# Neljä rivissä - Käyttöohje

## Johdanto

Neljä rivissä on Gnomen versio pelistä, jossa yritetään rakentaa omista pelinappuloista neljän rivi, ja estää vastustajaa (ihminen tai tietokone) rakentamasta omaa riviään. Rivi voi olla vaaka-, pysty- tai vinorivi.

Voit käynnistää Neljä rivissä -pelin valitsemalla Sovellukset-valikon Pelit-alavalikon kohdan Neljä rivissä, tai komentoriviltgnect.

Neljä rivissä on osa `GNOME-games`-pakettia, joka on osa GNOME-työpöytäympäristöä. Tämä ohje käsittelee Neljä rivissä -pelin versiota 2.8 .

Neljä rivissä tukee kaksinpeliä joko samalla koneella vuorotellen tai verkossa.

## Perusteet

### Neljä rivissä -pelin pelaaminen

Voit aloittaa uuden Neljä rivissä -pelin valitsemalla valikosta Pelit Uusi peli.

Pelilauta koostuu seitsemästä pystyrivistä ja kuudesta vaakarivistä. Pelilaudan yläpuolella oleva vaakarivi kertoo vuorossa olevan pelaajan ja pelattavan nappulan. Jokainen siirto koostuu nappulan pudottamisesta johonkin pystyriveistä. Nappula putoaa pystyrivin alimpaan tyhjään paikkaan.

Voit tehdä siirron napsauttamalla pystyriviä hiirellä. Pelatessasi näppäimistöllä, siirrä ylärivillä olevaa nappulaa vasemalla ja oikealla nuolinäppäimellä, ja pudota se paikalleen alanuolinäppäimellä. Nappulasi putoaa pystyrivin alimpaan tyhjään paikkaan.

Neljä rivissä -pelin pääikkuna

Neljä rivissä -pelin pääikkuna

Pelin voittaja on se pelaaja, joka onnistuu saamaan ensimmäisenä neljän oman nappulan pysty-, vaaka- tai vinorivin. Jos pelilauta täyttyy ilman, että kumpikaan saa rakennettua täyttä riviä, peli päättyy tasapeliin.

### Komennot

Voit perua siirron Ctrl Z Peru siirto -toiminnolla. Jos pelaat ystävääsi vastaan, yksi siirto peruntuu, jos taas pelaat tietokonevastustajaa vastaan, molempien viimeiset siirrot peruuntuvat. Toiminnon toistaminen palauttaa laudan alkutilanteeseen.

Voit pyytää tietokoneelta vinkin seuraavaan siirtoon Ctrl H Vinkki-toiminnolla

Pisteet -ikkunasta voit tarkistaa voittojen ja tasapelien lukumäärän. Pisteet palaavat nollaan, jos pelaaja-asetuksia muutetaan Asetukset-kohdassa.

### Asetukset

Voit muuttaa peliasetuksia valitsemalla Asetukset Asetukset-valikosta. Neljä rivissä -pelin asetukset -valintaikkuna aukeaa.

Asetusvalitsimet Peli-välilehdellä ovat:

Näppäimistöohjaus-välilehdellä voit vaihtaa ohjausnäppäimiä. Vaihtaaksesi ohjausnäppäintä, kaksoisnapsauta sitä vastaavaa kenttää ja paina ohjausnäppäimen korvaavaa näppäintä.

## Teemojen luonti

Tämä osio käsittelee omien teemojen luomista Neljä rivissä -peliin. Lähtöoletuksia ovat tekstinkäsittelyn, grafiikkaohjelmien ja komentorivin käytön perustaidot.

### Kuvat

Neljä rivissä -pelin nappulasarjoihin kuuluu aina kuusi samankokoista nappulaa vaakarivissä. Vasemmalta oikealle:

1. Pelaaja 1:n nappula pelilaudalla

2. Pelaaja 2:n nappula pelilaudalla

3. Pelilaudan taustaväri

4. Ylimmän rivin taustaväri

5. Pelaaja 1:n nappula ylimmäisellä rivillä

6. Pelaaja 2:n nappula ylimmäisellä rivillä

#### Esimerkkinappulasarja

Kuvasssa kuusi nappulaa nappulasarjassa

Nappulat kolme ja neljä toistuvat koko pelilaudan alueella ja ylimmäisellä rivillä, ellei koko ruudun kokoista taustakuvaa ole määritetty teematiedostossa.

#### VIHJE

Nappulasarjat kannattaa tehdä PNG-muotoon. Ensimmäisen, toisen, viidennen ja kuudennen nappulan reunoissa pitäisi olla hiukan läpinäkyvyyttä, jos taustakuvan halutaan näkyvän läpi. Kolmannen ja neljännen nappulan tulisi olla umpinaisia ilman minkäänlaista läpinäkyvyyttä myös silloin, jos käytät koko ikkunan kokoista taustakuvaa teemassasi.

#### VIHJE

Nappulat voivat olla kulmikkaita tai pyöreitä ja minkä tahansa kokoisia. Suurin osa Neljä rivissä -pelin mukana tulevista nappulasarjoista koostuvat neliönmuotoisista nappuloista, joiden mitat ovat 50×50 pikseliä.

Koko ikkunan kokoinen taustakuva vaatii hiukan enemmän työtä. Oletetaan, että nappulasi ovat 50×50 pikselin kokoisia. Pelinäyttö on kooltaan 7×7 nappulaa mukaanlukien ylimmäinen rivi, joten sopiva koko nappulasarjasi taustakuvalle olisi 350×350 pikseliä.

#### VIHJE

Neljä rivissä -peli venyttää taustakuvan, jos se ei vastaa nappulasarjan kokoa. Tämä tarkoittaa sitä, että voit tehdä ison ja pienen version teemastasi, jotka käyttävät samaa taustakuvaa, mutta erikokoisia palikkasarjoja.

Kun palikkasarja ja mahdollinen taustakuva ovat valmiita, ne on seuraavaksi laitettava oikeaan paikkaan.

### Teeman asentaminen

Lopuksi kuvat täytyy laittaa paikkaan, josta Neljä rivissä -peli ne löytää. Voit laittaa ne pelin asennushakemistoon (jonka sijainti riippuu järjestelmästäsi), mutta kotihakemistosi on luultasti parempi vaihtoehto.

Luo `~/.gnect`-hakemisto ja `~/.gnect/pixmaps`-hakemisto. Hakemistojen nimet ovat tärkeitä, koska Neljä rivissä ei etsi tiedostoja muualta.

Kopioi kuvat pixmaps-hakemistoon

Jos käynnistät Neljä rivissä -pelin komentoriviltä, se antaa tietoa mahdollisista ongelmista teemojen kanssa. Jos niitä ei ole, löydät uuden teemasi Asetukset-valintaikkunasta.

Pidä hauskaa!

## Verkkopelaaminen

Neljä rivissä tukee GGZ Gaming Zone:n tarjoamia verkkomoninpelejä. Ottamalla yhteyden Internetissä olevaan Neljä rivissä -palvelimeen, voit haastaa toisia pelaajia kaksinpeliin. Uutisia, päivityksiä ja listan palvelimista löydät gnome-games:n WWW-sivustolta.

To start the multiplayer game of Four-in-a-Row, select Game Network Game on the Four-in-a-Row menu.

### Connecting to a Four-in-a-Row network server

The Four-in-a-Row connection dialog is shown initially when starting a new network game. This dialog allows you to select a server to connect to, and the username that you will have while connected to that server.

It is possible to connect to a server with either a guest account or a normal registered account. Guest accounts allows you to anonymously login, while a normal login account allows you to reserve your own username which is protected by the password that you choose.

The Guest Login option should be selected if you want an anonymous guest account. If you want to create a new login account, then select the First-time Login option, with the username, password and email of your choice. If you have already created your account, you can connect by selecting the Normal Login option, and enter the username and password that you have chosen.

To connect to a server, click on the Connect button.

#### The Four-in-a-Row network connection dialog.

The Four-in-a-Row network connection dialog.

### Joining a game room

Once you have successfully connected to a server, you can choose which game room to join. To play a multiplayer game of Four-in-a-Row, select the Four-in-a-Row room. If you want to host your own game, then click on the Launch button. This creates a new table where other players can participate in a game against you. If there are any other games already started, then you can double-click on an existing game table to join it. The list of game tables on the right shows you the number of available seats, which means the number of players that can join the game table.

#### This Four-in-a-Row network dialog allows you to join a game room to find other players.

This Four-in-a-Row network dialog allows you to join a game room to find other players.

When creating a new table for Four-in-a-Row games, a preference dialog is displayed which allows you to customize the game, such as set the minimum number of players for the game. Once the total number of seats have been taken, then no more players are allowed to join that game table.

It is possible to chat with other players in network games. Ask for advice or help playing the games, but please be polite against other players.

### Waiting for other players to join the game

Once you have successfully joined a game table, then you have to wait until enough players have joined the table. The Players List menu item allows you to see a list of the players who have joined the game. The game will begin immediately when the total number of players in the the game have been reached.

### Playing multiplayer Four-in-a-Row games

Multiplayer Four-in-a-Row games have pretty much the same rules as normal Four-in-a-Row games, except that you are now playing against human players. This means that other strategies might possibly be better than when playing against AI players.

Once a player has won, the game ends and you can return to the initial network game screen. Then you can play yet another game of addictive Four-in-a-Row multiplayer!

## Tunnettuja bugeja ja rajoitteita

Toisinaan nappulanputoamisanimaatio ei näytä niin sulavalta kuin sen pitäisi.

## Tekijät

Neljä rivissä -pelin on kirjoittanut Timothy Musson (trmusson@ihug.co.nz) ja David Neary (bolsh@gimp.org). Monet muut ovat auttaneet monin tavoin siitä asti kun Neljä rivissä -pelin kehitys alkoi.

Velena Enginen, Neljä rivissä -pelin tekoälyn on kirjoittanut Giuliano Bertoletti. Olemme kiitollisia siitä, että hän antoi meidän liittää hänen työnsä projektiimme, jota ilman Neljä rivissä ei olisi niin hyvä.

Tämän käyttöohjeen on kirjoittanut Timothy Musson.

Voit raportoida ohjelmaa tai käyttöohjetta koskevat virheet ja kehitysehdotukset seuraamalla ohjeita tästä asiakirjasta.

## Käyttöoikeussopimus

Tämä ohjelma on vapaa ohjelmisto. Voit jakaa sitä ja/tai muunnella sitä Free Software Foundation:in julkaiseman GNU General Public License:n, joko käyttöoikeussopimuksen version 2 tai halutessasi uudemman, alla.

Tämä ohjelma julkaistaan, koska siitä toivotaan olevan hyötyä, mutta ILMAN MINKÄÄNLAISTA TAKUUTA, edes epäsuoraa MYYNTITAKUUTA tai TAKUUTA SEN SOPIVUUDESTA JOHONKIN KÄYTTÖTARKOITUKSEEN. Lisätietoa GNU General Public License -käyttöoikeussopimuksessa.

GNOME Users Guide:ssa on liitteenä kopio GNU General Public License -käyttöoikeussopimuksesta. Voit myös hankkia kopion GNU General Public License:stä Free Software Foundationilta käymällä heidän web-sivustollaan tai lähettämällä kirjeen osoitteeseen

     Free Software Foundation, Inc. 59 Temple Place - Suite 330 Boston, MA02111-1307 USA