# Εγχειρίδιο Τέσσερα στη σειρά

## Εισαγωγή

Το Τέσσερα στη σειρά είναι ένα παιχνίδι του τύπου τέσσερα-στη-σειρά για το έργο GNOME. Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να φτιάξετε μια γραμμή με τέσσερις από τους βώλους σας ενώ προσπαθείτε να σταματήσετε τον αντίπαλό σας (άνθρωπος ή υπολογιστής) να φτιάξει μια γραμμή από τους δικούς του/της. Η γραμμή μπορεί να είναι οριζόντια, κάθετη ή διαγώνια.

Για να εκκινήσετε το Τέσσερα στη σειρά, επιλέξτε Τέσσερα στη σειρά από το μενού Παιχνίδια του Κύριου μενού, ή πληκτρολογήστε `gnect` στη γραμμή εντολών.

Το Τέσσερα στη σειρά συμπεριλαμβάνεται στο πακέτο `GNOME-games`, το οποίο είναι μέρος του γραφικού περιβάλλοντος GNOME. Αυτό το έγγραφο περιγράφει την έκδοση 2.8 του Τέσσερα στη σειρά

Το Τέσσερα στη σειρά υποστηρίζει επίσης πολλούς παίχτες με δύο πραγματικούς παίχτες να παίζουν στον ίδιο υπολογιστή είτε με σειρά, ή μέσω δικτύου.

## Βασική χρήση

### Παίζοντας το Τέσσερα στη σειρά

Για να ξεκινήσετε ένα νέο παιχνίδι του Τέσσερα στη σειρά επιλέξτε Παιχνίδι Νέο παιχνίδι.

Το ταμπλό παιχνιδιού αποτελείται από εφτά στήλες και έξι σειρές. Πάνω από αυτές, μια ειδική σειρά δείχνει τον τρέχων παίχτη και τον επόμενο βώλο. Κάθε κίνηση αποτελείται από την ρίψη ενός βώλου σε μια από τις στήλες. Ο βώλος πάει στην πρώτη κενή σειρά της επιλεγμένης στήλης.

Για να κάνετε μια κίνηση, κάντε κλικ σε μια στήλη με το ποντίκι. Για να παίξετε με το πληκτρολόγιο, μετακινήστε τον βώλο στην πρώτη γραμμή με το αριστερό και το δεξί βέλος, και ρίξτε το με το κάτω βέλος. Ο βώλος σας θα πέσει στην πρώτη κενή σειρά αυτής της στήλης.

Το κεντρικό παράθυρου του Τέσσερα στη σειρά

Το κεντρικό παράθυρο του Τέσσερα στη σειρά

Το παιχνίδι κερδίζεται όταν ένας από τους δύο παίχτες καταφέρει να ευθυγραμμίσει τέσσερις από τους βώλους του οριζοντίως, καθέτως ή διαγωνίως. Αν το ταμπλό γεμίσει χωρίς κάποιον νικητή, το παιχνίδι τελειώνει με ισοπαλία.

### Εντολές

Για να πάρετε πίσω μια κίνηση, επιλέξτε Ctrl Z Αναίρεση κίνησης. Αν παίζετε εναντίον κάποιου φίλου, αυτό θα αναιρέσει μια κίνηση, Αν παίζετε ενάντια στον υπολογιστή, αυτό θα αναιρέσει την τελευταία κίνηση του υπολογιστή και μετά την δική σας. Η επανάληψη του θα επαναφέρει το ταμπλό στην αρχική του κατάσταση.

Επιλέξτε Ctrl H Υπόδειξη για να πάρετε μια πρόταση από τον υπολογιστή για την επόμενή σας κίνηση. Αυτό εμφανίζεται στην γραμμή κατάστασης.

Επιλέξτε Βαθμολογίες για να εμφανίσετε ένα πίνακα με τις νίκες και τις ισοπαλίες για την τρέχουσα συνεδρία παιχνιδιού. Οι βαθμολογίες θα επαναφερθούν σε μηδέν αν η Επιλογή παίχτη αλλαχτεί στις Προτιμήσεις.

### Προτιμήσεις

Για να αλλάξετε τις ρυθμίσεις του παιχνιδιού, επιλέξτε Προτιμήσεις από το μενού Ρυθμίσεις. Αυτό ανοίγει τον Διάλογο προτιμήσεων.

Οι διαθέσιμες ρυθμίσεις στην καρτέλα Παιχνίδι είναι:

Πρώτος παίχτης και Δεύτερος παίχτης

- Αυτές οι δύο στήλες λένε στο Τέσσερα στη σειρά ποιοι παίζουν και, αν παίζει ο υπολογιστής, πόσο δύσκολα παίζει. Για να παίξετε ενάντια σε έναν φίλο σας, επιλέξτε Άνθρωπος και για τον πρώτο παίχτη και για τον δεύτερο.

Θέμα

- Το μενού Θέμα εμφανίζει τα διαθέσιμα θέματα και σας επιτρέπει να επιλέξετε το αγαπημένο σας.

Ενεργοποίηση κίνησης εικόνων

- Εδώ μπορείτε να ενεργοποιήσετε ή απενεργοποιήσετε την κίνηση των εικόνων του παιχνιδιού

Τέλος υπάρχει η καρτέλα Ελέγχοι πληκτρολογίου για να αλλάξετε τους τα πλήκτρα χειρισμού του πληκτρολογίου. Για να αλλάξετε έναν χειρισμό, κάντε διπλό κλικ στην κατάλληλη καταχώρηση και μετά πιέστε το νέο πλήκτρο.

## Δημιουργία νέων θεμάτων

Αυτή η ενότητα συμπεριλήφθηκε για την περίπτωση που θα θέλατε να φτιάξετε τα δικά σας θέματα για το Τέσσερα στη σειρά. Προϋποθέτει πως είστε εξοικειωμένος με την βασική επεξεργασία κειμένου, με λογισμικό γραφικών και με την γραμμή εντολών.

### Εικόνες

Τα σύνολα πλακιδίων του Τέσσερα στη σειρά περιέχουν έξι πλακίδια ίδιου μεγέθους, ευθυγραμμισμένα οριζοντίως. Από αριστερά προς δεξιά:

1. Ο βώλος του πρώτου παίχτη όπως εμφανίζεται στο ταμπλό παιχνιδιού

2. Ο βώλος του δεύτερου παίχτη όπως εμφανίζεται στο ταμπλό παιχνιδιού

3. Το παρασκήνιο του ταμπλό παιχνιδιού

4. Το παρασκήνιο της πρώτης σειράς

5. Ο βώλος του πρώτου παίχτη όπως εμφανίζεται στην πρώτη σειρά

6. Ο βώλος του δεύτερου παίχτη όπως εμφανίζεται στην πρώτη σειρά

#### Ένα παράδειγμα συνόλου πλακιδίων

Αυτή η εικόνα δείχνει τα έξι πλακίδια σε ένα σύνολο πλακιδίων

Τα πλακίδια τρία και τέσσερα θα επαναλαμβάνονται στο ταμπλό του παιχνιδιού και στην πρώτη σειρά εκτός αν μια εικόνα παρασκηνίου πλήρους παραθύρου έχει οριστεί στο αρχείο θέματος.

#### ΣΥΜΒΟΥΛΗ

Η μορφή PNG προτείνεται για σύνολα πλακιδίων. Το πρώτο, δεύτερο, πέμπτο και έκτο πλακίδιο πρέπει να περιέχει διαφάνεια αν θέλετε να φαίνεται μέσα από αυτό το παρασκήνιο. Το τρίτο και τέταρτο πλακίδιο πρέπει να είναι συμπαγές, χωρίς διαφάνεια, ακόμη και αν χρησιμοποιείτε μια εικόνα παρασκηνίου πλήρους παραθύρου με το θέμα σας.

#### ΣΥΜΒΟΥΛΗ

Τα πλακίδια μπορεί να είναι κυκλικά ή ορθογώνια, και σε όποιο μέγεθος θέλετε. Τα περισσότερα σύνολα πλακιδίων που έρχονται με το Τέσσερα στη σειρά χρησιμοποιούν ορθογώνια πλακίδια με διαστάσεις 50 pixels επί 50 pixels.

Για μια εικόνα παρασκηνίου πλήρους παραθύρου, πρέπει να γίνει λίγη περισσότερη δουλειά. Ας πούμε πως τα πλακίδια σας έχουν διαστάσεις 50 επί 50 pixels έκαστο. Η περιοχή εμφάνισης του παιχνιδιού έχει διαστάσεις 7 επί 7 πλακίδια, συμπεριλαμβανομένης της πρώτης σειράς, οπότε η ιδανική εικόνα παρασκηνίου για το σύνολο πλακιδίων σας, έχει διαστάσεις 350 επί 350 pixels.

#### ΣΥΜΒΟΥΛΗ

Το Τέσσερα στη σειρά θα κλιμακώσει αυτόματα την εικόνα παρασκηνίου αν δεν ταιριάζει με το σύνολο πλακιδίων. Αυτό σημαίνει πως μπορείτε να κάνετε "μεγάλη" και "μικρή" έκδοση του θέματος σας, χρησιμοποιώντας και οι δύο την ίδια εικόνα παρασκηνίου, απλώς έχοντας μια μεγάλη και μια μικρή έκδοση του συνόλου πλακιδίων σας.

Λοιπόν, τώρα έχετε ένα σύνολο πλακιδίων και ίσως και μια εικόνα παρασκηνίου για να πάει με αυτό. Το επόμενο βήμα είναι να τα βάλετε στο σωστό μέρος.

### Τοποθετώντας τα μαζί

Αντιγράψτε τις εικόνες σας στον κατάλογο δεδομένων (~/.local/share/gnect).

Αν εκκινήσετε το Τέσσερα στη σειρά από την γραμμή εντολών, θα σας δώσει ενδείξεις για κάθε τυχόν πρόβλημα που έχει με το νέο σας θέμα. Αν δεν έχει κανένα, θα δείτε το νέο σας θέμα να εμφανίζεται στον Διάλογο προτιμήσεων.

Διασκεδάστε!

## Γνωστά προβλήματα και περιορισμοί

Περιστασιακά η κινούμενη εικόνα της ρίψης των βώλων δεν εμφανίζεται τόσο ομαλή όσο θα έπρεπε

## Δημιουργοί

Το Τέσσερα στη σειρά γράφτηκε από τον Timothy Musson (trmusson@ihug.co.nz) και τον David Neary (bolsh@gimp.org). Διάφοροι άλλοι έχουν αφιερώσει χρόνο για να βοηθήσουν με αρκετούς τρόπους από τότε που η δουλειά στο Τέσσερα στη σειρά άρχισε.

Το Velena Engine, Ο κύριος υπολογιστής-παίχτης του Τέσσερα στη σειρά, γράφτηκε από τον Giuliano Bertoletti. Του είμαστε ευγνώμονες που μας αφήνει να συμπεριλαμβάνουμε την δουλειά του, χωρίς την οποία, το Τέσσερα στη σειρά δεν θα ήταν τόσο σημαντικό.

Αυτό το εγχειρίδιο γράφτηκε από τον Timothy Musson.

Για να αναφέρετε ένα σφάλμα ή να κάνετε μια πρόταση σχετικά με αυτήν την εφαρμογή ή αυτό το εγχειρίδιο, ακολουθήστε τις οδηγίες σε αυτό το έγγραφο.

## Άδεια χρήσης

Αυτό το πρόγραμμα είναι ελεύθερο λογισμικό. Μπορείτε να το αναδιανέμετε ή/και να το τροποποιείτε μέσω των όρων της GNU General Public License όπως αυτή δημοσιεύτηκε από το Free Software Foundation, έκδοση 2, ή (προαιρετικά) οποιαδήποτε νεότερη έκδοση.

Το πρόγραμμα αυτό διανέμεται με την ελπίδα ότι θα αποδειχθεί χρήσιμο, παρόλα αυτά ΧΩΡΙΣ ΚΑΜΙΑ ΕΓΓΥΗΣΗ — χωρίς ούτε και την σιωπηρή εγγύηση ΕΜΠΟΡΕΥΣΙΜΟΤΗΤΑΣ ή ΚΑΤΑΛΛΗΛΟΤΗΤΑΣ ΓΙΑ ΕΙΔΙΚΟ ΣΚΟΠΟ. Για περισσότερες λεπτομέρειες ανατρέξτε στη Γενική ‘Αδεια Δημόσιας Χρήσης GNU (GPL).

Ένα αντίγραφο της Γενικής Δημόσιας Άδειας Χρήσης (GNU General Public License) συμπεριλαμβάνεται ως παράρτημα στον Οδηγό Χρηστών GNOME . Μπορείτε επίσης να αποκτήσετε ένα αντίγραφο της Γενικής Δημόσιας Άδειας Χρήσης (GNU General Public License) από το Free Software Foundation επισκεπτόμενοι την ιστοσελίδα τους ή γράφωντας τους στο

            Free Software Foundation, Inc.
            59 Temple Place - Suite 330
            Boston, MA 02111-1307
            USA