# Handbok för Fem eller mer

## Introduktion

Fem eller mer, är Gnome-porteringen av det gamla populära Windows-spelet som kallades för Color Lines Spelets mål är att matcha fem eller fler objekt av samma färg och form så ofta som det går för att de ska försvinna från brädet. Spela så länge som möjligt och bli först på poänglistan.

För att köra Fem eller mer, välj Fem eller mer från undermenyn Spel i Huvudmenyn, eller skriv `glines` på kommandoraden.

Fem eller mer finns inkluderat i paketet `gnome-games`, vilket är en del av skrivbordsmiljön GNOME. Det här dokumentet beskriver version 2.8 av Fem eller mer.

## Spela Fem eller mer

Playing Five or More is easy. At startup, you find yourself with five objects randomly positioned on the board. Each turn, you are allowed to move one object. You can move it anywhere on the board as long as there is a clear path. Afterward, the computer drops more objects at random positions (the exact number depends on the size of the game). You can preview the next objects to be dropped in the upper left corner of the game's window. If you manage to align five objects of the same shape and color, they disappear and you are given an extra move before more objects drop.

### Grundläggande användning

När du startar Fem eller mer får du se spelbrädet och ett nytt spel börjar. Det ser ut som det visas i mainwindow-fig.

#### Huvudfönstret när du startar ett spel.

Allt efter som spelet pågår kommer brädet att få fler och fler objekt (såvida inte du är verkligen bra...) och att få objekten att försvinna blir svårare och svårare. Spelet är över när brädet är fullt.

#### Spelet är slut!

### Spela spelet

En spelomgång i Fem eller mer börjar med några slumpmässiga objekt på brädet.

Klicka på ett av objekten för att göra ett drag. När ett objekt aktiveras börjar det att rotera (eller gör någonting annat beroende på temat, men låt oss inte förutse det…). Du kan sedan välja dess mål genom att klicka på en tom ruta. Om vägen till målet inte är blockerad kommer objektet att flyttas dit. Om målet är upptaget av ett annat objekt kommer ingenting att flyttas och markeringen flyttas till det nya objektet. Om vägen är blockerad (du kan inte hoppa över objekt!) kommer programmet att skriva ut en varning i statusraden (nederkant av fönstret) och det ursprungliga objektet kvarstår som aktivt.

Du får poäng när objekten försvinner. Poängen som du får beror på antalet objekt som du klarar av att matcha (se glines-table1). Dina poäng visas i övre högra hörnet av fönstret.

### Poäng i Fem eller mer

Antal objekt | Poäng
5 | 10
6 | 12
7 | 18
8 | 28
9 | 42
10 | 82
11 | 108
12 | 138
13 | 172
14 | 210

#### Användning av tangentbordet

Istället för att använda musen kan du även använda tangentbordet för att spela Fem eller mer. För att använda tangentbordet, tryck på en piltangent och en markör kommer att visas nära mitten av brädet. Piltangenterna kommer att flytta markören. När markören är över objektet som du vill flytta, använda blankstegstangenten för att välja det. Flytta sedan markören till objektets mål och tryck på blanksteg igen för att flytta objektet.

Om du börjar använda musen igen kommer markören att försvinna. Markören kommer att visas igen om du använder piltangenterna igen.

## Anpassning av spelet

Du kan konfigurera Fem eller mer genom att klicka på Inställningar i menyn Inställningar. Följande dialogruta kommer att visas:

### Inställningar

Du kan välja olika stilar för objekten och bakgrundsfärger i sektionen Teman. Om du tycker det är svårt att urskilja färgerna kan du prova temat "shapes".

Sektionen Brädstorlek låter dig välja storleken för brädet. Varje storlek har en lite annorlunda balans: större storlekar ger dig mer utrymme att flytta runt på men fler objekt kommer varje omgång. Parametrarna för varje storlek anges i table-sizes.

## Poäng i Fem eller mer

Storlek | Bredd | Höjd | Antal typer | Objekt per omgång
Liten | 7 | 7 | 5 | 3
Mellan | 9 | 9 | 7 | 3
Stor | 20 | 15 | 7 | 7

Du kan öka hastigheten för flyttning av objekt genom att kryssa i rutan Använd snabba drag i inställningssektionen Allmänt.

Alla ändringar som du gör verkställs omedelbart och blir ihågkomna tills nästa gång du kör Fem eller mer.

## Hur man skapar nya teman

Varje tema innehåller en PNG-bildfil. Den här bilden innehåller en kedja på sju rader som motsvarar de olika objektens färg/form samt fyra kolumner som var och en är en bildruta för animering av objektet. Den faktiska storleken på bilden är inte relevant, den kommer att skalas om, men underbilderna måste vara i ett rutnät (4x7) för att få den rätta effekten. När du använder SVG bör du tänka på att bildstorleken är sidstorleken, om ditt rutnät inte fyller hela sida bör du försöka att minska sidstorleken. Använd ett befintligt tema som guide.

## Upphovsmän

Fem eller mer skrevs av Róbert Szókovács (szo@appaloosacorp.hu) och Szabolcs Bán (shooby@gnome.hu). Den här handboken skrevs av Emese Kovács (emese@gnome.hu). För information om hur man skickar in kommentarer, förslag och felrapportera, se återkopplingsdokumentet.

## Licens

Detta program är fri programvara. Du kan distribuera det och/eller modifiera det under villkoren i GNU General Public License som publicerats av Free Software Foundation, antingen version 2 eller (om du så vill) någon senare version.

Detta program distribueras i hopp om att det ska vara användbart, men UTAN NÅGON SOM HELST GARANTI, även utan underförstådd garanti om SÄLJBARHET eller LÄMPLIGHET FÖR NÅGOT SPECIELLT ÄNDAMÅL. Se GNU General Public License för ytterligare information.

En kopia av GNU General Public License finns inkluderad som en bilaga till Användarguide för GNOME. Du kan även få en kopia av GNU General Public License från Free Software Foundation genom att besöka deras webbplats eller genom att skriva till

     Free Software Foundation, Inc. 59 Temple Place - Suite 330 Boston, MA02111-1307USA