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<!DOCTYPE TS>
<TS version="2.0" language="es-ES" sourcelanguage="en">
  <context>
    <name>CmdRaytracingExportProject</name>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="+489"/>
      <source>File</source>
      <translation>Archivo</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+1"/>
      <source>&amp;Export project...</source>
      <translation>&amp;Exportar proyecto...</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+1"/>
      <source>Export a Raytracing project to a file</source>
      <translation type="unfinished">Exportar un proyecto Raytracing a un archivo</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Export the Povray project file</source>
      <translation type="obsolete">Exportar el archivo de proyecto Povray</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdRaytracingNewLuxProject</name>
    <message>
      <location line="+175"/>
      <source>Raytracing</source>
      <translation type="unfinished">Trazado de rayos</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+1"/>
      <source>New Luxrender project</source>
      <translation type="unfinished">Nuevo proyecto Luxrender</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+1"/>
      <source>Insert new Luxrender project into the document</source>
      <translation type="unfinished">Insertar un nuevo proyecto Luxrender en el documento</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+39"/>
      <source>No template</source>
      <translation type="unfinished">Ninguna plantilla</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+1"/>
      <source>No template available</source>
      <translation type="unfinished">Ninguna plantilla disponible</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdRaytracingNewPartSegment</name>
    <message>
      <location line="-302"/>
      <source>Raytracing</source>
      <translation>Trazado de rayos</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+1"/>
      <source>Insert part</source>
      <translation>Insertar pieza</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+1"/>
      <source>Insert a new part object into a Raytracing project</source>
      <translation type="unfinished">Insertar un nuevo objeto part en un proyecto Raytracing</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Insert a new part object into a Povray project</source>
      <translation type="obsolete">Insertar objeto 'Parte' nuevo en un proyecto de Povray</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdRaytracingNewPovrayProject</name>
    <message>
      <location line="-101"/>
      <source>Raytracing</source>
      <translation>Trazado de rayos</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+1"/>
      <source>New Povray project</source>
      <translation>Proyecto Povray nuevo</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+1"/>
      <source>Insert new Povray project into the document</source>
      <translation>Insertar proyecto Povray nuevo en el documento</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+39"/>
      <source>No template</source>
      <translation type="unfinished">Ninguna plantilla</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+1"/>
      <source>No template available</source>
      <translation type="unfinished">Ninguna plantilla disponible</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdRaytracingRender</name>
    <message>
      <location line="+200"/>
      <source>Raytracing</source>
      <translation type="unfinished">Trazado de rayos</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+1"/>
      <source>&amp;Render</source>
      <translation type="unfinished">&amp;Renderizado</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+1"/>
      <source>Renders the current raytracing project with an external renderer</source>
      <translation type="unfinished">Renderiza al actual proyecto raytracing con un procesador externo</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdRaytracingResetCamera</name>
    <message>
      <location line="+214"/>
      <source>Raytracing</source>
      <translation type="unfinished">Trazado de rayos</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+1"/>
      <source>&amp;Reset Camera</source>
      <translation type="unfinished">&amp;Reiniciar Cámara</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+1"/>
      <source>Sets the camera of the selected Raytracing project to match the current view</source>
      <translation type="unfinished">Posiciona la cámara del proyecto Raytracing seleccionado para que coincida con la vista actual</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdRaytracingWriteCamera</name>
    <message>
      <location line="-686"/>
      <source>Raytracing</source>
      <translation>Trazado de rayos</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+1"/>
      <source>Export camera to povray...</source>
      <translation>Exportar cámara a Povray...</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+1"/>
      <source>Export the camera positon of the active 3D view in PovRay format to a file</source>
      <translation>Exportar la posición de la cámara de la vista 3D activa en formato PovRay a un archivo</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdRaytracingWritePart</name>
    <message>
      <location line="+91"/>
      <source>Raytracing</source>
      <translation>Trazado de rayos</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+1"/>
      <source>Export part to povray...</source>
      <translation>Exportar pieza a povray...</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+1"/>
      <source>Write the selected Part (object) as a povray file</source>
      <translation>Escribir la Parte (objecto) seleccionada a un archivo povray</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdRaytracingWriteView</name>
    <message>
      <location line="-79"/>
      <location line="+139"/>
      <location line="+87"/>
      <location line="+359"/>
      <source>No perspective camera</source>
      <translation>Ninguna perspectiva de cámara</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="-584"/>
      <location line="+139"/>
      <location line="+87"/>
      <source>The current view camera is not perspective and thus the result of the povray image later might look different to what you expect.
Do you want to continue?</source>
      <translation>La vista de cámara actual no es en perspectiva por lo que el resultado de la imagen de povray podria verse distinto a lo que usted espera. ¿Desea continuar?</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="-104"/>
      <source>Raytracing</source>
      <translation>Trazado de rayos</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+1"/>
      <source>Export view to povray...</source>
      <translation>Exportar vista a povray...</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+1"/>
      <source>Write the active 3D view with camera and all its content to a povray file</source>
      <translation>Escribir la vista 3D activa con cámara y todo su contenido a un archivo povray</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+461"/>
      <source>The current view camera is not perspective and thus the result of the luxrender image later might look different to what you expect.
Do you want to continue?</source>
      <translation type="unfinished">La cámara de la vista actual no está en perspectiva y es posible que después la imagen luxrender sea distinta de la esperada.
¿Quieres continuar?</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>QObject</name>
    <message>
      <location line="-549"/>
      <location line="+51"/>
      <location line="+62"/>
      <source>Povray(*.pov)</source>
      <translation>Povray(*.pov)</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="-112"/>
      <location line="+51"/>
      <location line="+62"/>
      <location line="+268"/>
      <location line="+97"/>
      <source>All Files (*.*)</source>
      <translation>Todos los archivos (*.*)</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="-477"/>
      <location line="+51"/>
      <location line="+63"/>
      <location line="+268"/>
      <source>Export page</source>
      <translation>Exportar página</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="-100"/>
      <location line="+86"/>
      <location line="+61"/>
      <location line="+215"/>
      <source>Wrong selection</source>
      <translation>Selección errónea</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="-361"/>
      <source>Select a Part object.</source>
      <translation>Seleccione un objecto tipo Parte.</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+10"/>
      <location line="+12"/>
      <source>No Raytracing project to insert</source>
      <translation type="unfinished">Ningún proyecto de Raytracing para insertar</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="-11"/>
      <source>Create a Raytracing project to insert a view.</source>
      <translation type="unfinished">Crear un proyecto de Raytracing para insertar una vista.</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+12"/>
      <source>Select a Raytracing project to insert the view.</source>
      <translation type="unfinished">Seleccione un proyecto Raytracing para insertar la vista.</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+63"/>
      <location line="+61"/>
      <location line="+215"/>
      <source>Select one Raytracing project object.</source>
      <translation type="unfinished">Seleccione un objeto del un proyecto Raytracing.</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="-200"/>
      <location line="+6"/>
      <source>Povray not found</source>
      <translation type="unfinished">Povray no encontrado</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="-5"/>
      <source>Please set the path to the povray executable in the preferences.</source>
      <translation type="unfinished">Por favor establezca la ruta del ejecutable de povray en las preferencias.</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+6"/>
      <source>Please correct the path to the povray executable in the preferences.</source>
      <translation type="unfinished">Por favor corrija la ruta del ejecutable de povray en las preferencias.</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+7"/>
      <location line="+6"/>
      <source>Luxrender not found</source>
      <translation type="unfinished">LuxRender no encontrado</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="-5"/>
      <source>Please set the path to the luxrender or luxconsole executable in the preferences.</source>
      <translation type="unfinished">Por favor establezca la ruta al ejecutable de luxrender o luxconsole en las preferencias.</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+6"/>
      <source>Please correct the path to the luxrender or luxconsole executable in the preferences.</source>
      <translation type="unfinished">Por favor corrija la ruta al ejecutable de luxrender o luxconsole en las preferencias.</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+10"/>
      <source>Rendered image (*.png)</source>
      <translation type="unfinished">Imagen renderizada(*.png)</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+2"/>
      <source>Rendered image</source>
      <translation type="unfinished">Imagen renderizada</translation>
    </message>
    <message>
      <source>No Povray project to insert</source>
      <translation type="obsolete">Ningún proyecto Povray para insertar</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Create a Povray project to insert a view.</source>
      <translation type="obsolete">Crear un proyecto Povray para insertar una vista.</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Select a Povray project to insert the view.</source>
      <translation type="obsolete">Seleccione un proyecto de Povray para insertar la vista.</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Select one Povray project object.</source>
      <translation type="obsolete">Seleccione un objeto tipo Proyecto Povray.</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>RaytracingGui::DlgSettingsRay</name>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="+14"/>
      <source>Raytracing</source>
      <translation>Trazado de rayos</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+227"/>
      <source>Directories</source>
      <translation>Directorios</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+53"/>
      <source>Default Project dir:</source>
      <translation>Directorio por defecto del proyecto:</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="-26"/>
      <source>Camera file name:</source>
      <translation>Nombre del archivo de la cámara:</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="-159"/>
      <source>Render</source>
      <translation type="unfinished">Renderizar</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+8"/>
      <source>The path to the povray executable, if you want to render from FreeCAD</source>
      <translation type="unfinished">La ruta al ejecutable de povray, si quieres renderizar desde FreeCAD</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+13"/>
      <source>Povray executable:</source>
      <translation type="unfinished">Ejecutable de Povray:</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+7"/>
      <source>Povray output parameters:</source>
      <translation type="unfinished">Parámetros de salida Povray:</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+9"/>
      <source>The povray parameters to be passed to the render.</source>
      <translation type="unfinished">Los parámetros de povray que deben pasarse al renderizador.</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+3"/>
      <source>+P +A</source>
      <translation type="unfinished">+P +A</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+13"/>
      <source>+W: </source>
      <translation type="unfinished">+W: </translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+7"/>
      <source>The width of the rendered image</source>
      <translation type="unfinished">Ancho de la imagen renderizada</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+19"/>
      <source> +H : </source>
      <translation type="unfinished"> +H: </translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+7"/>
      <source>The height of the rendered image</source>
      <translation type="unfinished">La altura de la imagen renderizada</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+21"/>
      <source>Luxrender executable:</source>
      <translation type="unfinished">Ejecutable de LuxRender:</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+7"/>
      <source>The path to the luxrender (or luxconsole) executable</source>
      <translation type="unfinished">Ruta al ejecutable de LuxRender (o luxconsole)</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+38"/>
      <source>Part file name:</source>
      <translation>Nombre del archivo de la pieza:</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+17"/>
      <location line="+23"/>
      <location line="+16"/>
      <source>Used by utility tools</source>
      <translation type="unfinished">Usado por por utilidades</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="-13"/>
      <source>TempCamera.inc</source>
      <translation>TempCamera.inc</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+16"/>
      <source>TempPart.inc</source>
      <translation>TempPart.inc</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="-294"/>
      <source>Mesh export settings</source>
      <translation>Configuración de la exportación de mallas</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+26"/>
      <source>max mesh deviation:</source>
      <translation>Desviación máxima de la malla:</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+28"/>
      <source>Do not calculate vertex normals</source>
      <translation>No calcular vértices normales</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+13"/>
      <source>Write u,v coordinates</source>
      <translation>Escribir las coordenadas u,v</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>RaytracingGui::ViewProviderLux</name>
    <message>
      <location filename="../../ViewProvider.cpp" line="+68"/>
      <source>Edit LuxRender project</source>
      <translation type="unfinished">Editar proyecto LuxRender</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+24"/>
      <source>LuxRender template</source>
      <translation type="unfinished">Plantilla LuxRender</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+0"/>
      <source>Select a LuxRender template</source>
      <translation type="unfinished">Seleccione una plantilla de LuxRender</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>RaytracingGui::ViewProviderPovray</name>
    <message>
      <location line="+48"/>
      <source>Edit Povray project</source>
      <translation type="unfinished">Edite un proyecto Povray</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+24"/>
      <source>Povray template</source>
      <translation type="unfinished">Plantilla de Povray</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+0"/>
      <source>Select a Povray template</source>
      <translation type="unfinished">Seleccione una plantilla de Povray</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Workbench</name>
    <message>
      <location filename="../../Workbench.cpp" line="+37"/>
      <source>&amp;Raytracing</source>
      <translation>&amp;Raytracing</translation>
    </message>
  </context>
</TS>
