# Uputstvo za Zmije

## Uvod

Zmije su igra u kojoj upravljate crvom. Crv se pomera po tabli, jede dijamante i izbegava zidove postavljene po tabli.

Da biste pokrenuli Zmije, odaberite Igre Zmije iz menija Programi, ili otkucajte `gnibbles` na komandnoj liniji.

Zmije su uključene u `gnome-games` paket, koji je deo Gnomovog radnog okruženja. Ovaj dokument je napisan za izdanje 2.20 programa Zmije.

## Cilj Zmija

Cilj Zmija je jednostavan. Vi upravljate crvom i ako crv udari u zid ili u samog sebe, umirete. Imate deset života pre nego što se igrica završi. Pobeđujete ili ako premašite svoj najbolji rezultat (ili rezultat prijatelja) ili prelazeći sve nivoe. Takođe možete da igrate i protiv drugih crva sa veštačkom inteligencijom.

Nibbles also features multiplayer support with up to six competing human players in hotseat mode.

## Korišćenje zmija

Zmije su jako lake za igranje. Jedini tasteri potrebni za igranje su tasteri sa strelicama.

### Osnovna upotreba

Pokretanjem Zmija se otvara glavni prozor prikazan ispod.

#### Uvodni prozor Zmija

Uvodni prozor Zmija.

Da biste pokrenuli novu igru, odaberite Igra Nova.

Kada igra počne, crv izlazi sa leve strane ekrana. Koristite strelicu za gore da bi se crv usmerio ka gore. Koristite desnu strelicu da okrenete crva desno, levu strelicu da ga okrenete levo i strelicu za dole da ga okrenete ka dole.

#### Zmije za vreme igre

Zmije za vreme igre.

### Meniji

Traka menija, koja se nalazi na vrhu glavnog prozora, sadrži sledeće menije:

Igra

- Ovaj meni sadrži:

  - Ctrl+N Nova Ovim se pokreće nova igra Zmija.

  - Rezultati Ovim se prikazuju najbolji rezultati.

  - Pauza Ovim se igra pauzira. Kliknite na meni Nastavi da biste nastavili pauziranu igru.

  - Završi igru Ovim se završava trenutna igra i vraćate se na početni ekran.

  - Ctrl-Q Izađi Ovim se izlazi iz programa.

Pregled

- Ovaj meni sadrži:

  - Ceo ekran Ovim se uključuje i isključuje da prozor igre bude preko celog ekrana.

Podešavanja

- Ovaj meni sadrži:

  - Opcije Ovim se otvara prozor za izmenu postavki.

Pomoć

- Ovaj meni sadrži:

  - F1 Sadržaj Prikazuje ovo uputstvo.

    O programu Otvara prozorče O programu koje prikazuje osnovne podatke o Zmijama, kao što su imena autora, broj izdanja igre.

### Dijamanti

U Zmijama postoje mnogo različitih dijamanata koji se mogu pojesti. Svaki od njih ima drugu boju i drugu funkciju. Samo bledo ljubičasti dijamant ostaje dok ga ne pojedete (zapravo, morate ga pojesti da biste završili nivo). Svi ostali dijamanti su bonusi, ali su tu samo kratko vreme. Ostavljamo vama da otkrijete koliki bonus daje koja boja dijamanta. Dijamanti utiču na bonus ili na dužinu crva ili na oboje. Budite oprezni kada idete na ove bonus dijamante, ne dozvolite da vam oni odseku put ka dijamantima sa kojima završavate nivo.

## Prilagođavanje

Da biste izmenili podešavanja programa, odaberite Podešavanja Opcije. Ovim se otvara prozorče za postavke. Sve postavke se automatski čuvaju i odmah se primenjuju.

### Jezičak postavki igre

Jezičak postavki igre.

Svojstva na jezičku Igra su:

Brzina

- Ovim se kontroliše brzina crva.

Igraj nivoe u nasumičnom poretku

- Ako štiklirate ovo, onda se napredovanje kroz nivoe odvija u nasumičnom poretku.

Uključi lažne bonuse

- Kada ovo štiklirate, umesto jednog se pojavljuju dva plava dijamanta. Od jednog dijamanta se crv smanjuje ako se pojede, a od drugog crv raste.

Uključi zvuke

- Kontroliše upotrebu zvukova u igri.

Početni nivo

- Sa kog nivoa se počinje. Koristite ovo ako želite odmah da skočite na izazovnije nivoe.

Broj ljudskih igrača

- Ima mesta za najviše šest igrača.

Broj igrača sa veštačkom inteligencijom

- Ima mesta za najviše šest igrača sa veštačkom inteligencijom. Primetite takođe i da zbir broja ljudskih igrača i igrača sa veštačkom inteligencijom mora biti manji ili jednak šest.

### Jezičak postavki crva

Jezičak postavki crva.
Svojstva u jezičcima od Crv 1 do Crv 6 vam omogućavaju da podesite pojedinačna podešavanja za različite crve.

Kontrole na tastaturi

- Ovaj spisak vam omogućuje da menjate kontrole tastature za datog crva. Da biste izmeni kontrolu, kliknite duplim klikom na odgovarajuću stavku i onda pritisnite taster koji želite za tu kontrolu.

Koristi relativno kretanje

- Umesto da vam taster za levo šalje crva na levu stranu, taster za desno na desnu stranu itd., tasteri za levo i desno će ovim podešavanjem skretati crva levo i desno. Na primer, ako se crv pomera na levo, a vi pritisnete taster za levo, crv će krenuti ka dnu ekrana.

Boja crva

- Prilagođava boju vašeg crva da biste ih mogli razlikovati od protivničkih crva kada igrate protiv više igrača.

## Autori

Zmijesu napisali Sean MacIsaac sjm@acm.org i Ian Peters itp@gnu.org. Ovo uputstvo je napisao Kevin Breit battery841@mypad.com. Andreas Røsdal je dodao podršku za mrežne igre. Da biste prijavili greške ili dali predlog u vezi ovog programa ili njegovog uputstva, pratite smernice iz dokumenta.

## Licenca

Ovaj program je slobodan softver; možete ga raspodeljivati i/ili ga menjati pod uslovima GNU Opšte Javne Licence (GNU GPL) kako je objavljuje Zadužbina za Slobodni Softver (FSF); bilo verzije 2 te Licence, bilo (po vašem nahođenju) bilo koje novije verzije.

Ovaj program se raspodeljuje u nadi da će biti od koristi, ali BEZ IKAKVIH GARANCIJA; čak i bez podrazumevane garancije KORISNOSTI ili PRILAGOĐENOSTI ODREĐENOJ NAMENI. Vidite GNU Opštu Javnu Licencu za više detalja.

Primerak GNU Opšte Javne Licence je uključen u dodatku Gnomovog korisničkog vodiča. Takođe možete nabaviti primerak GNU Opšte Javne Licence od Zadužbine za Slobodni Softver na njihovoj veb adresi ili pišite na

     Free Software Foundation, Inc. 59 Temple Place - Suite 330 Boston, MA02111-1307USA