  <sect3 id="editor-enhance-inpaint">
    <sect3info>
      <title
>Foto inkleuren</title>
      <abstract>
        <para>
          <ulink url="http://cimg.sourceforge.net">
            <inlinemediaobject>
              <imageobject>
                <imagedata fileref="&path;logo-cimg.png" format="PNG"/>
              </imageobject>
              <textobject>
                <phrase
>cimglogo</phrase>
              </textobject>
            </inlinemediaobject>
          </ulink>
        </para>
        <para
>Het hulpmiddel <emphasis
>Foto inkleuren</emphasis
> is zeker een van de meest geavanceerde gereedschappen voor het verwijderen van ongewenste artefacten met een ongeëvenaarde performance. </para>
      </abstract>
      <keywordset>
        <keyword
>Digikam</keyword>
      </keywordset>
    </sect3info>
    <title
>Inleiding</title>
    <para/>
    <para
>Het algoritme voor inkleuren is ontwikkeld door het IMAGE-team van het GREC CNRS laboratorium in Caen/Frankrijk en is een onderdeel van het <ulink url="http://cimg.sourceforge.net"
>CImg project</ulink
>. </para>
    <sect4 id="using-inpainting">
      <title
>Het inkleur-gereedschap gebruiken</title>
      <para>
        <inlinemediaobject>
          <imageobject>
            <imagedata fileref="&path;editor-inpainting.png" format="PNG"/>
          </imageobject>
          <textobject>
            <phrase
>Het dialoogvenster voor foto inkleuren</phrase>
          </textobject>
        </inlinemediaobject>
      </para>
      <para
>Het hulpmiddel komt met aantal keuzemogelijkheden die u als startpunt kunt gebruiken en wat restauratie eenvoudiger maakt. Hieronder ziet u de lijst met keuzemogelijkheden: <itemizedlist>
          <listitem>
            <para
><guilabel
>Geen</guilabel
>: Gebruikt de meest algemene standaard filterinstellingen zonder enige optimalisatie voor wat voor doel dan ook.</para>
          </listitem>
          <listitem>
            <para
><guilabel
>Klein artefact verwijderen</guilabel
>: .</para
> <!-- TODO -->
          </listitem>
          <listitem>
            <para
><guilabel
>Middelgroot artefact verwijderen</guilabel
>: .</para
> <!-- TODO -->
          </listitem>
          <listitem>
            <para
><guilabel
>Groot artefact verwijderen</guilabel
>: .</para
> <!-- TODO -->
          </listitem>
        </itemizedlist>
      </para>
      <para
>Als u de filterparameters wilt instellen voor fijnere aanpassingen, gebruik dan de tabbladen: <guilabel
>Gladheid</guilabel
> en <guilabel
>Geavanceerde instellingen</guilabel
>:</para>
      <para>
        <inlinemediaobject>
          <imageobject>
            <imagedata fileref="&path;editor-inpainting-settings1.png" format="PNG"/>
          </imageobject>
          <textobject>
            <phrase
>De inkleurinstellingen voor gladheid</phrase>
          </textobject>
        </inlinemediaobject>
      </para>
      <para>
        <itemizedlist>
          <listitem>
            <para
><guilabel
>Detailbehoud</guilabel
> p [0, 100]: dit regelt het behoud van de krommingen (features). Een kleine waarde geeft over de gehele foto een egaal resultaat, terwijl grotere waarden homogene vlakken egaal maakt en toch de details scherp houdt. Een waarde van 0.9 zal details bewaren zodat daarna verscherpen niet nodig is. Let wel op dat <guilabel
>Detailbehoud</guilabel
> altijd kleiner moet zijn dan <guilabel
>Anisotropie</guilabel
>.</para>
          </listitem>
          <listitem>
            <para
><guilabel
>Anisotropie</guilabel
> alpha [0, 100]: een kleine waarde geeft in alle richtingen een egaal resultaat, terwijl een waarde dicht bij 1 maar in een richting werkt. Als u een korrelige film heeft of sterke ruis bij een CCD dan krijgt u golfvormige patronen, terwijl JPEG artifacts vragen om waarden dicht bij 1. </para>
          </listitem>
          <listitem>
            <para
><guilabel
>Gladheid</guilabel
> [0, 500]: dit stelt de algemene maximale gladheidsfactor in (waarbij p de relatieve gladheid is). Stel het in overeenkomstig het ruis-niveau.</para>
          </listitem>
          <listitem>
            <para
><guilabel
>Regelmatigheid</guilabel
> [0, 100]: deze waarde is van belang voor grotere structuren. hoe groter deze waarde, des te egaler de algemene gladheid zal zijn. Dit is van belang als er veel ruis aanwezig is omdat het dan moeilijk is om de geometrie te bepalen. Maar als u een 'van Gogh' turbulent effect wilt bereiken, dan wordt u aanbevolen om het groter dan 3 in te stellen.</para>
          </listitem>
          <listitem>
            <para
><guilabel
>Filterherhalingen</guilabel
>: het aantal keren dat het algoritme voor vervagen wordt toegepast. Meestal is 1 of 2 voldoende.</para>
          </listitem>
        </itemizedlist>
      </para>
      <para>
        <inlinemediaobject>
          <imageobject>
            <imagedata fileref="&path;editor-inpainting-settings2.png" format="PNG"/>
          </imageobject>
          <textobject>
            <phrase
>De geavanceerde inkleurinstellingen</phrase>
          </textobject>
        </inlinemediaobject>
      </para>
      <para>
        <itemizedlist>
          <listitem>
            <para
><guilabel
>Hoekstap</guilabel
> da [5, 90]: hoek integratie van de anisotropie alpha. Als alpha klein is gekozen dan moet u da ook klein instellen. Maar pas op, kleine hoeken resulteren in lange rekentijden! Kies het zo groot mogelijk. </para>
          </listitem>
          <listitem>
            <para
><guilabel
>Integraalstap</guilabel
> [0.1, 10]: spatiële integraalstap met de stap in pixels. Bij voorkeur kleiner dan 1 (subpixel vervaging) en nooit groter dan 2.</para>
          </listitem>
          <listitem>
            <para
><guilabel
>Lineaire interpolatie gebruiken</guilabel
>: Het kwaliteitsvoordeel is bij gebruik marginaal en het gaat 2x zo langzaam. Ons advies is daarom om het uitgeschakeld te laten.</para>
          </listitem>
        </itemizedlist>
      </para>
      <para
>De knoppen <guilabel
>Opslaan als...</guilabel
> en <guilabel
>Laden..</guilabel
> zijn precies voor dat doel in gebruik. Alle inkleurinstellingen kunt u opslaan in een tekstbestand en later weer laden. </para>
      <warning>
        <para
>Fotografisch inkleuren is (relatief) erg snel in wat het doet, maar het kan toch veel processortijd gebruiken. U kunt altijd de berekening afbreken door tijdens de berekening op de knop <guilabel
>Afbreken</guilabel
> te drukken. </para>
      </warning>
    </sect4>
    <sect4 id="inaction-inpainting">
      <title
>Het hulpmiddel voor inkleuren in actie</title>
      <para
>Hieronder ziet u de inkleuring <guilabel
>Klein artefact verwijderen</guilabel
> toegepast op een kleurenfoto genomen in Guatemala-stad met een analoge camera. Zoals u ziet is er een raar zwart artifact op het gezicht, het resultaat van slechte film opslag tijdens de reis. De originele foto is (1), de gecorrigeerde foto (2). </para>
      <para>
        <inlinemediaobject>
          <imageobject>
            <imagedata fileref="&path;editor-inpainting-preview.png" format="PNG"/>
          </imageobject>
          <textobject>
            <phrase
>De voorbeeldweergave van het inkleurfilter</phrase>
          </textobject>
        </inlinemediaobject>
      </para>
    </sect4>
  </sect3>

<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
End:
-->
