# Příručka ke hře Pět nebo víc

## Úvod

Pět nebo víc je do Gnome přenesená populární hra původem z Windows nazývaná Color Lines. Základem hry je seřadit co nejčastěji pět nebo více kamenů stejné barvy a tvaru, což způsobí, že zmizí. Hrajte, dokud je na hrací ploše místo, a staňte se „number one“ v nejlepších skóre.

Hru Pět nebo víc spustíte volbou Pět nebo víc z podnabídky Hry v Hlavním menu nebo zadáním `glines` v příkazovém řádku.

Pět nebo víc je součástí balíku `GNOME-games`, který patří k pracovnímu prostředí GNOME. Tento dokument popisuje verzi 2.8 aplikace Pět nebo víc.

## Hraní Pět nebo víc

Hraní Pět nebo víc je jednoduché. Začínáte s několika kameny náhodně rozmístěnými na hrací desce. V každém tahu můžete posunout jeden kámen. Můžete jej posunout kamkoliv na desku, kam vede volná cesta. Počítač následně přihodí na náhodná místa další kameny (přesný počet závisí na vybrané velikosti hry). V horní části okna se můžete podívat, jaké kameny budou přihozené v dalším tahu. Vždy, když se vám podaří dostat do řady pět kamenů stejné barvy a tvaru, tak zmizí a vy dostanete v tomto tahu navíc k dispozici další posun kamenu.

### Základy používání

Po spuštění se vám Pět nebo víc představí hrací deskou, na které je rozehraná nová hra. Celé to vypadá jako ukazuje mainwindow-fig.

#### Hlavní okno po spuštění hry.

Jak hra ubíhá, je hrací deska víc a víc zaplněná (ledaže jste opravdu dobří...) a seřazovaní kamenů se stává víc a víc náročným. Jakmile se deska celá zaplní, tak hra skončila.

#### Konec hry!

### Hraní hry

Hra Pět nebo víc začíná s několika náhodnými kameny na desce.

Posun kamenu začnete kliknutím na něj. Tím se kámen aktivuje a začne se otáčet (nebo dělat něco jiného, záleží na zvoleném motivu, takže nemůže předvídat...). Teď můžete zvolit cíl kliknutím na prázdné políčko. Pokud do cíle vede volná cesta, tak se tam aktivovaný kámen přesune. Pokud v cílovém poli již nějaký kámen leží, nic se přesouvat nebude, jen se aktivace přenese na tento kámen. Pokud do cíle žádná cesta nevede (kameny prostě nemůžete skákat přes překážky), tak se ve stavovém řádku (v dolní části okna) vypíše varování a původní kámen zůstane aktivovaný.

Za každé zmizení kamenů získáváte body. Počet bodů záleží na množství kamenů, které jste dostali do řady (viz glines-table1). Vaše celkové skóre se zobrazuje v pravém horním rohu okna.

### Přidělování bodů v Pět nebo víc

Počet kamenů | Přidělené body
5 | 10
6 | 12
7 | 18
8 | 28
9 | 42
10 | 82
11 | 108
12 | 138
13 | 172
14 | 210

#### Používání klávesnice

Mimo myši můžete k hraní Pět nebo víc používat i klávesnici. K použití klávesnice stačí zmáčknout kteroukoliv kurzorovou šipku a poblíž středu hrací desky se objeví kurzor. Kurzorovými šipkami jej můžete přesouvat. V okamžiku, kdy stojíte kurzorem na požadovaném kameni, můžete jej mezerníkem aktivovat. Potom posuňte kurzor na cíl a opět zmáčknutím mezerníku kámen přesunete.

Pokud začnete znovu používat my, tak kurzor zmizí. A naopak, když začnete znovu používat kurzorové klávesy, kurzor se objeví.

## Přizpůsobení hry

Hru Pět nebo víc může nastavit kliknutím na Volby v nabídce aplikace Nastavení. Objeví se následující dialog:

### Volby

Můžete si vybrat různé styly kamenů a barev pozadí v oddíle Motivy. Pokud máte problémy s rozlišováním barev, tak si zvolte motiv tvary.

V oddíle Velikost hrací desky můžete zvolit velikost hrací plochy. Každá velikost má své výhody i nevýhody: velká deska vám dává více místa na tahy, ale při každém tahu přibývá více kamenů. Parametry pro každou velikost uvádí table-sizes.

## Přidělování bodů v Pět nebo víc

Velikost | Šířka | Výška | Počet typů | Kamenů v tahu
Malá | 7 | 7 | 5 | 3
Střední | 9 | 9 | 7 | 3
Velká | 20 | 15 | 7 | 7

Posun kamenu při tazích můžete urychlit výběrem Používat rychlé tahy v oddíle voleb Obecné.

Změny v nastavení se okamžitě promítnou do hry a zůstanou zachované i pro další spuštění Pět nebo víc.

## Jak vytvořit nové motivy

Každý motiv tvoří jeden obrázek ve formátu PNG. Tento obrázek obsahuje pole se sedmi řádky, které odpovídají různým barvám/tvarům kamenu, a čtyř sloupců, z nichž každý je jedním snímkem v animaci kamenu. Velikost obrázků není podstatná, protože se mění, akorát musí obrázky tvořit pravidelnou mřížku čtyři krát sedm. Pokud používáte SVG, pak nezapomeňte, že velikost obrázku je velikostí stránky, takže když mřížka stránku nevyplňuje, zkuste stránku zmenšit. Můžete použít některý ze stávajících motivů jako vzor.

## Autoři

Pět nebo víc napsal Róbert Szókovács (szo@appaloosacorp.hu) a Szabolcs Bán (shooby@gnome.hu). Tuto příručku napsal Emese Kovács (emese@gnome.hu). Pokud chcete nahlásit chybu nebo podat návrh týkající se této aplikace nebo této příručky, tak se řiďte instrukcemi v tomto dokumentu.

## Licence

Tento program je svobodný software. Můžete jej dále šířit a/nebo upravovat za dodržení podmínek GNU General Public License, tak jak ji vydala Free Software Foundation ve verzi 2 nebo (dle vaší volby) novější.

Tento program je šířen s přesvědčením, že může být užitečný, ale BEZ JAKÝCHKOLIV ZÁRUK, bez předpokládané záruky na OBCHODOVATELNOST nebo VHODNOST PRO URČITÝ ÚČEL. Více podrobností najdete v GNU General Public License.

Kopie GNU General Public License je zahrnuta v dodatku Uživatelské přiručky GNOME. Kopii GNU General Public License můžete také získat od Free Software Foundation navštívením jejich webu nebo zasláním žádosti na

     Free Software Foundation, Inc. 59 Temple Place - Suite 330 Boston, MA02111-1307USA