# チェス マニュアル

## イントロダクション

### チェスの概要

Chess is a two-player strategy board game. GNOME Chess is a 2D/3D chess game, where games can be played between a combination of human and computer players. GNOME Chess detects known third party chess engines for computer players. The game was originally developed by Robert Ancell, now the game is included in gnome-games.

GNOME Chess is written in Python and uses GTK+ and Cairo to render the chess board. 3D support is optionally available using OpenGl, using the Python OpenGL and GtkGLExt libraries. As with most modern 3D programs hardware acceleration is recommended but it should run OK in software. GNOME Chess is bundled with GNU Chess as the default chess AI. GNOME Chess can be played in network mode against other players on the Internet.

チェスは 64のマス目からなる、格子縞の四角いチェス ボードでプレイされます。プレイヤーはお互いに16の駒を持ちます。すなわち、キングが1個、クイーンが1個、ルークが2個、ナイトが2個、ビショップが2個、そして8個のポーンでゲームを開始します。一方のプレイヤーは白い駒を、もう一方のプレイヤーは黒い駒を操作します。そして白い駒を持つプレイヤーが最初に駒を動かすことができます。駒を動かす番のプレイヤーは、駒を動かす際、相手の駒を "キャプチャ"して 、盤上から取り去ることもあります。ゲームの目的は、相手のキングをチェックメイトすることです。チェックメイトとは、キングが直接攻撃(チェック)されて、どこに動かしても攻撃からのがれることができない状態のことです。ゲームが作られて以来、さまざまな戦略、戦術の理論が考案されています。

現在のゲームの形は、15世紀後半に南ヨーロッパで、アジアに起源をもつ似たようなゲームが取り入れて作られました。チェスは、世界で最も人気のあるボードゲームの一つです。チェス競技の伝統は16世紀に端を発します。1886年にヴィルヘルム・シュタイニッツが、最初の公式な世界チャンピオンのタイトルを獲得しました。現代では、ウラジミール・クラムニクが、14代目の伝統的世界チャンピオンです。また、2年毎に開催されるチェス・オリンピアードという世界イベントもあります。20世紀には国際チェス連盟(World Chess Federation)と、国際通信チェス連盟(International Correspondence Chess Federation)という２つの世界的な組織が設立され、 チェス競技と国際タイトルを監督しています。

初期のコンピュータ科学者の目標の一つは、チェス遊戯マシンを作ることでした。現在のチェスは、近年のチェス・プログラムの圧倒的な能力に深く影響を受けています。1997年には、世界チャンピオンのガリー・カスパロフと、IBMの ディープブルーというチェスのプログラムとの対戦により、コンピュータにも強い人間のプレイヤーを破ることができることが証明されました。

To run GNOME Chess, select Chess from the Games submenu of the Main Menu, or type `gnome-chess` on the command line.

## Playing GNOME Chess

### メイン ゲーム ウィンドウ

Starting GNOME Chess displays the main game window as shown below. The game is played by moving chess pieces using the mouse. Each player alternates to move a piece in the appropriate colour, from one board position to another valid board position. The main game window is organized in three main areas: In the top menu and toolbar area, most common game actions can be made. The chess board is in the middle of the window, where the game is played by moving chess pieces using the mouse. Finally, the game history panel is shown at the bottom, where information about the game history, the remaining move time and buttons for showing previous or next moves are available.

#### Main window in GNOME Chess

Main window in GNOME Chess.

### 新しいゲームを開始する

To start a new game, press the New Game button on the toolbar.

### メニュー

メイン ウィンドウ の上部にあるメニューバーには以下のようなメニューがあります:

Game

- This menu contains:

  - Ctrl+N New This starts a new game of Chess.

  - Ctrl+O Open Loads a previously saved game.

  - Ctrl+S Save Saves the current game of chess.

  - Save As Saves the current game of chess with a new filename.

  - Ctrl+L Network Game This starts a network multiplayer game using GGZ Gaming Zone.

  - Resign To concede loss of the game, so that the opponent wins the game.

  - Claim Draw If a claimed draw is accepted, the game ends without victory for either player.

  - Ctrl+Q Quit Ends the game.

View

- This menu contains:

  - F11 Fullscreen Shows the game window in fullscreen mode.

  - 3D Chess View Enables 3D chess view mode using OpenGL. This requires Python OpenGL and Python GTKGLExt installed, in addition to a 3D graphics card setup properly. Please contact your system administrator if you have problems, either way you will always be able to play chess in 2D mode.

  - Show Logs Show logs for debugging GNOME Chess and the active chess AI engines.

Settings

- This menu contains:

  - Preferences This opens your window to edit preferences.

Help

- This menu contains:

  - F1 Contents Display this manual.

    About This opens the About dialog which shows basic information about GNOME Chess, such as the author's name, the version number of the game.

## チェスのルール

チェスは8行(ランクと呼ばれ、1から8の数字で示されます)、8列(ファイルと呼ばれ、aからhの文字で示されます)の四角いボードでプレイします。64のマス目は白黒の格子模様に配置されており、それぞれ "白マス"、"黒マス" と呼ばれます。チェスボードは両プレイヤーから見て手前右側に白マスがくるように配置され、駒は図で示すように、お互いのクイーンが持ち駒の色と同じマスになるように配置します。

それぞれのプレイヤーは16個の持ち駒でゲームを開始し、持ち駒はキングが1個、クイーンが1個、ルークが2個、ビショップが2個、ナイトが2個、そしてポーンが8個からなります。白のプレイヤーは白の駒を動かし、黒のプレイヤーは黒の駒を動かします。そして白が常に最初に駒を動かします。どちらの色を選択するかはトス、またはトーナメント・ディレクターにより、友好的な合意にもとづき決定されます。プレイヤーは1度に1つの駒を、交互に動かします(キャスリングにより1度に2つの駒を動かす場合は例外です)。駒は、空いているマス、または敵の駒のいるマスから駒をキャプチャして移動させます。(ちなみに)すべての駒は、敵の駒が占有しているマスから敵の駒をキャプチャして、そのマスに移動することができます。

#### キング

キングが１つ(または２つ)の敵駒からアタックされた場合、プレイヤーはチェックされたといいます。チェックされたときは、キングをアタックから逃す指し手だけが許されます。キングがチェックされている場合、プレイヤーはチェックから逃れる以外の手を指すことはできません。ゲームの目的は敵をチェックメイトすることにあります。チェックメイトとは敵のキングがチェックされて、アタックから逃れる指し手が無い状態のことです。

キングは縦、横、または斜めに1マスだけ動くことができます。ゲームでは1度、キャスリングという特別な方法で、お互いのキングを2マス動かすことができます。キャスリングとは、キングをルークに向かって2マス動かしてから、キングが飛び越えてきたマスにルークを動かすことです。キャスリングは以下の条件がみたされたときに行うことができます:

- キャスリングする前にキングとルークを1度も動かしていない。

- キングとルークの間に駒がない。

- キングが現在チェックされておらず、キングが飛び越すマスが敵のアタックを受けていない。移動に際してキングがチェックを受ける場合、キャスリングはできません。

- キングとルークは同じランクでなければならない(プロモーションされたポーンをキャスリングから除外するためです)。

#### ルーク

ルークは垂直、または水平方向の空いているマスに任意の数だけ動かすことができます(キングのキャスリングにおける特別な動きにも関連しています)。

#### ビショップ

ビショップは斜め方向の空いているマスに、任意の数だけ動くことができます。ビショップが動けるマスは常に同じ色のマスだという点に注意してください。この特徴から、プレイヤーはビショップを、"白マスのビショップ"、または"黒マスのビショップ" と呼んだりします。

#### クイーン

クイーンは、水平、垂直、または斜めの空いているマスに、任意の数だけ動くことができます。

#### ナイト

ナイトは占領されたマスを飛び越えて、水平方向に２マスと垂直方向に1マス、またはその逆(水平方向に1マスと垂直方向に2マス)に、"L"字に動かすことができます。ボードの中央付近にいるナイトが動くことができるマスは8個あります。ナイトを動かすときは、毎回違う色のマスに動かすことに注意してください。

#### ポーン

ポーンを動かすルールは一番複雑です。ポーンは前のマスが空いている場合、前に1マス動かすことができます。もしポーンをまだ1度も動かしていない場合、マスが開いていれば2マス動かすことができます。ポーンは後退することはできません。初手にポーンを2マス動かしたときに動かしたポーンの横に敵のポーンがいる場合、敵のポーンは、ポーンが2マスではなく1マスしか動かなかったかのようにポーンをキャプチャすることができます。この動きは "アンパッサン" と呼ばれ、相手のポーンが2マス動いた直後の指し手でのみ有効です。ポーンは駒の動きと駒のキャプチャが異なる唯一の駒です。ポーンは1マス前の両隣(つまり斜め前)の駒をキャプチャすることができます。しかし、それらのスペースが空きマスの場合、そこに移動することはできません。もしポーンが進むことのできる8ランクすべてを進んでしまった場合、ポーンを同色のクイーン、ルーク、ビショップ、またはナイトにプロモーション(昇格)することができます。

#### 駒の動きに関するその他のルール

ナイトを除いて、駒を飛び越えて動かすことはできません。動こうとする線上に自分の駒("味方の駒")がいる場合は飛び越すことはできませんし、味方の駒同士の場所を交換するということもできません。敵の駒を飛び越すことはできませんが、"キャプチャ" することはできます。駒がキャプチャされた(捕られた)場合、アタックした駒を敵の駒がいたマスに移動します(アンパッサンだけは例外です)。キャプチャされた駒はゲームから取り除かれ、残りのゲームでは使用されません。キングはチェックされるだけで、キャプチャすることはできません。もし、プレイヤーがキングをチェックから逃れさせることができない場合はチェックメイトとなりゲームは敗北となります。

チェスのゲームはチェックメイトで終了しなければならないという訳ではありません — プレイヤーはお互いに状況が打開不能と思われる場合はリザインを行うことができます。ゲームがドロー(引き分け)で終了する場合もあります。ドローは、同意によるドロー、ステイルメイト、スリーフォールド・レピティション、50手ルール、チェックメイト不可能によるドロー(通常、チェックメイトに必要な駒の不足により発生)を含むいくつかの状況で発生します。

### 時間制限付きのゲーム

新しいゲームを開始するときに指し手の制限時間を設定できます。制限時間を設定したゲームでは、それぞれのプレイヤーは定められた持ち時間を与えられ、自分の手番のときに時間が減っていきます。

### ドローゲーム

ドローゲームとはどちらのプレイヤーの勝利でもなくゲームが終了することです。ほとんどのドローゲームはルールに基づく合意によるものです。それ以外にドローでゲームが終了するのはステイルメイト、スリーフォールド・レピティション、50手ルール、そして戦力不足の場合です。もしプレイヤーがゲームを通じて正しいプレイを行い、結局ドローで終わらざるを得ない局面に至った場合、他のプレイヤーによって講じられた手段にかかわらず、その局面はドロー(互角の局面)と呼ばれます。

#### ステイルメイト

ステイルメイトとは、手番のプレイヤーがキングをチェックされることなく動かす駒がない局面のことです。ステイルメイトは即座にドローとなります。

#### Threefold repetition

互いのプレイヤーの反則ではない指し手(アンパッサンとキャッスルも含まれます)の繰り返しにより、同一局面が3回出現した場合はドローとなります。

#### 50手ルール

50手の間、ポーンに動きがなくキャプチャもされていない場合、50手ルールによりゲームはドローとされます。

#### 戦力不足

すべてのポーンがキャプチャされ、片方に残されたのはキングだけで、もう一方はキングと1つのナイト、または1つのビショップしかないような終盤のシナリオです。この局面は優勢なプレイヤーが残りのゲームでチェックメイトをかけることが不可能なためドローとなります。この状況で可能なチェックメイトは、劣勢側が50手ルールの途中で失敗した場合のみです。

## ゲーム設定

### ゲームの設定

The Game tab of the Preferences dialog allows you to set up the settings of your choice for new games. In the Opposing player section, it is possible to setup the number of human and AI (computer) players. If you have installed any supported chess engines as AI players, these will be displayed in the list of available players. The difficulty setting of the AI players is set in the Difficulty section. Finally, the time-limit for each player's move is set in the Game Duration section.

#### Game preferences dialog for GNOME Chess

Game preferences dialog for GNOME Chess.

### Appearance Preferences

The Appearance tab of the Preferences dialog allows you to modify board orientation, move format, and the general look and feel of GNOME Chess.

#### Appearance preferences dialog for GNOME Chess

Appearance preferences dialog for GNOME Chess.

## チェスエンジン

GNOME Chess should be able to use any Chess Engine Communication Protocol or Universal Chess Interface compatible chess engines, including these chess engines:

- GNUChess

- Sjeng

- Amy

- Crafty

- Faile

- Phalanx

- Glaurung

- HoiChess

- Diablo

- BBChess

- Fruit

- Shredder

- Toga II

- Boo's Chess Engine

## 作者

GNOME Chess was written by Robert Ancell, and is now maintained in gnome-games. This documentation was originally written by Andreas Røsdal, with input from several GPL sources. To report a bug or make a suggestion regarding this application or this manual, follow the directions in this document.

## ライセンス

このプログラムはフリーソフトウェアです。あなたはこれを、フリーソフトウェア財団によって発行された GNU 一般公衆利用許諾契約書 (バージョン2か、希望によってはそれ以降のバージョンのうちどれか)の定める条件の下で再頒布または改変することができます。

このプログラムは有用であることを願って頒布されますが、*全くの無保証*です。商業可能性の保証や特定の目的への適合性は、言外に示されたものも含め全く存在しません。詳しくは GNU 一般公衆利用許諾契約書 をご覧ください。

A copy of the GNU General Public License is included as an appendix to the GNOME Users Guide. You may also obtain a copy of the GNU General Public License from the Free Software Foundation by visiting their Web site or by writing to

        Free Software Foundation, Inc.
        51 Franklin Street - Fifth Floor
        Boston, MA 02110-1335
        USA