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<!DOCTYPE TS>
<TS version="2.0" language="fr" sourcelanguage="en">
  <context>
    <name>CmdRaytracingExportProject</name>
    <message>
      <location filename="../../Command.cpp" line="+489"/>
      <source>File</source>
      <translation>Fichier</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+1"/>
      <source>&amp;Export project...</source>
      <translation>&amp;Exporter le projet...</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+1"/>
      <source>Export a Raytracing project to a file</source>
      <translation type="unfinished">Exporter un projet de Lancer de rayon dans un fichier</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Export the Povray project file</source>
      <translation type="obsolete">Exporter le fichier de projet PovRay</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdRaytracingNewLuxProject</name>
    <message>
      <location line="+175"/>
      <source>Raytracing</source>
      <translation type="unfinished">Lancer de rayon</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+1"/>
      <source>New Luxrender project</source>
      <translation type="unfinished">Nouveau projet Luxrender</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+1"/>
      <source>Insert new Luxrender project into the document</source>
      <translation type="unfinished">Insérer un nouveau projet Luxrender dans le document</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+39"/>
      <source>No template</source>
      <translation type="unfinished">Aucun modèle.</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+1"/>
      <source>No template available</source>
      <translation type="unfinished">Aucun modèle disponible</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdRaytracingNewPartSegment</name>
    <message>
      <location line="-302"/>
      <source>Raytracing</source>
      <translation>Lancer de rayon</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+1"/>
      <source>Insert part</source>
      <translation>Insérer une pièce</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+1"/>
      <source>Insert a new part object into a Raytracing project</source>
      <translation type="unfinished">Insérez un nouvel objet dans un projet de Lancer de rayon.</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Insert a new part object into a Povray project</source>
      <translation type="obsolete">Insérer un nouvel objet pièce dans un projet PovRay</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdRaytracingNewPovrayProject</name>
    <message>
      <location line="-101"/>
      <source>Raytracing</source>
      <translation>Lancer de rayon</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+1"/>
      <source>New Povray project</source>
      <translation>Nouveau projet PovRay</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+1"/>
      <source>Insert new Povray project into the document</source>
      <translation>Insérer un nouveau projet PovRay dans le document</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+39"/>
      <source>No template</source>
      <translation type="unfinished">Aucun modèle.</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+1"/>
      <source>No template available</source>
      <translation type="unfinished">Aucun modèle disponible</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdRaytracingRender</name>
    <message>
      <location line="+200"/>
      <source>Raytracing</source>
      <translation type="unfinished">Lancer de rayon</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+1"/>
      <source>&amp;Render</source>
      <translation type="unfinished">Rendre</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+1"/>
      <source>Renders the current raytracing project with an external renderer</source>
      <translation type="unfinished">Rend le projet actuel de Lancer de rayon avec un moteur de rendu externe</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdRaytracingResetCamera</name>
    <message>
      <location line="+214"/>
      <source>Raytracing</source>
      <translation type="unfinished">Lancer de rayon</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+1"/>
      <source>&amp;Reset Camera</source>
      <translation type="unfinished">&amp;Réinitialiser la caméra</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+1"/>
      <source>Sets the camera of the selected Raytracing project to match the current view</source>
      <translation type="unfinished">Définit le placement de la caméra du projet de Lancer de rayon sélectionné pour correspondre à l'affichage actuel</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdRaytracingWriteCamera</name>
    <message>
      <location line="-686"/>
      <source>Raytracing</source>
      <translation>Lancer de rayon</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+1"/>
      <source>Export camera to povray...</source>
      <translation>Exporter la caméra vers PovRay...</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+1"/>
      <source>Export the camera positon of the active 3D view in PovRay format to a file</source>
      <translation>Exporter la position de la caméra de la vue 3D active vers un fichier au format PovRay</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdRaytracingWritePart</name>
    <message>
      <location line="+91"/>
      <source>Raytracing</source>
      <translation>Lancer de rayon</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+1"/>
      <source>Export part to povray...</source>
      <translation>Exporter la pièce vers povray...</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+1"/>
      <source>Write the selected Part (object) as a povray file</source>
      <translation>Enregistrer la pièce sélectionnée (objet) sous forme de fichier povray</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>CmdRaytracingWriteView</name>
    <message>
      <location line="-79"/>
      <location line="+139"/>
      <location line="+87"/>
      <location line="+359"/>
      <source>No perspective camera</source>
      <translation>Pas de caméra perspective</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="-584"/>
      <location line="+139"/>
      <location line="+87"/>
      <source>The current view camera is not perspective and thus the result of the povray image later might look different to what you expect.
Do you want to continue?</source>
      <translation>La caméra vue courante n'est pas en perspective, le résultat de l'image PovRay sera certainement différent du résultat escompté. Voulez-vous continuer?</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="-104"/>
      <source>Raytracing</source>
      <translation>Lancer de rayon</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+1"/>
      <source>Export view to povray...</source>
      <translation>Exporter la vue vers povray...</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+1"/>
      <source>Write the active 3D view with camera and all its content to a povray file</source>
      <translation>Enregistrer la vue 3D active avec la caméra et tout son contenu dans un fichier povray</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+461"/>
      <source>The current view camera is not perspective and thus the result of the luxrender image later might look different to what you expect.
Do you want to continue?</source>
      <translation type="unfinished">La vue actuelle n'est pas en perspective, donc le résultat de l'image de Luxrender pourrait être différent de ce que vous attendez. Voulez-vous continuer ?</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>QObject</name>
    <message>
      <location line="-549"/>
      <location line="+51"/>
      <location line="+62"/>
      <source>Povray(*.pov)</source>
      <translation>Povray (*.pov)</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="-112"/>
      <location line="+51"/>
      <location line="+62"/>
      <location line="+268"/>
      <location line="+97"/>
      <source>All Files (*.*)</source>
      <translation>Tous les fichiers (*.*)</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="-477"/>
      <location line="+51"/>
      <location line="+63"/>
      <location line="+268"/>
      <source>Export page</source>
      <translation>Exporter la page</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="-100"/>
      <location line="+86"/>
      <location line="+61"/>
      <location line="+215"/>
      <source>Wrong selection</source>
      <translation>Sélection invalide</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="-361"/>
      <source>Select a Part object.</source>
      <translation>Sélectionnez un objet pièce.</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+10"/>
      <location line="+12"/>
      <source>No Raytracing project to insert</source>
      <translation type="unfinished">Aucun projet de Lancer de rayon à insérer</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="-11"/>
      <source>Create a Raytracing project to insert a view.</source>
      <translation type="unfinished">Créez un projet de Lancer de rayon pour insérer une vue.</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+12"/>
      <source>Select a Raytracing project to insert the view.</source>
      <translation type="unfinished">Sélectionnez un projet de Lancer de rayon pour insérer la vue.</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+63"/>
      <location line="+61"/>
      <location line="+215"/>
      <source>Select one Raytracing project object.</source>
      <translation type="unfinished">Sélectionnez un projet de Lancer de rayon.</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="-200"/>
      <location line="+6"/>
      <source>Povray not found</source>
      <translation type="unfinished">Povray introuvable</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="-5"/>
      <source>Please set the path to the povray executable in the preferences.</source>
      <translation type="unfinished">S'il vous plaît, définissez le chemin vers l'exécutable Povray dans les préférences.</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+6"/>
      <source>Please correct the path to the povray executable in the preferences.</source>
      <translation type="unfinished">S'il vous plaît, corrigez le chemin vers l'exécutable Povray dans les préférences.</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+7"/>
      <location line="+6"/>
      <source>Luxrender not found</source>
      <translation type="unfinished">Luxrender introuvable</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="-5"/>
      <source>Please set the path to the luxrender or luxconsole executable in the preferences.</source>
      <translation type="unfinished">S'il vous plaît, définissez le chemin vers l'exécutable Luxrender ou Luxconsole dans les préférences.</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+6"/>
      <source>Please correct the path to the luxrender or luxconsole executable in the preferences.</source>
      <translation type="unfinished">S'il vous plaît, corrigez le chemin vers l'exécutable Luxrender ou Luxconsole dans les préférences.</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+10"/>
      <source>Rendered image (*.png)</source>
      <translation type="unfinished">Rendu Image(*.png)</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+2"/>
      <source>Rendered image</source>
      <translation type="unfinished">Rendu de l'image</translation>
    </message>
    <message>
      <source>No Povray project to insert</source>
      <translation type="obsolete">Aucun projet PovRay à insérer</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Create a Povray project to insert a view.</source>
      <translation type="obsolete">Créez un projet Povray pour insérer une vue.</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Select a Povray project to insert the view.</source>
      <translation type="obsolete">Sélectionnez un objet PovRay à insérer dans la vue.</translation>
    </message>
    <message>
      <source>Select one Povray project object.</source>
      <translation type="obsolete">Sélectionnez un objet de projet Povray.</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>RaytracingGui::DlgSettingsRay</name>
    <message>
      <location filename="../../DlgSettingsRay.ui" line="+14"/>
      <source>Raytracing</source>
      <translation>Lancer de rayon</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+227"/>
      <source>Directories</source>
      <translation>Répertoires</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+53"/>
      <source>Default Project dir:</source>
      <translation>Répertoire par défaut du projet :</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="-26"/>
      <source>Camera file name:</source>
      <translation>Nom du fichier caméra :</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="-159"/>
      <source>Render</source>
      <translation type="unfinished">Rendu</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+8"/>
      <source>The path to the povray executable, if you want to render from FreeCAD</source>
      <translation type="unfinished">Le chemin vers l'exécutable de Povray, si vous souhaitez l'utiliser depuis FreeCAD</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+13"/>
      <source>Povray executable:</source>
      <translation type="unfinished">Exécutable Povray :</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+7"/>
      <source>Povray output parameters:</source>
      <translation type="unfinished">Paramètres de sortie pour Povray :</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+9"/>
      <source>The povray parameters to be passed to the render.</source>
      <translation type="unfinished">Les paramètres à passer à Povray.</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+3"/>
      <source>+P +A</source>
      <translation type="unfinished">+P +A</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+13"/>
      <source>+W: </source>
      <translation type="unfinished">+W :</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+7"/>
      <source>The width of the rendered image</source>
      <translation type="unfinished">La largeur de l'image rendue</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+19"/>
      <source> +H : </source>
      <translation type="unfinished"> +H: </translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+7"/>
      <source>The height of the rendered image</source>
      <translation type="unfinished">La hauteur de l'image rendue</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+21"/>
      <source>Luxrender executable:</source>
      <translation type="unfinished">LuxRender exécutable :</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+7"/>
      <source>The path to the luxrender (or luxconsole) executable</source>
      <translation type="unfinished">Le chemin de l'exécutable de Luxrender (ou Luxconsole)</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+38"/>
      <source>Part file name:</source>
      <translation>Nom du fichier pièce :</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+17"/>
      <location line="+23"/>
      <location line="+16"/>
      <source>Used by utility tools</source>
      <translation type="unfinished">Utilisé par les outils de l'utilitaire</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="-13"/>
      <source>TempCamera.inc</source>
      <translation>TempCamera.inc</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+16"/>
      <source>TempPart.inc</source>
      <translation>TempPart.inc</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="-294"/>
      <source>Mesh export settings</source>
      <translation>Paramètres d'exportation de maillage</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+26"/>
      <source>max mesh deviation:</source>
      <translation>écart maximum des maillages :</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+28"/>
      <source>Do not calculate vertex normals</source>
      <translation>Ne pas calculer les normales des sommets</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+13"/>
      <source>Write u,v coordinates</source>
      <translation>Écrire les coordonnées (u,v)</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>RaytracingGui::ViewProviderLux</name>
    <message>
      <location filename="../../ViewProvider.cpp" line="+68"/>
      <source>Edit LuxRender project</source>
      <translation type="unfinished">Modifier le projet LuxRender</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+24"/>
      <source>LuxRender template</source>
      <translation type="unfinished">Modèle LuxRender</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+0"/>
      <source>Select a LuxRender template</source>
      <translation type="unfinished">Sélectionnez un modèle LuxRender</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>RaytracingGui::ViewProviderPovray</name>
    <message>
      <location line="+48"/>
      <source>Edit Povray project</source>
      <translation type="unfinished">Modifier le projet Povray</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+24"/>
      <source>Povray template</source>
      <translation type="unfinished">Modèle povray</translation>
    </message>
    <message>
      <location line="+0"/>
      <source>Select a Povray template</source>
      <translation type="unfinished">Sélectionnez un modèle Povray</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Workbench</name>
    <message>
      <location filename="../../Workbench.cpp" line="+37"/>
      <source>&amp;Raytracing</source>
      <translation>&amp;Lancer de rayon</translation>
    </message>
  </context>
</TS>
