partial"
msgstr "部分的に"

#: gataxx/properties.c:498 iagno/properties.c:675
msgid "Complete"
msgstr "全て"

#. Options
#: gataxx/properties.c:510 gnibbles/preferences.c:418
#: gnibbles/preferences.c:675 gnobots2/properties.c:853 iagno/properties.c:687
msgid "Options"
msgstr "オプション"

#: gataxx/properties.c:524 iagno/properties.c:716
msgid "Tile set:"
msgstr "絵柄:"

#: gdk-card-image/gdk-card-image.c:109
msgid "Card back:"
msgstr "カードの模様:"

#: gdk-card-image/gdk-card-image.c:110
msgid "Honor pictures:"
msgstr "絵札の絵柄:"

#: gdk-card-image/gdk-card-image.c:111
msgid "Joker icon:"
msgstr "ジョーカーのアイコン:"

#: gdk-card-image/gdk-card-image.c:112
msgid "Rank font:"
msgstr "数字のフォント:"

#: gdk-card-image/gdk-card-image.c:113
msgid "Suit font (small):"
msgstr "マークのフォント(小):"

#: gdk-card-image/gdk-card-image.c:114
msgid "Suit font (medium):"
msgstr "マークのフォント(中):"

#: gdk-card-image/gdk-card-image.c:115
msgid "Suit font (large):"
msgstr "マークのフォント(大):"

#: glines/glines.c:106
#, c-format
msgid ""
"Glines couldn't find image file:\n"
"%s\n"
"\n"
"Please check your Glines installation"
msgstr ""
"Glines は画像ファイルを見つけられませんでした:\n"
"%s\n"
"\n"
"Gline のインストールを確認して下さい。"

#: glines/glines.c:190
msgid "Match five balls of the same color in a row to score!"
msgstr "列にある 5 個の石を同じ色にすると得点が入ります！"

#: glines/glines.c:232 glines/glines.c:828
msgid "Glines"
msgstr "Glines"

#: glines/glines.c:261
msgid "Game Over!"
msgstr "ゲームオーバー！"

#. Can't move there!
#: glines/glines.c:423
msgid "Can't move there!"
msgstr "そこに移動する事は出来ません！"

#: glines/glines.c:831
msgid "GNOME port of the once-popular Color Lines game"
msgstr "一世を風靡したカラーライン・ゲームの GNOME 版"

#: glines/glines.c:1001
msgid "Glines Preferences"
msgstr "Glines の設定"

#: glines/glines.c:1013
msgid "Themes"
msgstr "テーマ"

#: glines/glines.c:1022
msgid "Ball image"
msgstr "ボールの画像"

#: glines/glines.c:1033 glines/glines.schemas.in.h:1
#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:1
msgid "Background color"
msgstr "背景色"

#: glines/glines.c:1050
msgid "General"
msgstr "全般"

#: glines/glines.c:1058
msgid "Use fast moves"
msgstr "素早く移動する"

#: glines/glines.c:1379 glines/glines.desktop.in.h:1
msgid "Lines"
msgstr "Lines"

#: glines/glines.c:1391
msgid "Welcome to Glines!"
msgstr "Glines へようこそ！"

#: glines/glines.c:1402
msgid "Next Balls"
msgstr "次のボール"

#: glines/glines.c:1418
msgid "Score"
msgstr "スコア"

#: glines/glines.desktop.in.h:2
msgid "Remove colored balls from the board by forming lines"
msgstr "ラインを形成することで色の付いたボールをボードから取り去って下さい"

#: glines/glines.schemas.in.h:2 gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:2
msgid "Background color. The hex specification of the background color."
msgstr "背景色 (16進表記)"

#: glines/glines.schemas.in.h:3
msgid "Ball style"
msgstr "ボールのスタイル"

#: glines/glines.schemas.in.h:4
msgid "Ball style. The filename of the images to use for the balls."
msgstr "ボールのスタイルで、ボールに使用する画像のファイル名です。"

#: glines/glines.schemas.in.h:5
msgid "Game field"
msgstr "ゲーム・フィールド"

#: glines/glines.schemas.in.h:6
msgid "Game field from last saved session."
msgstr "最後にプレイしたセッションを保存したゲーム・フィールドです。"

#: glines/glines.schemas.in.h:7
msgid "Game preview"
msgstr "ゲームのプレビュー"

#: glines/glines.schemas.in.h:8
msgid "Game preview from last saved session."
msgstr "最後にプレイしたセッションを保存したゲーム・プレビューです。"

#: glines/glines.schemas.in.h:9
msgid "Game score"
msgstr "ゲームの得点"

#: glines/glines.schemas.in.h:10
msgid "Game score from last saved session."
msgstr "最後にプレイしたセッションを保存したゲームの得点です。"

#: glines/glines.schemas.in.h:11
msgid "Time between moves"
msgstr "移動する時間間隔"

#: glines/glines.schemas.in.h:12
msgid "Time between moves in milliseconds."
msgstr "ボールを移動する時間間隔 (ミリ秒単位) です。"

#: gnect/data/gnect.desktop.in.h:1
msgid "Compete to make lines of the same color"
msgstr "同じ色のラインを作って競い合って下さい"

#: gnect/data/gnect.desktop.in.h:2
msgid "Four-in-a-row"
msgstr "四目並べ"

#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:2
msgid "Draw grid"
msgstr "グリッドを表示する"

#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:3
msgid "Drop marble"
msgstr "石を落とす"

#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:4
msgid "Key press to drop a marble."
msgstr "石を落とすキーです"

#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:5
msgid "Key press to move left."
msgstr "左に移動するキーです。"

#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:6
msgid "Key press to move right."
msgstr "右に移動するキーです。"

#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:7
msgid "Level of Player One"
msgstr "プレイヤー１のレベル"

#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:8
msgid "Level of Player Two"
msgstr "プレイヤー２のレベル"

#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:9 gnect/src/prefs.c:939
msgid "Move left"
msgstr "残りの移動数"

#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:10 gnect/src/prefs.c:945
msgid "Move right"
msgstr "右に移動"

#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:11
msgid "Name of the theme file to use."
msgstr "使用するテーマのファイル名です。"

#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:12
msgid "One corresponds to speaker beeps, two to audio files."
msgstr "1 = ビープ音、2 = オーディオ・ファイル"

#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:13
msgid "Show tool bar"
msgstr "ツールバーの表示"

#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:14 gnome-stones/preferences.c:853
#: mahjongg/mahjongg.c:436
msgid "Sound"
msgstr "効果音"

#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:15
msgid "Sound type"
msgstr "サウンドの種類"

#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:16
msgid "Theme file"
msgstr "テーマ・ファイル"

#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:17
msgid "Whether or not to display grid lines on the game board."
msgstr "盤上にグリッド線を表示するかどうかです。"

#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:18
msgid "Whether or not to play event sounds."
msgstr "イベント時のサウンドを演奏するかどうかです。"

#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:19
msgid "Whether or not to show the tool bar."
msgstr "ツールバーの表示/非表示を切り替えます"

#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:20
msgid "Whether or not to use animation."
msgstr "アニメーションを使用するかどうかです。"

#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:21
msgid "Who starts"
msgstr "開始するプレイヤー"

#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:22
msgid ""
"Zero is Player One, one is Player Two and two corresponds to players taking "
"turns."
msgstr "0 = プレイヤー１、1 = プレイヤー２、2 = 交互"

#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:23
msgid ""
"Zero is human; one through four correspond to the level of the computer "
"player."
msgstr "0 = 人間; 1〜4 = コンピュータのレベル"

#: gnect/data/gnect.soundlist.in.h:1
msgid "A counter drops"
msgstr "カウンタが下がった音"

#: gnect/data/gnect.soundlist.in.h:2
msgid "Drawn game!"
msgstr "引き分けの音"

#: gnect/data/gnect.soundlist.in.h:3
msgid "Gnect"
msgstr "Gnect"

#: gnect/data/gnect.soundlist.in.h:4 gnect/src/gui.c:442
msgid "I win!"
msgstr "コンピュータの勝利です！"

#: gnect/data/gnect.soundlist.in.h:5
msgid "Player wins!"
msgstr "プレイヤーの勝利です！"

#: gnect/data/gnect.soundlist.in.h:6 gnect/src/gnect.c:533
msgid "Sorry, full column"
msgstr " すみません、全ての桁です"

#: gnect/data/gnect.soundlist.in.h:7 gnect/src/gui.c:438
msgid "You win!"
msgstr "あなたの勝ちです！"

#: gnect/src/dialog.c:78
msgid ""
"\"Four in a row\" for GNOME, with a computer player driven by Giuliano "
"Bertoletti's Velena Engine."
msgstr ""
"GNOME 向けの \"Four In A Row\" で、Giuliano Bertoletti's Velena エンジンを"
"使ってコンピュータープレイヤーを操ります。"

#: gnect/src/dialog.c:113 gnect/src/dialog.c:118
msgid "You"
msgstr "あなた"

#: gnect/src/dialog.c:114 gnect/src/dialog.c:117
msgid "Me"
msgstr "わたし"

#: gnect/src/dialog.c:162
msgid "Gnect Scores"
msgstr "Gnect の得点"

#. drawn games
#: gnect/src/dialog.c:215
msgid "Drawn"
msgstr "描画"

#. Velena Engine
#: gnect/src/gnect.c:291 gnect/src/gnect.c:550
msgid "Thinking..."
msgstr "思考中..."

#: gnect/src/gnect.c:554
#, c-format
msgid "Hint: Column %d"
msgstr "ヒント: %d 桁"

#: gnect/src/gui.c:77
msgid "Enable _sound"
msgstr "サウンドを有効にする(_S)"

#: gnect/src/gui.c:77
msgid "Enable or disable sound"
msgstr "サウンドの有効/無効を切り替えます"

#: gnect/src/gui.c:78
msgid "Draw _grid"
msgstr "グリッドを表示する(_G)"

#: gnect/src/gui.c:78
msgid "Show or hide the grid"
msgstr "グリッドの表示/非表示を切り替えます"

#: gnect/src/gui.c:427
msgid "It's a draw!"
msgstr "引き分けです！"

#: gnect/src/gui.c:453 gnect/src/gui.c:454
#, c-format
msgid "%s wins!"
msgstr " %s さんの勝利です！"

#: gnect/src/gui.c:483
msgid "Your move..."
msgstr "あなたの番です..."

#: gnect/src/gui.c:508
msgid "Select \"New game\" from the \"Game\" menu to begin."
msgstr "\"ゲーム\" メニューから \"新ゲーム\" を選択して開始して下さい"

#: gnect/src/gui.c:642
msgid "Welcome to Gnect!"
msgstr "Gnect へようこそ！"

#: gnect/src/main.c:50
msgid "Initial window placement"
msgstr "初期ウィンドウの位置"

#: gnect/src/main.c:51
msgid "GEOMETRY"
msgstr "GEOMETRY"

#: gnect/src/main.c:57
msgid "Random number seed"
msgstr "乱数の種"

#: gnect/src/main.c:58
msgid "SEED"
msgstr "SEED"

#: gnect/src/main.c:64
msgid "Initial theme file (excluding path)"
msgstr "初期テーマファイル (パスは除く)"

#: gnect/src/main.c:65 gnome-stones/main.c:74
msgid "FILENAME"
msgstr "ファイル名"

#: gnect/src/main.c:71
msgid "Debugging level (4 for random seed)"
msgstr "デバッグ・レベル (N=4 の場合は乱数の種用)"

#: gnect/src/main.c:105
#, c-format
msgid "%s: no themes available\n"
msgstr "%s: このテーマは無効です\n"

#: gnect/src/prefs.c:326
#, c-format
msgid "Player 1: %s"
msgstr "プレイヤー１: %s"

#: gnect/src/prefs.c:327
#, c-format
msgid "Player 2: %s"
msgstr "プレイヤー２: %s"

#: gnect/src/prefs.c:350
msgid ""
"Applying this change to Player Selection\n"
"will end the current game"
msgstr ""
"この変更をプレイヤー選択に適用すると\n"
"現在プレイ中のゲームを終了することになります。"

#: gnect/src/prefs.c:581
msgid "Error loading theme"
msgstr "テーマの読み込みでエラーが発生しました"

#: gnect/src/prefs.c:741
msgid "Non-Velena / Simple"
msgstr "非 Velena / 簡易"

#: gnect/src/prefs.c:744
msgid "Velena / Weak"
msgstr "Velena / 弱い"

#: gnect/src/prefs.c:747
msgid "Velena / Medium"
msgstr "Velena / 中ぐらい"

#: gnect/src/prefs.c:750
msgid "Velena / Strong"
msgstr "Velena / 強い"

#: gnect/src/prefs.c:763
msgid "Always Player 1"
msgstr "常にプレイヤー１"

#: gnect/src/prefs.c:766
msgid "Always Player 2"
msgstr "常にプレイヤー２"

#: gnect/src/prefs.c:769
msgid "Take turns"
msgstr "ターンする"

#: gnect/src/prefs.c:794
msgid "Four-in-a-row Preferences"
msgstr "四目並べの設定"

#: gnect/src/prefs.c:811
msgid "_Player Selection"
msgstr "プレイヤーの選択(_P)"

#. who starts?
#: gnect/src/prefs.c:850
msgid "Who starts?"
msgstr "誰から開始する？"

#. theme
#: gnect/src/prefs.c:864
msgid "Appearance and Behaviour"
msgstr "外観と動作"

#: gnect/src/prefs.c:871 gnometris/tetris.cpp:742 same-gnome/same-gnome.c:636
#: same-gnome/same-gnome.c:689
msgid "Theme"
msgstr "テーマ:"

#: gnect/src/prefs.c:881
msgid "Theme Selection:"
msgstr "テーマの選択:"

#. animation
#: gnect/src/prefs.c:894 iagno/properties.c:653
msgid "Animation"
msgstr "アニメーション"

#: gnect/src/prefs.c:901
msgid "Enable animation"
msgstr "アニメーションを有効にする"

#. sound
#: gnect/src/prefs.c:906
msgid "Sound Type"
msgstr "サウンドの種類"

#: gnect/src/prefs.c:911
msgid "Speaker beep"
msgstr "スピーカのビープ音"

#: gnect/src/prefs.c:915
msgid "GNOME sound"
msgstr "GNOME のサウンド"

#: gnect/src/prefs.c:917
msgid "This can be set up using the GNOME Control Center"
msgstr "これは GNOME コントロールセンターを使って設定可能です"

#. keyboard
#: gnect/src/prefs.c:922
msgid "Controls"
msgstr "操作"

#: gnect/src/prefs.c:926
msgid "Keyboard Control"
msgstr "キーボード操作"

#: gnect/src/prefs.c:952
msgid "Drop counter"
msgstr "カウンタのドロップ"

#: gnect/src/theme.c:389
msgid "Black"
msgstr "黒色"

#: gnect/src/theme.c:392
msgid "White"
msgstr "白色"

#: gnect/src/theme.c:395
msgid "Grey"
msgstr "灰色"

#: gnect/src/theme.c:398 gnibbles/preferences.c:709
msgid "Yellow"
msgstr "黄色"

#: gnect/src/theme.c:401 gnibbles/preferences.c:694
msgid "Red"
msgstr "赤色"

#: gnect/src/theme.c:404 gnibbles/preferences.c:704
msgid "Blue"
msgstr "青色"

#: gnect/src/theme.c:407 gnibbles/preferences.c:699
msgid "Green"
msgstr "緑色"

#: gnect/src/theme.c:410
msgid "Orange"
msgstr "オレンジ色"

#: gnect/src/theme.c:413 gnibbles/preferences.c:719
msgid "Purple"
msgstr "紫色"

#: gnect/src/theme.c:416
msgid "Pink"
msgstr "ピンク"

#: gnect/src/theme.c:419
msgid "Violet"
msgstr "バイオレット"

#: gnect/src/theme.c:422
msgid "Brown"
msgstr "茶色"

#: gnibbles/gnibbles.c:123
#, c-format
msgid ""
"Gnibbles couldn't find pixmap file:\n"
"%s\n"
"\n"
"Please check your Gnibbles installation"
msgstr ""
"Gnibbles は Pixmap ファイルが見つけられませんでした:\n"
"%s\n"
"\n"
"Gnibbles のインストールを確認して下さい。"

#: gnibbles/gnibbles.c:147
#, c-format
msgid ""
"Gnibbles Couldn't find pixmap file:\n"
"%s\n"
"\n"
"Please check your Gnibbles instalation"
msgstr ""
"Gnibbles は Pixmap ファイルが見つけられませんでした:\n"
"%s\n"
"\n"
"Gnibbles のインストールを確認して下さい。"

#: gnibbles/gnibbles.c:183
#, c-format
msgid ""
"Gnibbles couldn't load level file:\n"
"%s\n"
"\n"
"Please check your Gnibbles installation"
msgstr ""
"Gnibbles は Pixmap ファイルが見つけられませんでした:\n"
"%s\n"
"\n"
"Gnibbles のインストールを確認して下さい。"

#: gnibbles/gnibbles.desktop.in.h:1
msgid "Guide a worm around a maze"
msgstr "迷路をさまよう虫を導いて下さい"

#: gnibbles/gnibbles.desktop.in.h:2
msgid "Nibbles"
msgstr "Nibbles"

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:1
msgid "Color to use for worm"
msgstr "いも虫の色"

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:2
msgid "Color to use for worm."
msgstr "いも虫の色です。"

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:3 gnibbles/preferences.c:436
msgid "Enable fake bonuses"
msgstr "偽物のボーナスを有効にする"

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:4
msgid "Enable fake bonuses."
msgstr "偽物のボーナスを出します。"

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:5 gnibbles/preferences.c:447
#: gnobots2/properties.c:875
msgid "Enable sounds"
msgstr "サウンドを有効にする"

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:6
msgid "Enable sounds."
msgstr "サウンドを有効にします。"

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:7
msgid "Game level to start on"
msgstr "ゲーム開始時のレベル"

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:8
msgid "Game level to start on."
msgstr "ゲーム開始時のレベルです"

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:9
msgid "Game speed"
msgstr "ゲームのスピード"

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:10
msgid "Game speed (1=fast, 4=slow)."
msgstr "ゲームの進行スピードです (1=高速 4=低速)。"

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:11
msgid "Key to use for motion down"
msgstr "下に移動するキー"

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:12
msgid "Key to use for motion down."
msgstr "下に移動する際に使用するキーです。"

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:13
msgid "Key to use for motion left"
msgstr "左に移動するキー"

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:14
msgid "Key to use for motion left."
msgstr "左に移動する際に使用するキーです。"

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:15
msgid "Key to use for motion right"
msgstr "右に移動するキー"

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:16
msgid "Key to use for motion right."
msgstr "右に移動する際に使用するキーです。"

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:17
msgid "Key to use for motion up"
msgstr "上に移動するキー"

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:18
msgid "Key to use for motion up."
msgstr "上に移動する際に使用するキーです。"

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:19
msgid "Number of players"
msgstr "プレイヤーの人数"

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:20
msgid "Number of players."
msgstr "プレイする人の数です。"

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:21 gnibbles/preferences.c:425
msgid "Play levels in random order"
msgstr "プレイするレベルをランダムに切り替える"

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:22
msgid "Play levels in random order."
msgstr "プレイするゲーム・レベルをランダムに切り替えます。"

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:23
msgid "Size of game tiles"
msgstr "ゲーム盤のサイズ"

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:24
msgid "Size of game tiles."
msgstr "プレイするゲーム盤の大きさです。"

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:25 gnibbles/preferences.c:682
msgid "Use relative movement"
msgstr "相対移動にする"

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:26
msgid "Use relative movement (ie. left or right only)."
msgstr "相対的に移動させるようにします (つまり左または右のみ移動可)。"

#: gnibbles/gnibbles.soundlist.in.h:1
msgid "Bonus"
msgstr "ボーナス"

#: gnibbles/gnibbles.soundlist.in.h:2
msgid "Bonus Appears"
msgstr "ボーナスが出現した"

#: gnibbles/gnibbles.soundlist.in.h:3
msgid "Eat Bonus"
msgstr "ボーナスを食べた"

#: gnibbles/gnibbles.soundlist.in.h:4
msgid "Extra Life"
msgstr "ライフが追加された"

#: gnibbles/gnibbles.soundlist.in.h:5 gnometris/tetris.cpp:209
msgid "Game Over"
msgstr "ゲームオーバー"

#: gnibbles/gnibbles.soundlist.in.h:6 gnibbles/main.c:187
msgid "Gnibbles"
msgstr "Gnibbles"

#: gnibbles/gnibbles.soundlist.in.h:7
msgid "Worm Death"
msgstr "いも虫がお亡くなりになりました"

#: gnibbles/gnibbles.soundlist.in.h:8
msgid "Worm Reverse"
msgstr "いも虫が反転した"

#: gnibbles/gnibbles.soundlist.in.h:9
msgid "Worm Teleport"
msgstr "いも虫がテレポートした"

#: gnibbles/main.c:190
msgid "A worm game for GNOME."
msgstr "GNOME 番のいも虫ゲームです。"

#: gnibbles/preferences.c:349
msgid "Gnibbles Preferences"
msgstr "Gnibbles の設定"

#: gnibbles/preferences.c:366
msgid "Speed"
msgstr "スピード"

#: gnibbles/preferences.c:376
msgid "Nibbles newbie"
msgstr "Nibbles の初心者向け"

#: gnibbles/preferences.c:386
msgid "My second day"
msgstr "遊び初めて二日目"

#: gnibbles/preferences.c:396
msgid "Not too shabby"
msgstr "ちょっと自慢できます"

#: gnibbles/preferences.c:407
msgid "Finger-twitching good"
msgstr "指の動きは最高です"

#: gnibbles/preferences.c:460
msgid "Starting level:"
msgstr "開始レベル:"

#: gnibbles/preferences.c:487 gtali/setup.c:267
msgid "Number of players:"
msgstr "プレイヤーの人数:"

#: gnibbles/preferences.c:512
msgid "Board size"
msgstr "盤面の大きさ"

#: gnibbles/preferences.c:517
msgid "Tiny  (184 x 132)"
msgstr "極小 (184 x 132)"

#: gnibbles/preferences.c:527
msgid "Small  (368 x 264)"
msgstr "小さい (368 x 264)"

#: gnibbles/preferences.c:536
msgid "Medium  (460 x 330)"
msgstr "中ぐらい (460 x 330)"

#: gnibbles/preferences.c:545
msgid "Large  (736 x 528)"
msgstr "大きい (736 x 528)"

#: gnibbles/preferences.c:554
msgid "Extra large  (920 x 660)"
msgstr "極大 (920 x 660)"

#: gnibbles/preferences.c:563
msgid "Huge  (1840 x 1320)"
msgstr "巨大 (1840 x 1320)"

#: gnibbles/preferences.c:579
msgid "Worm"
msgstr "いも虫"

#: gnibbles/preferences.c:588
msgid "Keyboard controls"
msgstr "キーボード操作"

#: gnibbles/preferences.c:599
msgid "Up"
msgstr "上"

#: gnibbles/preferences.c:619
msgid "Down"
msgstr "下"

#: gnibbles/preferences.c:639
msgid "Left"
msgstr "左"

#: gnibbles/preferences.c:658
msgid "Right"
msgstr "右"

#: gnibbles/preferences.c:688
msgid "Worm color:"
msgstr "いも虫の色:"

#: gnibbles/preferences.c:714
msgid "Cyan"
msgstr "シアン"

#: gnibbles/preferences.c:724
msgid "Gray"
msgstr "灰色"

#: gnibbles/scoreboard.c:45
#, c-format
msgid "Worm %d:"
msgstr "いも虫 %d: "

#: gnobots2/game.c:141
#, c-format
msgid "'%s' with super-safe moves"
msgstr "'%s' (スーパーセーフ・モードで移動)"

#: gnobots2/game.c:144
#, c-format
msgid "'%s' with safe moves"
msgstr "'%s' (セーフ・モードで移動)"

#: gnobots2/game.c:320 gnobots2/game.c:335
msgid ""
"Congratulations, You Have Defeated the Robots!! \n"
"But Can You do it Again?"
msgstr ""
"おめでとうございます。ロボット達をやっつけました！！\n"
"でも、もう一度やっつけることができるかな？"

#: gnobots2/game.c:1149
msgid "There are no teleport locations left!!"
msgstr "残りのテレポート場所がありません！！"

#: gnobots2/game.c:1218
msgid "There are no safe locations to teleport to!!"
msgstr "テレポートできるセーフ・エリアがありません！"

#: gnobots2/gnobots.c:60 same-gnome/same-gnome.c:893
msgid "Set game scenario"
msgstr "シナリオの設定"

#: gnobots2/gnobots.c:62
msgid "Set game configuration"
msgstr "ゲームの設定"

#: gnobots2/gnobots.c:63 gnomine/gnomine.c:722 gnomine/gnomine.c:726
msgid "X"
msgstr "X"

#: gnobots2/gnobots.c:64 gnomine/gnomine.c:723 gnomine/gnomine.c:727
msgid "Y"
msgstr "Y"

#: gnobots2/gnobots.c:199 gnobots2/menu.c:212
msgid "GNOME Robots"
msgstr "GNOME ロボット"

#: gnobots2/gnobots.c:230
msgid "No game data could be found."
msgstr "ゲーム用データが見つかりませんでした。"

#: gnobots2/gnobots.c:231
msgid ""
"The program GNOME Robots was unable to find any valid game configuration "
"files. Please check that the program is installed correctly."
msgstr ""
"プログラム \"GNOME Robots\" は適切なゲーム用の設定ファイルを見つけることがで"
"きませんでした。このプログラムが正しくインストールされたか確認して下さい。"

#. ********************************************************************
#: gnobots2/gnobots2.desktop.in.h:1
msgid "Avoid the robots and make them crash into each other"
msgstr "ロボットを避けながらロボット同士を破壊して下さい"

#: gnobots2/gnobots2.desktop.in.h:2
msgid "Robots"
msgstr "Robots"

#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:3
msgid "Enable game sounds"
msgstr "ゲーム・サウンドを有効にする"

#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:4
msgid "Enable game sounds. Play sounds for various events throughout the game."
msgstr ""
"ゲーム・サウンドを有効にします。ゲームをとおしていろいろなイベントで演奏しま"
"す。"

#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:5 gnobots2/properties.c:881
msgid "Enable splats"
msgstr "スプラッタ風にする"

#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:6
msgid "Enable splats. Play a sound and show a \"Splat!\" on the screen."
msgstr ""
"アニメーションをスプラッタ風にします。画面で \"血しぶき！\" が表示され音が流"
"れます。"

#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:7
msgid "Game type"
msgstr "ゲームの種類"

#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:8
msgid "Game type. The name of the game variation to use."
msgstr "ゲームの種類です。プレイするいろいろなゲームの名前になります。"

#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:9
msgid "Robot image theme"
msgstr "ロボットのテーマ"

#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:10
msgid "Robot image theme. The theme of the images to use for the robots."
msgstr "ロボットのテーマ画像です。ロボットに使用する画像になります。"

#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:11 gnobots2/properties.c:863
msgid "Use safe moves"
msgstr "セーフ・モードを使う"

#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:12
msgid ""
"Use safe moves. The safe moves option will help you to avoid being killed "
"due to a mistake. If you try to make a move that would lead to your death "
"when there is a safe move available you will not be allowed to proceed."
msgstr ""
"安全に移動します。このオプションは、誤ってプレイヤーを死なせることがありませ"
"ん。安全な移動が有効な場合、危険を目前に迫っている場所に移動させようとして"
"も、それ以上進むことができなくなります。"

#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:13 gnobots2/properties.c:869
msgid "Use super safe moves"
msgstr "スーパーセーフ・モードを使う"

#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:14
msgid ""
"Use super safe moves. The player is alerted when there is no safe move and "
"the only option is to teleport out."
msgstr ""
"超安全に移動します。プレイヤーが安全ではない方向に移動する際に警告を発しま"
"す。このオプションはテレポートした後のみ有効になります。"

#: gnobots2/gnobots2.soundlist.in.h:1
msgid "Bad Move"
msgstr "無効な移動を行った"

#: gnobots2/gnobots2.soundlist.in.h:2
msgid "GNOME Robots II"
msgstr "GNOME ロボット II"

#: gnobots2/gnobots2.soundlist.in.h:3
msgid "Level Complete"
msgstr "レベルを制覇した"

#: gnobots2/gnobots2.soundlist.in.h:4
msgid "Player Dead"
msgstr "プレイヤーがやられた"

#: gnobots2/gnobots2.soundlist.in.h:5
msgid "Player Teleport"
msgstr "プレイヤーがテレポートした"

#: gnobots2/gnobots2.soundlist.in.h:6
msgid "Robot has been Splatted!"
msgstr "ロボットを破壊した"

#: gnobots2/gnobots2.soundlist.in.h:7
msgid "Victory!!"
msgstr "ロボットに勝利した！！"

#: gnobots2/graphics.c:104
#, c-format
msgid "Could not find '%s' image file for GNOME Robots\n"
msgstr "GNOME ロボット用の画像ファイル '%s' が見つかりませんでした\n"

#: gnobots2/menu.c:214
msgid "GNOME Robots Game"
msgstr "GNOME ロボット・ゲーム"

#: gnobots2/properties.c:222
msgid "Initial Number of Type 1 Robots"
msgstr "一型ロボットの初期数"

#: gnobots2/properties.c:224
msgid "Initial Number of Robots"
msgstr "ロボットの初期数"

#: gnobots2/properties.c:238
msgid "Initial Number of Type 2 Robots"
msgstr "二型ロボットの初期数"

#: gnobots2/properties.c:251
msgid "Increasing Number of Type 1 Robots per Level"
msgstr "レベル毎に増す一型ロボットの総数"

#: gnobots2/properties.c:253
msgid "Increasing Number of Robots per Level"
msgstr "レベル毎に増すロボットの総数"

#: gnobots2/properties.c:266
msgid "Increasing Number of Type 2 Robots per Level"
msgstr "レベル毎に増す二型ロボットの総数"

#: gnobots2/properties.c:279
msgid "Maximum Number of Type 1 Robots"
msgstr "一型ロボットの最大数"

#: gnobots2/properties.c:281
msgid "Maximum Number of Robots"
msgstr "ロボットの最大数"

#: gnobots2/properties.c:284 gnobots2/properties.c:300
msgid "Fill Screen"
msgstr "フルスクリーン"

#: gnobots2/properties.c:298
msgid "Maximum Number of Type 2 Robots"
msgstr "二型ロボットの最大数"

#: gnobots2/properties.c:315
msgid "Type 1 Robot Score"
msgstr "一型ロボット破壊の得点"

#: gnobots2/properties.c:317
msgid "Robot Score"
msgstr "ロボット破壊の得点"

#: gnobots2/properties.c:330
msgid "Type 2 Robot Score"
msgstr "二型ロボット破壊の得点"

#: gnobots2/properties.c:343
msgid "Type 1 Robot Score When Waiting"
msgstr "一型ロボットを待たせた時の得点"

#: gnobots2/properties.c:345
msgid "Robot Score When Waiting"
msgstr "ロボットを待たせた時の得点"

#: gnobots2/properties.c:358
msgid "Type 2 Robot Score When Waiting"
msgstr "二型ロボットを待たせた時の得点"

#: gnobots2/properties.c:371
msgid "Type 1 Robot Score When Splatted"
msgstr "一型ロボットを破壊した時の得点"

#: gnobots2/properties.c:373
msgid "Robot Score When Splatted"
msgstr "ロボットを破壊した時の得点"

#: gnobots2/properties.c:386
msgid "Type 2 Robot Score When Splatted"
msgstr "二型ロボットを破壊した時の得点"

#: gnobots2/properties.c:398
msgid "Initial Number of Safe Teleports"
msgstr "セーフ・テレポートの初期回数"

#: gnobots2/properties.c:409
msgid "Number of Free Safe Teleports per Level"
msgstr "各レベルで自由にテレポートできる回数"

#: gnobots2/properties.c:420
msgid "Kills Required While Waiting to Get A Safe Teleport"
msgstr "待機中にセーフ・テレポートを取得するために必要な破壊数"

#: gnobots2/properties.c:431
msgid "Score Required To Get A Safe Teleport"
msgstr "セーフ・テレポートを取得するために必要な得点"

#: gnobots2/properties.c:442
msgid "Maximum Number of Safe Teleports"
msgstr "セーフ・テレポートの最大数"

#: gnobots2/properties.c:453
msgid "Moveable Junkheaps"
msgstr "Junkheap で移動する"

#: gnobots2/properties.c:455
msgid "Yes"
msgstr "はい"

#: gnobots2/properties.c:457
msgid "No"
msgstr "いいえ"

#: gnobots2/properties.c:650
msgid "classic robots"
msgstr "旧式のロボット"

#: gnobots2/properties.c:651
msgid "robots2"
msgstr "ロボット２"

#: gnobots2/properties.c:652
msgid "robots2 easy"
msgstr "ロボット２ (Easy)"

#: gnobots2/properties.c:653
msgid "robots with safe teleport"
msgstr "セーフ・テレポート付きロボット"

#: gnobots2/properties.c:654
msgid "nightmare"
msgstr "悪夢"

#: gnobots2/properties.c:688
msgid "robots"
msgstr "ロボット"

#: gnobots2/properties.c:689
msgid "cows"
msgstr "牛"

#: gnobots2/properties.c:690
msgid "eggs"
msgstr "たまご"

#: gnobots2/properties.c:691
msgid "gnomes"
msgstr "こびと (GNOME)"

#: gnobots2/properties.c:692
msgid "mice"
msgstr "ねずみ"

#: gnobots2/properties.c:693
msgid "windows"
msgstr "Windows"

#: gnobots2/properties.c:773
msgid "GNOME Robots Preferences"
msgstr "GNOME ロボットの設定"

#: gnobots2/properties.c:790
msgid "Game Type"
msgstr "ゲームの種類"

#: gnobots2/properties.c:815
msgid "Property"
msgstr "プロパティ"

#: gnobots2/properties.c:822
msgid "Value"
msgstr "値"

#: gnobots2/properties.c:888
msgid "You Cannot Change the Game Type When Playing"
msgstr "プレイ中にゲームの種類を変更することはできません"

#: gnobots2/properties.c:900
msgid "Graphics Theme"
msgstr "グラフィックスのテーマ"

#: gnobots2/properties.c:909
msgid "Image theme:"
msgstr "画像のテーマ:"

#: gnobots2/properties.c:919
msgid "Background Color:"
msgstr "背景色:"

#: gnobots2/properties.c:941
msgid "Keyboard Controls"
msgstr "キーボード操作"

#: gnobots2/properties.c:975
msgid "Teleport"
msgstr "テレポート"

#: gnobots2/properties.c:989
msgid "Random Teleport"
msgstr "ランダムなテレポート"

#: gnobots2/properties.c:1003
msgid "Wait"
msgstr "待機"

#: gnobots2/properties.c:1022
msgid "Use Standard Robots Keys"
msgstr "標準のロボット・キー配置を使う"

#: gnobots2/properties.c:1027
msgid "Use Left Hand Keys"
msgstr "左利きのキー配置を使う"

#: gnobots2/properties.c:1032
msgid "Use the Keypad"
msgstr "キーパッドを使う"

#: gnobots2/properties.c:1037
msgid "_Keyboard"
msgstr "キーボード(_K)"

#: gnobots2/statusbar.c:75
msgid "Safe Teleports:"
msgstr "セーフ・テレポート数:"

#: gnobots2/statusbar.c:85 gnometris/scoreframe.cpp:66
msgid "Level:"
msgstr "レベル:"

#: gnobots2/statusbar.c:95
msgid "Remaining:"
msgstr "残り:"

#. ********************************************************************
#: gnome-stones/atari.caves.in.h:1 gnome-stones/default.caves.in.h:1
msgid "Collect all diamonds and find exit"
msgstr "ダイアモンド全てを探し出して出口を見つけて下さい"

#: gnome-stones/atari.caves.in.h:2
msgid "Congratulations!!! You have won!"
msgstr "おめでとう。あなたの勝利です！"

#: gnome-stones/atari.caves.in.h:3
msgid "Original Atari caves"
msgstr "Atari オリジナルの洞窟"

#: gnome-stones/atari.caves.in.h:4 gnome-stones/default.caves.in.h:3
#: gnome-stones/tutorial.caves.in.h:2
msgid "gnome-stones:empty"
msgstr "gnome-stones:empty"

#: gnome-stones/default.caves.in.h:2
msgid "Default caves"
msgstr "デフォルトの洞窟"

#: gnome-stones/gnome-stones.desktop.in.h:1
msgid "Collect diamonds while avoiding falling boulders"
msgstr "落ちてくる石を避けながらダイアモンドを集めて下さい"

#: gnome-stones/gnome-stones.desktop.in.h:2
msgid "Stones"
msgstr "Stones"

#: gnome-stones/gnome-stones.schemas.in.h:1
msgid "Cave number to start"
msgstr "開始する洞窟の番号"

#: gnome-stones/gnome-stones.schemas.in.h:2
msgid "Cave number to start."
msgstr "プレイする洞窟の番号です。"

#: gnome-stones/gnome-stones.schemas.in.h:3
msgid "Device to use for joystick control."
msgstr "ジョイスティックを制御するデバイスです。"

#: gnome-stones/gnome-stones.schemas.in.h:4
msgid "Enable sound support"
msgstr "サウンドを有効にする"

#: gnome-stones/gnome-stones.schemas.in.h:5
msgid "Enable sound support."
msgstr "サウンドを有効にします"

#: gnome-stones/gnome-stones.schemas.in.h:6
msgid "Game name"
msgstr "ゲームの名前"

#: gnome-stones/gnome-stones.schemas.in.h:7
msgid "Joystick device"
msgstr "ジョイスティックのデバイス"

#: gnome-stones/gnome-stones.schemas.in.h:8
msgid "Joystick switch level"
msgstr "ジョイスティックの切り替えレベル"

#: gnome-stones/gnome-stones.schemas.in.h:9 gnome-stones/preferences.c:895
msgid "Scroll method"
msgstr "画面スクロール"

#: gnome-stones/gnome-stones.schemas.in.h:10
msgid "The full path and filename of game to load."
msgstr "読み込むゲームのフルパス名とファイル名です。"

#: gnome-stones/gnome-stones.schemas.in.h:11
msgid ""
"The level an analog joystick must reach to be considered \"on\" when "
"emulating a digital joystick. This takes a value between 0.0 and 1.0."
msgstr ""
"ディジタル式のジョイスティックをエミュレートする際に、アナログ式ジョイス"
"ティックのレベルを \"ON\" にして下さい。指定できる値は 0.0 〜 1.0 です。"

#: gnome-stones/gnome-stones.schemas.in.h:12
msgid ""
"The scroll method, valid values are \"atari_scroll\", \"smooth_scroll\" and "
"\"center_scroll\"."
msgstr ""
"画面のスクロール形式で、利用可能な値は \"atari_scroll\"、\"smooth_scroll\"、"
"\"center_scroll\" です。"

#: gnome-stones/gnomekoban.caves.in.h:1
msgid "Gnomekoban"
msgstr "GNOME 倉庫番"

#: gnome-stones/gnomekoban.caves.in.h:2
msgid "gnomekoban:empty,0"
msgstr "gnomekoban:empty,0"

#. This cave is to big to be played with gnome-stones.
#: gnome-stones/io.c:338
msgid "The cave you are trying to load it to big for this game."
msgstr "ロードしようとしている洞窟が大きすぎてプレイできません。"

#: gnome-stones/io.c:355
#, c-format
msgid "The cave is corrupted: %s is missing."
msgstr "おかしな洞窟です: %s がありません"

#. An object was requested in this cave, that was not
#. declared in the game file's Object section.
#: gnome-stones/io.c:381
msgid ""
"The cave you are trying to load includes an object, that wasn't declared."
msgstr "ロードしようとしている洞窟に宣言されていない物体が含まれています。"

#. **************************************************************************
#. Some constants.
#. This message will be printed in the statusline, if no message was
#. specified in a game file.
#: gnome-stones/main.c:64
msgid "This is GNOME Stones"
msgstr "これは GNOME ストーンです"

#: gnome-stones/main.c:74
msgid "Game to play"
msgstr "プレイするゲーム"

#: gnome-stones/main.c:124
#, c-format
msgid ""
"An error occured while loading the image file \"%s\".\n"
"Please make sure, that GNOME Stones is correctly installed!"
msgstr ""
"画像ファイル \"%s\" をロードする際にエラーが発生しました。\n"
"GNOME ストーンが正しくインストールされているか確認して下さい！"

#. That's what a gnome application needs:
#: gnome-stones/main.c:190 gnome-stones/main.c:980 gnome-stones/main.c:1103
#: gnome-stones/main.c:1343
msgid "GNOME Stones"
msgstr "GNOME ストーン"

#: gnome-stones/main.c:279 gnome-stones/preferences.c:676
msgid "Game title"
msgstr "ゲームのタイトル"

#: gnome-stones/main.c:280
msgid "Start cave"
msgstr "開始する洞窟"

#. If you change the place for this button, change the index in
#. the definition of PAUSE_BUTTON below
#: gnome-stones/main.c:423 gnome-stones/main.c:1031 mahjongg/mahjongg.c:415
msgid "Pause"
msgstr "一時停止"

#: gnome-stones/main.c:675
msgid "Congratulations, you win!"
msgstr "おめでとう。あなたの勝利です！"

#: gnome-stones/main.c:863 gtali/gyahtzee.c:130
msgid "Game over!"
msgstr "ゲームオーバー！"

#: gnome-stones/main.c:1077
msgid "Sokoban levels:"
msgstr "倉庫番のレベル:"

#: gnome-stones/main.c:1105
msgid "Mine through dirt and collect gems."
msgstr "洞窟を採掘しながら宝石を集めて下さい。"

#: gnome-stones/main.c:1128
msgid "_Restart level"
msgstr "レベルの再スタート(_R)"

#: gnome-stones/main.c:1128
msgid "Restart the current level"
msgstr "このレベルをもう一度スタートします"

#: gnome-stones/main.c:1233
msgid "Scanning private object directory..."
msgstr "個人のオブジェクトディレクトリを調べています..."

#: gnome-stones/main.c:1237
msgid "Scanning public object directory..."
msgstr "共有のオブジェクトディレクトリを調べています..."

#: gnome-stones/main.c:1242
msgid "Filling game widget..."
msgstr "物体を描画しています..."

#: gnome-stones/main.c:1247
msgid "Scanning private game directory..."
msgstr "個人のゲームディレクトリを調べています..."

#: gnome-stones/main.c:1251
msgid "Scanning public game directory..."
msgstr "共有のゲームディレクトリを調べています..."

#: gnome-stones/main.c:1255
msgid "Restoring preferences..."
msgstr "設定を読み込んでいます..."

#: gnome-stones/player.c:77
msgid "You gained an extra life!"
msgstr "残機が増えました！"

#: gnome-stones/player.c:121
#, c-format
msgid "Seconds left: %d"
msgstr "残り時間： %d"

#: gnome-stones/preferences.c:460
msgid "Neither your chosen game nor the default game could be loaded."
msgstr "指定したゲームまたはデフォルトのゲームを読み込めませんでした。"

#: gnome-stones/preferences.c:461
msgid "Please make sure that GNOME Stones is correctly installed."
msgstr "GNOME ストーンが正しくインストールされているか確認して下さい。"

#: gnome-stones/preferences.c:462
msgid "You may be able to select a different game from the preferences dialog."
msgstr "設定ダイアログから別のゲームを選択できるかもしれません。"

#: gnome-stones/preferences.c:626
msgid "GNOME Stones Preferences"
msgstr "GNOME ストーンの設定"

#: gnome-stones/preferences.c:683
msgid "Caves"
msgstr "洞窟の数"

#: gnome-stones/preferences.c:762
msgid "Device"
msgstr "デバイス"

#: gnome-stones/preferences.c:771
msgid "Joystick device:"
msgstr "ジョイスティック:"

#. We definatly have a "disable" entry.
#: gnome-stones/preferences.c:777
msgid "disabled"
msgstr "使用しない"

#: gnome-stones/preferences.c:811
msgid "Digital joystick emulation"
msgstr "デジタルジョイスティックのエミュレート"

#: gnome-stones/preferences.c:820
msgid "Switch level:"
msgstr "閾値:"

#: gnome-stones/preferences.c:843
msgid "_Joystick"
msgstr "ジョイスティック(_J)"

#: gnome-stones/preferences.c:861
msgid "Enable sound"
msgstr "サウンドを有効にする"

#: gnome-stones/preferences.c:873 mahjongg/mahjongg.c:382
msgid "_Sound"
msgstr "サウンド(_S)"

#: gnome-stones/preferences.c:914
msgid "Atari like scrolling"
msgstr "Atari のようなスクロール"

#: gnome-stones/preferences.c:927
msgid "Smooth scrolling"
msgstr "スムーズなスクロール"

#: gnome-stones/preferences.c:938
msgid "Always in the center"
msgstr "画面中央を固定する"

#: gnome-stones/preferences.c:953
msgid "_Misc."
msgstr "その他(_M)"

#: gnome-stones/status.c:81
msgid "Diamonds:"
msgstr "ダイヤ:"

#: gnome-stones/status.c:95
msgid "Cave:"
msgstr "洞窟:"

#: gnome-stones/status.c:105
msgid "Lives:"
msgstr "残機:"

#. Local Variables:
#. mode:c
#. eval:(load-library "time-stamp")
#. eval:(make-local-variable 'write-file-hooks)
#. eval:(add-hook 'write-file-hooks 'time-stamp)
#. eval:(setq time-stamp-format '(time-stamp-yyyy/mm/dd time-stamp-hh:mm:ss user-login-name))
#. End:
#: gnome-stones/tutorial.caves.in.h:1
msgid "Tutorial caves"
msgstr "初心者向けの洞窟"

#: gnometris/gnometris.desktop.in.h:1
msgid "Fit falling blocks together"
msgstr "落ちてくるブロックを共に合わせて消し去って下さい"

#: gnometris/gnometris.desktop.in.h:2 gnometris/tetris.cpp:92
msgid "Gnometris"
msgstr "GNOMEトリス"

#: gnometris/gnometris.schemas.in.h:1
msgid "Image to use as background"
msgstr "背景に使用する画像"

#: gnometris/gnometris.schemas.in.h:2
msgid "Image to use as background."
msgstr "バックグラウンドに使用する画像です。"

#: gnometris/gnometris.schemas.in.h:3
msgid "Image to use for drawing blocks"
msgstr "ブロックの描画に使用する画像"

#: gnometris/gnometris.schemas.in.h:4
msgid "Image to use for drawing blocks."
msgstr "ブロックの描画に使用する画像です。"

#: gnometris/gnometris.schemas.in.h:5
msgid "Level to start with"
msgstr "ゲーム開始時のレベル"

#: gnometris/gnometris.schemas.in.h:6
msgid "Level to start with."
msgstr "ゲーム開始時のレベルです。"

#: gnometris/gnometris.schemas.in.h:7
msgid ""
"The density of blocks in rows filled at the start of the game. The value is "
"between 0 (for no blocks) and 10 (for a completely filled row)."
msgstr ""
"ゲーム開始時に予め埋めておくブロックの密度です。指定可能な値は 0 (ブロックな"
"し) 〜 10 (全て埋める) です。"

#: gnometris/gnometris.schemas.in.h:8
msgid "The density of filled rows"
msgstr "予め埋めておくブロックの密度"

#: gnometris/gnometris.schemas.in.h:9
msgid ""
"The number of rows that are filled with random blocks at the start of the "
"game."
msgstr "ゲーム開始時にランダムなブロックで予め埋めておく桁の番号です。"

#: gnometris/gnometris.schemas.in.h:10
msgid "The number of rows to fill"
msgstr "予め埋めておく桁の番号"

#: gnometris/gnometris.schemas.in.h:11
msgid "Whether to give blocks random colors"
msgstr "ブロックの色をランダムにするかどうか"

#: gnometris/gnometris.schemas.in.h:12
msgid "Whether to give blocks random colors."
msgstr "ブロックの色をランダムにするかどうかです。"

#: gnometris/gnometris.schemas.in.h:13
msgid "Whether to preview the next block"
msgstr "次のブロックのプレビューを表示するかどうか"

#: gnometris/gnometris.schemas.in.h:14
msgid "Whether to preview the next block."
msgstr "次のブロックのプレビューを表示するかどうかです。"

#: gnometris/gnometris.schemas.in.h:15
msgid "Whether to rotate counter clock wise"
msgstr "半時計周りに回転させるかどうか"

#: gnometris/gnometris.schemas.in.h:16
msgid "Whether to rotate counter clock wise."
msgstr "半時計周りに回転させるかどうかです。"

#: gnometris/main.cpp:38
msgid "Set starting level (1-10)"
msgstr "開始レベル (1-10)"

#: gnometris/main.cpp:38
msgid "LEVEL"
msgstr "レベル"

#: gnometris/scoreframe.cpp:55
msgid "Game Status"
msgstr "ステータス"

#: gnometris/scoreframe.cpp:62
msgid "Lines:"
msgstr "ライン:"

#: gnometris/tetris.cpp:197
msgid "Paused"
msgstr "一時停止"

#: gnometris/tetris.cpp:289
#, c-format
msgid ""
"Could not find the theme: \n"
"%s\n"
"\n"
"Please check your gnome-games installation"
msgstr ""
"テーマが見つかりませんでした:\n"
"%s\n"
"\n"
"gnome-games のインストールを確認して下さい。"

#: gnometris/tetris.cpp:305
#, c-format
msgid ""
"Can't load the image: \n"
"%s\n"
"\n"
"Please check your gnome-games installation"
msgstr ""
"画像ファイルを見つけられません:\n"
"%s\n"
"\n"
"gnome-games のインストールを確認して下さい。"

#: gnometris/tetris.cpp:637
msgid "Gnometris preferences"
msgstr "GNOME トリスの設定"

#: gnometris/tetris.cpp:649
msgid "Setup"
msgstr "事前設定"

#. pre-filled rows
#: gnometris/tetris.cpp:656
msgid "Number of pre-filled rows:"
msgstr "最初から埋められたブロックの高さ:"

#. pre-filled rows density
#: gnometris/tetris.cpp:671
msgid "Density of blocks in a pre-filled row:"
msgstr "最初から埋められたブロックの密度:"

#. starting level
#: gnometris/tetris.cpp:686
msgid "Starting Level:"
msgstr "開始レベル:"

#: gnometris/tetris.cpp:703
msgid "Operation"
msgstr "操作"

#: gnometris/tetris.cpp:709
msgid "Preview next block"
msgstr "次のブロックを表示する"

#: gnometris/tetris.cpp:718
msgid "Use random block colors"
msgstr "ブロックの色をランダムにする"

#: gnometris/tetris.cpp:729
msgid "Rotate blocks counterclockwise"
msgstr "半時計周りに回転させる"

#. Block pixmap
#: gnometris/tetris.cpp:749
msgid "Block image:"
msgstr "ブロックの画像:"

#. background pixmap
#: gnometris/tetris.cpp:762
msgid "Background image:"
msgstr "背景の画像:"

#: gnometris/tetris.cpp:1119
msgid ""
"Written for my wife, Matylda\n"
"Send comments and bug reports to: janusz.gorycki@intel.com"
msgstr ""
"最愛の妻 Matylda に捧げます。\n"
"コメントやバグレポートはこちら: janusz.gorycki@intel.com"

#: gnomine/gnomine.c:69 gnomine/gnomine.c:524
msgid "Small"
msgstr "小さい"

#: gnomine/gnomine.c:70 gnomine/gnomine.c:534
msgid "Medium"
msgstr "中くらい"

#: gnomine/gnomine.c:71 gnomine/gnomine.c:544
msgid "Large"
msgstr "大きい"

#: gnomine/gnomine.c:72 gnomine/gnomine.c:554
msgid "Custom"
msgstr "カスタム"

#: gnomine/gnomine.c:157 gnomine/gnomine.c:371 gnomine/gnomine.c:809
msgid "GNOME Mines"
msgstr "GNOME マインスィーパ"

#: gnomine/gnomine.c:337
msgid "Faces:"
msgstr "フェイス:"

#: gnomine/gnomine.c:374
msgid "A Minesweeper clone."
msgstr "マインスイーパのクローンです。"

#: gnomine/gnomine.c:519
msgid "Field size"
msgstr "フィールドサイズ"

#: gnomine/gnomine.c:567
msgid "Custom size"
msgstr "カスタム・サイズ"

#: gnomine/gnomine.c:574
msgid "Number of mines:"
msgstr "地雷の数:"

#: gnomine/gnomine.c:586
msgid "Horizontal:"
msgstr "水平:"

#: gnomine/gnomine.c:598
msgid "Vertical:"
msgstr "垂直:"

#: gnomine/gnomine.c:615
msgid "Use \"I'm not sure\" flags."
msgstr "\"確認していません\" フラグを使う"

#: gnomine/gnomine.c:624
msgid "GNOME Mines Preferences"
msgstr "GNOME マインスイーパの設定"

#: gnomine/gnomine.c:722
msgid "Width of grid"
msgstr "グリッドの幅"

#: gnomine/gnomine.c:723
msgid "Height of grid"
msgstr "グリッドの高さ"

#: gnomine/gnomine.c:724
msgid "Number of mines"
msgstr "地雷の数"

#: gnomine/gnomine.c:724 gtali/setup.c:85 gtali/setup.c:86
msgid "NUMBER"
msgstr "数"

#: gnomine/gnomine.c:893
msgid "Flags:"
msgstr "フラグ:"

#: gnomine/gnomine.desktop.in.h:1
msgid "Clear mines from a minefield"
msgstr "地雷原から地雷をスウィープして下さい"

#: gnomine/gnomine.desktop.in.h:2
msgid "Mines"
msgstr "Mines"

#: gnomine/gnomine.schemas.in.h:1
msgid "Set to true to be able to mark squares as unknown."
msgstr "不明なエリアをマークできるようにする場合は TRUE にセットして下さい。"

#: gnomine/gnomine.schemas.in.h:2
msgid "Use the unknown flag"
msgstr "不明なフラグを使う"

#: gnotravex/gnotravex.c:166
msgid "Sol_ve"
msgstr "解決(_V)"

#: gnotravex/gnotravex.c:166
msgid "Solve the game"
msgstr "答えを表示します"

#: gnotravex/gnotravex.c:182
msgid "_2x2"
msgstr "2x2(_2)"

#: gnotravex/gnotravex.c:182
msgid "Play on a 2x2 board"
msgstr "2x2 のサイズでプレイします"

#: gnotravex/gnotravex.c:185
msgid "_3x3"
msgstr "3x3(_3)"

#: gnotravex/gnotravex.c:185
msgid "Play on a 3x3 board"
msgstr "3x3 のサイズでプレイします"

#: gnotravex/gnotravex.c:188
msgid "_4x4"
msgstr "4x4(_4)"

#: gnotravex/gnotravex.c:188
msgid "Play on a 4x4 board"
msgstr "4x4 のサイズでプレイします"

#: gnotravex/gnotravex.c:191
msgid "_5x5"
msgstr "5x5(_5)"

#: gnotravex/gnotravex.c:191
msgid "Play on a 5x5 board"
msgstr "5x5 のサイズでプレイします"

#: gnotravex/gnotravex.c:194
msgid "_6x6"
msgstr "6x6(_6)"

#: gnotravex/gnotravex.c:194
msgid "Play on a 6x6 board"
msgstr "6x6 のサイズでプレイします"

#: gnotravex/gnotravex.c:201
msgid "_Up"
msgstr "上(_U)"

#: gnotravex/gnotravex.c:201
msgid "Move the pieces up"
msgstr "上に移動します"

#: gnotravex/gnotravex.c:204
msgid "_Left"
msgstr "左(_L)"

#: gnotravex/gnotravex.c:204
msgid "Move the pieces left"
msgstr "左に移動します"

#: gnotravex/gnotravex.c:207
msgid "_Right"
msgstr "右(_R)"

#: gnotravex/gnotravex.c:207
msgid "Move the pieces right"
msgstr "右に移動します"

#: gnotravex/gnotravex.c:210
msgid "_Down"
msgstr "下(_D)"

#: gnotravex/gnotravex.c:210
msgid "Move the pieces down"
msgstr "下に移動します"

#: gnotravex/gnotravex.c:229
msgid "_Move"
msgstr "移動(_M)"

#: gnotravex/gnotravex.c:239
msgid "Size of board (2-6)"
msgstr "盤の大きさ(2-6)"

#: gnotravex/gnotravex.c:240
msgid "SIZE"
msgstr "大きさ"

#: gnotravex/gnotravex.c:713
msgid "Puzzle solved! Well done!"
msgstr "解決しました！やったね！"

#: gnotravex/gnotravex.c:716
msgid "Puzzle solved!"
msgstr "解決しました！"

#: gnotravex/gnotravex.c:1113
msgid "Game paused"
msgstr "ゲームの一時停止"

#: gnotravex/gnotravex.c:1235
#, c-format
msgid "Playing %dx%d board"
msgstr "%dx%d の盤でプレイ中です"

#: gnotravex/gnotravex.c:1482
msgid "A Tetravex clone."
msgstr "魔方陣ゲームのクローンです。"

#: gnotravex/gnotravex.desktop.in.h:1
msgid "Play a puzzle game matching tiles together"
msgstr "タイルをお互いに合わせるパズル・ゲームを楽しんで下さい"

#: gnotravex/gnotravex.desktop.in.h:2
msgid "Tetravex"
msgstr "Tetravex"

#: gnotravex/gnotravex.schemas.in.h:1
msgid ""
"The height of the playing window in pixels. At minimum it should be 240."
msgstr "プレイするウィンドウの高さ (ピクセル単位) です。最小値は 240 です。"

#: gnotravex/gnotravex.schemas.in.h:2
msgid "The height of the window"
msgstr "ウィンドウの高さ"

#: gnotravex/gnotravex.schemas.in.h:3
msgid "The size of the playing grid"
msgstr "プレイするグリッドのサイズ"

#: gnotravex/gnotravex.schemas.in.h:4
msgid ""
"The value of this key is used to decide the size of the playing grid. The "
"valid values are 2 to 8, anything else gets set to 3."
msgstr ""
"このキーの値はプレイする盤面のサイズを決定するのに使用します。設定可能な値は "
"2〜8 で、それ以外は強制的に 3 になります。"

#: gnotravex/gnotravex.schemas.in.h:5
msgid "The width of the playing window in pixels. At minimum it should be 320."
msgstr "プレイするウィンドウの幅 (ピクセル単位) です。最小値は 320 です。"

#: gnotravex/gnotravex.schemas.in.h:6
msgid "The width of the window"
msgstr "ウィンドウの幅"

#: gnotski/gnotski.c:98 gnotski/gnotski.c:219 gnotski/gnotski.c:331
msgid "1"
msgstr "レベル１"

#: gnotski/gnotski.c:113 gnotski/gnotski.c:233 gnotski/gnotski.c:354
msgid "2"
msgstr "レベル２"

#. Tiles mismatch
#. { GNOME_APP_UI_ITEM, N_("X"), NULL, level_cb,
#. "14#20#12#"     "a     bbbbbb  cccccc"     "a     bbbbbb  cccccc"     "a   -##-#######     "     "    -AAAAABBCC#     "     "   d-   DEFGHI#     "     "    #   DEFGJI#     "     "  e #   KEFGLI#     "     "  e #   KEFG*I#     "     "    #   MM****#     "     "fff ###########     "     "fff  ggghhhiiiii  .j"     "kkkkkggg   iiiii....",
#. NULL, GNOME_APP_PIXMAP_DATA, NULL, 0, 0, NULL },
#.
#: gnotski/gnotski.c:128 gnotski/gnotski.c:247 gnotski/gnotski.c:386
msgid "3"
msgstr "レベル３"

#: gnotski/gnotski.c:143 gnotski/gnotski.c:262 gnotski/gnotski.c:401
msgid "4"
msgstr "レベル４"

#: gnotski/gnotski.c:158 gnotski/gnotski.c:273 gnotski/gnotski.c:416
msgid "5"
msgstr "レベル５"

#: gnotski/gnotski.c:173 gnotski/gnotski.c:286 gnotski/gnotski.c:430
msgid "6"
msgstr "レベル６"

#. Tiles mismatch
#. { GNOME_APP_UI_ITEM, N_("7"), NULL, level_cb,
#. "14#13#11#"     "         ... "     "          .  "     " ########    "     " #abcdde-    "     " #ffcddg-    "     " #hhijkl#    "     " #***jml#    "     " #n*op q#    "     " #nrr s #    "     " ########    "     "             ",
#. NULL, GNOME_APP_PIXMAP_DATA, NULL, 0, 0, NULL },
#: gnotski/gnotski.c:188 gnotski/gnotski.c:314
msgid "7"
msgstr "レベル７"

#: gnotski/gnotski.c:450
msgid "_Novice"
msgstr "初心者(_N)"

#: gnotski/gnotski.c:453
msgid "_Medium"
msgstr "中級者(_M)"

#: gnotski/gnotski.c:456
msgid "_Advanced"
msgstr "上級者(_A)"

#: gnotski/gnotski.c:608
msgid "Level completed. Well done."
msgstr "完成しました。お疲れさまでした。"

#: gnotski/gnotski.c:771
msgid "Moves:"
msgstr "移動:"

#: gnotski/gnotski.c:806
#, c-format
msgid "Could not find '%s' pixmap file\n"
msgstr "画像ファイル '%s' を見つけられませんでした。\n"

#: gnotski/gnotski.c:1021
msgid "Welcome to GNOME Klotski"
msgstr "GNOME Klotski へようこそ"

#: gnotski/gnotski.c:1045
#, c-format
msgid "Playing level %s"
msgstr "レベル: %s"

#: gnotski/gnotski.c:1159
msgid "A Klotski clone"
msgstr "Klotski のクローンです。"

#: gnotski/gnotski.desktop.in.h:1
msgid "Klotski"
msgstr "Klotski"

#: gnotski/gnotski.desktop.in.h:2
msgid "Solve puzzles by sliding blocks"
msgstr "ブロックを横にスライドさせながらパズルを解いて下さい"

#: gtali/clist.c:138
msgid "Already used! Where do you want to put that?"
msgstr "その役は既に使用済です！ どの役を適用しますか？"

#. Arrgh - lets all use the same tabs under emacs:
#. Local Variables:
#. tab-width: 8
#. c-basic-offset: 8
#. indent-tabs-mode: nil
#.
#: gtali/gtali.desktop.in.h:1
msgid "Play a poker-style dice game"
msgstr "ポーカー・スタイルのダイス・ゲームを楽しんで下さい"

#: gtali/gtali.desktop.in.h:2
msgid "Tali"
msgstr "Tali"

#: gtali/gtali.schemas.in.h:1
msgid ""
"Choose whether or not to insert a delay between the computer's dice rolls so "
"the player can follow what it is doing."
msgstr ""
"コンピュータがサイコロを振る際に遅延時間を入れるかどうか選択して下さい。プレ"
"イヤーは何の目になったか知ることができます。"

#. --- Button ---
#: gtali/gtali.schemas.in.h:2 gtali/setup.c:289
msgid "Delay between rolls"
msgstr "ゆっくり実行する"

#: gtali/gtali.schemas.in.h:3
msgid "Display the computer's thoughts"
msgstr "コンピュータの思考を出力する"

#: gtali/gtali.schemas.in.h:4
msgid ""
"If set to true, a dump of the AI's working will be done to standard output."
msgstr "TRUE の場合、コンピュータの AI 思考情報が標準出力に出力されます。"

#: gtali/gtali.schemas.in.h:5
msgid "[Human,Wilber,Bill,Monica,Kenneth,Janet]"
msgstr "[Human,Wilber,Bill,Monica,Kenneth,Janet]"

#: gtali/gyahtzee.c:68
msgid "GNOME Tali"
msgstr "Gnome Tali"

#: gtali/gyahtzee.c:125
#, c-format
msgid "%s wins the game with %d point"
msgid_plural "%s wins the game with %d points"
msgstr[0] "%s が %d 点で勝利しました"
msgstr[1] "%s が %d 点で勝利しました"

#: gtali/gyahtzee.c:158
#, c-format
msgid "Computer playing for %s"
msgstr "%s (コンピュータ)の番です。"

#: gtali/gyahtzee.c:161
#, c-format
msgid "%s! -- You're up."
msgstr "%s！ -- あなたの番です。"

#: gtali/gyahtzee.c:298 gtali/gyahtzee.c:321 gtali/yahtzee.c:184
msgid "You're only allowed three rolls! Select a score box."
msgstr "３回までしかサイを振れません！ 役を選択して下さい。"

#: gtali/gyahtzee.c:364
msgid "Curses version (1992):"
msgstr "Curses version (1992):"

#: gtali/gyahtzee.c:394
msgid "A sort of poker with dice and less money."
msgstr "サイコロと少ないお金を使ったポーカーの一種です。"

#: gtali/gyahtzee.c:438
msgid "Cheater! Any high scores will not be recorded."
msgstr "いんちきだ〜。スコアは記録されません。"

#: gtali/gyahtzee.c:558
msgid "Select dice to re-roll, press Roll!, or select score slot."
msgstr "振りなおすサイを選んでボタンを押すか、役を選んで下さい。"

#: gtali/gyahtzee.c:599
msgid "Roll!"
msgstr " サイを振る！ "

#: gtali/setup.c:76
msgid "Calculate random die throws (debug)"
msgstr "サイの目を生成する(デバグ用)"

#: gtali/setup.c:82
msgid "Delay computer moves"
msgstr "コンピュータのプレイを遅くする"

#: gtali/setup.c:83
msgid "Show high scores and exit"
msgstr "スコアを表示して終了する"

#: gtali/setup.c:84
msgid "Display computer thoughts"
msgstr "コンピュータの思考を表示する"

#: gtali/setup.c:85
msgid "Number of computer opponents"
msgstr "コンピュータがプレイする人数"

#: gtali/setup.c:86
msgid "Number of human opponents"
msgstr "人間のプレイヤーの数"

#: gtali/setup.c:98
msgid "Current game will complete with original number of players."
msgstr "現在実行中のゲームは設定前の人数で行います。"

#: gtali/setup.c:232
msgid "GTali Preferences"
msgstr "GTali の設定"

#: gtali/setup.c:256
msgid "Human Players"
msgstr "人間のプレイヤー"

#: gtali/setup.c:281
msgid "Computer Opponents"
msgstr "コンピュータプレイヤー"

#: gtali/setup.c:299
msgid "Number of opponents:"
msgstr "人数:"

#. --- PLAYER NAMES FRAME ----
#: gtali/setup.c:314
msgid "Player Names"
msgstr "プレイヤーの名前"

#: gtali/yahtzee.c:71
msgid "1s [total of 1s]"
msgstr "１ [１の目の合計]"

#: gtali/yahtzee.c:72
msgid "2s [total of 2s]"
msgstr "２ [２の目の合計]"

#: gtali/yahtzee.c:73
msgid "3s [total of 3s]"
msgstr "３ [３の目の合計]"

#: gtali/yahtzee.c:74
msgid "4s [total of 4s]"
msgstr "４ [４の目の合計]"

#: gtali/yahtzee.c:75
msgid "5s [total of 5s]"
msgstr "５ [５の目の合計]"

#: gtali/yahtzee.c:76
msgid "6s [total of 6s]"
msgstr "６ [６の目の合計]"

#. End of upper panel
#: gtali/yahtzee.c:78
msgid "3 of a Kind [total]"
msgstr "同種が３つ [合計]"

#: gtali/yahtzee.c:79
msgid "4 of a Kind [total]"
msgstr "同種が４つ [合計]"

#: gtali/yahtzee.c:80
msgid "Full House [25]"
msgstr "フルハウス   [25]"

#: gtali/yahtzee.c:81
msgid "Small Straight [30]"
msgstr "小ストレート [30]"

#: gtali/yahtzee.c:82
msgid "Large Straight [40]"
msgstr "大ストレート [40]"

#: gtali/yahtzee.c:83
msgid "Yahtzee [50]"
msgstr "ヤーツィー   [50]"

#: gtali/yahtzee.c:84
msgid "Chance [total]"
msgstr "チャンス   [合計]"

#. End of lower panel
#: gtali/yahtzee.c:86
msgid "Lower Total"
msgstr "下半分の合計"

#: gtali/yahtzee.c:87
msgid "Grand Total"
msgstr "全ての合計"

#. Need to squish between upper and lower pannel
#: gtali/yahtzee.c:89
msgid "Upper total"
msgstr "上半分の合計"

#: gtali/yahtzee.c:90
msgid "Bonus if >62"
msgstr ">62 の場合はボーナス"

#: gtali/yahtzee.c:504
msgid "How many times do you wish to roll?"
msgstr "何回サイを振りますか？"

#: gtali/yahtzee.c:509
msgid "Generating"
msgstr "生成中"

#: gtali/yahtzee.c:544
msgid "Results"
msgstr "結果"

#: gtali/yahtzee.c:544
msgid "Num Rolls"
msgstr "振った回数"

#: gtali/yahtzee.c:544
msgid "Total"
msgstr "合計"

#: iagno/gnothello.c:112
msgid "Iagno server to use"
msgstr "使用する Iagno サーバ"

#: iagno/gnothello.c:119
msgid "New net_work game"
msgstr "新ネットワーク対戦(_W)"

#: iagno/gnothello.c:390 iagno/gnothello.c:722 iagno/iagno.desktop.in.h:1
#: iagno/iagno.soundlist.in.h:2
msgid "Iagno"
msgstr "Iagno"

#: iagno/gnothello.c:392
msgid "GNOME version of the popular Othello disk flipping game."
msgstr "一世を風靡したオセロ・ゲームの GNOME 版です。"

#: iagno/gnothello.c:537
#, c-format
msgid "Could not find '%s' pixmap file for Iagno\n"
msgstr "Iagnoの画像ファイル '%s' を見つけられませんでした。\n"

#: iagno/gnothello.c:790
msgid "Welcome to Iagno!"
msgstr "Iagno へようこそ！"

#: iagno/iagno.desktop.in.h:2
msgid "Play a game of Reversi"
msgstr "Reversi のゲームを楽しんで下さい"

#: iagno/network.c:74
msgid "Network initialization complete."
msgstr "ネットワークの初期化が完了しました。"

#: iagno/network.c:84
msgid "Network shutdown in progress."
msgstr "ネットワークを終了しています。"

#. Shut down the connection, either it was broken or someone is messing with us
#: iagno/network.c:196
msgid "The remote player disconnected"
msgstr "リモート先のプレイヤーの接続が切れました。"

#: iagno/network.c:214
msgid "Error occurred during connect attempt."
msgstr "接続中にエラーが発生しました。"

#: iagno/network.c:216 iagno/network.c:365
msgid "Connection succeeded, waiting for opponent"
msgstr "接続が完了しました。対戦相手を待ちます。"

#: iagno/network.c:226
msgid "Error occurred during write."
msgstr "書き込み中にエラーが発生しました。"

#: iagno/network.c:252
msgid "Invalid move attempted"
msgstr "おかしな移動を行いました。"

#: iagno/network.c:258
msgid "Invalid game data (set_peer)"
msgstr "おかしなゲームデータ (set_peer) です。"

#: iagno/network.c:266
msgid "Peer introduction complete"
msgstr "Peer の紹介が完了しました。"

#: iagno/network.c:275
msgid "Invalid game data (move)"
msgstr "おかしなゲームデータ (move) です。"

#: iagno/network.c:283
msgid "New game started"
msgstr "新しいゲームを開始します。"

#: iagno/network.c:344
msgid "Cleaning up connection"
msgstr "接続を初期化します。"

#: iagno/network.c:356
msgid "Connection in progress..."
msgstr "接続中です..."

#: iagno/network.c:360
msgid "Connection failed"
msgstr "接続に失敗しました。"

#: iagno/network.c:378
msgid "No game server defined"
msgstr "ゲーム・サーバが定義されていません。"

#: iagno/properties.c:521
msgid "Iagno Preferences"
msgstr "Iagno の設定"

#: iagno/properties.c:528
msgid "Players"
msgstr "プレイヤー"

#: iagno/properties.c:542
msgid "Use quick moves"
msgstr "素早く移動する"

#: iagno/properties.c:648
msgid "Appearance"
msgstr "外観"

#: iagno/properties.c:690
msgid "Stagger flips"
msgstr "交互にめくる"

#: iagno/properties.c:698
msgid "Show grid"
msgstr "グリッドを表示する"

#: libgames-support/games-gconf.c:66
#, c-format
msgid "There was an error accessing GConf: %s"
msgstr "GConf にアクセスする際にエラーが発生しました: %s"

#: libgames-support/games-gconf.c:79
msgid "The default configuration values could not be retrieved correctly."
msgstr "デフォルトに設定された値は正しく検索できませんでした。"

#: libgames-support/games-gconf.c:80
msgid ""
"Please check your GConf configuration, specifically that the schemas have "
"been installed correctly."
msgstr ""
"お使いの GConf の設定、特にスキーマが正しくインストールされているか確認して下"
"さい。"

#: mahjongg/mahjongg.c:344
msgid "New game with _seed..."
msgstr "乱数の種を指定して新規ゲーム(_S)"

#: mahjongg/mahjongg.c:345
msgid "Start a new game giving a seed number..."
msgstr "乱数の種を指定してから新規ゲームを開始します"

#: mahjongg/mahjongg.c:360
msgid "Shu_ffle tiles"
msgstr "シャッフル(_F)"

#: mahjongg/mahjongg.c:360 mahjongg/mahjongg.c:431
msgid "Shuffle tiles"
msgstr "牌をシャッフルします"

#: mahjongg/mahjongg.c:405
msgid "New game"
msgstr "新規にゲームを開始します"

#: mahjongg/mahjongg.c:409
msgid "Restart game"
msgstr "ゲームをやり直します"

#: mahjongg/mahjongg.c:415
msgid "Pause game"
msgstr "ゲームを一時停止します"

#: mahjongg/mahjongg.c:421
msgid "Undo previous move"
msgstr "直前の一手を取り消します"

#: mahjongg/mahjongg.c:427
msgid "Get a hint"
msgstr "ヒントを得ます"

#: mahjongg/mahjongg.c:431
msgid "Shuffle"
msgstr "牌をシャッフルします"

#: mahjongg/mahjongg.c:436
msgid "Toggle sound"
msgstr "サウンドを切り替えます"

#: mahjongg/mahjongg.c:677
msgid ""
"This new mapset will take effect when you start a new game, or when Mahjongg "
"is restarted."
msgstr ""
"設定した新しい配置は、ゲームを新規に開始する、または Mahjongg を再起動すると"
"適用されます。"

#: mahjongg/mahjongg.c:1025 mahjongg/mahjongg.c:1031
msgid "These tiles don't match."
msgstr "牌が一致しません。"

#: mahjongg/mahjongg.c:1063
msgid "There are no more moves."
msgstr "残念ながら、手詰まりです。"

#: mahjongg/mahjongg.c:1121
msgid "Preferences"
msgstr "設定"

#: mahjongg/mahjongg.c:1140
msgid "Tiles"
msgstr "タイル"

#: mahjongg/mahjongg.c:1148
msgid "Tile Set"
msgstr "絵柄:"

#: mahjongg/mahjongg.c:1159
msgid "Tile Background"
msgstr "牌の背景:"

#: mahjongg/mahjongg.c:1172
msgid "Maps"
msgstr "マップ"

#: mahjongg/mahjongg.c:1180
msgid "Select Map"
msgstr "マップの選択"

#: mahjongg/mahjongg.c:1193
msgid "Colors"
msgstr "色"

#: mahjongg/mahjongg.c:1201
msgid "Background Color"
msgstr "背景色"

#: mahjongg/mahjongg.c:1220
msgid "Warnings"
msgstr "警告メッセージ"

#: mahjongg/mahjongg.c:1226
msgid "Warn when tiles don't match"
msgstr "牌が一致しない場合に警告する"

#: mahjongg/mahjongg.c:1332
msgid "Tiles:"
msgstr "タイル:"

#: mahjongg/mahjongg.c:1361
msgid "GNOME Mahjongg"
msgstr "GNOME 上海"

#: mahjongg/mahjongg.c:1364
msgid "GNOME version of the Eastern tile game, Mahjongg."
msgstr "東洋のタイル・ゲーム、麻雀の GNOME 版です。"

#: mahjongg/mahjongg.c:1391
msgid "... Game paused ..."
msgstr "... 一時停止 ..."

#: mahjongg/mahjongg.c:1596
msgid "Game Number:"
msgstr "乱数の種:"

#: mahjongg/mahjongg.c:1777 mahjongg/mahjongg.c:1792
#, c-format
msgid "Could not find file %s"
msgstr "ファイル %s が見付かりません"

#: mahjongg/mahjongg.c:1832 mahjongg/mahjongg.desktop.in.h:2
msgid "Mahjongg"
msgstr "GNOME 上海"

#: mahjongg/mahjongg.c:1962
msgid "Sorry, I was unable to find a playable configuration."
msgstr "すみません。プレイ可能な設定が見つかりませんでした。"

#: mahjongg/mahjongg.c:2027
msgid "Tiles Left:"
msgstr "牌の残り:"

#: mahjongg/mahjongg.c:2036
msgid "Moves Left:"
msgstr "取れる牌:"

#: mahjongg/mahjongg.c:2097
msgid "Welcome to GNOME Mahjongg!"
msgstr "GNOME 上海 へようこそ！"

#: mahjongg/mahjongg.desktop.in.h:1
msgid "Disassemble a pile of tiles by removing matching pairs"
msgstr "一致するペアの牌を取り去って牌の山を崩して下さい"

#: same-gnome/same-gnome.c:203
#, c-format
msgid "%d stone selected"
msgid_plural "%d stones selected"
msgstr[0] "%d 個の石を選択しました"
msgstr[1] "%d 個の石を選択しました"

#: same-gnome/same-gnome.c:208
msgid "No stones selected"
msgstr "ストーンが選択されていません"

#: same-gnome/same-gnome.c:286
msgid "The Same GNOME"
msgstr "さめ GNOME"

#: same-gnome/same-gnome.c:439
#, c-format
msgid ""
"Could not find the theme:\n"
"%s\n"
"\n"
"Please check your Same GNOME installation."
msgstr ""
"テーマが見つかりませんでした:\n"
"%s\n"
"\n"
"さめ GNOME のインストールを確認して下さい。"

#: same-gnome/same-gnome.c:470
#, c-format
msgid ""
"Same GNOME can't load the image file:\n"
"%s\n"
"\n"
"Please check your Same GNOME installation"
msgstr ""
"さめ GNOME は画像ファイルを読み込めません:\n"
"%s\n"
"\n"
"さめ GNOME のインストールを確認して下さい。"

#: same-gnome/same-gnome.c:620
msgid "Same GNOME Preferences"
msgstr "さめ GNOME の設定"

#: same-gnome/same-gnome.c:733 same-gnome/same-gnome.c:932
#: same-gnome/same-gnome.desktop.in.h:2
msgid "Same GNOME"
msgstr "さめ GNOME"

#: same-gnome/same-gnome.c:736
msgid "Original idea from KDE's same game program."
msgstr "KDE のさめがめのアイディアをもとにしています。"

#: same-gnome/same-gnome.c:942
msgid "Welcome to Same GNOME!"
msgstr "さめ GNOME へようこそ！"

#: same-gnome/same-gnome.desktop.in.h:1
msgid "Remove groups of balls to try and clear the screen"
msgstr "画面をクリアするためにボールの集まりを取り去って下さい"
