# German gnome-games translation
# Copyright (C) 1998-2003 Free Software Foundation, Inc.
# Karl Eichwalder <ke@suse.de>, 1999, 2000.
# Christian Meyer <chrisime@gnome.org>, 2000, 2001.
# Christian Neumair <chris@gnome-de.org>, 2002, 2003.
# Carsten Schaar <nhadcasc@fs-maphy.uni-hannover.de>, 1998.
# Matthias Warkus <mawa@iname.com>, 1999.
#
# TODO
# - Check msgstrs for consitency (strings like 'Level')
# Besondere Ausdrücke
#  stock => Talon (Der Kartenstoß, der nach dem Geben übrig bleibt)
#  base card => Grundkarte
#
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: gnome-games 2.3.7\n"
"POT-Creation-Date: 2003-09-09 07:09+0000\n"
"PO-Revision-Date: 2003-08-11 12:27+0200\n"
"Last-Translator: Christian Neumair <chris@gnome-de.org>\n"
"Language-Team: German <gnome-de@gnome.org>\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"

#: aisleriot/agnes.scm.h:1 aisleriot/canfield.scm.h:1
#: aisleriot/chessboard.scm.h:1 aisleriot/eagle_wing.scm.h:1
#: aisleriot/glenwood.scm.h:1 aisleriot/kansas.scm.h:1
msgid "Base Card: "
msgstr "Basiskarte: "

#: aisleriot/agnes.scm.h:2 aisleriot/canfield.scm.h:2
#: aisleriot/chessboard.scm.h:2 aisleriot/eagle_wing.scm.h:2
#: aisleriot/glenwood.scm.h:2 aisleriot/kansas.scm.h:2
#: aisleriot/lady_jane.scm.h:2 aisleriot/royal_east.scm.h:2
msgid "Base Card: Ace"
msgstr "Basiskarte: As"

#: aisleriot/agnes.scm.h:3 aisleriot/canfield.scm.h:3
#: aisleriot/chessboard.scm.h:3 aisleriot/eagle_wing.scm.h:3
#: aisleriot/glenwood.scm.h:3 aisleriot/kansas.scm.h:3
#: aisleriot/lady_jane.scm.h:3 aisleriot/royal_east.scm.h:3
msgid "Base Card: Jack"
msgstr "Basiskarte: Bube"

#: aisleriot/agnes.scm.h:4 aisleriot/canfield.scm.h:4
#: aisleriot/chessboard.scm.h:4 aisleriot/eagle_wing.scm.h:4
#: aisleriot/glenwood.scm.h:4 aisleriot/kansas.scm.h:4
#: aisleriot/lady_jane.scm.h:4 aisleriot/royal_east.scm.h:4
msgid "Base Card: King"
msgstr "Basiskarte: König"

#: aisleriot/agnes.scm.h:5 aisleriot/canfield.scm.h:5
#: aisleriot/chessboard.scm.h:5 aisleriot/eagle_wing.scm.h:5
#: aisleriot/glenwood.scm.h:5 aisleriot/kansas.scm.h:5
#: aisleriot/lady_jane.scm.h:5 aisleriot/royal_east.scm.h:5
msgid "Base Card: Queen"
msgstr "Basiskarte: Dame"

#: aisleriot/agnes.scm.h:6 aisleriot/easthaven.scm.h:1
#: aisleriot/labyrinth.scm.h:1 aisleriot/monte_carlo.scm.h:1
#: aisleriot/spiderette.scm.h:1 aisleriot/valentine.scm.h:1
#: aisleriot/will_o_the_wisp.scm.h:1
msgid "Deal more cards"
msgstr "Weitere Karten geben"

#: aisleriot/agnes.scm.h:7 aisleriot/auld_lang_syne.scm.h:2
#: aisleriot/block_ten.scm.h:1 aisleriot/bristol.scm.h:2
#: aisleriot/camelot.scm.h:2 aisleriot/canfield.scm.h:10
#: aisleriot/cover.scm.h:1 aisleriot/doublets.scm.h:2
#: aisleriot/eagle_wing.scm.h:11 aisleriot/easthaven.scm.h:3
#: aisleriot/elevator.scm.h:2 aisleriot/escalator.scm.h:2
#: aisleriot/first_law.scm.h:17 aisleriot/fortunes.scm.h:4
#: aisleriot/glenwood.scm.h:11 aisleriot/golf.scm.h:2 aisleriot/gypsy.scm.h:3
#: aisleriot/helsinki.scm.h:1 aisleriot/hopscotch.scm.h:3
#: aisleriot/jamestown.scm.h:1 aisleriot/jumbo.scm.h:4
#: aisleriot/kansas.scm.h:8 aisleriot/klondike.scm.h:4
#: aisleriot/labyrinth.scm.h:2 aisleriot/lady_jane.scm.h:7
#: aisleriot/monte_carlo.scm.h:2 aisleriot/neighbor.scm.h:1
#: aisleriot/osmosis.scm.h:3 aisleriot/peek.scm.h:3 aisleriot/quatorze.scm.h:1
#: aisleriot/royal_east.scm.h:7 aisleriot/scuffle.scm.h:4
#: aisleriot/sir_tommy.scm.h:3 aisleriot/spider.scm.h:4
#: aisleriot/spiderette.scm.h:3 aisleriot/straight_up.scm.h:5
#: aisleriot/thieves.scm.h:2 aisleriot/thirteen.scm.h:2
#: aisleriot/thumb_and_pouch.scm.h:4 aisleriot/treize.scm.h:2
#: aisleriot/union_square.scm.h:2 aisleriot/westhaven.scm.h:2
#: aisleriot/whitehead.scm.h:3 aisleriot/will_o_the_wisp.scm.h:3
#: aisleriot/yield.scm.h:2 aisleriot/zebra.scm.h:4
msgid "Stock left:"
msgstr "Verbleibender Talon:"

#: aisleriot/agnes.scm.h:8 aisleriot/lady_jane.scm.h:8
msgid "Stock left: 0"
msgstr "Verbleibender Talon: 0"

#: aisleriot/agnes.scm.h:9 aisleriot/bakers_dozen.scm.h:1
#: aisleriot/beleaguered_castle.scm.h:1 aisleriot/canfield.scm.h:11
#: aisleriot/jumbo.scm.h:5 aisleriot/king_albert.scm.h:1
#: aisleriot/lady_jane.scm.h:9 aisleriot/streets_and_alleys.scm.h:1
msgid "Try rearranging the cards"
msgstr "Versuchen Sie, die Karten neu anzuordnen"

#: aisleriot/agnes.scm.h:10
msgid "an empty foundation pile"
msgstr "einen leeren Fundamentstapel"

#: aisleriot/aisleriot.schemas.in.h:1 blackjack/data/blackjack.schemas.in.h:1
msgid ""
"A string containing a list of files to use to describe the cards. The format "
"is obscure and defined by the gdk-card-image library"
msgstr ""
"Eine Zeichenkette, die eine Liste von Dateien enthält, die zur Beschreibung "
"der Karten verwendet werden soll. Das Format ist obskur und wird von der "
"Bibliothek gdk-card-image definiert."

#: aisleriot/aisleriot.schemas.in.h:2
msgid "The game file to use"
msgstr "Zu verwendende Spieldatei"

#: aisleriot/aisleriot.schemas.in.h:3
msgid "The name of the scheme file containing the solitaire game to play."
msgstr ""
"Der Name der scheme-Datei, die das zu spielende Solitaire-Spiel enthält."

#: aisleriot/aisleriot.schemas.in.h:4 blackjack/data/blackjack.schemas.in.h:10
msgid "What card style to use"
msgstr "Zu verwendender Kartenstil"

#: aisleriot/aisleriot.schemas.in.h:5 blackjack/data/blackjack.schemas.in.h:11
msgid "Whether or not to show the toolbar"
msgstr "Werkzeugleiste anzeigen?"

#: aisleriot/aisleriot.schemas.in.h:6 blackjack/data/blackjack.schemas.in.h:12
msgid "Whether or not to show the toolbar."
msgstr "Werkzeugleiste anzeigen?"

#: aisleriot/auld_lang_syne.scm.h:1 aisleriot/bristol.scm.h:1
#: aisleriot/first_law.scm.h:1 aisleriot/fortunes.scm.h:2
#: aisleriot/lady_jane.scm.h:6 aisleriot/scuffle.scm.h:1
#: aisleriot/spider.scm.h:1 aisleriot/thumb_and_pouch.scm.h:1
#: aisleriot/zebra.scm.h:1
msgid "Deal another round"
msgstr "Noch eine Runde geben"

#: aisleriot/bakers_dozen.scm.h:2 aisleriot/jumbo.scm.h:6
#: aisleriot/king_albert.scm.h:2
msgid "an empty foundation"
msgstr "ein leeres Fundament"

#: aisleriot/bakers_game.scm.h:1 aisleriot/eight_off.scm.h:1
#: aisleriot/seahaven.scm.h:1
msgid "Move something on to an empty reserve"
msgstr "Legen Sie etwas auf eine leere Reserve"

#: aisleriot/bakers_game.scm.h:2 aisleriot/chessboard.scm.h:8
#: aisleriot/easthaven.scm.h:4 aisleriot/eight_off.scm.h:2
#: aisleriot/fortress.scm.h:2 aisleriot/gypsy.scm.h:4 aisleriot/kansas.scm.h:9
#: aisleriot/seahaven.scm.h:2 aisleriot/streets_and_alleys.scm.h:2
#: aisleriot/westhaven.scm.h:3 aisleriot/whitehead.scm.h:4
#: aisleriot/yukon.scm.h:1
msgid "an empty Foundation"
msgstr "ein leeres Fundament"

#: aisleriot/bakers_game.scm.h:3 aisleriot/eight_off.scm.h:3
#: aisleriot/seahaven.scm.h:3
msgid "an empty Tableau"
msgstr "einen leeren Tableaustapel"

#: aisleriot/bristol.scm.h:3 aisleriot/lady_jane.scm.h:10
#: aisleriot/royal_east.scm.h:8 aisleriot/thumb_and_pouch.scm.h:5
msgid "an empty Foundation pile"
msgstr "einen leeren Fundamentstapel"

#: aisleriot/camelot.scm.h:1 aisleriot/canfield.scm.h:6
#: aisleriot/glenwood.scm.h:6 aisleriot/klondike.scm.h:1
#: aisleriot/osmosis.scm.h:1 aisleriot/peek.scm.h:1 aisleriot/plait.scm.h:1
#: aisleriot/straight_up.scm.h:1
msgid "Deal a new card from the deck"
msgstr "Eine neue Karte vom Stapel geben"

#: aisleriot/camelot.scm.h:3
msgid "an empty bottom slot"
msgstr "einen leeren Platz unten"

#: aisleriot/camelot.scm.h:4
msgid "an empty corner slot"
msgstr "einen leeren Eckplatz"

#: aisleriot/camelot.scm.h:5
msgid "an empty left slot"
msgstr "einen leeren Platz links"

#: aisleriot/camelot.scm.h:6
msgid "an empty right slot"
msgstr "einen leeren Platz rechts"

#: aisleriot/camelot.scm.h:7 aisleriot/diamond_mine.scm.h:1
#: aisleriot/klondike.scm.h:7 aisleriot/odessa.scm.h:1
#: aisleriot/osmosis.scm.h:4 aisleriot/peek.scm.h:4 aisleriot/pileon.scm.h:1
#: aisleriot/scorpion.scm.h:2 aisleriot/ten_across.scm.h:4
#: aisleriot/union_square.scm.h:3 aisleriot/yukon.scm.h:2
msgid "an empty slot"
msgstr "einen leeren Platz"

#: aisleriot/camelot.scm.h:8
msgid "an empty top slot"
msgstr "einen leeren Platz oben"

#: aisleriot/camelot.scm.h:9 aisleriot/helsinki.scm.h:2
#: aisleriot/neighbor.scm.h:2 aisleriot/thirteen.scm.h:3
#: aisleriot/treize.scm.h:3 aisleriot/yield.scm.h:3
msgid "itself"
msgstr "sie selbst"

#: aisleriot/canfield.scm.h:7 aisleriot/eagle_wing.scm.h:7
#: aisleriot/glenwood.scm.h:8 aisleriot/plait.scm.h:2
#: aisleriot/straight_up.scm.h:2 aisleriot/thumb_and_pouch.scm.h:2
#: aisleriot/zebra.scm.h:2
msgid "Move waste back to stock"
msgstr "Legen Sie Müll zurück auf den Talon"

#: aisleriot/canfield.scm.h:8 aisleriot/doublets.scm.h:1
#: aisleriot/eagle_wing.scm.h:9 aisleriot/glenwood.scm.h:9
#: aisleriot/jumbo.scm.h:3 aisleriot/klondike.scm.h:3
#: aisleriot/osmosis.scm.h:2 aisleriot/peek.scm.h:2 aisleriot/scuffle.scm.h:2
#: aisleriot/straight_up.scm.h:3 aisleriot/thumb_and_pouch.scm.h:3
#: aisleriot/zebra.scm.h:3
msgid "Redeals left:"
msgstr "Verbleibende Neuverteilungen:"

#: aisleriot/canfield.scm.h:9 aisleriot/eagle_wing.scm.h:10
#: aisleriot/kansas.scm.h:7 aisleriot/straight_up.scm.h:4
msgid "Reserve left:"
msgstr "Verbleibend:"

#: aisleriot/canfield.scm.h:12 aisleriot/glenwood.scm.h:12
msgid "empty slot on foundation"
msgstr "leerer Platz im Fundament"

#: aisleriot/canfield.scm.h:13
msgid "empty space on tableau"
msgstr "leerer Platz auf dem Tableau"

#: aisleriot/chessboard.scm.h:6
msgid "Move a card to the Foundation"
msgstr "Legen Sie eine Karte auf das Fundament"

#: aisleriot/chessboard.scm.h:7 aisleriot/fortress.scm.h:1
msgid "Move something into the empty Tableau slot"
msgstr "Legen Sie etwas auf den leeren Tableauplatz"

#: aisleriot/clock.scm.h:1
msgid "Consistency is key"
msgstr "Gleichförmigkeit ist das A und O"

#: aisleriot/clock.scm.h:2
msgid "Fishing wire makes bad dental floss"
msgstr "Angelschnur eignet sich schlecht als Zahnseide"

#: aisleriot/clock.scm.h:3
msgid "Have you read the help file?"
msgstr "Haben Sie die Hilfe gelesen?"

#: aisleriot/clock.scm.h:4
msgid "I could sure use a backrub right about now..."
msgstr "Ich könnte im Moment eine Rückenmassage gebrauchen..."

#: aisleriot/clock.scm.h:5
msgid "If you're ever lost and alone in the woods, hug a tree"
msgstr "Wenn Sie sich jemals alleine im Wald verirren, umarmen Sie einen Baum"

#: aisleriot/clock.scm.h:6
msgid ""
"Just because a crosswalk looks like a hopscotch board doesn't mean it is one"
msgstr ""
"Ein Zebrastreifen ist noch lange kein Himmel-und-Hölle-Spiel, nur weil er so "
"aussieht"

#: aisleriot/clock.scm.h:7
msgid "Look both ways before you cross the street"
msgstr "Schauen Sie in beide Richtungen, bevor Sie über die Straße gehen"

#: aisleriot/clock.scm.h:8
msgid "Monitors won't give you Vitamin D -- but sunlight will..."
msgstr "Bildschirme geben Ihnen kein Vitamin D -- nur Sonnenlicht kann das..."

#: aisleriot/clock.scm.h:9
msgid "Never blow in a dog's ear"
msgstr "Blasen Sie nie in ein Hundeohr"

#: aisleriot/clock.scm.h:10
msgid "Odessa is a better game.  Really."
msgstr "Odessa ist ein besseres Spiel. Wirklich."

#: aisleriot/clock.scm.h:11
msgid "Tourniquets are not recommended unless in the direst emergency"
msgstr "Aderpressen sind außer in größter Not nicht zu empfehlen"

#: aisleriot/clock.scm.h:12
msgid "When without a stapler, a staple and a ruler will work"
msgstr "Wenn kein Hefter da ist, tun es auch eine Heftklammer und ein Lineal"

#: aisleriot/dialog.c:44
msgid "Congratulations."
msgstr "Glückwunsch."

#: aisleriot/dialog.c:45
msgid "You won!!!"
msgstr "Sie haben gewonnen!"

#: aisleriot/dialog.c:47
msgid "Game over."
msgstr "Spiel vorbei."

#: aisleriot/dialog.c:59
msgid "New Game"
msgstr "Neues Spiel"

#: aisleriot/dialog.c:134 mahjongg/mahjongg.c:1580
msgid "Select Game"
msgstr "Spiel wählen"

#: aisleriot/dialog.c:143
msgid "Seed"
msgstr "Saat"

#: aisleriot/dialog.c:161
msgid "Rules"
msgstr "Regeln"

#: aisleriot/dialog.c:247
msgid ""
"The game is over.\n"
"No hints are available"
msgstr ""
"Das Spiel ist vorbei.\n"
"Es gibt keine Tipps mehr."

#: aisleriot/dialog.c:253
msgid "This game does not have hint support yet."
msgstr "Dieses Spiel unterstützt noch keine Tipps."

#: aisleriot/dialog.c:265 aisleriot/dialog.c:273
#, c-format
msgid "Move %s onto %s."
msgstr "Legen Sie %s auf %s."

#: aisleriot/dialog.c:281
#, c-format
msgid "Move %s %s."
msgstr "Legen Sie %s %s."

#: aisleriot/dialog.c:284
msgid ""
"This game uses a deprecated hint method (case 3).\n"
"Please file a bug at http://bugzilla.gnome.org including this message and\n"
"the name of the game you where playing (look in the title bar if you \n"
"aren't sure)."
msgstr ""
"Dieses Spiel verwendet eine nicht mehr zeitgemäße Tippmethode (Fall 3)\n"
"Bitte schicken Sie einen Fehlerbericht unter http://bugzilla.gnome.org ein,\n"
"der diese Nachricht und den Namen des Spiels enthält, das Sie spielen\n"
"(sehen Sie auf die Titelleiste, falls Sie sich nicht sicher sind)."

#: aisleriot/dialog.c:289
#, c-format
msgid "You are searching for a %s."
msgstr "Sie suchen nach einem %s."

#: aisleriot/dialog.c:294
msgid "This game is unable to provide a hint."
msgstr "Dieses Spiel ist nicht in der Lage, einen Hinweis zu geben."

#: aisleriot/dialog.c:347
msgid "AisleRiot Preferences"
msgstr "AisleRiot Einstellungen"

#: aisleriot/dialog.c:352
msgid "Card Style"
msgstr "Kartenstil"

#: aisleriot/diamond_mine.scm.h:2
msgid "the foundation pile"
msgstr "den Fundamentstapel"

#: aisleriot/eagle_wing.scm.h:6 aisleriot/elevator.scm.h:1
#: aisleriot/escalator.scm.h:1 aisleriot/royal_east.scm.h:6
#: aisleriot/thirteen.scm.h:1 aisleriot/treize.scm.h:1
#: aisleriot/union_square.scm.h:1 aisleriot/westhaven.scm.h:1
#: aisleriot/yield.scm.h:1
msgid "Deal a card"
msgstr "Eine Karte ziehen"

#: aisleriot/eagle_wing.scm.h:8
msgid "Move ~a to an empty foundation"
msgstr "Legen Sie ~a auf ein leeres Fundament"

#: aisleriot/eagle_wing.scm.h:12
msgid "an empty slot on tableau"
msgstr "einen leeren Platz auf dem Tableau"

#: aisleriot/easthaven.scm.h:2
msgid "Move a King on to the empty Tableau slot"
msgstr "Legen Sie einen König auf den leeren Tableauplatz"

#: aisleriot/first_law.scm.h:2
msgid "I'm not sure"
msgstr "Ich bin mir nicht sicher"

#: aisleriot/first_law.scm.h:3
msgid "Remove the aces"
msgstr "Entfernen Sie die Asse"

#: aisleriot/first_law.scm.h:4
msgid "Remove the eights"
msgstr "Entfernen Sie die Achten"

#: aisleriot/first_law.scm.h:5
msgid "Remove the fives"
msgstr "Entfernen Sie die Fünfen"

#: aisleriot/first_law.scm.h:6
msgid "Remove the fours"
msgstr "Entfernen Sie Vieren"

#: aisleriot/first_law.scm.h:7
msgid "Remove the jacks"
msgstr "Entfernen Sie die Buben"

#: aisleriot/first_law.scm.h:8
msgid "Remove the kings"
msgstr "Entfernen Sie die Könige"

#: aisleriot/first_law.scm.h:9
msgid "Remove the nines"
msgstr "Entfernen Sie die Neunen"

#: aisleriot/first_law.scm.h:10
msgid "Remove the queens"
msgstr "Entfernen Sie Damen"

#: aisleriot/first_law.scm.h:11
msgid "Remove the sevens"
msgstr "Entfernen Sie die Siebenen"

#: aisleriot/first_law.scm.h:12
msgid "Remove the sixes"
msgstr "Entfernen Sie die Sechsen"

#: aisleriot/first_law.scm.h:13
msgid "Remove the tens"
msgstr "Entfernen Sie die Zehnen"

#: aisleriot/first_law.scm.h:14
msgid "Remove the threes"
msgstr "Entfernen Sie Dreien"

#: aisleriot/first_law.scm.h:15
msgid "Remove the twos"
msgstr "Entfernen Sie Zweien"

#: aisleriot/first_law.scm.h:16
msgid "Return cards to Stock"
msgstr "Legen Sie Karten zurück auf Talon"

#: aisleriot/fortunes.scm.h:1
msgid "Consider moving something into an empty slot"
msgstr "Ziehen Sie es in Erwähung, etwas etwas auf einen freien Platz zu legen"

#: aisleriot/fortunes.scm.h:3
msgid "Move ~a off the board"
msgstr "Nehmen Sie ~a vom Brett"

#: aisleriot/freecell.desktop.in.h:1
msgid "FreeCell Solitaire"
msgstr "FreeCell Solitaire"

#: aisleriot/freecell.desktop.in.h:2
msgid "Play the popular FreeCell card game"
msgstr "Das populäre Kartenspiel FreeCell spielen"

#: aisleriot/glenwood.scm.h:7
msgid "Move a card from the reserve on to the empty tableau slot"
msgstr "Legen Sie eine Karte aus der Reserve auf den leeren Tableauplatz"

#: aisleriot/glenwood.scm.h:10
msgid "Select a card from the reserve for first foundation pile"
msgstr "Wählen Sie eine Karte aus der Reserve für den ersten Fundamentstapel"

#: aisleriot/glenwood.scm.h:13
msgid "on to the empty tableau slot"
msgstr "auf den leeren Tableauplatz"

#: aisleriot/golf.scm.h:1 aisleriot/hopscotch.scm.h:1 aisleriot/jumbo.scm.h:1
#: aisleriot/kansas.scm.h:6 aisleriot/sir_tommy.scm.h:1
#: aisleriot/whitehead.scm.h:1
msgid "Deal another card"
msgstr "Noch eine Karte geben"

# bdc: button double-clicked
# Kdk: Knopf doppelgeklickt
#: aisleriot/golf.scm.h:3
msgid "bdc\n"
msgstr "Kdk\n"

#: aisleriot/gypsy.scm.h:1
msgid "Deal another hand"
msgstr "Eine andere Hand geben"

# wie sollen wir build übersetzen?
#: aisleriot/gypsy.scm.h:2
msgid "Move a card or build of cards on to the empty slot"
msgstr "Legen Sie eine oder mehrere Karten auf den leeren Platz"

#: aisleriot/hopscotch.scm.h:2
msgid "Move card from Waste"
msgstr "Nehmen Sie eine Karte vom Müll"

#: aisleriot/jumbo.scm.h:2
msgid "Move waste to stock"
msgstr "Legen Sie den Müll zurück auf den Talon"

#: aisleriot/jumbo.scm.h:7 aisleriot/king_albert.scm.h:3
msgid "an empty tableau slot"
msgstr "einen leeren Tableauplatz"

#: aisleriot/kansas.scm.h:10 aisleriot/lady_jane.scm.h:11
#: aisleriot/straight_up.scm.h:6
msgid "an empty Tableau slot"
msgstr "einen leeren Tableauplatz"

#: aisleriot/klondike.scm.h:2
msgid "No hint available right now"
msgstr "Momentan kein Tipp verfügbar"

#: aisleriot/klondike.scm.h:5
msgid "Three card deals"
msgstr "Drei Karten geben"

#: aisleriot/klondike.scm.h:6
msgid "Try moving cards down from the foundation"
msgstr "Versuchen Sie, Karten vom Fundament zu nehmen"

#: aisleriot/lady_jane.scm.h:1 aisleriot/royal_east.scm.h:1
msgid "Base Card:"
msgstr "Basiskarte:"

#: aisleriot/maze.scm.h:1
msgid ""
"Aim to place the suits in the order which fits the current layout most "
"naturally."
msgstr ""
"Es ist das Ziel, die Kartensätze in der Reihenfolge zu platzieren, die der "
"derzeitigen Anordnung am ehesten entspricht."

#: aisleriot/menu.c:72 blackjack/src/menu.cpp:73 gnome-stones/main.c:1074
#: gnomine/gnomine.c:334 mahjongg/mahjongg.c:1325
msgid "Main game:"
msgstr "Hauptspiel:"

#: aisleriot/menu.c:77
msgid "Card games:"
msgstr "Kartenspiele:"

#. Translator credits
#: aisleriot/menu.c:92 gataxx/gataxx.c:398 glines/glines.c:809
#: gnect/src/dialog.c:63 gnibbles/main.c:167 gnobots2/menu.c:193
#: gnome-stones/main.c:1085 gnometris/tetris.cpp:1096 gnomine/gnomine.c:347
#: gnotravex/gnotravex.c:1460 gnotski/gnotski.c:1137 gtali/gyahtzee.c:372
#: iagno/gnothello.c:369 mahjongg/mahjongg.c:1341 same-gnome/same-gnome.c:713
msgid "translator_credits"
msgstr ""
"Karl Eichwalder <ke@suse.de>\n"
"Christian Meyer <chrisime@gnome.org>\n"
"Christian Neumair <christian-neumair@web.de>\n"
"Carsten Schaar <nhadcasc@fs-maphy.uni-hannover.de>\n"
"Matthias Warkus <mawarkus@gnome.org>"

#: aisleriot/menu.c:113 aisleriot/splash.c:91
msgid "AisleRiot"
msgstr "AisleRiot"

#: aisleriot/menu.c:116
msgid ""
"AisleRiot provides a rule-based solitaire card engine that allows many "
"different games to be played."
msgstr ""
"AisleRiot bietet eine regelbasierte Patience-Maschine mit vielen "
"Spielvarianten."

#: aisleriot/menu.c:181
msgid "Game _options..."
msgstr "Spiel_optionen..."

#: aisleriot/menu.c:182
msgid "Modify the options for this game"
msgstr "Optionen für dieses Spiel ändern"

#: aisleriot/menu.c:188 blackjack/src/menu.cpp:148 gnect/src/gui.c:76
#: mahjongg/mahjongg.c:375
msgid "_Toolbar"
msgstr "_Werkzeugleiste"

#: aisleriot/menu.c:188 blackjack/src/menu.cpp:149 gnect/src/gui.c:76
#: mahjongg/mahjongg.c:376
msgid "Show or hide the toolbar"
msgstr "Die Werkzeugleiste anzeigen/verbergen"

#: aisleriot/menu.c:210
msgid "_Select..."
msgstr "Aus_wählen..."

#: aisleriot/menu.c:210 aisleriot/menu.c:255
msgid "Select a different game"
msgstr "Ein anderes Spiel wählen"

#: aisleriot/menu.c:249 blackjack/src/menu.cpp:196 gnect/src/gui.c:99
#: mahjongg/mahjongg.c:405
msgid "New"
msgstr "Neu"

#: aisleriot/menu.c:249 gnect/src/gui.c:99
msgid "Start a new game"
msgstr "Eine neue Spielpartie beginnen"

#: aisleriot/menu.c:252 blackjack/src/menu.cpp:199 mahjongg/mahjongg.c:409
msgid "Restart"
msgstr "Neu starten"

#: aisleriot/menu.c:252
msgid "Restart the game"
msgstr "Dieses Spiel neu starten"

#: aisleriot/menu.c:255
msgid "Select"
msgstr "Wählen"

#: aisleriot/menu.c:260 gnect/src/gui.c:100 mahjongg/mahjongg.c:421
msgid "Undo"
msgstr "Zurücknehmen"

#: aisleriot/menu.c:260 gnect/src/gui.c:100
msgid "Undo the last move"
msgstr "Den letzten Zug zurücknehmen"

#: aisleriot/menu.c:263 mahjongg/mahjongg.c:425
msgid "Redo"
msgstr "Wiederholen"

#: aisleriot/menu.c:263
msgid "Redo the undone move"
msgstr "Den zuletzt zurückgenommenen Zug wiederholen"

#: aisleriot/menu.c:266 blackjack/src/menu.cpp:203 gnect/src/gui.c:101
#: mahjongg/mahjongg.c:427
msgid "Hint"
msgstr "Hinweis"

#: aisleriot/menu.c:266 gnect/src/gui.c:101
msgid "Get a hint for your next move"
msgstr "Einen Tipp für Ihren nächsten Zug bekommen"

#: aisleriot/pileon.scm.h:2
msgid "something"
msgstr "irgendetwas"

#: aisleriot/plait.scm.h:3
msgid "Move ~a to an empty field"
msgstr "Legen Sie ~ auf ein leeres Feld"

#: aisleriot/plait.scm.h:4
msgid "Try a new game"
msgstr "Eine neue Spielpartie versuchen"

#: aisleriot/poker.scm.h:1
msgid "Place cards on to the Tableau to form poker hands"
msgstr "Karten auf dem Tableau platzieren, um so Poker-Hände zusammenzustellen"

#: aisleriot/royal_east.scm.h:9 aisleriot/thumb_and_pouch.scm.h:6
#: aisleriot/westhaven.scm.h:4
msgid "an empty Tableau pile"
msgstr "einen leeren Tableaustapel"

#: aisleriot/scorpion.scm.h:1
msgid "Deal the cards"
msgstr "Karten geben"

#: aisleriot/scuffle.scm.h:3
msgid "Reshuffle cards"
msgstr "Karten neu mischen"

#: aisleriot/sir_tommy.scm.h:2
msgid "Move waste on to a reserve slot"
msgstr "Legen Sie Müll auf einen Reserveplatz"

#: aisleriot/sir_tommy.scm.h:4
msgid "empty foundation"
msgstr "leeres Fundament"

#: aisleriot/sol.c:131
#, c-format
msgid "AisleRiot: %s (%d)"
msgstr "AisleRiot: %s (%d)"

#: aisleriot/sol.c:158
#, c-format
msgid ""
"Aisleriot can't load the file: \n"
"%s\n"
"\n"
"Please check your Aisleriot installation"
msgstr ""
"Die Datei »%s« konnte nicht von AisleRot geladen werden: \n"
"\n"
"Bitte überprüfen Sie die AisleRot-Installation"

#: aisleriot/sol.c:211 aisleriot/sol.c:230
msgid "Help"
msgstr "Hilfe"

#: aisleriot/sol.c:230 aisleriot/sol.c:378
msgid "Aisleriot"
msgstr "Aisleriot"

#: aisleriot/sol.c:417
msgid "Loading images..."
msgstr "Bilder werden geladen..."

#: aisleriot/sol.c:423
msgid "Dealing game..."
msgstr "Karten werden gegeben..."

#: aisleriot/sol.c:429 gnobots2/statusbar.c:65 gnome-stones/status.c:71
#: gnometris/scoreframe.cpp:58 gnomine/gnomine.c:340
#: same-gnome/same-gnome.c:963
msgid "Score:"
msgstr "Punkte:"

#: aisleriot/sol.c:433 gnomine/gnomine.c:901 gnotravex/gnotravex.c:993
#: mahjongg/mahjongg.c:2045
msgid "Time:"
msgstr "Zeit:"

#: aisleriot/sol.c:500 blackjack/src/blackjack.cpp:588
msgid "Variation on game rules"
msgstr "Variation der Spielregeln"

#: aisleriot/sol.c:501 blackjack/src/blackjack.cpp:589 gnobots2/gnobots.c:60
#: gnobots2/gnobots.c:62 same-gnome/same-gnome.c:893
msgid "NAME"
msgstr "NAME"

#: aisleriot/sol.c:521
msgid "Initializing scheme..."
msgstr "Schema wird initalisiert..."

#: aisleriot/sol.desktop.in.h:1
msgid "AisleRiot Solitaire"
msgstr "AisleRiot Solitaire"

#: aisleriot/sol.desktop.in.h:2
msgid "Play many different solitaire games"
msgstr "Viele verschiedene Solitaire-Spiele spielen"

#: aisleriot/sol.scm.h:1
msgid "Unknown color"
msgstr "Unbekannte Farbe"

#: aisleriot/sol.scm.h:2
msgid "Unknown suit"
msgstr "Unbekannte Rangfolge"

#: aisleriot/sol.scm.h:3
msgid "Unknown value"
msgstr "Unbekannter Wert"

#: aisleriot/sol.scm.h:4
msgid "ace"
msgstr "As"

#: aisleriot/sol.scm.h:5
msgid "black joker"
msgstr "schwarzer Joker"

#: aisleriot/sol.scm.h:6
msgid "clubs"
msgstr "Kreuz"

#: aisleriot/sol.scm.h:7
msgid "diamonds"
msgstr "Karo"

#: aisleriot/sol.scm.h:8
msgid "eight"
msgstr "Acht"

#: aisleriot/sol.scm.h:9
msgid "five"
msgstr "Fünf"

#: aisleriot/sol.scm.h:10
msgid "four"
msgstr "Vier"

#: aisleriot/sol.scm.h:11
msgid "hearts"
msgstr "Herz"

#: aisleriot/sol.scm.h:12
msgid "jack"
msgstr "Bube"

#: aisleriot/sol.scm.h:13
msgid "king"
msgstr "König"

#: aisleriot/sol.scm.h:14
msgid "nine"
msgstr "Neun"

#: aisleriot/sol.scm.h:15
msgid "queen"
msgstr "Dame"

#: aisleriot/sol.scm.h:16
msgid "red joker"
msgstr "roter Joker"

#: aisleriot/sol.scm.h:17
msgid "seven"
msgstr "Sieben"

#: aisleriot/sol.scm.h:18
msgid "six"
msgstr "Sechs"

#: aisleriot/sol.scm.h:19
msgid "spades"
msgstr "Pik"

#: aisleriot/sol.scm.h:20
msgid "ten"
msgstr "Zehn"

#: aisleriot/sol.scm.h:21
msgid "the ace of clubs"
msgstr "das Kreuz-As"

#: aisleriot/sol.scm.h:22
msgid "the ace of diamonds"
msgstr "das Karo-As"

#: aisleriot/sol.scm.h:23
msgid "the ace of hearts"
msgstr "das Herz-As"

#: aisleriot/sol.scm.h:24
msgid "the ace of spades"
msgstr "das Pik-As"

#: aisleriot/sol.scm.h:25
msgid "the eight of clubs"
msgstr "die Kreuz-Acht"

#: aisleriot/sol.scm.h:26
msgid "the eight of diamonds"
msgstr "die Karo-Acht"

#: aisleriot/sol.scm.h:27
msgid "the eight of hearts"
msgstr "die Herz-Acht"

#: aisleriot/sol.scm.h:28
msgid "the eight of spades"
msgstr "die Pik-Acht"

#: aisleriot/sol.scm.h:29
msgid "the five of clubs"
msgstr "die Kreuz-Fünf"

#: aisleriot/sol.scm.h:30
msgid "the five of diamonds"
msgstr "die Karo-Fünf"

#: aisleriot/sol.scm.h:31
msgid "the five of hearts"
msgstr "die Herz-Fünf"

#: aisleriot/sol.scm.h:32
msgid "the five of spades"
msgstr "die Pik-Fünf"

#: aisleriot/sol.scm.h:33
msgid "the four of clubs"
msgstr "die Kreuz-Vier"

#: aisleriot/sol.scm.h:34
msgid "the four of diamonds"
msgstr "die Karo-Vier"

#: aisleriot/sol.scm.h:35
msgid "the four of hearts"
msgstr "die Herz-Vier"

#: aisleriot/sol.scm.h:36
msgid "the four of spades"
msgstr "die Pik-Vier"

#: aisleriot/sol.scm.h:37
msgid "the jack of clubs"
msgstr "den Kreuz-Buben"

#: aisleriot/sol.scm.h:38
msgid "the jack of diamonds"
msgstr "den Karo-Buben"

#: aisleriot/sol.scm.h:39
msgid "the jack of hearts"
msgstr "den Herz-Buben"

#: aisleriot/sol.scm.h:40
msgid "the jack of spades"
msgstr "den Pik-Buben"

#: aisleriot/sol.scm.h:41
msgid "the king of clubs"
msgstr "den Kreuz-König"

#: aisleriot/sol.scm.h:42
msgid "the king of diamonds"
msgstr "den Karo-König"

#: aisleriot/sol.scm.h:43
msgid "the king of hearts"
msgstr "den Herz-König"

#: aisleriot/sol.scm.h:44
msgid "the king of spades"
msgstr "den Pik-König"

#: aisleriot/sol.scm.h:45
msgid "the nine of clubs"
msgstr "die Kreuz-Neun"

#: aisleriot/sol.scm.h:46
msgid "the nine of diamonds"
msgstr "die Karo-Neun"

#: aisleriot/sol.scm.h:47
msgid "the nine of hearts"
msgstr "die Herz-Neun"

#: aisleriot/sol.scm.h:48
msgid "the nine of spades"
msgstr "die Pik-Neun"

#: aisleriot/sol.scm.h:49
msgid "the queen of clubs"
msgstr "die Kreuz-Dame"

#: aisleriot/sol.scm.h:50
msgid "the queen of diamonds"
msgstr "die Karo-Dame"

#: aisleriot/sol.scm.h:51
msgid "the queen of hearts"
msgstr "die Herz-Dame"

#: aisleriot/sol.scm.h:52
msgid "the queen of spades"
msgstr "die Pik-Dame"

#: aisleriot/sol.scm.h:53
msgid "the seven of clubs"
msgstr "die Kreuz-Sieben"

#: aisleriot/sol.scm.h:54
msgid "the seven of diamonds"
msgstr "die Karo-Sieben"

#: aisleriot/sol.scm.h:55
msgid "the seven of hearts"
msgstr "die Herz-Sieben"

#: aisleriot/sol.scm.h:56
msgid "the seven of spades"
msgstr "Die Pik-Sieben"

#: aisleriot/sol.scm.h:57
msgid "the six of clubs"
msgstr "die Kreuz-Sechs"

#: aisleriot/sol.scm.h:58
msgid "the six of diamonds"
msgstr "die Karo-Sechs"

#: aisleriot/sol.scm.h:59
msgid "the six of hearts"
msgstr "die Herz-Sechs"

#: aisleriot/sol.scm.h:60
msgid "the six of spades"
msgstr "die Pik-Sechs"

#: aisleriot/sol.scm.h:61
msgid "the ten of clubs"
msgstr "die Kreuz-Zehn"

#: aisleriot/sol.scm.h:62
msgid "the ten of diamonds"
msgstr "die Karo-Zehn"

#: aisleriot/sol.scm.h:63
msgid "the ten of hearts"
msgstr "die Herz-Zehn"

#: aisleriot/sol.scm.h:64
msgid "the ten of spades"
msgstr "die Pik-Zehn"

#: aisleriot/sol.scm.h:65
msgid "the three of clubs"
msgstr "die Kreuz-Drei"

#: aisleriot/sol.scm.h:66
msgid "the three of diamonds"
msgstr "die Karo-Drei"

#: aisleriot/sol.scm.h:67
msgid "the three of hearts"
msgstr "die Herz-Drei"

#: aisleriot/sol.scm.h:68
msgid "the three of spades"
msgstr "die Pik-Drei"

#: aisleriot/sol.scm.h:69
msgid "the two of clubs"
msgstr "die Kreuz-Zwei"

#: aisleriot/sol.scm.h:70
msgid "the two of diamonds"
msgstr "die Karo-Zwei"

#: aisleriot/sol.scm.h:71
msgid "the two of hearts"
msgstr "die Herz-Zwei"

#: aisleriot/sol.scm.h:72
msgid "the two of spades"
msgstr "die Pik-Zwei"

#: aisleriot/sol.scm.h:73
msgid "the unknown card"
msgstr "die unbekannte Karte"

#: aisleriot/sol.scm.h:74
msgid "three"
msgstr "Drei"

#: aisleriot/sol.scm.h:75
msgid "two"
msgstr "Zwei"

#: aisleriot/spider.scm.h:2
msgid "Place something on empty slot"
msgstr "Platzieren Sie etwas auf dem leeren Platz"

#: aisleriot/spider.scm.h:3
msgid "Please fill in empty pile first."
msgstr "Füllen Sie zuerst den leeren Stapel."

#: aisleriot/spider.scm.h:5
msgid "Try moving card piles around"
msgstr "Versuchen Sie, Kartenstapel an andere Plätze zu legen"

#: aisleriot/spiderette.scm.h:2 aisleriot/will_o_the_wisp.scm.h:2
msgid "Place something on to the empty Tableau slot"
msgstr "Platzieren Sie etwas auf dem leeren Tableauplatz"

#: aisleriot/ten_across.scm.h:1
msgid "Allow temporary spots use"
msgstr "Das Verwenden von Temporärplätzen zulassen"

#: aisleriot/ten_across.scm.h:2
msgid "Move a card to an empty temporary slot"
msgstr "Legen Sie eine Karte auf einen leeren Temporärplatz"

#: aisleriot/ten_across.scm.h:3
msgid "No hint available"
msgstr "Kein Tipp verfügbar"

#: aisleriot/ten_across.scm.h:5
msgid "and all cards below it"
msgstr "und alle Karten darunter"

#: aisleriot/ten_across.scm.h:6
msgid "empty slot(s)"
msgstr "leere(n) Platz/Plätze"

#: aisleriot/thieves.scm.h:1
msgid "Deal a card from the deck"
msgstr "Eine Karte vom Stapel geben"

#.
#. * Translatable strings file generated by get_titles.pl.
#. * Add this file to your project's POTFILES.in.
#. * DO NOT compile it as part of your application.
#.
#: aisleriot/translatable_game_names.h:7
msgid "Agnes"
msgstr "Agnes"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:8
msgid "Auld lang syne"
msgstr "Auld lang syne"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:9
msgid "Bakers dozen"
msgstr "Bakers dozen"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:10
msgid "Bakers game"
msgstr "Bakers game"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:11
msgid "Beleaguered castle"
msgstr "Beleaguered castle"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:12
msgid "Block ten"
msgstr "Block ten"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:13
msgid "Bristol"
msgstr "Bristol"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:14
msgid "Camelot"
msgstr "Camelot"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:15
msgid "Canfield"
msgstr "Canfield"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:16
msgid "Chessboard"
msgstr "Schachbrett"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:17
msgid "Clock"
msgstr "Uhr"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:18
msgid "Cover"
msgstr "Quadrat"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:19
msgid "Diamond mine"
msgstr "Diamantenmine"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:20
msgid "Doublets"
msgstr "Dubletten"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:21
msgid "Eagle wing"
msgstr "Eagle wing"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:22
msgid "Easthaven"
msgstr "Easthaven"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:23
msgid "Eight off"
msgstr "Eight off"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:24
msgid "Elevator"
msgstr "Elevator"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:25
msgid "Escalator"
msgstr "Escalator"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:26
msgid "First law"
msgstr "First law"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:27
msgid "Fortress"
msgstr "Fortress"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:28
msgid "Fortunes"
msgstr "Fortunes"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:29
msgid "Fourteen"
msgstr "Fourteen"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:30
msgid "Freecell"
msgstr "Freecell"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:31
msgid "Gay gordons"
msgstr "Gay gordons"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:32
msgid "Glenwood"
msgstr "Glenwood"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:33
msgid "Golf"
msgstr "Golf"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:34
msgid "Gypsy"
msgstr "Gypsy"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:35
msgid "Helsinki"
msgstr "Helsinki"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:36
msgid "Hopscotch"
msgstr "Hopscotch"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:37
msgid "Isabel"
msgstr "Isabel"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:38
msgid "Jamestown"
msgstr "Jamestown"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:39
msgid "Jumbo"
msgstr "Jumbo"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:40
msgid "Kansas"
msgstr "Kansas"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:41
msgid "King albert"
msgstr "King Albert"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:42
msgid "Klondike"
msgstr "Harfe"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:43
msgid "Labyrinth"
msgstr "Labyrinth"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:44
msgid "Lady jane"
msgstr "Lady jane"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:45
msgid "Maze"
msgstr "Rangierbahnhof"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:46
msgid "Monte carlo"
msgstr "Monte Carlo"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:47
msgid "Neighbor"
msgstr "Neighbor"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:48
msgid "Odessa"
msgstr "Odessa"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:49
msgid "Osmosis"
msgstr "Osmosis"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:50
msgid "Peek"
msgstr "Peek"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:51
msgid "Pileon"
msgstr "Pileon"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:52
msgid "Plait"
msgstr "Plait"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:53
msgid "Poker"
msgstr "Poker"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:54
msgid "Quatorze"
msgstr "Quatorze"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:55
msgid "Royal east"
msgstr "Royal east"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:56
msgid "Scorpion"
msgstr "Scorpion"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:57
msgid "Scuffle"
msgstr "Scuffle"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:58
msgid "Seahaven"
msgstr "Seahaven"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:59
msgid "Sir tommy"
msgstr "Sir tommy"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:60
msgid "Sol"
msgstr "Sol"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:61
msgid "Spiderette"
msgstr "Spiderette"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:62
msgid "Spider"
msgstr "Spider"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:63
msgid "Straight up"
msgstr "Straight up"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:64
msgid "Streets and alleys"
msgstr "Streets and alleys"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:65
msgid "Template"
msgstr "Template"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:66
msgid "Ten across"
msgstr "Ten across"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:67
msgid "Thieves"
msgstr "Thieves"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:68
msgid "Thirteen"
msgstr "Thirteen"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:69
msgid "Thumb and pouch"
msgstr "Thumb and pouch"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:70
msgid "Treize"
msgstr "Treize"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:71
msgid "Union square"
msgstr "Union square"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:72
msgid "Valentine"
msgstr "Valentine"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:73
msgid "Westhaven"
msgstr "Westhaven"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:74
msgid "Whitehead"
msgstr "Whitehead"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:75
msgid "Will o the wisp"
msgstr "Will o the wisp"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:76
msgid "Yield"
msgstr "Yield"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:77
msgid "Yukon"
msgstr "Yukon"

#: aisleriot/translatable_game_names.h:78
msgid "Zebra"
msgstr "Zebra"

#: aisleriot/union_square.scm.h:4
msgid "appropriate Foundation pile"
msgstr "den entsprechenden Fundamentstapel"

# wie sollen wir build übersetzen?
#: aisleriot/whitehead.scm.h:2
msgid "Move a build of cards on to the empty Tableau slot"
msgstr "Legen Sie mehrere Karten auf den leeren Tableauplatz"

#: aisleriot/zebra.scm.h:5
msgid "the appropriate Foundation pile"
msgstr "den entsprechenden Fundamentstapel"

#: blackjack/data/blackjack.desktop.in.h:1 blackjack/src/blackjack.cpp:235
#: blackjack/src/menu.cpp:103 blackjack/src/player.cpp:456
#: blackjack/src/splash.cpp:96
msgid "Blackjack"
msgstr "Blackjack"

#: blackjack/data/blackjack.desktop.in.h:2
msgid "Play the casino card game Blackjack"
msgstr "Das Casino-Kartenspiel Blackjack spielen"

#: blackjack/data/blackjack.schemas.in.h:2
msgid "Display probabilities"
msgstr "Wahrscheinlichkeiten anzeigen"

#: blackjack/data/blackjack.schemas.in.h:3
msgid ""
"Display the probabilities of each dealer hand outcome and the expected value "
"of your hand."
msgstr ""
"Die Wahrscheinlichkeiten der Geberhandergebnisse und den erwarteten Wert "
"Ihrer Hand anzeigen. "

#: blackjack/data/blackjack.schemas.in.h:4
msgid "The amount of money in your bank"
msgstr "Die Menge des Geldes in Ihrer Bank"

#: blackjack/data/blackjack.schemas.in.h:5
msgid "The amount of money in your bank."
msgstr "Die Menge des Geldes in Ihrer Bank."

#: blackjack/data/blackjack.schemas.in.h:6
msgid ""
"The name of the rules file containing the variation of the rules to play."
msgstr ""
"Der Name der Regeldatei, die die Regeln des zu spielenden Solitaire-Spiels "
"enthält."

#: blackjack/data/blackjack.schemas.in.h:7
msgid "The variation of the rules file to use"
msgstr "Die zu verwendende Regeldatei"

#: blackjack/data/blackjack.schemas.in.h:8
msgid "Use a quick deal"
msgstr "Züge schnell ausführen"

#: blackjack/data/blackjack.schemas.in.h:9
msgid "Use a quick deal with no delay between each card."
msgstr "Züge schnell ausführen, d.h. ohne Verzögerung zwischen den Karten."

#: blackjack/src/blackjack.cpp:98
#, c-format
msgid "Blackjack: %s (%d)"
msgstr "Blackjack: %s (%d)"

#: blackjack/src/blackjack.cpp:313
msgid "Place your wager or deal a hand"
msgstr "Setzen Sie oder geben Sie eine Hand"

#: blackjack/src/blackjack.cpp:316
msgid "Cards left:"
msgstr "Verbleibende Karten:"

#: blackjack/src/blackjack.cpp:324
msgid "Wager:"
msgstr "Einsatz:"

#: blackjack/src/blackjack.cpp:336
msgid "Balance:"
msgstr "Bargeld:"

#: blackjack/src/dialog.cpp:50
msgid "Would you like insurance?"
msgstr "Wollen Sie sich versichern?"

#: blackjack/src/dialog.cpp:93
msgid "Set your wager and click in the white outline to deal a new hand."
msgstr ""
"Legen Sie Ihren Einsatz fest und klicken Sie einen weißen Rahmen an, um eine "
"neue Hand zu geben."

#: blackjack/src/dialog.cpp:96
msgid "Set your wager or click on the cards to deal a new hand."
msgstr ""
"Legen Sie Ihren Einsatz fest und klicken Sie die Karten an, um eine neue "
"Hand zu geben."

#: blackjack/src/dialog.cpp:220
msgid "Blackjack Preferences"
msgstr "Blackjack Einstellungen"

#: blackjack/src/dialog.cpp:235 gnibbles/preferences.c:358
#: gnobots2/properties.c:892 gnome-stones/preferences.c:738
msgid "_Game"
msgstr "_Spiel"

#: blackjack/src/dialog.cpp:242
msgid "Display hand probabilities"
msgstr "Hand-Wahrscheinlichkeiten anzeigen"

#: blackjack/src/dialog.cpp:253
msgid "Quick deals (no delay between each card)"
msgstr "Schnell geben (Keine Verzögerung)"

#: blackjack/src/dialog.cpp:265
msgid "_Rules"
msgstr "_Regeln"

#: blackjack/src/dialog.cpp:289
msgid "Name"
msgstr "Name"

#: blackjack/src/dialog.cpp:294
msgid "Decks"
msgstr "Deckblätter"

# CHECK
#: blackjack/src/dialog.cpp:299
msgid "Hit Soft 17"
msgstr "Hit Soft 17"

# CHECK
#: blackjack/src/dialog.cpp:304
msgid "Double Any Total"
msgstr "Double Any Total"

# CHECK
#: blackjack/src/dialog.cpp:309
msgid "Double 9"
msgstr "Double 9"

# CHECK
#: blackjack/src/dialog.cpp:314
msgid "Double Soft"
msgstr "Double Soft"

#: blackjack/src/dialog.cpp:319
msgid "Double After Hit"
msgstr "Nach dem Ziehen nachdoppeln"

#: blackjack/src/dialog.cpp:324
msgid "Double After Split"
msgstr "Nach dem Teilen nachdoppeln"

#: blackjack/src/dialog.cpp:329
msgid "Resplit"
msgstr "Neu teilen"

#: blackjack/src/dialog.cpp:334
msgid "Resplit Aces"
msgstr "Asse neu teilen"

#: blackjack/src/dialog.cpp:339 blackjack/src/player.cpp:319
msgid "Surrender"
msgstr "Aufgeben"

#: blackjack/src/dialog.cpp:344
msgid "Dealer Speed"
msgstr "Ausgabegeschwindigkeit"

#: blackjack/src/dialog.cpp:408
msgid "Card _Deck"
msgstr "_Kartendeckblätter"

#: blackjack/src/events.cpp:493
msgid "Click to deal another card; drag card to split pair"
msgstr ""
"Klicken Sie hier, um noch eine Karte zu geben; ziehen Sie die Karte, um das "
"Paar zu teilen"

#: blackjack/src/events.cpp:495
msgid "Click to deal another card"
msgstr "Klicken Sie hier, um noch eine Karte zu geben"

#: blackjack/src/events.cpp:497
msgid "Click to finish adding cards to your hand"
msgstr "Klicken Sie hier, um das Blatt für diese Hand zu bestätigen"

#: blackjack/src/events.cpp:500
msgid "Click to deal a new hand"
msgstr "Klicken Sie hier, um eine neue Hand zu geben"

#: blackjack/src/events.cpp:516
msgid "Click to double your wager"
msgstr "Klicken Sie hier, um Ihren Einsatz zu verdoppeln"

#: blackjack/src/events.cpp:522
#, c-format
msgid "Double click to increase your wager by %.2f"
msgstr "Doppelklick zur Erhöhung Ihres Einsatzes um %.2f"

#: blackjack/src/events.cpp:536
#, c-format
msgid "Double click to decrease your wager by %.2f"
msgstr "Doppelklick zur Verminderung Ihres Einsatzes um %.2f"

#: blackjack/src/game.cpp:363
msgid "Blackjack can't load the requested file"
msgstr "Blackjack kann die angeforderte Datei nicht laden"

#: blackjack/src/game.cpp:365
msgid "Please check your Blackjack installation"
msgstr "Bitte überprüfen Sie die Blackjack-Installation"

#: blackjack/src/hand.cpp:84
msgid "The best option is to stand"
msgstr "Die beste Möglichkeit ist, zu bleiben"

#: blackjack/src/hand.cpp:86
msgid "The best option is to hit"
msgstr "Die beste Möglichkeit ist, zu ziehen"

#: blackjack/src/hand.cpp:88
msgid "The best option is to double down"
msgstr "Die beste Möglichkeit ist, nachzudoppeln"

#: blackjack/src/hand.cpp:90
msgid "The best option is to split"
msgstr "Die beste Möglichkeit ist, zu teilen"

#: blackjack/src/hand.cpp:92
msgid "The best option is to surrender"
msgstr "Die beste Möglichkeit ist, aufzugeben"

#: blackjack/src/menu.cpp:108
msgid "Blackjack provides a casino-style blackjack card game."
msgstr "Blackjack bietet ein Blackjack-Kartenspiel im Casino-Stil."

#: blackjack/src/menu.cpp:196
msgid "Deal a new game"
msgstr "Ein neues Spiel geben"

#: blackjack/src/menu.cpp:199
msgid "Start this game over"
msgstr "Dieses Spiel neu starten"

#: blackjack/src/menu.cpp:203
msgid "Suggest a move"
msgstr "Einen Zug vorschlagen"

#: blackjack/src/player.cpp:64
msgid "Computing basic strategy..."
msgstr "Grundstrategie wird errechnet..."

#: blackjack/src/player.cpp:187 blackjack/src/player.cpp:448
msgid "Bust"
msgstr "Bust - Raus"

#: blackjack/src/player.cpp:191
msgid "Blackjack!"
msgstr "Blackjack!"

#: blackjack/src/player.cpp:196
msgid "Soft"
msgstr "Weiche"

#: blackjack/src/player.cpp:204
msgid "Win"
msgstr "Gewonnen"

#: blackjack/src/player.cpp:205
msgid "Push"
msgstr "Gleichstand"

#: blackjack/src/player.cpp:206
msgid "Lose"
msgstr "Verloren"

#: blackjack/src/player.cpp:270
msgid "Stand"
msgstr "Bleiben"

#: blackjack/src/player.cpp:279
msgid "Hit"
msgstr "Ziehen"

#: blackjack/src/player.cpp:291
msgid "Double"
msgstr "Nachdoppeln"

#: blackjack/src/player.cpp:306
msgid "Split"
msgstr "Teilen"

#: gataxx/ataxx.c:150 gataxx/gataxx.c:306 gataxx/gataxx.c:734
#: iagno/gnothello.c:288 iagno/gnothello.c:699 iagno/othello.c:220
msgid "Dark's move"
msgstr "Schwarz ist am Zug"

#: gataxx/ataxx.c:158 gataxx/gataxx.c:304 iagno/gnothello.c:286
#: iagno/othello.c:228
msgid "Light's move"
msgstr "Weiß ist am Zug"

#: gataxx/ataxx.c:610 iagno/othello.c:632
msgid "Light player wins!"
msgstr "Weiß gewinnt!"

#: gataxx/ataxx.c:612 iagno/othello.c:634
msgid "Dark player wins!"
msgstr "Schwarz gewinnt!"

#: gataxx/ataxx.c:614 iagno/othello.c:636
msgid "The game was a draw."
msgstr "Remis."

#: gataxx/ataxx.c:623 iagno/othello.c:647
msgid "Light must pass, Dark's move"
msgstr "Weiß muss passen, Dunkel ist am Zug"

#: gataxx/ataxx.c:635 iagno/othello.c:659
msgid "Dark must pass, Light's move"
msgstr "Schwarz muss passen, Weiß ist am Zug"

#: gataxx/gataxx.c:418 gataxx/gataxx.soundlist.in.h:3
msgid "gataxx"
msgstr "gataxx"

#: gataxx/gataxx.c:420
msgid ""
"gataxx is a GNOME port of the old game ataxx. It is derived from Ian Peters' "
"iagno code."
msgstr ""
"gataxx ist eine GNOME-Portierung des Spielklassikers ataxx. Es wurde von Ian "
"Peters iagno-Quelltext abgeleitet."

#: gataxx/gataxx.c:613
#, c-format
msgid "Could not find '%s' pixmap file for gataxx\n"
msgstr "Pixmap-Datei »%s« für gataxx konnte nicht gefunden werden\n"

#: gataxx/gataxx.c:758 gataxx/gataxx.desktop.in.h:1
msgid "Ataxx"
msgstr "Ataxx"

#: gataxx/gataxx.c:789 iagno/gnothello.c:757
msgid "Dark:"
msgstr "Schwarz:"

#: gataxx/gataxx.c:795 iagno/gnothello.c:767
msgid "Light:"
msgstr "Weiß:"

#: gataxx/gataxx.c:811
msgid "Welcome to gataxx!"
msgstr "Willkommen zu gataxx!"

#: gataxx/gataxx.c:819 gataxx/gataxx.c:821 iagno/gnothello.c:798
#: iagno/gnothello.c:800
#, c-format
msgid "%.2d"
msgstr "%.2d"

#: gataxx/gataxx.desktop.in.h:2
msgid "Compete to dominate the board in a Reversi-like game"
msgstr ""
"Einen Wettstreit um die Brettherschaft in einem Reversi-artigem Spiel führen"

#: gataxx/gataxx.schemas.in.h:1 gnect/data/gnect.schemas.in.h:1
msgid "Animate"
msgstr "Animieren"

# CHECK
#: gataxx/gataxx.schemas.in.h:2 gataxx/properties.c:515 iagno/properties.c:706
msgid "Flip final results"
msgstr "Endergebnis verkehrt auflisten"

#: gataxx/gataxx.schemas.in.h:3
msgid "Level of black player"
msgstr "Level des schwarzen Spielers"

#: gataxx/gataxx.schemas.in.h:4
msgid "Level of white player"
msgstr "Level des weißen Spielers"

#: gataxx/gataxx.schemas.in.h:5
msgid "Quick moves"
msgstr "Schnelle Züge"

#: gataxx/gataxx.schemas.in.h:6
msgid "Tileset"
msgstr "Kachelsatz"

#: gataxx/gataxx.schemas.in.h:7
msgid "Tileset to use."
msgstr "Zu verwendender Kachelsatz."

# CHECK
#: gataxx/gataxx.schemas.in.h:8
msgid "Whether or not to flip final results."
msgstr "Sollen die Endergebnisse verkehrtherum aufgelistet werden?"

#: gataxx/gataxx.schemas.in.h:9
msgid "Whether or not to use quick moves."
msgstr "Sollen Züge schnell ausgeführt werden?"

#: gataxx/gataxx.schemas.in.h:10
msgid ""
"Zero corresponds to no animations, one is partial animations, two is "
"complete animations."
msgstr "0 bedeutet keine Animationen, 1 teilweise und 2 komplette Animationen."

#: gataxx/gataxx.schemas.in.h:11
msgid ""
"Zero is human; one through three correspond to the level of the computer "
"player."
msgstr "0 ist menschlich, 1 bis 3 entspricht dem Level des Computergegners."

#: gataxx/gataxx.soundlist.in.h:1 iagno/iagno.soundlist.in.h:1
msgid "Game over"
msgstr "Spiel vorbei"

#: gataxx/gataxx.soundlist.in.h:2 iagno/iagno.soundlist.in.h:3
msgid "Piece flipping"
msgstr "Umdrehen eines Steins"

#: gataxx/properties.c:337
msgid "Gataxx Preferences"
msgstr "Gataxx Einstellungen"

#. Players tab
#: gataxx/properties.c:356
msgid "_Players"
msgstr "_Spieler"

#: gataxx/properties.c:368
msgid "Quick Moves (cut computer delay in half)"
msgstr "Schnelle Züge (Computerverzögerung halbieren)"

#: gataxx/properties.c:376 gnect/src/theme.c:386 iagno/properties.c:551
msgid "Dark"
msgstr "Schwarz"

#: gataxx/properties.c:381 gataxx/properties.c:429 gnect/src/prefs.c:738
#: gtali/yahtzee.c:63 iagno/properties.c:557 iagno/properties.c:604
msgid "Human"
msgstr "Menschlich"

#: gataxx/properties.c:391 gataxx/properties.c:437 iagno/properties.c:567
#: iagno/properties.c:614
msgid "Level one"
msgstr "Level eins"

#: gataxx/properties.c:400 gataxx/properties.c:445 iagno/properties.c:577
#: iagno/properties.c:624
msgid "Level two"
msgstr "Level zwei"

#: gataxx/properties.c:409 gataxx/properties.c:453 iagno/properties.c:587
#: iagno/properties.c:635
msgid "Level three"
msgstr "Level drei"

#: gataxx/properties.c:424 gnect/src/theme.c:383 iagno/properties.c:598
msgid "Light"
msgstr "Weiß"

#. Appearance tab
#: gataxx/properties.c:469 gnibbles/preferences.c:507
#: gnobots2/properties.c:934
msgid "_Appearance"
msgstr "_Erscheinungsbild"

#: gataxx/properties.c:479 iagno/properties.c:657
msgid "None"
msgstr "Keine"

#: gataxx/properties.c:489 iagno/properties.c:666
msgid "Partial"
msgstr "Teilweise"

#: gataxx/properties.c:498 iagno/properties.c:675
msgid "Complete"
msgstr "Vollständig"

#. Options
#: gataxx/properties.c:510 gnibbles/preferences.c:418
#: gnibbles/preferences.c:675 gnobots2/properties.c:853 iagno/properties.c:687
msgid "Options"
msgstr "Optionen"

#: gataxx/properties.c:524 iagno/properties.c:716
msgid "Tile set:"
msgstr "Kachelsatz:"

#: gdk-card-image/gdk-card-image.c:109
msgid "Card back:"
msgstr "Kartenrücken:"

#: gdk-card-image/gdk-card-image.c:110
msgid "Honor pictures:"
msgstr "Honneursblätter:"

#: gdk-card-image/gdk-card-image.c:111
msgid "Joker icon:"
msgstr "Jokersymbol:"

#: gdk-card-image/gdk-card-image.c:112
msgid "Rank font:"
msgstr "Kartenwert-Schrift:"

#: gdk-card-image/gdk-card-image.c:113
msgid "Suit font (small):"
msgstr "Farbenschriftart (klein):"

#: gdk-card-image/gdk-card-image.c:114
msgid "Suit font (medium):"
msgstr "Farbenschriftart (mittel):"

#: gdk-card-image/gdk-card-image.c:115
msgid "Suit font (large):"
msgstr "Farbenschriftart (groß):"

#: glines/glines.c:106
#, c-format
msgid ""
"Glines couldn't find image file:\n"
"%s\n"
"\n"
"Please check your Glines installation"
msgstr ""
"Die Bilddatei »%s« konnte nicht von Glines gefunden werden:\n"
"\n"
"Bitte überprüfen Sie Ihre Glines-Installation."

#: glines/glines.c:190
msgid "Match five balls of the same color in a row to score!"
msgstr ""
"Ordnen Sie fünf gleichfarbige Kugeln in einer Reihe an, um Punkte zu "
"erzielen!"

#: glines/glines.c:232 glines/glines.c:828
msgid "Glines"
msgstr "Glines"

#: glines/glines.c:261
msgid "Game Over!"
msgstr "Spiel vorbei!"

#. Can't move there!
#: glines/glines.c:423
msgid "Can't move there!"
msgstr "Da komme ich nicht hin!"

#: glines/glines.c:831
msgid "GNOME port of the once-popular Color Lines game"
msgstr "GNOME-Portierung des ehemals populären Spiels »Color Lines«"

#: glines/glines.c:1001
msgid "Glines Preferences"
msgstr "Glines Einstellungen"

#: glines/glines.c:1013
msgid "Themes"
msgstr "Themen"

#: glines/glines.c:1022
msgid "Ball image"
msgstr "Kugelbild"

#: glines/glines.c:1033 glines/glines.schemas.in.h:1
#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:1
msgid "Background color"
msgstr "Hintergrundfarbe"

#: glines/glines.c:1050
msgid "General"
msgstr "Allgemein"

#: glines/glines.c:1058
msgid "Use fast moves"
msgstr "Züge schnell ausführen"

#: glines/glines.c:1379 glines/glines.desktop.in.h:1
msgid "Lines"
msgstr "Zeilen"

#: glines/glines.c:1391
msgid "Welcome to Glines!"
msgstr "Willkommen zu Glines!"

#: glines/glines.c:1402
msgid "Next Balls"
msgstr "Die nächsten Kugeln"

#: glines/glines.c:1418
msgid "Score"
msgstr "Punkte"

#: glines/glines.desktop.in.h:2
msgid "Remove colored balls from the board by forming lines"
msgstr "Farbige Kugeln durch Formieren von Linien aus dem Spielbrett entfernen"

#: glines/glines.schemas.in.h:2 gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:2
msgid "Background color. The hex specification of the background color."
msgstr "Hintergrundfarbe. Die Hex-Angabe der Hintergrundfarbe."

#: glines/glines.schemas.in.h:3
msgid "Ball style"
msgstr "Kugelstil"

#: glines/glines.schemas.in.h:4
msgid "Ball style. The filename of the images to use for the balls."
msgstr "Kugelstil. Der Dateiname der für die Kugeln zu verwendenden Bilder."

#: glines/glines.schemas.in.h:5
msgid "Game field"
msgstr "Spielfeld"

#: glines/glines.schemas.in.h:6
msgid "Game field from last saved session."
msgstr "Spielfeld aus der letzten gespeicherten Sitzung."

#: glines/glines.schemas.in.h:7
msgid "Game preview"
msgstr "Spielvorschau"

#: glines/glines.schemas.in.h:8
msgid "Game preview from last saved session."
msgstr "Vorschau auf Spiel aus der letzten gespeicherten Sitzung."

#: glines/glines.schemas.in.h:9
msgid "Game score"
msgstr "Spielpunkte"

#: glines/glines.schemas.in.h:10
msgid "Game score from last saved session."
msgstr "Spielpunkte aus der letzten gespeicherten Sitzung."

#: glines/glines.schemas.in.h:11
msgid "Time between moves"
msgstr "Zeit zwischen Zügen"

#: glines/glines.schemas.in.h:12
msgid "Time between moves in milliseconds."
msgstr "Zeit zwischen Zügen in Millisekungen"

#: gnect/data/gnect.desktop.in.h:1
msgid "Compete to make lines of the same color"
msgstr "Im Wettkampf Reihen gleicher Farben anordnen"

#: gnect/data/gnect.desktop.in.h:2
msgid "Four-in-a-row"
msgstr "Vier gewinnt"

#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:2
msgid "Draw grid"
msgstr "Gitter anzeigen"

#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:3
msgid "Drop marble"
msgstr "Murmel abwerfen"

#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:4
msgid "Key press to drop a marble."
msgstr "Tastendruck zum Abwerfen einer Murmel"

#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:5
msgid "Key press to move left."
msgstr "Tastendruck zum Verschieben nach links."

#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:6
msgid "Key press to move right."
msgstr "Tastendruck zum Verschieben nach rechts."

#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:7
msgid "Level of Player One"
msgstr "Level von Spieler 1"

#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:8
msgid "Level of Player Two"
msgstr "Level von Spieler 2"

#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:9 gnect/src/prefs.c:939
msgid "Move left"
msgstr "Nach links bewegen"

#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:10 gnect/src/prefs.c:945
msgid "Move right"
msgstr "Nach rechts bewegen"

#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:11
msgid "Name of the theme file to use."
msgstr "Der Name der zu verwendenden Themendatei."

#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:12
msgid "One corresponds to speaker beeps, two to audio files."
msgstr "1 entspricht dem Piepsen des Systemlautsprechers, 2 einer Audio-Datei."

#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:13
msgid "Show tool bar"
msgstr "Werkzeugleiste anzeigen"

#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:14 gnome-stones/preferences.c:853
#: mahjongg/mahjongg.c:436
msgid "Sound"
msgstr "Ton"

#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:15
msgid "Sound type"
msgstr "Klangtyp"

#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:16
msgid "Theme file"
msgstr "Themendatei"

#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:17
msgid "Whether or not to display grid lines on the game board."
msgstr "Sollen die Gitterlinien auf dem Spielbrett angezeigt werden?"

#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:18
msgid "Whether or not to play event sounds."
msgstr "Sollen bei bestimmten Ereignissen Klänge abgespielt werden?"

#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:19
msgid "Whether or not to show the tool bar."
msgstr "Soll die Werkzeugleiste angezeigt werden?"

#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:20
msgid "Whether or not to use animation."
msgstr "Sollen Animationen angezeigt werden?"

#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:21
msgid "Who starts"
msgstr "Wer soll beginnen?"

#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:22
msgid ""
"Zero is Player One, one is Player Two and two corresponds to players taking "
"turns."
msgstr ""
"Mögliche Werte: »null« (Spieler 1), »one« (Spieler 2) und »two« bezieht sich "
"auf den Spieler, der dran ist."

#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:23
msgid ""
"Zero is human; one through four correspond to the level of the computer "
"player."
msgstr "0 ist menschlich, 1 bis 4 entspricht dem Level des Computergegners."

#: gnect/data/gnect.soundlist.in.h:1
msgid "A counter drops"
msgstr "Ein Zähler läuft"

#: gnect/data/gnect.soundlist.in.h:2
msgid "Drawn game!"
msgstr "Unentschiedenes Spiel!"

#: gnect/data/gnect.soundlist.in.h:3
msgid "Gnect"
msgstr "Gnect"

#: gnect/data/gnect.soundlist.in.h:4 gnect/src/gui.c:442
msgid "I win!"
msgstr "Ich habe gewonnen!"

#: gnect/data/gnect.soundlist.in.h:5
msgid "Player wins!"
msgstr "Spieler gewinnt!"

#: gnect/data/gnect.soundlist.in.h:6 gnect/src/gnect.c:533
msgid "Sorry, full column"
msgstr "Leider ist die Spalte voll"

#: gnect/data/gnect.soundlist.in.h:7 gnect/src/gui.c:438
msgid "You win!"
msgstr "Sie haben gewonnen!"

#: gnect/src/dialog.c:78
msgid ""
"\"Four in a row\" for GNOME, with a computer player driven by Giuliano "
"Bertoletti's Velena Engine."
msgstr ""
"»Vier gewinnt« für GNOME, mit einem von Giulano Bertolettis Velenta-Engine "
"gesteuerten Computergegner."

#: gnect/src/dialog.c:113 gnect/src/dialog.c:118
msgid "You"
msgstr "Sie"

#: gnect/src/dialog.c:114 gnect/src/dialog.c:117
msgid "Me"
msgstr "Ich"

#: gnect/src/dialog.c:162
msgid "Gnect Scores"
msgstr "Gnect-Punkte"

#. drawn games
#: gnect/src/dialog.c:215
msgid "Drawn"
msgstr "Unentschieden"

#. Velena Engine
#: gnect/src/gnect.c:291 gnect/src/gnect.c:550
msgid "Thinking..."
msgstr "Überlegen..."

#: gnect/src/gnect.c:554
#, c-format
msgid "Hint: Column %d"
msgstr "Tipp: Spalte %d"

#: gnect/src/gui.c:77
msgid "Enable _sound"
msgstr "_Klang aktivieren"

#: gnect/src/gui.c:77
msgid "Enable or disable sound"
msgstr "Klang aktivieren oder deaktivieren"

#: gnect/src/gui.c:78
msgid "Draw _grid"
msgstr "_Gitter anzeigen"

#: gnect/src/gui.c:78
msgid "Show or hide the grid"
msgstr "Das Gitter anzeigen oder verbergen"

#: gnect/src/gui.c:427
msgid "It's a draw!"
msgstr "Unentschieden!"

#: gnect/src/gui.c:453 gnect/src/gui.c:454
#, c-format
msgid "%s wins!"
msgstr "%s gewinnt!"

#: gnect/src/gui.c:483
msgid "Your move..."
msgstr "Sie sind am Zug..."

#: gnect/src/gui.c:508
msgid "Select \"New game\" from the \"Game\" menu to begin."
msgstr "Wählen Sie »Neues Spiel« aus dem Menü »Spiel«, um zu beginnen."

#: gnect/src/gui.c:642
msgid "Welcome to Gnect!"
msgstr "Willkommen zu Gnect!"

#: gnect/src/main.c:50
msgid "Initial window placement"
msgstr "Fensterplatzierung zu Beginn"

#: gnect/src/main.c:51
msgid "GEOMETRY"
msgstr "GEOMETRIE"

#: gnect/src/main.c:57
msgid "Random number seed"
msgstr "Zufällige Saatzahl"

#: gnect/src/main.c:58
msgid "SEED"
msgstr "SAAT"

#: gnect/src/main.c:64
msgid "Initial theme file (excluding path)"
msgstr "Themendatei zu Beginn (ohne Pfad)"

#: gnect/src/main.c:65 gnome-stones/main.c:74
msgid "FILENAME"
msgstr "DATEINAME"

#: gnect/src/main.c:71
msgid "Debugging level (4 for random seed)"
msgstr "Fehlerdiagnose-Stufe (4 für Zufallszahl)"

#: gnect/src/main.c:105
#, c-format
msgid "%s: no themes available\n"
msgstr "%s: Keine Themen verfügbar\n"

#: gnect/src/prefs.c:326
#, c-format
msgid "Player 1: %s"
msgstr "Spieler 1: %s"

#: gnect/src/prefs.c:327
#, c-format
msgid "Player 2: %s"
msgstr "Spieler 2: %s"

#: gnect/src/prefs.c:350
msgid ""
"Applying this change to Player Selection\n"
"will end the current game"
msgstr ""
"Das Anwenden dieser Änderung auf die\n"
"Spielerauswahl beendet das aktuelle Spiel"

#: gnect/src/prefs.c:581
msgid "Error loading theme"
msgstr "Fehler beim Laden des Themas"

#: gnect/src/prefs.c:741
msgid "Non-Velena / Simple"
msgstr "Nicht-Velena / Einfach"

#: gnect/src/prefs.c:744
msgid "Velena / Weak"
msgstr "Velena / Schwach"

#: gnect/src/prefs.c:747
msgid "Velena / Medium"
msgstr "Velena / Mittel"

#: gnect/src/prefs.c:750
msgid "Velena / Strong"
msgstr "Velena / Stark"

#: gnect/src/prefs.c:763
msgid "Always Player 1"
msgstr "Immer Spieler 1"

#: gnect/src/prefs.c:766
msgid "Always Player 2"
msgstr "Immer Spieler 2"

#: gnect/src/prefs.c:769
msgid "Take turns"
msgstr "Abwechselnd"

#: gnect/src/prefs.c:794
msgid "Four-in-a-row Preferences"
msgstr "Vier gewinnt Einstellungen"

#: gnect/src/prefs.c:811
msgid "_Player Selection"
msgstr "_Spielerwahl"

#. who starts?
#: gnect/src/prefs.c:850
msgid "Who starts?"
msgstr "Wer beginnt?"

#. theme
#: gnect/src/prefs.c:864
msgid "Appearance and Behaviour"
msgstr "Erscheinung und Verhalten"

#: gnect/src/prefs.c:871 gnometris/tetris.cpp:742 same-gnome/same-gnome.c:636
#: same-gnome/same-gnome.c:689
msgid "Theme"
msgstr "Thema"

#: gnect/src/prefs.c:881
msgid "Theme Selection:"
msgstr "Themenwahl:"

#. animation
#: gnect/src/prefs.c:894 iagno/properties.c:653
msgid "Animation"
msgstr "Animation"

#: gnect/src/prefs.c:901
msgid "Enable animation"
msgstr "Animationen aktivieren"

#. sound
#: gnect/src/prefs.c:906
msgid "Sound Type"
msgstr "Klangtyp"

#: gnect/src/prefs.c:911
msgid "Speaker beep"
msgstr "Piepsen des Systemlautsprechers"

#: gnect/src/prefs.c:915
msgid "GNOME sound"
msgstr "GNOME-Sound"

#: gnect/src/prefs.c:917
msgid "This can be set up using the GNOME Control Center"
msgstr "Dies kann mit Hilfe des GNOME-Kontrollzentrums eingerichtet werden"

#. keyboard
#: gnect/src/prefs.c:922
msgid "Controls"
msgstr "Steuerung"

#: gnect/src/prefs.c:926
msgid "Keyboard Control"
msgstr "Tastatursteuerung"

#: gnect/src/prefs.c:952
msgid "Drop counter"
msgstr "Zähler verwenden"

#: gnect/src/theme.c:389
msgid "Black"
msgstr "Schwarz"

#: gnect/src/theme.c:392
msgid "White"
msgstr "Weiß"

#: gnect/src/theme.c:395
msgid "Grey"
msgstr "Grau"

#: gnect/src/theme.c:398 gnibbles/preferences.c:709
msgid "Yellow"
msgstr "Gelb"

#: gnect/src/theme.c:401 gnibbles/preferences.c:694
msgid "Red"
msgstr "Rot"

#: gnect/src/theme.c:404 gnibbles/preferences.c:704
msgid "Blue"
msgstr "Blau"

#: gnect/src/theme.c:407 gnibbles/preferences.c:699
msgid "Green"
msgstr "Grün"

#: gnect/src/theme.c:410
msgid "Orange"
msgstr "Orange"

#: gnect/src/theme.c:413 gnibbles/preferences.c:719
msgid "Purple"
msgstr "Purpur"

#: gnect/src/theme.c:416
msgid "Pink"
msgstr "Pink"

#: gnect/src/theme.c:419
msgid "Violet"
msgstr "Violett"

#: gnect/src/theme.c:422
msgid "Brown"
msgstr "Braun"

#: gnibbles/gnibbles.c:123
#, c-format
msgid ""
"Gnibbles couldn't find pixmap file:\n"
"%s\n"
"\n"
"Please check your Gnibbles installation"
msgstr ""
"Pixmap-Datei »%s« konnte nicht von Gnibbles gefunden werden:\n"
"\n"
"Bitte überprüfen Sie Ihre Gnibbles-Installation."

#: gnibbles/gnibbles.c:147
#, c-format
msgid ""
"Gnibbles Couldn't find pixmap file:\n"
"%s\n"
"\n"
"Please check your Gnibbles instalation"
msgstr ""
"Pixmap-Datei »%s« konnte nicht von Gnibbles gefunden werden:\n"
"\n"
"Bitte überprüfen Sie Ihre Gnibbles-Installation"

#: gnibbles/gnibbles.c:183
#, c-format
msgid ""
"Gnibbles couldn't load level file:\n"
"%s\n"
"\n"
"Please check your Gnibbles installation"
msgstr ""
"Leveldatei »%s« konnte nicht von Gnibbles gefunden werden:\n"
"\n"
"Bitte überprüfen Sie Ihre Gnibbles-Installation"

#: gnibbles/gnibbles.desktop.in.h:1
msgid "Guide a worm around a maze"
msgstr "Einen Wurm in einem Labyrinth herumführen"

#: gnibbles/gnibbles.desktop.in.h:2
msgid "Nibbles"
msgstr "Nibbles"

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:1
msgid "Color to use for worm"
msgstr "Wurmfarbe"

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:2
msgid "Color to use for worm."
msgstr "Für den Wurm zu verwendende Farbe."

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:3 gnibbles/preferences.c:436
msgid "Enable fake bonuses"
msgstr "Unechte Boni aktivieren"

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:4
msgid "Enable fake bonuses."
msgstr "Unechte Boni aktivieren."

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:5 gnibbles/preferences.c:447
#: gnobots2/properties.c:875
msgid "Enable sounds"
msgstr "Klang aktivieren"

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:6
msgid "Enable sounds."
msgstr "Klang aktivieren."

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:7
msgid "Game level to start on"
msgstr "Spiellevel, mit dem begonnen werden soll"

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:8
msgid "Game level to start on."
msgstr "Spiellevel, mit dem begonnen werden soll."

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:9
msgid "Game speed"
msgstr "Spielgeschwindigkeit"

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:10
msgid "Game speed (1=fast, 4=slow)."
msgstr "Spielgeschwindigkeit (1=schnell, 4=schnell)."

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:11
msgid "Key to use for motion down"
msgstr "Zum Bewegen nach unten zu verwendende Taste"

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:12
msgid "Key to use for motion down."
msgstr "Zum Bewegen nach unten zu verwendende Taste."

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:13
msgid "Key to use for motion left"
msgstr "Zum Bewegen nach links zu verwendende Taste"

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:14
msgid "Key to use for motion left."
msgstr "Zum Bewegen nach links zu verwendende Taste."

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:15
msgid "Key to use for motion right"
msgstr "Zum Bewegen nach recht zu verwendende Taste"

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:16
msgid "Key to use for motion right."
msgstr "Zum Bewegen nach rechts zu verwendende Taste."

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:17
msgid "Key to use for motion up"
msgstr "Zum Bewegen nach oben zu verwendende Taste"

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:18
msgid "Key to use for motion up."
msgstr "Zum Bewegen nach oben zu verwendende Taste."

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:19
msgid "Number of players"
msgstr "Spieleranzahl"

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:20
msgid "Number of players."
msgstr "Anzahl der Spieler."

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:21 gnibbles/preferences.c:425
msgid "Play levels in random order"
msgstr "Level in zufälliger Reihenfolge spielen"

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:22
msgid "Play levels in random order."
msgstr "Level in zufälliger Reihenfolge spielen."

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:23
msgid "Size of game tiles"
msgstr "Größe der Spielkacheln"

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:24
msgid "Size of game tiles."
msgstr "Größe der Spielkacheln."

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:25 gnibbles/preferences.c:682
msgid "Use relative movement"
msgstr "Relative Bewegungen verwenden"

#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:26
msgid "Use relative movement (ie. left or right only)."
msgstr "Relative Bewegungen verwenden (also lediglich rechts/links)."

#: gnibbles/gnibbles.soundlist.in.h:1
msgid "Bonus"
msgstr "Bonus"

#: gnibbles/gnibbles.soundlist.in.h:2
msgid "Bonus Appears"
msgstr "Bonus erscheint"

#: gnibbles/gnibbles.soundlist.in.h:3
msgid "Eat Bonus"
msgstr "Bonus essen"

#: gnibbles/gnibbles.soundlist.in.h:4
msgid "Extra Life"
msgstr "Ein zusätzliches Leben"

#: gnibbles/gnibbles.soundlist.in.h:5 gnometris/tetris.cpp:209
msgid "Game Over"
msgstr "Spiel vorbei"

#: gnibbles/gnibbles.soundlist.in.h:6 gnibbles/main.c:187
msgid "Gnibbles"
msgstr "Gnibbles"

#: gnibbles/gnibbles.soundlist.in.h:7
msgid "Worm Death"
msgstr "Tod des Wurms"

#: gnibbles/gnibbles.soundlist.in.h:8
msgid "Worm Reverse"
msgstr "Wurm-Umkehrung"

#: gnibbles/gnibbles.soundlist.in.h:9
msgid "Worm Teleport"
msgstr "Wurmteleport:"

#: gnibbles/main.c:190
msgid "A worm game for GNOME."
msgstr "Ein Wurmspiel für GNOME."

#: gnibbles/preferences.c:349
msgid "Gnibbles Preferences"
msgstr "Gnibbles Einstellungen"

#: gnibbles/preferences.c:366
msgid "Speed"
msgstr "Geschwindigkeit"

#: gnibbles/preferences.c:376
msgid "Nibbles newbie"
msgstr "Nibbles-Neuling"

#: gnibbles/preferences.c:386
msgid "My second day"
msgstr "Mein zweiter Tag"

#: gnibbles/preferences.c:396
msgid "Not too shabby"
msgstr "Nicht allzu grauslig"

#: gnibbles/preferences.c:407
msgid "Finger-twitching good"
msgstr "Leistungsgrenze der Anatomie"

#: gnibbles/preferences.c:460
msgid "Starting level:"
msgstr "Anfangslevel:"

#: gnibbles/preferences.c:487 gtali/setup.c:267
msgid "Number of players:"
msgstr "Anzahl der Spieler:"

#: gnibbles/preferences.c:512
msgid "Board size"
msgstr "Brettgröße"

#: gnibbles/preferences.c:517
msgid "Tiny  (184 x 132)"
msgstr "Winzig (184 x 132)"

#: gnibbles/preferences.c:527
msgid "Small  (368 x 264)"
msgstr "Klein (368 x 264)"

#: gnibbles/preferences.c:536
msgid "Medium  (460 x 330)"
msgstr "Mittel (460 x 330)"

#: gnibbles/preferences.c:545
msgid "Large  (736 x 528)"
msgstr "Groß (736 x 528)"

#: gnibbles/preferences.c:554
msgid "Extra large  (920 x 660)"
msgstr "Sehr groß (920 x 660)"

#: gnibbles/preferences.c:563
msgid "Huge  (1840 x 1320)"
msgstr "Riesig (1840 x 1320)"

#: gnibbles/preferences.c:579
msgid "Worm"
msgstr "Wurm"

#: gnibbles/preferences.c:588
msgid "Keyboard controls"
msgstr "Tastatursteuerung"

#: gnibbles/preferences.c:599
msgid "Up"
msgstr "Rauf"

#: gnibbles/preferences.c:619
msgid "Down"
msgstr "Runter"

#: gnibbles/preferences.c:639
msgid "Left"
msgstr "Links"

#: gnibbles/preferences.c:658
msgid "Right"
msgstr "Rechts"

#: gnibbles/preferences.c:688
msgid "Worm color:"
msgstr "Wurmfarbe:"

#: gnibbles/preferences.c:714
msgid "Cyan"
msgstr "Zyan"

#: gnibbles/preferences.c:724
msgid "Gray"
msgstr "Grau"

#: gnibbles/scoreboard.c:45
#, c-format
msgid "Worm %d:"
msgstr "Wurm %d:"

#: gnobots2/game.c:141
#, c-format
msgid "'%s' with super-safe moves"
msgstr "»%s« mit extrem sicheren Zügen"

#: gnobots2/game.c:144
#, c-format
msgid "'%s' with safe moves"
msgstr "»%s« mit sicheren Zügen"

#: gnobots2/game.c:320 gnobots2/game.c:335
msgid ""
"Congratulations, You Have Defeated the Robots!! \n"
"But Can You do it Again?"
msgstr ""
"Glückwunsch, Sie haben die Roboter besiegt!! \n"
"Doch werden Sie es wieder schaffen?"

#: gnobots2/game.c:1149
msgid "There are no teleport locations left!!"
msgstr "Es sind keine Teleportziele übrig!!"

#: gnobots2/game.c:1218
msgid "There are no safe locations to teleport to!!"
msgstr "Sie haben keine sicheren Orte zum Teleportieren!!"

#: gnobots2/gnobots.c:60 same-gnome/same-gnome.c:893
msgid "Set game scenario"
msgstr "Spielszenarium"

#: gnobots2/gnobots.c:62
msgid "Set game configuration"
msgstr "Spielkonfiguration einstellen"

#: gnobots2/gnobots.c:63 gnomine/gnomine.c:722 gnomine/gnomine.c:726
msgid "X"
msgstr "X"

#: gnobots2/gnobots.c:64 gnomine/gnomine.c:723 gnomine/gnomine.c:727
msgid "Y"
msgstr "Y"

#: gnobots2/gnobots.c:199 gnobots2/menu.c:212
msgid "GNOME Robots"
msgstr "GNOME Robots"

#: gnobots2/gnobots.c:230
msgid "No game data could be found."
msgstr "Es konnten keine Spieldaten gefunden werden."

#: gnobots2/gnobots.c:231
msgid ""
"The program GNOME Robots was unable to find any valid game configuration "
"files. Please check that the program is installed correctly."
msgstr ""
"Das Programm GNOME Robots konnte keine gültigen Konfigurationsdateien "
"finden. Bitte stellen Sie sicher, dass das Programm korrekt installiert "
"wurde."

#. ********************************************************************
#: gnobots2/gnobots2.desktop.in.h:1
msgid "Avoid the robots and make them crash into each other"
msgstr "Meiden Sie die Roboter und lassen Sie sie ineinanderkrachen"

#: gnobots2/gnobots2.desktop.in.h:2
msgid "Robots"
msgstr "Robots"

#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:3
msgid "Enable game sounds"
msgstr "Klänge im Spiel aktivieren"

#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:4
msgid "Enable game sounds. Play sounds for various events throughout the game."
msgstr ""
"Klänge im Spiel aktivieren. Klänge für verschiedenste Ereignisse im gesamten "
"Spiel wiedergeben."

#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:5 gnobots2/properties.c:881
msgid "Enable splats"
msgstr "Splats aktivieren"

#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:6
msgid "Enable splats. Play a sound and show a \"Splat!\" on the screen."
msgstr ""
"Splats aktivieren. Einen Klang ausgeben und »Splat!« auf dem Bildschirm "
"anzeigen."

#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:7
msgid "Game type"
msgstr "Spieltyp"

#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:8
msgid "Game type. The name of the game variation to use."
msgstr "Spieltyp. Der Name der zu verwendenden Spielvariation."

#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:9
msgid "Robot image theme"
msgstr "Bildthema für Roboter"

#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:10
msgid "Robot image theme. The theme of the images to use for the robots."
msgstr "Bildthema für Roboter. Das für die Roboter zu verwendende Bildthema."

#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:11 gnobots2/properties.c:863
msgid "Use safe moves"
msgstr "Sichere Züge verwenden"

#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:12
msgid ""
"Use safe moves. The safe moves option will help you to avoid being killed "
"due to a mistake. If you try to make a move that would lead to your death "
"when there is a safe move available you will not be allowed to proceed."
msgstr ""
"Sichere Züge verwenden. Sichere Züge helfen Ihnen dabei, zu vermeiden, "
"aufgrund eines Fehler getötet zu werden. Sobald Sie versuchen, einen Zug "
"auszuführen, der Sie in den Tod führen würde, wenn es einen sicheren Zug "
"gibt, dürfen Sie nicht fortfahren."

#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:13 gnobots2/properties.c:869
msgid "Use super safe moves"
msgstr "Extrem sichere Züge verwenden"

#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:14
msgid ""
"Use super safe moves. The player is alerted when there is no safe move and "
"the only option is to teleport out."
msgstr ""
"Extrem sichere Züge verwenden. Der Spieler wird gewarnt, falls es keine "
"sicheren Züge gibt und die einzige Möglichkeit ist, sich zu "
"hinauszuteleportieren."

#: gnobots2/gnobots2.soundlist.in.h:1
msgid "Bad Move"
msgstr "Fehlerhafter Zug"

#: gnobots2/gnobots2.soundlist.in.h:2
msgid "GNOME Robots II"
msgstr "GNOME Robots II"

#: gnobots2/gnobots2.soundlist.in.h:3
msgid "Level Complete"
msgstr "Level geschafft"

#: gnobots2/gnobots2.soundlist.in.h:4
msgid "Player Dead"
msgstr "Spieler tot"

#: gnobots2/gnobots2.soundlist.in.h:5
msgid "Player Teleport"
msgstr "Spielerteleport"

#: gnobots2/gnobots2.soundlist.in.h:6
msgid "Robot has been Splatted!"
msgstr "Roboter wurde zerquetscht!"

#: gnobots2/gnobots2.soundlist.in.h:7
msgid "Victory!!"
msgstr "Gewonnen!!"

#: gnobots2/graphics.c:104
#, c-format
msgid "Could not find '%s' image file for GNOME Robots\n"
msgstr "Bilddatei »%s« konnte nicht für GNOME Robots werden\n"

#: gnobots2/menu.c:214
msgid "GNOME Robots Game"
msgstr "GNOME Robots-Spiel"

#: gnobots2/properties.c:222
msgid "Initial Number of Type 1 Robots"
msgstr "Anfängliche Anzahl Typ-1-Roboter"

#: gnobots2/properties.c:224
msgid "Initial Number of Robots"
msgstr "Anfängliche Anzahl Roboter"

#: gnobots2/properties.c:238
msgid "Initial Number of Type 2 Robots"
msgstr "Anfängliche Anzahl Typ-2-Roboter"

#: gnobots2/properties.c:251
msgid "Increasing Number of Type 1 Robots per Level"
msgstr "Steigende Anzahl Typ-1-Roboter pro Level"

#: gnobots2/properties.c:253
msgid "Increasing Number of Robots per Level"
msgstr "Steigende Anzahl Roboter pro Level"

#: gnobots2/properties.c:266
msgid "Increasing Number of Type 2 Robots per Level"
msgstr "Steigende Anzahl Typ-2-Roboter pro Level"

#: gnobots2/properties.c:279
msgid "Maximum Number of Type 1 Robots"
msgstr "Maximale Anzahl Typ-1-Roboter"

#: gnobots2/properties.c:281
msgid "Maximum Number of Robots"
msgstr "Maximale Anzahl Roboter"

#: gnobots2/properties.c:284 gnobots2/properties.c:300
msgid "Fill Screen"
msgstr "Bildschirm füllen"

#: gnobots2/properties.c:298
msgid "Maximum Number of Type 2 Robots"
msgstr "Maximale Anzahl Typ-2-Roboter"

#: gnobots2/properties.c:315
msgid "Type 1 Robot Score"
msgstr "Typ-1-Roboterpunktzahl"

#: gnobots2/properties.c:317
msgid "Robot Score"
msgstr "Roboterpunktzahl"

#: gnobots2/properties.c:330
msgid "Type 2 Robot Score"
msgstr "Typ-2-Roboterpunktzahl"

#: gnobots2/properties.c:343
msgid "Type 1 Robot Score When Waiting"
msgstr "Typ-1-Roboterpunktzahl wenn wartend"

#: gnobots2/properties.c:345
msgid "Robot Score When Waiting"
msgstr "Roboterpunktzahl wenn wartend"

#: gnobots2/properties.c:358
msgid "Type 2 Robot Score When Waiting"
msgstr "Typ-2-Roboterpunktzahl wenn wartend"

#: gnobots2/properties.c:371
msgid "Type 1 Robot Score When Splatted"
msgstr "Typ-1-Roboterpunktzahl when zerquetscht"

#: gnobots2/properties.c:373
msgid "Robot Score When Splatted"
msgstr "Roboterpunktzahl wenn zerquetscht"

#: gnobots2/properties.c:386
msgid "Type 2 Robot Score When Splatted"
msgstr "Typ-2-Roboterpunktzahl  wenn zerquetscht"

#: gnobots2/properties.c:398
msgid "Initial Number of Safe Teleports"
msgstr "Anfängliche Anzahl sichere Teleports"

#: gnobots2/properties.c:409
msgid "Number of Free Safe Teleports per Level"
msgstr "Anzahl sicherer Gratisteleports pro Level"

#: gnobots2/properties.c:420
msgid "Kills Required While Waiting to Get A Safe Teleport"
msgstr "Benötigte Anzahl Zerstörungen beim Warten für sicheren Teleport"

#: gnobots2/properties.c:431
msgid "Score Required To Get A Safe Teleport"
msgstr "Benötigte Punktzahl für sicheren Teleport"

#: gnobots2/properties.c:442
msgid "Maximum Number of Safe Teleports"
msgstr "Maximale Anzahl sichere Teleports"

#: gnobots2/properties.c:453
msgid "Moveable Junkheaps"
msgstr "Bewegliche Schrotthaufen"

#: gnobots2/properties.c:455
msgid "Yes"
msgstr "Ja"

#: gnobots2/properties.c:457
msgid "No"
msgstr "Nein"

#: gnobots2/properties.c:650
msgid "classic robots"
msgstr "klassisches robots"

#: gnobots2/properties.c:651
msgid "robots2"
msgstr "robots2"

#: gnobots2/properties.c:652
msgid "robots2 easy"
msgstr "robots2, einfach"

#: gnobots2/properties.c:653
msgid "robots with safe teleport"
msgstr "robots mit sicherem Teleporter"

#: gnobots2/properties.c:654
msgid "nightmare"
msgstr "Alptraum"

#: gnobots2/properties.c:688
msgid "robots"
msgstr "robots"

#: gnobots2/properties.c:689
msgid "cows"
msgstr "Kühe"

#: gnobots2/properties.c:690
msgid "eggs"
msgstr "Eier"

#: gnobots2/properties.c:691
msgid "gnomes"
msgstr "Zwerge"

#: gnobots2/properties.c:692
msgid "mice"
msgstr "Mäuse"

#: gnobots2/properties.c:693
msgid "windows"
msgstr "Windows"

#: gnobots2/properties.c:773
msgid "GNOME Robots Preferences"
msgstr "GNOME-Robots Einstellungen"

#: gnobots2/properties.c:790
msgid "Game Type"
msgstr "Spieltyp"

#: gnobots2/properties.c:815
msgid "Property"
msgstr "Eigenschaft"

#: gnobots2/properties.c:822
msgid "Value"
msgstr "Wert"

#: gnobots2/properties.c:888
msgid "You Cannot Change the Game Type When Playing"
msgstr "Sie können den Spieltyp nicht während des Spieles ändern"

#: gnobots2/properties.c:900
msgid "Graphics Theme"
msgstr "Grafikthema"

#: gnobots2/properties.c:909
msgid "Image theme:"
msgstr "Bildthema:"

#: gnobots2/properties.c:919
msgid "Background Color:"
msgstr "Hintergrundfarbe:"

#: gnobots2/properties.c:941
msgid "Keyboard Controls"
msgstr "Tastatursteuerung"

#: gnobots2/properties.c:975
msgid "Teleport"
msgstr "Teleport"

#: gnobots2/properties.c:989
msgid "Random Teleport"
msgstr "Zufallsteleport"

#: gnobots2/properties.c:1003
msgid "Wait"
msgstr "Warten"

#: gnobots2/properties.c:1022
msgid "Use Standard Robots Keys"
msgstr "Standard-Robots-Tasten verwenden"

#: gnobots2/properties.c:1027
msgid "Use Left Hand Keys"
msgstr "Linkshändertasten verwenden"

#: gnobots2/properties.c:1032
msgid "Use the Keypad"
msgstr "Den Ziffernblock verwenden"

#: gnobots2/properties.c:1037
msgid "_Keyboard"
msgstr "_Tastatur"

#: gnobots2/statusbar.c:75
msgid "Safe Teleports:"
msgstr "Sichere Teleports:"

#: gnobots2/statusbar.c:85 gnometris/scoreframe.cpp:66
msgid "Level:"
msgstr "Level:"

#: gnobots2/statusbar.c:95
msgid "Remaining:"
msgstr "Verbleibend:"

#. ********************************************************************
#: gnome-stones/atari.caves.in.h:1 gnome-stones/default.caves.in.h:1
msgid "Collect all diamonds and find exit"
msgstr "Sammeln Sie alle Diamanten und finden Sie den Ausgang"

#: gnome-stones/atari.caves.in.h:2
msgid "Congratulations!!! You have won!"
msgstr "Glückwunsch, Sie haben gewonnen!"

#: gnome-stones/atari.caves.in.h:3
msgid "Original Atari caves"
msgstr "Original-ATARI-Höhlen"

#: gnome-stones/atari.caves.in.h:4 gnome-stones/default.caves.in.h:3
#: gnome-stones/tutorial.caves.in.h:2
msgid "gnome-stones:empty"
msgstr "GNOME-Stones: Leer"

#: gnome-stones/default.caves.in.h:2
msgid "Default caves"
msgstr "Vorgabehöhlen"

#: gnome-stones/gnome-stones.desktop.in.h:1
msgid "Collect diamonds while avoiding falling boulders"
msgstr ""
"Sammeln Sie Diamanten und weichen Sie dabei herabfallenden Felsbrocken aus"

#: gnome-stones/gnome-stones.desktop.in.h:2
msgid "Stones"
msgstr "Stones"

#: gnome-stones/gnome-stones.schemas.in.h:1
msgid "Cave number to start"
msgstr "Höhlenanzahl zu Beginn"

#: gnome-stones/gnome-stones.schemas.in.h:2
msgid "Cave number to start."
msgstr "Höhlenanzahl zu Beginn."

#: gnome-stones/gnome-stones.schemas.in.h:3
msgid "Device to use for joystick control."
msgstr "Für die Joystick-Steuerung zu verwendendes Gerät."

#: gnome-stones/gnome-stones.schemas.in.h:4
msgid "Enable sound support"
msgstr "Klangunterstützung aktivieren"

#: gnome-stones/gnome-stones.schemas.in.h:5
msgid "Enable sound support."
msgstr "Klangunterstützung aktivieren."

#: gnome-stones/gnome-stones.schemas.in.h:6
msgid "Game name"
msgstr "Spielname"

#: gnome-stones/gnome-stones.schemas.in.h:7
msgid "Joystick device"
msgstr "Joystick-Gerät"

#: gnome-stones/gnome-stones.schemas.in.h:8
msgid "Joystick switch level"
msgstr "Joystick-Umschaltschwellwert"

#: gnome-stones/gnome-stones.schemas.in.h:9 gnome-stones/preferences.c:895
msgid "Scroll method"
msgstr "Rollmethode"

#: gnome-stones/gnome-stones.schemas.in.h:10
msgid "The full path and filename of game to load."
msgstr "Der volle Pfad und Dateiname des zu ladenden Spieles."

#: gnome-stones/gnome-stones.schemas.in.h:11
msgid ""
"The level an analog joystick must reach to be considered \"on\" when "
"emulating a digital joystick. This takes a value between 0.0 and 1.0."
msgstr ""
"Der Ausschlagsschwellwert, den ein analoger Joystick erreichen muss, um bei "
"der Emulation eines digitalen Joysticks als »an« registriert zu werden. "
"Zulässige Werte: 0.0-1.0."

#: gnome-stones/gnome-stones.schemas.in.h:12
msgid ""
"The scroll method, valid values are \"atari_scroll\", \"smooth_scroll\" and "
"\"center_scroll\"."
msgstr ""
"Die Rollmethode. Zulässige Werte: »atari_scoll«, »smooth_scroll« sowie "
"»center_scroll«."

#: gnome-stones/gnomekoban.caves.in.h:1
msgid "Gnomekoban"
msgstr "GNOMEkoban"

#: gnome-stones/gnomekoban.caves.in.h:2
msgid "gnomekoban:empty,0"
msgstr "gnomekoban:leer,0"

#. This cave is to big to be played with gnome-stones.
#: gnome-stones/io.c:338
msgid "The cave you are trying to load it to big for this game."
msgstr "Die Höhle, die Sie zu laden versuchen, ist zu groß für dieses Spiel."

#: gnome-stones/io.c:355
#, c-format
msgid "The cave is corrupted: %s is missing."
msgstr "Die Höhle ist fehlerhaft: %s fehlt."

#. An object was requested in this cave, that was not
#. declared in the game file's Object section.
#: gnome-stones/io.c:381
msgid ""
"The cave you are trying to load includes an object, that wasn't declared."
msgstr ""
"Die Höhle, die Sie zu laden versuchen, enthält ein undeklariertes\n"
"Objekt."

#. **************************************************************************
#. Some constants.
#. This message will be printed in the statusline, if no message was
#. specified in a game file.
#: gnome-stones/main.c:64
msgid "This is GNOME Stones"
msgstr "Dies ist GNOME-Stones"

#: gnome-stones/main.c:74
msgid "Game to play"
msgstr "Zu spielendes Spiel"

#: gnome-stones/main.c:124
#, c-format
msgid ""
"An error occured while loading the image file \"%s\".\n"
"Please make sure, that GNOME Stones is correctly installed!"
msgstr ""
"Beim Laden der Bilddatei »%s« ist ein Fehler aufgetreten.\n"
"Stellen Sie sicher, dass GNOME-Stones korrekt installiert ist!"

#. That's what a gnome application needs:
#: gnome-stones/main.c:190 gnome-stones/main.c:980 gnome-stones/main.c:1103
#: gnome-stones/main.c:1343
msgid "GNOME Stones"
msgstr "GNOME-Stones"

#: gnome-stones/main.c:279 gnome-stones/preferences.c:676
msgid "Game title"
msgstr "Spieltitel"

#: gnome-stones/main.c:280
msgid "Start cave"
msgstr "Starthöhle"

#. If you change the place for this button, change the index in
#. the definition of PAUSE_BUTTON below
#: gnome-stones/main.c:423 gnome-stones/main.c:1031 mahjongg/mahjongg.c:415
msgid "Pause"
msgstr "Pause"

#: gnome-stones/main.c:675
msgid "Congratulations, you win!"
msgstr "Glückwunsch, Sie haben gewonnen!"

#: gnome-stones/main.c:863 gtali/gyahtzee.c:130
msgid "Game over!"
msgstr "Spiel vorbei!"

#: gnome-stones/main.c:1077
msgid "Sokoban levels:"
msgstr "Sokobanlevel:"

#: gnome-stones/main.c:1105
msgid "Mine through dirt and collect gems."
msgstr "In Dreck wühlen und Edelsteine einsacken."

#: gnome-stones/main.c:1128
msgid "_Restart level"
msgstr "_Level neu starten"

#: gnome-stones/main.c:1128
msgid "Restart the current level"
msgstr "Den momentan gespielten Level beginnen"

#: gnome-stones/main.c:1233
msgid "Scanning private object directory..."
msgstr "Privates Objektverzeichnis wird durchsucht..."

#: gnome-stones/main.c:1237
msgid "Scanning public object directory..."
msgstr "Öffentliches Objektverzeichnis wird duchrsucht..."

#: gnome-stones/main.c:1242
msgid "Filling game widget..."
msgstr "Spiel-Widget wird ausgefüllt..."

#: gnome-stones/main.c:1247
msgid "Scanning private game directory..."
msgstr "Privates Spielverzeichnis wird duchrsucht..."

#: gnome-stones/main.c:1251
msgid "Scanning public game directory..."
msgstr "Öffentliches Spielverzeichnis wird durchsucht..."

#: gnome-stones/main.c:1255
msgid "Restoring preferences..."
msgstr "Einstellungen werden wiederhergestellt..."

#: gnome-stones/player.c:77
msgid "You gained an extra life!"
msgstr "Sie haben ein Extraleben erhalten!"

#: gnome-stones/player.c:121
#, c-format
msgid "Seconds left: %d"
msgstr "Verbleibende Sekunden: %d"

#: gnome-stones/preferences.c:460
msgid "Neither your chosen game nor the default game could be loaded."
msgstr ""
"Weder das von Ihnen gewählte noch das Vorgabespiel konnte geladen werden."

#: gnome-stones/preferences.c:461
msgid "Please make sure that GNOME Stones is correctly installed."
msgstr "Stellen Sie sicher, dass GNOME-Stones korrekt installiert ist."

#: gnome-stones/preferences.c:462
msgid "You may be able to select a different game from the preferences dialog."
msgstr ""
"Möglicherweise können Sie ein anderes Spiel aus dem Einstellungsdialog "
"wählen."

#: gnome-stones/preferences.c:626
msgid "GNOME Stones Preferences"
msgstr "GNOME-Stones Einstellungen"

#: gnome-stones/preferences.c:683
msgid "Caves"
msgstr "Höhlen"

#: gnome-stones/preferences.c:762
msgid "Device"
msgstr "Gerät"

#: gnome-stones/preferences.c:771
msgid "Joystick device:"
msgstr "Joystick-Gerät:"

#. We definatly have a "disable" entry.
#: gnome-stones/preferences.c:777
msgid "disabled"
msgstr "abgeschaltet"

#: gnome-stones/preferences.c:811
msgid "Digital joystick emulation"
msgstr "Digitale Joystick-Emulation"

#: gnome-stones/preferences.c:820
msgid "Switch level:"
msgstr "Level wechseln:"

#: gnome-stones/preferences.c:843
msgid "_Joystick"
msgstr "_Joystick"

#: gnome-stones/preferences.c:861
msgid "Enable sound"
msgstr "Klang aktivieren"

#: gnome-stones/preferences.c:873 mahjongg/mahjongg.c:382
msgid "_Sound"
msgstr "_Ton"

#: gnome-stones/preferences.c:914
msgid "Atari like scrolling"
msgstr "Atari-ähnliches Rollen"

#: gnome-stones/preferences.c:927
msgid "Smooth scrolling"
msgstr "Weiches Rollen"

#: gnome-stones/preferences.c:938
msgid "Always in the center"
msgstr "Immer in der Mitte"

#: gnome-stones/preferences.c:953
msgid "_Misc."
msgstr "_Versch."

#: gnome-stones/status.c:81
msgid "Diamonds:"
msgstr "Diamanten:"

#: gnome-stones/status.c:95
msgid "Cave:"
msgstr "Höhle:"

#: gnome-stones/status.c:105
msgid "Lives:"
msgstr "Leben:"

#. Local Variables:
#. mode:c
#. eval:(load-library "time-stamp")
#. eval:(make-local-variable 'write-file-hooks)
#. eval:(add-hook 'write-file-hooks 'time-stamp)
#. eval:(setq time-stamp-format '(time-stamp-yyyy/mm/dd time-stamp-hh:mm:ss user-login-name))
#. End:
#: gnome-stones/tutorial.caves.in.h:1
msgid "Tutorial caves"
msgstr "Einführungshöhlen"

#: gnometris/gnometris.desktop.in.h:1
msgid "Fit falling blocks together"
msgstr "Fallende Blöcke zusammenfügen"

#: gnometris/gnometris.desktop.in.h:2 gnometris/tetris.cpp:92
msgid "Gnometris"
msgstr "GNOMEtris"

#: gnometris/gnometris.schemas.in.h:1
msgid "Image to use as background"
msgstr "Als Hintergrund zu verwendendes Bild"

#: gnometris/gnometris.schemas.in.h:2
msgid "Image to use as background."
msgstr "Als Hintergrund zu verwendendes Bild."

#: gnometris/gnometris.schemas.in.h:3
msgid "Image to use for drawing blocks"
msgstr "Zum Zeichnen der Blöcke zu verwendendes Bild"

#: gnometris/gnometris.schemas.in.h:4
msgid "Image to use for drawing blocks."
msgstr "Zum Zeichnen der Blöcke zu verwendendes Bild."

#: gnometris/gnometris.schemas.in.h:5
msgid "Level to start with"
msgstr "Anfängliches Level"

#: gnometris/gnometris.schemas.in.h:6
msgid "Level to start with."
msgstr "Anfängliches Level"

#: gnometris/gnometris.schemas.in.h:7
msgid ""
"The density of blocks in rows filled at the start of the game. The value is "
"between 0 (for no blocks) and 10 (for a completely filled row)."
msgstr ""
"Die Anzahl der zu Spielbeginn in Zeilen gefüllte Blöcke. Zulässige Werte: 0 "
"(keine Blöcke) - 10 (Zeile komplett füllen)."

#: gnometris/gnometris.schemas.in.h:8
msgid "The density of filled rows"
msgstr "Die Dichte der gefüllten Zeilen"

#: gnometris/gnometris.schemas.in.h:9
msgid ""
"The number of rows that are filled with random blocks at the start of the "
"game."
msgstr "Die Anzahl der zu Spielbeginn mit Zufallsblöcken zu füllenden Zeilen"

#: gnometris/gnometris.schemas.in.h:10
msgid "The number of rows to fill"
msgstr "Die Anzahl der zu füllenden Zeilen"

#: gnometris/gnometris.schemas.in.h:11
msgid "Whether to give blocks random colors"
msgstr "Sollen den Blöcken zufällige Farben verliehen werden?"

#: gnometris/gnometris.schemas.in.h:12
msgid "Whether to give blocks random colors."
msgstr "Sollen den Blöcken zufällige Farben verliehen werden?"

#: gnometris/gnometris.schemas.in.h:13
msgid "Whether to preview the next block"
msgstr "Soll eine Vorschau auf nächsten Block angezeigt werden?"

#: gnometris/gnometris.schemas.in.h:14
msgid "Whether to preview the next block."
msgstr "Soll eine Vorschau auf nächsten Block angezeigt werden?"

#: gnometris/gnometris.schemas.in.h:15
msgid "Whether to rotate counter clock wise"
msgstr "Sollen Blöcke entgegen dem Uhrzeigersinn gedreht werden?"

#: gnometris/gnometris.schemas.in.h:16
msgid "Whether to rotate counter clock wise."
msgstr "Sollen Blöcke entgegen dem Uhrzeigersinn gedreht werden?"

#: gnometris/main.cpp:38
msgid "Set starting level (1-10)"
msgstr "Anfangslevel einstellen (1-10)"

#: gnometris/main.cpp:38
msgid "LEVEL"
msgstr "STUFE"

#: gnometris/scoreframe.cpp:55
msgid "Game Status"
msgstr "Spielstatus"

#: gnometris/scoreframe.cpp:62
msgid "Lines:"
msgstr "Zeilen:"

#: gnometris/tetris.cpp:197
msgid "Paused"
msgstr "Pausiert"

#: gnometris/tetris.cpp:289
#, c-format
msgid ""
"Could not find the theme: \n"
"%s\n"
"\n"
"Please check your gnome-games installation"
msgstr ""
"Das Thema »%s« konnte nicht gefunden werden\n"
"\n"
"Bitte überprüfen Sie Ihre gnome-games-Installation"

#: gnometris/tetris.cpp:305
#, c-format
msgid ""
"Can't load the image: \n"
"%s\n"
"\n"
"Please check your gnome-games installation"
msgstr ""
"Das Bild »%s« konnte nicht geladen werden\n"
"\n"
"Bitte überprüfen Sie Ihre gnome-games-Installation"

#: gnometris/tetris.cpp:637
msgid "Gnometris preferences"
msgstr "Gnometris Einstellungen"

# setup => Einrichtung, das wäre hier falsch
#: gnometris/tetris.cpp:649
msgid "Setup"
msgstr "Allgemein"

#. pre-filled rows
#: gnometris/tetris.cpp:656
msgid "Number of pre-filled rows:"
msgstr "Zu Beginn gefüllte Zeilen:"

#. pre-filled rows density
#: gnometris/tetris.cpp:671
msgid "Density of blocks in a pre-filled row:"
msgstr "Blockdichte vorgefüllten Zeilen:"

#. starting level
#: gnometris/tetris.cpp:686
msgid "Starting Level:"
msgstr "Anfangslevel:"

#: gnometris/tetris.cpp:703
msgid "Operation"
msgstr "Betrieb"

#: gnometris/tetris.cpp:709
msgid "Preview next block"
msgstr "Vorschau auf nächsten Block anzeigen"

#: gnometris/tetris.cpp:718
msgid "Use random block colors"
msgstr "Zufällige Blockfarben verwenden"

#: gnometris/tetris.cpp:729
msgid "Rotate blocks counterclockwise"
msgstr "Blöcke entgegen dem Uhrzeigersinn drehen"

#. Block pixmap
#: gnometris/tetris.cpp:749
msgid "Block image:"
msgstr "Blockbild:"

#. background pixmap
#: gnometris/tetris.cpp:762
msgid "Background image:"
msgstr "Hintergrundbild:"

#: gnometris/tetris.cpp:1119
msgid ""
"Written for my wife, Matylda\n"
"Send comments and bug reports to: janusz.gorycki@intel.com"
msgstr ""
"Geschrieben für meine Frau, Matylda\n"
"Senden Sie Kommentare und Fehlerberichte an: janusz.gorycki@intel.com"

#: gnomine/gnomine.c:69 gnomine/gnomine.c:524
msgid "Small"
msgstr "Klein"

#: gnomine/gnomine.c:70 gnomine/gnomine.c:534
msgid "Medium"
msgstr "Mittel"

#: gnomine/gnomine.c:71 gnomine/gnomine.c:544
msgid "Large"
msgstr "Groß"

#: gnomine/gnomine.c:72 gnomine/gnomine.c:554
msgid "Custom"
msgstr "Benutzerdefiniert"

#: gnomine/gnomine.c:157 gnomine/gnomine.c:371 gnomine/gnomine.c:809
msgid "GNOME Mines"
msgstr "GNOME-Mines"

#: gnomine/gnomine.c:337
msgid "Faces:"
msgstr "Gesichter:"

#: gnomine/gnomine.c:374
msgid "A Minesweeper clone."
msgstr "Ein Minesweeper-Klon."

#: gnomine/gnomine.c:519
msgid "Field size"
msgstr "Feldgröße"

#: gnomine/gnomine.c:567
msgid "Custom size"
msgstr "Benutzerdefinierte Größe"

#: gnomine/gnomine.c:574
msgid "Number of mines:"
msgstr "Anzahl der Minen:"

#: gnomine/gnomine.c:586
msgid "Horizontal:"
msgstr "Horizontal:"

#: gnomine/gnomine.c:598
msgid "Vertical:"
msgstr "Vertikal:"

#: gnomine/gnomine.c:615
msgid "Use \"I'm not sure\" flags."
msgstr "»Ich bin mir nicht sicher«-Fahnen verwenden."

#: gnomine/gnomine.c:624
msgid "GNOME Mines Preferences"
msgstr "GNOME-Mine Einstellungen"

#: gnomine/gnomine.c:722
msgid "Width of grid"
msgstr "Spielfeldbreite"

#: gnomine/gnomine.c:723
msgid "Height of grid"
msgstr "Spielfeldhöhe"

#: gnomine/gnomine.c:724
msgid "Number of mines"
msgstr "Anzahl der Minen"

#: gnomine/gnomine.c:724 gtali/setup.c:85 gtali/setup.c:86
msgid "NUMBER"
msgstr "ANZAHL"

#: gnomine/gnomine.c:893
msgid "Flags:"
msgstr "Fahnen:"

#: gnomine/gnomine.desktop.in.h:1
msgid "Clear mines from a minefield"
msgstr "Minen aus einem Minenfeld räumen"

#: gnomine/gnomine.desktop.in.h:2
msgid "Mines"
msgstr "Minen"

#: gnomine/gnomine.schemas.in.h:1
msgid "Set to true to be able to mark squares as unknown."
msgstr ""
"Falls dieser Schlüssel wahr ist, ist es Ihnen gestattet, Quadrate als "
"unbekannt zu markieren."

#: gnomine/gnomine.schemas.in.h:2
msgid "Use the unknown flag"
msgstr "Die Unbekannt-Fahne verwenden"

#: gnotravex/gnotravex.c:166
msgid "Sol_ve"
msgstr "Lö_sen"

#: gnotravex/gnotravex.c:166
msgid "Solve the game"
msgstr "Das Spiel lösen"

#: gnotravex/gnotravex.c:182
msgid "_2x2"
msgstr "_2x2"

#: gnotravex/gnotravex.c:182
msgid "Play on a 2x2 board"
msgstr "Auf einem 2x2er-Brett spielen"

#: gnotravex/gnotravex.c:185
msgid "_3x3"
msgstr "_3x3"

#: gnotravex/gnotravex.c:185
msgid "Play on a 3x3 board"
msgstr "Auf einem 3x3er-Brett spielen"

#: gnotravex/gnotravex.c:188
msgid "_4x4"
msgstr "_4x4"

#: gnotravex/gnotravex.c:188
msgid "Play on a 4x4 board"
msgstr "Auf einem 4x4er-Brett spielen"

#: gnotravex/gnotravex.c:191
msgid "_5x5"
msgstr "_5x5"

#: gnotravex/gnotravex.c:191
msgid "Play on a 5x5 board"
msgstr "Auf einem 5x5er-Brett spielen"

#: gnotravex/gnotravex.c:194
msgid "_6x6"
msgstr "_6x6"

#: gnotravex/gnotravex.c:194
msgid "Play on a 6x6 board"
msgstr "Auf einem 6x6er-Brett spielen"

#: gnotravex/gnotravex.c:201
msgid "_Up"
msgstr "_Rauf"

#: gnotravex/gnotravex.c:201
msgid "Move the pieces up"
msgstr "Die Zeile nach oben verschieben"

#: gnotravex/gnotravex.c:204
msgid "_Left"
msgstr "_Links"

#: gnotravex/gnotravex.c:204
msgid "Move the pieces left"
msgstr "Die Zeile nach links verschieben"

#: gnotravex/gnotravex.c:207
msgid "_Right"
msgstr "Nach _rechts"

#: gnotravex/gnotravex.c:207
msgid "Move the pieces right"
msgstr "Die Zeile nach rechts verschieben"

#: gnotravex/gnotravex.c:210
msgid "_Down"
msgstr "R_unter"

#: gnotravex/gnotravex.c:210
msgid "Move the pieces down"
msgstr "Die Zeile nach unten verschieben"

#: gnotravex/gnotravex.c:229
msgid "_Move"
msgstr "_Bewegen"

#: gnotravex/gnotravex.c:239
msgid "Size of board (2-6)"
msgstr "Brettgröße (2-6)"

#: gnotravex/gnotravex.c:240
msgid "SIZE"
msgstr "GRÖßE"

#: gnotravex/gnotravex.c:713
msgid "Puzzle solved! Well done!"
msgstr "Puzzle gelöst! Gut gemacht!"

#: gnotravex/gnotravex.c:716
msgid "Puzzle solved!"
msgstr "Puzzle gelöst! "

#: gnotravex/gnotravex.c:1113
msgid "Game paused"
msgstr "Spiel pausiert"

#: gnotravex/gnotravex.c:1235
#, c-format
msgid "Playing %dx%d board"
msgstr "Spiele auf %dx%der-Brett"

#: gnotravex/gnotravex.c:1482
msgid "A Tetravex clone."
msgstr "Ein Tetravex-Klon."

#: gnotravex/gnotravex.desktop.in.h:1
msgid "Play a puzzle game matching tiles together"
msgstr "Ein Puzzlespiel spielen, bei dem Kacheln zusammengeführt werden müssen"

#: gnotravex/gnotravex.desktop.in.h:2
msgid "Tetravex"
msgstr "Tetravex"

#: gnotravex/gnotravex.schemas.in.h:1
msgid ""
"The height of the playing window in pixels. At minimum it should be 240."
msgstr "Die Höhe des Spielfensters in Pixel. Sollte mindestens 240 sein."

#: gnotravex/gnotravex.schemas.in.h:2
msgid "The height of the window"
msgstr "Die Höhe des Fensters"

#: gnotravex/gnotravex.schemas.in.h:3
msgid "The size of the playing grid"
msgstr "Die Größe des Spielbretts"

#: gnotravex/gnotravex.schemas.in.h:4
msgid ""
"The value of this key is used to decide the size of the playing grid. The "
"valid values are 2 to 8, anything else gets set to 3."
msgstr ""
"Der Wert dieses Schlüssel wird verwendet, um die Größe des Spielfelds "
"festzulegen. Zulässige Werte: 2-8, Vorgabe: 3."

#: gnotravex/gnotravex.schemas.in.h:5
msgid "The width of the playing window in pixels. At minimum it should be 320."
msgstr "Die Breite des Spielfensters in Pixel. Sollte mindestens 320 sein."

#: gnotravex/gnotravex.schemas.in.h:6
msgid "The width of the window"
msgstr "Die Breite des Fensters"

#: gnotski/gnotski.c:98 gnotski/gnotski.c:219 gnotski/gnotski.c:331
msgid "1"
msgstr "1"

#: gnotski/gnotski.c:113 gnotski/gnotski.c:233 gnotski/gnotski.c:354
msgid "2"
msgstr "2"

#. Tiles mismatch
#. { GNOME_APP_UI_ITEM, N_("X"), NULL, level_cb,
#. "14#20#12#"     "a     bbbbbb  cccccc"     "a     bbbbbb  cccccc"     "a   -##-#######     "     "    -AAAAABBCC#     "     "   d-   DEFGHI#     "     "    #   DEFGJI#     "     "  e #   KEFGLI#     "     "  e #   KEFG*I#     "     "    #   MM****#     "     "fff ###########     "     "fff  ggghhhiiiii  .j"     "kkkkkggg   iiiii....",
#. NULL, GNOME_APP_PIXMAP_DATA, NULL, 0, 0, NULL },
#.
#: gnotski/gnotski.c:128 gnotski/gnotski.c:247 gnotski/gnotski.c:386
msgid "3"
msgstr "3"

#: gnotski/gnotski.c:143 gnotski/gnotski.c:262 gnotski/gnotski.c:401
msgid "4"
msgstr "4"

#: gnotski/gnotski.c:158 gnotski/gnotski.c:273 gnotski/gnotski.c:416
msgid "5"
msgstr "5"

#: gnotski/gnotski.c:173 gnotski/gnotski.c:286 gnotski/gnotski.c:430
msgid "6"
msgstr "6"

#. Tiles mismatch
#. { GNOME_APP_UI_ITEM, N_("7"), NULL, level_cb,
#. "14#13#11#"     "         ... "     "          .  "     " ########    "     " #abcdde-    "     " #ffcddg-    "     " #hhijkl#    "     " #***jml#    "     " #n*op q#    "     " #nrr s #    "     " ########    "     "             ",
#. NULL, GNOME_APP_PIXMAP_DATA, NULL, 0, 0, NULL },
#: gnotski/gnotski.c:188 gnotski/gnotski.c:314
msgid "7"
msgstr "7"

#: gnotski/gnotski.c:450
msgid "_Novice"
msgstr "_Neuling"

#: gnotski/gnotski.c:453
msgid "_Medium"
msgstr "_Durchschnittlich"

#: gnotski/gnotski.c:456
msgid "_Advanced"
msgstr "_Fortgeschritten"

#: gnotski/gnotski.c:608
msgid "Level completed. Well done."
msgstr "Sie haben das Puzzle gelöst. Gut gemacht!"

#: gnotski/gnotski.c:771
msgid "Moves:"
msgstr "Züge:"

#: gnotski/gnotski.c:806
#, c-format
msgid "Could not find '%s' pixmap file\n"
msgstr "Pixmap-Datei »%s« konnte nicht gefunden werden\n"

#: gnotski/gnotski.c:1021
msgid "Welcome to GNOME Klotski"
msgstr "Willkommen zu GNOME Klotski"

#: gnotski/gnotski.c:1045
#, c-format
msgid "Playing level %s"
msgstr "Spiele Level %s"

#: gnotski/gnotski.c:1159
msgid "A Klotski clone"
msgstr "Ein Klotski-Klon"

#: gnotski/gnotski.desktop.in.h:1
msgid "Klotski"
msgstr "Klotski"

#: gnotski/gnotski.desktop.in.h:2
msgid "Solve puzzles by sliding blocks"
msgstr "Puzzle durch Verschieben von Blöcken lösen"

#: gtali/clist.c:138
msgid "Already used! Where do you want to put that?"
msgstr "Schon benutzt! Wo wollen Sie damit hin?"

#. Arrgh - lets all use the same tabs under emacs:
#. Local Variables:
#. tab-width: 8
#. c-basic-offset: 8
#. indent-tabs-mode: nil
#.
#: gtali/gtali.desktop.in.h:1
msgid "Play a poker-style dice game"
msgstr "Ein an Poker angelehntes Würfelspiel spielen"

#: gtali/gtali.desktop.in.h:2
msgid "Tali"
msgstr "Tali"

#: gtali/gtali.schemas.in.h:1
msgid ""
"Choose whether or not to insert a delay between the computer's dice rolls so "
"the player can follow what it is doing."
msgstr ""
"Legt fest, ob zwischen den Würfen des Gegners eine Pause eingefügt werden "
"kann, sodass der Spieler seinen Aktionen folgen kann."

#. --- Button ---
#: gtali/gtali.schemas.in.h:2 gtali/setup.c:289
msgid "Delay between rolls"
msgstr "Verzögerung zwischen Würfen"

#: gtali/gtali.schemas.in.h:3
msgid "Display the computer's thoughts"
msgstr "Die Gedankten des Computers anzeigen"

#: gtali/gtali.schemas.in.h:4
msgid ""
"If set to true, a dump of the AI's working will be done to standard output."
msgstr ""
"Falls dieser Schlüssel wahr ist, wird ein Auszug aus der Arbeit der KI in "
"der Standardausgabe ausgegeben."

#: gtali/gtali.schemas.in.h:5
msgid "[Human,Wilber,Bill,Monica,Kenneth,Janet]"
msgstr "[Menschlich,Fritz,Heinz,Monika,Kurt,Jeanette]"

#: gtali/gyahtzee.c:68
msgid "GNOME Tali"
msgstr "GNOME Tali"

#: gtali/gyahtzee.c:125
#, c-format
msgid "%s wins the game with %d point"
msgid_plural "%s wins the game with %d points"
msgstr[0] "%s gewinnt das Spiel mit %d Punkt"
msgstr[1] "%s gewinnt das Spiel mit %d Punkten"

#: gtali/gyahtzee.c:158
#, c-format
msgid "Computer playing for %s"
msgstr "Computer spielt für %s"

#: gtali/gyahtzee.c:161
#, c-format
msgid "%s! -- You're up."
msgstr "%s! -- Sie sind dran."

#: gtali/gyahtzee.c:298 gtali/gyahtzee.c:321 gtali/yahtzee.c:184
msgid "You're only allowed three rolls! Select a score box."
msgstr "Sie dürfen nur dreimal Würfeln! Wählen Sie einen Abrechnungseintrag."

#: gtali/gyahtzee.c:364
msgid "Curses version (1992):"
msgstr "Curses-Version (1992):"

#: gtali/gyahtzee.c:394
msgid "A sort of poker with dice and less money."
msgstr "Eine Art von Poker mit Würfeln und weniger Geld."

#: gtali/gyahtzee.c:438
msgid "Cheater! Any high scores will not be recorded."
msgstr "Sie Schlingel, Sie...! Es werden keine Punktzahlen aufgezeichnet."

#: gtali/gyahtzee.c:558
msgid "Select dice to re-roll, press Roll!, or select score slot."
msgstr ""
"Würfel zum Neuwerfen wählen, und Würfeln! drücken, oder Rechnungseintrag "
"wählen."

#: gtali/gyahtzee.c:599
msgid "Roll!"
msgstr "Würfeln!"

#: gtali/setup.c:76
msgid "Calculate random die throws (debug)"
msgstr "Zufällige Würfe berechnen (Fehlerdiagnose)"

#: gtali/setup.c:82
msgid "Delay computer moves"
msgstr "Computerzüge verzögern"

#: gtali/setup.c:83
msgid "Show high scores and exit"
msgstr "Rangliste anzeigen und beenden"

#: gtali/setup.c:84
msgid "Display computer thoughts"
msgstr "Computergedanken anzeigen"

#: gtali/setup.c:85
msgid "Number of computer opponents"
msgstr "Anzahl der Computergegner"

#: gtali/setup.c:86
msgid "Number of human opponents"
msgstr "Anzahl menschlicher Gegner"

#: gtali/setup.c:98
msgid "Current game will complete with original number of players."
msgstr "Aktuelles Spiel wird mit ursprünglicher Spielerzahl zu Ende gebracht."

#: gtali/setup.c:232
msgid "GTali Preferences"
msgstr "GTali Einstellungen"

#: gtali/setup.c:256
msgid "Human Players"
msgstr "Menschliche Spieler"

#: gtali/setup.c:281
msgid "Computer Opponents"
msgstr "Computergegner"

#: gtali/setup.c:299
msgid "Number of opponents:"
msgstr "Anzahl der Gegner:"

#. --- PLAYER NAMES FRAME ----
#: gtali/setup.c:314
msgid "Player Names"
msgstr "Spielernamen"

# CHECK 1en <=> 1er
#: gtali/yahtzee.c:71
msgid "1s [total of 1s]"
msgstr "1en [Summe der 1en]"

#: gtali/yahtzee.c:72
msgid "2s [total of 2s]"
msgstr "2en [Summe der 2en]"

#: gtali/yahtzee.c:73
msgid "3s [total of 3s]"
msgstr "3en [Summe der 3en]"

#: gtali/yahtzee.c:74
msgid "4s [total of 4s]"
msgstr "4en [Summe der 4en]"

#: gtali/yahtzee.c:75
msgid "5s [total of 5s]"
msgstr "5en [Summe der 5en]"

#: gtali/yahtzee.c:76
msgid "6s [total of 6s]"
msgstr "6en [Summe der 6en]"

#. End of upper panel
#: gtali/yahtzee.c:78
msgid "3 of a Kind [total]"
msgstr "Dreierpasch [Summe]"

#: gtali/yahtzee.c:79
msgid "4 of a Kind [total]"
msgstr "Viererpasch [Summe]"

#: gtali/yahtzee.c:80
msgid "Full House [25]"
msgstr "Full House [25]"

#: gtali/yahtzee.c:81
msgid "Small Straight [30]"
msgstr "Kleine Straße [30]"

#: gtali/yahtzee.c:82
msgid "Large Straight [40]"
msgstr "Große Straße [40]"

#: gtali/yahtzee.c:83
msgid "Yahtzee [50]"
msgstr "Yahtzee [50]"

#: gtali/yahtzee.c:84
msgid "Chance [total]"
msgstr "Chance [Summe]"

#. End of lower panel
#: gtali/yahtzee.c:86
msgid "Lower Total"
msgstr "Untere Summe"

#: gtali/yahtzee.c:87
msgid "Grand Total"
msgstr "Gesamtsumme"

#. Need to squish between upper and lower pannel
#: gtali/yahtzee.c:89
msgid "Upper total"
msgstr "Obere Summe"

#: gtali/yahtzee.c:90
msgid "Bonus if >62"
msgstr "Bonus falls >62"

#: gtali/yahtzee.c:504
msgid "How many times do you wish to roll?"
msgstr "Wie oft möchten Sie würfeln?"

#: gtali/yahtzee.c:509
msgid "Generating"
msgstr "Berechnung läuft"

#: gtali/yahtzee.c:544
msgid "Results"
msgstr "Ergebnisse"

#: gtali/yahtzee.c:544
msgid "Num Rolls"
msgstr "Anzahl Würfe"

#: gtali/yahtzee.c:544
msgid "Total"
msgstr "Insgesamt"

#: iagno/gnothello.c:112
msgid "Iagno server to use"
msgstr "Zu verwendender Iagno-Server"

#: iagno/gnothello.c:119
msgid "New net_work game"
msgstr "Neues Netz_werkspiel"

#: iagno/gnothello.c:390 iagno/gnothello.c:722 iagno/iagno.desktop.in.h:1
#: iagno/iagno.soundlist.in.h:2
msgid "Iagno"
msgstr "Iagno (Reversi)"

#: iagno/gnothello.c:392
msgid "GNOME version of the popular Othello disk flipping game."
msgstr "GNOME-Version des populären Spielstein-Drehspiels Othello."

#: iagno/gnothello.c:537
#, c-format
msgid "Could not find '%s' pixmap file for Iagno\n"
msgstr "Pixmap-Datei »%s« für Iagno konnte nicht gefunden werden\n"

#: iagno/gnothello.c:790
msgid "Welcome to Iagno!"
msgstr "Willkommen zu Iagno!"

#: iagno/iagno.desktop.in.h:2
msgid "Play a game of Reversi"
msgstr "Eine Partie Reversi spielen"

#: iagno/network.c:74
msgid "Network initialization complete."
msgstr "Netzwerk-Initialisierung abgeschlossen."

#: iagno/network.c:84
msgid "Network shutdown in progress."
msgstr "Netzwerk wird heruntergefahren."

#. Shut down the connection, either it was broken or someone is messing with us
#: iagno/network.c:196
msgid "The remote player disconnected"
msgstr "Der entfernte Spieler hat die Verbindung getrennt"

#: iagno/network.c:214
msgid "Error occurred during connect attempt."
msgstr "Beim Verbindungsaufbau ist ein Fehler aufgetreten."

#: iagno/network.c:216 iagno/network.c:365
msgid "Connection succeeded, waiting for opponent"
msgstr "Verbindung hergestellt, warte auf Gegner"

#: iagno/network.c:226
msgid "Error occurred during write."
msgstr "Beim Schreiben ist ein Fehler aufgetreten"

#: iagno/network.c:252
msgid "Invalid move attempted"
msgstr "Ungültiger Zug versucht"

#: iagno/network.c:258
msgid "Invalid game data (set_peer)"
msgstr "Ungültige Spieldaten (set_peer)"

#: iagno/network.c:266
msgid "Peer introduction complete"
msgstr "Kontaktaufnahme mit Gegenstelle erfolgreich"

#: iagno/network.c:275
msgid "Invalid game data (move)"
msgstr "Ungültige Spieldaten (Bewegung)"

#: iagno/network.c:283
msgid "New game started"
msgstr "Neues Spiel gestartet"

#: iagno/network.c:344
msgid "Cleaning up connection"
msgstr "Verbindung wird gesäubert"

#: iagno/network.c:356
msgid "Connection in progress..."
msgstr "Verbindung wird aufgebaut..."

#: iagno/network.c:360
msgid "Connection failed"
msgstr "Verbindung fehlgeschlagen"

#: iagno/network.c:378
msgid "No game server defined"
msgstr "Keine Spiel-Server festgelegt"

#: iagno/properties.c:521
msgid "Iagno Preferences"
msgstr "Iagno Einstellungen"

#: iagno/properties.c:528
msgid "Players"
msgstr "Spieler"

#: iagno/properties.c:542
msgid "Use quick moves"
msgstr "Schnelle Züge verwenden"

#: iagno/properties.c:648
msgid "Appearance"
msgstr "Erscheinungsbild"

#: iagno/properties.c:690
msgid "Stagger flips"
msgstr "Umdreh-Animationen versetzen"

#: iagno/properties.c:698
msgid "Show grid"
msgstr "Gitter anzeigen"

#: libgames-support/games-gconf.c:66
#, c-format
msgid "There was an error accessing GConf: %s"
msgstr "Beim Zugriff auf GConf ist ein Fehler aufgetreten: %s"

#: libgames-support/games-gconf.c:79
msgid "The default configuration values could not be retrieved correctly."
msgstr ""
"Die Werte der Vorgabekonfiguration konnten nicht fehlerfrei abgerufen werden."

#: libgames-support/games-gconf.c:80
msgid ""
"Please check your GConf configuration, specifically that the schemas have "
"been installed correctly."
msgstr ""
"Bitte überprüfen Sie Ihre GConf-Konfiguration, insbesondere, dass die "
"Schemata korrekt installiert sind"

#: mahjongg/mahjongg.c:344
msgid "New game with _seed..."
msgstr "Neues Spiel mit Saat_wert..."

#: mahjongg/mahjongg.c:345
msgid "Start a new game giving a seed number..."
msgstr "Ein neues Spiel mit anzugebendem Saatwert starten..."

#: mahjongg/mahjongg.c:360
msgid "Shu_ffle tiles"
msgstr "_Kacheln mischen"

#: mahjongg/mahjongg.c:360 mahjongg/mahjongg.c:431
msgid "Shuffle tiles"
msgstr "Kacheln mischen"

#: mahjongg/mahjongg.c:405
msgid "New game"
msgstr "Neues Spiel"

#: mahjongg/mahjongg.c:409
msgid "Restart game"
msgstr "Spiel neu starten"

#: mahjongg/mahjongg.c:415
msgid "Pause game"
msgstr "Spiel pausieren"

#: mahjongg/mahjongg.c:421
msgid "Undo previous move"
msgstr "Letzten Zug zurücknehmen"

#: mahjongg/mahjongg.c:427
msgid "Get a hint"
msgstr "Einen Tipp bekommen"

#: mahjongg/mahjongg.c:431
msgid "Shuffle"
msgstr "Mischen"

#: mahjongg/mahjongg.c:436
msgid "Toggle sound"
msgstr "Klang abspielen"

#: mahjongg/mahjongg.c:677
msgid ""
"This new mapset will take effect when you start a new game, or when Mahjongg "
"is restarted."
msgstr ""
"Dieser neue Kachelsatz wird wirksam sobald Sie ein neues Spiel starten oder "
"Mahjong neu gestartet wird."

#: mahjongg/mahjongg.c:1025 mahjongg/mahjongg.c:1031
msgid "These tiles don't match."
msgstr "Diese Steine passen nicht zusammen."

#: mahjongg/mahjongg.c:1063
msgid "There are no more moves."
msgstr "Es gibt keine gültigen Züge mehr."

#: mahjongg/mahjongg.c:1121
msgid "Preferences"
msgstr "Einstellungen"

#: mahjongg/mahjongg.c:1140
msgid "Tiles"
msgstr "Kacheln"

#: mahjongg/mahjongg.c:1148
msgid "Tile Set"
msgstr "Kachelsatz"

#: mahjongg/mahjongg.c:1159
msgid "Tile Background"
msgstr "Kachelhintergrund"

#: mahjongg/mahjongg.c:1172
msgid "Maps"
msgstr "Karten"

#: mahjongg/mahjongg.c:1180
msgid "Select Map"
msgstr "Karte wählen"

#: mahjongg/mahjongg.c:1193
msgid "Colors"
msgstr "Farben"

#: mahjongg/mahjongg.c:1201
msgid "Background Color"
msgstr "Hintergrundfarbe"

#: mahjongg/mahjongg.c:1220
msgid "Warnings"
msgstr "Warnungen"

#: mahjongg/mahjongg.c:1226
msgid "Warn when tiles don't match"
msgstr "Warnen, wenn die Steine nicht zusammenpassen"

#: mahjongg/mahjongg.c:1332
msgid "Tiles:"
msgstr "Kachel:"

#: mahjongg/mahjongg.c:1361
msgid "GNOME Mahjongg"
msgstr "GNOME-Mahjongg"

#: mahjongg/mahjongg.c:1364
msgid "GNOME version of the Eastern tile game, Mahjongg."
msgstr "GNOME-Version des asiatischen Kachelspiels Mahjongg."

#: mahjongg/mahjongg.c:1391
msgid "... Game paused ..."
msgstr "... Spiel pausiert ..."

#: mahjongg/mahjongg.c:1596
msgid "Game Number:"
msgstr "Spielnummer:"

#: mahjongg/mahjongg.c:1777 mahjongg/mahjongg.c:1792
#, c-format
msgid "Could not find file %s"
msgstr "Datei »%s« konnte nicht gefunden werden"

#: mahjongg/mahjongg.c:1832 mahjongg/mahjongg.desktop.in.h:2
msgid "Mahjongg"
msgstr "Mahjongg"

#: mahjongg/mahjongg.c:1962
msgid "Sorry, I was unable to find a playable configuration."
msgstr "Leider konnte keine spielbare Konfiguration gefunden werden."

#: mahjongg/mahjongg.c:2027
msgid "Tiles Left:"
msgstr "Verbleibende Steine:"

#: mahjongg/mahjongg.c:2036
msgid "Moves Left:"
msgstr "Verbleibende Züge:"

#: mahjongg/mahjongg.c:2097
msgid "Welcome to GNOME Mahjongg!"
msgstr "Willkommen zu GNOME-Mahjongg!"

#: mahjongg/mahjongg.desktop.in.h:1
msgid "Disassemble a pile of tiles by removing matching pairs"
msgstr ""
"Einen Haufen Steine durch entfernen der zusammengehörenden Paare "
"auseinandernehmen"

#: same-gnome/same-gnome.c:203
#, c-format
msgid "%d stone selected"
msgid_plural "%d stones selected"
msgstr[0] "%d Stein gewählt"
msgstr[1] "%d Steine gewählt"

#: same-gnome/same-gnome.c:208
msgid "No stones selected"
msgstr "Keine Steine gewählt"

#: same-gnome/same-gnome.c:286
msgid "The Same GNOME"
msgstr "Das Same GNOME"

#: same-gnome/same-gnome.c:439
#, c-format
msgid ""
"Could not find the theme:\n"
"%s\n"
"\n"
"Please check your Same GNOME installation."
msgstr ""
"Das Thema »%s« konnte nicht gefunden werden.\n"
"\n"
"Bitte überprüfen Sie Ihre Same-GNOME-Installation"

#: same-gnome/same-gnome.c:470
#, c-format
msgid ""
"Same GNOME can't load the image file:\n"
"%s\n"
"\n"
"Please check your Same GNOME installation"
msgstr ""
"Die Bilddatei »%s« konnte nicht von Same GNOME geladen werden.\n"
"\n"
"Bitte überprüfen Sie Ihre Same-GNOME-Installation"

#: same-gnome/same-gnome.c:620
msgid "Same GNOME Preferences"
msgstr "Same-GNOME Einstellungen"

#: same-gnome/same-gnome.c:733 same-gnome/same-gnome.c:932
#: same-gnome/same-gnome.desktop.in.h:2
msgid "Same GNOME"
msgstr "Same GNOME"

#: same-gnome/same-gnome.c:736
msgid "Original idea from KDE's same game program."
msgstr "Original Idee: KDEs same game"

#: same-gnome/same-gnome.c:942
msgid "Welcome to Same GNOME!"
msgstr "Willkommen zu Same GNOME!"

#: same-gnome/same-gnome.desktop.in.h:1
msgid "Remove groups of balls to try and clear the screen"
msgstr "Kugelgruppen entfernen, um zu versuchen, den Bildschirm zu leeren"

#~ msgid ""
#~ "The side length of an individual game tile. The minimum is 40, the "
#~ "maximum is set depending on screen height. The correct way to set this is "
#~ "by resizing the window."
#~ msgstr ""
#~ "Die Seitenlänge einer einzelnen Spielkachel. Das Minimum ist 40, das "
#~ "Maximum wird in Abhängigkeit von der Bildschirmbreite festgelegt. Die "
#~ "korrekte Methode ist, dass dies beim Ändern der Fenstergröße festgelegt "
#~ "wird."

#~ msgid "The size of a tile"
#~ msgstr "Die Größe einer Kachel"

#~ msgid "Show thoughts during turn"
#~ msgstr "Während des Zuges die Gedanken anzeigen"

#~ msgid "Optional Rules"
#~ msgstr "Optionale Regeln"

#~ msgid "Extra Yahtzee Bonus"
#~ msgstr "Extra Yahtzee-Bonus"

#~ msgid "Enforce Joker Rules"
#~ msgstr "Joker-Regeln erzwingen"

#~ msgid "Seed:"
#~ msgstr "Saat:"

#~ msgid "NW"
#~ msgstr "NW"

#~ msgid "N"
#~ msgstr "N"

#~ msgid "NE"
#~ msgstr "NO"

#~ msgid "W"
#~ msgstr "W"

#~ msgid "E"
#~ msgstr "O"

#~ msgid "SW"
#~ msgstr "SW"

#~ msgid "S"
#~ msgstr "S"

#~ msgid "SE"
#~ msgstr "SO"

#~ msgid "Predefined Set 1"
#~ msgstr "Vordefinierter Satz 1"

#~ msgid "Predefined Set 2"
#~ msgstr "Vordefinierter Satz 2"

#~ msgid "Game"
#~ msgstr "Spiel"
