# Manual do Usuário do KDE

`kig`

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`kig`

um programa de geometria interativa do &kde;

    kig -c, --convert-to-native -o, --outfile arquivo   options

## Descrição

O &kig; é um aplicativo para geometria interativa. Ele pretende cumprir dois objetivos:

- Permitir aos estudantes explorarem interativamente figuras e conceitos matemáticos, usando o computador;

- Servir como uma ferramenta WYSIWYG para desenhar figuras matemáticas e incluí-las em outros documentos.

Com este programa você pode fazer geometria no seu computador da mesma forma que faria num quadro negro numa aula. No entanto, o programa permite a você mover e alterar partes de um desenho geométrico para que você veja como outras partes são alteradas como resultado.

O &kig; suporta loci e macros definidas pelo usuário. Ele também importa e exporta ambos para um outros formatos incluindo Cabri, Dr. Geo, &kgeo;, KSeg e XFig.

Este aplicativo faz parte do módulo oficial de educação e entretenimento do &kde;.

## Opções

`-c, --convert-to-native`

- Não exibir a &GUI;. Ao invés, converta o arquivo especificado para o formato nativo &kig;. O arquivo nativo &kig; será escrito na saída padrão a menos que a opção `--outfile` seja informada.

`-o, --outfile `nome_do_arquivo``

- Usado com a opção `--convert-to-native` para especificar onde salvar o recém criado arquivo &kig;. Não especificando esta opção, ou fornecendo um nome de arquivo de `-` será criado o arquivo na saída padrão.

## Veja também

A documentação mais detalhada para o usuário está disponível em help:/kig (tanto poderá inserir esta URL no &konqueror;, como executar o comando ``khelpcenter` `help:/kig``).

Também existe mais informação no site do &kde; Edu.

## Autores

O &kig; foi escrito por Dominique Devriese devriese@kde.org, Maurizio Paolini paolini@dmf.bs.unicatt.it, Franco Pasquarelli pasqui@dmf.bs.unicatt.it, Pino Toscano toscano.pino@tiscali.it, David E.Narvaez david.narvaez@computer.org e outros.

Esta página de manual é baseada na preparada por Ben Burton bab@debian.org.