# Uso dei pannelli

Questo capitolo descrive come usare i pannelli posti sui bordi superiore e inferiore dello MATE Desktop, come personalizzare gli oggetti presenti su di essi e come aggiungere nuovi pannelli alla scrivania.

## Introduzione

Un pannello è un'area nello MATE Desktop in cui è possibile accedere a determinate azioni e informazioni, indipendentemente dallo stato delle finestre di applicazioni. Per esempio, nei pannelli predefiniti di MATE è possibile avviare applicazioni, consultare la data e l'ora, regolare il volume dell'audio del sistema e altro.

È possibile personalizzare i pannelli per adattarli alle proprie esigente. È possibile cambiare il loro comportamento e aspetto, così come aggiungere o rimuovere oggetti dai propri pannelli. È possibile creare pannelli multipli, scegliendo tra diverse proprietà, oggetti e sfondi per ciascun pannello. È anche possibile nascondere i pannelli.

In modo predefinito, lo MATE Desktop contiene un pannello situato nel bordo superiore dello schermo e uno situato nel bordo inferiore. Le sezioni seguenti descrivono tali pannelli.

### Pannello di bordo superiore

In modo predefinito, il pannello situato nel bordo superiore contiene i seguenti oggetti:

In base alla propria distribuzione di MATE potrebbe essere adottata una diversa configurazione rispetto a quella predefinita.

Applet Barra dei menù

- La barra dei menù contiene i menù Applicazioni, Risorse e Sistema. Per maggiori informazioni sulla barra dei menù, consultare menubar.

Un insieme di icone di lanciatori

- L'esatto numero delle icone dipende dalla propria distribuzione di MATE, ma generalmente si possono trovare i lanciatori per il browser web, un client di posta elettronica e il visualizzatore di aiuto. Fare clic su un lanciatore per avviare l'applicazione corrispondente.

Applet Area di notifica

- Mostra delle icone da altre applicazioni che possono richiedere la propria attenzione, oppure applicazioni a cui si vuole accedere senza lasciare l'applicazione in uso. Per maggiori informazioni, consultare panels-notification-area.

  Se nessuna applicazione ha aggiunto un'icona all'area di notifica, è visibile solo una piccola barra.

Applet Orologio

- The Clock shows the current time. Click on the time to open a small calendar. You can also view a world map by clicking the Locations expansion label. For more on this, see the Clock Applet Manual.

Applet Volume

- The Volume Control enables you to control the volume of the speakers on your system. For more on this, see the Volume Control Manual.

Window Selector icon

- Selettore finestra elenca tutte le finestre aperte. Per dare il focus a una finestra, fare clic sull'icona del selettore finestra all'estrema destra del pannello di bordo superiore, quindi selezionare la finestra. Per maggiori informazioni, consultare windows-focus.

### Pannello di bordo inferiore

Il pannello di bordo inferiore contiene, in modo predefinito, i seguenti oggetti:

In base alla propria distribuzione di MATE potrebbe essere adottata una diversa configurazione rispetto a quella predefinita.

Pulsante Mostra scrivania

- Fare clic su questo pulsante per minimizzare tutte le finestre aperte e mostrare la scrivania. Fare nuovamente clic su di esso per ripristinare tutte le finestre al loro stato.

Applet Elenco finestre

- Visualizza un pulsante per ogni finestra aperta. Elenco finestre consente di minimizzare e ripristinare le finestre. Per maggiori informazioni, consultare windowlist.

Applet Selettore spazio di lavoro

- Consente di passare da uno spazio di lavoro a un altro. Per maggiori informazioni sugli spazi di lavoro, consultare overview-workspaces

## Gestione dei pannelli

Le sezioni seguenti descrivono come gestire i propri pannelli.

Per interagire con un pannello, è necessario fare clic su un'area libera sul pannello invece che su uno degli oggetti contenuti. È anche possibile fare clic con il pulsante centrale, o destro, su uno dei pulsanti di riduzione per selezionare il pannello.

### Spostamento di un pannello

To move a panel to another side of the screen, press and hold ALT and drag the panel to its new location. Click on any vacant space on the panel to begin the drag.

Un pannello che non è impostato per occupare tutta la larghezza dello schermo può essere trascinato via dal bordo dello schermo e posizionato ovunque. Consultare panel-properties per dettagli su come impostare la proprietà espanso di un pannello.

### Proprietà del pannello

È possibile cambiare le proprietà di ciascun pannello, come la posizione del pannello, il suo comportamento di visualizzazione e l'aspetto visivo.

Per modificare le proprietà di un pannello, fare clic con il pulsante destro del mouse su un'area vuota del pannello, quindi scegliere Proprietà. La finestra di dialogo Proprietà del pannello contiene due schede, Generale e Sfondo.

#### Scheda proprietà Generale

Nella scheda Generale, è possibile modificare la dimensione, la posizione e le proprietà di visibilità del pannello. La tabella seguente descrive gli elementi presenti nella scheda Generale del dialogo:

Elemento dialogo | Descrizione
Orientation | Seleziona la posizione del pannello sullo schermo. Fare clic sulla posizione richiesta per il pannello.
Size | Usare la casella di selezione per specificare le dimensioni del pannello.
Expand | In modo predefinito, un pannello occupa l'intera larghezza del bordo dello schermo in cui è posizionato. Un pannello che non è espanso può essere portato via dai bordi dello schermo e posto in una posizione qualsiasi dello schermo.
Autohide | Selezionare questa opzione per far si che il pannello sia completamente visibile solo quando il puntatore del mouse è sopra di esso. Il pannello viene nascosto fuori dall'area visibile dello schermo lungo il suo bordo principale, lasciando visibile una piccola porzione sul bordo della scrivania. Spostare il puntatore del mouse sulla porzione visibile del pannello per renderlo completamente visibile.
Show hide buttons | Selezionare questa opzione per mostrare i pulsanti di riduzione a ciascuna estremità del pannello. Facendo clic su un pulsante di riduzione, il pannello si sposta in direzione della lunghezza, rimanendo nascosto all'esterno dello schermo, fatta eccezione per il pulsante di riduzione all'estremità opposta. Fare clic su questo pulsante per ripristinare la completa visibilità del pannello.
Arrows on hide buttons | Selezionare questa opzione per visualizzare delle frecce sui pulsanti di riduzione, se questi ultimi sono abilitati.

#### Scheda proprietà Sfondo

Nella scheda Sfondo è possibile scegliere il tipo di sfondo per il pannello. Le scelte disponibili sono le seguenti:

Elemento dialogo | Descrizione
None (use system theme) | Selezionare questa opzione per far si che il pannello usi le impostazioni indicate nello strumento di preferenze Aspetto. In questo modo lo sfondo del pannello ha lo stesso aspetto dell'ambiente grafico e delle altre applicazioni.
Solid color | Selezionare questa opzione per specificare un colore per lo sfondo del pannello. Fare clic sul pulsante Colore per mostrare il dialogo di selezione del colore. Scegliere il colore desiderato dal dialogo di selezione colore. Usare il controllo scorrevole Stile per specificare il grado di trasparenza o di opacità del colore. Per esempio, per rendere il pannello trasparente, spostare il cursore verso l'estremità di Trasparente.
Background image | Selezionare questa opzione per specificare un'immagine per lo sfondo del pannello. Fare clic sul pulsante per cercare un file, una volta selezionato fare clic su OK.

È anche possibile trascinare un colore o un'immagine su un pannello per impostare quel colore o immagine come sfondo del pannello. È possibile trascinare un colore o una immagine da diverse applicazioni. Per esempio:

- È possibile trascinare un colore da ogni dialogo di selezione colore.

- È possibile trascinare un'immagine dal gestore di file Caja per impostare tale immagine come sfondo del pannello.

- È possibile trascinare un colore o un motivo dal dialogo Sfondi e simboli del gestore di file Caja su un pannello per impostarlo come sfondo.

Fare clic su Chiudi per chiudere il dialogo Proprietà del pannello.

### Riduzione di un pannello

È possibile nascondere o mostrare i pannelli se presentano i pulsanti di riduzione. Se i pulsanti di riduzione non sono visibili, modificare le proprietà del pannello in modo da visualizzarli.

I pulsanti di riduzione si trovano alle due estremità dei pannelli. I pulsanti di riduzione possono contenere una freccia (opzionale). L'illustrazione seguente mostra i pulsanti di riduzione.

A horizontal panel and a vertical panel, both with hide buttons.

Per nascondere un pannello, fare clic su uno dei pulsanti di riduzione. Il pannello si riduce nella direzione della freccia visualizzata sul pulsante di riduzione. Il pulsante di riduzione posto all'altra estremità del pannello resta visibile.

Per mostrare di nuovo il pannello che è stato nascosto, fare clic sul pulsante di riduzione visibile. Il pannello si espande nella direzione indicata sulla freccia del pulsante. Entrambi i pulsanti sono ora visibili.

È anche possibile impostare un pannello in modo che si nasconda automaticamente. Quando questa impostazione è attiva, il pannello si riduce automaticamente quando il puntatore del mouse non è al suo interno e riappare quando si sposta il mouse nella parte dello schermo in cui risiede il pannello. Per configurare un pannello in questo modo, modificarne le proprietà.

### Aggiunta di un nuovo pannello

Per aggiungere un nuovo pannello, fare clic con il pulsante destro del mouse su un'area libera di un qualunque pannello, quindi scegliere Nuovo pannello. Il nuovo pannello viene quindi aggiunto allo MATE Desktop. Tale pannello non contiene oggetti, ma può essere personalizzato in modo da adattarlo alle proprie preferenze.

### Eliminazione di un pannello

Per eliminare un pannello dallo MATE Desktop, fare clic con il pulsante destro del mouse sul pannello da eliminare, quindi scegliere Elimina questo pannello.

Nello MATE Desktop deve sempre essere presente almeno un pannello. Se è presente un solo pannello, questo non può essere eliminato.

## Oggetti di pannello

Questa sezione descrive gli oggetti che è possibile aggiungere e utilizzare nei pannelli.

### Interazione con gli oggetti di pannello

È possibile usare i pulsanti del mouse per interagire con un oggetto di pannello nei modi seguenti:

Clic col pulsante sinistro

- Lancia l'oggetto di pannello.

Clic col pulsante centrale

- Consente di catturare un oggetto e quindi di spostarlo in una nuova posizione.

Clic col pulsante destro

- Apre il menù a comparsa dell'oggetto di pannello.

#### Selezionare una applet

Esistono alcune limitazioni riguardo al punto in cui è possibile fare clic su un'applet per visualizzare il menu a comparsa o per spostare l'applet, elencate qui di seguito:

- Alcune applet presentano dei menù a comparsa, con comandi specifici dell'applet, che si aprono quando si fa clic con il pulsante destro del mouse su un punto particolare dell'applet. Per esempio, l'applet Elenco finestre presenta sul lato sinistro una maniglia verticale e sulla destra dei pulsanti che rappresentano le finestre. Per aprire il menù a comparsa dell'oggetto di pannello per l'applet Elenco finestre, è necessario fare clic con il pulsante destro del mouse sulla maniglia. Facendo clic con il pulsante destro del mouse su uno dei pulsanti sulla destra, viene aperto il menù a comparsa del pulsante.

- Alcune applet contengono delle aree che non è possibile usare per selezionare l'applet. Per esempio, l'applet Riga di comando presenta un campo in cui vengono inseriti i comandi. Non è possibile fare clic con il pulsante destro o centrale del mouse in questo campo per selezionare l'applet. Fare clic con il pulsante destro o centrale del mouse in un altro punto.

### Aggiunta di un oggetto a un pannello

Per aggiungere un oggetto a un pannello, procedere come segue:

1. Fare clic con il pulsante destro del mouse su un'area libera di un pannello per aprire il menù a comparsa del pannello.

2. Scegliere Aggiungi al pannello.

   Viene aperto il dialogo Aggiungi al pannello. Gli oggetti di pannello disponibili sono elencati alfabeticamente, con i lanciatori per primi.

   È possibile digitare una parte del nome o della descrizione di un oggetto nella casella trova. In questo modo l'elenco degli oggetti viene limitato a quelli che corrispondono a quanto digitato.

   Per ripristinare l'elenco completo, eliminare il testo nella casella trova.

3. Trascinare un oggetto dall'elenco su un pannello, oppure selezionare un oggetto dall'elenco e fare clic su Aggiungi per aggiungerlo nel punto del pannello su cui si è inizialmente fatto clic.

You can also add any item in the Applications menu to the panel: right-click the menu item and choose Add this launcher to panel.

Ogni lanciatore corrisponde a un file con estensione `.desktop`. Il file `.desktop` può essere trascinato sui pannelli per aggiungervi il lanciatore.

### Modifica delle proprietà di un oggetto

Some panel objects, such as launchers and drawers, have a set of associated properties. The properties are different for each type of object. The properties specify details such as the following:

- The command that starts a launcher application.

- The location of the source files for a menu.

- The icon that represents the object.

Per modificare le proprietà di un oggetto, procedere come segue:

1. Fare clic con il pulsante destro del mouse sull'oggetto per aprire il relativo menù a comparsa, come mostrato gospanel-FIG-54.

   #### Menù a comparsa per oggetto di pannello

   Panel object popup menu. Menu items: Properties, Remove From Panel, Lock, Move.

2. Scegliere Proprietà. Usare il dialogo Proprietà per modificare le proprietà come richiesto. Le proprietà presenti nel dialogo Proprietà dipendono dal tipo di oggetto selezionato al punto 1.

3. Chiudere il dialogo Proprietà.

### Spostamento di oggetto di pannello

Gli oggetti di pannello possono essere spostati all'interno di un pannello così come da un pannello a un altro. Possono anche essere spostati tra pannelli e cassetti.

Per spostare un oggetto di pannello, fare clic col pulsante centrale del mouse sull'oggetto e tenere premuto, quindi trascinare l'oggetto sulla nuova posizione. Quando si rilascia il pulsante centrale del mouse, l'oggetto viene agganciato alla nuova posizione.

In alternativa, è possibile spostare l'oggetto usando il relativo menù a comparsa, come segue:

1. Fare clic col pulsante destro sull'oggetto, quindi scegliere Sposta.

2. Puntare la nuova posizione per l'oggetto, quindi fare clic con uno qualsiasi dei pulsanti del mouse per agganciare l'oggetto alla nuova posizione. Tale posizione può essere su un qualsiasi pannello che è già presente nello MATE Desktop.

Lo spostamento di un oggetto ha effetto sulla posizione degli altri oggetti nello stesso pannello. Per controllare il modo in cui gli oggetti si spostano all'interno del pannello è possibile specificare una modalità di spostamento. Per specificare la modalità di spostamento, premere uno dei seguenti tasti durante lo spostamento dell'oggetto:

Tasto | Modalità di spostamento | Descrizione
Nessun tasto | Spostamento con scambio | L'oggetto scambia il suo posto con quello degli altri oggetti di pannello. Lo spostamento con scambio è la modalità di spostamento predefinita.
Tasto Alt | Spostamento libero | L'oggetto salta gli altri oggetti presenti e prende posto nel primo spazio vacante del pannello.
Tasto Maiusc | Spostamento con spinta | L'oggetto spinge via gli altri oggetti di pannello lungo il pannello stesso.

### Blocco di un oggetto di pannello

È possibile bloccare gli oggetti di pannello in modo che questi mantengano la stessa posizione sul pannello. Tale caratteristica è utile se non si vuole che alcuni oggetti di pannello cambino posizione quando altri oggetti vengono spostati.

Per bloccare un oggetto alla posizione corrente sul pannello, fare clic col pulsante destro del mouse sull'oggetto per aprirne il menù a comparsa, quindi selezionare Blocca sul pannello. Deselezionare la stessa voce per sbloccare l'oggetto.

### Rimozione di un oggetto di pannello

Per rimuovere un oggetto da un pannello, fare clic col pulsante destro sull'oggetto per aprirne il menù a comparsa, quindi scegliere Rimuovi dal pannello.

## Applet

Un'applet è una piccola applicazione la cui interfaccia utente risiede in un pannello. Le seguenti figure mostrano diverse applet, da sinistra a destra:

- windowlist: Displays the windows currently open on your system.

- Volume: consente di regolare il volume degli altoparlanti del sistema.

- Clock: Shows the current date and time.

Sample applets. The context describes the graphic.

## Lanciatori

Un lanciatore è un oggetto che fa compiere una specifica azione quando lo si apre.

I lanciatori possono essere presenti nei pannelli, nella barra dei menù del pannello e sulla scrivania. In tutte queste posizioni, un lanciatore è rappresentato da una icona.

È possibile usare un lanciatore per compiere una delle seguenti azioni:

- Avviare una particolare applicazione.

- Eseguire un comando.

- Aprire una cartella.

- Aprire una particolare pagina sul Web nel web browser.

- Open special Uniform Resource Identifiers (URIs). The MATE Desktop contains special URIs that enable you to access particular functions from the file manager.

È possibile modificare le proprietà di un lanciatore. Per esempio, tra le proprietà sono inclusi il nome del lanciatore, l'icona che lo rappresenta e ciò che manda in esecuzione. Per maggiori informazioni, consultare launchers-modify.

In certe situazioni, un lanciatore in un menù potrebbe non mostrare alcuna icona. Per esempio se non è specificata alcuna icona o se l'intero menù è impostato per non mostrare le icone.

### Aggiungere un lanciatore a un pannello

È possibile aggiungere un lanciatore a un pannello in uno dei seguenti modi:

- Dal menù a comparsa del pannello

  Fare clic col pulsante destro del mouse su uno spazio libero nel pannello, quindi scegliere Aggiungi al pannello. Viene aperto il dialogo Aggiungi al pannello.

  Per creare un nuovo lanciatore, selezionare dall'elenco Lanciatore applicazione personalizzato. Viene mostrato un dialogo Creazione lanciatore. Per maggiori informazioni sulle proprietà di questo dialogo, consultare launchers-properties.

  In alternativa, per aggiungere al panello un lanciatore esistente, selezionare dall'elenco Lanciatore applicazione, quindi scegliere il lanciatore che si vuole aggiungere dall'elenco delle voci di menù.

- Da qualsiasi menù

  Per aggiungere un lanciatore a un pannello da un menù, procedere come segue:

  - Aprire il menù che contiene il lanciatore desiderato. Trascinare il lanciatore sul pannello.

  - Aprire il menù che contiene il lanciatore e fare clic col pulsante destro del mouse sul titolo del lanciatore. Scegliere Aggiungi questo lanciatore al pannello. Questo metodo funziona solamente se il lanciatore è posizionato in un sottomenù del menù aperto.

- Dal gestore di file

  Per aggiungere un lanciatore a un pannello dal gestore di file, trovare nel file system il file `.desktop` del lanciatore, quindi trascinare il file `.desktop` sul pannello.

### Modificare un lanciatore

Per modificare le proprietà di un lanciatore in un pannello, procedere come segue:

1. Fare clic col pulsante destro del mouse sul lanciatore per aprire il menù a comparsa dell'oggetto.

2. Scegliere Proprietà. Usare il dialogo Proprietà del lanciatore per modificare le proprietà secondo necessità. Per maggiori informazioni sul dialogo Proprietà del lanciatore, consultare launchers-properties.

3. Fare clic su Chiudi per chiudere il dialogo Proprietà del lanciatore.

### Proprietà del lanciatore

Nel creare o modificare un lanciatore, è possibile impostare le seguenti proprietà:

Tipo

- Usare l'elenco a discesa per specificare se il lanciatore avvia un'applicazione o apre una posizione:

  Applicazione

- Il lanciatore avvia un'applicazione.

Applicazione nel terminale

- Il lanciatore avvia un'applicazione attraverso una finestra di terminale.

Posizione

- Il lanciatore apre un file, una pagina web o un'altra posizione.

Se si sta modificando un lanciatore di posizione, questo elenco a discesa non viene visualizzato. Se invece si modifica un lanciatore di applicazione, l'opzione Posizione è disponibile.

Nome

- Questo è il nome che viene visualizzato quando si aggiunge un lanciatore a un menù o sulla scrivania.

Comando

- Per un lanciatore di applicazione, specifica un comando da eseguire quando si fa clic sul lanciatore. Per dei comandi di esempio, consultare launchers-properties-commands.

Posizione

- Per un lanciatore di applicazione, specifica una posizione da aprire. Fare clic su Esplora per selezionare una posizione sul computer o inserire un indirizzo web per visualizzare una pagina web. Per delle posizioni di esempio, consultare launchers-properties-commands.

Commento

- Questo testo viene visualizzato come suggerimento al passaggio del mouse sul lanciatore sul pannello.

Per cambiare l'icona del lanciatore, fare clic sul pulsante che mostra l'icona attuale. Viene mostrato un dialogo di selezione icona. Sceglierne una da questo dialogo.

#### Comandi e posizioni del lanciatore

Esempi di comandi e posizioni che è possibile usare nel dialogo Proprietà del lanciatore.

Se si sceglier Applicazione o Applicazione nel terminale dall'elenco a discesa Tipo, la casella di testo Comando viene visualizzata. La seguente tabella mostra alcuni comandi di esempio e le azioni corrispondenti:

Esempio di comando di applicazione | Azione
`pluma` | Avvia l'applicazione editor di testo pluma.
`pluma /home/user/loremipsum.txt` | Apre il file `/home/utente123/loremipsum.txt` nell'applicazione editor di testo pluma.
`caja /home/user/Projects` | Apre la cartella `/home/utente123/Progetti` in una finestra file oggetto.

If you choose Location from the Type drop-down box, the Location text box will be displayed. The following table shows some sample locations and the actions that will happen if you click on the launcher:

Esempio posizione | Azione
`file:///home/user/loremipsum.txt` | Apre il file `/home/utente123/loremipsum.txt` nell'applicazione predefinita per quel tipo di file.
`file:///home/user/Projects` | Apre la cartella `/home/utente123/Progetti` in una finestra file oggetto.
`http://www.mate-desktop.org` | Apre il sito web di MATE nel proprio browser predefinito.
`ftp://ftp.mate-desktop.org` | Apre il sito FTP di MATE nel proprio browser predefinito.

## Pulsanti

È possibile aggiungere ai propri pannelli dei pulsanti in modo da avere rapido accesso ad azioni eseguite molto spesso.

### Pulsante Uscita forzata

Force Quit icon.

Il pulsante Uscita forzata consente di fare clic su una finestra per forzare la terminazione dell'applicazione. Questo pulsante è utile per terminare un'applicazione che non risponde ai comandi, se l'applicazione si è bloccata o è andata i crash.

Per aggiungere un pulsante Uscita forzata a un pannello, fare clic col pulsante destro del mouse su uno spazio vuoto su un pannello. Scegliere Aggiungi al pannello... e quindi Uscita forzata dal dialogo. Per maggiori informazioni, consultare panels-addobject.

Per terminare un'applicazione, fare clic sul pulsante Uscita forzata, quindi fare clic su una finestra dall'applicazione che si vuole terminare. Se non si desidera terminare un'applicazione dopo aver fatto clic sul pulsante Uscita forzata, premere Esc.

### Pulsante Blocca schermo

Lock screen icon.

Il pulsante Blocca schermo blocca lo schermo e attiva il salvaschermo. Per accedere nuovamente alla sessione è necessario inserire la password.

Per aggiungere un pulsante Blocca schermo a un pannello, fare clic col pulsante destro del mouse su uno spazio vuoto su un pannello. Scegliere Aggiungi al pannello e quindi Blocca schermo dal dialogo Aggiungi al pannello. Per maggiori informazioni, consultare panels-addobject.

Fare clic con il pulsante destro del mouse sul pulsante Blocca schermo per aprire un menù a comparsa dei comandi relativi al salvaschermo. La gosstartsession-TBL-83 descrive i comandi disponibili nel menù.

### Voci del menù Blocca schermo

Voce di menù | Funzione
Activate Screensaver | Attiva immediatamente il salvaschermo. Questo blocca anche lo schermo se è stato selezionato Bloccare lo schermo quando il salvaschermo viene attivato nelle preferenze di Salvaschermo.
Lock Screen | Blocca lo schermo immediatamente. Questo comando esegue la stessa funzione del pulsante Blocca schermo.
Properties | Apre lo strumento delle preferenze di Salvaschermo, con cui è possibile configurare il tipo di salvaschermo visualizzato quando viene bloccato lo schermo.

### Pulsante Termina sessione

Log Out icon.

Il pulsante Termina sessione consente di terminare la sessione di MATE o di passare a un altro utente.

Per aggiungere un pulsante Termina sessione a un pannello, fare clic col pulsante destro del mouse su uno spazio vuoto su un pannello. Scegliere Aggiungi al pannello... e quindi Termina sessione dal dialogo. Per maggiori informazioni, consultare panels-addobject.

Per terminare la sessione o cambiare utente, fare clic sul pulsante Termina sessione e quindi sul pulsante con l'azione appropriata nel dialogo che appare.

### Pulsante Esegui

Run Application icon.

Il pulsante Esegui apre il dialogo Esegui applicazione che consente di avviare un'applicazione scegliendola da un elenco.

Per aggiungere un pulsante Esegui a un pannello, fare clic col pulsante destro del mouse su uno spazio vuoto su un pannello. Scegliere Aggiungi al pannello... e quindi Esegui applicazione dal dialogo. Per maggiori informazioni, consultare panels-addobject.

Per aprire il dialogo Esegui applicazione, fare clic sul pulsante Esegui.

Per maggiori informazioni sul dialogo Esegui applicazione, consultare gospanel-23.

### Pulsante Ricerca

Search Tool icon.

Il pulsante Cerca apre lo strumento Cerca file, che consente di cercare file all'interno del computer.

Per aggiungere un pulsante Cerca a un pannello, fare clic col pulsante destro del mouse su uno spazio vuoto su un pannello. Scegliere Aggiungi al pannello... e quindi Cerca file dal dialogo. Per maggiori informazioni, consultare panels-addobject.

Per aprire lo strumento Cerca file, fare clic sul pulsante Cerca.

Per maggiori informazioni sull'applicazione Cerca file, consultare il manuale di Cerca file.

### Pulsante Mostra scrivania

Show Desktop icon.

È possibile usare il pulsante Mostra scrivania per minimizzare tutte le finestre aperte e mostrare la scrivania.

Per aggiungere un pulsante Mostra scrivania a un pannello, fare clic col pulsante destro del mouse su uno spazio vuoto su un pannello. Scegliere Aggiungi al pannello... e quindi Mostra scrivania dal dialogo. Per maggiori informazioni, consultare panels-addobject.

Per minimizzare tutte le finestre e mostrare la scrivania, fare clic sul pulsante Mostra scrivania. Per ripristinare tutte le finestre al loro stato precedente, fare nuovamente clic sul pulsante.

## Menù

È possibile aggiungere i seguenti tipi di menù ai propri pannelli:

- Barra dei menù: è possibile accedere a quasi tutte le applicazioni standard, i comandi e le opzioni di configurazione dalla barra dei menù. Contiene i menù Applicazioni, Risorse e Sistema.

  Per aggiungere una Barra dei menù a un pannello, fare clic col pulsante destro del mouse su uno spazio libero su un pannello e scegliere Aggiungi al pannello..., quindi scegliere Barra dei menù dal dialogo. Per maggiori informazioni, consultare panels-addobject.

- Menù principale: il menù principale contiene gli stessi elementi della barra dei menù, ma organizzati solo in un menù al posto di tre. Occupa di conseguenza meno spazio sul pannello.

  Per aggiungere un Menù principale a un pannello, fare clic col pulsante destro del mouse su uno spazio libero su un pannello e scegliere Aggiungi al pannello..., quindi scegliere Menù principale dal dialogo. Per maggiori informazioni, consultare panels-addobject.

- Sottomenù: è possibile aggiungere al pannello un sottomenù della barra dei menù o del menù principale. Per esempio, è possibile aggiungere il sottomenù Giochi del menù Applicazioni.

  Per aggiungere un sottomenù a un pannello, aprire il sottomenù, fare clic col pulsante destro su un lanciatore, scegliere Tutto il menù Aggiungi questo al pannello come menù.

## Cassetti

Un cassetto è un'estensione di un pannello. È possibile aprire e chiudere i cassetti in modo analogo a quanto accade con i pannelli. Un cassetto può contenere qualsiasi oggetto, inclusi lanciatori, i menù, applet, altri oggetti da pannello e altri cassetti. Quando si apre un cassetto, gli oggetti che contiene possono essere utilizzati allo stesso modo di quelli del pannello.

La figura seguente mostra un cassetto aperto che contiene due oggetti del pannello.

Open drawer. The context describes the graphic.

La freccia sull'icona indica che rappresenta un cassetto o un menù.

È possibile aggiungere, spostare e rimuovere gli oggetti dai cassetti nello stesso modo in cui si opera con gli oggetti dei pannelli.

### Aprire e chiudere un cassetto

Per aprire un cassetto, fare clic sull'icona del cassetto in un pannello. È possibile chiudere un cassetto nei seguenti modi:

- Fare clic sull'icona del cassetto.

- Fare clic sul pulsante nascondi cassetto.

### Aggiungere un cassetto a un pannello

È possibile aggiungere un cassetto a un pannello nei seguenti modi:

Dal menù a comparsa del pannello

- 1. Fare clic col pulsante destro del mouse su uno spazio libero su un pannello e scegliere Aggiungi al pannello....

  2. Nel dialogo Aggiungi al pannello, selezionare Cassetto, fare clic su Aggiungi e quindi su Chiudi.

Da qualsiasi menù

- È possibile aggiungere un menù a un pannello come un oggetto cassetto.

  Per aggiungere un menù a un pannello come un cassetto, aprire il menù dal pannello. Fare clic col pulsante destro del mouse su un qualsiasi lanciatore nel menù, quindi scegliere Tutto il menù Aggiungi questo al pannello come cassetto.

### Aggiungere un oggetto a un cassetto

È possibile aggiungere un oggetto a un cassetto nello stesso modo in cui vengono aggiunti gli oggetti ai pannelli. Per maggiori informazioni, consultare panels-addobject.

### Modificare le proprietà dei cassetti

È possibile modificare le proprietà di ciascun singolo cassetto. Per esempio, è possibile modificare l'aspetto del cassetto e la presenza dei pulsanti di riduzione.

Per modificare le proprietà di un cassetto, procedere come segue:

1. Fare clic col pulsante destro del mouse sul cassetto, quindi scegliere Proprietà per visualizzare il dialogo Proprietà del cassetto. Nel dialogo è presenta la scheda Generale.

2. Selezionare le proprietà del cassetto nella finestra di dialogo. La tabella seguente descrive gli elementi della finestra di dialogo Caratteristiche generali:

   Elemento dialogo | Descrizione
   Size | Specificare la larghezza del cassetto quanto aperto.
   Icon | Scegliere l'icona per rappresentare graficamente il cassetto. Fare clic sul pulsante Icona per scegliere l'icona desiderata. Scegliere un'icona dal dialogo e fare clic su OK per confermarla.
   Show hide buttons | Selezionare questa opzione per visualizzare i pulsanti di riduzione sul cassetto. Facendo clic su uno di questi pulsanti, il cassetto si chiude.
   Arrows on hide buttons | Selezionare questa opzione per visualizzare delle frecce sui pulsanti di riduzione, se quest'ultimi sono abilitati.

3. È possibile usare la scheda Sfondo per impostare lo sfondo del cassetto. Per informazioni sulla compilazione della scheda Sfondo, vedere il punto relativo a questo argomento in panel-properties. È anche possibile trascinare un colore o un'immagine su un cassetto per impostare il colore o l'immagine come sfondo del cassetto. Per maggiori informazioni, consultare panel-properties-background.

4. Fare clic su Chiudi per chiudere il dialogo Proprietà del cassetto.

## Oggetti da pannello predefiniti

Questa sezione riguarda gli oggetti da pannello che appaiono nello MATE Desktop predefinito.

### Applet Selettore finestre

È possibile visualizzare l'elenco di tutte finestre aperte. È anche possibile scegliere una finestra per darle il focus. Per visualizzare l'elenco delle finestre, fare clic sull'applet Selettore finestre. L'immagine seguente mostra un esempio dell'applet Selettore finestre.

Window selector applet displayed from the top edge panel.

Per dare il focus a una finestra, selezionare la finestra dall'applet Selettore finestre.

Il Selettore finestre elenca tutte le finestre presenti in tutti gli spazi di lavoro. Le finestre poste negli spazi di lavoro diversi da quello in uso, sono elencate al di sotto di una linea di separazione.

### Applet Area di notifica

Notification Area icon.

L'applet Area di notifica visualizza le icone di diverse applicazioni per indicare attività nell'applicazione. Ad esempio, quando si usa l'applicazione Lettore CD per far girare un CD, nell'applet Area di notifica compare l'icona di un CD. La figura in alto mostra l'icona del CD nell'applet Area di notifica.

### Barra dei menù

Menu Bar applet. Menus: Applications, Places, System.

La Barra dei menù fornisce accesso alla barra dei menù del pannello, che contiene i menù Applicazioni, Risorse e Sistema. Dalla Barra dei menù è possibile accedere a tutte le applicazioni standard, ai comandi e alle opzioni di configurazione. Per maggiori informazioni sul suo uso, consultare menubar.

### Elenco finestre

L'applet Elenco finestre consente di gestire le finestre aperte nell'ambiente grafico MATE. Elenco finestre utilizza un pulsante per rappresentare ogni finestra aperta, o un gruppo di finestre aperta. Lo stato del pulsante nell'applet varia in base allo stato della finestra che il pulsante rappresenta. La tabella seguente descrive gli stati possibili per il pulsante Elenco finestre.

Stato | Indica...
Il pulsante e premuto. | La finestra ha il focus.
Il pulsante appare sbiadito e il testo è racchiuso tra parantesi quadre. | La finestra è minimizzata.
Il pulsante non è premuto e non è sbiadito. | La finestra è visualizzata sulla scrivania e non è minimizzata.
Alla fine del titolo della finestra è presente un numero tra parentesi. | Il pulsante rappresenta un gruppo di pulsanti.

#### Uso

È possibile usare Elenco finestre per svolgere le seguenti attività:

- Dare il focus a una finestra

  Facendo clic sul pulsante di Elenco finestre che rappresenta una finestra presente sulla scrivania, ma che non ha il focus, l'applet dà il focus a quella finestra.

- Minimizzare una finestra

  Facendo clic sul pulsante di Elenco finestre che rappresenta la finestra che ha il focus, l'applet minimizza quella finestra.

- Ripristinare una finestra minimizzata

  Facendo clic sul pulsante dell'elenco finestre che rappresenta una finestra minimizzata, l'applet ripristina la finestra.

È possibile modificare l'ordine dei pulsanti dell'elenco finestre trascinando un pulsante in una posizione diversa nell'elenco finestre.

#### Preferenze

Per configurare Elenco finestre, fare clic col pulsante destro del mouse sulla maniglia alla sinistra dei pulsanti, quindi scegliere Preferenze. È possibile modificare le seguenti preferenze:

Window List Content

- Per specificare quali finestre visualizzare nell'elenco finestre, selezionare una delle seguenti opzioni:

  - Show windows from current workspace

    Selezionare questa opzione per mostrare soltanto le finestre aperte nello spazio di lavoro in uso.

  - Show windows from all workspaces

    Selezionare questa opzione per mostrare le finestre aperte su tutti gli spazi di lavoro.

Window Grouping

- Per specificare quando l'elenco finestre deve raggruppare le finestre che appartengono allo stesso processo, selezionare una delle seguenti opzioni:

  - Never group windows

    Selezionare questa opzione per non raggruppare mai le finestre appartenenti allo stesso processo in un unico pulsante.

  - Group windows when space is limited

    Selezionare questa opzione per raggruppare le finestre appartenenti allo stesso processo in un unico pulsante quando lo spazio sul pannello è ristretto.

  - Always group windows

    Selezionare questa opzione per raggruppare sempre le finestre appartenenti allo stesso processo in un unico pulsante.

Restoring Minimized Windows

- Per definire come l'elenco finestre si comporta quando vengono ripristinate le finestre, selezionare una delle seguenti opzioni:

  - Restore to current workspace

    Selezionare questa opzione per ripristinare una finestra dall'applet nello spazio di lavoro in uso, anche se la finestra non faceva parte di tale spazio di lavoro.

  - Restore to native workspace

    Selezionare questa opzione per passare allo spazio di lavoro nativo della finestra quando la finestra viene ripristinata dall'applet.

  Queste opzioni sono disponibili solo se l'opzione Mostrare le finestre di tutti gli spazi di lavoro nella sezione Contenuto dell'elenco finestre è selezionata.