# Manuale di &spectacle;

## Introduzione

&spectacle; è una semplice applicazione per catturare schermate del desktop. Può acquisire l'immagine dell'intero desktop, di un singolo monitor, della finestra attiva, della finestra dietro al cursore, o di una regione rettangolare dello schermo. L'immagine può quindi essere stampata, inviata ad altre applicazioni per ulteriori modifiche, o salvata rapidamente così com'è.

Segnala qualsiasi problema o richiesta di miglioramenti sul Sistema di gestione dei bug di &kde;.

## Esecuzione di &spectacle;

&spectacle; può essere avviato in vari modi, come descritto di seguito:

- Nel menu dei programmi, &spectacle; può essere raggiunto da Applicazioni Grafica Accessorio per catturare schermate &spectacle;

- Premendo il pulsante Stamp sulla tastiera, &spectacle; verrà immediatamente eseguito. Sono inoltre disponibili due ulteriori scorciatoie di tastiera. Meta Stamp acquisisce una schermata della finestra attiva e la salva nella tua cartella di salvataggio predefinita senza mostrare l'interfaccia grafica, mentre &Shift;Stamp cattura l'immagine dell'intero desktop e la salva nella cartella di salvataggio predefinita senza mostrare l'interfaccia grafica.

  Puoi configurare la posizione ed il file per il salvataggio predefiniti avviando &spectacle; normalmente, facendo clic sulla freccia in basso a lato del pulsante Salva ed esci e selezionando Preferenze dal menu.

- Anche la mini-riga di comando &krunner; (invocata tramite &Alt;F2) può essere usata per avviare &spectacle;.

- &spectacle; può essere avviato dalla riga di comando. &spectacle; dispone di un insieme notevole di opzioni da riga di comando, inclusa la modalità in «background» che può essere usata per catturare schermate da script, senza mostrare l'interfaccia grafica o comunque richiedere interazione con l'utente.

  Per avviare &spectacle; dalla riga di comando, digita:

      % spectacle &

  Per mostrare l'elenco completo delle opzioni a riga di comando e la relativa spiegazione, digita:

      % spectacle --help

## Utilizzare &spectacle;

All'avvio di &spectacle; apparirà una finestra simile alla seguente: Finestra principale di &spectacle;

&spectacle; acquisisce una schermata dell'intero desktop non appena viene eseguito, ma prima di comparire sullo schermo. Questo ti permette di catturare rapidamente immagini dell'intero desktop.

La schermata catturata da &spectacle; viene mostrata nella finestra di anteprima, che è posizionata nella parte sinistra della finestra principale di &spectacle;.

Per salvare rapidamente l'immagine e chiudere &spectacle; premi il pulsante Salva ed esci (&Ctrl;Q). Il comportamento predefinito è di salvare l'immagine come file PNG nella tua cartella delle immagini e chiudere immediatamente il programma. La posizione ed il nome predefiniti del file possono essere configurati, come descritto in seguito.

L'immagine può essere salvata facendo clic sulla parte del pulsante Salva ed esci con la freccia e scegliendo l'opzione Salva come... (&Ctrl;&Shift;S). Questa apre la finestra standard di salvataggio dove puoi scegliere il nome del file, la cartella ed il formato da usare per salvare la schermata. Puoi cambiare il nome del file come preferisci, anche usando il nome di una schermata già salvata. Puoi anche selezionare l'opzione Salva...(&Ctrl;S), che salverà l'immagine nella posizione predefinita e con il nome di file predefinito.

### Catturare una schermata

Per scartare la schermata e catturarne un'altra, premi il pulsante Acquisisci una nuova schermata (&Ctrl;N).

Puoi configurare alcune opzioni nella parte destra della finestra dell'applicazione prima di catturare una schermata. Queste opzioni ti permettono di selezionare l'area dello schermo da catturare, impostare un ritardo prima di catturare l'immagine, e configurare se il cursore del mouse o le decorazioni delle finestre debbano essere catturate nell'immagine.

#### Modalità di acquisizione

Le impostazioni della modalità di cattura ti permettono di impostare l'area dello schermo da catturare, e se ci debba essere un ritardo tra la pressione del pulsante Acquisisci una nuova schermata (&Ctrl;N) e l'effettiva acquisizione. Puoi anche abilitare la casella Al clic, che disabilita il ritardo ed effettua l'acquisizione quando fai clic in un punto qualsiasi dello schermo dopo aver premuto il pulsante Acquisisci una nuova schermata (&Ctrl;N).

La casella combinata Area ti permette di impostare l'area dello schermo da catturare. Ci sono cinque opzioni tra cui scegliere, come descritto di seguito.

- L'opzione Schermo intero (tutti i monitor) cattura la schermata dell'intero desktop in tutti i dispositivi di uscita, inclusi tutti i monitor, proiettori, ecc.

- L'opzione Schermo attuale cattura la schermata del dispositivo di output che contiene il puntatore del mouse.

- L'opzione Finestra attiva cattura la schermata della finestra che ha il fuoco. È consigliabile impostare un ritardo con questa modalità per darti il tempo di selezionare e attivare la finestra prima dell'acquisizione della schermata.

- L'opzione Finestra sotto il cursore cattura la schermata della finestra che è sotto il cursore del mouse. Se il cursore è sopra un menu a comparsa, &spectacle; tenta di catturare sia l'immagine del menu che della finestra che lo contiene.

  Anche se questa procedura funziona la maggior parte delle volte, in alcuni casi potrebbe non riuscire ad ottenere le informazioni sulla finestra che contiene il menu. In questo caso &spectacle; fa ricorso al vecchio metodo di catturare l'immagine automaticamente, e cattura un'immagine del solo menu a comparsa. Puoi anche forzare il vecchio modo di catturare l'immagine selezionando la casella Cattura solo la finestra a comparsa attuale sotto Opzioni del contenuto

- L'opzione Regione rettangolare ti permette di selezionare una regione rettangolare del tuo desktop con il mouse. Questa regione può estendersi su varie periferiche di uscita.

  Questa modalità non acquisisce una schermata immediatamente ma ti permette di tracciare sullo schermo un rettangolo che può essere spostato e ridimensionato secondo necessità. Una volta che il rettangolo desiderato è stato disegnato, un doppio clic in un qualsiasi punto dello schermo o la pressione del tasto &Enter; sulla tastiera attiveranno la cattura della schermata.

La casella numerica Ritardo ti permette di impostare il ritardo tra la pressione del pulsante Acquisisci una nuova schermata (&Ctrl;N) e l'effettiva cattura. Questo ritardo può essere impostato in incrementi di 1 secondo usando la casella numerica o di 0,1 secondi usando la tastiera.

Abilitando la casella Al clic il ritardo viene ignorato. Quando questa casella è abilitata, premendo il pulsante Acquisisci una nuova schermata (&Ctrl;N) la finestra di &spectacle; viene nascosta e il puntatore del mouse diventa un mirino. La schermata viene catturata quando viene premuto il pulsante sinistro del mouse, o al contrario l'operazione è annullata se viene premuto un qualsiasi altro pulsante del mouse. Nota che non puoi interagire con il desktop usando il mouse mentre il cursore ha la forma del mirino, ma puoi usare la tastiera.

#### Opzioni del contenuto

Le impostazioni relative alle opzioni del contenuto ti permettono di selezionare se il puntatore del mouse debba essere incluso nelle schermate, e se catturare le decorazioni delle finestre con l'immagine di un'applicazione a singola finestra. Nella modalità Finestra sotto il cursore ti permette inoltre di selezionare se &spectacle; debba catturare solo l'immagine del menu a comparsa sotto il cursore o includere anche la finestra che lo contiene.

- Abilitando la casella Includi il puntatore del mouse, nella schermata sarà inclusa l'immagine del puntatore del mouse.

- L'opzione Includi la barra del titolo ed i bordi della finestra è abilitata solo quando una tra le modalità Finestra attiva e Finestra sotto il cursore è selezionata nella casella combinata Area. Selezionando questa opzione i bordi e la decorazione della finestra sono inclusi nella schermata, mentre deselezionandola si ottiene un'immagine con il solo contenuto della finestra.

- L'opzione Cattura solo la finestra a comparsa attuale è abilitata solo quando la modalità Finestra sotto il cursore è selezionata nella casella combinata Area. Selezionando questa opzione viene catturato solo il menu a comparsa sotto il cursore, senza la finestra che lo contiene.

## Ulteriori funzionalità

### Pulsanti

Ci sono cinque pulsante in fondo alla finestra di &spectacle;. La loro funzione è descritta di seguito:

Aiuto

- Questo pulsante fornisce le voci di menu comuni descritte nella sezione del menu Aiuto dei Fondamentali di &kde;.

Esporta immagine...

- Questo menu a comparsa ti permetterà di aprire direttamente l'immagine con tutti i programmi associati al tipo &MIME; PNG (Portable Network Graphics). In base ai programmi installati sarai in grado di aprire e modificare l'immagine catturata nei tuoi programmi o visualizzatori grafici.

  Inoltre, se hai le estensioni KIPI installate, potrai inviare le schermate catturate tramite posta elettronica ed esportarle direttamente tramite alcuni social network e siti web.

Copia negli appunti

- Questo pulsante copia la schermata attuale negli appunti, Puoi anche usare la scorciatoia di tastiera &Ctrl;C per questo.

Salva ed esci

- Un clic su questo pulsante salva la schermata come immagine PNG nella tua cartella Immagini predefinita e chiude subito l'applicazione.

  Inoltre, se fai clic sulla freccia sul lato destro di un pulsante, un menu a comparsa di permette di salvare l'immagine (Salva), di salvarla con cambiando nome di file, posizione e formato (Salva come...), stampare l'immagine (Stampa), e configurare le impostazioni predefinite, come ad esempio la posizione predefinita in cui salvare le immagini e quale nome di file usare.

Scarta

- Scarta questa schermata ed esce immediatamente dal programma.

### Opzioni di configure

#### Preferenze dell'applicazione

Imposta l'azione del pulsante di salvataggio all'ultimo metodo di salvataggio usato

- Il comportamento predefinito del pulsante di salvataggio dinamico è Salva ed esci. Abilita questa opzioni per far cambiare il pulsante di salvataggio in Salva, Salva come o Salva ed esci, in base all'azione di salvataggio che esegui ogni volta che salvi un'immagine.

Copia la posizione di salvataggio negli appunti

- Quando una schermata viene salvata, copia negli appunti la posizione in cui il file è stato salvato. Puoi quindi incollarla ovunque sia possibile inserire del testo. Nota che deve esserci un gestore di appunti in esecuzione perché il percorso sia mantenuto negli appunti quando &spectacle; termina.

Usa un colore di sfondo chiaro

- Usa un colore di sfondo chiaro per mascherare l'area ritagliata nel selettore di regione rettangolare. Potrebbe rendere più visibili i cursori scuri.

Ricorda la regione rettangolare

- Come comportamento predefinito &spectacle; non mostra una selezione iniziale quando viene acquisita una regione rettangolare. Abilita questa opzione perché ricordi l'ultima regione di schermo selezionata e la imposti come selezione iniziale al successivo utilizzo del selettore di regione rettangolare.

#### Configura le opzioni di salvataggio

Quando usi le funzioni Salva ed esci o Salva &spectacle; salva l'immagine con un nome di file predefinito nella cartella delle immagini nella tua cartella home. Il nome di file predefinito include la data ed ora in cui l'immagine è stata acquisita.

L'opzione Configura le opzioni di salvataggio ti permette di impostare la posizione ed il nome di file predefiniti per il salvataggio. Facendo clic su questa opzione viene mostrata una finestra di dialogo simile alla seguente: Configura le opzioni di salvataggio La finestra di dialogo contiene dei messaggi che spiegano come configurare le opzioni di salvataggio.

### Trascinamento

Un'immagine catturata può essere trascinata su un'altra applicazione o documento. Se l'applicazione è in grado di gestire le immagini, una copia dell'intera immagine viene inserita in essa.

Se trascini una schermata nella finestra di un gestore di file, apparirà una finestra in cui potrai decidere il nome del file ed il formato dell'immagine, e il file verrà inserito nella cartella indicata.

Se trascini la schermata in una casella di testo, verrà inserito il percorso al file temporaneo in cui è salvata la schermata. Questo è utile, per esempio, per caricare una schermata con un modulo Web o per allegare delle schermate a delle segnalazioni di errori sul sistema di tracciamento degli errori di &kde;.

Questo funziona con tutte le applicazioni che non raccolgono i dati delle immagini, ma cercano solo un &URL; nei dati MIME trascinati.

## Riconoscimenti e licenza

Copyright del programma © 2015 &Boudhayan.Gupta; &Boudhayan.Gupta.mail;.

Parti di questo codice sono basate direttamente sul codice del progetto &ksnapshot;. Copyright © 1997-2011 gli sviluppatori di &ksnapshot;. Informazioni dettagliate sull'assegnazione del copyright sono disponibile nelle intestazioni del codice sorgente.

Parti di questo codice sono basate direttamente sul codice del progetto &kwin;. Copyright © 2008, 2013 gli sviluppatori di &kwin;. Informazioni dettagliate sull'assegnazione del copyright sono disponibile nelle intestazioni del codice sorgente.

Documentazione basata sulla documentazione originale di &ksnapshot;:

- Copyright © 1997-2000 &Richard.J.Moore; &Richard.J.Moore.mail;

- Copyright © 2000 &Matthias.Ettrich; &Matthias.Ettrich.mail;

Traduzione italiana di Luigi Toscano luigi.toscano@tiscali.it

&underFDL; &underGPL;
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